Intel® Teach Program Merancang Proyek yang Efektif RUBRIK PROYEK “FAIR GAMES” KATEGORI 4 3 2 1 Pengetahuan Isi Kami mendemonstrasikan pengertian yang dalam terhadap kemungkinan hasil-hasilnya, dan apa yang membuat kesempatan permainan ini menjadi adil atau tak adil. Kami memperlihatkan substansi pengertian terhadap kemungkinan hasil-hasilnya, ukuran peluang, dan apa yang membuat kesempatan permainan ini menjadi adil atau tak adil, walaupun ada kemungkinan kami mengabaikan atau salah mengerti beberapa gagasan/rincian pendukung. Kami memperlihatkan celah dalam mengerti kemungkinan hasil, ukuran peluang, dan apa yang membuat kesempatan permainan ini menjadi adil atau tak adil. Kami memperlihatkan minimum pengertian dari kemungkinan hasil, ukuran peluang, dan apa yang membuat kesempatan permainan ini menjadi adil atau tak adil. Akurasi Kami mempergunakan pengukuran peluang yang akurat dan kemungkinan secara matematika untuk semua kemungkinan hasil untuk menjaga keadilan dari permainan kami. Kami mempergunakan beberapa pengukuran peluang akurat terhadap kemungkinan terjadi atau kemungkinan secara matematika untuk semua kemungkinan hasil untuk menjaga keadilan dari permainan kami. Kami mempunyai beberapa ketidaktepatan dalam pengukuran peluang yang akan terjadi atau kemungkinan secara matematika untuk semua kemungkinan hasil sebagai pelindung keadilan dari permainan kami. Kami tidak memakai pengukuran peluang yang akan terjadi atau kemungkinan secara matematika untuk semua kemungkinan hasil demi menjaga keadilan dari permainan kami atau kami menunjukkan ketidaktepatan utama dalam penggunaannya. Kami menggunakan dengan tepat dan akurat daftar terstruktur, diagram pohon, atau tabel untuk menggambarkan dan mengkomunikasikan kemungkinan hasilnya. Kami menggunakan dengan tepat dan akurat beberapa daftar terstruktur, diagram pohon, atau tabel untuk menggambarkan dan mengkomuikasikan tentang kemungkinan hasilnya. Kami mempunyai beberapa ketidaktepatan dalam menggunakan daftar terstruktur, diagram pohon, atau tabel untuk menggambarkan dan mengkomuikasikan tentang kemungkinan hasilnya. Kami tidak menggunakan penggambaran visual atau kami memperlihatkan ketidaktepatan yang utama dalam mempergunakan daftar terstruktur, diagram pohon, atau tabel untuk menggambarkan dan mengkomuikasikan tentang kemungkinan hasilnya. Kami memilih beberapa proses-proses metakognisi yang membantu kami dalam menyelesaikan proyek. Kami membutuhkan bantuan dalam memilih proses-proses metakognisi untuk menyelesaikan proyek. Kami tidak mempergunakan prosesproses metakognisi untuk menyelesaikan proyek. Pengukuran Penggambaran Visual Proses-proses Kami memilih prosesproses metakognisi yang Metakognisi (pengaplikasian) efisien dan/atau canggih dalam menyelesaikan proyek. Intel® Teach Program Merancang Proyek yang Efektif Penyelesaian Komunikasi Presentasi dan Organisasi Kami berhasil menyelesaikan semua bagian tugas. Kami menyelesaikan sebagian besar tugas. Kami menyelesaikan beberapa bagian dari tugas. Pekerjaan kami belum selesai. Kami secara efektif menyampaikan dengan jelas serta menitik beratkan pada gagasan utama dan didukung oleh rincian dan contoh-contoh yang terpilih dengan baik. Kami menyampaikan gagasan utama, yang didukung oleh rincian dan contoh-contoh yang sesuai. Kami menyampaikan gagasan utama tetapi kami tidak mendukung gagasan tersebut secara efektif. Kami tidak memberi atau mendukung gagasan utama. Kami merancang presentasi untuk menyesuaikan topik, pendengar dan tujuannya. Kami merancang presentasi untuk menyesuaikan topic, pendengar dan tujuannya. Presentasi kami mungkin tidak secara efektif sesuai dengan topic, pendengar, atau tujuannya. Presentasi kami tidak sesuai dengan topic, pendengar, atau tujuannya. Kami memberikan informasi kami secara terstruktur. Kami memberikan sebagian informasi kami sesuai perintah. Kami memberikan sebagian informasi kami tidak secara terstruktur. Informasi kami berantakan / kacau.