Uploaded by bundaziazam09

CBR Arah dan Isu Pendidikan Matematika Kelompok 2

advertisement
Arah, Kecenderungan, Isu Pendidikan Matematika
CRITICAL BOOK REPORT
PANDUAN MAPLE UNTUK GURU SMA DALAM
PEMBELAJARAN MATEMATIKA INTERAKTIF
Oleh Kelompok 2 :
Arief Fajar Muhsinin
(8206172018)
Aisyah Fitri Hidayani Sagala (8206172023)
PENDIDIKAN MATEMATIKA
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2020
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur kepada Tuhan Allah SWT yang senantiasa
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
critical book report ini tepat pada waktunya.
Critical Book Report ini kami susun untuk memenuhi tugas Arah,
Kecenderungan, Isu Pendidikan Matematika. Selain itu, dengan penulisan tugas
ini penulis juga mendapat ilmu baru yang dapat memperkaya pemahaman kami
berkaitan dengan tren dan isu pendidikan matematika.
Akhir kata penulis mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
telah membantu proses pembuatan Critical Book Report ini. Penulis menyadari
pembuatan Critical Book Report ini jauh dari sempurna. Oleh karena itu kritik
dan saran dari para pendengar dan pembaca sangat penulis harapkan untuk
perbaikan kedepan. Semoga Critical Book Report ini memberi manfaat kepada
penulis khususnya dan para pembaca umumnya.
Medan, Oktober 2020
Kelompok 2
i
DAFTAR ISI
Kata pengantar ............................................................................................ i
Daftar isi ..................................................................................................... ii
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................... 1
1.1. Latar belakang..................................................................................... 1
1.2. Tujuan Critical Book ........................................................................... 2
1.3. Identitas Buku ..................................................................................... 2
BAB II RINGKASAN ISI BUKU
2.1. Apa itu Maple ?? ................................................................................. 3
2.2. Instalasi Maple .................................................................................... 3
2.3. Cara memulai aplikasi Maple .............................................................. 4
2.4. Operasi, Fungsi, Perintah Dasar dalam Maple ...................................... 5
2.5. Fungsi Dasar Matematika dalam Maple ............................................... 8
Limit ................................................................................................... 8
Turunan ............................................................................................... 9
Integral ................................................................................................ 10
Deret .................................................................................................... 11
BAB III PEMBAHASAN
3.1. Tanggapan Penulis .............................................................................. 12
3.2. Kelebihan Buku .................................................................................. 12
3.3. Kekurangan Buku ............................................................................... 13
ii
BAB IV PENUTUP
4.1. Saran ................................................................................................... 14
Lampiran Cover Buku................................................................................. 15
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan teknologi dan media pembelajaran, salah satu
upaya yang menarik untuk dicoba adalah pemanfaatan teknologi (software)
komputer untuk merancang media dan bahan pembelajaran matematika yang lebih
interatif dan dinamis sehingga dapat meningkatan motivasi belajar siswa.
Penggunaan media pembelajaran yang canggih seperti komputer, slide projector,
LCD, OHP, akan lebih baik jika tersedia alat dan perlengkapan dan fasilitas, sudah
terampil dalam penggunaannya, apabila mungkin guru sudah dapat merancang
program suatu pembelajaran dalam bentuk animasi dalam komputer.
Software-software matematika yang canggih sebenarnya sudah banyak
beredar di pasaran, seperti Matlab, Maple, MathCad, Mathematica dan sebagainya.
Namun pemanfaatanya dalam proses pembelajaran dirasakan masih belum optimal
dan bahkan belum banyak dikenal oleh siswa dan guru. Kondisi ini dapat dimaklumi
karena untuk memiliki perangkat komputer berikut softwarenya memerlukan biaya
yang tidak murah. Kalaupun sudah memiliki komputer dan softwarenya, terkadang
juga tidak cukup pengetahuan dan kemampuan untuk medalaminya.
Penggunaan teknologi komputer dalam pembelajaran matematika sesuai
dengan National Council Teachers Mathematics (NCTM: 2000) yang menyatakan
bahwa “teknologi bersifat esensial dalam pengajaran dan pembelajaran matematika,
teknologi mempengaruhi bagaimana matematika dan memperkaya belajar siswa”.
Teknologi memberi peluang lebih bagi pendidik dan peserta didik untuk mengalami
proses belajar dimana peserta didik didorong untuk membuat dugaan matematis
berdasarkan hasil eksplorasi yang dilakukan.
Salah satu media yang dapat membantu peserta didik untuk melakukan
banyak eksplorasi adalah komputer dan perangkat lunaknya. Salah satu perangkat
lunak komputer yang dapat digunakan untuk membantu pembelajaran integral
adalah program software Maple.
1
1.2. Tujuan Critical Book
Critical Book ini bertujuan :
1. Mengulas isi sebuah buku sehingga memperdalam ilmu dari buku yang
dibaca.
2. Melatih diri untuk berpikir kritis dalam mencari informasi yang diberikan.
3. Untuk melatih/mengasah kemampuan menganalisa buku, karena dengan
meresensi sebuah buku, kita dapat mengetahui kekurangan dan kelebihan
buku tersebut sekaligus memberi masukan.
1.3. Identitas Buku
1. Judul Buku : Panduan Maple Untuk Guru SMA Dalam Pembelajaran
Matematika Interaktif
2. Pengarang
: M. Ziaul Arief, Ikhsanul Halikin, Ika Hesti Agustin
3. Penerbit
: Universitas Jember
4. Tahun Terbit : 2016
2
BAB II
RINGKASAN ISI BUKU
2.1. Apa Itu Maple..??
Maple adalah program komputer yang dikembangkan pertama kali pada
tahun 1980 oleh Grup Symbolic Computation di University of Waterloo Ontario,
Kanada untuk keperluan bidang matematika, statistika dan komputasi aljabar.
Maple adalah suatu program interaktif yang mengintegrasikan kemampuan
komputasi baik numerik ataupun simbolik, visualisasi (grafik) dan pemrograman”.
Program Maple ini dapat dikatakan sangat canggih dan sangat membantu sekali
dalam menyelesaikan soal matematika. Mulai dari membuat persamaan, grafik,
mencari nilai suatu fungsi dan masih banyak lagi itu merupakan kelebihan dari
maple. Untuk mengetahui lanjutan tentang fungsi – fungsi dari software ini
dilakukan dengan langsung praktik supaya bisa lebih mengerti apa kegunaan dari
software Maple. Maple mempunyai banyak versi dan latest versionnya ( versi
terbarunya ) kini sudah menginjak versi 18.
Dengan
Maple,
kita
dapat
membuat
dokumen
interaktif
yang
memungkinkan kita mulai memecahkan masalah matematika dengan memasukkan
ekspresi Matematika dalam 2-D yang menggunakan point-and-klik antarmuka. kita
dapat menggabungkan “text” dan ekspresi matematika di baris yang sama,
menambahkan tabel untuk mengatur isi dari pekerjaan Anda, atau menyisipkan
gambar, sketsa daerah, dan spreadsheet. Kita dapat memvisualisasikan dan
menghidupkan masalah dalam dua dan tiga dimensi, format teks untuk makalah
akademis atau buku, dan masukkan hyperlink ke file Maple, atau alamat email.
2.2. Instalasi Maple
Berikut ini adalah langkah – langkah dalam menginstal aplikasi maple pada
komputer anda.
1. Open folder setup
2. Klik maple13 windows installer
3. Next
4. Next (pilih accept)
3
5. Klik next dan selanjutnya Installing
6. Kemudian next keluar perintah seperti
gambardibawah dan pilih single user > next
7. Siap untuk dijalankan.
2.3. Cara Memulai Aplikasi Maple.
Untuk menjalankan Maple ada dua cara yang dapat digunakan yaitu :
1.
Mengklik dua kali icon Maple pada desktop seperti gambar berikut
2.
Melalui tombol start pada window, masuk ke menu program dan klik submenu
Maple.
Kalau sudah di launch, maka akan keluar Window Maple. Seperti pada gambar
dibawah ini :
4
Maple merupakan software matematika yang sangat interaktif. Pengguna
disuguhkan tools-tools yang sangat mudah untuk dioperasikan yang terdapat didalam
Palatte. Disamping itu pula perintah operasi matematika sudah bisa kita lihat seiring
kita menulis operasi dasar matematika. Berikut, bagian-bagian dari Maple:
2.4. Operasi, Fungsi, dan Perintah Dasar dalam Maple
Operasi aritmaika dasar dalam Maple memiliki perintah yang sama dengan
operasi dasar dalam matematika pada umumnya. Setiap kita menulis operasi dasar,
maka seketika itu juga kita bisa melihat efek dari operasi tersebut yang dirangkum
dalam table berikut:
5
No Operasi
Fungsi
Terlihat di Maple
1
+
Penjumlahan
2
-
Pengurangan
3
/
Pembagian
4
*
Perkalian
5
sqrt
Akar
6
^
pangkat
Beberapa fungsi umum seperti exponensial, trigonometri, hiperbolik dll yang
dapat dipakai dalam Maple dapat diringkas dalam penjelasan berikut
No
Fungsi
1
Eksponensial
2
Logaritma bilangan dasar e
Perintah di Maple
Exp(x)
ln(x) atau log(x)
log[a](x) atau loga(x)
3
Logaritma bilangan dasar a
4
Trigonometri
sin(x), cos(x), tan(x),
cot(x), sec(x), csc(x)
5
arcsin(x), arcos(x)
Invers trigonometri
dan lainnya
6
Fungsi hiperbolik
sinh(x), cosh(x) dan
lainnya
arcsinh(x),
7
Invers fungsi hiperbolik
arccosh(x)
dan lainnya
8
Radian
Pi
6
hasil di Maple
Catatan : Semua sudut digunakan satuan radian, Contoh seperti gambar berikut:
Beberapa perintah dasar dalam Maple yang sering digunakan adalah sebagai berikut:
No
Perintah di Maple
Makna
1
abs(x)
Absolut
2
infinity
Ketakhinggaan
3
!
4
(I)2
5
evalf[n]
Faktorial
3!
i=√−1
-1
Mengevaluasi bilangan sampai n angka
signifikan
merupakan perintah untuk menghitung
6
eval
bentuk aljabar yang ditujukan pada
variable tertentu
Menyelesaikan persamaan atau
7
Solve
pertidaksamaan
Menyelesaikan permasalahan
8
fsolve
matematika dengan memberikan hasil
numerik
9
a mod b
10
Subs
Contoh/hasil di Maple
Modulo
Substitusi variable tertentu
7
2.5. Fungsi Dasar Matematika Dalam Maple.
Limit
Untuk menghitung limit, bisa dilakukan dengan dua cara yaitu dengan
menggunakan Palette atau dengan command pada workspace.
Berikut contoh dengan palette:
Berikut contoh dengan Command:
8
Derivatif atau Turunan
Untuk mencari turunan dari suatu fungsi, bisa menggunakan tools pada Palette,
Command pada worksheet maupun pada klik kanan yang muncul saat ursor pada
fungsi yang akan diturunkan.
Contoh
Turunan fungsi 1 variabel
Turunan Parsial
9
Turunan fungsi Implisit
Integral
Untuk mencari hasil Integral dari suatu fungsi, bisa menggunakan tools pada
Palette, Command pada worksheet maupun pada klik kanan yang muncul saat kursor
pada fungsi yang akan diintegralkan.
Contoh
Integral 1 variabel
10
Contoh Integral lipat 2
Deret
Deret Taylor
Untuk membangkitkan deret Taylor dari suatu fungsi adalah sebagai berikut:
taylor (sin ( x ) , x = 1)
Barisan deret Aritmatika dan Geometri
11
BAB III
PEMBAHASAN
3.1. Tanggapan Penulis
Ceritical book hanya mengulas tentang isi dari buku Panduan Maple Untuk
Guru SMA Dalam Pembelajaran Matematika Interaktif yang disusun oleh M. Ziaul
Arif, dkk. Buku ini menjelaskan bahwa Maple adalah suatu program interaktif yang
mengintegrasikan kemampuan komputasi baik numerik ataupun simbolik, visualisasi
(grafik) dan pemrograman”. Program Maple ini dapat dikatakan sangat canggih dan
sangat membantu sekali dalam menyelesaikan soal matematika. Mulai dari membuat
persamaan, grafik, mencari nilai suatu fungsi dan masih banyak lagi itu merupakan
kelebihan dari maple.
Berdasarkan penjelasan diatas maka dapat dipahami bahwa penggunaan
aplikasi maple ini sangat memudahkan penggunanya untuk menyelesaikan berbagai
persoalan yang ada pada pembelajaran matematika tanpa harus takut tidak mengerti
konsepnya. Penulis dapat berkata seperti itu sebab dalam penggunaan aplikasi maple
si pengguna harus memasukan perintah dengan jelas agar hasil penyelesaian yang
deberikan oleh maple tepat.
Kemudian untuk penyampaian materi pada buku ini sudah sangat cukup
bagus dimulai dari pengenalan apa itu aplikasi maple, bagaimana cara penginstalan
aplikasi maple, apa saja komponen – komponen yang terdapat pada lembar kerja
maple, sampai dengan penerapatannya dalam menyelesaikan berbagai permasalahan
yang ada pada matematika seperti materi aritmatika, limit, integral, dan lain
sebagainya.
3.2. Kelebihan Buku
Adapun kelebihan – kelebihan yang ada didalam buku yang penulis riview yaitu :
✓ Penulis menggunakan bahasa formal dan sesuai dengan Ejaan Yang
Disempurnakan (EYD) dengan pemilihan ukuran huruf dan margin yang
sesuai dengan standar.
12
✓ Buku ini menggunakan kalimat yang memudahkan pembaca untuk
memahami setiap langkah demi langkah dalam menggunakan aplikasi
maple.
✓ Pada setiap langkah – langkah yang diberikan dilengkapi dengan ilustrasi
gambar disebelahnya sehingga memudahkan pengguna maple untuk
mengikut setiap langkahnya.
✓ Dari segi desain, buku ini sudah baik karena huruf yang digunakan sudah
sesuai dengan standar, yaitu font isi meggunakan Times New Roman (11pt).
✓ Cover buku di desain dengan gambar yang menarik para pembaca.
3.3. Kekurangan Buku
Adapun kekurangan dari buku ini yaitu sebagai berikut.
✓ Di dalam buku ini Masih terdapat kesalahan dalam pengetikan yang
terkadang dapat membuat bingung pembaca.
✓ Jika dilihat dari segi desain, hanya warna covernya saja yang polos dan
terlalu kalem sehingga kurang bisa menstimulus para pembaca untuk
membacanya.
13
BAB IV
PENUTUP
4.1 Saran
Kegiatan Critical Book Report ini merupakan kegiatan yang baik dalam hal
meningkatkan pemahaman tentang isi sebuah buku, menambah ilmu dan pengetahuan
dari buku, memahami karakteristik penulis terhadap bukunya, serta menjadikan kita
seorang yang kritis dimana kita bisa menganalisis baik buruknya sebuah buku.
Buku berjudul Panduan Maple Untuk Guru SMA Dalam Pembelajaran
Matematika Interaktif dengan penulis M. Ziaul Arif, dkk. secara keseluruhan sudah
baik dan tepat dijadikan sebagai rujukan bagi siswa SMA dan para Mahasiswa untuk
menggunakan aplikasi software maple dalam kegiatan pembelajaran matematika,
hanya saja kritikan – kritikan dapat dijadikan sebagai evaluasi agar buku-buku yang
relevan dengan penelitian tersebut dapat lebih baik lagi.
14
Lampiran Cover Buku
15
16
Download