Merupakan suatu tehnik matematika dalam menentukan alokasi sumber-sumber untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan batasan-batasan tertentu pula. Batasan-batasan ini sering disebut dengan kendala (constraints) dan disajikan dalam pertidaksamaan linear Fungsi Profit Masalah Batasanbatasan Linier Fungsi Cost Metode Grafik dapat digunakan untuk menyelesaikan program optimalisasi yang terdiri dari dua variabel. Merumuskan persoalan menjadi persamaan linier yang akan dicapai (fungsi tujuan dan pembatasnya) Mengidentifikasi batasan-batasan/kendala-kendala/ constraint yang berlaku dalam bentuk pertidaksamaan menjadi persamaan Menggambarkan grafik dari setiap batasan yang ada Menentukan daerah fisibel dengan memberikan tanda arsir Mencari titik-titik yang paling menguntungkan dalam hubungannya dengan fungsi tujuan. Sebuah perusahaan memproduksi dua macam mainan anak-anak. Sebut mainan A dan mainan B. Mainan A memerlukan waktu 5 menit untuk dipotong dan 10 menit untuk dirakit, sedangkan jenis mainan kedua, yaitu mainan B memerlukan waktu 8 menit untuk pemotongan dan 7 menit untuk perakitan. Dalam sehari mesin pemotong hanya digunakan 3 jam dan proses perakitan hanya tersedia waktu 4 jam. Setiap unit mainan A memberikan keuntungan Rp 5.000,- dan mainan B sebesar Rp 6.000,-. Bagaimana model programasi linearnya dan berapakah keuntungan maksimumnya Satuan kapasitas pemotongan dan perakitan (dalam satuan Jam) dijadikan menit kapasitas pemotongan = 3 jam = 180 menit kapasitas perakitan = 4 jam = 240 menit fungsi tujuan : maksimumkan Z 5000 X 6000Y fungsi pembatas : 5 X 8Y 180 10 X 7Y 240 X ,Y 0 5 X 8Y 180 10 X 7Y 240 X 0 5(0) 8Y 180 X 0 10(0) 7Y 240 8Y 180 7Y 240 Y 22,5 A(0;22,5) Y 34,29 C (0;34,29) Y 0 5 X 8(0) 180 Y 0 10 X 7(0) 240 5 X 180 10 X 240 X 36 B (36,0) X 24 D ( 24,0) Y 60 50 40 C 30 20 10 0 A Daerah Fisibel 10 D 20 B 30 40 50 60 X