Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah
Dewasa ini perkembangan teknologi di dunia semakin pesat, khususnya
kemajuan di bidang teknologi informasi. Hampir seluruh bidang kehidupan
manusia menggunakan teknologi komputer, baik itu hanya sebagai alat bantu
proses kerja, maupun alat bantu dalam pengambilan keputusan. Desain grafis,
informasi data, perhitungan, dan berbagai macam bidang dapat diolah oleh
komputer melalui bantuan sistem operasi dan aplikasi-aplikasi yang menangani hal
tersebut.
Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer
adalah di bidang multimedia. Multimedia merupakan konsep dari teknologi dalam
bidang informasi, dimana informasi dalam bentuk gambar, teks, suara, animasi
serta video. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks, informasi dalam
bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti karena hampir mendekati
kenyataan, sehingga diharapkan pengguna dapat lebih tertarik.
Untuk meningkatkan mutu pendidikan, komputer dimanfaatkan untuk
membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah maupun dikalangan
mahasiswa. Sedangkan di dunia bisnis, para eksekutif menggunakannya sebagai
media presentasi untuk menarik minat mitra bisnisnya, dan masih banyak lagi. Hal
ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi multimedia sangat pesat, dan
penggunaannya telah meluas di berbagai bidang dengan segala aspeknya.
Dalam bidang biologi, untuk mengenal sistem transportasi dan pengeluaran
pada tumbuhan saat ini masih dijelaskan langsung oleh guru, dan buku-buku
biologi khususnya mengenai sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan.
Dengan adanya teknologi, anak-anak sekolah tidak akan kesulitan untuk
mempelajari topik bahasan mengenai tumbuhan tersebut. Salah satu pemanfaatan
teknologi adalah dengan memvisualisasikan pembelajaran sistem transportasi dan
pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar, teks, animasi, maupun suara
sebagai alat bantu pembelajaran tersebut.
1
Dari permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat sebuah
“Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan
Berbasis Multimedia”. Aplikasi ini akan memberikan pembelajaran tentang sistem
transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar, teks, animasi,
maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran berbasis multimedia.
1.2
Perumusan Masalah
Dari uraian latar belakang masalah diatas maka dapat dirumuskan beberapa
masalah antara lain :
1. Bagaimana membangun aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan
pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia yang dapat mempermudah
pemahaman pengguna dalam mempelajarinya?
2. Bagaimana mengimplementasikan pembelajaran sistem transportasi dan
pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk animasi, gambar, teks, dan suara
yang menarik?
1.3
Batasan Masalah
Adapun yang menjadi batasan-batasan dari perangkat lunak ini antara lain:
1. Pemanfaatan teknologi multimedia berupa teks, suara, gambar, dan animasi.
2. Pengguna adalah siswa SMP kelas 2.
3. Materi pembelajaran dibatasi pada : pembelajaran organ tubuh tumbuhan,
jaringan pengangkut pada tumbuhan, proses pengangkutan air dan hara
tanah pada tumbuhan, proses fotosintesis, serta proses pengeluaran pada
tumbuhan.
1.4
Maksud dan Tujuan Penulisan
Tujuan penelitian ini adalah :
1. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan
pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia untuk membantu
mempermudah
pemahaman
pengguna
dalam
mempelajari
materi
pembelajaran tersebut.
2
2. Mengimplementasikan perancangan animasi, gambar, teks, dan suara yang
menarik ke dalam bentuk aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan
pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia.
1.5
Spesifikasi Sistem
1.5.1
Software Pengembangan
Software-software yang digunakan adalah sebagai berikut:
1. Macromedia Director MX 2004
2. Macromedia Flash MX
3. 3D Studio Max 8
1.5.2 Hardware Pengembangan
Spesifikasi hardware yang digunakan pada pengembangan aplikasi
pembelajaran ini, yaitu:
a. Prosesor Intel Pentium Core2Duo T5600 (1.83Ghz)
b. Sistem operasi Windows XP
c. Memory DDR2 512 MB
d. Kartu grafis ATI Radeon X1600
e. Kapasitas harddisk kosong minimal 2 GB
f. Monitor LCD 14.1”
g. Speaker
h. Keyboard
i. Mouse
1.6
Metodologi Penulisan
Metode yang digunakan dalam penulisan tugas akhir adalah:

Melakukan studi pustaka dengan mempelajari berbagai literatur baik
berupa buku maupun artikel-artikel yang ada dalam bentuk softcopy
maupun hardcopy.

Merancang
Aplikasi
Pembelajaran
Sistem
Transportasi
dan
Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia dengan PC
3

Membuat perangkat lunak dengan Macromedia Director MX 2004,
3D Studio Max8 dan Macromedia Flash MX

1.7
Membuat kesimpulan dari hasil yang diperoleh.
Sistematika Penulisan
Penulisan tugas akhir ini disusun sedemikian rupa sehingga memberikan
penjelasan dan gambaran yang runtut dan sistematis dengan susunan sebagai
berikut :
Bab 1 Pendahuluan, bagian ini menjelaskan secara ringkas latar belakang
masalah, perumusan masalah, maksud dan tujuan penulisan, spesifikasi sistem,
metodologi penulisan serta sistematika penulisan tugas akhir.
Bab 2 Landasan Teori, Pada bab ini akan dijelaskan mengenai uraian dasar
teori yang akan digunakan penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan
program yang dapat dipergunakan sebagai pembanding atau acuan di dalam
pembahasan masalah.
Bab 3 Perancangan Sistem, bagian ini menjelaskan gambaran umum sistem
yang dibuat juga penerapan konsep dasar pada pembuatan aplikasi pengendalian
pada masing – masing bagian sistem. Sedikit tentang antarmuka yang dirancang
juga akan dibahas.
Bab 4 Implementasi dan Analisis Sistem, pada bab ini akan dijelaskan
mengenai gambaran mengenai cara mengimplementasikan dan penggunaan sistem,
serta hasil pengujian yang dilakukan terhadap perangkat lunak tersebut.
Bab 5 Kesimpulan, bagian ini memberikan kesimpulan serta saran dari hasil
pembahasan pada bab sebelumnya.
4
Download