HAND OUT STRATEGI PEMBELAJARAN MATEMATIKA OLEH : NURYADI, S.PD.SI, m.pD PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 1 BAB I BELAJAR DAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA A. PENGERTIAN BELAJAR DAN PEMBELAJARAN 1. BELAJAR Belajar adalah proses dimana manusia memperoleh banyak kompetensi, keterampilan dan sikap. Proses belajar akan berjalan dan berhasil jika melibatkan intelektual peserta didik secara optimal. Dalam belajar diperlukan adanya keterlibatan dan kinerja peserta didik secara optimal (Bell-Gredler, & Margaret, 1986: 1). Menurut Bruner (Pritchard, 2010: 15) belajar adalah sebuah proses aktif dimana peserta didik membangun ide-ide atau konsep baru berdasarkan pengetahuan yang telah mereka miliki. Tahapan belajar menurut Bruner ada 3 : a) Enaktif b) Ikonik c) Simbolik Contoh dalam Pembelajaran Matematika : Misalkan seorang guru akan menerangkan materi Bangun datar khususnya Segitiga dan Luasannya: - Mempersiapkan benda konkret yang berbentuk segitiga, contohnya : penggaris yang berbentuk segitiga. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 2 Kontak sosial dengan siswa yang lain, guru, dan lingkunngan belajar adalah kunci proses belajar. Para siswa, tanpa menyadari memilih informasi, menciptakan hipotesis dan kemudian mengintegrasikan materi baru dengan pengetahuan yang ada pada diri mereka dan membentuk suatu skema. Cobern (1993: 51) mengemukakan “learning by construction thus implies a change in prior knowledge, where change can mean replacement, addition, or modification of extant knowledge” bahwa belajar dengan konstruksi mengakibatkan perubahan mendasar dari pengetahuan sebelumnya, dimana perubahan ini bisa dalam bentuk penggantian, penambahan, atau modifikasi pengetahuan terdahulu. Peran konstruktivisme guru lebih dalam sebagai pembelajaran fasilitator bagi dengan teori siswa untuk memperoleh pengetahuan. Sedangkan bagi siswa dituntut untuk aktif, kreatif dan kritis sehingga mampu membangun pengetahuannya sendiri berdasarkan pengalaman yang diperolehnya selama belajar. Menurut Robbins & Timothy (2009: 88), “Learning is our definition has several components that deserve clarification. Fisrt, learning involves change. Change may be good or bad from an organizational poinf of view, second the change must become ingrained”. Belajar dapat diklarifikasikan menjadi dua komponen adalah (1) belajar melibatkan perubahan yaitu perubahan dapat baik Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 3 atau buruk dari sudut pandang pengelompokan, (2) perubahan yang datang dari dalam dirinya sendiri. 2. PEMBELAJARAN Pembelajaran adalah suatu kombinasi yang tersusun, meliputi unsur manusia, material, fasilitas, perlengkapan dan rancangan yang saling mempengaruhi untuk mencapai tujuan pembelajaran (Aqib, 2003:7). Sedangkan menurut ahli lain mengemukakan bahwa pembelajaran adalah upaya mengorganisasi lingkungan untuk menciptakan kondisi belajar bagi pesarta didik (Oemar Hamalik, 2005:13). Menurut Nitko (2007: 18) pembelajaran merupakan proses yang dilakukan untuk menyediakan kondisi untuk membantu siswa dalam mencapai tujuan belajar. Siswa sebagai peserta didik yang berada dalam suatu kelompok atau kelas pembelajaran, belum tentu memiliki kemampuan dan karakteristik yang sama. Kegiatan pembelajaran merupakan konteks interaksi yang memungkinkan siswa memperoleh pengalaman belajar dalam rangka mengembangkan pemahamannya. Proses pembelajaran bukan hanya bagaimana cara memfasilitasi siswa dalam membangun pengetahuan, tetapi juga memiliki tujuan yang ingin dicapai. Hal ini sesuai dengan pendapat Galton (2007: 8) yang menyatakan bahwa “Teaching is therefore not only a matter of providing instruction, but it also presumes intent on the part of the teacher that he or she is attempting to achieve some specific goal.” Tokoh Konstruktivisme yang sangat berpengaruh adalah Vygotsky. Vigotsky (Pritchard, 2010 : 14-15) mempertimbangkan Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 4 bahwa interaksi sosial adalah aspek fundamental dari kesuksesan perkembangan kognitif dan intelektual. Inti teori Vygotsky adalah menekankan interaksi antara aspek internal dan eksternal dari pebelajaran dan penekanannya pada lingkungan sosial pebelajaran. . Inti teori Vygotsky adalah menekankan interaksi antara aspek internal dan eksternal dari pebelajaran dan penekanannya pada lingkungan sosial pembelajaran. Pritchard (2010, 38) menjelaskan scaffolding adalah cara seorang penolong (guru) memberikan bantuan kepada seseorang anak dalam proses memperoleh pengetahuan dan mengembangkan pemahaman. Bantuan yang diberikan guru dapat berupa petunjuk, peringatan, dorongan menguraikan masalah ke dalam bentuk lain yang memungkinkan siswa dapat mandiri. Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional yang menyebutkan bahwa pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor 41 tahun 2007 tentang Standar Proses menyebutkan bahwa pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan guru dansumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Proses pembelajaran perlu melalui: a) Perencanaan pembelajaran yang meliputi silabus dan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP); b) Pelaksanaan pembelajaran yang merupakan implementasi dari RPP dan meliputi kegiatan pendahuluan, kegiatan inti dan kegiatan penutup; dan c) Penilaian pembelajaran yang dilakukan oleh guru terhadap hasil pembelajaran Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta untuk mengukur tingkat pencapaian Page 5 kompetensi perserta didik serta digunakan sebagai bahan penyusunan laporan kemajuan hasil belajar, dan memperbaiki proses pembelajaran. B. PEMBELAJARAN MATEMATIKA Dalam pembelajaran matematika, Ernest (2004, 283) menggambarkan kegiatan siswa harus disiapkan aktivitas yang produktif, melibatkan pemunculan masalah dan penyelesaiannya yang secara kualitatif tidak ada perbedaan dari aktivitas profesional pakar matematika. Begitu juga dengan Lerman (Jaworsky, 1994 : 5), menurutnya pengetahuan matematika tidak bisa dipisahkan dari aktivitas matematika siswa. Pembelajaran atau pengajaran menurut Degeng yang dikutip Hamzah Uno dalam buku yang berjudul Orientasi Baru dalam Psikologi Pembelajaran adalah upaya untuk membelajarkan siswa (Hamzah B. Uno, 2006: 135). Itulah sebabnya, dalam belajar siswa tidak hanya berinteraksi dengan guru sebagai salah satu sumber belajar, tetapi mungkin berinteraksi dengan keseluruhan sumber belajar yang mungkin dipakai untuk mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan. Pembelajaran matematika sebagai suatu proses dalam menciptakan lingkungan belajar agar siswa terkondisikan dalam belajar matematika dibutuhkan suatu desain pembelajaran yang mengoptimalkan siswa dalam belajar matematika. Sebagai upaya untuk mengoptimalkan peran siswa dalam pembelajaran matematika, tentunya seorang guru harus mengerti prinsip-prinsip yang dapat dipakai dalam kegiatan belajar mengajar. Menurut Van de Walle (2008:13) matematika adalah ilmu tentang pola dan aturan. Matematika merupakan ilmu tentang sesuatu Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 6 yang memiliki pola keteraturan dan urutan yang logis Van de Walle (2008: 2) menyatakan prinsip-prinsip matematika sekolah untuk mencapai pendidikan matematika yang berkualitas tinggi yang didasarkan pada dokumen NCTM (2000: 11) yaitu sebagai berikut: 1. Prinsip keadilan (equity principle), yang merekomendasikan harapan dan dukungan yang kuat untuk seluruh siswa dengan mengakomodasi seluruh perbedaan (karakteristik siswa) agar siswa dapat belajar dengan baik. 2. Prinsip kurikulum matematika (mathematics curriculum principle), yang menekankan keterpaduan dan keterikatan antar tingkatan dan terfokus pada unsur-unsur matematika yang penting. 3. Prinsip mengajar (teaching principle), merupakan prinsip yang berkaitan dengan upaya menciptakan pembelajaran yang efektif. 4. Prinsip belajar (learning principle), yang mengutamakan pemahaman dan keaktifan siswa dalam membangun pengetahuan baru berdasarkan pengalaman dan pengetahuan sebelumnya. 5. Prinsip penilaian (assessment principle), merupakan prinsip yang diarahkan pada upaya mempertinggi semangat belajar matematika. 6. Prinsip teknologi (technology principle), yang memegang peranan yang tak kalah penting dalam pembelajaran matematika yang mempengaruhi apa yang dipikirkan siswa dalam matematika dan mempertinggi semangat siswa dalam belajar matematika. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 7 BAB II STRATEGI PEMBELAJARAN DALAM MATEMATIKA A. PENGERTIAN STRATEGI PEMBELAJARAN. Strategi pembelajaran merupakan suatu serangkaian rencana kegiatan yang termasuk didalamnya penggunaan metode dan pemanfaatan berbagai sumber daya atau kekuatan dalam suatu pembelajaran. Strategi pembelajaran disusun untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Strategi pembelajaran didalamnya mencakup pendekatan, model, metode dan teknik pembelajaran secara spesifik. Adapun beberapa pengertian tentang strategi pembelajaran menurut para ahli adalah sebagai berikut: 1. Hamzah B. Uno (2008:45) Strategi pembelajaran merupakan hal yang perlu diperhatikan guru dalam proses pembelajaran. 2. Dick dan Carey (2005:7) Strategi pembelajaran adalah komponen-komponen dari suatu set materi termasuk aktivitas sebelum pembelajaran, dan partisipasi peserta didik yang merupakan prosedur pembelajaran yang digunakan kegiatan selanjutnya. 3. Suparman (1997:157) Strategi pembelajaran merupakan perpaduan dari urutan kegiatan, cara mengorganisasikan materi pelajaran peserta didik, peralatan dan Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 8 bahan, dan waktu yang digunakan dalam proses pembelajaran untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditentukan. 4. Hilda Taba Strategi pembelajaran adalah pola atau urutan tongkah laku guru untuk menampung semua variabel-variabel pembelajaran secara sadar dan sistematis. 5. Gerlach dan Ely (1990) Strategi pembelajaran merupakan cara-cara yang dipilih untuk menyampaikan metode pembelajaran dalam lingkungan pembelajaran tertentu. 6. Kemp (1995) Stategi pembelajaran adalah suatu kegiatan pembelajaran yang harus dikerjakan guru dan siswa agar tujuan pembelajaran dapat dicapai secara efektif dan efisien. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 9 BAB III COOPERATIVE LEARNING (PEMBELAJARAN KOOPERATIF) A. PENGERTIAN COOPERATIVE LEARNING Cooperative learning adalah model pembelajaran yang menekankan kepada proses kerja sama dalam suatu kelompok belajar yang bisa terdiri dari tiga sampai lima orang siswa untuk mempelajari materi atau bahan pelajaran yang spesifik sampai tuntas (Wina Sanjaya, 2006: 106). Menurut Posamentier cooperative learning adalah penempatan beberapa siswa dalam kelompok kecil dan memberikan mereka sebuah atau beberapa tugas (Rachmadi Widdiharto, 2004: 13.). Siswa belajar dalam kelompokkelompok kecil yang terdiri dari beberapa siswa yang memiliki tingkat kemampuan akademik berbeda yaitu tinggi, sedang, maupun rendah, jika memungkinkan anggota kelompok berasal dari ras, budaya, suku, agama yang berbeda serta mamperhatikan kesetaraan gender. Model pembelajaran kooperatif mengutamakan kerja sama dalam menyelesaikan permasalahan untuk menerapkan pengetahuan dan keterampilan dalam rangka mencapai tujuan pembelajaran (Tim PPPG Matematika), artinya setiap anggota dalam menyelesaikan tugas kelompok saling bekerja sama dan membantu untuk memahami suatu bahan pelajaran. Belajar belum selesai jika salah satu teman dalam kelompok belum menguasai bahan pelajaran. Kerja sama merupakan kebutuhan yang sangat penting artinya bagi kelangsungan hidup. Sikap saling bekerja sama, Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 10 tolong-menolong antar sesama sangat dianjurkan dalam Islam. Allah SWT telah berfirman di dalam Al-quran surat Al-Maidah ayat 2 yang berbunyi: ... ان ۖ وت َ َع َاونُ ْوا َعلَى ْال ِب ِر َوالتَّ ْق... ِ ۖ وى ۖۖ َوالَتَعا َ َونُ ْو َعلَى اْ ِالثْ ِم َواْلعُد َْو َ artinya: “.... dan tolong-menolonglah kamu dalam (mengerjakan) kebajikan dan taqwa, dan jangan tolong-menolong dalam berbuat dosa dan pelanggaran....” (Q. S : Al-Maidah: 2) Berdasarkan ayat di atas, sangatlah jelas bahwa Allah SWT menganjurkan umatnya untuk saling tolong-menolong dalam hal kebaikan, termasuk diantaranya adalah belajar. Oleh karena itu, penggunaan pembelajaran kooperatif dalam pembelajaran matematika merupakan salah satu model pembelajaran yang dapat melatih siswa untuk saling membantu dan bekerja sama. Pelaksanaan pembelajaran kooperatif sangat berbeda dengan pembelajaran konvensional yang selama ini masih banyak diterapkan oleh guru-guru. Pembelajaran kooperatif memiliki unsur-unsur dasar yang harus dijiwai oleh setiap siswa pada saat pembelajaran berlangsung. Unsur-unsur dasar dalam pembelajaran kooperatif adalah sebagai berikut (www.damandiri.or.id/file/yusufunsbab2/pdf.): a. Para siswa harus memiliki persepsi bahwa mereka “tenggelam atau berenang bersama”. b. Para siswa harus memiliki tanggung jawab terhadap siswa atau peserta didik lain dalam kelompoknya, selain tanggung jawab terhadap diri sendiri dalam mempelajari materi yang dihadapi. c. Para siswa harus berpandangan bahwa mereka semua memiliki tujuan sama. Para siswa membagi tugas dan berbagi tanggung jawab di antara para anggota kelompok. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 11 d. Para siswa diberikan satu evaluasi atau penghargaan yang akan ikut berpengaruh terhadap evaluasi kelompok. e. Para siswa berbagi kepemimpinan sementara mereka memperoleh ketrampilan bekerja sama selama belajar. f. Setiap siswa akan diminta mempertanggungjawabkan secara individual materi yang ditangani dalam kelompok kooperatif. Pendapat lain dikemukakan oleh Roger dan Johnson tentang unsurunsur pembelajaran kooperatif, namun pada intinya hampir sama. Roger dan Johnson mengemukakan bahwa ada lima unsur yang harus diterapkan dalam pembelajaran kooperatif. Kelima unsur tersebut yaitu (Anita Lie, 2002: 30) : a. Saling ketergantungan positif Saling ketergantungan positif berarti keberhasilan kelompok ditentukan oleh usaha belajar setiap anggotanya. Setiap kelompok dalam pembelajaran kooperatif akan memperoleh skor kelompok. Skor kelompok ini akan menentukan jenis penghargaan bagi kelompok. Skor tersebut merupakan akumulasi dari skor seluruh anggota kelompok. b. Tanggung jawab perseorangan Unsur ini merupakan akibat langsung dari unsur yang pertama, seperti yang telah dijelaskan bahwa dalam pembelajaran kooperatif keberhasilan kelompok ditentukan oleh usaha setiap angota kelompok. Jika ingin mendapatkan kriteria sebagai kelompok terbaik, maka seluruh anggota kelompok harus bertanggung jawab untuk belajar dengan sunggu-sungguh dan berusaha mendapatkan skor terbaik. c. Tatap muka Tatap muka berarti memberikan kesempatan untuk bertemu muka dan berdiskusi. Hal ini penting supaya anggota kelompok saling mengenal. Pengenalan ini tidak hanya sebatas nama, tetapi yang lebih penting Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 12 adalah mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-masing. Dengan demikian, akan terbangun suasana saling menghargai perbedaan dan memanfaatkan kelebihan dan mengisi kekurangan. d. Komunikasi antaranggota Komunikasi antaranggota berarti setiap anggota kelompok saling berkomunikasi dan berinteraksi. Komunikasi yang terjalin adalah komunikasi banyak arah, artinya ada timbal balik antara anggota kelompok. Umumnya, tidak setiap siswa pandai berkomunikasi. Oleh karena itu, penting bagi guru melatih siswa bagaimana cara-cara berkomunikasi. Misalnya, cara mengemukakan pendapat, menyanggah pendapat teman, dan menanggapi pendapat teman dengan baik. b. Evaluasi proses kelompok Evaluasi proses kelompok berarti siswa dalam satu kelompok bersamasama mengevaluasi proses belajar kelompok. Format evaluasi dapat bermacam-macam, tergantung pada tingkat pendidikan siswanya. Halhal yang perlu dievaluasi misalnya kerja sama, partisipasi setiap anggota kelompok, komunikasi antaranggota, dan sebagainya. Hal ini sangat penting, sehingga setiap kelompok terdorong untuk meningkatkan efektivitas kerja sama kelompok. Seorang guru dalam menerapkan model pembelajaran kooperatif tentunya diharapkan agar berpegang pada langkah-langkah pelaksanaannya agar pembelajaran dapat berjalan dengan baik dan lancar, sehingga tujuan dari pembelajaran akan tercapai. Menurut Ismail pembelajaran kooperatif dapat dilakukakan dengan langkah-langkah seperti tabel berikut ini (Muslimin Ibrahim, 2000: 10): Langkah-langkah Model Pembelajaran Kooperatif Aspek Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Aktivitas Guru Page 13 Fase 1 Menyampaikan tujuan Guru menyampaikan semua tujuan pelajaran dan memotivasi siswa yang ingin dicapai pada pembelajaran tersebut dan memotivasi siswa Fase 2 Menyajikan informasi Guru menyajikan informasi kepada siswa dengan jalan demonstrasi atau lewat bahan bacaan Fase 3 Mengorganisasikan siswa Guru menjelaskan kepada siswa bagaimana dalam caranya membentuk kelompok belajar dan kelompok-kelompok membantu setiap kelompok agar melakukan belajar transisi efisien Fase 4 Membimbing Guru membimbing kelompok-kelompok belajar kelompok bekerja dan pada saat mengerjakan tugas belajar Fase 5 Evaluasi Guru mengevaluasi hasil belajar tentang materi yang telah dipelajari atau masing-masing kelompok mempresentasikan hasil kerjanya Fase 6 Memberikan Guru mencari cara untuk menghargai upaya penghargaan atau hasil belajar siswa baik individu maupun kelompok Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 14 Pembelajaran kooperatif sebagai salah satu model pembelajaran yang dapat diterapkan dalam pembelajaran matematika memiliki ciri-ciri sebagai berikut (Muslimin Ibrahim, 2000: 7). a. Siswa bekerja sama dalam kelompok secara kooperatif untuk menuntaskan materi belajarnya. b. Kelompok dibentuk dari siswa yang memiliki kemampuan tinggi, sedang, dan rendah. c. Jika memungkinkan, anggota kelompok dapat berasal dari ras, budaya, suku, jenis kelamin yang berbeda-beda. d. Penghargaan lebih berorientasi pada kelompok ketimbang individu. Seiring dengan perkembangannya, model pembelajaran kooperatif memiliki berbagai tipe yang dapat diterapkan oleh seorang guru dalam pembelajaran matematika. Setiap tipe dalam pembelajaran kooperatif mempunyai ciri khas yang saling berbeda satu sama lain. Beberapa tipe dalam model pembelajaran kooperatif adalah (http:/58.145.1718.59/web/ppp/ppp_ pembelajaran_kooperatif.pdf): a. Student Teams-Achievement Divitions (STAD) Student Teams-Achievement Divitions (STAD) merupakan tipe pembelajaran kooperatif yang sederhana. Terdapat lima tahapan pembelajaran dalam STAD, yaitu presentasi kelas, belajar kelompok, kuis, peningkatan individu, dan penghargaan kelompok. Siswa dikelompokkan menjadi kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari 4-5 orang anggota yang heterogen baik kemampuan akademik, sosial, ras, agama, budaya, maupun jenis kelaminnya. Anggota tim satu sama lain saling membantu dalam memahami materi. Secara individual setiap kelompok diberikan kuis setiap minggu. Skor kuis yang diperoleh akan digabungkan menjadi skor kelompok untuk penghargaan. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 15 b. Jigsaw Kelompok I Kelom.2 Tim Ahli 4 siswa Tim Ahli 4 siswa Kel.3 Kelom. 4 Jigsaw adalah tipe pembelajaran kooperatif yang terdiri dari beberapa anggota dalam satu kelompok yang bertanggung jawab atas penguasaan bagian materi belajar dan mampu mengajarkannya kepada anggota kelompok lain. Siswa belajar dalam kelompok kecil yang heterogen dan bekerja sama saling ketergantungan yang positif dan bertanggung jawab atas pembelajarannya sendiri dan juga pembelajaran orang lain. Siswa saling tergantung satu dengan yang lain Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 16 dan harus bekerja sama dengan kompak untuk mempelajari materi yang ditugaskan. Pembelajaran dilanjutkan dengan setiap anggota dari tim-tim yang berbeda dengan topik yang sama bertemu untuk diskusi (tim ahli), saling membantu satu sama lain tentang topik pembelajaran yang ditugaskan kepada mereka. Setelah itu, mereka kembali lagi pada kelompok asal untuk menjelaskan kepada anggota kelompok yang lain tentang apa yang telah mereka pelajari sebelumnya dengan tim ahli. c. Teams Games Tournaments (TGT) Pembelajaran kooperatif tipe TGT, siswa dikelompokkan dalam kelompok-kelompok yang heterogen. Tipe TGT menekankan adanya kompetisi. Kegiatan dalam TGT tidak jauh berbeda dengan kegiatan pada STAD, yang membedakan hanyalah pada kompetisi. Kompetisi dilakukan dengan cara membandingkan kemampuan antara setiap anggota tim dalam suatu bentuk tournament. Tahap-tahap dalam TGT yaitu presentasi kelas, belajar kelompok, permainan, kompetisi, dan penghargaan kelompok. Guru menyajikan Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 17 bahan pelajaran, tim mengerjakan lembar-lembar kerja, saling mengajukan pertanyaan, dan belajar bersama untuk persiapan menghadapi turnamen yang biasanya dilakukan seminggu sekali. Tugas : 1. Apa itu permainan dalam pembelajaran matematika menurut Paul D. Zolton ? 2. Buatlah permainan dalam pembalajaran matematika (materi/pokok bahasa bebas) Dikirim lewat email : [email protected] d. Numbered Head Together (NHT). 2 2 3 3 2 5 5 4 3 1 1 2 3 5 4 3 1 2 4 3 3 5 5 1 3 4 3 Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta 1 4 3 Page 18 Numbered Head Together (NHT) merupakan kegiatan belajar kooperatif dengan empat tahap. Pertama, siswa dikelompokkan menjadi kelompok yang terdiri dari 4-5 orang setiap anggota diberi nomor 1, 2, 3, 4, dan 5. Kedua, guru menyampaikan pertanyaan. Ketiga, guru memberitahukan siswa untuk meletakkan kepala mereka bersama untuk meyakinkan setiap anggota kelompok memahami jawaban tim. Keempat, guru menyebut nomor 1, 2, 3, 4, atau 5 dan siswa dengan nomor itulah yang harus menjawab. Sikap ketergantungan positif dalam model ini juga dikembangkan, dimana siswa yang memiliki kemampuan lebih membantu siswa yang lain untuk memahami permasalahan yang diberikan. Siswa yang paling lemah diharapkan sangat antusias dalam memahami permasalahan dan jawaban karena mereka merasa bahwa merekalah yang akan ditunjuk. e. Team Accelered Intruction (TAI) Pembelajaran kooperatif tipe TAI terdiri dari beberapa tahapan yaitu tes penempatan, belajar kelompok, perhitungan nilai kelompok dan pemberian penghargaan bagi kelompok. Tipe ini mengkombinasikan kemampuan kooperatif dan program pengajaran individual. Tipe ini dirancang untuk mengatasi kesulitan belajar siswa secara individual. Oleh karena itu, kegiatan pembelajarannya lebih banyak digunakan untuk pemecahan masalah. Ciri khas dari TAI setiap siswa belajar secara individual materi yang telah dipersiapkan oleh guru, hasil belajar individual dibawa ke kelompok-kelompok untuk didiskusikan dan dibahas oleh anggota kelompok, dan semua anggota kelompok bertanggung jawab atas keseluruhan jawaban sebagai tanggung jawab bersama. Guru 1 3 2 Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta 4 1 1 Page 19 1 1 3 2 1 4 1 f. Cooperatif Integrated Reading and Composition (CIRC) CIRC singkatan dari Cooperatif Integrated Reading and Composition termasuk salah satu tipe model pembelajaran kooperatif learning. Menurut mohamad nur (1999), pada awalnya model CIRC diterapkan dalam pembelajaran bahasa, pada kelompok kecil siswa diberi suatu teks atau bacaan (cerita atau novel), kemudian siswa latihan membaca atau saling membaca, memahami ide pokok, saling merefisi, dan menulis ikhtisar cerita untuk mempersiapkan tugas tertentu dari guru. 1) Langkah-langkahpembelajaran kooperatif tipe CIRC. Pada dasarnya, kegiatan pembelajaran terdapat empat langkah, yaitu: a) Orientasi Kegiatan diawali dengan orientasi guru mengomunikasikan tujuan, motivasi, dan materi b) Bekerja kelompok Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 20 Pada tahap ini siswa melakukan kerja kelompok sebagai inti kegiatan pembelajaran.Kerja kelompok dapat dalam bentuk kegiatan memecahkan masalah, memahami, atau menerapkan suatu konsep yang dipelajari. c) Kuis Pada akhir kegiatan kelompok diharapkan semua siswa telah mampu memahami konsep/topik/masalah yang sudah dikaji bersama.Kemudian masing-masing siswa menjawab tes atau kuis untuk mengetahui pemahaman mereka terhadap konsep/topik. d) Pemberian penghargaan Berdasarkan skor rata-rata yang diperoleh, selanjutnya ditentukan penghargaan masing-masing kelompok.Misalnya, bagi kelompok yang mendapatkan rata-rata kenaikan skor sampai dengan 15 mendapat penghargaan sebagai “Good Team”. Kenaikan skor lebih dari 15 hingga 20 mendapat penghargan “Great Team”. Sedangkan kenaikan skor lebih dari 20 mendapat penghargaan sebagai “Super Team. Kelompok KUIS I KUIS II MACAN Rata-rata = 6,8 KUIS III TOTAL 7 6,5 Cecak 7 6,8 7 2) Komponen dalam CIRC Model pembelajaran CIRC menurut salvin dalam Suyitno memiliki delapan komponen, yaitu: Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 21 a) Team, yaitu pembentukan kelompok heterogen yang terdiri atas 4 atau 5 siswa; b) Placement test, misalnya diperoleh dari rata-rata nilai ulangan harian sebelumnya atau berdasarkan nilai rapor agar guru mengetahui kelebihan dan kelemahan siswa pada bidang tertentu; c) Student creative, melaksanakan tugas dalam suatu kelompok dengan menciptakan situasai dimana keberhasilan individu ditentukan atau dipengaruhi oleh keberhasilan kelompoknya; d) Team study, yaitu tahapan tindakan belajar yang harus dilaksanakan oleh kelompok dan guru memberikan bantuan kepada kelompok yang membutuhkan; e) Team scorerand tean recognition, yaitu pemberian skor terhadap hasil kerja kelompok dan memberikan penghargan terhadap kelompok yang berhasil secara cemerlang dan kelompok yang dipandang kurang berhasil dalam menyelesaikan tugas; f) Teaching group, yakni memberikan materi singkat dari guru; g) Fact test, yaitu pelaksanaan tes atau ulangan berdasarkan fakta yang diperoleh siswa; h) Whole-class, yaitu pemberian rangkuman materi oleh guru diakhir waktu pelajaran dengan strategi pemecahan masalah. 3) Kegiatan Pokok Pembelajaran Kegiatan pokok dalam CIRC untuk memecahkan soal pemecahan masalah meliputi rangkaian kegiatan yang spesifik, yakni salah satu anggota kelompok/beberapa anggota saling membaca soal, membuat prediksi atau menafsirkan isi soal, termasuk menuliskan apa yang diketahui, apa yang ditanyakan dengan suatu variabel tertentu, saling membuat ikhtisar atau rencana isi soal pemecahan masalah, Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 22 menuliskan penyelesaian soal cerita secara urut dan saling merevisi dan mengedit pekerjaan/penyelesaian. 4) Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe CIRC Penerapan model pembelajaran CIRC untuk meningkatkan kemampuan pemcahan masalah dapat ditempuh dengan: a) Guru menerangkan suatu pokok bahasan metematika kepada siswa, pada penelitian ini digunakan LKS yang berisi materi yang akan diajarkan pada setiap pertemuan dan disertai latihan soal. b) Guru siap melatih siswa untuk meningkatkan ketrampilan siswanya dalam menyelesaikan soal pemecahan masalah melalui penerapan model CIRC. c) Guru membentuk kelompok-kelompok yang heterogen d) Guru mempersiapkan soal pemecahan masalah dalam bentuk kartu masalah dan membagikannya kepada setiap kelompok e) Guru memberitahukan agar dalam setiap kelompok terjadi serangkaian kegiatan bersama yang spesifik. f) Setiap kelompok bekerja berdasaran kegiatan pokok CIRC g) Guru mengawasi kerja kelompok h) Ketua kelompok melaporkan keberhasilan atau hambatan kelompoknya i) Ketua kelompok harus memastikan setiap anggota telah memahami, dan dapat mengerjakan soal pemecahan masalah. j) Guru meminta perwakilan kelompok untuk menyajikan temuannya k) Guru bertindak sebagai narasumber atau fasilitator l) Guru memberikan tugas atau PR individual m) Guru membubarkan kelompok dan siswa kembali ditempat duduknya. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 23 n) Guru mengulang secara klasikal tentang strategi penyelesaian soal pemecahan masalah o) Guru memberikan kuis 5) Kefektifan Pembelajaran Dalam penelitian ini, keefektifan model pembelajaran kooperatif tipe CIRC diartikan sebagai keberhasilan, ketepatgunaan, dan pencapaian skor kemampuan pemecahan masalah dalam penerapan model pembelajaran kooperatif tipe CIRC dibanding dengan penerapan model pembelajaran konvensional. Indikator keefektifan antara lain adalah: a) Kecermatan penguasaan perilaku b) Kecepatan untuk kerja c) Kesesuaian dengan prosedur d) Kuantitas untuk kerja e) Kualitas hasil akhir. f) Tingkat alih belajar g) Tingkat retensi Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 24 BAB IV MODEL PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING A. DEFINISI Howey (Reese, 2002: 41) mengutip definisi pengajaran kontekstual dari Office of Vocational and Adult Education sebagai pengajaran yang memungkinkan terjadinya proses pembelajaran yang di dalamnya siswa memanfaatkan pemahaman dan keterampilan akademiknya dalam konteks yang bervariasi baik dalam sekolah maupun di luar sekolah untuk memecahkan simulasi atau masalah dunia nyata, baik sendiri maupun secara bersama-sama. Selanjutnya Reese (2002: 41) mendefinisikan pembelajaran kontekstual sebagai berikut: “contextual learning is characterized as problem based, self-regulated, occurring in a variety of context, including the community and work sites, involving teams of learning groups, and responsive to a host of diverse learners’ needs and interests”. Penekanan pada pembelajaran berdasarkan masalah yang dilakukan secara mandiri oleh siswa, dengan berbagai konteks dalam berbagai situasi dan juga memperhatikan kebutuhan dan minat siswa, diharapkan dapat menjadi pembelajaran yang efektif dan efisien. Katz dan Smith (2006: 82) mendefinisikan contextual teaching and learning sebagai berikut: “Contextual teaching and learning is defined as a conception of teaching and learning that helps teachers relate subject matter content to real world situations”. Paradigma pembelajaran kontekstual berdasarkan definisi di atas adalah konsep belajar yang membantu guru Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 25 menghubungkan materi pelajaran yang diajarkan dengan dunia nyata siswa sehingga dapat membantu siswa menghubungkan pengetahuan yang dimiliki dengan aplikasinya dalam kehidupan sehari-hari. C Menurut Johnson (2002: 10), kata kontekstual berarti keterkaitan antara semua hal termasuk gagasan dan tindakan. Kata ini menghubungkan secara langsung pikiran dengan pengalaman. Jadi pembelajaran yang berdasarkan kontekstual adalah pembelajaran yang menghubungkan materi pelajaran dengan pikiran dan gagasan untuk dapat dirasakan melalui pengalamannya. Pada pembelajaran matematika di SMP, kegiatan pembelajaran dilakukan sesuai dengan kondisi yang sering dialami siswa, sehingga siswa merasa apa yang mereka pelajari adalah sesuatu yang berhubungan dengan kehidupan sehari-hari. Selanjutnya, Johnson (2002: 24) menyatakan bahwa: “Contextual teaching and learning enables student to connect the content of academic subjects with the immediate context of their daily lives to discover meaning”. Hal ini berarti bahwa dalam proses pembelajaran di kelas, materi pelajaran disampaikan dengan menghubungkan pengalaman sehari-hari siswa sehingga pembelajaran menjadi bermakna. Menurut Johnson (2002: 25) definisi tentang pendekatan pembelajaran kontekstual adalah sebagai berikut: ’The CTL system is an education process that aims to help students see meaning in the academic maerial they are studying by connecting academic subjects with the context of their daily lives, that is, with the contect of their personal, social, and cultural circumstances”. Peran guru agar proses pengajaran contekstual dapat lebih efektif, maka guru seharusnya: 1. Mengkaji konsep atau teori (materi ajar) yang akan dipelajari oleh siswa. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 26 2. Memahami latar belakang dan pengalaman hidup siswa melalui proses pengkajian secara seksama. 3. Mempelajari lingkungan sekolah dan tempat tinggal siswa, selanjutnya memilih dan mengkaitkannya dengan konsep atau teori yang akan dibahas. 4. Merancang pengajaran dengan mengkaitkan konsep atau teori yang dipelajari dengan mempertimbangkan pengalaman siswa dan lingkungan kehidupannya. 5. Melaksanakan pengajaran dengan selalu mendorong siswa untuk mengkaitkan apa yang sedang dipelajari dengan pengetahuan /pengalaman sebelumnya dan fenomena kehidupan sehari-hari, serta mendorong siswa untuk membangun kesimpulan yang merupakan pemahaman siswa terhadap konsep atau teori yang sedang dipelajarinya. 6. Melakukan penilaian autentik (authentic assessment) yang memungkinkan siswa untuk menunjukkan penguasaan tujuan dan pemahaman yang mendalam terhadap pembelajarannya, sekaligus pada saat yang bersamaan dapat meningkatkan dan menemukan cara untuk peningkatan pengetahuannya. Dari pendapat di atas, dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan menerapkan pendekatan kontekstual dapat memberikan makna baru bagi siswa. Melalui pendekatan pembelajaran kontekstuan siswa dimungkinkan untuk menghubungkan pengalaman kehidupan mereka dengan pengetahuan yang didapat di sekolah. Selain itu siswa juga dapat menerapakan ilmu pengetahuan yang diperolehnya ke dalam kehidupan sehari-hari. B. KARAKTERISTIK PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 27 Masnur Muslich (2007: 42) menyatakan pembelajaran dengan pendekatan kontekstual mempunyai karekteristik sebagai berikut: 1. Pembelajaran dilaksanakan dalam konteks autentik, yaitu pembelajaran yang diarahkan pada ketercapaian keterampilan dalam konteks kehidupan nyata atau dalam lingkungan yang alamiah (learning in real life setting). 2. Pembelajaran memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengerjakan tugas-tugas yang bermakna (meaningful learning). 3. Pembelajaran dilaksanakan dengan memberikan pengalaman bermakna kepada siswa (learning by doing), 4. Pembelajaran dilaksanakan melalui kerja kelompok (learning in a group), 5. Pembelajaran dilaksanakan secara aktif, kreatif, produktif, dan mementingkan kerjasama (learning to ask, to inquiry, to work together), 6. Pembelajaran dilaksanakan dalam situasi yang menyenangkan (learning as an enjoy activity). Sementara itu, Wina Sanjaya (2007: 256) merinci lima karakteristik penting dalam proses pembelajaran menggunakan pendekatan pembelajaran kontekstual. Lima karakteristik tersebut adalah sebagai berikut: 1. Pendekatan pembelajaran kontekstual merupakan proses pengaktifan pengetahuan yang sudah ada (activiting knowledge), artinya antara yang akan dipelajari dengan pengetahuan yang sudah dipelajari tidak bisa dipisahkan, dengan demikian pengetahuan yang akan diperoleh siswa adalah pengetahuan yan utuh dan saling terkait. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 28 2. Pendekatan pembelajaran kontekstual adalah belajar dalam rangka memperoleh dan menambah pengetahuan baru (acquiring knowledge). Pengetahuan baru itu diperoleh dengan cara deduktif. 3. Pemahaman pengetahuan (understanding knowledge), artinya pengetahuan yang diperoleh bukan untuk dihafal tetapi untuk dipahami dan diyakini, misalnya denga cara meminta tanggapan dari yang lain tentang pengetahuan yang diperoleh harus dapat diaplikasikan dalam kehidupan siswa sehingga tampak perubahan perilaku siswa. 4. Mempraktikan pengetahuan dan pengalaman tersebut (applying knowledge), artinya pengetahuan dan pengalaman yang diperolehnya harus dapat diaplikasikan dalam kehidupan siswa, sehingga tampak perubahan perilaku siswa. 5. Melakukan refleksi (reflecting knowledge) terhadap strategi pengembangan pengetahuan. Hal ini dilakukan sebagai umpan balik untuk proses perbaikan dan penyempurnaan strategi. C. KOMPONEN DALAM PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL Center for Occupational Research and Depelovement (CORD) (1999: 3) menyatakan bahwa komponen-komponen esensial dalam pembelajaran kontekstual terdapat lima komponen yaitu Relating, Experiencing, Applying, Cooperating dan Transferring. pendekatan pembelajaran Sedangkan menurut (Nurhadi, 2002: 9-19) kontekstual memiliki tujuh komponen pendekatan, yaitu: 1. Constructivism (Konstruktivisme) Kontruktivisme yaitu menekankan terbentuknya pemahaman sendiri secara aktif, kreatif, dan produktif berdasarkan pengetahuan terdahulu dan dari pengalaman belajar yang bermakna. Sehingga prinsip dasar konstruktivisme yang harus dipegang guru meliputi Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 29 proses pembelajaran, informasi yang relevan dengan kehidupan siswa, siswa dapat menerapkan idenya sendiri, pengalaman siswa akan semakin berkembang apabila diuji dengan pengalaman baru serta bisa dibangun secara asimilasi (yaitu pengetahuan baru dibangun dari pengetahuan yang sudah ada) maupun atau akomodasi (struktur pengetahuan yang sudah ada dimodifikasi untuk menampung/menyesuaikan hadirnya pengalaman baru). 2. Inquiry (Menemukan) Menemukan merupakan bagian inti dari kegiatan pembelajaran berbasis kontekstual yang diawali dengan pengamatan terhadap fenomena, dilanjutkan dengan kegiatan-kegiatan bermakna untuk menghasilkan temuan yang diperoleh sendiri oleh siswa. Siklus inkuiri terdiri dari observation (observasi), questioning (bertanya), hipotesa (mengajukan), data gathering (pengumpulan data), dan conclusion (kesimpulan). 3. Questioning (Bertanya) Pengetahuan yang dimiliki seseorang selalu bermula dari bertanya. Bertanya merupakan strategi utama pembelajaran yang berbasis kontekstual. Strategi ini dipandang sebagai upaya guru yang dapat membantu siswa untuk mengetahui sesuatu, memperoleh informasi, sekaligus mengetahui perkembangan kemampuan berpikir siswa. Sehingga penggalian informasi menjadi lebih efektif, terjadinya pemantapan pemahaman lewat diskusi, bagi guru bertanya kepada siswa bisa mendorong, membimbing, dan menilai kemampuan berpikir siswa. 4. Learning Community (Masyarakat Belajar) Masyarakat belajar yaitu hasil belajar bisa diperoleh dengan berbagai antar teman, antar kelompok, antar yang tahu kepada yang Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 30 belum tahu, baik didalam maupun diluar kelas. Adapun prinsipnya adalah hasil belajar yang diperoleh dari kerjasama, sharing terjadi antar pihak yang member dan menerima, adanya kesadaran akan manfaat dari pengetahuan yang mereka dapat. 5. Modelling (Pemodelan) Maksud dari pemodelan dalam pembelajaran kontekstual bahwa pembelajaran keterampilan atau pengetahuan tertentu diikuti dengan model yang bisa ditiru oleh siswa. Misalkan cara menggunakan sesuatu, menunjukan hasil karya, mempertontonkan suatu penampilan. Cara semacam ini akan lebih cepat dipahami oleh siswa. Adapun prinsip yang perlu diperhatikan oleh guru adalah contoh yang bisa ditiru, contoh yang dapat diperoleh langsung dari ahli ynag berkompeten. 6. Reflection (Refleksi) Refleksi juga bagian penting dalam pembelajaran dengan pendekatan kontekstual. Refleksi adalah cara berfikir tentang apa-apa yang baru dipelajari atau berfikir kebelakang tentang apa-apa yang sudah dilakukan pada masa lalu. Siswa mengedepankan apa yang baru dipelajarinya sebagai struktur pengetahuan baru yang merupakan pengayaan sebelumnya. Refleksi merupakan respon terhadap kejadian, aktivitas atau pengalaman yang terjadi dalam pembelajaran siswa akan menyadari bahwa pengetahuan yang baru diperolehnya adalah pengayaan dari pengetahuan yang telah dimiliki sebelumnya. Adapun prinsip dalam penerapannya adalah perenungan atas sesuatu pengetahuan yang baru diperoleh respon atas kejadian atau penyampaian penilaian atas pengetahuan yang baru diterima. 7. Authentic Assessment (Penilaian yang Sebenarnya) Authentic assessment adalah proses pengumpulan berbagai data yang bisa memberikan gambaran perkembangan belajar siswa. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 31 Sehingga penilaian autentik diarahkan pada proses mengamati, mengalisis, dan menafsirkan data yang telah terkumpul ketika proses pembelajaran berlangsung. Adapun penerapanya adalah untuk mengetahui perkembangan belajar siswa, penilaian dilakukan secara komprehensif antara penilaian proses dan hasil, guru menjadi penilai yang konstruktif, memberikan siswa kesempatan untuk mengembangkan penilaian diri. D. TUJUAN PEMBELEJARAN KONTEKSTUAL Suryanto (2002: 21) menjelaskan bahwa pendekatan pembelajaran kontekstual semula dikembangkan dengan tujuan untuk menyelaraskan pelajaran matematika di sekolah dengan kebutuhan siswa dikemudian hari jika bekerja. Oleh karena itu pembelajaran matematika diselenggarakan dengan menggunakan berbagai masalah kontekstual, baik konteks sekolah maupun konteks luar sekolah, terutama konteks dunia kerja. Dengan kata lain, pembelajaran kontekstual dirancang untuk memungkinkan diadakannya kerjasama antar sekolah dan dunia kerja, sehingga siswa dapat belajar memecahkan masalah dalam kehidupan sehari-hari. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 32 BAB V MATHEMATICS REALISTIC EDUCATION A. PEMBELAJARAN MATHEMATICS REALISTIC (PMR) 1. Filosofi Pembelajaran Matematika Realistik Pengembangan matematika realistik didasarkan pada pandangan Freudenthal terhadap pembelajaran matematika sejak tahun 1991. PMR menggabungkan tentang apa matematika harus diajarkan. itu matematika dan bagaimana Menurut Freudenthal (dalam Erma Suherman, 2003: 146) menyatakan bahwa ”Methematich is human activity”. Karenanya pembelajaran matematika disarankan berangkat dari aktivitas manusia. Siswa tidak boleh dipandang sebagai passive reccivers (penerima pasif) matematika yang sudah jadi. Menurut Freudenthal bahwa pendidikan harus mengarahkan siswa kepada penggunaan berbagai situasi dan kesempatan untuk menemukan kembali matematika dengan cara mereka sendiri. Banyak soal yang diangkat dari berbagai situasi (konteks), yang dirasakan bermanfaat sehingga menjadi sumber belajar. Pendidikan matematika realistik didasarkan pada pada filosofi bahwa matematika harus dikaitkan dengan hal-hal yang nyata bagi siswa dan matematika dipandang sebagai suatu aktivitas dari manusai. Menurut pandangan Frudenthal (Gravemeijer, 2004: 21) yang menyatakan bahwa matematika merupakan aktivitas manusia. ‘It is an activity of solving problems, of looking for problems, but it is also an activity of organizing a subject matter. This can be a matter from reality which has to be organized according to Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 33 mathematical patens if problems from reality have to be solved. It can also be a mathematical matter, new or old results , of your own or others, which have to be organized according to new ideas, to be better understood, in a broader context, or by an axiomatic approach’(p. 413-414). Matematika adalah aktivitas pemecahan masalah, pencarian masalah, tetapi juga aktivitas pengorganisasian materi pelajaran. Hal ini dapat berupa materi-materi dari realitas yang harus diorganisasi menurut pola-pola matematis, jika masalah realita hendah dipecahkan. Dapat juga berupa materi matematika baik yanag baru atau yang lama yang harus ditata menurut gagasan baru agar lebih mudah dimengerti dalam konteks yang lebih luas atau dengan menggunakan pendekatan yang aksiomatik. Secara garis besar pembelajaran matematika realistik adalah suatu teori yang sangat dibutuhkan oleh peserta didik. Pembelajaran matematika realistik adalah suatu teori pembelajaran yang sudah dikembangkan khusus untuk matematika. Konsep pendidikan matematika realistik ini sesuai dengan kebutuhan untuk memperbaiki pendidikan matematika di indonesia yang didominasi dengan permasalahan bagaimana cara untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap matematika. 2. Karakteristik Pembelajaran Matematika Realistik Beberapa karakteristik pendekatan matematika realistik menurut Suryanto (dalam Yusuf; 2007) adalah sebagai berikut: a. Masalah kontekstual yang realistik (realistic contextual problems) digunakan untuk memperkenalkan ide dan konsep matematika kepada siswa. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 34 b. Siswa menemukan kembali ide, konsep, dan prinsip, atau model matematika melalui pemecahan masalah kontekstual yang realistik dengan bantuan guru atau temannya. c. Siswa diarahkan untuk mendiskusikan penyelesaian terhadap masalah yang mereka temukan (yang biasanya ada yang berbeda, baik cara menemukannya maupun hasilnya). d. Siswa merefleksikan (memikirkan kembali) apa yang telah dikerjakan dan apa yang telah dihasilkan; baik hasil kerja mandiri maupun hasil diskusi. e. Siswa dibantu untuk mengaitkan beberapa isi pelajaran matematika yang memang ada hubungannya. f. Siswa diajak mengembangkan, memperluas, atau meningkatkan hasil-hasil dari pekerjaannya agar menemukan konsep atau prinsip matematika yang lebih rumit. g. Matematika dianggap sebagai kegiatan bukan sebagai produk jadi atau hasil yang siap pakai. Mempelajari matematika sebagai kegiatan paling cocok dilakukan melalui learning by doing (belajar dengan mengerjakan) Menurut tim PMRI USD, Karakteristi matematika pembelajaran matematika realistik adalah: a. Murid aktif dan guru juga aktif (matematika sebagai aktifitas manusia) b. Pembelajaran dimulai dengan menyelidiki masalah-masalah kontesktual atau realitas. c. Gurur memberikan kesempatan pada siswa untuk menyelesaikan masalahnya sendiri. d. Guru menciptkana suasana pembelajaran yang menyenangkan. e. Siswa dapat menyelesaikan masalah dalam kelompok. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 35 f. Pebelajaran tidak selalu di kelas g. Guru mendorong terjadinya interaksi dan negosiasi h. Siswa bebas memiliki modul representasi yang sesuai dengan struktur kognitifnya sewaktu menyelesaiakan masalah (menggunakan modul) i. Guru bertindak sebagai fasilitator j. Jika siswa membuat kesalahan hendaknya jangan dimarahi akan tetapi dibantu melalui pertanyaan-pertanyaan dan usaha mereka hendaknya dihargai. Karekteristik RME merupakan sebagaimana disebutkan oleh Van del Hauvel Panhuizen (Marpaung, 2006: 2), adalah sebagai berikut: a. Prinsip Aktivitas, yaitu matematika adalah aktivitas manusia. Siswa harus aktif belajar baik secara mental maupun fisik dalam belajar matematika. b. Prinsip realitas, yaitu pembelajaran sayogyanya dimulai dengan masalah-masalah yang realitas atau dapat dibayangkan oleh siswa. c. Prinsip berjengnjang, artinya dalam pembelajaran matematika siswa melewati berbagai jenjang pemahaman, yaitu dari menemukan solusi suatu masalah kontektual atau realistik secara informal, melalui skematisasi memperoleh pengetahuan tentang hal-hal yang mendasar sampai menemukan solusi suatu masalah matematis secara formal. d. Prinsip jalinan, artinya berbagai aspek atau topik dalam matematika jangan dipandang dan dipelajari sebagai bagian-bagian yang terpisahkan, tetapi terjalin satu sama lain sehingga siswa dapat melihat hubungan antara materi-materi itu secara lebih baik. e. Prinsip interaksi, yaitu matematika dipandang sebagai aktivitas sosial. Siswa perlu dan harus diberikan kesempatan menyampaikan Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 36 strategi penyelesaian masalah kepada orang lain untuk ditanggapi dan menyimak apa yang ditemukan orang lain dan strategi menemukan itu serta menanggapinya. f. Prinsip bimbingan, yaitu siswa perlu diberi kesempatan terbimbing untuk menemukan pengetahuan matematika. 3. Prinsip-Prinsip Pembelajaran Matematika Realistik Sebagaimana disebutkan oleh Erman Suherman, bahwa ada lima prinsip pembelajaran matematika, yaitu: a. Didominasi masalah-masalah dalam konteks, melayani dua hal yaitu sebagai sumber dan sebagai terapan konsep matematika. b. Perhatian diberikan pada pengembangan model-model situasi, skema dan simbol-simbol. c. Sumbangan dari para siswa, sehingga siswa dapat membuat pembelajaran menjadi konstruktif dan produktif, artinya siswa memproduksi dan mengkontruksi sendiri mengenai matematika informal menjadi matematika formal. d. Interaktif sebagai karakteristik dari proses pembelajaran matematika. e. Membuat jalinan antara topik dan antar bahasan. Menurut Treffers dan Goffree (1985, dalam Erman Suherman, 2003: 149-150) masalah konstektual dalam kurikulum realistik berguna untuk mengisi sejumlah fungsi: a. Pembentukan konsep: dalam fase pertama pembelajaran, para siswa diperkenalkan untuk masuk dalam matematika secara alamiah dan termotivasi. b. Pembentukan model: masalah-masalah konstektual memasuki fondasi siswa untuk belajar operasi, prosedur, notasi, aturan dan Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 37 mereka mengerjakan hal ini sebagai pendorong penting dalam berfikir. c. Keterterapan: masalah konstektual menggunakan ”reality” sebagai sumber dan domain untuk terapan. d. Praktek dan latihan dari kemampuan spesifik dalam situasi terapan. Prinsip-prinsip penerapan pembelajaran matematika dengan pendekatan pembelajaran matematika realistik adalah: a. Bagaimana guru menyampaikan matematika konstektual sebagai starting point pembelajaran. b. Bagaimana guru menstimulasi, membimbing dan menfasilitasi agar prosedur dan aturan yang siswa buat mengarah pada matematika formal. c. Bagaimana guru memberi atau mengarahan kelas, kelompok, atau individu untuk menciptakan free production, menciptakan caranya sendiri dalam menyelesaikan soal atau menginterpretasikan problem konstektual. d. Bagaimana guru membuat kelas bekerja secara interaktif sehingga interaksi antara siswa terbantuk dengan baik. e. Bagaimana guru menbuat jalinan antara satu topik dengan topik yang lain, konsep dengan konsep yang lain, simbol dengn simbol yang lain. Berdasarkan uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa langkahlangkah pembelajaran metematika dengan pendekatan matematika realistik, secara umum dapat dijelaskan sebagai berikut: a. Persiapan. Selain menyiapkan masalah kontekstual, guru harus benar-benar memahami masalah dan memiliki berbagai macam strategi yang mungkin akan ditempuh siswa dalam menyelesaikannya. b. Pembukaan. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 38 Pada bagian ini siswa diperkenalkan dengan strategi pembelajaran yang dipakai dan masalah dari dunia nyata, kemudian siswa diminta memecahkan masalah tersebut. c. Proses pembelajaran. Guru mengunakan stategi yang telah ditentukan dalam pembelajaran matematika dan siswa mencoba berbagai cara untuk menyelesaikan masalah sesuai dengan pengalamannya, dapat dilakukan secara perorangan ataupun kelompok, kemudian setiap siswa atau kelompok mempresentasikan hasil kerjanya didepan siswa atau kelompok lain dan siswa atau kelompok lain memberikan tanggapan terhadap hasil siswa atau kelompok penyaji. Guru mengamati jalannya diskusi kelompok atau diskusi kelas dan memberikan tanggapan sambil mengarahkan siswa untuk mendapatkan jalan terbaik serta menemukan atauran atau prinsip yang lebih umum. d. Penutup. Setelah mencapai kesepakatan tentang cara terbaik melalui diskusi kelompok dan diskusi kelas, siswa diajak menarik kesimpulan dari pelajaran saat itu, pada akhirnya siswa harus mengerjakan soal evaluasi dalam bentuk matematika formal. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 39 DAFTAR PUSTAKA Anita Lie. 2002. Mempraktikkan Cooperative Learning di Ruang-ruang Kelas. Jakarta: Grasindo Muslimin Ibrahim. 2000. Pembelajaran Kooperatif. Surabaya: Universitas Negeri Surabaya. Rachmadi Widdiharto, “Model-model Pembelajaran Matematika SMP”, Makalah disampaikan pada Diklat Instruktur/Pengembang Matematika SMP Jenjang Dasar tanggal 10 s.d 23 Oktober 2004 di PPPG Matematika Yogyakarta. Tim PPPG Matematika, “Model pembelajaran Matematika dengan Pendekatan Kooperatif”, Paket Pembinaan Penataran. Wina Sanjaya. 2006. Pembelajaran dalam Implementasi Kurikulum Berbasis Kompetensi. Jakarta: Kencana. http:/58.145.1718.59/web/ppp/ppp_pembelajaran_kooperatif.pdf, diakses pada tanggal 19 Februari 2008 jam 11.00. http:zainurie.file.wordpress.com/2007/11/modelpembelajaran.pdf, diakses tanggal 24 Februari 2008 jam 10.35. www.damandiri.or.id/file/yusufunsbab2/pdf, diakses pada tanggal 15 Februari 2008 jam 17.50. Nuryadi, S.Pd.Si., M.Pd Pendidikan Matematika UMB-Yogyakarta Page 40