IDA HERLINDA NIM 118612024 MODEL PEMBELAJARAN HEURISTIK VEE LATAR BELAKANG MASALAH • fakta bahwa 1,5 juta siswa sekolah menengah tahun ketiga dan tahun keempat tidak mampu melakukan operasi operasi dan skill-skill matematika dasar yang diperlukan untuk kehidupan sehari hari dan untuk pekerjaan dan karir. • Upaya guru ke arah peningkatan proses belajar mengajar belum optimal (Wahyudin, 1999). MODEL PEMBELAJARAN HEURISTIK VEE • Model pembelajaran heuristik vee adalah model pembelajaran yang menggunakan strategi dengan metode huruf “V”, yaitu sebuah metode untuk membantu siswa memahami struktur pengetahuan dan bagaimana pengetahuan dikontruksi. • Model Pembelajaran ini juga bertumpu pada usaha usaha untuk menggali pengetahuan yang telah diketahui siswa, serta bagaimana pengetahuan tersebut digunakan untuk mengatasi kesulitan siswa dalam memahami permasalahan matematika. DIAGRAM VEE Konseptual Pertanyaan kunci Teori jawaban jawaban yang Mengendalikan pengaruh antar bagian kanan dan bagian kiri Active Prinsip / Sistem konseptual Konsep Interaksi Kejadian kejadian/objek Metodelogikal Klaim nilai pengetahuan Interpretasi ,Penjelasan dan generalisasi Hasil Transformasi Fakta,Catatan kejadian MODEL PEMBELAJARAN HEURISTIK VEE LANGKAH LANGKAH STRATEGI TEORI PENDUKUNG LANGKAH LANGKAH MEMPERKENALKAN HEURISTIK VEE PADA SISWA • Mulai dengan konsep, objek, kejadiankejadian. • Perkenalkan arti catatan dan pertanyaan kunci • Transformasi catatan dan klaim pengetahuan • Prinsip dan teori • Klaim nilai. STRATEGI PEMBELAJARAN Terdiri dari 5 fase 1. Orientasi masalah 2. Pengungkapan konsep siswa 3. Pengungkapan permasalahan/fokus pertanyaan (focus question) 4. Pengkontruksian pengetahuan baru 5. Evaluasi gagasan siswa DIAGRAM VEE • Yang Kamu Pikirkan (konseptual) Pertanyaan Kunci (Focus Question) Apakah kamu mengenal Konsep ini sebelumnya? Yang kamu lakukan (Metodologi) Hal penting apa yang kamu Dapatkan? Apa yang kamu ketahui tentang konsep sebelumnya Tulis jawaban yang kamu dapatkan bagaimana cara kamu menyelesaikannya Apa idea yang paling penting Berdasarkan masalah,buatlah daftar apa saja yang diketahui dan apa yang akan dicari. Masalah • TEORI BRUNER • Asumsi pertama bahwa perolehan pengetahuan merupakan suatu proses interaktif • Asumsi kedua ialah manusia mengkontruksi pengetahuannya dengan menghubungkan informasi yang masuk dengan informasi yang disimpan sebelumnya. TEORI AUSUBEL • Faktor yang paling penting yang mempengaruhi pembelajaran adalah apa yang telah diketahui siswa (pengetahuan awal). Jadi supaya belajar jadi bermakna, maka konsep baru harus dikaitkan dengan konsep-konsep yang ada dalam struktur kognitif siswa LANGKAH KEGIATAN HEURISTIK VEE LKS HEURISTIK VEE Design, organize, and collaborate BROADCAST IT » Show and tell your presentation with Broadcast Slide Show » Share your presentation in real-time with anyone with a browser, directly from PowerPoint. » You’ll never have to say, “Next slide, please” again! Record your presentation with Create a Video and capture narrations, animations, media, and much more. Upload, embed, and share away! Spread the Message! For a media-rich presentation, you can Optimize for Compatibility or Compress Media to share your presentation reliably without exploding your inbox Package your presentation for easy sharing ? But wait… There’s More! View your slides from anywhere! Access Anywhere » Check out the PowerPoint Web App » Access slides wherever you are What’s Your Message? POWERPOINT 2010