STRATEGI PROMOSI PENJUALAN M. Suyanto www.msuyanto.com 1.1. Program Promosi Penjualan Promosi penjualan mencakup beraneka macam alat perangsang jangka pendek-kupon, premi, kontes, jaminan pembelian-yang direncanakan untuk merangsang pasar konsumen, perdagangan dan para wiraniaga. Anggaran promosi penjualan telah berkembang lebih cepat dibanding anggaran iklan pada tahun-tahun belakangan ini. 1.1.1. Alat-alat Promosi Konsumen Alat-alat promosi konsumen mencakup sampel, kupon, penawaran uang kembali, paket harga, premi, hadiah, imbalan kesetiaan, ujicoba gratis, jaminan garansi produk, promosi terkait dan pemajangan serta peragaan di tempat pembelian. Alat-alat promosi dagang mencakup sampel, kupon, potongan harga, imbalan periklanan dan pemajangan, barang gratis, uang insentif, dan alat-alat iklan gratis. Sampel merupakan penawaran gratis sejumlah produk atau jasa yang dapat dikirim dari rumah ke rumah, dikirim lewat pos, dapat diambil di toko, disertakan di produk lain atau dipajang dalam penawaran iklan. Sunsilk Hair Fall memberikan sampel 2 bungkus kecil yang disertakan dalam majalah Femina edisi Agustus 2007. Iklan Sunsilk Hair Fall ditunjukkan pada Gambar 1.1. Gambar 1.1. Kupon digunakan untuk memberikan pengurangan harga dan mendorong konsumen untuk mencoba merek yang baru. Kupon dapat digunakan untuk meningkatkan volume penjualan secara cepat, menarik melakukan pembelian ulang dan memeperkenalkan model atau ukuran produk yang baru. Agar menjadi lebih efektif kupon harus mudah dikenali, mudah diakses dan mudah digunakan. Kupon didistribusikan melalui paket, di dalam iklan cetak, melalui pos langsung atau melalui displai di dalam toko. SGM bekerjasama Ayahbunda mengadakan seminar tentang Stimulasi Pintar Agar Bayi Cerdas dengan memberikan kupon diskon Rp. 10.000,-. Iklan tersebut ditunjukkan pada Gambar 1.2. Gambar 1.2. Rabat merupakan pengembalian tunai setelah konsumen membeli sebuah produk. Rabat serupa dengan kupon, tetapi konsumen lebih senang dengan kupon karena lebih mudah digunakan, sebaliknya banyak perusahaan menyukai rabat karena lebih mudah dikontrol, dapat digunakan untuk membuat database konsumen dan kebanyakan konsumen tidak pernah secara kekeluargaan mengambil rabat yang ditawarkan. Program loyalitas atau program pembelian berulang merupakan imbalan yang diberikan kepada konsumen yang melakukan pembelian berulang. Program ini banyak digunakan oleh perusahaan untuk meningkat keuntungan dalam jangka panjang secara dramatis. Garuda Indonesia mengeluarkan Garuda Frequent Flyer untuk konsumennya dengan harapan agar tetap naik Garuda setiap melakukan perjalanan jauh. Telkom dan Telkomsel memberikan imbalan 1 menit bagi yang menggunakan 3 menit Flexi atau telpon tetap Telkom dan bagi pengguna Telkomsel. Gambar 1.3. Promosi Point of Purchase (POP) meliputi displai, beberapa konter, rak displai atau karton pelayanan pribadi yang dirancang untuk di tempat lalu lintas banyak orang, merupakan iklan produk atau pembelian yang digerakkan oleh hati konsumen. Promosi POP sangat efektif karena digunakan di dalam toko yang 70 % - 80 % konsumen mengambil keputusan pembelian. Jenis promosi POP yang lain yang merupakan demonstrasi produk, misalnya fashion show, demonstrasi peralatan makanan dan mencoba kosmetik secara gratis. Baterai ABC Alkaline menggunakan promosi Point of Purchase berupa displai. Dpali hasil kreasi dari Warna Warni tersebut ditunjukkan pada Gambar 1.4. Gambar 1.4. Premi merupakan barang yang ditawarkan gratis atau dengan biaya yang relatif rendah sebagai bonus untuk membeli produk tertentu. Premi dapat digunakan untuk meningkatkan konsumsi dan membujuk konsumen untuk berpindah merek. Premi ini misalnya pencucian gratis setiap penggantian oli, gratis sikat gigi setiap pembelian pasta gigi, gratis mainan anak-anak setiap pembelian makanan paket tertentu di McDonald atau pemberian hadian buku cerita untuk pembelian Dancow. Iklan Dancow tersebut ditunjukkan pada Gambar 1.5. Gambar 1.5. Kontes dan undian mendorong konsumen potensial bersaing memperebutkan hadiah atau mencoba beradu peluang dengan menyerahkan nama untuk diundi untuk memperebutkan hadiah. Kontes dan undian baik sekali untuk menarik sejumlah besar peserta dan ketertarikan yang luas terhadap sebuah produk, karena tidak membutuhkan ketrampilan untuk mengikuti undian. Kontes dan undian efektif untuk meningkatkan penjualan atau pangsa pasar dalam jangka pendek. Pertamina menggunakan undian dalam promosi penjualan minyak pelumasnya dengan judul iklannya ”Brancash. Berani Olinya Cash hadiahnya”, ditunjukkan pada Gambar 1.6. Gambar 1.6. Paket harga merupakan penawaran kepada konsumen dengan penghematan dari harga biasa suatu produk. Paket harga dapat berbentuk paket pengurangan harga, misalnya beli satu dapat dua atau paket ikatan, misalnya dua atau lebih produk yang berhubungan dijadikan satu paket. Paket harga sangat efektif untuk mendorong penjualan dalam jangka pendek. Hoka Hoka Bento menggunakan paket harga. Menu Pilih-Pilih cuma Rp. 7.728,untuk kombinasi 3 gorengan HOKBEN. Iklannya ditunjukkan pada Gambar 1.7. Gambar 1.7. Ujicoba gratis merupakan strategi untuk mengundang pembeli untuk mencoba produk tersebut secara gratis dengan harapan mereka akan membeli produk tersebut. Telkomsel dan ProXL menggunakan ujicoba gratis untuk 3G yang memberikan kemampuan video call (video streaming, mobile tv, download) dan sebagainya, ditunjukkan pada Gambar 1.8. Gambar 1.8. Promosi silang adalah penggunaan suatu merek dengan melibatkan merek lain yang tidak bersaing. Bank Danamon dan Johnson & Johnson melakukan promosi silang dengan program Johnson’s baby PeduliPpendidikan. Iklannya ditunjukkan pada Gambar 1.9. Gambar 1.9. Promosi gabungan adalah dua atau lebih merek atau perusahaan bekerjasama mengeluarkan kupon, pembayaran kembali dan kontes untuk meningkatkan daya tarik. Majalah Kartini berkerjasama dengan Filma, Nutrea dan LaFonte menyelenggarakan kontes masak di Jakarta, Bandung, Semarang, Yogyakarta dan Surabaya. Iklannya ditunjukkan pada Gambar 1.10. Gambar 1.10. Garansi produk merupakan janji yang diberikan oleh penjual terhadap produk bahwa produknya sesuai dengan spesifikasi. Jika produk gagal, maka penjual akan membetulkannya atau mengembalikan uangnya selama periode tertentu. BMW memberi garansi bagi pembeli BMW 320i dengan memberikan garansi harganya 85 % untuk tahun pertama, 75 % untuk tahun kedua dan 65 % untuk tahun ketiga. Iklannya ditunjukkan pada Gambar 1.11. Gambar 1.11. DAFTAR PUSTAKA Alsem, Karl Jan. 2007. Strategic Marketing : An Applied Perspective. New York : McGraw-Hill. Arens, William F. 2002. Contemporary Advertising. New York : McGraw-Hill Bearden, W.O., Ingram, T. N. and LaForge, R. W. 2007. Marketing : Principles and Perspectives. Fifth Edition. New York : McGraw-Hill. Cateora, Philip R. and Graham, John L. 2002. International Marketing, Eleventh Edition. New York : McGraw-Hill Cravens, David W. and Piercy, Nigel F. 2006. Strategic Marketing. Eighth Edition. New York : McGraw-Hill Cristine Y. Chen. 2002. The Wold’s Most Admired Companies 2002. March 11. Fortune. David Martin, Marc Ryan. 2002. Fortune 500 Companies Grow Fonder of Internet Advertising. Jupiter Media Metrix David Miller. 1996. Web Multimedia Development. New Riders.. Dooly, Michael. 1992. Kicking Up A Little Dust: Print, September. Seventh Edition. New York : McGraw-Hill Dwyer, F. Robert and Tanner, John F. 2006. Business Marketing : Connecting Strategy, Relationship and Learning. Third Edition. New York : McGrawHill. Elliot, Stuart. 1996. Big, Bold, Outside and in Fashion. The New York time, 11 Juli, C1. Elsom Cook. 2001. Principles of Interactive Multimedia. New York : McGrawHill. England, E. and Finney. A. 2002. Managing Multimedia : Project Management for Web and Convergent Media. Addison Wesley Publishers. Etzel, M. J., Walker, B. J. and Stanton, W. J. 2007. Marketing. Fourteenth Edition. New York : McGraw-Hill. Ferrell, O.C. and Hartline, Michael D. 2005. Marketing Strategy. Fourth Edition. Natorp Boulevard Mason : Thomson South-Western. Fisher, Christy. 1995. King of Road : American Demographics. Agustus, hal.55 Friedman, Mildred,. 1989. Graphic Design In America : A Visual History. Mineapolis, MN, Walker Art Center and New York, Harry N. Abrams. Fred T. Hofstetter. 2001. Multimedia Literacy. Third Edition. McGrawHill Goldfarb, Roz. 1997. Careers by Design : A Headhunter’s Secrets for Succes and Survival in Graphic Design. New York, Allworth. George E. Belch, Michael A. Belch. 2004. Advertising and Promotion : An Integrated Marketing Communications Perspective, Fourth Edition. New York : McGraw-Hill Goldman, Kevin. 1994. Spending On Billboards Is Rising: Video Tool Makes Buying Easier. Wall Street Journal, 27 Juni. B6. Gonnella, Rose, Anderson, Landa. 2000. Creative Jolt Inspirations. Cincinnati, OH, North Light Books. Grover, Ronald. 1998. Billboard Aren’t Boring Anymore. Business Week 21 September, hal. 88-89 Heller, Steven. 1993. Graphic Design, New York, Rockport, Allworth Press Holland, Bierut, Drenttel. 1993. Graphic Design : America, New York, Rockport, Allworth Press Jeff Foster. 1997. Photoshop Web Magic. Hayden Books. Johansson, Johny K. 2006. Global Marketing : Foreign Entry, Local Marketing & Global Management. Fourth Edition. New York : McGrawHill Keegan, Warren J. And Green, Mark S. 2000. Global Marketing. Second Edition. New Jersey : Printice-Hall. Keyes, J. 1990. Multimedia Offers Managers Multiple Business Solutions. Computer World. Kotler, Philip and Keller, Kevin Lane. 2006. Marketing Management. 12th Edition. New Jersey : Pearson Education. Labuz, Ronald. 1991. Contemporary Graphic Design, New York, Van Nostrand Reinhold Landa, Robin, 1998. Thinking Creatively, Cincinnati, North Light Books. Landa, Robin, 2001. Graphic Design Solutios, Cincinnati, North Light Books Majalah Marketing. 2004. Majalah Pemasaran dan Penjualan, No.1-12. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Marketing. 2005. Inspiring The Leadership, No.1-12. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Marketing. 2006. Inspiring The Leadership, No.1-12. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Marketing. 2007. Inspiring The Leadership, No.1-8. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Marketing. 2007. Top Brand 2000-2007, Edisi Khusus No.1. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Marketing. 2007. 10 Karakter Unik Konsumen Indonesia, Edisi Khusus. Jakarta: PT. Info Cahaya Hero. Majalah Swa Sembada. 2004. No.1-24. Jakarta: Yayasan Sembada Swakarya. Majalah Swa Sembada. 2005. No.1-24. Jakarta: Yayasan Sembada Swakarya. Majalah Swa Sembada. 2006. No.1-24. Jakarta: Yayasan Sembada Swakarya. Majalah Swa Sembada. 2007. No.1-15. Jakarta: Yayasan Sembada Swakarya. Meggs, Philip B. 1983. A History of Graphic Design. New York, Van Nostrand Reinhold Michael E. Porter, 1985. Competitive Advantages. Free Press. Miller, Cyndee. 1995. Outdoor Gets a Makeover. Marketing News, 10 April, hal. 26. Nichols, John. 1995. Outdoor New York Tops Ideas, Gannetteer, September, hal.8 Nielson, J. 1995. Multimedia and Hypertext : The Internet and Beyond. New York. Harcourt Braco. Neubourne, Ellen. 2000. Road Show : The New Face of Billboards. Business Week, 8 Mei hal.75 OAAA. 2005. Introduce Yourself to Outdoor Advertising. OAAA. New York OAAA. 2000. Creating Award Winning Outdoor. OAAA. New York Peter, J. Paul and Donnelly, James H. 2006. A Preface to Marketing Management.Tenth Edition. New York:McGraw-Hill Richardson, Margaret. 1993. Best Selling Design : Book Jackets andCovers, Three Case Study, U&lc, Vol.20, No.2, Summer / Fall Robert Levering, Milton Moskowitz. 2002. The 100 Best Companies To Work For . March 11. Fortune Ries, Al dan Jack Trout. 2001. Positioning : The Battle for Your Mind. New York : McGraw-Hill. Ries, Al and Jack Trout. 1993. The 22 Immutable Laws of Marketing, New York, Harper Business. Robisn Landa. 2001. Graphic Design Solutions. Second Edition. OnwordPress-Thomson Learning Richard Raysman & Jeffrey D. Neuburger. 2003. Multi-media Publishing: Legal Issues To Consider. Published in MusiCopyright Intelligence Shamms Moprtier. 2001. Flash 5 : Weekend Crash Shimp,Terence A. 2000. Advertising and Promotion : Supplemental Aspects of Integrated Marketing Communications, Fifth Edition. The Dryden Press Sloane, A. 1996. Multimedia Communication. . New York : McGraw-Hill Publishing. Suyanto, M.. 2007. Strategic Management : The Most Admired Companies. Andi Yogyakarta Suyanto, M.. 2005. Strategi Periklanan Televisi Perusahaan Top Dunia. Andi Yogyakarta Suyanto, M.. 2003. Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan. Andi Yogyakarta Suyanto, M.. 2003. Strategi Periklanan pada E-Commerce Perusahaan Top Dunia. Andi Yogyakarta Suyanto, M. 2003. Multimedia alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Andi Yogyakarta Suyanto, M.. 2002. Strategi Pemasaran Global Berbasis Internet. Jurnal DASI Vol. III No. 1. AMIKOM Yogyakarta. Suyanto, M.. 2002. Evaluasi Efektivitas Periklanan Berbasis Internet. Jurnal DASI Vol. III. No. 2. AMIKOM Yogyakarta Suyanto, M.. 2001. Manajemen Periklanan. Jurnal DASI Vol. II No. 4. Desember. AMIKOM Yogyakarta The Editors of PC Magazine. 2002. Top 100 Undiscovered Web Sites. PC Magazine The Editors of PC Magazine. 2002. The Best Product for 2002. PC Magazine The Editors of PC Magazine. 2002. The Eighteenth Annual Awards for Technical Excellence. PC Magazine. Thomas J. Kueglen, Jr. 2000. Web Advertising and Marketing : Make The Web Work for You. Third Edition. A Devision of Prima Publishing Thomas Russel, W. Ronald Lane. 1999. Kleppner’s Advertising Procedure, Fourteenth Edition. Prentice-Hall Walker, O. C., Mullins, J. W., Boyd, H. W. and Larreche, J. L. 2006. Marketing Strategy. Fifth Edition. New York : McGraw-Hill Ward Hanson. 2000. Principles of Internet Marketing. South Western College Publishing. White, Roderick. 2005. Best Practice – Outdoor Advertising : Solus or Support ?. Admap. Mei. Hal.12-14. Williams, Roy H. 2003. Outdoor Ads That Get Results. Sales & Marketing. 4 Agustus. Wong, Wucius, Benjamin, 1994. Visual Design on the Computer. New York, Design Books WWW.CAKRAM.CO.ID Yin, Sandra. 2002. Counting Eyes On Billboards. American Demographic. Desember