persetujuan - Lumbung Pustaka UNY

advertisement
PERSETUJUAN
Skripsi
yang berjudul “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
MATEMATIKA SMP KELAS VII PADA MATERI LUAS BANGUN SEGI
EMPAT
DAN
SEGITIGA
BERBASIS
KOMPUTER
MULTIMEDIA
INTERAKTIF” ini telah disetujui oleh pembimbing untuk diujikan.
Disetujui pada tanggal:
5 November 2009
Yogyakarta, November 2009
Pembimbing I
Pembimbing II
Sugiyono, M.Pd
NIP. 19530825 197903 1 004
Emut, M.Si
NIP. 131808333
ii
PENGESAHAN
Skripsi
berjudul
“PENGEMBANGAN
MEDIA
PEMBELAJARAN
MATEMATIKA SMP KELAS VII PADA MATERI LUAS BANGUN SEGI
EMPAT
DAN
SEGITIGA
BERBASIS
KOMPUTER
MULTIMEDIA
INTERAKTIF” ini telah dipertahankan di depan Dewan Penguji pada tanggal 23
November 2009 dan dinyatakan lulus.
DEWAN PENGUJI
Nama
Jabatan
Tanda Tangan
Tanggal
Sugiyono, M.Pd.
NIP.195308251979031004
Ketua Penguji
.......................
.....................
Emut, M.Si.
NIP. 131808333
Sekretaris
Penguji
.......................
.....................
Sahid, M.Sc
NIP.196509051991011001
Penguji
Utama
........................
.....................
Murdanu, M.Pd
NIP. 132172718
Penguji
Pendamping
........................
.....................
Yogyakarta,
Desember 2009
Fakultas MIPA
Dekan,
Dr. Ariswan
NIP. 19590914 198803 1 003
iii
SURAT PERNYATAAN
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya:
Nama
: Purwanti
NIM
: 05301241016
Program Studi : Pendidikan Matematika
Fakultas
: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Judul Skripsi : Pengembangan Media Pembelajaran Matematika SMP Kelas VII
pada Materi Luas Bangun Segi Empat dan Segitiga Berbasis
Komputer Multimedia Interaktif.
menyatakan bahwa skripsi ini adalah karya saya sendiri dan sepanjang
pengetahuan saya tidak terdapat karya atau pendapat yang ditulis atau diterbitkan
orang lain kecuali sebagai acuan atau kutipan dengan mengikuti tata penulisan
karya ilmiah yang telah lazim. Apabila terbukti pernyataan saya ini tidak benar,
maka sepenuhnya menjadi tanggung jawab saya.
Yogyakarta,
Oktober 2009
Yang menyatakan,
Purwanti
NIM. 05301241016
iv
MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
Sukses tidak diukur dari posisi yang dicapai seseorang dalam hidup, tetapi
diukur dari kesulitan-kesulitan yang berhasil diatasi ketika berusaha
meraih sukses.
Adakah
hal
yang
lebih
menyedihkan
daripada
pekerjaan
yang
belum selesai? Ada, yaitu pekerjaan yang tidak pernah dimulai.
Anything is possible if you really want to!
Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. (QS. Al-Insyiroh: 6)
Dan bahwasanya seorang manusia tiada memperoleh selain apa yang telah
diusahakannya. (QS. An- Najm : 39)
PERSEMBAHAN
Karya ini ku persembahkan untuk:
1. Ibu dan Bapak, yang selalu membimbingku dan memberikan doa
serta motivasi tanpa lelah,
2. Keluarga besarku, yang telah memberikan pengertian, bantuan
dan dukungan selama ini,
3. Teman seperjuanganku Ana, Dini, Heti, Enggar, Tika, Adit,
Atsnan, Adi dan Faiz, semoga kebaikan dan keikhlasan kalian
berguna bagiku,
4. Teman- teman Tim SG, tetap semangat,
5. Almamaterku UNY yang menjadi kebanggaanku.
v
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
MATEMATIKA SMP KELAS VII
PADA MATERI LUAS BANGUN SEGI EMPAT DAN SEGITIGA
BERBASIS KOMPUTER MULTIMEDIA INTERAKTIF
Oleh:
Purwanti
05301241016
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan menghasilkan media
pembelajaran matematika SMP kelas VII untuk materi luas bangun segi empat
dan segitiga berbasis komputer multimedia interaktif.
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Penelitian ini
menerapkan Multimedia Instructional Design Process model ADDIE (Analysis,
Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian ini meliputi
dosen ahli media, dosen ahli materi, guru matematika SMP/MTs dan siswa kelas
VII B di SMP N 1 Mlati. Instrumen yang digunakan meliputi angket evaluasi
media untuk ahli media, angket evaluasi media untuk ahli materi, angket evaluasi
media untuk guru dan angket evaluasi media untuk siswa
Berdasarkan pelaksanaan penelitian: (1) Analysis meliputi analisis
kebutuhan siswa, analisis materi pembelajaran dan analisis media, (2) Design
meliputi perancangan garis besar isi media dan pengumpulan komponen media,
(3) Development yaitu membuat media dengan Macromedia Flash Professional 8,
(4) Implementation yaitu pengkajian media oleh dosen ahli dan uji coba media ke
sekolah, (5) Evaluation meliputi evaluasi dan perbaikan media pembelajaran
interaktif. Media pembelajaran interaktif yang dihasilkan terdiri atas 3 bagian
yaitu (1) bagian pendahuluan yang berisi intro, judul dan identitas pengembang
media serta petunjuk belajar, (2) bagian inti yang terdiri dari 4 menu utama yaitu
kompetensi, materi, evaluasi dan game, (3) bagian penutup yang berisi ucapan
terima kasih.
Kata kunci: media pembelajaran, luas bangun segi empat dan segitiga, multimedia
interaktif.
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas petunjuk dan hidayah-Nya sehingga
skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik. Keberhasilan penyusunan skripsi ini
tidak terlepas dari bantuan dan dukungan dari berbagai pihak. Oleh karena itu,
dalam kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. Ariswan selaku Dekan FMIPA UNY,
2. Bapak Dr. Hartono selaku Ketua Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA
UNY,
3. Bapak Tuharto, M.Si selaku Ketua Program Studi Pendidikan Matematika
FMIPA UNY,
4. Bapak Sugiyono, M.Pd selaku Pembimbing I beserta Bapak Emut, M.Si
selaku Pembimbing II, yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan
selama penyusunan skripsi ini,
5. Bapak Bambang SHM, M.Kom beserta Ibu Himmawati Puji Lestari, M.Si
selaku evaluator media pembelajaran, yang telah memberikan penilaian dan
saran perbaikan media pembelajaran,
6. Bapak Suparto, S.Pd selaku Kepala SMP N 1 Mlati, yang telah memberikan
ijin untuk melaksanakan penelitian di sekolah,
7. Ibu Rusmini, S.Pd selaku guru matematika kelas VII SMP N 1 Mlati, yang
telah banyak membantu terlaksananya penelitian di sekolah,
8. Siswa-siswa kelas VII B SMP N 1 Mlati tahun ajaran 2008/2009, yang telah
membantu pelaksanaan implementasi media pembelajaran di sekolah,
vii
9. Bapak Sudiyono, S.Pd.I, Ibu Laksmi Indrawati, S.Pd, Ibu Etyk Nurhayati,
S.Pd.I dan Bapak Mujiyono, S.Pd yang telah memberikan penilaian dan saran
perbaikan media pembelajaran,
10. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu, yang telah
membantu penyusunan skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih banyak
kekurangan. Saran dan kritik yang membangun akan penulis terima demi
perbaikan penyusunan di masa yang akan datang. Akhir kata, semoga skripsi ini
dapat bermanfaat bagi yang berkepentingan.
Yogyakarta,
Penulis
viii
November 2009
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ........................................................................................ i
PERSETUJUAN ............................................................................................... ii
PENGESAHAN ............................................................................................... iii
SURAT PERNYATAAN ................................................................................. iv
MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................................... v
ABSTRAK ........................................................................................................ vi
KATA PENGANTAR ...................................................................................... vii
DAFTAR ISI ..................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................ xi
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ xii
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xiv
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ................................................................................. 1
B. Pembatasan Masalah ........................................................................ 5
C. Rumusan Masalah ............................................................................ 6
D. Tujuan Penelitian ............................................................................. 6
E. Manfaat Penelitian ........................................................................... 6
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
A. Deskripsi Teori
1. Pembelajaran Matematika SMP ................................................. 8
2. Pembelajaran Matematika pada Materi Luas Bangun Segi
Empat dan Segitiga .................................................................... 11
3. Media Pembelajaran Berbasis Komputer Multimedia
Interaktif ..................................................................................... 15
4. Pengembangan Multimedia Pembelajaran Model ADDIE ....... 29
5. Software-Software untuk Pengembangan Multimedia
Pembelajaran .............................................................................. 31
B. Penelitian yang Relevan ................................................................... 34
ix
C. Kerangka Berpikir. ........................................................................... 34
BAB III. METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian ................................................................................. 38
B. Desain Penelitian .............................................................................. 38
C. Subjek Penelitian.............................................................................. 41
D. Data dan Instrumen Penelitian ......................................................... 42
E. Teknik Analisis Data ........................................................................ 44
BAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Pengembangan Media Pembelajaran Matematika SMP kelas VII
pada Materi Luas Bangun Segi Empat dan Segitiga Berbasis
Komputer Multimedia Interaktif ...................................................... 47
B. Keterbatasan Penelitian .................................................................... 89
BAB V. SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan .......................................................................................... 91
B. Saran ................................................................................................. 93
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 94
LAMPIRAN ...................................................................................................... 97
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1. Hasil Evaluasi ...................................................................................... 45
Tabel 2. Hasil Analisis Materi Pembelajaran ..................................................... 50
Tabel 3. Hasil Penilaian dari Ahli Media .......................................................... 68
Tabel 4. Hasil Penilaian dari Ahli Materi Geometri .......................................... 73
Tabel 5. Hasil Penilaian dari Guru Matematika SMP/ MTs dan Guru TIK ..... 80
Tabel 6. Persentase Hasil Angket Evaluasi Media untuk Siswa pada Uji
Coba Tahap I. ...................................................................................... 84
Tabel 7. Persentase Hasil Angket Evaluasi Media untuk Siswa pada Uji
Coba Tahap II...................................................................................... 87
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1. Persegi Panjang ................................................................................ 12
Gambar 2. Persegi .............................................................................................. 12
Gambar 3. Jajar Genjang .................................................................................... 13
Gambar 4. Belah Ketupat ................................................................................... 13
Gambar 5. Layang-Layang................................................................................. 13
Gambar 6. Trapesium ......................................................................................... 14
Gambar 7. Segitiga ............................................................................................. 14
Gambar 8. Diagram Proses Pengembangan Multimedia Pembelajaran Model
ADDIE ............................................................................................. 31
Gambar 9. Area Kerja Macromedia Flash 8 ...................................................... 33
Gambar 10. Tampilan Bagian Judul Media. ...................................................... 54
Gambar 11. Tampilan Bagian Petunjuk Belajar. ............................................... 54
Gambar 12. Tampilan Bagian Menu Utama. ..................................................... 55
Gambar 13. Tampilan Bagian Kompetensi.. ...................................................... 55
Gambar 14. Tampilan Bagian Simulasi Luas Jajar Genjang.. ........................... 57
Gambar 15. Tampilan Bagian Tutorial Luas Jajar Genjang.. ............................ 58
Gambar 16. Tampilan Bagian Contoh Luas Jajar Genjang................................ 58
Gambar 17. Tampilan Bagian Latihan 3 Luas Jajar Genjang .. ......................... 58
Gambar 18. Tampilan Bagian Evaluasi.. ........................................................... 59
Gambar 19. Tampilan Bagian Game.. ................................................................ 60
Gambar 20. Tampilan Bagian Penutup. ............................................................. 61
Gambar 21. Tampilan jenis huruf sebelum revisi. ............................................. 70
Gambar 22. Tampilan jenis huruf sesudah revisi. .............................................. 70
Gambar 23. Tampilan background sebelum revisi. ........................................... 71
Gambar 24. Tampilan background sesudah revisi. ............................................ 71
Gambar 25. Tampilan gambar sebelum revisi. .................................................. 71
Gambar 26. Tampilan gambar sesudah revisi. ................................................... 71
Gambar 27. Tampilan bagian pengertian luas bangun dan persegi
satuan ............................................................................................... 77
xii
Gambar 28. Tampilan salah satu simulasi sebelum revisi. ................................ 77
Gambar 29. Tampilan salah satu simulasi sesudah revisi. ................................. 77
Gambar 30. Tampilan bagian materi prasyarat dari materi luas bangun segi
empat dan segitiga. ........................................................................... 77
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran A: Instrumen Penelitian
Lampiran A.1 Pedoman Wawancara............................................................ 97
Lampiran A.2 Kisi-Kisi Angket Evaluasi Media untuk Ahli Media ........... 98
Lampiran A.3 Angket Evaluasi Media untuk Ahli Media ........................... 99
Lampiran A.4 Kisi-Kisi Angket Evaluasi Media untuk Ahli Materi ........... 103
Lampiran A.5 Angket Evaluasi Media untuk Ahli Materi. .......................... 104
Lampiran A.6. Kisi-Kisi Angket Evaluasi Media untuk Guru..................... 109
Lampiran A.7. Angket Evaluasi Media untuk Guru .................................... 110
Lampiran A.8 Kisi-Kisi Angket Evaluasi Media untuk Siswa .................... 114
Lampiran A.9 Angket Evaluasi Media untuk Siswa .................................... 115
Lampiran B: Rancangan Media
Lampiran B.1 Flowchart Media Pembelajaran Interaktif “Luas bangun
segi empat dan segitiga”....................................................... 118
Lampiran B.2 Storyboard Media Pembelajaran Interaktif “Luas bangun
segi empat dan segitiga”....................................................... 122
Lampiran B.3 Skenario Media Pembelajaran Interaktif “Luas bangun
segi empat dan segitiga”....................................................... 149
Lampiran B.4 Lembar Panduan Siswa (LPS) . ............................................ 150
Lampiran C: Rekapitulasi Hasil Angket dan Hasil Wawancara
Lampiran C.1 Rekapitulasi Hasil Angket Evaluasi Media untuk Siswa
pada Uji Coba Tahap I ......................................................... 153
Lampiran C.2 Rekapitulasi Hasil Angket Evaluasi Media untuk Siswa
pada Uji Coba Tahap II ........................................................ 155
Lampiran C.3 Rekapitulasi Hasil Angket Evaluasi Media untuk Guru ...... 157
Lampiran C.4 Hasil Wawancara ................................................................. 158
Lampiran D: Contoh Hasil Angket
Lampiran D.1 Angket Evaluasi Media untuk Siswa. ................................... 159
Lampiran D.2 Angket Evaluasi Media untuk Guru. .................................... 162
Lampiran D.3 Surat Pernyataan . ................................................................. 166
xiv
Lampiran D.4 Angket Evaluasi Media untuk Ahli Media. .......................... 167
Lampiran D.5 Surat Keterangan Evaluasi Media Pembelajaran .................. 171
Lampiran D.6 Angket Evaluasi Media untuk Ahli Materi. .......................... 172
Lampiran D.7 Surat Permohonan Evaluasi Media Pembelajaran. ............... 177
Lampiran D.8 Surat Keterangan Evaluasi Media Pembelajaran .................. 178
Lampiran E: Dokumentasi Penelitian ........................................................... 179
Lampiran F: Validasi Instrumen
Lampiran F.1 Surat Permohonan Validasi Instrumen .................................. 181
Lampiran F.2 Surat Keterangan Validasi Instrumen.................................... 183
Lampiran G: Surat Ijin Penelitian
Lampiran G.1 Surat Ijin Penelitian dari Bappeda Kabupaten Sleman ......... 185
Lampiran G.2 Surat Ijin Penelitian dari Dekan FMIPA UNY ..................... 186
Lampiran G.3 Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian .................... 187
xv
Download