Teknologi dan Konstruksi Sosial Media Budaya Virtual P2 Komunikasi? Kajian komunikasi Pesan Medium Audiens Model Transmisi Komunikasi Massa Komunikasi berlangsung dari satu ke banyak orang dan berjalan dalam satu arah. Media massa menciptakan isi yang diyakini diinginkan dan diperlukan serta mendistribusikannya pada audiens luas. Pembuat konten berperan menampilkan dan menentukan realitas. Fungsi komunikasi massa Surveillance Correlation Entertainment Cultural Transmision Model Wilbur Schramm-Osgood Medium is the message Personal and social consequences of any medium – that is, of any extension of ourselves – result from the new scale that is introduced into our affairs by each extension of ourselves, or by any new technology (Marshall McLuhan 1964: 23 dalam Terry 2004: 32 Determinasi Teknologi ‘technologies that facilitate communication through which culture is constructed’ Technocultures (Green 2001 dalam Terry, 2004: 28): Model Wilbur Schramm-Osgood Medium is the message Personal and social consequences of any medium – that is, of any extension of ourselves – result from the new scale that is introduced into our affairs by each extension of ourselves, or by any new technology (Marshall McLuhan 1964: 23 dalam Terry 2004: 32 Determinasi Teknologi Broadcast – televisi dan koran Information Retrieval – perpustakaan Faksimile Desktop WYSIWY GUI – Graphical User Interface WWW Perubahan media Media komunikasi harus berubah sebagai respon munculnya media baru Kompleksitas Konvergensi Koevolusi Mediamorphosis The transformation of communication media, usually bought about by the complex interplay of perceived needs, competitive and political pressures, and social and technological innovations. (Fidler, 1997: xv) Sifat perubahan teknologi media Koevolusi dan koeksistensi: semua bentuk media koeksis dan koevolve dalam sistem yang berkembang dan adaptif Metamorphosis: media baru tidak muncul tiba-tiba, tetapi perlahan sebagai perubahan bentuk media lama Propagasi: media berubah bertahap membawa jejak dominan media lama Survival: berubah atau mati Peluang dan kebutuhan: media baru tidak langsung diadopsi hanya karena ada teknologi baru Waktu adopsi: 30 years rule! Akibat digital The coming together of computing, telecommunications, and media in a digital enviroment Konvergensi Konvergensi Teknologi Konvergensi ekonomi – konsolidasi Konvergensi kultural