Teori Permainan

advertisement
Teori Permainan
i
MATEMATIKA BISNIS untuk Manajemen dan Akuntansi, oleh Drs. Danang Sunyoto, S.H., S.E., M.M.
Hak Cipta © 2014 pada penulis
GRAHA ILMU
Ruko Jambusari 7A Yogyakarta 55283
Telp: 0274-882262; 0274-889398; Fax: 0274-889057; E-mail: [email protected]
Hak Cipta dilindungi undang-undang. Dilarang memper­banyak atau memindahkan sebagian atau seluruh isi buku
ini dalam bentuk apa pun, secara elektronis maupun mekanis, termasuk memfotokopi, merekam, atau dengan
teknik perekaman lainnya, tanpa izin tertulis dari penerbit.
ISBN: 978-602-262-148-5
Cetakan ke I, tahun 2014
Buku ini kupersembahkan kepada istri dan anak-anakku:
Ambar Wahyuningsih, SE.
Magister Alfatah Kalijaga
Khaidar Naufal Pasingsingan
vi
Matematika Bisnis untuk Manajemen dan Akuntansi
Teori Permainan
vii
KATA PENGANTAR
P
ertama penulis mengucapkan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, dimana telah dapat menyelesaikan buku
Matematika Bisnis Untuk Manajemen dan Akuntansi ini tanpa kurang suatu apapun dan dapat dikerjakan dengan
lancar. Matematika Bisnis ini bertujuan untuk memberi peralatan analisis kuantitatif dalam bidang manajemen dan
akuntansi yang menyangkut masalah alokasi sumber untuk mencapai optimasi. Maka pembahasan ditekankan pada
masalah pengambilan keputusan khususnya dibidang ekonomi.
Buku Matematika Bisnis Untuk Manajemen dan Akuntansi ini meliputi 9 bab yaitu Teori Permainan, Analisis
Break Even Point, Model Antrian, Keputusan Untuk Advertensi dan Promosi, Keputusan Investasi, Penyusutan Aset,
Masalah Penugasan, dan Model Distribusi Transportasi.
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah memberikan masukan
materi, dan kepada penerbit buku ini, sehingga buku ini dapat beredar dan berada ditangan pembaca.
Yogyakarta, September 2013
Penulis
Drs. Danang Sunyoto, SH., SE., MM.
viii
Matematika Bisnis untuk Manajemen dan Akuntansi
Teori Permainan
ix
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB 1
BAB 2
TEORI PERMAINAN
1
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
1
1
2
2
4
4
6
Pengambilan Keputusan Kompetitif
Jenis Situasi Permainan
Permainan Jumlah Nihil untuk Dua Orang (Zero Sum Game)
Strategi Murni
Strategi Dominan
Strategi Campuran
Soal Mandiri
ANALISIS BREAK EVEN POINT
A.
B.
C.
D.
E.
F.
BAB 3
v
vii
Pengertian Analisis Break Even Point
Asumsi Dasar pada Break Even Point
Menghitung Break Even Point dengan Metode Aljabar
Menghitung Break Even Point dengan Metode Grafik
Titik Break Even Point Sebagai Dasar Perencanaan Laba
Batasan Analisis Break Even Point
9
9
10
11
12
16
17
MODEL ANTRIAN
19
A.
B.
C.
D.
19
19
25
29
Tentang Model Antrian
Sistem Antrian Pelayanan Tunggal
Sistem Antrian Pelayanan Ganda
Soal Mandiri
x
BAB 4
BAB 5
BAB 6
BAB 7
BAB 8
BAB 9
Matematika Bisnis untuk Manajemen dan Akuntansi
KEPUTUSAN UNTUK ADVERTENSI DAN PROMOSI
31
A.
B.
C.
D.
31
32
33
34
Pengertian Advertensi dan Promosi
Perencanaan Media Iklan
Tipe Promosi Penjualan
Perbedaan Promosi Penjualan dan Periklanan
KEPUTUSAN INVESTASI
35
A.
B.
35
38
Analisis Risiko Investasi
Studi Kelayakan Investasi
PROGRAM LINEAR
49
A.
B.
C.
49
52
57
Pendekatan Grafik
Pendekatan Algoritma Simplek
Aplikasi Program Linier dalam Bisnis
PENYUSUTAN ASET
79
A.
B.
C.
D.
E.
79
80
80
81
83
Metode Garis Lurus
Metode Jumlah Angka Tahun
Metode Unit Produksi
Metode Saldo Menurun
Soal Mandiri
MASALAH PENUGASAN
85
A.
B.
C.
Penugasan Minimisasi Biaya
Penugasan Maksimisasi Keuntungan Soal Mandiri 85
88
91
MODEL DISTRIBUSI TRANSPORTASI
93
A.
B.
C.
D.
Pengertian Model Distribusi Transportasi
Model Distribusi Transportasi
Permasalahan Degenerasi Soal Mandiri Daftar Pustaka
93
93
103
104
105
--o0o--
Download