BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman sekarang ini, ilmu pengetahuan berkembang sangat pesat khususnya di bidang teknologi informatika dalam hal multimedia. Saat ini, Multimedia merupakan salah satu metode yang cukup banyak digunakan untuk menyampaikan informasi. Peningkatan mutu informasi dalam pendidikan menjadi salah satu faktor yang sangat penting kaitannya dengan upaya peningkatan sumber daya manusia untuk menyampaikan informasi. Pendidikan merupakan suatu sistem yang di dalamnya terdapat beberapa komponen yang menjadi satu kesatuan fungsional yang saling berinteraksi, bergantung, dan berguna untuk mencapai tujuan. Dalam multimedia, dikenal ada namanya CAI (Computer Assisted Instruction) atau biasa dikenal dengan perangkat ajar. Biasanya CAI digunakan sebagai media untuk membantu pembelajaran di sekolah – sekolah, tempat – tempat kursus, di rumah – rumah, ataupun di tempat – tempat lainnya. Dengan adanya perangkat ajar ini maka siswa dapat belajar tanpa batas waktu, kapanpun hendak belajar dapat langsung menjalankan perangkat ajar yang dimiliki. Pembahasan pendidikan yang ingin disampaikan dalam perangkat ajar ini berfokus pada mata pelajaran IPA Biologi untuk SD kelas V – VI, yaitu pada materi organ – organ tubuh manusia. Untuk saat ini kurikulum yang digunakan di SD Bhakti adalah KTSP (Kurikulum Tingkat Satuan pendidikan) . 1 2 Melihat betapa besar potensi multimedia sebagai suatu media yang dapat digunakan untuk meningkatkan minat belajar siswa, maka dibuatlah skripsi ini dengan judul “Perancangan Perangkat Ajar Pengenalan Organ – Organ Tubuh Manusia Berbasis Multimedia pada SD Bhakti Jakarta Barat”. Perangkat ajar ini dapat digunakan di setiap komputer yang memiliki software Adobe Flash Player. 1.2 Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup yang akan di bahas dalam pembuatan skripsi ini antara lain adalah: 1. Perangkat ajar ini memberikan penjelasan tentang organ – organ tubuh manusia meliputi mulut, kerongkongan, paru – paru, jantung, lambung, hati pankreas, ginjal, usus halus, usus besar serta fungsi – fungsi dari organ – organ tersebut. 2. Perangkat ajar terbatas untuk siswa sd kelas V-VI. 3. Maateri pada perangkat ajar dibuat sesuai dengan kurikulum mata pelajaran IPA untuk sd kelas V. 4. Penjelasan tentang jam kerja dari organ – organ tubuh 5. Pada bagian materi bersifat statis, sedangkan latihan soal pilihan ganda terdapat fitur admin yang dapat merubah pertanyaan. 6. Terdapat Fitur minigames Mencari kata dimana tugas siswa disini adalah mencari kata – kata yang diminta di dalam tabel dengan cara drag and drop. 3 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penyusunan skripsi ini adalah: 1. Pembuatan aplikasi perangkat ajar yang dapat membantu siswa dalam memahami materi organ – organ tubuh manusia. 2. Merancang perangkat ajar pengenalan organ tubuh manusia yang mudah dimengerti, dipahami serta mudah digunakan. 3. Merancang perangkat ajar yang dapat membantu guru dalam penyampaian materi organ – organ tubuh manusia . 4. Mensosialisasikan kebiasan buruk manusia yang dapat merusak organ – organ tubuh. Manfaat yang dapat diperoleh dari pembuatan aplikasi ini adalah: 1. Murid – murid mendapatkan materi tambahan tentang organ – organ tubuh manusia. 2. Murid – murid mengetahui secara lebih detail tentang organ organ tubuh manusia 3. Murid – murid mengetahui kebisaan buruk manusia yang dapat merusak organ – organ tubuh 4. Membantu guru dalam penyampaian materi organ – organ tubuh manusia 4 1.4 Metodologi Untuk mencapai maksud dan tujuan dari penulisan ini, maka digunakan beberapa metodologi penelitian, diantaranya adalah: 1.4.1 Metode Analisis Metode analisis adalah metode yang digunakan dalam menganalisis data dan menjadikannya informasi yang digunakan untuk menghadapi masalah yang dihadapi. Metode ini dilakukan dengan cara : a. Studi Lapangan Studi yang dilakukan dengan cara melakukan survei serta wawancara kepada guru biologi SD Bhakti serta menganalisis sistem yang sedang berjalan untuk mendapatkan data-data dan informasi yang dibutuhkan. Dalam hal ini penulis melakukan pengamatan terhadap kurikulum yang digunakan di Sd Bhakti adalah KTSP (Kurikulum Tingkat Satuan pendidikan) .pelajaran biologi di kelas, interaksi antara guru dengan murid, serta melihat bagaimana cara murid – murid dalam menangkap materi yang disampaikan oleh pengajar. b. Studi pustaka Dalam studi pustaka ini penulis mengumpulkan, mempelajari teori yang ada di dalam buku dan karya ilmiah yang berhubungan dan mencari informasi – informasi di internet yang berkaitan dengan materi skripsi ini sebagai pedoman dalam perancangan serta 5 literatur – literatur yang berhubungan dengan pelajaran biologi sesuai materi yang dibahas. c. Kuesioner Analisis ini dilakukan dengan cara membagikan kuesioner kepada murid - murid untuk mengetahui seberapa besar permasalahan yang ada, dan mengetahui seberapa tingkat kesesuaian aplikasi yang telah dibuat terhadap keingina siswa. 1.4.2 Metode Perancangan Tahap – tahap yang dilakukan dalam metode perancangan ini meliputi : 1. Spesifikasi alur proses 2. Perancangan struktur menu 3. Perancangan layar 4. Perancangan UML (Unified Modelling Language) 5. Perancangan Database 6. Perancangan program 7. Uji coba/ Implementasi 8. Evaluasi 6 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan di skripsi ini dibagi dalam 5 bab, adapun isi dari babbab tersebut adalah sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Dalam bab ini berisi tentang latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi analisis dan perancangan, dan sistematika penulisan. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini berisi teori umum dan khusus. Isi dari teori umum adalah multimedia, rekayasa perangkat lunak, interaksi manusia dan komputer, unified language program, sistem basis data dan use case diagram. Isi dari teori khusus adalah computer assisted instruction,adobe flash serta alat pencernaan manusia. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI Bab ini Berisi gambaran umum studi kasus, analisis permasalahan, analisis pemecahan masalah, perancangan solusi, dan perancangan layar aplikasi. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini berisi hasil dan pembahasan, kelebihan dan kekurangan, testing internal dan eksternal serta perancangan interface screen dan report,. 7 BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Dalam bab ini Berisi kesimpulan dari bab – bab sebelumnya dan saran – saran untuk guru dan siswa dalam memperbaiki atau mengembangkan perangkat ajar yang dibuat.