yunani klasik

advertisement
YUNANI KLASIK
Kelompok 1
TIME LINE
THE BRONZE AGE (3000BC – 1100BC)
 THE DARK AGE (1100BC – 800BC)
 ARCHAIC PERIOD (800BC – 500BC)
 CLASSICAL PERIOD (500BC – 400BC)
 LATE CLASSICAL PERIOD (400BC – 330BC)
 HELLENISTIC AGE (330BC – 30BC)

FILSAFAT

Bersifat ‘antroposentris’, artinya para filsuf di
sini kemudian menjadikan manusia (antropos)
sebagai obyek pemikiran filsafat mereka.
EKONOMI

Pemikiran Yunani Klasik yang kosmosentris ke
antroposentris, yang beranggapan bahwa gerak
sejarah itu siklis dan di penuhi dengan
pemikiran-pemikiran tentang alam dan
manusia dengan kehidupan sosial, moral dan
politiknya.
KEPERCAYAAN

Kepercayaan yang dianut adalah kepercayaan
akan dewa-dewa dan mitologi-mitologi. Semua
karya seni ditujukan untuk para dewa serta
mitologi yang ada di Yunani. Karya seni
digunakan untuk menceritakan cerita Dewa,
pahlawan, kejadian, hewan mistis, dan
kebudayaan Yunani secara umum.
ILMU PENGETAHUAN

Ilmu pengetahuan mulai berkembang dengan
adanya pembelajaran mengenai anatomi tubuh
dan juga munculnya phytagoras dan ilmu
lainnya. Setiap apa yang terjadi di dunia
memiliki sebab akibat, hal ini yang menjadi
dasar pemikiran logika pada masa itu. Pada
masa ini juga berkembang ilmu astronomi,
filosofi, politik, arsitektur seni dan mereka
mengaplikasikan rumus matematika dalam
alam.
POLITIK

Politik pada jaman ini juga adalah demokrasi,
yaitu para pejabat kota dipilih melalui pemilu dan
dipilih oleh masyarakat. Yunani klasik juga
dipengaruhi oleh kebebasan akan barbar dan
tirani. Politik yang terjadi adalah perubahan dari
tirani menuju demokrasi. Karya seni Yunani klasik
menggambarkan kebebasan, pembuktian diri, dan
kesadaran diri dan hal ini memberi dorongan
untuk mengalahkan Persia dan membari
kepercayaan diri dan penerimaan diri.
TOKOH YANG BERPENGARUH

Phytagoras – teori Golden Section
(proporsi tubuh manusia)

Plato – semua yang ada di dunia
adalah tiruan idea
ARSITEKTUR DAN INTERIOR
Penskalaan digunakan berdasarkan skala
dewa, sedangkan sekarang memakai standar
ergonomis.
 Warna yang digunakan pada lukisan adalah
putih, kuning, merah dan hitam.
 Warna pada arsitektur untuk menunjukan
kesan estetis pada sebuah bangunan dan
menciptakan sebuah atmosfer.

ARSITEKTUR DAN INTERIOR
Arsitektur Yunani klasik sangat terkait dengan
mitologi dan seni. Estetika tefokus untuk
pendekatan pada mitos dewa-dewi.
 Rumus matematis berperan penting dalam
menentukan nilai estetika sebuah bangunan.

SISTEM ARSITEKTUR
Doric lebih tegas dan di
atasnya polos. Digunakan
di hampir seluruh Yunani.
 Ionic lebih kurus dan lebih
elegan. Bagian atasnya
didekorasi dengan scroll
design. Ditemukan di
Yunani Timur dan di pulaupulau kecil.

SENI
Yunani klasik merupakan titik balik di seni
yang menghasilkan karya yang paling
dikenal saat ini.
 Pada jaman ini seniman mulai
mengembangkan estetika formal dan
membuat figur manusia yang berekspresi
dan dengan pose yang natural. (Baik
marmer, logam, maupun batu.)

YUNANI PERTAMA KALI MEMPELAJARI TUBUH
MANUSIA SECARA ESTETIK
Yang semula kaku menjadi seperti 3D yang
bergerak
 Dinamis – seperti mengeluarkan energi
 Mengembangkan komplektivitas tensi dan
relaksasi otot
 Memiliki proporsi sempurna


Seni gaya klasik Yunani ditandai dengan
kebebasan bergerak, kebebasan berekspresi,
dan merayakan manusia sebagai suatu
kesatuan yang mandiri (atomo).
PANDANGAN PLATO
Kosep keindahan patung Yunani klasik
terpengaruh oleh pandangan Plato tentang
keindahan. Patung yang dibuat memiliki
proporsi sempurna yang tidak mungkin dimiliki
oleh manusia normal.
 Seni Yunani klasik menganut hukum
keteraturan alam sehingga semua karya seni
yunani teratur dan proposional.

MENGANUT GOLDEN SECTION
Semua karya seni yunani menganut Golden
Section, pembagian 1,7 dari tinggi benda.
 Maka arsitektur digambarakan memiliki
perhitungan yang baik, dari panjang dan tinggi
tiang.

PENGARUH DEMOKRASI ATHENA
Karya yang dihasilkan simetri, harmoni dan
seimbang.
 Figur Yunani klasik lebih tidak dinamis dari
pada era lain. Dan setiap gambar terpengaruh
oleh kejadian yang sedang terjadi.

Download