perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG KIOS F-THREE DENGAN TEKNOLOGI BERBASIS WEB XAMPP Skripsi Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik MIONO I 1304022 JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 commit to user perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id ABSTRAK MIONO, NIM : I 1304022. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG KIOS F-THREE DENGAN TEKNOLOGI BERBASIS WEB XAMPP. Tesis. Surakarta : Jurusan Teknik Industri, Fakultas Teknik, Universitas Sebelas Maret, Maret 2012. F-THREE merupakan sebuah usaha yang bergerak di bidang penjualan suku cadang, asesoris dan perangkat komunikasi khususnya Hand Phone. F-THREE memiliki dua lokasi usaha, lokasi pertama yang merupakan lokasi utama berpusat di Cibinong. Lokasi kedua yang merupakan anak cabang yang berada di Matahari Singosaren Lantai Dasar Blok A No. 27 Solo. F-THREE Solo dalam pengelolaan data barang, data jenis barang, data jumlah barang, data harga barang, data retur dan data penjualan barang ke pusat masih dilakukan secara manual. Hal itulah yang sering menimbulkan kesalahan informasi dan menyita banyak waktu bagi admin. Berdasarkan masalah di atas, maka perlu dilakukan perancangan sistem informasi dan aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP bagi F-THREE. Sehingga admin lebih cepat dan akurat dalam mengakses data jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang. Dengan melakukan identifikasi sistem awal untuk mengetahui proses bisnis dan permasalahan sistem awal. Untuk selanjutnya dirancang kerangka kerja, proses bisnis sistem usulan, rancangan perangkat keras, perangkat lunak dan aplikasi sistem. Perancangan aplikasi sistem dilakukan dengan merancang data flow diagram (DFD), rancangan basis data (Database) dan rancangan antarmuka (Interface). Sehingga diperoleh hasil rancangan sistem informasi dan aplikasi pengelolaan barang kios F-THREE berbasis web XAMPP. Sistem informasi pengelolaan barang yang telah dirancang mampu mengakomodasi karyawan untuk mengakses data jenis barang, harga barang, retur barang, dan penjualan barang secara akurat dan cepat. Kata kunci : sistem informasi, proses bisnis, web XAMPP xvi + 88 lembar ; 27 gambar ; 31 tabel Daftar pustaka : 14 ( 1995 - 2011) commit to user vii perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id ABSTRACT MIONO, NIM : I 1304022. THE DESIGN INFORMATION SYSTEM AND PRODUCT MANAGEMENT APLICATION FOR F-THREE KIOS WITH BASED ON WEB XAMPP TECHNOLOGY. Thesis. Surakarta : Department of Industrial Engineering, Faculty of Engineering, Sebelas Maret University, March 2012. F-THREE is a company operating in spare part, accessories and communication set sales sector, particularly Hand Phone. F-Three has two business sites: the first one constituting the main location is concentrated in Cibinong. The second site constituting the subsidiary located in Basement Block A No.27 of Matahari Singosaren Solo. F-THREE Solo in managing the data of merchandises, merchandise type, merchandise number, merchandise price, return, and merchandise selling to the central office is still conducted manually. It frequently results in information false and takes long time to administration staff. Considering the problem above, there should be an information and product management application system design based on web XAMPP for F-THREE. Thus, it will make the administration officer accesses the data of merchandises, merchandise type, merchandise number, merchandise price, return, and merchandise selling more quickly and accurately, by identifying early the system to find out the business process and early system problems. Furthermore, it was designed the framework, proposed system business process, hardware, software and system application. The system application designing was done by designing the flow chart data (FCD), Database, and interface designs. Thus, the result of information system and product management application design was obtained for F-THREE kios based on web XAMPP. The designed product management information system could accommodate the employees in accessing the data of merchandises, merchandise type, merchandise number, merchandise price, return, and merchandise selling accurately and quickly. Keywords: information system, business process, web XAMPP xvi + 88 pages; 27 figures; 31 tables References: 14 (1995 – 2011) commit to user viii perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i LEMBAR PENGESAHAN ii SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS iii SURAT PERNYATAAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH iv KATA PENGANTAR v ABSTRAK vii ABSTRACK viii DAFTAR ISI ix DAFTAR TABEL x DAFTAR GAMBAR xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang................................................................................. I-1 1.2 Perumusan Masalah......................................................................... I-3 1.3 Tujuan Penelitian............................................................................. I-3 1.4 Manfaat Penelitian........................................................................... I-3 1.5 Batasan Masalah.............................................................................. I-3 1.6 Asumsi Penelitian............................................................................ I-4 1.7 Sistematika Penulisan ..................................................................... I-4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi Manajemen…............................... II-1 2.1.1 Konsep Dasar Sistem....................................................... II-1 2.1.2 Unsur dan Sifat Sistem..................................................... II-2 2.1.3 Karakteristik Sistem......................................................... II-3 2.1.4 Aplikasi Konsep Sistem................................................... II-4 2.1.5 Manajemen Sistem........................................................... II-5 2.1.6 Konsep Dasar Informasi................................................... II-5 2.1.7 Data dan Informasi........................................................... commit to user ix II-6 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2.1.8 Pengertian Sistem Informasi............................................ II-7 2.1.9 Sistem Informasi Manajemen........................................... II-8 2.2 Pengembangan Sistem Informasi..................................................... II-8 2.3.1 Identifikasi Sistem Awal................................................. II-8 2.3.2 Pengembangan Kriteria Evaluasi.................................... II-9 2.3.3 Analisis PIECES ............................................................. II-10 2.3 Desain Sistem................................................................................... II-11 2.4.1 Data Flow Diagram(DFD)............................................... 2.4.2 Diagram Alir(Flowchart).................................................. II-14 2.4 Basis Data(Database)....................................................................... II-11 II-15 2.5.1 Pengertian Basis Data....................................................... II-15 2.5.2 Langkah-langkah Penetapan Basis Data.......................... 2.5.3 Sistem Manajemen Basis Data......................................... II-16 2.5.4 Teknik Normalisasi.......................................................... 2.5.5 Basis Data MySQL........................................................... II-18 II-15 II-17 2.5 Desain Antarmuka(Interface)........................................................... II-18 2.6 Pemrograman web XAMPP ............................................................ II-19 2.6.1 Pengenalan web .................................................................. II-19 2.6.2 Pengertian XAMPP ............................................................ II-20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Studi Awal........................................................................................ III-1 3.1.1 Pengamatan Sistem Awal ............................................... III-2 3.1.2 Studi pustaka .................................................................. III-2 3.1.3 Perumusan masalah ........................................................ III-2 3.1.4 Tujuan penelitian ........................................................... III-2 3.2 Pengumpulan dan pengolahan data ............................................... III-2 3.2.1 Identifikasi sistem awal ................................................. III-3 3.2.2 Perancangan sistem informasi usulan .......................... III-3 3.3 Perancangan Aplikasi....................................................................... III-4 3.4 Analisis dan Interpretasi Hasil......................................................... III-4 3.5 Kesimpulan dan Saran..................................................................... commit to user III-6 x perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA 4.1 Identifikasi Sistem Awal.................................................................. IV-1 4.1.1 Gambaran Umum Sistem Awal............................................ IV-1 4.1.2 Proses Bisnis Sistem Awal................................................... IV-2 4.1.3 Permasalahan Sistem Awal.................................................. IV-4 4.1.3.1 Identifikasi Kendala dan Kelemahan Sistem Awal................................................................ IV-4 4.1.4 Identifikasi Kebutuhan Sistem............................................. IV-5 4.2 Perancangan Sistem Informasi Manajemen F-THREE.................. IV-8 4.2.1 Rancangan Kerangka Kerja Sistem Usulan........................... IV-9 4.2.2 Rancangan Proses Bisnis Sistem Usulan............................... IV-17 4.2.3 Rancangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak................ IV-18 4.3 Perancangan Aplikasi........................................................................ IV-18 4.3.1 Rancangan Data Flow Diagram(DFD)................................. IV-19 4.3.2 Rancangan Basis Data(Database)......................................... IV-29 4.3.3 Rancangan Antarmuka(Interface)........................................ 4.3.4 Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen F- THREE ....................................................................................... IV-42 IV-46 BAB V ANALISIS DAN INTERPRETASI HASIL PERANCANGAN 5.1 Analisis Perancangan ....................................................................... V-1 5.1.1 Evaluasi Fungsionalitas Antarmuka..................................... V-1 5.1.2 Evaluasi Kinerja Basis Data (Database) ............................ V-2 5.1 Interpretasi Hasil Perancangan ......................................................... V-3 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan ....................................................................................... VI-1 6.2 Saran.................................................................................................. VI-1 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN commit to user xi perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan sistem informasi menyebabkan terjadinya perubahan yang cukup signifikan dalam berbagai sektor usaha. Perkembangan ini juga telah menuntut sebuah usaha untuk selalu dapat mengelola informasi secara akurat dan terkini. Sebuah rancangan pengelolaan sistem informasi dan aplikasi softwaer yang baik diperlukan untuk mendukungnya. Salah satu aplikasi yang sekarang sedang berkembang adalah Web XAMPP. XAMPP merupakan singkatan dari X (empat system operasi apapun), Apache, MySQL, PHP, Perl. XAMPP merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dalam paketnya sudah terdapat Apache (web server), MySQL (database), PHP (server side scripting), Perl, FTP server, phpMyAdmin dan berbagai pustaka bantu lainnya. Dengan menginstall XAMPP maka tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP dan MySQL secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasikannya secara otomatis. XAMPP tersedia untuk Linux, Windows, Mac OS X maupun Solaris sehingga sangat memudahkan membuat web server multiplatform (http://www.dwiantoro.com/documents/SIM1 2009). Sedangkan Web merupakan ruang informasi dalam internet yang disediakan dalam dokumen web dan ditampilkan melalui browser seperti Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox, dan lain sebagainya (Darwito dan Saleh, 2009). Sehingga pemilihan Web XAMPP sangat tepat dikarenakan 100% open source, tersedia bebas dan legal sehingga menguntungkan bila dimanfaatkan dalam pengelolaan sistem informasi suatu usaha. F-THREE merupakan sebuah usaha yang bergerak dibidang penjualan suku cadang, asesoris dan perangkat komunikasi khususnya Hand Phone. FTHREE memiliki dua lokaasi usaha, lokasi pertama yang merupakan lokasi utama berpusat di Cibinong. Lokasi kedua yang merupakan anak cabang berada di Matahari Singosaren Lantai Dasar Blok A Nomor 27 Solo. Sebagai usaha yang commit F-THREE to user masih baru dan berpusat di Cibinong, Singosaren dalam mengelola I-1 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id usahanya sekarang masih bersifat manual. Beberapa data sudah diproses menggunakan komputer, tetapi data tidak disimpan dalam basis data. Sehingga pengelolaan dan proses penyampaian informasi akan menyita banyak waktu dan tenaga. Hal ini dapat memperbesar peluang terjadinya kesalahan manusia dalam penyampaian informasi dan informasi yang disampaikan sering tidak akurat. Pengelolaan data manual mengakibatkan karyawan dan konsumen kesulitan untuk mendapatkan informasi ketersediaan barang dan harga barang secara akurat. Sering terjadi kondisi dimana karyawan lupa mengetahui persediaan barang masih ada atau barang sudah habis. Akibatnya aktifitas karyawan banyak tersita untuk kembali mencari persediaan barang di kios dan melihat data persediaan di komputer. Selain itu, adanya barang yang sama tetapi berbeda kualitas, merek dan harga sering mengakibatkan kesalahan dalam menentukan harga jual barang. Hal ini dapat merugikan karyawan jika barang dijual lebih rendah dari harga jual yang telah ditetapkan. Penyajian data jenis barang, jumlah persediaan barang, dan harga barang ditulis sering tidak lengkap. Jumlah barang yang tersedia tidak sesuai dengan jumlah barang yang tertulis dalam data, atau jenis barang yang tersedia habis tetapi barang yang tertulis dalam data persediaan masih ada. Sering juga terjadi persediaan barang dan jumlah barang yang tercantum dalam data sudah sesuai tetapi harga barang belum diketahui. Kondisi ini mengharuskan karyawan menghubungi F-THREE Cibinong untuk mengetahui harga, sehingga konsumen menjadi terlalu lama menunggu informasi yang dibutuhkan. Sedangkan data jumlah penjualan barang per hari dan retur barang ditulis secara manual dalam buku tulis. Kondisi ini sering mengakibatkan karyawan lupa untuk menulis transaksi yang sedang dilakukan, serta sering terjadi data yang tertulis dalam buku tulis hilang. Berdasarkan uraian diatas, maka perlu dilakukan perancangan sistem informasi dan aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP bagi F-THREE. Dengan sistem dan aplikasi pengelolaan barang tersebut diharapkan dapat mengeliminasi permasalahan pada sistem yang sudah ada menjadi sistem baru yang lebih baik. commit to user I-2 perpustakaan.uns.ac.id 1.2 digilib.uns.ac.id PERUMUSAN MASALAH Perumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang sistem informasi manajemen pengelolaan dan perancangan aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP bagi F-THREE, sehingga dapat menyimpan dan mengelola data jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang secara akurat. 1.3 TUJUAN PENELITIAN Tujuan dilakukannya penelitian ini, adalah: 1. Merancang sistem informasi manajemen pengelolaan barang pada kios FTHREE. 2. Merancang aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP bagi FTHREE untuk mengakses data jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang. 1.4 MANFAAT PENELITIAN Adapun manfaat yang diharapkan dari perancangan sistem informasi dan aplikasi dalam penelitian ini adalah menghasilkan sistem informasi dan aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP yang diharapkan dapat memudahkan karyawan dalam mengetahui jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang secara akurat. 1.5 BATASAN MASALAH Batasan masalah yang digunakan dalam penelitian ini, sebagai berikut: 1. Pengembangan sistem pengelolaan data F-THREE dibatasi hanya sampai pada tahap validasi program aplikasi. 2. Struktur biaya pengembangan sistem tidak dibahas. commit to user I-3 perpustakaan.uns.ac.id 1.6 digilib.uns.ac.id ASUMSI Asumsi yang digunakan dalam penelitian ini adalah tidak terjadi perubahan sistem pengelolaan data F-THREE selama penelitian dilakukan. 1.7 SISTEMATIKA PENULISAN Penulisan sistematika penelitian dibuat agar dapat memudahkan pembahasan dari tugas akhir ini. Penjelasan mengenai sistematika penulisan dalam penelitian, seperti dijelaskan dibawah ini. BAB I : PENDAHULUAN Bab ini meliputi latar belakang masalah, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah, asumsi, dan sistematika penulisan. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Bab ini membahas mengenai Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan F-THREE, sistem informasi manajemen, basis data, DFD dan kamus data yang berguna sebagai acuan dalam melaksanakan penelitian ini. BAB III : METODOLOGI PENELITIAN Bab ini berisi tentang uraian langkah-langkah penelitian yang dilakukan, selain juga merupakan gambaran kerangka berpikir penulis dalam melakukan penelitian dari awal sampai penelitian selesai. BAB IV : PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA Berisi tentang data-data/informasi yang diperlukan dalam menganalisis permasalahan yang ada serta pengolahan data dengan menggunakan metode yang telah ditentukan. commit to user I-4 perpustakaan.uns.ac.id BAB V digilib.uns.ac.id : ANALISIS DAN INTERPRETASI HASIL Babi ini berisi tentang analisis hasil perancangan yang telah dilakukan dan interpretasi hasil merupakan ringkasan singkat dari hasil penelitian. BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari analisis perancangan sistem dan aplikasi yang telah dilakukan serta rekomendasi yang diberikan untuk perbaikan. commit to user I-5 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN 2.1.1 Konsep Dasar Sistem Didalam setiap komponen – komponen yang ada didunia, pastilah terdapat suatu sistem yang mengoperasikannya. Sebagai contohnya sistem yang terdapat didalam suatu komputer, didalam sebuah perangkat yang bernama komputer tersusun oleh beberapa elemen – elemen yang berbeda dimana antara elemen yang satu dengan yang lainnya saling terintegrasi dengan baik, elemen – elemen tersebut ialah Input, Proses dan Output. Arti konsep sistem mulai diperkenalkan sekitar dekade 1920-an (http://www.dwiantoro.com/documents/SIM1 2009): 1. Sistem adalah suatu kebulatan atau totalitas yang berfungsi secara utuh, disebabkan adanya saling ketergantungan di antara bagian – bagiannya (Buckley, 85). 2. Sistem adalah sekelompok komponen yang terdiri dari manusia dan atau bukan manusia (nonhuman) yang diorganisir dan diatur sedemikian rupa sehingga komponen-komponen tersebut dapat bertindak sebagai satu kesatuan dalam mencapai tujuan, sasaran bersama atau hasil akhir (H. Kerzner, 1989). Dengan demikian secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur atau variable – variabel yang saling terorganisasi, saling berinteraksi dan saling bergantung sama lain. Menurut Murdick dan Ross, 1993 sistem adalah sebagai seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainnya untuk suatu tujuan yang sama (http://www.yoyoke.web.ugm.ac.id.) Menurut Scott, 1996 sistem terdiri dari unsur – unsur seperti masukan (Input), pengolahan (Proses) dan keluaran http://www.total.or.id/info.phpkk=online/pengertianonline/) commit to user II-1 (Output) perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Sistem didefinisikan sebagai suatu jaringan kerja dari prosedur – prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama – sama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu (Kristanto, 2003). Sistem merupakan kumpulan – kumpulan elemen yang saling berkaitan untuk melakukan proses terhadap masukan (input) dan mengolah masukan tersebut sehingga menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan. Elemen – elemen sistem dijelaskan sebagai berikut: Masukan (Input) Pengolahan (Proses) Keluaran (Output) Gambar 2.1. Model Sistem Sumber : Kristanto, 2003 Gambar 2.1 diatas menunjukkan bahwa sistem atau pendekatan sistem minimal harus mempunyai empat komponen, yakni masukan, pengolahan, keluaran serta balikan atau kontrol. 2.1.2 Unsur dan Sifat Sistem Fungsi dan efektivitas sistem dalam usaha mencapai tujuannya tergantung dari ketepatan susunan rangkaian atau struktur terhadap tujuan yang telah ditetapkan. Beberapa sifat yang melekat pada sistem dan masing – masing komponennya, demikian pula hubungan antara satu dengan yang lain adalah sebagai berikut : 1. Bersifat Dinamis Sistem menunjukkan sifat yang dinamis, dengan perilaku tertentu. Perilaku sistem pada umumnya dapat diamati pada caranya mengkonversikan masukan (input) menjadi hasil (output). 2. Sistem Terpadu Lebih Besar daripada Jumlah Komponen – komponennya. commit to user II-2 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Bila elemen – elemen atau bagian – bagian tersebut tersusun dan terorganisir secara benar, maka akan terjalin suatu sistem terpadu yang lebih besar daripada jumlah/besaran bagian – bagiannya. 3. Mempunyai Arti yang Berbeda Satu sistem yang sama bisa jadi dipandang atau diartikan berbeda, tergantung siapa yang mengamatinya dan untuk kepentingan apa. 4. Mempunyai Sasaran yang Jelas Salah satu tanda keberadaan sistem adalah adanya tujuan atau sasaran yang jelas. Umumnya identifikasi tujuan merupakan langkah awal untuk mengetahui perilaku suatu sistem dan bagian – bagiannya. 5. Mempunyai Keterbatasan Sistem mempunyai keterbatasan yang disebabkan oleh faktor luar dan faktor dalam. Faktor luar berupa hambatan dari lingkungan, sedangkan faktor dalam adalah batasan sumber daya. 2.1.3 Karakteristik Sistem Untuk memahami dan mengembangkan suatu sistem, maka perlu membedakan unsur – unsur dari sistem yang membentuknya. Berikut adalah karakteristik sistem yang dapat membedakan suatu sistem dengan sistem yang lainnya : A. Batasan (Boundary). Penggambaran dari suatu elemen atau unsur mana yang termasuk didalam sistem dan mana yang berada diluar sistem. B. Lingkungan (Environment). Segala sesuatu diluar sistem, lingkungan yang menyediakan asumsi, kendala dan input terhadap suatu sistem. C. Masukan (Input). Sumber daya (data, bahan baku, peralatan, energi) dari lingkungan yang dikonsumsi dan dimanipulasi oleh suatu sistem. D. Keluaran (Output). Sumber daya atau produk (Informasi; Barang jadi) yang disediakan untuk lingkungan sistem oleh kegiatan didalam system. commit to user II-3 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id E. Komponen (Component). Kegiatan – kegiatan atau proses dalam suatu sistem yang mentransformasikan input menjadi bentuk setengah jadi (Output). Komponen ini bisa merupakan SubSistem dari suatu Sistem. F. Penghubung (Interface). Tempat dimana komponen atau sistem dan lingkungannya bertemu atau berinteraksi. G. Penyimpanan (Storage). Area yang dikuasai dan digunakan untuk penyimpanan sementara dan tetap dari informasi. Penyimpanan merupakan suatu media penyangga diantara komponen tersebut bekerja dengan berbagai tingkatan yang ada dan memungkinkan komponen yang berbeda dari berbagai data yang sama. 2.1.4 Aplikasi Konsep Sistem Konsep sistem adalah suatu konsep pemikiran yang bertujuan memandang sesuatu atas dasar totalitas. Untuk mengetahui bagaimana aplikasi konsep sistem dalam melakukan kegiatan, misalnya sebagai strategi untuk memecahkan suatu masalah, perencanaan, dan implementasi, diperlukan adanya pendekatan sistem dengan rumusan metodologinya, yaitu analisis sistem, engineering sistem, dan manajemen sistem. commit to user II-4 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id KONSEP SISTEM METODOLOGI ANALISIS SISTEM ENGINEERING SISTEM MANAJEMEN SISTEM Proses analisis untuk Proses merekayasa Orientasi mencapai memilih alternatif dan untuk mewujudkan tujuan dan optimasi total membuat keputusan sistem sistem · Formulasi persoalan · Formulasi keperluan · Penekanan koordinasi · Kriteria evaluasi · Desain konseptual dan integrasi kegiatan · Teknik evaluasi · Desain dan subsistem ( peserta ) · Membuat model · Memilih alternatif · Mengambil keputusan pengembangan · Aspek Engineering pada dalam perencanaan dan implementasi konstruksi, produksi, dan pemeliharaan Gambar 2.2 Ikhtisar konsep sistem berikut metodologinya. Sumber : Kristanto, 2003 2.1.5 Manajemen Sistem Penekanan manajemen sistem terletak pada keberhasilan tujuan sistem secara keseluruhan, dengan demikian pengelolaan dilakukan berdasarkan pertimbangan optimasi total sistem dan bukan komponen – komponennya. Manajemen sistem menitikberatkan pada terselenggaranya koordinasi dan integrasi di antara komponen – komponennya, baik dalam aspek perencanaan, implementasi, maupun pengendalian agar terdapat sinkronisasi dalam usaha mencapai tujuan total sistem secara efektif. Definisi manajemen sistem dari sudut pandang pengelolaan perusahaan adalah : Definisi manajemen sistem menurut (H. Kerzner 1989) adalah sejumlah unsur, baik manusia ataupun bukan manusia yang diorganisir dan diatur sedemikian rupa sehingga unsur – unsur tersebut bertindak sebagai kesatuan dalam rangka mencapai tujuan” (http://www.total.or.id/info.phpkk=online/pengertianonline/). commit to user II-5 perpustakaan.uns.ac.id 2.1.6 digilib.uns.ac.id Konsep Dasar Informasi Informasi didefinisikan sebagai kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerima (Kristanto, 2003). Informasi sangat mendukung terciptanya sistem yang handal. Tanpa informasi sistem akan menjadi kaku dan tidak efektif. Dari definisi tersebut terlihat bahwa informasi merupakan kumpulan data yang diolah menjadi sebuah bentuk yang bermanfaat bagi pengguna. Dalam mendefinisikan informasi yang berkualitas atau tidak tergantung pada empat hal yang dominan yaitu keakuratan informasi, ketepatan waktu dari informasi, relevan dan ekonomis (Kristanto, 2003): 1. Akurat. Informasi yang dihasilkan harus benar dan tidak menimbulkan kesalahpahaman bagi orang yang menerima informasi tersebut. 2. Tepat waktu. Informasi yang diterima harus tepat waktu. Jika informasi itu terlambat untuk disampaikan mungkin informasi itu sudah tidak berguna lagi. Informasi yang terlambat disampaikan jika digunakan untuk mengambil keputusan bisa berakibat fatal. 3. Relevan. Informasi harus releven terhadap orang yang menerima informasi tersebut. Karena sebuah informasi bisa sangat berguna bagi seseorang, tetapi tidak berguna bagi yang lainnya. 4. Ekonomis, efisien dan dapat dipercaya. Informasi harus memenuhi nilai ekonomis, efisien, dan dapat dipercaya. Nilai ekonomis dan efisien bisa dinilai dari perbandingan antara biaya yang dibutuhkan untuk memperoleh informasi tersebut dengan seberapa bermanfaat informasi yang didapat. Sedangkan dapat dipercaya berarti informasi itu benar dan dapat dipertanggungjawabkan. 2.1.7 Data Dan Informasi Data dan informasi merupakan substansi dari Basis Data (Database), yang keduanya merupakan bagian terpenting dalam menghasilkan suatu keputusan dan tindakan. Beberapa pendapat tentang definisi data, yaitu (http://www.total.or.id/info.phpkk=online/pengertianonline/): 1. Data adalah fakta yang dapat direkam dan memiliki arti secara eksplisit. (Cahyono. S,commit 2006). to user II-6 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2. Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktifitas, dan transaksi yang tidak mempunyai makna atau tidak berpengaruh secara langsung kepada pemakai. (Kadir. A, 2003). 3. Data adalah fakta, angka, bahkan simbol mentah. Secara bersama – sama merupakan masukan bagi suatu sistem informasi. (Wilkinson, 1992). Data yang tersimpan kemudian diolah sedemikian rupa menggunakan suatu program aplikasi yang kemudian akan menghasilkan suatu informasi. Berikut ini beberapa pendapat mengenai informasi (http://www.total.or.id/info.phpkk=online/pengertianonline/): 1. Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang bermakna dan berguna bagi manusia. (Laundon, 1998). 2. Informasi adalah data yang telah diproses secara sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakannya. (Hoffer). 3. Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang. (Davis, 1999). Mekanisme pengolahan data menjadi informasi ditunjukkan pada Gambar 2.3. Input Proses 1. 2. 3. 4. Data Database Pencatataan. Verifikasi. Penyimpanan Penyebaran dll Output Informasi Program Aplikasi Umpan Balik Gambar 2.3. Pengolahan Data menjadi Informasi Sumber : Kristanto, 2003 commit to user II-7 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Keterangan : Data dimanipulasi (Insert, Edit, Delete, List, Search dan Report) dan di entry (Input) menggunakan Program Aplikasi, kemudian direkam kedalam database dan diproses sehingga menghasilkan informasi. 2.1.8 Pengertian Sistem Informasi Setelah membahas pengertian tentang sistem maupun data dan informasi, maka Sistem Informasi dapat didefinisikan sebagai suatu alat untuk menyajikan informasi dengan cara sedemikian rupa sehingga bermanfaat bagi penerimanya. Tujuannya adalah untuk menyajikan informasi guna pengambilan keputusan dalam perencanaan, pemrakarsaan, pengorganisasian, pengendali kegiatan dan menyajikan sinergi organisasi pada proses (Kertahadi, 1995). Dengan demikian sistem informasi berdasarkan konsep IPO (Input, Proses, Output) dapat dilihat pada gambar 2.4 berikut ini: Input (Data) Pemrosesan Output (Informasi) Gambar 2.4. Konsep Sistem Informasi Sumber : Kristanto, 2003 2.1.9 Sistem Informasi Manajemen SIM (sistem informasi manajemen) dapat didefenisikan sebagai kumpulan dari interaksi sistem – sistem informasi yang bertanggung jawab mengumpulkan dan mengolah data untuk menyediakan informasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen di dalam kegiatan perencanaan dan pengendalian (Pangestu, 2009). Sistem informasi manajemen dapat digunakan secara efektif untuk mendukung setiap tindakan pada proses mengambil keputusan dan dapat digunakan juga untuk memperoleh dan menyimpan informasi yang berkaitan dengan masalah, standard, dan situasi sekarang. Sistem informasi juga dapat memberikan cara yang sulit atau kompleks namun dapat menghasilkan dengan cepat dan akurat informasi yang diperoleh (Kristanto, 2003). commit to user II-8 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2.2 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI 2.2.1 Identifikasi Sistem Awal Identikasi sistem merupakan suatu tindakan yang dilakukan peneliti untuk mengetahui sejauh mana sistem lama berjalan. Identifikasi sistem ditujukan untuk mengetahui kelemahan – kelemahan sistem lama. Dalam identifikasi sistem awal dilakukan pengumpulan informasi yang akan digunakan dalam proses identifikasi. Teknik pengumpulan data menurut Kristanto (2003) dibagi menjadi tiga yaitu dengan pengamatan, teknik wawancara langsung dan teknik kuisioner. 1. Pengamatan Teknik pengumpulan informasi melalui observasi atau pengamatan mempunyai beberapa kelebihan, diantaranya : data yang dikumpulkan mempunyai keandalan yang tinggi, analisis sistem melalui observasi dapat melihat langsung proses – proses yang ada dalam sistem, dapat digambarkan lingkungan fisik dari kegiatan, dan sebagainya. Kerugian teknik observasi, antara lain : pekerjaan yang sedang diobservasi mungkin tidak mewakili suatu tingkat kesulitan pekerjaan tertentu, observasi dapat mengganggu proses yang sedang diamati, dan sebagainya. 2. Teknik Wawancara Langsung Teknik wawancara melibatkan dua sisi antara user dengan pengembang sistem informasi. Teknik wawancara ini memiliki kelebihan diantaranya memberi kesempatan pada pewawancara untuk memberikan motivasi agar yang diwawancarai bisa menjawab secara bebas terbuka memungkinkan pewawancara mengembangkan pertanyaan sesuai dengan situasi yang berkembang, kebenaran hasil wawancara dapat dinilai dari sikap yang diwawancarai, dan lain – lain. Kelemahan teknik ini adalah membutuhkan waktu lama 3. Teknik Kuisioner Teknik kuisioner memungkinkan untuk mendapatkan dari sejumlah besar orang dengan biaya yang wajar. Isi dari kuesioner berupa pertanyaan terstruktur yang dapat dijawab tanpa harus bertatap muka. Kebaikan teknik ini adalah kuisioner dapat tersebar banyak, responden tidak merasa terganggu. Sedangkan commit to user II-9 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id kerugiannya adalah tidak diketahui 100% responden menjawab dengan jujur atau tidak. 2.2.2 Pengembangan Kriteria Evaluasi Evaluasi terhadap basis data dapat dilakukan meliputi 5 kriteria, (Rika dan Ricky, 2009) yaitu Domain Integrity, Entity Integrity, References Integrity, Enterprise Constraint dan Security (http://misstriad.wordpress.com/2006/10/04/jaringan-komputer-1). 1. Domain Integrity, kriteria yang mengharuskan bahwa setiap atributnya harus diisi dengan batasan yang telah ditentukan sebelumnya. 2. Entity Integrity, kriteria yang mengharuskan bahwa semua primary key pada setiap tabel tidak diperbolehkan untuk diisi dengan “NULL” value. 3. References Integrity, kriteria yang mengharuskan bahwa semua foreign key pada setiap tabel yang memiliki foreign key terhubung dengan tabel lain dengan menggunakan referential integrity menggunakan rules on delete cascade, on update cascade, dimana jika data pada suatu tabel dilakukan pengupdate-an maka tabel lain juga akan ikut ter-update, sedangkan jika data pada suatu tabel di-delete, maka data pada tabel lain yang terhubung melalui foreign key akan ikut ter-delete. 4. Enterprise Constraint, kriteria yang mengharuskan bahwa setiap data baru yang akan dientry ke dalam basis data yang telah ada, maka akan dilakukan pengecekan terlebih dahulu, dimana data baru yang akan di-input harus menyesuaikan constraint yang telah dibuat, agar data tersebut tetap konsisten dengan data yang lainnya. 5. Security, kriteria yang mengharuskan bahwa basis data hanya bisa dimanipulasi oleh user yang memiliki wewenang untuk itu. commit to user II-10 perpustakaan.uns.ac.id 2.3 digilib.uns.ac.id DESAIN SISTEM Desain sistem merupakan suatu fase dimana diperlukan suatu keahlian perencanaan untuk elemen – elemen komputer yang akan menggunakan sistem baru (Kristanto, 2003). Ada dua hal yang perlu diperhatikan dalam desain sistem yaitu pemilihan peralatan dan program komputer untuk sistem yang baru. Alat bantu yang digunakan dalam desain sistem adalah Data Flow Diagram (DFD), kamus data (Data Dictionary), diagram konteks, daftar kejadian dan lain – lain. Tetapi yang biasa digunakan dalam desain sistem adalah Data Flow Diagram (DFD). Desain sistem merupakan proses penyiapan spesifik yang terperinci untuk pengembangan sistem baru. Dimulai dari spesifikasi output sistem yang diperlukan, mencakup isi format, volume dan frekuensi laporan – laporan dan dokumen – dokumen (Kristanto, 2003). 2.3.1 Data Flow Diagram (DFD) Data flow diagram (DFD) adalah suatu model logika yang menggambarkan proses – proses yang berlangsung dalam sistem dan juga aliran data dari proses input sampai proses output. Data flow diagram (DFD) merupakan alat yang cukup populer sekarang, karena dapat menggambarkan entitas, proses dan arus data di dalam suatu sistem dengan terstruktur dan jelas. DFD memiliki simbol – simbol untuk menggambarkan sistem, berikut ini simbol – simbol yang digunakan dalam Data flow diagram (DFD). 1. Entitas luar Entitas luar merupakan kesatuan di lingkungan luar sistem yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lain yang berada di lingkungan luarnya yang akan memberikan input serta menerima output dari sistem. Suatu entitas luar dapat disimbolkan dengan notasi kotak dapat dilihat seperti pada gambar 2.5. Gambar 2.5 Simbol entitas luar pada DFD Sumber : Kristanto, 2004 commit to user II-11 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2. Aliran data (Data flow) Arus data pada diagram arus data diberi simbol panah. Arus data ini menunjukkan arus atau aliran data yang dapat berupa masukan untuk sistem atau hasil dari proses sistem dan dapat berbentuk sebagai berikut ini : a. Formulir atau dokumen yang digunakan. b. Laporan tercetak yang dihasilkan oleh sistem. c. Tampilan atau output di layar komputer yang dihasilkan oleh sistem. d. Masukan oleh komputer. e. Komunikasi ucapan. f. Surat – surat atau memo. g. Data yang dibaca atau direkam pada suatu file. h. Surat isian yang dicatat pada buku agenda. i. Transmisi data dari satu komputer ke komputer yang lain. Arus data sebaiknya diberi nama yang jelas dan mempunyai arti. Nama dari arus data dituliskan di samping garis panahnya. Simbol untuk arus data dapat dilihat pada gambar 2.6. Gambar 2.6 Simbol arus data di DFD Sumber : Kristanto, 2004 3. Proses (Process) Suatu proses adalah kegiatan atau kerja yang dilakukan orang, mesin atau komputer dari hasil suatu arus data yang masuk ke dalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan keluar dari proses. Untuk physical data flow diagram (PDFD), proses dapat dilakukan oleh orang, mesin atau komputer. Sedangkan untuk logical data flow diagram (LDFD), suatu proses hanya menunjukkan proses dari komputer. Suatu proses dapat ditunjukkan dengan simbol lingkaran atau dengan simbol empat persegi panjang. Simbol proses dapat dilihat pada gambar 2.7. commit to user II-12 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 2.7 Simbol proses di DFD Sumber : Kristanto, 2004 Setiap proses harus diberi penjelasan yang lengkap meliputi : a. Identifikasi proses Identifikasi ini umumnya berupa angka yang menunjukkan nomor acuan dari proses dan ditulis pada bagian atas simbol proses. b. Nama Proses Nama proses menunjukkan apa yang dikerjakan oleh proses tersebut. Nama proses harus jelas dan lengkap mengggambarkan kegiatan proses. c. Pemroses Untuk PDFD yang menunjukkan proses tidak hanya proses dari komputer, tetapi juga proses manual, seperti proses yang dilakukan oleh orang, mesin, atau komputer, maka pemroses harus ditunjukkan. Pemroses ini menunjukkan siapa dan dimana suatu proses dilakukan. 4. Berkas atau penyimpanan data (Data store) Merupakan komponen yang berfungsi untuk menyimpan data atau file. Simbol dari data store dapat dilihat pada gambar 2.8. Gambar 2.8 Simbol berkas di DFD Sumber : Kristanto, 2004 Nama dari data store menunjukkan nama dari file. Untuk PDFD, supaya memperjelas simpanan data ini, penjelasan mengenai media dari simpanan data perlu dicantumkan seperti misalnya buku atau arsip atau suatu kotak dan lain sebagainya. Sedangkan untuk LDFD, penjelasan ini dapat digunakan untuk identifikasi dari simpanan data yang berguna sebagai acuan dalam merancang database. commit to user II-13 perpustakaan.uns.ac.id 2.3.2 digilib.uns.ac.id Diagram Alir (Flowchart) Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah – langkah dan urut – urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen – segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternative – alternatif lain dalam pengoperasian. Simbol – simbol flowchart yang biasanya dipakai adalah symbol – simbol flowchart standar yang dikeluarkan oleh ANSI dan ISO. Gambar 2.9 Simbol flowchart standar Sumber : Kristanto, 2004 commit to user II-14 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 2.9 Simbol flowchart standar (lanjutan) Sumber : Kristanto, 2004 2.4 BASIS DATA (Database) 2.4.1 Pengertian Basis Data Basis data adalah suatu aplikasi terpisah yang menyimpan suatu koleksi data (Simarmata, 2007). Basis data ini tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Basis data merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi bagi para pemakai. Basis data terkomputasi dapat di-update, file bisa terorganisasi, dan informasi dapat dibaca, dicari dengan cepat, dan di-retrieve menggunakan komputer. Dengan basis data ini tiap – tiap orang atau bagian dapat memandang data sebagai sesuatu yang berharga. Karena basis data memberikan informasi kompleks terhadap sebuah permasalahan. Sumber data untuk basis data ini ditangani oleh sebuah aplikasi sendiri. Jadi, sumber data untuk basis data akurat dan terpercaya. 2.4.2 Langkah – langkah Penetapan Basis Data Dalam membuat suatu basis data diperlukan suatu langkah atau tahapan agar pengorganisasian file dapat menjadi lebih baik. Langkah utama tersebut (Simarmata, 2007)adalah : 1. Menentukan tipe – tipe file. Basis data dibentuk dari suatu kumpulan file. File dalam pemrosesan transaksi commit to user dapat digolongkan sebagai berikut. II-15 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id a. File induk (master file) b. File transaksi (transaction file) c. File laporan (report file) d. File sejarah (history file) e. File pelindung (backup file) f. File kerja (working file) 2. Membuat organisasi dan akses file. Organisasi file dan pengaksesan file merupakan sesuatu yang dapat dipandang secara terpisah, tetapi biasanya pembahasan mengenai organisasi file juga menyangkut pengaksesan file. Organisasi file ini dapat dilakukan secara berurutan dan secara acak. Sedangkan akses file diartikan sebagai suatu metode yang menunjukkan bagaimana suatu program komputer akan membaca record – record dari suatu file. 2.4.3 Sistem Manajemen Basis Data Istilah basis data sering disalahgunakan sebagai sinonim untuk sistem manajemen basis data atau Database Management Sistem (DBMS), padahal keduanya tidak sama. Sistem manajemen basis data adalah mekanisme perangkat lunak dalam pengelolaan data (Simarmata, 2007). Sistem manajemen basis data ini sudah dikembangkan untuk mengatasi berbagai kesulitan dalam penggunaan sistem pengelolaan file. Menurut Simarmata (2007) sistem manajemen basis data (DBMS) terdiri dari. 1. Suatu koleksi model, program dan tabel – tabel. 2. Suatu metode akses dan sebuah metodologi akses. 3. Sekumpulan masukan data, manipulasi data, pelaporan, dan tool – tool retrieval. 4. Ketentuan built-in untuk keamanan dan integritas data. 5. Sekumpulan file, record, serta uraian – uraian elemen. 6. Peraturan tentang logika untuk mengonstruksi file dan menangani data. 7. Spesifikasi untuk menyimpan data fisik. commit to user II-16 perpustakaan.uns.ac.id 2.4.4 digilib.uns.ac.id Teknik Normalisasi Proses normalisasi merupakan proses pengelompokan data elemen menjadi tabel – tabel yang menunjukkan entitas dan relasinya (Kristanto, 2004). Teknik normalisasi digunakan pada tahap perancangan model konseptual database. Sebelum dilakukan perancangan model konseptual dibutuhkan analisis data tentang informasi yang ada pada spesifikasi yang akan datang. Berikut ini beberapa konsep yang harus diketahui dalam menyusun database dengan teknik normalisasi. 1. Field (Atribut Kunci). Setiap file selalu terdapat kunci dari file berupa satu field atau satu set field yang dapat mewakili record. 2. Candidate Key (Kunci Kandidat). Merupakan satu atribut atau satu set minimal atribut yang mengidentifikasikan secara unik suatu kejadian spesifik dari entitas. 3. Primary Key (Kunci Primer). Merupakan satu atribut atau satu set minimal atribut yang tidak hanya mengidentifikasi secara unik suatu kejadian spesifik, tapi juga dapat mewakili setiap kejadian dari suatu entitas. 4. Alternate Key (Kunci alternatif). Merupakan kunci kandidat yang tidak dipakai sbagai primary key. 5. Foreign Key (Kunci Tamu). Satu atribut (atau satu set atribut) yang melengkapi satu relationship (hubungan) yang menunjukkan ke induknya. Teknik normalisasi terdiri dari empat tahap perancangan, yaitu basis data bentuk tidak normal, basis data bentuk normal kesatu, basis data bentuk normal kedua dan basis data bentuk normal ketiga. Tahapan normalisasi ini dijelaskan oleh Kristanto (2004) sebagai berikut. 1. Bentuk tidak normal (Unnormalized Form) Bentuk ini merupakan kumpulan data yang akan direkam, tidak ada keharusan mengikuti suatu format tertentu, dapat juga tidak lengkap atau terduplikasi. Data dikumpulkan apa adanya sesuai dengan kedatangan. 2. Bentuk Normal Kesatu (1NF/First Normal Form) Bentuk normal kesatu mempunyai ciri yaitu semua data dibentuk dalam format flat file (file datar/rata), data dibentuk dalam satu record demi satu record dan nilai dari field – field berupacommit “atomic value”. Tidak ada file atribut yang to user II-17 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id berulang – ulang atau atribut bernilai ganda (multi value). Setiap field hanya memiliki satu pengertian, bukan merupakan kumpulan kata yang mempunyai arti mendua, hanya satu arti saja dan juga bukanlah pecahan kata – kata sehingga artinya lain. 3. Bentuk Normal Kedua (2NF/Second Normal Form) Bentuk normal kedua mempunyai syarat yaitu bentuk data telah memenuhi kriteria bentuk normal kesatu. Atribut bukan kunci haruslah bergantung secara fungsi pada kunci utama/primary key. Sehingga untuk membentuk normal kedua haruslah sudah ditentukan primary key. Primary key haruslah unik dan dapat mewakili atribut kunci lain yang menjadi anggotanya. 4. Bentuk Normal Ketiga (3NF/Third Normal Form) Untuk menjadi bentuk normal ketiga maka relasi harus dalam bentuk normal kedua dan semua atribut bukan primer tidak punya hubungan yang transitif. Dengan kata lain, setiap atribut bukan kunci haruslah tergantung hanya pada satu primary key dan pada primary key secara keseluruhan. 2.4.5 Basis Data MySQL MySQL adalah database server yang paling terkenal saat ini. Pada pertengahan tahun 2001. MySQL merupakan database server yang paling banyak digunakan karena database server ini gratis untuk digunakan. MySQL menggunakan bahasa pemrograman SQL. Bahasa pemrograman ini termasuk bahasa pemrograman yang mudah dipahami. 2.5 DESAIN ANTARMUKA (INTERFACE) Interface (antarmuka) pengguna merupakan tampilan di mana pengguna berinteraksi dengan sistem (Fatta, 2007). Tujuan dari antarmuka pengguna adalah untuk memungkinkan pengguna menjalankan setiap tugas dalam kebutuhan pengguna. Jadi dalam membangun sebuah antarmuka pengguna harus berdasar pada kebutuhan pengguna. Dalam mengembangkan antarmuka pengguna perlu diingat beberapa prinsip antarmuka pengguna yang lain, yaitu : commit to user II-18 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 1. Antarmuka yang baik tidak mengharuskan pengguna untuk mengingat tampilan antarmuka pengguna. 2. Antarmuka pengguna menampilkan apa yang dimengerti oleh pengguna atau visualisasi keadaan dari sistem yang sekarang. Adapun tahapan dalam merancang interface adalah sebagai berikut (Fatta, 2007) : 1. Desain perangkat lunak/ menu. Desain perangkat lunak/ menu meliputi desain menu yang akan ditampilkan dalam aplikasi yang dirancang. Desain menu mengakomodasi kebutuhan dari administrator. 2. Desain antarmuka merupakan desain tampilan dari masing – masing menu yang dirancang. Desain antarmuka ini meliputi : a. Desain form masukan Desain form masukan merupakan desain form yang berfungsi sebagai masukan data ke sistem atau ke basis data. b. Desain aplikasi server Desain aplikasi server merupakan desain yang dijadikan tampilan bagi administrator. c. Desain aplikasi klien Desain aplikasi klien merupakan desain yang dijadikan tampilan bagi user. d. Desain form keluaran Desain form keluaran meliputi desain laporan dan desain tampilan dokumen yang tersimpan. commit to user II-19 perpustakaan.uns.ac.id 2.6 digilib.uns.ac.id PEMROGRAMAN WEB XAMPP 2.6.1 Pengenalan Web World Wide Web (WWW) atau biasa disebut dengan Web atau Website, merupakan suatu sumber daya internet yang berkembang pesat. Informasi web didistribusikan melalui pendekatan hyper text, yang memungkinkan suatu teks pendek menjadi acuan untuk membuka dokumen yang lain (Kadir, 2003). Fungsi penting web adalah menyampaikan informasi ke semua orang. Web pada perkembangannya juga digunakan untuk komersial. Aplikasi Web dibagi menjadi dua yaitu aplikasi Web Statis dan aplikasi Web Dinamis. Aplikasi Web Statis dibentuk dengan menggunakan HTML saja. Kekurangan aplikasi Web Statis adalah terletak pada kurang dinamisnya web yang dibuat. Sehingga ketika ingin melakukan perubahan, harus dirubah seluruh seluruh sistemnya. Sedangkan aplikasi Web Dinamis jika ingin melakukan perubahan cukup merubah dibagian tertentu saja. 2.6.2 Pengertian XAMPP XAMPP merupakan singkatan dari X (empat system operasi apapun), Apache, MySQL, PHP, Perl. XAMPP merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dalam paketnya sudah terdapat Apache (web server), MySQL (database), PHP (server side scripting), Perl, FTP server, phpMyAdmin dan berbagai pustaka bantu lainnya. Dengan menginstall XAMPP maka tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP dan MySQL secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasikannya secara otomatis. XAMPP tersedia untuk Linux, Windows, Mac OS X maupun Solaris sehingga sangat memudahkan membuat web server multiplatform. Selain itu XAMMP adalah 100% open source, tersedia bebas dan legal. (http://www.dwiantoro.com/documents/SIM1 11-04-2009) Berikut ini penjelasan tentang web server Apache, PHP, MySQL, phpMyAdmin dan Perl: 1. Apache sudah berkembang sejak versi pertamanya. Sampai saat ditulisnya artikel ini versi terakhirnya yang ada yaitu Apache ver 2.2.41. Apache bersifat open source, artinya commit setiap to user orang boleh menggunakannya, II-20 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id mengambil dan bahkan mengubah kode programnya. Tugas utama apache adalah menghasilkan halaman web yang benar kepada peminta, berdasarkan kode PHP yang dituliskan oleh pembuat halaman web. Jika diperlukan juga berdasarkan kode PHP yang dituliskan, maka dapat saja suatu database diakses terlebih dahulu (misalnya dalam MySQL) untuk mendukung halaman web yang dihasilkan. 2. PHP, Bahasa pemrograman PHP merupakan bahasa pemrograman untuk mebuat web yang bersifat server-side scripting. PHP memungkinkan kita untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis. PHP dapat dijalankan pada berbagai macam Operating System (OS), misalnya Windows, Linux dan Mac OS. Selain Apache, PHP juga mendukung beberapa web server lain, misalnya Microsoft IIS, Caudium, PWS dan lain-lain. PHP dapat memanfaatkan database untuk menghasilkan halaman web yang dinamis. Sistem manajemen database yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQL. Namun PHP juga mendukung system manajemen Database Oracle, Microsoft Acces, Interbase, d-Base, PostgreSQL dan sebagainya. Hingga kini PHP sudah berkembang hingga versi ke 5. PHP 5 mendukung penuh Object Oriented Programing (OOP), integrasi XML, mendukung semua ekstensi terbaru MySQL, pengembangan web services dengan SOAP dan REST, serta ratusan peningkatan kemampuan lainnya dibandingkan versi sebelumnya. Sama dengan web server lainnya PHP juga bersifat open source sehingga setiap orang dapat menggunakannya dengan gratis. 3. MySQL, perkembangannya disebut SQL yang merupakan kepanjangan dari Structured Query Language. SQL merupakan bahasa terstruktur yang khusus digunakan untuk mengolah database. SQL pertama kali didefinisikan oleh American National Standards Institute (ANSI) pada tahun 1986. MySQL adalah sebuah sistem manajemen database yang bersifat open source. MySQL adalah pasangan serasi dari PHP. MySQL dibuat dan dikembangkan oleh MySQL AB yang berada di Swedia. MySQL dapat digunakan untuk membuat dan mengola database beserta isinya. Kita dapat memanfaatkan commitMySQL to user untuk menambahkan, mengubah II-21 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id dan menghapus data yang berada dalam database. MySQL merupakan sisitem manajemen database yang bersifat at relational. Artinya data-data yang dikelola dalam database akan diletakkan pada beberapa tabel yang terpisah sehingga manipulasi data akan menjadi jauh lebih cepat. MySQL dapat digunakan untuk mengelola database mulai dari yang kecil sampai dengan yang sangat besar. MySQL juga dapat menjalankan perintahperintah Structured Query Language (SQL) untuk mengelola databasedatabase yang ada di dalamnya. Hingga kini, MySQL sudah berkembang hingga versi 5. MySQL 5 sudah mendukung trigger untuk memudahkan pengelolaan tabel dalam database. 4. PhpMyAdmin, Pengelolaan database dengan MYSQL harus dilakukan dengan mengetikkan baris-baris perintah yang sesuai (command line) untuk setiap maksud tertentu. Jika anda ingin membuat database, ketikkan baris perintah yang sesuai untuk membuat database. Jika kita ingin menghapus tabel, ketikkan baris perintah yang sesuai untuk menghapus tabel. Hal tersebut tentu cukup menyulitkan karena kita harus hafal dan mengetikkan perintahnya satu persatu. Banyak sekali perangkat lunak yang dapat dimanfaatkan untuk mengelola data base dalam MySQL, salah satunya adalah phpMyAdmin. Dengan phpMyAdmin kita dapat membuat tabel, mengisi data dan lain-lain dengan mudah tanpa harus hafal perintahnya. Untuk mengaktifkan phpMyAdmin langkah-langkahnya adalah : yang pertama setelah XAMP kita terinstall, kita harus mengaktifkan web server Apache dan MySQL dari control panel XAMPP. Yang kedua, jalankan browser kesayangan Anda (IE, Mozilla Firefox atau Opera) lalu ketikkan alamat web berikut: http://localhost/phpmyadmin/ pada address bar lalu tekan Enter. Langkah ketiga apabila telah nampak interface (tampilan antar muka) phpMyAdmin anda bisa memulainya dengan mengetikkan nama database, nama tabel dan seterusnya. 5. Perl adalah bahasa pemrograman untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versiversi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian commit to user II-22 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion. Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka. commit to user II-23 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB III METODOLOGI PENELITIAN Pada bab ini diuraikan secara sistematis mengenai langkah-langkah yang dilakukan dalam perancangan sistem informasi manajemen F-THREE. Adapun langkah – langkah yang dilakukan dalam penelitian ini ditunjukkan pada gambar 3.1. Gambar 3.1 Metodologi penelitian commit to user III-1 perpustakaan.uns.ac.id 3.1 digilib.uns.ac.id STUDI AWAL Studi awal dalam penelitian ini meliputi pengamatan sistem awal, studi pustaka, perumusan masalah, dan penentuan tujuan penelitian. 3.1.1 Pengamatan Sistem Awal Pengamatan sistem awal merupakan tahap awal dari penelitian ini. Tahap ini dilakukan untuk mengamati sistem informasi manajemen F-THREE Singosaren dan Cibinong. 3.1.2 Studi Pustaka Pada tahap studi pustaka dikumpulkan berbagai referensi dan teori – teori yang berkaitan dengan permasalahan yang ada sebagai landasan dalam tahap – tahap penelitian selanjutnya. Referensi yang digunakan meliputi pustaka tentang analisis dan perancangan sistem, serta pustaka – pustaka lain yang berhubungan dengan penelitian ini. 3.1.3 Perumusan Masalah Permasalahan dirumuskan dari hasil pengamatan sistem awal yang telah dilakukan. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini yaitu bagaimana merancang sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE sehingga karyawan dapat mengakses data jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang secara akurat. 3.1.4 Tujuan Penelitian Berdasarkan perumusan masalah yang telah dibuat, maka tahap penentuan tujuan penelitian berguna untuk memberikan kerangka yang jelas tentang sasaran dari penelitian ini. Pada tahap ini ditentukan tujuan dari penelitian adalah merancang sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. commit to user III-2 perpustakaan.uns.ac.id 3.2 digilib.uns.ac.id PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini adalah aktivitas manajemen F- THREE Singosaren dan Cibinong. Selain itu, dikumpulkan data – data persediaan, penjualan dan retur barang. 3.2.1 Identifikasi Sistem Awal Manajemen Kios F-THREE Identifikasi sistem awal pengelolaan F-THREE dibagi menjadi empat tahap, yang terdiri dari gambaran sistem awal, proses bisnis sistem awal, permasalahan sistem awal, dan identifikasi kebutuhan sistem awal. 1. Gambaran Umum Sistem Awal Gambaran umum sistem merupakan tahap awal untuk untuk melakukan identifikasi sistem. Gambaran umum sistem awal dilakukan dengan menggunakan diagram gambar. Hal ini dilakukan untuk memahami secara visual mengenai sistem yang sedang berjalan saat ini. 2. Proses Bisnis Sistem Awal Proses bisnis sistem awal digambarkan dalam bentuk diagram alir. Hal ini untuk mempermudah dalam mengetahui semua komponen yang terlibat dalam sistem manajemen F-THREE, serta bagaimana tahapan aktivitas yang harus dilalui secara rinci. 3. Permasalahan Sistem Awal Permasalahan sistem awal akan diketahui setelah melakukan analisis sistem awal. Analisis sistem awal dilakukan untuk mengetahui semua proses yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan saat ini. Dalam permasalahan sistem awal akan dijelaskan mengenai beberapa kelemahan sistem awal dan akibat – akibat yang ditimbulkan. 4. Identifikasi Kebutuhan Sistem Identifikasi kebutuhan sistem dilakukan setelah melakukan identifikasi permasalahan sistem awal. Manfaat dari identifikasi kebutuhan sistem adalah untuk menentukan kebutuhan sistem baru. Sehingga diharapkan dapat mengurangi atau mengatasi permasalahan sistem awal tersebut. commit to user III-3 perpustakaan.uns.ac.id 3.2.2 digilib.uns.ac.id Perancangan Sistem Informasi Manajemen F-THREE Usulan Perancangan sistem dalam penelitian ini dibagi menjadi tiga tahap, yang terdiri dari rancangan kerangka sistem usulan, rancangan proses bisnis sistem usulan, rancangan perangkat keras dan perangkat lunak. 1. Rancangan kerangka sistem usulan Dari identifikasi sistem awal, dibuatlah suatu rancangan kerangka sistem informasi manajemen F-THREE usulan. Rancangan kerangka sistem usulan dilakukan dengan membuat diagram gambar. Diagram gambar mampu memberikan penjelasan berupa gambar dan rincian sistem yang akan dirancang. 2. Rancangan proses bisnis sistem usulan Rancangan proses bisnis sistem usulan dibuat dengan mengacu pada kerangka sistem usulan. Rancangan proses bisnis ini dibuat berdasarkan proses – proses informasi manajemen F-THREE secara rinci. 3. Rancangan perangkat keras dan perangkat lunak Memberikan gambaran mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan dalam merancang sistem informasi manajemen F-THREE. 3.3 PERANCANGAN APLIKASI Perancangan aplikasi dalam penelitian ini dibagi menjadi empat tahap, yang terdiri dari perancangan diagram alir data, perancangan basis data, perancangan antarmuka dan pembuatan program aplikasi sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. 1. Rancangan Diagram Alir Data (DFD) Perancangan model sistem yang akan dibangun digambarkan menggunakan aliran data pada Diagram alir data (DFD). Desain DFD tersebut dibuat sesuai kebutuhan sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. 2. Rancangan Basis Data Rancangan basis data dalam perancangan sistem informasi manajemen FTHREE menggunakan teknik normalisasi. Proses normalisasi sebagai proses pengelompokkan data elemen menjadi table – tabel yang menunjukkan saling berhubungan dengan yang lain. Teknik normalisasi sering digunakan untuk commit to user III-4 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id merancang basis data karena teknik ini mudah digunakan dan dapat menghasilkan basisi data yang optimal. Proses perancangan database dengan teknik normalisasi ini dapat dimulai dari dokumen dasar yang dipakai dalam sistem. Dokumen dasar dalam rancangan sistem informasi manajemen F-THREE ini adalah berupa data stored yang didapat pada desain sistem baru. Proses normalisasi dilakukan dalam empat langkah yaitu menyusun bentuk unnormalized, bentuk normal kesatu (1NF), bentuk normal kedua (2NF) dan bentuk normal ketiga (3NF). 3. Rancangan Antarmuka Antarmuka pengguna merupakan tampilan di mana pengguna berinteraksi dengan sistem. Tujuan dari antarmuka pengguna adalah untuk memungkinkan pengguna menjalankan setiap tugas dalam kebutuhan pengguna (Al Fatta, 2007). Perancangan antarmuka ini dilakukan dalam dua tahap perancangan berdasarkan tahap perancangan antarmuka yang dikemukakan oleh Al Fatta (2007). Yaitu tahap perancangan perangkat lunak/menu dan tahap perancangan antarmuka yang terdiri dari desain bentuk masukan, desain aplikasi klien dan desain bentuk keluaran. 4. Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi manajemen F-THREE Aplikasi dibuat berdasarkan hasil rancangan basis data dan rancangan antarmuka. Pada perancangan sistem informasi pengelolaan F-THREE, basis data dibuat berdasarkan rancangan basis data dengan menggunakan aplikasi penyimpanan data MySQL. Adapun antarmuka pengguna dibuat berdasarkan rancangan antarmuka dengan menggunakan paket pembuat aplikasi web XAMPP. Perancangan aplikasi ini memungkinkan perubahan rancangan antarmuka aplikasi dan rancangan basis data sistem. Perancangan aplikasi ini juga memungkinkan hilangnya kebutuhan lama dan/atau munculnya kebutuhan baru. Perubahan yang terjadi dalam rancangan sistem bisa berlangsung secara loop (berulang-ulang lebih dari satu kali) sampai dirasa cukup. Pada tahap ini juga dilakukan pembuatan checklist untuk menguji fungsionalitas aplikasi pengelolaan barang. Checklist dibuat berdasarkan kebutuhan sistem yang digambarkan oleh use case diagram pada tahap analisis sistem. commit to user III-5 perpustakaan.uns.ac.id 3.4 digilib.uns.ac.id ANALISIS DAN INTERPRETASI HASIL Pada tahap ini dilakukan analisis dan evaluasi terhadap hasil rancangan sistem informasi manajemen F-THREE yang diusulkan dalam penelitian ini. Analisis yang dilakukan terdiri dari tiga bagian, yaitu analisis sistem usulan, analisis rancangan program aplikasi, dan implementasi sistem. 3.5 KESIMPULAN DAN SARAN Tahap terakhir dari penelitian ini adalah kesimpulan dan saran. Tahap ini akan membahas hasil pengolahan data yang disesuaikan dengan tujuan penelitian, serta memberikan saran untuk perbaikan maupun untuk penelitian selanjutnya. commit to user III-6 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA Bab ini berisi tentang tahapan perancangan sistem informasi manajemen FTHREE. Tahapan perancangan ini berupa pengumpulan dan pengolahan data, mulai dari penggambaran alur aktivitas sistem sekarang, pemodelan sistem, sampai perancangan sistem berdasarkan metodologi yang telah dibuat. 4.1 IDENTIFIKASI SISTEM AWAL 4.1.1 Gambaran Umum Sistem Awal Tahap identifikasi sistem merupakan tahap awal dalam perancangan sistem informasi manajemen di F-THREE. Identifikasi sistem dimulai dengan menggambarkan kerangka kerja sistem awal menggunakan diagram gambar. Diagram gambar memberikan penjelasan secara visual mengenai pemahaman sistem yang sedang berjalan. Sistem yang sedang berjalan saat ini diantaranya; sistem layanan terhadap konsumen, sistem pengelolaan barang dan sistem laporan penjualan barang. Pada sistem layanan terhadap konsumen dilakukan melalui dua cara, yaitu dengan langsung datang ke kios F-THREE dan melalui telepon. Konsumen ketika akan mencari informasi barang yang dibutuhkan, seringkali harus menunggu lama. Karyawan ketika mengetahui informasi barang dilakukan secara manual dengan mencari persediaan barang atau melihat data yang terdapat pada komputer. Untuk sistem pengelolaan barang, data persediaan barang tercatat pada buku serta komputer. Data-data tersebut sering tidak lengkap. Daftar barang tidak sesuai dengan persediaan dan daftar harga barang kurang lengkap. Sedangkan sistem laporan pemjualan barang, karyawan menggunakan data kwitansi penjualan kemudian diketik pada komputer untuk dilaporkan pada akhir bulan. Kondisi ini memaksa karyawan melakukan dua kali kerja. Gambar 4.1 menunjukkan diagram gambar sistem awal. commit to user IV-1 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Ka ry aw an 2 Gambar 4.1 Diagram gambar sistem awal 4.1.2 Proses Bisnis Sistem Awal Identifikasi sistem awal juga dilakukan terhadap proses-proses yang terjadi saat ini dengan menggunakan diagram proses bisnis. Penggunaan diagram proses bisnis memberikan gambaran fisik yang dinamis mengenai proses pengelolaan FTHREE yang melibatkan beberapa pihak pihak. Pihak yang terlibat dalam proses pengelolaan ini adalah konsumen, karyawan dan F-THREE Cibinong. Gambar 4.2 menunjukan diagram proses bisnis sistem pengelolaan F-THREE yang sedang berlangsung saat ini. Proses dimulai dengan datangnya konsumen ke pengelolaan F-THREE untuk mengetahui informasi barang baik dalam hal ketersediaan persediaan, jumlah, harga ataupun jenis barang. Konsumen juga dapat mengetahui informasi barang dengan menghubungi pengelolaan F-THREE melalui komunikasi via telepon. Konsumen awalnya menanyakan informasi barang yang akan dicari kepada karyawan. Setelah konsumen menanyakan jenis barang yang akan dicari, karyawan memeriksa ketersediaan barang lewat data-data yang ada dalam komputer ataupun langsung mencari secara manual ketersediaan jenis barang di F-THREE. Apabila jenis barang commit yang diinginkan to user tersedia maka konsumen dapat IV-2 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id melakukan pemesanan atau pembelian. Sebaliknya, apabila jenis barang yang diinginkan konsumen telah habis atau tidak punya persediaan maka karyawan menawarkan kepada konsumen untuk dipesankan dahulu ke F-THREE Cibinong. Transaksi penjualan jenis barang kepada konsumen ditulis pada kuitansi dan mencantumkan garansi. Apabila barang yang sudah dibeli konsumen ternyata tidak berfungsi dengan normal dan waktu garansi masih berlaku, maka konsumen dapat menukarkan barang kembali. Seluruh transaksi yang terjadi selama satu bulan kemudian dilaporkan ke F-THREE Cibinong. Untuk lebih jelasnya proses bisnis sistem pengelolaan kios F-THREE dapat dilihat pada diagram 4.2. berikut. commit to user IV-3 Gambar 4.2 Diagram proses bisnis sistem pengelolaan kios F-THREE IV-4 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4.1.3 Permasalahan Sistem Awal Permasalahan sistem awal dapat ditunjukkan pada gambaran umum sistem awal dan proses bisnis sistem awal. 4.1.3.1 Identifikasi Kendala dan Kelemahan Sistem Awal Kendala dan kelemahan yang terdapat dalam sistem pengelolaan FTHREE antara lain; 1. Data barang belum terdokumentasi dengan baik, hal ini disebabkan karena daftar barang yang digunakan atas dasar data persediaan barang yang terdapat di kios F-THREE Cibinong. Sehingga karyawan membutuhkan waktu lama untuk mengeahui persediaan barang yang diinginkan kosumen. 2. Data barang belum lengkap, masih banyak daftar barang tidak memiliki data harga barang dan jumlah barang. Hal ini mengharuskan karyawan mencari barang secara manual dan harus menghubungi via telpon ke F-THREE Cibinong untuk menanyakan harga. Konsumen harus menunggu lama untuk mengetahui informasi ketersediaan barang dan harga barang. 3. Data barang tidak sesuai dengan persediaan barang, sering terjadi ketika data persediaan menunjukkan persediaan masih ada tetapi setelah dicari persediaan barang kosong atau sudah habis. Kondisi ini menyebabkan transaksi penjualan dan pemesanan barang terganggu. 4. Sistem pencatatan transaksi penjualan barang saat ini belum memiliki historis aktivitas penjualan yang dilakukan oleh setiap pelanggan. Akibatnya, pihak FTHREE tidak mempunyai data aktivitas transaksi yang dilakukan oleh setiap pelanggan. Data aktivitas transaksi ini dapat bermanfaat untuk mengetahui apakah pelanggan masih tetap mengambil barang di F-THREE. Data aktivitas transaksi juga dapat digunakan untuk mengadakan promosi di waktu yang akan datang. 5. F-THREE belum memiliki sistem informasi untuk mengetahui kepastian daftar jenis barang, harga, persediaan barang yang lebih cepat diakses oleh karyawan.. Kepastian daftar jenis barang, harga, dan persediaan barang yang lama diakses atau bahkan tidak diketahui oleh karyawan akan berdampak pada konsumen enggan melakukan transaksi. commit to user IV-5 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 6. Terjadi proses kegiatan yang seharusnya dapat dioptimalkan atau tidak perlu dilakukan oleh karyawa 1 dan karyawan 2. 4.1.4 Identifikasi Kebutuhan Sistem Tahap identifikasi kebutuhan sistem ini terfokus pada penyelesaian masalah yang telah diidentifikasi sebelumnya. Perancangan sistem baru diharapkan lebih baik dari sistem awal. Tujuan perancangan sistem informasi pengelolaan manajemen F-THREE ini harus dapat mengakomodir kebutuhan konsumen, maupun karyawan F-THREE. Dari hasil analisis kelemahan sistem awal dapat ditentukan kebutuhan sistem baru. Tabel 4.1 menunjukkan rekap kelemahan sistem awal dan kebutuhan sistem baru. Kebutuhan sistem baru ini akan menjadi acuan dari desain sistem yang dirancang dalam perancangan sistem informasi pengelolaan manajemen FTHREE Solo. Tabel 4.1 Rekap kelemahan sistem awal dan kebutuhan sistem baru No Kelemahan Sistem Lama Kebutuhan Sistem Baru 1. Proses pemeriksaan ketersediaan barang tidak terdokumentasi dengan baik Terdapat Database ketersediaan barang 2. Proses pemeriksaan ketersediaan harga barang tidak terdokumentasi dengan baik Terdapat database ketersediaan harga barang 3. Proses pemeriksaan ketersediaan persediaan barang yang dipesan tidak terdokumentasi dengan baik. Terdapat database ketersediaan barang yang dipesana 4. Sistem pencatatan transaksi penjualan belum memiliki historis aktivitas penjualan Terdapat sistem informasi yang dapat mengatur aktifitas penjualan. 5. Proses pemeriksaan ketersediaan retur barang tidak terdokumentasi dengan baik. Terdapat database ketersediaan barang retur Dari identifikasi kebutuhan sistem dapat diketahui bahwa kelemahan sistem yang sedang berjalan saat ini dapat diatasi dengan melakukan perancangan sistem informasi pengelolaan manajemen F-THREE Solo. Perancangan sistem informasi pengelolaan manajemen F-THREE di desain sesuai kebutuhan sistem baru. Tabel 4.3 menunjukkan desain kebutuhan sistem pengelolaan manajemen FTHREE yang baru dan kemampuan sistem yang dirancang dalam mengakomodir commit to user desain kebutuhan sistem. IV-6 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tabel 4.2 Desain kebutuhan sistem dan kemampuan sistem yang dirancang Penerapan Sistem No Analisa Kebutuhan Sistem 1. Sistem informasi hanya digunakan oleh karyawan dan pihak–pihak yang berkompeten. √ 2. Proses pemeriksaan ketersediaan barang mudah diakses oleh karyawan √ 3. Proses pemeriksaan ketersediaan harga barang mudah diakses oleh karyawan √ 4. Proses pemeriksaan ketersediaan persediaan barang yang dipesan mudah diakses oleh karyawan. √ 5. Sistem pencatatan transaksi penjualan mudah diakses oleh karyawan √ 6. Proses pemeriksaan ketersediaan retur mudah diakses oleh karyawan √ 7. User dan password sewaktu waktu dapat dirubah sesuai kebijakan pemilik kios. √ 8. Sistem informasi dapat menyimpan data retur barang √ 9. Sistem informasi dapat menyimpan data pemesanan barang √ 10. Sistem informasi dapat menyimpan data barang persediaan √ 11. Sistem informasi dapat menyediakan laporan transaksi penjualan barang √ Baru Keterangan : √ menunjukkan bahwa sistem dapat mengakomodir kebutuhan sistem. Sistem informasi yang akan dirancang memiliki kebutuhan data yang harus diinput dan menghasilkan suatu output. Input sistem ini merupakan masukan data tertentu yang disimpan dalam database yang kemudian diproses untuk memperoleh output tertentu. Output yang dihasilkan dari sistem ini adalah memudahkan informasi pengelolaan manajemen F-THREE. menunjukkan input sistem berdasarkan output yang dihasilkan. commit to user IV-7 Tabel 4.3 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tabel 4.3 Input sistem berdasarkan output yang dihasilkan No Output 1. Data barang masuk 2. Data barang keluar Data barang terjual yang tersimpan dalam database. 3. Data barang retur Data barang yang dikembalikan oleh konsumen/rusak yang tersimpan dalam database. 4. Data kode barang Data kode barang yang tersimpan dalam database. 5. Data nama barang Data nama barang yang tersimpan dalam database. 6. Data harga barang Data harga barang yang tersimpan dalam database. 7. Data jumlah barang Data jumlah barang yang tersimpan dalam database. Laporan Penjualan Data transaksi penjualan dan retur yang terjadi secara rinci setiap hari yang tersimpan dalam database. 8. Input Data barang yang datang ke F-THREE yang tersimpan dalam database. Operasi yang dilakukan untuk mengubah input sistem menjadi output sistem yang diinginkan diperlukan sebuah database yang dapat menyimpan data–data mengenai informasi pemesanan ruangan. Database tersebut kemudian diakses untuk mendapatkan output yang diinginkan. Database yang dibuat menggunakan aplikasi penyimpanan data MySQL. Database ini yang dapat diakses oleh karyawan dan manajemen F-THREE. Penyimpanan data dan aliran data secara detail akan dijelaskan pada bagian perancangan aplikasi. commit to user IV-8 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4.2 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGELOLAAN F-THREE 4.2.1 Rancangan Kerangka Kerja Sistem Usulan Perancangan sistem informasi manajemen F-THREE ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pelayanan dan pengelolaan sistem informasi manajemen FTHREE. Sistem yang ada saat ini masih menggunakan sistem manual. Sistem yang saat ini diterapkan memiliki kemungkinan terjadi kesalahan manusia pada pihak karyawan F-THREE dan tidak memberikan kemudahan pelayanan pada konsumennya. Sistem informasi yang dirancang mengharuskan konsumen yang ingin mendapatkan informasi barang menunggu lama pihak karyawan. Hal ini disebabkan karyawan harus mencari persediaan barang secara manual ataupun mencari data dokumentasi yang tidak baik. Konsumen ketika akan mendapatkan informasi barang, dapat dilakukan dengan dua cara. Pertama konsumen melalui via telpon menghubungi karyawan 1. konsumen diharapkan langsung mendapatkan informasi secara akurat dan tanpa harus menunggu lama. Cara kedua konsumen datang langsung ke F-THREE. Melalui karyawan 2, konsumen menanyakan informasi yang dibutuhkan. Informasi tersebut oleh karyawan 2 ditanyakan kepada karyawan 1 sebagai operator yang bertugas mencari informasi pada dokumentasi yang ada. Informasi yang diperoleh karyawan 1 kemudian disampaikan kepada karyawan 2 untuk kemudia diteruskan pada konsumen. Setelah konsumen mendapatkan informasi yang diinginkan, karyawan 2 melakukan pencarian barang untuk diberikan kepada konsumen. Pada aktivitas pemesanan barang, konsumen yang mencari informasi barang baik via telpon ataupun datang langsung ke F-THREE. Informasi yang ternyata tidak didapatkan oleh konsumen, digunakan sebagai dasar pemesanan barang ke kios F-THREE Cibinong. Transaksi yang terjadi setiap hari pada kios F-THREE menjadi informasi yang sangat penting untuk disampaikan secara akurat. Gambar 4.3 menunjukkan Diagram gambar dari rancangan sistem informasi manajemen Kios F-THREE Solo. commit to user IV-9 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Ka ry aw an 2 Gambar 4.3 Diagram gambar sistem informasi manajemen kios F-THREE Perancangan sistem informasi manajemen Kios F-THREE memberikan informasi yang disajikan secara akurat serta mampu dimanfaatkan oleh karyawan F-THREE untuk memudahkan dalam melayani konsumen. 4.2.2 Rancangan Proses Bisnis Sistem Usulan Proses dari sistem informasi manajemen F-THREE dimulai dengan ketertarikan konsumen untuk mengetahui F-THREE berdasarkan selebaran yang disebar. Konsumen dapat mengetahui informasi dengan datang langsung dan menghubungi F-THREE via telpon. Sistem informasi manajemen F-THREE membutuhkan data barang beserta seluruh aktivitas yang terjadi pada Kios tersebut. Informasi yang diberikan konsumen dibutuhkan sebagai data untuk penjualan dan pesanan barang. Setelah itu, karyawan memasukkan seluruh data yang diperoleh untuk disimpan di komputer. Sistem akan melakukan penyimpanan seluruh data. Seluruh data yang disimpan oleh sistem berupa informasi mengenai jenis barang yang tersedia, jumlah barang persediaan, seluruh transaksi jual beli dan retur barang. Seluruh informasi tersebut mampu disajikan secara mudah dan akurat oleh karyawan FTHREE, yang pada akhirnya dapat meningkatkan pelayanan konsumen. commit to user IV-10 Gambar 4.4 Proses bisnis usulan sistem informasi manajemen F-THREE IV-11 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Proses bisnis usulan seperti gambar 4.4 masih harus dijelaskan secara lebih rinci. Hal ini dilakukan untuk memberikan gambaran secara teknis kegiatan apa saja yang dibutuhkan agar sistem informasi manajemen F-THREE dapat berjalan sebagaimana mestinya. 1. Konsumen Menanyakan Informasi Barang Via Telepon Konsumen via telepon menghubungi F-THREE, karyawan 1 yang bertugas sebagai operator utama memberikan informasi barang yang dicari konsumen. Melalui komputer admin, karyawan 1 memasukkan informasi barang dari konsumen. System manajemen pengelolaan F-THREE melakukan pencariaan informasi barang tersebut. Hasil dari pencarian system tersebut berupa tampilan informasi barang yang mencakup; nama barang, jumlah persediaan barang dan harga barang. Proses bisnis usulan pencarian informasi yang dilakukan konsumen via telepon dapat dilihat pada gambar 4.5. Proses Bisnis Usulan Konsumen Menanyakan Informasi Barang Via Telepon Konsumen Karyawan 1 Sistem manajemen Kios F THREE Karyawan 2 Dokumen F-Three Cibinong Mulai Menghubungi via telepon Mengangkat telepon Menanyakan informasi barang Menerima informasi barang Input informasi barang Mencari informasi barang Menyampaikan informasi barang Menampilkan informasi barang Selesai Gambar 4.5 Proses bisnis usulan konsumen menanyakan informasi barang via telepon. 2. Konsumen Melakukan Pemesanan Barang Via Telepon Konsumen via telepon menginginkan jenis barang tertentu. Karyawan 1 memasukkan informasi barang pada sistem manajemen pengelolaan F-THREE. Sistem tersebut kemudian melakukan pencarian barang. Hasil dari pencarian sistem berupa tampilan informasi jenis barang yang dicari konsumen. Informasi barang yang ditampilkan sistem menunjukkan persediaan barang tersedia. Karyawan 1 menyampaikan informasi barang tersebut kepada konsumen. Konsumen melakukan konfirmasi informasi barang untuk kemudian memutuskan melakukan pemesanan barang. Langkah pencatatan pemesanan barang dimulai commit to user dengan memasukkan data barang pesanan konsumen oleh karyawan 1. Sistem IV-12 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id melakukan proses pencatatan data untuk kemudian data tersimpan dalam sistem. Proses bisnis usulan konsumen melakukan pemesanan barang via telepon dapat dilihat pada gambar 4.6. Gambar 4.6 Proses bisnis usulan konsumen memesanan barang via telepon 3. Konsumen Datang Langsung Menanyakan Informasi Barang Konsumen langsung mendatangi F-THREE untuk mendapatkan informasi barang. Karyawan 2 menyampaikan informasi tersebut kepada karyawan 1 untuk kemudian informasi barang dimasukkan kedalam sistem. Sistem kemudian melakukan pencarian informasi barang dan menampilkannya. Informasi barang yang ditampilkan system kemudian disampaikan oleh karyawan 1, untuk selanjutnya disampaikan kepada konsumen. Proses bisnis usulan konsumen datang langsung ke F-THREE menanyakan informasi barang dapat dilihat pada gambar 4.7. commit to user Gambar 4.7 Proses bisnis usulan konsumen datang langsung menanyakan informasi barang IV-13 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4. Proses Bisnis Usulan Konsumen Datang Membeli Barang Transaksi pembelian barang hanya bisa dilakukan apabila konsumen datang langsung ke F-THREE. Konsumen menanyakan jenis barang yang akan dicari kepada karyawan 2. informasi barang kemudian oleh karyawan 2 disampaikan kepada karyawan 1. langkah selanjutnya karyawan 1 melakukan input data barang yang dicari konsumen. Sistem melakukan proses pencarian, hasil dari pencarian yang dilakukan tersebut berupa tampilan informasi barang secara lengkap . Dari informasi barang tersebut, ternyata barang yang dicari konsumen menunjukkan persediaan masih ada. Oleh karyawan 1 informasi barang tersebut disampaikan kepada karyawan 2 dan konsumen. Karyawan 2 kemudian menindaklanjuti dengan melakukan pencarian barang secara manual. Sedangkan pihak konsumen merespon informasi barang tersebut dengan meminta contoh barang untuk dilihat. Karyawan 2 memberikan contoh barang kepada konsumen untuk dilihat ataupun dicoba. Transaksi pembelian barang dilakukan oleh konsumen, barang yang dibeli kemudian diberikan segel garansi dengan jangka waktu satu minggu. setelah terjadi transaksi pembelian barang oleh konsumen, karyawan 2 kemudian memberikan bukt transaksi penjualan barang kepada karyawan 1. Input data transaksi penjualan barang segera dilakukan oleh karyawan 1, sistem melakukan proses pencatatan data penjualan barang. selain itu, sistem juga melakukan proses pencatatan persediaan barang. Proses bisnis usulan konsumen datang langsung membeli barang dapat dilihat pada gambar 4.8. commit to user IV-14 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.8 Proses bisnis usulan konsumen datang membeli barang. commit to user IV-15 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 5. Proses Bisnis Usulan Retur Barang Konsumen datang melakukan retur barang. retur barang dapat terjadi apabila barang yang sudah dibeli ternyata tidak dapat berfungsi dengan baik. Konsumen menyerahkan barang tersebut kepada karyawan 2. langkah pertama yang dilakukan oleh karyawan 2 dengan melihat terlebih dahulun segel garansi yang melekat pada barang. Apabila segel garansi menunjukkan masih berlaku, maka karyawan 2 menyampaikan informasi barang tersebut kepada karyawan 1. Input data barang dilakukan oleh karyawan 1 pada sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. Sistem tersebut kemudian melakukan proses pencarian barang. Sistem menampilkan data lengkap mengenai informasi barang tersebut. Karyawan 1 menyampaikan informasi barang tersebut kepada karyawan 2 untuk kemudian dilanjutkan kepada konsumen. Konsumen mendapatkan penawaran dari karyawan 2. Tawaran pertama adalah mengganti barang yang lama dengan barang baru. Tawaran kedua adalah apabila tawaran pertama tidak disetujui oleh konsumen, maka karyawan 2 harus mengembalikan uang sebesar harga jual barang semula. Barang baru diserahkan kepada pihak konsumen, maka karyawan 2 menyampaikan informasi barang retur tersebut kepada karyawan. Input data kemudian dilakukan oleh karyawan 1. Sistem mencatat seluruh input data barang retur, untuk selanjutnya tersimpan dalam basis data. Apabila barang baru yang ditawarkan oleh karyawan 2 tidak dapat diterima konsumen, maka F-THREE mengembalikan uang yang nominalnya setara dengan hasil pembelian barang semula. Karyawan 1 selanjutnya input data, sistem informasi mencatat, menampilkan dan menyimpan data retur barang. Proses bisnis usulan konsumen melakukan retur barang dapat dilihat pada gambar 4.9. commit to user IV-16 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.9 Proses bisnis usulan retur barang 6. Proses Bisnis Usulan Pemesanan Barang Ke F-THREE Cibinong Konsumen baik yang datang langsung ataupun via telepon, tidak mendapatkan barang yang dicari. Karyawan 1 dan karyawan 2 melakukan input data informasi barang tersebut kedalam sistem. Sistem melakukan pencatatan sebagai data barang pesanan ke F-THREE Cibinong. Proses bisnis usulan pemesanan barang ke F-THREE Cibinong dapat dilihat pada gambar 4.10. commit to user IV-17 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.10 Proses bisnis usulan pemesanan barang ke F-THREE Cibinong. Sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE ini memiliki syarat dan aturan yang harus dipenuhi untuk mendukung kelancaran sistem. Syarat dan aturan yang harus dipenuhi, antara lain : 1. Untuk dapat melakukan transaksi pembelian barang, konsumen harus mendatangi F-THREE. 2. F-Three Cibinong sebatas sebagai pemasok seluruh pemesanan barang yang diminta oleh F-THREE. Sistem informasi manajemen F-THREE yang dirancang memiliki kondisikondisi dimana sistem tidak berjalan. Sistem ini tidak bekerja apabila listrik padam serta terjadi kerusakan pada komputer. Bila hal ini terjadi maka sistem akan dikembalikan pada metode semula. commit to user IV-18 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4.2.3 Rancangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Sistem informasi ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak yang tersedia dan terpasang dengan baik. Perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan antara lain : 1. Paket pembuat aplikasi web XAMPP yang terdiri dari : a. Aplikasi penyimpanan data, Mysql. b. Aplikasi pembuat halaman web, Apache. c. Aplikasi manajer basis data, phpMyAdmin 2. Personal Computer, Notebook, atau Netbook yang dapat terhubung dengan jaringan internet. Daftar spesifikasi perangkat keras dan lunak yang digunakan dalam sistem usulan ditunjukkan oleh Tabel 4.4. Tabel 4.4. Kebutuhan Perangkat Keras dan Lunak untuk Komputer No Nama Specs Minimum Requirements 1 2 3 4 5 4 5 6 7 8 Prosesor Memori Hard drive Kebutuhan Software Sistem Operasi Networking Sistem Operasi Internet Browser Jenis Komputer Printer Intel Pentium IV 512 MB 40 GB MySQL 5.0, PHP 5 Windows; Linux, with Apache Server wireless, wired Windows 2000, Linux Firefox Mozilla PC Desktop, Laptop menyesuaikan komputer 3. Handphone atau modem dengan kabel data untuk melakukan koneksi antara handphone/modem dengan komputer. commit to user IV-19 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.11 Bagian-bagian dalam sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE Gambar 4.2 Bagian-bagian dalam sistem informasi manajemen pengelolaan Gambar 4.11 memperlihatkan bagian-bagian yang terdapat pada rancangan sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. Bagian-bagian tersebut saling berhubungan dan memiliki fungsi-fungsi tersendiri. Server F-THREE Solo sebagai pusat dari sistem berfungsi sebagai pengelola dan penyimpan data. FTHREE Solo Front office berfungsi sebagai pengolah seluruh data yang berhubungan dengan seluruh aktivitas yang terjadi. F-THREE Cibinong merupakan pengguna yang memantau persediaan barang F-THREE Solo. Bagianbagian dalam sistem informasi manajemen pengelolaan akan dijelaskan lebih rinci sebagai berikut : 1. Server Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Bagian ini adalah inti dari sistem informasi pemesanan ruangan, karena pada bagian ini seluruh data diolah dan disimpan. Database server menyimpan seluruh data informasi mengenai pemesanan ruangan. Web server mengolah commit to userdata informasi pemesanan ruangan IV-20 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id sehingga menghasilkan data pemesanan ruangan yang terbaru. Hasil pengolahan dari web server ditransfer pada database server sehingga dapat diakses secara real-time oleh komputer admin F-THREE Solo dan komputer F-THREE Cibinong, dan terhubung dengan menggunakan koneksi internet. 2. Front office F-THREE Solo Front office merupakan bagian yang melayani konsumen serta memiliki hak akses penuh dalam sistem informasi pengelolaan data. Pada bagian ini terdapat komputer admin serta petugas. Komputer admin memiliki hak akses penuh dalam mengolah data-data dari konsumen. Sedangkan petugas bertugas melakukan perubahan data yang diperlukan. Data yang terdapat pada komputer admin ditransfer dan diolah oleh server. 3. Konsumen Konsumen dapat menanyakan informasi yang berhubungan dengan persediaan barang dan harga barang yang diinginkan. 4.3 PERANCANGAN APLIKASI 4.3.1 Rancangan Data Flow Diagram (DFD) Perancangan aplikasi pertama kali dimulai dengan membuat desain sistem baru. Rancangan sistem baru ini menggunakan Data Flow Diagram (DFD). DFD merupakan alat yang digunakan untuk menggambarkan entitas, proses, dan arus data di dalam suatu sistem dengan terstruktur dan jelas. DFD dapat digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang sudah ada maupun sistem yang akan dibuat dengan dikembangkan secara logika. Dalam merancang suatu Data Flow Diagram (DFD), langkah pertama yang dilakukan adalah membuat model hirarki dari sistem yang akan dibangun. Model hirarki ini dibangun untuk menggambarkan proses – proses yang terjadi pada sistem. Model hirarki yang dibuat belum menggambarkan aliran data dan entitas yang terlibat. Tujuannya adalah supaya dipahami terlebih dulu proses – proses yang terlibat dalam sistem ini. Gambar 4.12 menunjukkan model hirarki perancangan sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. Model hirarki pada gambar 4.12 terdiri dari empat level yang dapat diuraikan, sebagai berikut: commit to user IV-21 Gambar 4.12 Model hirarki sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. IV-22 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 1. Top level, merupakan level yang mencakup keseluruhan sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE, digambarkan dalam diagram konteks pada gambar 4.12. 2. Level 0, level ini merupakan level tertinggi yang sudah mengambarkan entitas, aliran data dan proses sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. secara jelas. Level 0 digambarkan pada gambar yang terdiri dari dua proses utama, yaitu a. Proses layanan konsumen b. Proses manajemen data 3. Level 1, merupakan penjelasan dari level 0 yang sudah dibagi menjadi proses – proses yang lebih detail. a. Level 1 proses layanan konsumen, digambarkan pada gambar yang terdiri dari dua proses, yaitu : i. Layanan konsumen via telepon ii. Layanan konsumen datang langsung b. Level 1 proses manajemen data, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu: i. Manajemen baramg ii. Manajemen retur iii. Manajemen pesanan iv. Manajemen penjualan 4. Level 2, merupakan penjelasan dari level 1 yang masih memerlukan penjelasan dari proses yang dilakukan. a. Level 2 layanan konsumen via telepon, digambarkan pada gambar yang terdiri dari dua proses, yaitu: i. Pesanan barang ii. Mencari barang b. Level 2 layanan konsumen datang langsung, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu: i. Pesanan barang ii. Mencari barang iii. Retur barang commit to user IV-23 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id iv. Penjualan barang c. Level 2 proses manajemen barang, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu; i. Menambah barang ii. Mencari barang iii. Mengedit barang iv. Menghapus barang d. Level 2 proses manajemen retur barang, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu; i. Menambah retur barang ii. Mencari retur barang iii. Mengedit retur barang iv. Menghapus retur barang e. Level 2 proses manajemen pesanan barang, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu; i. Menambah pesanan barang ii. Mencari pesanan barang iii. Mengedit pesanan iv. Menghapus pesanan f. Level 2 proses manajemen penjualan barang, digambarkan pada gambar yang terdiri dari empat proses, yaitu; i. Menambah penjualan barang ii. Mencari penjualan barang iii. Mengedit penjualan barang iv. Menghapus penjualan barang Dari model hirarki sistem informasi informasi manajemen pengelolaan FTHREE di atas, dapat digambarkan pada DFD berikut : commit to user IV-24 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 1. Diagram konteks sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE Diagram konteks pada gambar 4.13 memperlihatkan karyawan memberikan input pada sistem berupa layanan konsumen dan manajemen data. Gambar 4.13 Diagram konteks sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE 2. DFD level 0 sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE DFD level 0 terdiri dari dua proses. Proses pertama adalah layanan kepada konsumen. Proses layanan konsumen dilakukan dengan konsumen datang langsung ataupun via telepon. Data-data layanan konsumen yang terlibat dalam proses ini adalah data pemesanan, data transaksi penjualan, data retur dan data informasi jenis, jumlah dan harga barang. Setelah semua proses tersebut dilakukan, semua data-data tersebut disimpan dalam database. Proses kedua adalah proses manajemen data. Proses memasukkan data-data yang dapat dilakukan karyawan. Data yang terlibat dalam proses ini adalah data jenis, jumlah dan harga barang, data retur, data pesanan, dan data transaksi penjualan. Semua data yang terlibat disimpan dalam database. DFD level 0 sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE dapat dilihat pada gambar 4.14. commit to user IV-25 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.14 Data flow diagram level 0 sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE 3. DFD level 1 proses layanan konsumen Proses layanan konsumen ini terdiri dari dua proses. Proses layanan konsumen datang langsung dan via telepon. Proses layanan konsumen tersebut memberikan input pada sistem berupa data-data informasi jenis, harga dan jumlah barang, retur barang, transaksi penjualan dan pemesanan serta konfirmasi atas pemesanan yang dilakukan. Output yang diperoleh dari proses ini berupa update jumlah persediaan, retur, jenis, harga dan laporan penjualan serta data-data pemesanan. Data-data pemesanan tersebut disimpan dalam database. DFD level 1 proses layanan konsumen dapat dilihat pada gambar 4.15. commit to user IV-26 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.15 Data Flow Diagram level 1 proses layanan konsumen 4. DFD level 1 proses manajemen data Proses manajemen data ini terdiri dari empat proses. Proses manajemen penjualan dilakukan oleh karyawan. Proses ini memberikan input pada sistem berupa data laporan penjualan barang. Output yang diperoleh dari proses ini berupa update data laporan penjualan barang. Proses manajemen data lainnya dilakukan oleh karyawan adalah manajemen pesanan, manajemen retur dan manajemen barang. Karyawan memberikan input berupa data-data informasi pesanan, retur, penjualan dan persediaan barang yang kemudian disimpan dalam database. DFD level 1 proses manajemen data dapat dilihat pada gambar 4.16. commit to user IV-27 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Gambar 4.16 Data Flow Diagram level 1 proses manajemen data 5. DFD level 2 proses manajemen barang Proses manajemen barang dilakukan oleh karyawan 1. Proses ini terdiri dari empat proses yaitu menambah data barang, mencari data barang, mengedit data barang dan menghapus data barang. Proses menambah data barang dilakukan ketika terdapat barang yang baru datang ke kios. Input proses ini berupa data penambahan barang. Proses mencari data barang dilakukan ketika karyawan 1 ingin mendapatkan informasi yang diinginkan konsumen. Proses mengedit data barang dilakukan ketika terjadi perubahan spesifikasi data barang atau jika terjadi kesalahan input data barang sebelumnya. Input proses ini berupa data barang terkini. Sedangkan proses menghapus data barang dilakukan ketika barang yang ada tidak ada pada persediaan dan barang sudah tidak lagi dijual. Proses manajemen barang ini menghasilkan data barang yang disimpan dalam database. DFD level 2 manajemen barang dapat dilihat pada gambar 4.17. commit to user IV-28 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tambah data barang (jenis, jumlah dan harga) Karyawan 1 2.1.1 Menambah Barang 2.1.2 Mencari dan update data barang Mencari Barang 2.1.3 Data barang Data barang Data barang Mengedit Barang Hapus data barang 2.1.4 Menghapus Barang Data barang Gambar 4.17 Data Flow Diagram level 2 proses manajemen barang 6. DFD level 2 proses manajemen retur Proses manajemen retur terdiri dari empat proses yaitu menambah data retur, mencari data retur, mengedit data retur dan menghapus data retur. Proses menambah data retur dilakukan ketika terdapat penambahan retur barang dari konsumen. Input proses ini berupa data retur barang. Proses mencari data retur dilakukan ketika karyawan ingin melakukan proses mengedit data retur barang dan menghapus data retur barang. Proses mengedit data retur dilakukan ketika terjadi perubahan spesifikasi data retur atau jika terjadi kesalahan input data retur sebelumnya. Input proses ini berupa data retur terkini (update). Sedangkan proses menghapus data retur dilakukan apabila terjadi kesalahan input data retur sebelumnya. Proses ini dilakukan oleh karyawan 1 dengan mengubah kondisinya menjadi dihapus. Proses manajemen retur barang ini menghasilkan data retur yang disimpan dalam database. DFD level 2 manajemen retur barang dapat dilihat pada gambar 4.18. commit to user IV-29 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tambah data retur (jenis, jumlah dan harga) Karyawan 1 2.2.1 Data retur Menambah retur 2.2.2 Mencari dan update data retur Mencari retur 2.2.3 Data retur Data retur barang Mengedit retur Hapus data retur 2.2.4 Data retur Menghapus retur Gambar 4.18 Data Flow Diagram level 2 proses manajemen retur barang 7. DFD level 2 proses manajemen pesanan Proses manajemen pesanan terdiri dari empat proses yaitu menambah data pesanan, mencari data pesanan, mengedit data pesanan dan menghapus data pesanan. Proses menambah data pesanan dilakukan ketika terdapat penambahan pesanan barang dari konsumen. Input proses ini berupa data pesanan barang. Proses mencari data pesanan dilakukan ketika karyawan ingin melakukan proses mengedit data pesanan barang dan menghapus data pesanan barang. Proses mengedit data pesanan dilakukan ketika terjadi perubahan spesifikasi data pesanan atau jika terjadi kesalahan input data pesanan sebelumnya. Input proses ini berupa data pesanan terkini (update). Sedangkan proses menghapus data pesanan dilakukan apabila terjadi kesalahan input data pesanan sebelumnya atau konsumen via telepon tidak jadi mengambil barang pesanan. Proses ini dilakukan oleh karyawan 1 dengan mengubah kondisinya menjadi dihapus. Proses manajemen pesanan barang ini menghasilkan data pesanan yang disimpan dalam database. DFD level 2 manajemen pesanan barang dapat dilihat pada gambar 4.19. commit to user IV-30 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tambah data pesanan (jenis, jumlah dan harga) Karyawan 1 2.3.1 Menambah pesanan 2.3.2 Mencari dan update data pesanan 2.3.3 Data pesanan Data pesanan Data pesanan barang Mengedit pesanan Mencari pesanan Hapus data pesanan 2.3.4 Menghapus pesanan Data pesanan Gambar 4.19 Data Flow Diagram level 2 proses manajemen pesanan barang 8. DFD level 2 proses manajemen penjualan Proses manajemen penjualan terdiri dari empat proses yaitu menambah data penjualan, mencari data penjualan, mengedit data penjualan dan menghapus data penjualan. Proses menambah data penjualan dilakukan ketika terdapat penambahan penjualan barang dari konsumen. Input proses ini berupa data penjualan barang. Proses mencari data penjualan dilakukan ketika karyawan ingin melakukan proses mengedit data penjualan barang dan menghapus data penjualan barang. Proses mengedit data penjualan dilakukan ketika terjadi perubahan spesifikasi data penjualan atau jika terjadi kesalahan input data penjualan sebelumnya. Input proses ini berupa data penjualan terkini (update). Sedangkan proses menghapus data penjualan dilakukan apabila terjadi kesalahan input data penjualan sebelumnya. Proses ini dilakukan oleh karyawan 1 dengan mengubah kondisinya menjadi dihapus. Proses manajemen penjualan barang ini menghasilkan data penjualan yang disimpan dalam database. DFD level 2 manajemen penjualan barang dapat dilihat pada gambar 4.20. commit to user IV-31 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Tambah data penjualan (jenis, jumlah dan harga) Karyawan 1 2.4.1 Menambah penjualan 2.4.2 Mencari dan update data penjualan 2.4.3 Data penjualan Data penjualan Data penjualan barang Mengedit penjualan Mencari penjualan Hapus data penjualan 2.4.4 Menghapus penjualan Data penjualan Gambar 4.20 Data Flow Diagram level 2 proses manajemen penjualan barang 4.3.2 Rancangan Basis Data (Database) Tahapan rancangan database merupakan tahapan perancangan database untuk mendukung sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE. Desain database ini terdiri dari tiga tahapan yaitu tahap analisis kebutuhan database, tahap perancangan model konseptual database, dan tahap perancangan fisik database. 1. Tahap analisis kebutuhan database Pada tahap analisis kebutuhan database ditentukan entitas beserta atributnya yang akan dimasukkan ke database. Entitas – entitas yang terlibat merupakan data store dari DFD yang sudah dirancang sebelumnya. Berikut ini adalah data store yang akan dijadikan entitas dalam perancangan database. a. Data barang masuk b. Data barang keluar c. Manajemen barang d. Data retur e. Data laporan penjualan Dari data store di atas ditentukan entitas dan atributnya. Atribut – atribut tersebut ditentukan berdasarkan kebutuhan informasi dari entitas - entitasnya. commit to user IV-32 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 1) Entitas : Data barang masuk Tabel 4.5 Atribut data barang masuk (unnormalized) Atribut Nomor nama barang Nomor nama barang masuk Nomor nama stok masuk Jumlah barang masuk Tanggal barang masuk Keterangan barang masuk 2) Entitas : Data pencarian barang masuk Tabel 4.6 Atribut pencarian data barang masuk (unnormalized) Atribut Kode Nama barang Tanggal barang masuk Jumlah Keterangan Aksi 3) Entitas : Data barang keluar Tabel 4.7 Atribut data barang keluar (unnormalized) Atribut Nomor nama barang Nomor nama barang keluar Nomor nama barang stok Harga barang keluar Jumlah stok keluar Tanggal barang keluar Keterangan barang keluar commit to user IV-33 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4) Entitas : Pencarian data barang keluar Tabel 4.8 Atribut data barang keluar (unnormalized) Atribut Kode Nama barang Tanggal barang keluar Jumlah Keterangan Aksi 5) Entitas : Manajemen barang Tabel 4.9 Atribut manajemen barang (unnormalized) Atribut Nomor nama barang Kode barang Nama barang Jenis barang Keterangan barang 6) Entitas : Pencarian manajemen barang Tabel 4.10 Atribut Pencarian manajemen barang (unnormalized) Atribut Kode barang Nama barang Harga Stok sekarang Aksi commit to user IV-34 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 7) Entitas : Retur barang Tabel 4.11 Atribut retur barang (unnormalized) Atribut Nomor nama barang retur Nomor nama barang keluar Nomor nama barang stok Harga barang retur Jumlah stok retur Tanggal barang retur Keterangan barang retur 8) Entitas : Pencarian retur barang Tabel 4.12 Atribut pencarian retur barang (unnormalized) Atribut Kode Nama barang Tanggal barang masuk Jumlah Keterangan Aksi 9) Entitas : Laporan penjualan barang Tabel 4.13 Atribut laporan penjualan barang (unnormalized) Atribut Nama barang Tanggal Jumlah barang masuk Pengeluaran Jumlah barang terjual Pemasukan Retur Jumlah barang retur commit to user IV-35 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2. Tahap perancangan model konseptual database Dalam merancang model konseptual database digunakan teknik normalisasi. Teknik ini terdiri dari empat tahap yaitu bentuk tidak normal (unnormalized), bentuk normal kesatu (1NF), bentuk normal kedua (2NF), dan bentuk normal ketiga (3NF). Berikut ini adalah tahapan perancangan model konseptual database dengan menggunakan teknik normalisasi. a. Bentuk tidak normal (unnormalized) Bentuk tidak normal (unnormalized) database sistem informasi manajemen pengelolaan F-THREE dirancang seperti yang tersaji pada bagian analisis kebutuhan database. Bentuk database tidak normal ini tidak mempunyai syarat apapun. b. Bentuk normal kesatu (1NF) Bentuk normal kesatu (1NF) database harus memenuhi syarat yaitu tidak ada atribut yang berulang-ulang atau atribut bernilai ganda (multi value), setiap field hanya memiliki satu pengertian. Dari database bentuk tidak normal terlihat semuanya memiliki atribut sama dan identik. Entitas yang memiliki atribut yang sama antara lain data barang masuk, data manajemen barang, data pencarian barang masuk, data pencarian barang keluar, data barang retur dan laporan penjualan. Berikut ini adalah entitas- entitas yang sudah memenuhi syarat sebagai bentuk norml kesatu. 1) Entitas : Data barang masuk Tabel 4.14 Atribut data barang masuk(1NF) Atribut no_barang id_barang masuk id_stok masuk Jumlah_barang masuk Tanggal_barang masuk Keterangan_barang masuk commit to user IV-36 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2) Entitas : Data pencarian barang masuk Tabel 4.15 Atribut pencarian data barang masuk (1NF) Atribut Kode_barang id_barang Tanggal_barang masuk Jumlah_barang masuk Keterangan Aksi 3) Entitas : Data barang keluar Tabel 4.16 Atribut data barang keluar (1NF) Atribut No_barang Id_barang keluar id_stok Harga_barang keluar Jumlah_stok keluar Tanggal_barang keluar Keterangan_barang keluar 4) Entitas : Pencarian data barang keluar Tabel 4.17 Atribut pencarian data barang keluar (1NF) Atribut Kode_barang Id_barang Tanggal_barang keluar Jumlah Keterangan Aksi commit to user IV-37 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 5) Entitas : Manajemen barang Tabel 4.18 Atribut manajemen barang (1NF) Atribut No_barang Kode_barang Id_barang Jenis_barang Keterangan_barang 6) Entitas : Pencarian manajemen barang Tabel 4.19 Atribut Pencarian manajemen barang (1NF) Atribut Kode_barang Id_barang Harga Stok_sekarang Aksi 7) Entitas : Retur barang Tabel 4.20 Atribut retur barang (1NF) Atribut No_barang retur id_barang keluar id_barang stok Harga_barang retur Jumlah _stok retur Tanggal_barang retur Keterangan _barang retur commit to user IV-38 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 8) Entitas : Pencarian retur barang Tabel 4.21 Atribut pencarian retur barang (1NF) Atribut Kode_barang Id_barang Tanggal_barang masuk Jumlah Keterangan Aksi 9) Entitas : laporan penjualan barang Tabel 4.22 Atribut laporan penjualan barang (1NF) Atribut Id_barang Tanggal Jumlah_barang masuk Pengeluaran Jumlah_barang terjual Pemasukan Retur Jumlah_barang retur c. Bentuk normal kedua (2NF) Bentuk normal kedua (2NF) database harus memenuhi syarat yaitu data telah memenuhi kriteria bentuk normal kesatu. Tabel-tebel hasil normalisasi tahap pertama telah memenuhi syarat 2 NF. Hal ini dikarenakan sudah tidak terdapat atribut yang memiliki ketergantungan fungsional pada primary key. Atribut bukan kunci haruslah bergantung secara fungsi pada kunci utama / primary key. Jadi, atribut yang bukan kunci dan tidak tergantung pada primary key sebuah tabel akan dielimininasi. Pada bentuk normal kedua ini tabel telah diberi nama dan ditentukan primery key-nya. commit to user IV-39 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 1) Entitas : Data barang masuk Tabel 4.23 Atribut data barang masuk(2NF) Atribut id_barang masuk(PK) id_stok masuk(FK) Jumlah_barang masuk Tanggal_barang masuk Keterangan_barang masuk 2) Entitas : Data pencarian barang masuk Tabel 4.24 Atribut pencarian data barang masuk (2NF) Atribut Kode_barang(PK) id_barang(FK) Tanggal_barang masuk Jumlah_barang masuk Keterangan Aksi 3) Entitas : Data barang keluar Tabel 4.25 Atribut data barang keluar (2NF) Atribut Id_barang keluar(PK) id_stok Harga_barang keluar Jumlah_stok keluar Tanggal_barang keluar(FK) Keterangan_barang keluar commit to user IV-40 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4) Entitas : Pencarian data barang keluar Tabel 4.26 Atribut pencarian data barang keluar (2NF) Atribut Kode_barang(PK) Id_barang(FK) Tanggal_barang keluar(FK) Jumlah Keterangan Aksi 5) Entitas : Manajemen barang Tabel 4.27 Atribut manajemen barang (2NF) Atribut Kode_barang(PK) Id_barang(FK) Jenis_barang Keterangan_barang 6) Entitas : Pencarian manajemen barang Tabel 4.28 Atribut Pencarian manajemen barang (2NF) Atribut Kode_barang(PK) Id_barang(FK) Harga Stok_sekarang Aksi commit to user IV-41 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 7) Entitas : Retur barang Tabel 4.29 Atribut retur barang (2NF) Atribut id_barang keluar(PK) id_barang stok(FK) Harga_barang retur Jumlah _stok retur Tanggal_barang retur(FK) Keterangan _barang retur 8) Entitas : Pencarian retur barang Tabel 4.30 Atribut pencarian retur barang (2NF) Atribut Kode_barang(PK) Id_barang(FK) Tanggal_barang masuk(FK) Jumlah Keterangan Aksi 9) Entitas : laporan penjualan barang Tabel 4.31 Atribut laporan penjualan barang (2NF) Atribut Id_barang(PK) Tanggal(FK) Jumlah_barang masuk Pengeluaran Jumlah_barang terjual Pemasukan Retur Jumlah_barang retur commit to user IV-42 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 3. Tahap perancangan fisik database Pada bagian desain logik tabel yang sudah mengalami normalisasi akan menghasilkan tabel-tabel baru. Pada tahap perancangan fisik database, tabeltabel tersebut akan diwujudkan secara fisik yaitu dengan merancang tabel tersebut di dalam database, yaitu database Mysql. Rancangan yang dilakukan meliputi nama tabel, tipe tabel dan ukuran tabel. commit to user IV-43 Pencarian manajemen barang Kode_barang(PK) id_barang(FK) Harga Stok_sekarang Aksi Manajemen barang Kode_barang(PK) id_barang(FK) Jenis_barang Keterangan_barang Barang masuk id_barang masuk(PK) id_stok masuk(FK) Jumlah_barang masuk Tanggal_barang masuk Keterangan_barang masuk Pencarian barang masuk Kode_barang(PK) id_barang(FK) Tanggal_barang masuk Jumlah_barang masuk Keterangan Aksi Pencarian retur barang Kode_barang(PK) id_barang(FK) Tanggal_barang masuk(FK) Jumlah Keterangan Aksi Pencarian barang keluar Kode_barang(PK) id_barang(FK) Tanggal_barang keluar(FK) Jumlah Keterangan Aksi Barang keluar Id_barang keluar(PK) id_stok Harga_barang keluar Jumlah_stok keluar Tanggal_barang keluar(FK) Keterangan_barang keluar Retur barang id_barang keluar(PK) id_barang stok(FK) Harga_barang retur Jumlah_stok retur Tanggal_barang retur(FK) Keterangan_barang retur Laporan penjualan barang id_barang (PK) Tanggal (FK) Jumlah_barang masuk Pengeluaran Jumlah_barang terjual Pemasukan Retur Jumlah_barang retur Gambar 4.21 Hubungan antar tabel pada bentuk normal kedua database sistem informasi manajemen F-THREE. IV-44 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 4.3.3 Rancangan Antarmuka (Interface) Pada tahap ini dilakukan perancangan desain antarmuka aplikasi yang dibuat, dengan tujuan supaya pemakai mudah mengerti. Perancangan interface ini meliputi perancangan interface input, output, dan halaman depan aplikasi. Karyawan dan pihak-pihak yang berkompeten yang dapat mengakses seluruh rancangan antarmuka yang disediakan oleh sistem informasi manajemen F-THREE. Karyawan dan pihak-pihak yang berkompeten harus login pada halaman depan aplikasi untuk mengakses form aplikasi sistem informasi manajemen FTHREE. Login dilakukan dengan memasukkan username dan password. 1. Form Login Halaman login merupakan halaman ketika user ingin melakukan akses terhadap aplikasi sistem informasi manajemen F-THREE, pada halaman login akan di sajikan username dan password. Form login ini dapat dilihat pada gambar 4.22. commit to user IV-45 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id 2. Desain Form Masukan Form masukan pada sistem informasi manajemen F-THREE berupa form – form isian yang akan disimpan dalam database. Form masukan dirancang berdasarkan kebutuhan database yang dirancang. Berikut ini adalah form – form masukan yang dirancang. a. Form manajemen barang Form manajemen barang merupakan form untuk menyimpan data barang yang berupa kode barang, nama barang dan harga barang serta mencari data barang yang terdapat dalam database. Form manajemen barang ini dapat dilihat pada gambar 4.23. commit to user IV-46 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id b. Form barang masuk Form barang masuk merupakan form yang berfungsi untuk menambah data barang masuk dan pencarian data barang kedalam database. Data barang yang dimasukkan dalam database adalah data nama barang, jumlah barang, harga barang, dan keterangan barang. Form barang masuk ini dapat dilihat pada gambar 4.24. commit to user IV-47 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id c. Form barang keluar Form barang keluar merupakan form yang berfungsi untuk menambah data barang keluar dan pencarian data barang keluar kedalam database. Data barang yang dimasukkan dalam database adalah data nama barang, jumlah barang, harga barang, dan keterangan barang. Form barang keluar ini dapat dilihat pada gambar 4.25. commit to user IV-48 perpustakaan.uns.ac.id 3. digilib.uns.ac.id Desain Keluaran Keluaran pada sistem informasi F-THREE ini berupa form retur barang dan form laporan penjualan barang. a. Form retur barang Form retur barang merupakan form yang berfungsi untuk pencarian data retur barang dan pencarian barang keluar kedalam database. Form barang keluar ini dapat dilihat pada gambar 4.26. commit to user IV-49 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id b. Form laporan penjualan Form laporan penjualan barang merupakan form yang berfungsi untuk pencarian data penambahan jenis barang, transaksi barang keluar masuk dan retur barang kedalam database. Form laporan penjualan ini dapat dilihat pada gambar 4.27. 4.3.4 Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen F-THREE Pada tahap ini dilakukan pembuatan aplikasi sistem informasi F-THREE. Aplikasi dibuat berdasarkan rancangan basis data dan rancangan antarmuka. 1. Pembuatan Basis Data Basis data dibuat berdasarkan rancangan basis data yang telah dibuat. Basis data yang dirancang dengan menggunakan aplikasi penyimpanan data MySQL. 2. Pembuatan Antarmuka Antarmuka pengguna dibuat berdasarkan rancangan antarmuka yang telah dibuat. Antarmuka yang dirancang memiliki desain form masukan dan desain keluaran. Antarmuka dibuat dengan menggunakan paket pembuat aplikasi web XAMPP. commit to user IV-50 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB V ANALISIS DAN INTERPRETASI HASIL PERANCANGAN Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan interpretasi terhadap hasil perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya. Analisis berisi evaluasi hasil perancangan sedangkan interpretasi hasil berisi interpretasi kelayakan implementasi sistem usulan. 5.1 ANALISIS HASIL PERANCANGAN Pada tahap ini akan dilakukan evaluasi terhadap hasil perancangan. Evaluasi dilakukan untuk melihat apakah web database mampu memenuhi semua kebutuhan yang telah ditetapkan pada tahap analisis sistem. Evaluasi dilakukan terhadap dua hal, yaitu fungsionalitas antarmuka dan kinerja basis data. 5.1.1 Evaluasi Fungsionalitas Antarmuka Evaluasi dilakukan dengan pengujian aplikasi (program testing) untuk melihat apakah semua fitur dapat berfungsi sebagaimana yang diharapkan. Pengujian fungsional dilakukan dengan memperhatikan dua aspek, yaitu validasi dan navigasi (Nawi dan Yuhanef, 2007). Pengujian validasi bertujuan untuk mengetahui apakah aplikasi dapat melakukan pemrosesan terhadap data yang diinputkan dengan benar. Data yang dimasukkan lewat form yang ada pada antarmuka aplikasi (halaman website) harus dimasukkan tepat ke dalam tabel basis data yang sesuai. Pengujian dilakukan terhadap setiap form input. Jika data yang dimasukkan juga dimaksudkan untuk tampil dalam halaman website maka data tersebut juga di cek apakah ditampilkan sesuai dengan yang dimasukkan lewat form. Jika data yang dimasukkan tergolong invalid (sesuai dengan batasan yang ditetapkan) maka data harus ditolak untuk dimasukkan ke dalam sistem dan ditampilkan pesan kesalahan bagi admin. Hasil pengujian validasi menunjukkan bahwa aplikasi dapat melakukan pemrosesan dengan baik. Pengujian navigasi bertujuan untuk mengetahui apakah semua hyperlink dan semua tombol yang ada di halaman website dapat berfungsi dengan baik dan benar. Pengujian dilakukan dengan cara mengklik setiap hyperlink dan setiap commit to useryang terdapat pada website harus tombol yang ada. Setiap hyperlink dan tombol V-1 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id berfungsi sesuai dengan desain dan tujuan masing-masing. Hasil pengujian navigasi menunjukkan bahwa semua hyperlink dan tombol dapat berfungsi dengan baik. 5.1.2 Evaluasi Kinerja Basis Data Checklist untuk menguji fungsionalitas aplikasi pengelolaan barang bagi kios F-THREE dapat dilihat pada tabel 5.1. berikut ini. Tabel 5.1. Hasil Checklist fungsionalitas aplikasi pengelolaan barang bagi kios F-THREE No Evaluasi Fungsionalitas Keterangan 1 Dengan memasukkan nilai Kriteria terpenuhi karena ke dalam sebuah field dari setiap atributnya harus diisi masing-masing atribut dari dengan batasan yang telah √ setiap tabel yang ada di ditentukan sebelumnya. basis data. 2 Memasukkan seperangkat Kriteria terpenuhi karena nilai ke dalam sebuah semua primary key pada setiap record dari setiap tabel tabel tidak diperbolehkan yang ada di basis data untuk diisi dengan “NULL” kecuali pada field dari value. Apabila kriteria belum atribut yang berfungsi terpenuhi, maka harus √ sebagi primary key. dilakukan koreksi sampai terpenuhi semua primary key pada setiap tabel tidak diperbolehkan untuk diisi dengan “NULL” value. 3 Dengan memasukkan nilai Kriteria terpenuhi karena jika ke dalam sebuah field dari data pada suatu tabel setiap atribut yang dilakukan peng-update-an berfungsi sebagai primary maka tabel lain juga akan ikut key di sebuah tabel dan ter-update, sedangkan jika √ sebagi foreign key di tabel data pada suatu tabel di-delete, lain dan melihat hasilnya di maka data pada tabel lain yang setiap tabel yang terhubung melalui foreign key menampung foreign key akan ikut ter-delete. tersebut. 4 Memasukkan nilai invalid Kriteria terpenuhi karena data ke dalam suatu atribut dari baru yang akan di-input harus √ tabel basis data. menyesuaikan constraint yang telah dibuat. 5 Dengan mencoba Kriteria terpenuhi karena user melakukan manipulasi hanya bisa melakukan terhadap data tanpa manipulasi data sesuai √ menggunakan wewenang wewenang yang dimiliki. commit to user yang seharusnya. V-2 perpustakaan.uns.ac.id 5.2 digilib.uns.ac.id INTERPRETASI HASIL PERANCANGAN Pada tahap ini dilakukan interpretasi kelayakan implementasi sistem usulan hasil perancangan. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan PIECES (Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, dan Services). Dilihat dari performance (kinerja), sistem usulan akan mampu menampilkan kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan sistem lama. Tolak ukurnya adalah troughput (jumlah pekerjaan yang dapat dilakukan pada saat tertentu) yang dimiliki. Sistem usulan berpusat pada aplikasi web database yang bekerja pada jaringan internet, aplikasi ini dapat diakses oleh beberapa admin secara bersamaan baik itu untuk aktivitas pencarian data F-THREE maupun input data F-THREE. Kemampuan ini tidak ada pada sistem lama untuk menjalankan semua aktivitas pengelolaan data. Dilihat dari information (informasi), sistem usulan akan mampu memberikan kualitas informasi yang lebih baik dibanding sistem lama. Sistem usulan akan mampu memberikan informasi yang lebih akurat, lebih tepat waktu, dan lebih relevan dibanding sistem lama. Lebih akurat karena seluruh data yang ditampilkan dengan adanya proses kontrol berupa verifikasi antar admin FTHREE pusat dan cabang. Lebih tepat waktu karena admin bisa mengakses sendiri kapan pun yang bersangkutan menginginkan tanpa harus datang langsung ke F-THREE. Lebih relevan karena admin memiliki keleluasaan untuk mengkonfigurasi sendiri jenis informasi yang diinginkan. Dilihat dari economic (ekonomi), sistem usulan akan memberikan manfaat dan keuntungan bagi organisasi. Pada sistem lama, untuk melakukan input dan rekapitulasi data, admin masih melakukan dengan cara manual. Dengan sistem usulan, proses rekapitulasi dilakukan secara mandiri oleh aplikasi. Dilihat dari control (kendali), sistem usulan akan memiliki kemampuan Pengendalian yang lebih baik karena data bisa diakses oleh F-THREE Singosaren dan F-THREE Cibinong, sehingga kekeliruan data bisa segera terdeteksi. Dilihat dari efficiency (efisiensi), sistem usulan akan memiliki efisiensi lebih tinggi dibandingkan sistem lama. Efisiensi tersebut akan secara otomatis meningkat sesuai dengan peningkatan pada (performance, information, dan economic). commit to user V-3 aspek-aspek sebelumnya perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id Sedangkan dilihat dari service (pelayanan), sistem usulan akan memberikan pelayanan yang lebih baik kepada admin dibandingkan sistem lama. Bagi admin, sistem akan mengurangi beban kerja dengan adanya otomatisasi. Bagi pihak yang membutuhkan data dan informasi, sistem akan mampu memberikan apa yang diinginkan dengan lebih akurat, lebih tepat waktu, dan lebih relevan. Meskipun berdasarkan uraian di atas, sistem layak untuk diimplementasikan, namun supaya penerapannya bisa berjalan dengan baik maka sistem memerlukan satu buah elemen pendukung vital. Elemen yang dimaksud adalah sebuah aturan (bisa berupa SOP) yang mengatur tata kelola data FTHREE. Aturan tersebut diperlukan mengingat aplikasi web database yang dihasilkan dalam penelitian ini hanyalah sebuah alat bantu untuk mengelola data. Untuk memastikan bahwa alat bantu tersebut digunakan maka aturan yang bersifat mengikat harus diterapkan. Aplikasi web database yang dikembangkan merupakan sebuah aplikasi yang dirancang khusus untuk mengelola data F-THREE. Meskipun aplikasi web database yang dihasilkan dalam penelitian ini sudah mampu menjalankan fungsifungsi dasar pengelolaan data F-THREE, namun masih terbuka kemungkinan pengembangan pada beberapa aspek untuk lebih meningkatkan kemampuan dan manfaat yang bisa diberikan. commit to user V-4 perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab yang terakhir ini akan diberikan beberapa kesimpulan dan saran dari penelitian yang dilakukan. Kesimpulan hasil penelitian merupakan jawaban dari tujuan penelitian yang ingin dicapai. Sedangkan saran berisi tentang hal-hal yang harus dipertimbangkan untuk penelitian selanjutnya agar diperoleh hasil yang lebih baik. 6.1 KESIMPULAN Berdasarkan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dilakukan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu. 1. Hasil rancangan aplikasi pengelolaan barang berbasis web XAMPP bagi FTHREE dapat memudahkan karyawan untuk mengakses data jenis barang, jumlah barang, harga barang, retur dan penjualan barang secara akurat dan cepat. 2. Sistem pengelolaan data yang dirancang hanya dapat diakses oleh karyawan FTHREE secara bersamaan melalui jaringan internet. 6.2 SARAN Saran yang dapat diberikan untuk langkah pengembangan atau penelitian selanjutnya, yaitu: 1. Diperlukan penyusunan SOP yang didalamnya memuat prosedur pengelolaan data F-THREE untuk lebih mempermudah di dalam pengoperasian aplikasi tersebut. 2. Implementasi sistem pengelolaan F-THREE secara menyeluruh dengan melakuka uji coba sistem informasi melalui jaringan internet. 3. Penambahan fitur-fitur pada web database yang mampu diakses secara langsung bagi konsumen. commit to user VI-1