Uploaded by rizkia2rahma

Proposal Sukses Revisi 1-1

advertisement
MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MUATAN IPA
TEMA INDAHNYA KERAGAMAN DI NEGERIKU
MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL INKUIRI, EKSPERIENTAL
LEARNING DAN MAKE A MATCH DI KELAS IV
SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN
PROPOSAL
OLEH
ANDRE FERDIAN
NIM A1E315006
KEMENTERIAN RISET TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PROGRAM STUDI S1 PGSD
BANJARMASIN
2018
i
LOGO UNLAM
ii
MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MUATAN IPA
TEMA INDAHNYA KERAGAMAN DI NEGERIKU
MENGGUNAKAN KOMBINASI MODEL INKUIRI, EKSPERIENTAL
LEARNING DAN MAKE A MATCH DI KELAS IV
SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN
HALAMAN JUDUL
PROPOSAL
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan
Program Sarjana (S1) pada Program Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Lambung Mangkurat
Banjarmasin
OLEH
ANDRE FERDIAN
NIM A1E315006
KEMENTERIAN RISET TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PROGRAM STUDI S1 PGSD
BANJARMASIN
2019
iii
KATA PENGANTAR
Bismillaahirrahmaanirrahiim
Alhamdulillah segala puji syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat, karunia, dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan proposal
yang berjudul: “Meningkatkan Hasil Belajar Pada Muatan IPA Tema Indahnya
Keragaman Di Negeriku Menggunakan Kombinasi Model Inkuiri, Eksperiental
Learning, dan Make a Match di Kelas IV SDN Pemurus Dalam 7 Banjarmasin”.
Shalawat serta salam tidak lupa dihaturkan kepada junjungan kita, Nabi Muhammad
SAW, beserta sahabat, kerabat, dan pengikut beliau illa yaumil kiyamah.
Dengan kerendahan hati dalam kesempatan ini menyampaikan ucapan
terimakasih yang sebesar-besarnya kepada Bapak Drs. Ahmad Suriansyah, M. Pd,
Ph.D yang telah memberikan kesempatan dan meluangkan waktunya untuk bersedia
memberikan arahan dan bimbingan kepada peneliti dalam penulisan skripsi ini.
Atas segala petunjuk, bimbingan, bantuan, dan partisipasi yang telah diberikan,
semoga mendapat berkah dari Allah SWT. Semoga hasil penelitian ini bermanfaat
bagi saya dan bagi kita semua insan pendidik untuk meningkatkan keprofesionalan
guru dimasa akan datang. Kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak
sangat diharapkan untuk kesempurnaan hasil penelitian ini. Akhirnya, penulis
berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca, khususnya sebagai
acuan dalam penelitian yang akan datang. Aamiin.
iv
Banjarmasin,
Maret 2019
Peneliti,
Andre Ferdian
NIM. A1E315006
v
Daftar Isi
BAB II ....................................................................................................................................... 18
Kajian Pustaka ......................................................................................................................... 18
A.
Landasan Teori ................................................................................................................ 18
1.
Karakteristik Anak Usia Sekolah Dasar........................................................................ 18
2.
Konsep Dasar Belajar di Sekolah Dasar ....................................................................... 20
a.
Hakikat Belajar ........................................................................................................ 20
b.
Pembelajaran di Sekolah Dasar............................................................................... 21
3.
Konsep Aktivitas Guru, Aktivitas Belajar, dan hasil belajar Siswa............................... 24
a.
Aktivitas Guru.......................................................................................................... 24
b.
Aktivitas Belajar ...................................................................................................... 26
c.
Hasil Belajar............................................................................................................. 27
4.
5.
Pembelajarann Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) ............................................................ 29
a.
Hakikat Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) .................................................................... 29
b.
Materi Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) ..................................................................... 31
1.
Pengertian Gaya ...................................................................................................... 32
2.
Jenis-jenis Gaya ....................................................................................................... 33
Model Pembelajaran................................................................................................... 35
a. Model Pembelajaran Inkuiri ........................................................................................ 35
b. Model Pembelajaran Experiental Learning ................................................................. 39
c. Model Make A Match .................................................................................................. 42
d. Langkah-langkah kombinasi model............................................................................. 43
6.
Penelitian Relevan....................................................................................................... 44
B.
Kerangka Berpikir ............................................................................................................ 47
C.
Hipotesis.......................................................................................................................... 49
BAB III ...................................................................................................................................... 50
Metodologi Penelitian............................................................................................................. 50
A.
Pendekatan dan Jenis Penelitian .................................................................................... 50
1.
Pendekatan Penelitian ................................................................................................ 50
vi
2.
Jenis Penelitian............................................................................................................ 51
a.
Pengertian Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ........................................................... 51
b.
Karakteristik Penelitian Tindakan Kelas .................................................................. 53
c.
Prinsip Penelitian Tindakan Kelas ........................................................................... 55
e.
Tujuan Penelitian Tindakan Kelas ........................................................................... 57
f.
Manfaat Penelitian Tindakan Kelas......................................................................... 59
g.
Langkah-langkah Penelitian Tindakan Kelas ........................................................... 61
B.
Setting Penelitian/Lokasi Penelitian ............................................................................... 62
C.
Faktor-faktor yang diteliti ............................................................................................... 64
D.
E.
F.
1.
Faktor Guru ............................................................................................................. 64
2.
Faktor Siswa ............................................................................................................ 65
Skenario Tindakan ........................................................................................................... 65
1.
Tahap Perancanaan (Planning) ............................................................................... 66
2.
Tahap Pelaksanaan Tindakan (Action) .................................................................... 67
3.
Tahap Pengamatan (Observing) .............................................................................. 73
4.
Tahap Refleksi (Reflecting)...................................................................................... 73
Data dan Cara Pengumpulan data .................................................................................. 74
1.
Sumber data ............................................................................................................ 74
2.
Jenis data................................................................................................................. 74
3.
Cara pengambilan data ........................................................................................... 74
4.
Teknik analisis data ................................................................................................. 75
Indikator Keberhasilan .................................................................................................... 81
1.
Aktivitas Guru.......................................................................................................... 81
2.
Aktivitas Siswa......................................................................................................... 81
3.
Hasil Belajar............................................................................................................. 82
Daftar Pustaka......................................................................................................................... 83
vii
Daftar Tabel
Tabel 3. 1 Rentang Skor Pengamatan Aktivitas Guru ............................................................. 77
Tabel 3. 2 Rentang Skor Pengamatan Aktivitas Siswa ............................................................ 78
Tabel 3. 3 Rentang Skor Aktivitas Siswa Klasikal ..................................................................... 79
viii
BABPendahuluan
A. Latar Belakang
Mata pelajaran IPA merupakan pelajaran yang penting untuk
dipelajari. Pendidikan IPA bertujuan untuk memperoleh pemahaman yang
lebih mendalam tentang alam sekitar. Pembelajaran IPA diperlukan oleh
manusia dalam kehidupan sehari-hari untuk memenuhi kebutuhannya
dalam
memecahkan
masalah-masalah
yang
dapat
diidentifikasi.
Pembelajaran IPA khususnya pada Sekolah Dasar hendaknya mewadahi
siswa agar dapat mengajukan pertanyaanpertanyaan, membangkitkan ideide, membangun keterampilan yang diperlukan untuk memupuk rasa ingin
tau siswa secara alamiah dengan proses pembelajaran secara langsung. Hal
ini akan menimbulkan kesadaran bahwa belajar IPA menjadi sangat
diperlukan untuk dipelajari sehingga mereka dapat mengembangkan
kemampuan untuk bertanya, kritis dan mencari jawaban berdasarkan bukti
serta mengembangkan cara berfikir bebas. Selain itu, perencanaan strategi
yang tepat; model, media dan metode belajar, dapat memberikan
pengalaman belajar yang menarik kepada siswa, sehingga siswa akan
termotivasi dalam mengikuti pembelajaran.
Koballa dan Chiappetta (2010: 105), mendefinisikan IPA sebagai a
way of thinking, a way of investigating, a body of knowledge, dan
interaksinya dengan teknologi dan masyarakat. Dapat disarikan bahwa
dalam IPA terdapat dimensi cara berpikir,cara investigasi,bangunan ilmu
dan kaitannya dengan teknologi dan masyarakat. Hal ini menjadi substansi
1
1
yang mendasar pentingnya pembelajaran IPA yang mengembangkan
proses ilmiahnya untuk pembentukan pola pikir peserta didik. Menurut
Sund & Trowbridge (1973: 2), kata science sebagai “both a body of
knowledge and a process”. Sains diartikan sebagai bangunan ilmu
pengetahuan dan proses.
Pembelajaran
IPA
pada
kurikulum
2013
disusun
dengan
memperhatikan keterampilan proses IPA yang meliputi keterampilan
proses dasar (basic science process skill) dan keterampilan proses lanjut
(integrated science process skill). Keterampilan proses dasar meliputi
mengukur (measure), observasi (observing), inferensi (inferring), prediksi
(predicting), klasifikasi (classifying), dan komunikasi (communicating).
Keterampilan proses sains lanjut meliputi pengontrolan variabel,
interpretasi data, perumusan hipotesis, pendefinisian variabel operasional,
merancang eksperimen, melakukan eksperimen.
Kurikulum 2013 menekankan pada dimensi pedagogik modern
dalam pembelajaran, yaitu menggunakan pendekatan ilmiah. Pendekatan
ilmiah (scientific appoach) dalam pembelajaran sebagaimana dimaksud
meliputi mengamati, menanya, menalar, mencoba, membentuk jejaring
untuk semua mata pelajaran. A process skill approach stresses the
development of investigative skills are often assosiated with scientific
inquiry (Chiapetta & Koballa, 2010: 131). Pendekatan keterampilan proses
sebagai pendekatan yang menekankan pengembangan keterampilan
penyelidikan yang berupa kemampuan metode ilmiah (scientific methods).
2
Pembelajaran IPA pada kurikulum 2013 menekankan pada aspek
keterampilan proses. Keterampilan proses IPA diklasifikasikan menjadi
keterampilan proses dasar dan keterampilan proses terpadu.
Dalam Permendiknas No. 22 tahun 2006 tentang Standar Isi
dijelaskan bahwa Mata Pelajaran IPA di SD/MI bertujuan agar peserta
didik memiliki kemampuan sebagai berikut:
1. Memperoleh keyakinan terhadap kebesaran Tuhan Yang Maha Esa
berdasarkan keberadaan, keindahan dan keteraturan alam ciptaan-Nya;
2. Mengembangkan pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep IPA
yang bermanfaat dan dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari;
3. Mengembangkan rasa ingin tahu, sikap positif dan kesadaran tentang
adanya hubungan antara IPA, lingkungan, teknologi dan masyarakat;
4. Mengembangkan keterampilan proses untuk menyelidiki alam sekitar,
memecahkan masalah dan membuat keputusan;
5. Meningkatkan kesadaran untuk berperan serta dalam memelihara,
menjaga dan melestarikan lingkungan alam;
6. Meningkatkan kesadaran untuk menghargai alam dan segala
keteraturannya sebagai salah satu ciptaan Tuhan;
7. Memperoleh bekal pengetahuan, konsep dan keterampilan IPA
sebagai dasar untuk melanjutkan pendidikan ke SD/MI
Namun, seakan bertolak belakang dengan kondisi ideal yang sudah
dipaparkan diatas. Kenyataan dilapangan menunjukkan bahwa pada mata
pelajaran IPA masih cenderung menggunakan pendekatan konvensional,
3
dogmatis dan teoritis. Pembelajaran IPA yang harusnya mampu mengasah
jiwa berfikir kritis siswa justru hanya menjadi konsep-konsep yang sulit
dipahami anak dan cenderung kepada pembelajaran untuk menghafal.
Tidak terkecuali pada siswa kelas IV SDN Pemurus Dalam 7 Banjarmasin
dimana proses pembelajaran masih bersifat konvensional dan teoritis. Hal
ini ditunjukkan dengan kondisi sebagai berikut :
1. Proses pembelajaran masih minim menggunakan model dan media
pembelajaran.
2. Pembelajaran masih cenderung bersifat ceramah dan satu arah.
3. Siswa kurang termotivasi dan dilibatkan secara aktif dalam proses
pembelajaran.
4. Hasil belajar siswa kelas IV dalam mata pelajaran IPA di SDN
Pemurus Dalam 7 Banjarmasin terbilang cukup rendah. Hal ini dapat
dilihat berdasarkan data ulangan harian mapel IPA pada tahun
2017/2018 ditunjukkan dengan data sebagai berikut.
Tahun
Jumlah
Siswa
Tuntas
2017/2018
31
15 orang
(48%)
Tidak
Tuntas
16 orang
(52%)
Rata-rata
Nilai
KKM
65
67
Tabel 1.1
Jika masalah tersebut terus menerus dibiarkan maka dampak yang
akan terjadi adalah sebagai berikut :
1. Proses pembelajaran akan cenderung kaku dan membosankan
2. Siswa akan menanamkan mindset bahwa pembelajaran IPA itu sulit
3. Motivasi dan jiwa berfikir kritis siswa akan menjadi tumpul
4
4. Kepekaan siswa terhadap lingkungan dan alam akan menurun
5. Rendahnya hasil belajar siswa terutama pada mata pelajaran IPA
Untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa terhadap materi
pembelajaran
tentunya
diperlukan
sebuah
metode
atau
model
pembelajaran yang dapat mengarahkan dan memberdayakan siswa dalam
pembelajaran IPA. Samatowa (2006) menjelaskan bahwa ada beberapa
karakteristik IPA yang harus dimuculkan pada setiap pembelajaran yakni :
1. Aktivitas anak melalui berbagai kegiatan nyata dengan alam menjadi
hal utama dalam pembelajaran IPA. Aktivitas ini dapat dilakukan di
laboratorium, di kelas dengan berbagai alat bantu belajar, atau bahkan
di lingkungan sekolah. Dengan berbagai aktivitas nyata ini akan
dihadapkan langsung dengan fenomena yang akan dipelajari, dengan
demikian berbagai aktivitas itu memungkinkan terjadinya proses
belajar yang aktif.
2. Dalam setiap pembelajaran IPA kegiatan bertanyalah yang menjadi
bagian penting bahkan bagian paling utama dalam pembelajaran.
Melalui kegiatan bertanya, anak akan berlatih menyampaikan gagasan
dan memberikan respon yang relevan terhadap suatu masalah yang
dimunculkan sehingga mampu meningkatkan kemampuan berpikir
kritis pada siswa.
Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, penggunaan model
pembalajaran diharapkan mampu meningkatkan motivasi dan hasil belajar
siswa.
5
Menurut Arends (dalam Suprijono, 2013: 46) model pembelajaran
mengacu pada pendekatan yang digunakan termasuk di dalamnya
tujuan-tujuan
pembelajaran,
tahap-tahap
dalam
kegiatan
pembelajaran, lingkungan pembelajaran dan pengelolaan kelas.
Menurut Joice& Weil (dalam Isjoni, 2013: 50) model pembelajaran
adalah suatu pola atau rencana yang sudah direncanakan sedemikian
rupa dan digunakan untuk menyusun kurikulum, mengatur materi
pelajaran, dan memberi petunjuk kepada pengajar di kelasnya.
Sedangkan Istarani (2011: 1) model pembelajaran adalah seluruh
rangkaian penyajian materi ajaryang meliputi segala aspek sebelum,
sedang dan sesudah pembelajaran yang dilakukan guru serta segala
fasilitas yang terkait yang digunakan secara langsung atau tidak
langsung dalam proses belajar.
Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP :2006) menyatakan
bahwa pembelajaran IPA sebaiknya dilaksanakan secara inkuiri untuk
menumbuh kembangkan kemampuan berfikir, bekerja dan bersikap ilmiah
serta mengkomunikasikannya sebagai aspek penting kecakapan hidup.
Oleh karena itu pembelajaran IPA di SD/MI termasuk di kelas IV SDN
PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN harus menekankan pada
pemberian pengalaman belajar secara langsung melalui penggunaan dan
pengembangan keterampilan proses dan sikap ilmiah untuk meningkatkan
pemahaman konsep materi pembelajaran.
Adapun alternative model pembelajaran yang dapat digunakan
sebagai solusi dalam permasalahan tersebut adalah melalui kombinasi
model, Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make a Match. Dengan
menggunakan kombinasi model tersebut diharapkan mampu memotivasi
siswa untuk belajar secara lebih aktif, kreatif dan menyenangkan. Dengan
kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Expeeriental Learning dan Make A
6
Match pesera didik diharapkan aktif bertanya, kritis dan mampu
memecahkan permasalahan yang diberikan oleh guru.
Inkuiri merupakan model pembelajaran yang membimbing siswa
untuk memperoleh dan mendapatkan informasi serta mencari jawaban atau
memecahkan masalah terhadap pertanyaan yang dirumuskan. Dalam
model pembelajaran inkuiri siswa terlibat secara mental dan fisik untuk
memecahkan suatu permasalahan yang diberikan guru.
Kardi (2003: 3) mendefinisikan inkuiri adalah model pembelajaran
yang dirancang untuk membimbing siswa bagaimana meneliti masalah dan
pertanyaan
fakta. Model inkuiri menekankan pada proses mencari dan
menemukan, peran siswa dalam model ini adalah mencari dan menemukan
sendiri pemecahan masalah dalam suatu materi pelajaran sedangkan guru
sebagai fasilitator dan pembimbing siswa untuk belajar.
Secara umum inkuiri merupakan proses yang bervariasi dan meliputi
kegiatan-kegiatan mengobservasi, merumuskan pertanyaan yang
relevan, mengevaluasi buku dan sumber informasi lain secara kritis,
merencanakan penyelidikan atau investigasi, mereview apa yang telah
diketahui, melaksanakan percobaan atau eksperimen dengan
menggunakan alat untuk memperoleh data, menganalisis dan
menginterpretasi
data,
serta
membuat
prediksi
dan
mengkomunikasikan hasilnya, Ibrahim (2007: 2).
Cleaf dalam Putrayasa (2009: 2) menyatakan bahwa inkuiri adalah
salah satu strategi yang digunakan dalam kelas yang berorientasi proses,
inkuiri merupakan sebuah strategi pengajaran yang berpusat pada siswa,
yang mendorong siswa untuk menyelidiki masalah dan menemukan
informasi.
7
Lebih lanjut Sagala (2006: 197) menyatakan ada lima tahapan yang
ditempuh dalam melaksanakan model inkuiri yaitu: (1) perumusan
masalah yang dipecahkan siswa, (2) menetapkan jawaban sementara
(hipotesis), (3) siswa mencari informasi, data fakta yang diperlukan
untuk menjawab permasalahan, (4) menarik kesimpulan jawaban atau
generalisasi, dan (5) mengaplikasikan kesimpulan atau generalisasi
dalam situasi baru.
Dari beberapa pendapat di atas penulis menyimpulkan bahwa model
inkuiri adalah model pembelajaran yang menekankan kepada siswa untuk
lebih aktif dalam pembelajaran, dimana siswa dapat menemukan atau
meneliti masalah berdasarkan fakta untuk memperoleh data, sedangkan
guru hanya sebagai fasilitator dan pembimbing siswa dalam belajar.
Menurut David Kolb (1984: 41) dalam Fathurrohman (2015: 128)
mendefinisikan belajar sebagai proses bagaimana pengetahuan diciptakan
melalui perubahan bentuk pengalaman. Dalam menunjang pembelajaran
berdasarkan pengalaman peserta didik dengan menggunakan model
pembelajaran Experiental Learning adalah suatu model proses belajar
mengejar yang mengaktifkan pembelajar untuk membangun pengetahuan
dan keterampilan melalui pengalamannya secara langsung. Dalam hal ini,
Experiential learning menggunakan pengalaman sebagai katalisator untuk
membantu pembelajar mengembangkan kapasitas dan kemampuan dalam
proses pembelajaran.
Menurut Fathurrohman (2015: 128) belajar dari pengalaman
mencakup keterkaitan antara berbuat dan berpikir. Jika seseorang terlibat
aktif dalam proses belajar maka orang itu akan belajar jauh lebih baik.
8
Experiental
Learning
merupakan
model
pembelajaran
yang
menitikberatkan pada pengalaman peserta didik. Peserta didik akan terlibat
langsung dalam pembelajaran dan mengkontruksi sendiri pengalaman
yang didapat menjadi sebuah pengetahuan.
Model pembelajaran Inkuiri dan Experiental Learning diharapkan
mampu menunjang proses pembelajaran dengan baik serta membantu
peserta
didik
dalam
menjawab
serta
mengkonstruksi
sendiri
pengetahuannya melalui eksperimen langsung dilengkapi dengan model
pembelajaran yang menyenangkan yaitu belajar sambil bermain dengan
model Make A Match.
Model Make A Match merupakan salah satu model yang
menyenangkan dengan unsur permainan tujuannya dapat meningkatkan
kognitif dan psikomotorik peserta didik. Model ini meminta siswa untuk
mencari pasangan kartu yang merupakan pertanyaan atau jawaban tertentu
dalam pembelajaran. Salah satu keunggulan teknik adalah peserta didik
mencari pasangan sambil belajar mengenai suatu konsep atau topik dalam
suasana yang menyenangkan. Teknik ini bisa digunakan dalam suasana
yang menyenangkan. Teknik ini bisa digunakan semua mata pelajaran dan
untuk semua tingkat usia (Isjoni, 2010: 78)
Dengan teknik pembelajaran ini peserta didik lebih aktif dan mampu
berinteraksi dengan teman sekelas secara acak tanpa diketahui oleh siswa.
Model ini berfungsi untuk mengetahui sejauh mana pengetahuan siswa
9
selama proses belajar serta mampu mengatifkan aspek kognitif dan
motoric siswa.
Dengan menggunakan model Inkuiri, Experiental Learning, dan
Make A Match bertujuan membuat peserta didik aktif bertanya, berfikir,
serta mengkonstruksi pengetahuan mereka melalui pengalaman langsung
dengan metode yang menyenangkan. Peserta didik belajar secara langsung
untuk meneliti bahwa teori yang disampaikan oleh guru dapat dilihat
secara langsung oleh peserta didik. Dengan hasil akhir pada aktivitas yang
siswa lakukan dengan mengadakan evaluasi sejauh mana pengetahuan
siswa selama pembelajaran dengan mencari jawaban atau pertanyaan pada
kartu-kartu yang telah disediakan oleh guru.
Berdasarkan latar belakang diatas, maka peneliti tertarik untuk
melakukan penelitian mengenai upaya “Meningkatkan Aktivitas Belajar
Siswa Pada Muatan IPA Tema Indahnya Keragaman Di Negeriku
Menggunakan Kombinasi Model Pembelajaran Inkuiri, Experiental
Learning, dan Make A Match Pada Siswa Kelas IV di SDN Pemurus
Dalam 7 Banjarmasin”.
10
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka permasalahan yang dapat
dirumuskan dalam penelitian ini yaitu.
1. Bagaimana aktivitas guru dalam pembelajaran materi Macam-macam
gaya melalui kombinasi model Inkuiri, Experiental Learning, dan
Make A Match pada siswa kelas IV SDN Pemurus Dalam 7
Banjarmasin?
2. Bagaimana aktivitas siswa dalam pembelajaran materi Macam-macam
gaya melalui kombinasi model Inkuiri, Experiental Learning, dan
Make A Match pada siswa kelas IV SDN Pemurus Dalam 7
BanjarmASIN?
3. Apakah terdapat peningkatan hasil belajar siswa pada materi Macammacam gaya melalui kombinasi model pembelajaran Inkuiri,
Experiental Learning, dan Make A Match pada siswa kelas IV SDN
Pemurus Dalam 7 Banjarmasin?
C. Rencana Pemecahan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, penyebab rendahnya aktivitas
belajar peserta didik di kelas IV SDN Pemurus Dalam 7 Banjarmasin
dikarenakan kondisi kegiatan pembelajaran IPA khususnya pada konsep
Macam-macam gaya kurang melibatkan peserta didik secara aktif. Peserta
didik hanya mendengarkan, mencatat dan menghafal materi yang telah
disampaikan, pembelajaran cenderung hanya menekankan pada konsepkonsep yang terdapat di dalam buku serta pembelajaran kurang
11
memberikan pengalaman yang konkrit secara langsung kepada peserta
didik, sehingga kegiatan pembelajaran kurang bermakna dan menyebabkan
kebosanan pada peserta didik, kurang aktif dalam pembelajaran, peserta
didik merasa jenuh dan kurang merespon terhadap pembelajaran yang
disampaikan. Selain itu, tidak adanya alat/media yang konkret berkaitan
dengan Macam-macam gaya dan pada saat pembelajaran sehingga
pembelajaran menjadi kurang bermakna.
Kesulitan peserta didik dalam memahami konsep Macam-macam
gaya dapat ditindak lanjuti guru dengan melakukan sebuah Penelitian
Tindakan Kelas (PTK). Ebbut (1985) dalam Hopkins (1993) : penelitian
tindakan kelas adalah kajian sistemik dari upaya perbaikan pelaksanaan
praktik pendidikan oleh sekelompok guru dengan melakukan tindakantindakan dalam pembelajaran, berdasarkan hasil refleksi mereka dalam
tindakan-tindakan tersebut. Dalam hal ini, peserta didik diharapkan akan
mampu meningkatkan aktivitas belajarnya pada konsep Macam-macam
gaya. Penelitian Tindakan Kelas ini direncanakan dalam 4 pertemuan.
Menurut Suharsimi Arikunto, dkk (2014:16) penelitian tindakan kelas
secara garis besar terdapat empat tahapan yang lazim dilalui, yaitu: (1)
perencanaan, (2) pelaksanaan, (3) pengamatan, dan (4) refleksi.
Untuk mengatasi masalah ini, peneliti memilih PTK tersebut
dilakukan melalui model pembelajaran Inkuiri, Experiental Learning, dan
Make A Match agar siswa mampu memahami konsep Macam-macam
gaya.
12
Alasan memilih model pembelajaran Inkuiri sebagai model utama
adalah agar proses pembelajaran berpusat pada siswa serta siswa dapat
berfikir kritis dan aktif dalam memecahkan masalah dan mengkonstruksi
sendiri pengetahuannya. Pembelajaran dengan model inkuiri akan
merangsang jiwa berfikir kritis siswa dalam memecahkan masalah
sehingga mampu meningkatkan motivasi siswa dalam belajar.
Pada
model
utama
hanya
mengatasi
permasalahan
proses
pembelajaran yang masih berpusat pada guru. Dengan model pendukung
experiental learning mempermudah siswa memahami informasi dan dapat
melihatnya secara konkret dan lebih memahami permasalahan yang
membuat siswa terlibat secara langsung.
Model
pembelajaran
Experiental
Learning
sebagai
model
pendukung membantu peserta didik belajar dengan pengalaman secara
langsung. Pembelajaran yang konkrit lebih mudah dimengerti terutama
pada pembelajaran yang bersifat abstrak berupa konsep-konsep. Model ini
juga membantu peserta didik belajar diluar ruang kelas, memberikan
suasana yang berbeda kepada peserta didik.
Sebagai
model penudukung ketiga penulis
memilih
model
pembelajaran Make a Match. Dengan model pembelajaran ini diharapkan
mampu mengaktifkan aspek kognitif melalui evaluasi pemahaman siswa
serta aspek motoric yang sesuai dengan karakter siswa sekolah dasar yang
aktif dan senang bermain.
13
Berdasarkan uraian di atas, model pembelajaran Inkuiri, Experiental
Learning,
dan
Make
A
Match
dipilih
karena
sasaran
utama
pembelajarannya adalah melibatkan lebih banyak beraktivitas, sehingga
membuat pesrta didik aktif dan mampu berpikir kritis untuk langsung
mencari atau meneliti pembelajaran secara konkrit.yang Selain itu, siswa
peserta didik juga dapat
belajar dengan
suasana belajar
yang
menyenangkan, kesempatan kepada siswa untuk belajar aktif melakukan
pertukaran informasi dan materi dengan sesama teman.
Pemilihan model ini bertujuan untuk membuat proses pembelajaran
yang lebih bervariatif, bermakna, dan tidak membosankan. Selain itu
model Inkuiri, Experiental Learning, dan Make A Match akan
mempermudah peserta didik dalam memahami materi, mengkonsturksi
sendiri pengetahuannya dengan melakukan eksperimen langsung.
Adapun langkah-langkah kombinasi model pembelajaran Inkuiri,
Experiental Learning, dan Make A Match adalah:
1) Guru melakukan orientas (Inkuiri)
2) Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang dapat memberikan
rangsangan dan motivasi pada pembelajaran awal dan memberikan
materi
sebagaimana
biasanya
(model
Inkuiri,
Experiental
Learning).
3) Guru mengorganisir siswa untuk membentuk kelompok yang
terdiri dari 4-5 orang perkelompok.
4) Merumuskan Masalah dan Hipotesis. (Inkuiri)
14
5) guru menempatkan siswa dalam situasi nyata melalui kegiatan
eksperimen langsung (Eksperiental Learning)
6) Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia,
membuat keputusan sendiri, menerima konsekuensi berdasarkan
keputusan tersebut. (model Experiental Learning)
7) Guru mengarahkan keseluruhan kelas menyajikan pengalaman
yang telah dituangkan ke dalam tulisan sehubungan dengan mata
pelajaran (model Inkuiri, Experiental Learning).
8) Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisikan soal dan jawaban
yang sesuai dengan materi kemudian masing-masing siswa
menerima satu kartu dan siswa mencari pasangan kartu tersebut
dengan siswa lain, (Model Make A Match )
9) Guru dan siswa membuat kesimpulan bersama-sama (model
Inkuiri, Make A Match)
15
D. Manfaat Penelitian
Hasil Penelitian ini diharapakan dapat bermanfaat:
1. Bagi Kepala Sekolah
Hasil penelitian ini akan memberikan sumbangan bagi inovasi
kepala sekolah dalam rangka meningkatkan mutu pembelajaran,
terutama mutu pembelajaran IPA khususnya materi Macam-macam
gayadan juga akan memberikan sumbangan bagi sekolah tentang
kombinasi model pembelajaran.
2. Bagi Guru
Sebagai bahan informasi ilmiah tentang model pembelajaran
Inkuiri, Experiental Learning, dan Make A Match dan dapat diterapkan
sebagai salah satu model yang dapat membantu guru dalam
membelajarkan peserta didik pada materi Macam-macam gaya sehingga
dengan mudah memahami konsep tersebut dengan baik sehingga
pembelajaran IPA di kelas lebih menyenangkan.
3. Bagi Siswa
Memotivasi siswa untuk belajar IPA dan menanamkan persepsi
baru
bahwa
pembelajaran
IPA
sangatlah
menyenangkan
jika
dilaksanakan dengan metode dan model yang tepat, meningkatkan
keaktifan siswa pada proses pembelajaran dan meningkatkan hasil
belajar siswa pada akhir pembelajaran.
16
4. Bagi Peneliti
Menambahkan wawasan, pengetahuan dan keterampilan peneliti
khususnya yang terkait dengan penelitian yang menggunakan model
pembelajaran Inkuiri, Experiental Learning, dan Make A Match.
5. Bagi Peneliti Selanjutnya
Hasil penelitian diharapkan dapat dimanfaatkan untuk menambah
wawasan bagi peneliti selanjutnya dalam melaksanakan penelitian yang
lebih mendalam tentang penggunaan kombinasi model pembelajaran
Inkuiri, Experiental Learning, dan Make A Match.
17
BAB II
Kajian Pustaka
A.
Landasan Teori
1.
Karakteristik Anak Usia Sekolah Dasar
Sebagai seorang pendidik yang profesional yang perlu diketahui sebelum
menangani peserta didik adalah memahami karakteristik peserta didik.
Karakteristik anak menurut Suriansyah (2014: 40) merupakan masukan awal
(entry behavior) untuk menentukan pendekatan, model, dan strategi pembelajaran.
Strategi pembelajaran akan tepat apabila pada didasarkan atas pertimbangan
karakteristik peserta didik yang sedang mengikuti proses pembelajaran. Bahwa di
usia kanak-kanak merupakan basic awal dalam perkembangan anak di masa yang
akan datang. pada masa ini seluruh potensi yang dimiliki anak akan berkembang
dan perlu didorong.
Menurut Djamarah (Suriansyah,dkk. 2014: 40) menyatakan bahwa usia
sekolah dasar sebagai masa kanak-kanak akhir yang berlangsung dari usia enam
tahun hingga sebelas atau dua belas tahun. Masa usia sekolah dasar yang
berlangsung dari usia enam tahun hingga dua belas tahun. Memiliki karakteristik
yang menampilkan banyak perbedaan dari berbagai bidang, diantaranya
perkembangan kepribadian, perkembangan fisik anak, intelegensi,
serta
kemampuan dalam kognitif dan Bahasa.
Menurut Suryosubroto (Suriansyah, 2014:41-42) masa sekolah dasar dapat
diperinci menjadi dua fase,yaitu:
1. Masa kelas-kelas rendah sekolah dasar (6 tahun sampai umur 10 tahun).
18
18
Beberapa sifat khas anak-anak pada masa ini antara lain adalah sebagai berikut :
a. Adanya korelasi positif yang tinggi antara keadaan jasmani dengan prestasi
sekolah.
b. Sikap tunduk kepada peraturan-peraturan permainan yang tradisional.
c. Adanya kecenderungan memuji diri sendiri, suka membanding-bandingkan
dirinya dengan anak lain, kalau hal ini dirasa menguntungkan, dalam hal ini
ada kecenderungan untuk meremehkan anak lain.
d. Kalau tidak dapat menyelesaikan suatu soal, maka soal itu dianggapnya tidak
penting.
e. Pada masa ini (terutama pada umur 6-8 tahun), anak menghendaki nilai atau
rapor yang baik, tanpa mengingat apakah prestasinya memang pantas diberi
nilai baik atau tidak.
2. Masa kelas-kelas tinggi sekolah dasar, kira-kira umur 9 tahun sampai kira-kira
umur 13 tahun.
Beberapa sifat khas anak-anak pada masa ini adalah sebagai berikut:
a. Adanya minat terhadap kehidupan praktis sehari-hari yang konkret, hal ini
menimbulkan adanya kecenderungan untuk membandingkan pekerjaanpekerjaan yang oraktis.
b. Amat realistis, ingin tahu, ingin belajar.
c. Menjelang akhir masa ini telah ada minat kepada hal-hal dan mata pelajaranmata pelajarn khusus.
d. Sampai kira-kira umur 11 tahun anak membutuhkan seorang guru atau orangorang dewasa lainnya untuk menyelesaikan tugasnya dan memenuhi
19
keinginannya, setelah kira-kira umur 11 tahun pada umumnya nak menghadapi
tugas-tugasnya dengan bebas dan berusaha menyelesaikan sendiri.
e. Pada masa ini anak memandang nilai (angka rapor) sebagai ukuran yang tepat
(sebaik-baiknya) mengenai prestasi sekolah.
f. Anak-anak pada masa ini gemar membentuk kelompok sebagai sarana untuk
dapat bermain bersama-sama.
Masa keberhasilan bersekolah diakhiri dengan suatu masa yang biasanya
disebut masa pueral. Menurut Dalyono secara umum dapat dikatakan bahwa
masa pueral terjadi pada akhir masa sekolah dasar. Nasution, dkk dan Suryobroto
mengemukakan sifat-sifat khas anak pada masa pueral dapat diringkas menjadi
dua hal, yaitu: (a) Ditujukan untuk berkuasa. (b) Ekstavers. Sikap tingkah laku
dan perbuatan anak ditujukan untuk berkuasa; apa yang diinginkan dan diidamidamkan adalah si kuat, si jujur, si menang, si juara dan sebagainya (Djamarah,
2011:92).
Tahap-tahap perkembangan anak perlu dipahami, dengan memahami tahaptahap perkembangan intelektual anak beserta karakteristinya, guru dan orang tua
dapat membantu dan merencanakan apa yang dapat dilakukan untuk memecahkan
masalah yang berhubungan dengan perkembangan intelektual anak.
2.
Konsep Dasar Belajar di Sekolah Dasar
a. Hakikat Belajar
Harold spears seperti yang dikutip oleh (Suprijono,2014:2) berpendapat
bahwa belajar adalah mengamati, membaca, meniru mencoba sesuatu,
mendengarkan dan mengikuti arah tertentu. Menurut Moh. Surya (Nurochim,
20
2013:7) belajar dapat diartikan sebagai suatu proses yang dilakukan oleh individu
untuk memperoleh perubahan prilaku baru secara keseluruhan, sebagai hasil dari
pengamatan individu itu sendiri dalam berinteraksi dengan lingkungan
Fontana dalam Khoir (1991) memusatkan belajar dalam tiga hal, yaitu
belajar adalah mengubah tingkah laku, perubahan adalah hasil dari pengalaman,
dan perubahan terjadi dalam perilaku individu.
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan proses usaha
sadar seorang individu untuk memperoleh pengetahuan sehingga menimbulkan
perubahan tingkah laku sebagai dampak dari hasil belajar.
b. Pembelajaran di Sekolah Dasar
Menurut Munthe (2009:65): Mengajar adalah membuat hasil belajar dapat
tercapai (teaching as making learning possible) atau secara kontekstual bahwa
mengajar adalah usaha yang memanfaatkan berbagai strategi, metode dan teknik
guna memungkinkan tercapainya kompetensi/ hasil belajar tertentu dalam artian,
terjadinya perubahan dari tidak bisa menjadi bisa dan tidak mampu menjadi
mampu.
Penelitian Carnegie Corporation of New York pada tahun 1996
memperlihatkan fakta bahwa peserta didik yang memasuki kelas satu sekolah
dasar berada dalam periode transisi dari pertumbuhan pesat masa anak-anak ke
fase perkembangan yang lebih bertahap (Slavin, 2008:28).
Perubahan dalam perkembangan mental maupun sosial menjadi ciri khas
masa-masa sekolah awal. Beberapa tahun kemudian, ketika anak-anak mencapai
kelas sekolah dasar yang lebih tinggi, mereka mendekati akhir masa anak-anak
21
dan memasuki masa pra remaja. Keberhasilan anak-anak di sekolah khususnya
berperan penting selama masa-masa sekolah awal, karena pada saat sekolah
dasarlah mereka mendefinisikan diri sebagai peserta didik (Slavin, 2008:28).
Menurut Siegar (1998:77) , secara fisik anak-anak di sekolah dasar telah
mengembangkan banyak kemampuan motorik dasar yang dibutuhkan untuk
keseimbangan, berlari, melompat dan melempar. Terdapat perbedaan antara anak
laki-laki dan perempuan, dimana perempuan biasanya akan lebih tinggi, lebih
berat dan lebih kuat daripada anak laki-laki pada saat mereka ada di kelas lima,
sehingga pada saat perempuan mengalami puncak pertumbuhan justru anak lakilaki baru memasuki periode masa kanak-kanak akhir.
Kemampuan kognitif pun mengalami proses perubahan. Antara usia 5 dan 7
tahun, proses pemikiran anak-anak mengalami perubahan penting. Ini adalah
periode peralihan dari tahap pemikiran pra operasional ke tahap operasi konkret.
Perubahan ini memungkinkan anak-anak melakukan secara mental sesuatu yang
sebelumnya dilakukan secara fisik dan membalik tindakan tersebut secara mental.
Tidak semua anak mengalami peralihan ini pada usia yang sama, dan tidak satu
pun anak berubah dari tahap satu ke tahap berikutnya dengan cepat. Anak-anak
sering menggunakan perilaku kognitif yang merupakan ciri khas dua tahap
perkembangan pada saat yang sama. Selain memasuki tahap operasi konkret, anak
usia sekolah dasar dengan pesat mengembangkan kemampuan daya ingat dan
kognitif, termasuk kemampuan meta kognitif, yaitu kemampuan memikirkan
pemikiran mereka sendiri dan mempelajari bagaimana cara belajar.
22
Sesuai dengan karakteristik anak usia sekolah dasar yang suka bermain,
memiliki rasa ingin tahu yang besar, mudah terpengaruh lingkungan, dan gemar
membentuk kelompok sebaya. Pembelajaran di sekolah dasar diusahakan untuk
terciptanya suasana yang kondusif dan menyenangkan. Untuk itu, guru perlu
memperhatikan beberapa prinsip pembelajaran yang diperlukan agar terciptanya
suasana pembelajaran tersebut. Beberapa prinsip pembelajaran tersebut dapat
diuraikan secara singkat, sebagai berikut:
a. Prinsip motivasi, adalah upaya guru untuk menumbuhkan dorongan
belajar, baik darai dalam diri anak maupun dari luar diri anak.
b. Prinsip latar belakang, adalah upaya guru dalam proses belajar
mengajar memerhatikan pengetahuan, keterampilan dan sikap yang
telah
dimiliki
anak
agar
tidak
terjadi
pengulangan
yang
membosankan.
c. Prinsip pemusatan perhatian, adalah usaha untuk memusatkan
perhatian anak dengan mengajukan masalah yang hendak dipecahkan
lebih terarah untuk mencapai tujuan yang hendak dicapai.
d. Prinsip keterpaduan, guru dalam menyampaikan materi hendaknya
mengaitkan suatu pokok bahasan dengan pokok bahasan lain, atau
subpokok bahasan dengan subpokok bahasan lain agar anak mendapat
gambaran keterpaduan dalam pemerolehan hasil belajar.
e. Prinsip pemecahan masalah, adalah situasi belajar yang dihadapkan
pada masalah-masalah.
23
f. Prinsip menemukan, adalah kegiatan potensi yang dimiliki anak untuk
mencari, mengembangkan hasil perolehannya dalam bentuk fakta dan
informasi.
g. Prinsip belajar sambil bekerja, yaitu suatu kegiatan yang dilakukan
berdasarkan pengalaman untuk mengembangkan dan memperoleh
pengalaman baru.
h. Prinsip belajar sambil bermain, merupakan kegiatan yang dapat
menimbulkan suasana menyenangkan bagi siswa dalam belajar,
karena dengan bermain-pengetahuan, keterampilan, sikap, dan daya
fantasi anak berkembang. Suasana demikian akan mendorong anak
aktif dalam belajar.
i. Prinsip perbedaan individu, yakni upaya guru dalam proses belajar
mengajar yang memerhatikan perbedaaan individu dari tingkat
kecerdasan, sifat, dan kebiasaan atau latar belakang keluarga.
j. Prinsip hubungan sosial, adalah sosialisasi pada masa anak yang
sedang tumbuh yang banyak dipengaruhi oleh lingkungahn sosial.
Kegiatan belajar hendaknya dilakukan secara berkelompok untuk
melatih anak menciptakan suasana kerja sama dan saling menghargai
satu sama lainnya (Susanto, 2015:86-88).
3.
Konsep Aktivitas Guru, Aktivitas Belajar, dan Hasil Belajar Siswa
a. Aktivitas Guru
“Guru merupakan salah satu komponen yang sangat
menentukan
dalam
implementasi
suatu
strategi
24
pembelajaran di kelas. Pada saat ini komponen guru sangat
menentukan keberhasilan proses pembelajaran. Guru yang
menganggap mengajar hanya sebatas menyampaikan materi
pelajaran akan berbeda dengan guru yang menganggap
belajar adalah suatu proses pemberian bantuan kepada
peserta didik. Masing-masing perbedaan tersebut dapat
mempengaruhi baik dalam penyusunan strategi atau
implementasi pembelajaran” (Suriansyah 2014:4).
Guru yang professional merupakan factor penentu proses pendidikan yang
berkualitas. Menurut Rusman (2016:21) “guru yang professional memiliki
kemampuan professional, personal, dan sosial”.
Ahmadi (2011:3) mengemukakan seorang guru harus mampu kreatif dalam
arti mengembangkan kegiatan pembelajaran yang beragam; membuat alat bantu
belajar yang berguna meskipun sederhana; memanfaatkan lingkungan; mengelola
kelas dan sumber belajar; dan merencanakan proses dan hasil belajar.
Pembelajaran yang baik dan bervariatif cenderung menghasilkan lulusan
dengan hasil baik dan pola berpikir yang variatif pula. Sebaliknya, apabila
pembelajaran yang dilakukan secara monoton, tidak ada variasi dan tidak
menantang maka lulusan yang terbentuk pun tidak jauh berbeda dari proses yang
terjadi. Oleh sebab itu, saat ini seorang guru dituntut untuk menghasilkan lulusan
yang bermutu dan mampu bersaing di arena persaingan global. (Hamdayama,
2016:149).
Dari beberapa pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa keberhasilan proses
pembelajaran sangat ditentukan dari bagaimana kemampuan seorang guru dalam
merancang proses pembelajaran sehingga implikasinya dapat menelurkan lulusan
yang berkualitas.
25
b. Aktivitas Belajar
Dalam konsep belajar anak sekolah dasar, selain belajar dan pembelajaran
yang perlu diperhatikan dan dipelajari adalah aktivitas belajar. Aktivitas belajar
dapat dilihat dari mengamati, membaca, memperhatikan dan aktivitas lainnya
yang dapat memperlihatkan perkembangan anak dalam proses pembelajaran.
Aktivitas belajar tersebut mempunyai banyak macamnya. Para ahli mencoba
mengadakan klasifikasi, antara lain Paul B. Dierich membagi kegiatan belajar
menjadi 8 kelompok, sebagai berikut:
1. Kegiatan-kegiatan visual: membaca, melihat gambar-gambar, mengamati
eksperimen, demonstrasi, pemeran, mengamati orang lain bekerja, atau
bermain.
2. Kegiatan-kegiatan lisan (oral): mengemukakan suatu fakta atau prinsip,
menghubungkan suatu kejadian, mengajukan pertanyaan, memberi saran,
mengemukakan pendapat, berwawancara, diskusi.
3. Kegiatan-kegiatan
mendengarkan:
mendengarkan
penyajian
bahan,
mendengarkan percakapan atau diskusi kelompok, mendengarkan atau suatu
permaianan instrumen musik, mendengarkan siaran radio.
4. Kegiatan-kegiatan menulis: menulis cerita, menulis laporan, memeriksa
karangan, menyalin, membuat sketsa, atau rangkuman, mengerjakan tes,
mengisi angket.
5. Kegiatan-kegiatan menggambar: menggambar, membuat grafik, diagram, peta,
pola.
26
6. Kegiatan-kegiatan
metrik:
melakukan
percobaan,
memilih
alat-alat,
melaksanakan pameran, membuat model, menyelenggarakan permainan
(simulasi), menari, berkebun.
7. Kegiatan-kegiatan mental: merenungkan, mengingat, memecahkan masalah,
menganalisis
faktor-faktor,
menemukan
hubungan-hubungan,
membuat
keputusan.
8. Kegiatan-kegiatan emosional: minat, membedakan, berani, tenang dan
sebagainya. Kegiatan-kegiatan dalam kelompok ini terdapat pada semua
kegiatan tersebut di atas, dan bersifat tumpang tindih (Hamalik, 2014:90-91).
c. Hasil Belajar
Secara sederhana, Hasil belajar merupakan bagian terpenting dalam
pembelajaran.Susanto (2013:5) mendefinisikan hasil belajar yaitu perubahanperubahan yang terjadi pada diri peserta didik, baik yang menyangkut aspek
kognitif, afektif, dan psikomotor sebagai hasil dari kegiatan belajar.
Menurut Benjamin Bloom (Sudjana, 2010:122) hasil belajar terbagi
menjadi tiga ranah yaitu :
1. Kognitif adalah berkenaan dengan hasil belajar intelektual. Ada enam tingkatan
aspek kognitif yaitu:
a) Pengetahuan (knowledge), kemampuan mengingat materi pembelajaran yang
sudah dipelajari sebelumnya.
b) Pemahaman (comprehension), yaitu menafsirkan, menjelaskan dan meringkas.
c) Penerapan (application), yaitu kemampuan menafsirkan , atau menggunakan
materi pelajaran yang sudah dipelajari ke dalam situasi baru atau konkret.
27
d) Analisis (analysis), yaitu kemampuan menguraikan atau menjabarkan sesuatu
ke dalam komponen-komponen atau bagian-bagian sehingga susunannya dapat
dimengerti.
e) Sintesis (synthesis), yaitu kemampuan menghimpun bagian-bagian ke dalam
suatu keseluruhan.
f) Evaluasi (evaluation), yaitu kemampuan menggunakan pengetahuan untuk
membuat penilaian terhadap sesuatu dengan kriteria tertentu.
2. Afektif adalah berkenaan dengan sikap, nilai-nilai, apresiasi dan menyesuaian
perasaan sosial. Aspek ini mempunyai lima tingkatan yaitu:
a) Penerimaan (receiving), merupakan kepekaan dalam menerimarangsangan
(stimulus) baik berupa situasi maupun gejala.
b) Penanggapan (responding), berkaitan dengan reaksi yang diberikan seseorang
terhadap stimulus yang datang.
c) Penilai (valuing), berkaitan dengan nilai dan kepercayaan terhadap gejala atau
stimulus yang datang.
d) Organisasi (organization), yaitu penerimaan terhadap berbagai nilai yang
berbeda berdasarkan suatu sistem nilai tertentu yang lebih tinggi.
e) Karakteristik Nilai (characterization by a value complex), merupakan
keterpaaduan semua sistem nilai yang telah dimiliki seseorang, yang
mempengaruhi pola kepribadian dan tingkah lakunya.
3. Psikomotorik, yaitu berkenaan dengan hasil belajar keterampilan dan
kemampuan bertindak. Aspek ini meliputi:
a) Persepsi (perception), berkaitan penggunaan indra dalam melakukan kegiatan.
28
b) Kesiapan melakukan pekerjaan (set), berkaitan dengan melakukan suatu
kegiatan baik secara mental, fisik, maupun emosional.
c) Mekanisme (mechanism), berkaitan dengan penampilan respons yang sudah
dipelajari.
d) Respon terbimbing (guided respons), yaitu mengikuti atau mengulangi
perbuatan yang diperintahkan olehorang lain.
e) Kemahiran (complex overt respons), berkaitan dengan gerakan motorik yang
terampil.
f) Adaptasi (adaptation), berkaitan dengan keterampilan yang sudah berkembang
di dalam diri individu sehingga mampu memodifikasi pola gerakannya.
g) Keaslian (origination), merupakan kemampuan menciptakan pola gerakan baru
sesuai dengan situasi yang dihadapi.
4.
Pembelajarann Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
a. Hakikat Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
Pembelajaran adalah proses menjadikan individu untuk belajar. Pernyataan
tersebut diperkuat oleh pendapat Warsita (dalam Siswoyo, 2013) yang
mengatakan, pembelajaran adalah suatu usaha untuk membuat peserta didik
belajar. Dalam Undang-Undang No. 20 tahun 2003 tentang sistem pendidikan
nasional Bab I yang membahas ketentuan umum, pasal 1 ayat 20, yang berbunyi:
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber
belajar pada suatu lingkungan belajar. Bertolak dari penjabaran tersebut,
pembelajaran dapat diartikan sebagai suatu usaha untuk membuat individu belajar
29
yang ditunjukan dengan adanya interaksi antara peserta didik dan pendidik yang
memanfaatkan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar.
Sains atau IPA adalah usaha manusia dalam memahami alam semesta
melalui pengamatan yang tepat pada sasaran, serta menggunakan prosedur, dan
dijelaskan dengan penalaran sehingga mendapatkan suatu kesimpulan. Dalam hal
ini para guru, khususnya yang mengajar sains di sekolah dasar, diharapkan
mengetahui
dan
mengerti
hakekat
pembelajaran
IPA,
sehingga
dalam
pembelajaran IPA guru tidak kesulitan dalam mendesain dan melaksanakan
pembelajaran. Siswa yang melakukan pembelajaran juga tidak mendapat kesulitan
dalam memahami konsep sains (Susanto, 2013:167).
Proses belajar IPA ditandai dengan adanya perubahan pada individu yang
belajar, baik berupa sikap dan perilaku, pola pikir, dan konsep nilai yang dianut
(Wisudawati, 2014: 31).
Dapat disimpulkan dari penjabaran mengenai pembelajaran IPA adalah
mempelajari tentang kejadian alam yang tersususun dalam beberapa rangkaian
kegiatan seperti: observasi, eksperimen, penyimpulan, dan penyusunan teori.
Dengan pembelajaran IPA diharapkan peserta didik dapat membentuk
pengetahuan dan gagasan tentang alam disekitarnya, agar dapat dimanfaatkan
untuk memecahkan masalah dan menemukan solusi dengan mengunakan metode
ilmiah.
30
b. Materi Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
Mata Pelajaran
: IPA
Tema
: 7 ( Indahnya keragaman di Negeriku)
Kelas/Semester
: IV (empat)/ II (dua)
Sumber Bahan
: Buku tematik terpadu kurikulum 2013 tema 7
“Indahnya Keragaman di Negeriku” edisi revisi
2017
31
Gaya
1. Pengertian Gaya
Pernahkah Anda mendorong daun pintu sehingga terbuka? Demikian pula
pernahkah Anda menarik daun pintu sehingga tertutup? Bagaimanakah usaha
Anda agar daun pintu dapat dengan cepat terbuka atau tertutup? Tentu Anda
harus menggerakkan tangan sehingga daun pintu dapat membuka dan menutup
dengan cepat. Gerakan tangan Anda adalah usaha dalam memberikan dorongan
atau tarikan pada daun pintu agar terbuka atau tertutup. Selanjutnya kita pun
dapat membayangkan apa yang terjadi dengan keadaan tanah liat jika kita
menekan segumpal tanah liat. Pada setiap kegiatan itu Anda mengerahkan
sebuah gaya. Gaya adalah suatu tarikan atau dorongan yang dikerahkan sebuah
benda terhadap benda lain.
Tarikan dan dorongan yang Anda berikan pada benda disebut gaya.
Apakah gaya yang Anda berikan memiliki arah? Tentu, gaya memiliki arah.
Ketika Anda mendorong ke depan, benda pun akan bergerak ke depan. Jadi,
gaya dapat dikatakan sebagai tarikan atau dorongan. Gaya yang berupa tarikan
atau dorongan tersebut mempunyai arah gaya. Tarikan mempunyai arah yang
mendekati orang/hewan/benda yang menariknya. Sedangkan dorongan
mempunyai arah yang menjauhi orang/hewan/benda yang mendorongnya.
Selain mempunyai arah, gaya pun mempunyai nilai, maka gaya merupakan
besaran vektor.
Gaya dapat menyebabkan sebuah benda berubah bentuk, berubah posisi,
berubah kecepatan, berubah panjang atau volume, dan juga berubah arah.
Besar kecilnya atau kuat lemahnya gaya yang harus kita keluarkan untuk suatu
kegiatan, tergantung pada jenis kegiatannya. Sebuah gaya disimbolkan dengan
huruf F singkatan dari Force. Satuan gaya dalam Satuan Internasional (SI)
adalah Newton (N) yang merupakan penghormatan bagi seorang ilmuwan
Fisika Inggris bernama Sir Isaac Newton (1642-1727). Alat untuk mengukur
besar gaya adalah neraca pegas atau dynamometer
32
2. Jenis-jenis Gaya
Dalam kehidupan sehari-hari kita banyak menemukan gaya dengan jenis
yang berbeda satu dan yang lainnya. Gaya tarik, gaya dorong, dan gaya gesek
merupakan beberapa gaya yang dapat kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari.
Gaya dapat digolongkan berdasarkan sumbernya, yaitu dari mana asal
dorongan atau tarikan. Gaya juga dapat digolongkan berdasarkan titik kerja
gayanya. Berdasarkan titik kerjanya gaya dapat digolongkan menjadi gaya
sentuh dan gaya tak sentuh. Gaya yang titik kerjanya bersentuhan dengan
benda disebut gaya sentuh, misalnya gaya gesek dan gaya pegas. Sedangkan
gaya yang titik kerjanya tidak bersentuhan dengan benda, disebut gaya tak
sentuh, misalnya gaya magnet dan gaya listrik statis.
a) Gaya gesek
Gaya gesek merupakan gaya yang terjadi karena bersentuhannya
dua permukaan benda. Gaya gesek akan terjadi apabila dua buah
benda saling bersentuhan dan bergerak berlawanan arah, relatif
satu dengan yang lain. Gaya gesek yang melawan atau menahan
gaya tarik/dorong berbeda-beda besarnya. Besar gaya gesek
tergantung pada keadaan permukaan benda
yang saling
bersentuhan. Contoh gaya gesek adalah gaya yang bekerja pada
rem sepeda.
b) Gaya Pegas
Gaya pegas adalah gaya tarik yang ditimbulkan oleh pegas. Gaya
pegas timbul karena adanya sifat elastik/sifat lenting pegas/karet
gelang. Sifat elastik ini dimiliki oleh benda yang apabila diubah
bentuknya kemudian dilepaskan, maka benda itu akan kembali ke
keadaan/bentuk semula. Gaya pegas dimanfaatkan antara lain
untuk mengurangi pengaruh dari getaran pada jalan yang kasar,
misalnya pada sepeda motor, mobil, dokar atau sepeda.
33
c) Gaya Magnet
Gaya magnet merupakan gaya yang ditimbulkan oleh tarikan atau
dorongan dari magnet. Contoh gaya magnet adalah, tertariknya
paku ketika didekatkan dengan magnet. Gaya magnet dapat
menarik benda-benda yang terbuat dari besi dan baja. Bendabenda dapat tertarik oleh magnet jika masih berada dalam medan
magnet. Di sekitar magnet terdapat medan magnet, yaitu daerah di
sekitar magnet dimana gaya magnet masih bekerja. Gaya magnet
banyak dimanfaatkan pada
peralatan listrik seperti pada relai telepon, bel listrik, pintu lemari
es, dan tutup kotak pensil.
d) Gaya Listrik
Gaya listrik merupakan gaya yang ditimbulkan oleh muatan listrik
suatu benda. Contoh gaya listrik terjadi ketika sisir plastik yang
digosokkan pada rambut kering dapat menarik potonganpotongan
kertas kecil. Di sekitar benda bermuatan listrik terdapat medan
listrik, demikian juga halnya dengan benda yang bermuatan listrik
statis (tidak mengalir). Medan listrik merupakan daerah di sekitar
benda bermuatan listrik, di mana gaya listrik berupa tarikan masih
bekerja Gaya listrik statis dimanfaatkan untuk membersihkan
debu pada kursi beludru, baju wol, lantai berkarpet, dan lain-lain.
34
5.
Model Pembelajaran
a. Model Pembelajaran Inkuiri
1) Definisi Model Inkuiri
Inkuiri merupakan model pembelajaran yang membimbing siswa untuk
memperoleh dan mendapatkan informasi serta mencari jawaban atau memecahkan
masalah terhadap pertanyaan yang dirumuskan. Dalam model pembelajaran
inkuiri siswa terlibat secara mental dan fisik untuk memecahkan suatu
permasalahan yang diberikan guru.
Kardi (2003: 3) mendefinisikan inkuiri adalah model pembelajaran yang
dirancang untuk membimbing siswa bagaimana meneliti masalah dan pertanyaan
berdasarkan fakta. Model inkuiri menekankan pada proses mencari dan menemukan,
peran siswa dalam model ini adalah mencari dan menemukan sendiri pemecahan
masalah dalam suatu materi pelajaran sedangkan guru sebagai fasilitator dan
pembimbing siswa untuk belajar.
Cleaf dalam Putrayasa (2009: 2) menyatakan bahwa inkuiri adalah salah
satu strategi yang digunakan dalam kelas yang berorientasi proses, inkuiri
merupakan sebuah strategi pengajaran yang berpusat pada siswa, yang mendorong
siswa untuk menyelidiki masalah dan menemukan informasi.
2) Langkah-langkah Model Inkuiri
Menurut Sanjaya (2006 : 201) mengemukakan secara umum bahwa proses
pembelajaran yang menggunakan model inkuiri dapat mengikuti langkah-langkah
sebagai berikut :
35
a. Orientasi
Langkah orientasi adalah langkah untuk membina suasana atau iklim
pembelajaran yang responsif sehingga dapat merangsang dan mengajak
untuk berpikir memecahkan masalah.
b. Merumuskan Masalah
Merumuskan masalah merupakan langkah membawa siswa pada suatu
persoalan yang mengandung teka teki.
c. Mengajukan Hipotesis
Hipotesis adalah jawaban sementara dari suatu permasalahan yang
sedang di kaji. Sebagai jawaban sementara, hipotesis perlu di uji
kebenarannya.
d. Mengumpulkan Data
Mengumpulkan data adalah aktifitas menjaring informasi yang
dibutuhkan
untuk
menguji
hipotesis
yang diajukan.
Kegiatan
mengumpulkan data meliputi percodaan atau eksperimen.
e. Menguji Hipotesis
Menguji hipotesis adalah proses menentukan jawaban yang dianggap
diterima sesuai dengan data atau informasi yang diperoleh berdasarkan
pengumpulan data.
f. Merumuskan Kesimpulan
Merumuskan kesimpulan adalah proses mendeskripsikan temuan yang
diperoleh berdasarkan hasil pengujian hipotesis.
36
3) Kelebihan dan Kekurangan Model Inkuiri
Menurut Sanjaya (2006: 208) bahwa model inkuiri memiliki beberapa
kelebihan dan kekurangan, diantaranya :
Kelebihan :
a. Model inkuiri merupakan model pembelajaran yang menekankan
kepada pengembangan aspek kognitif, afektif, dan psikomotor, secara
seimbang sehingga pembelajaran akan lebih bermakna.
b. Model inkuiri memberikan ruang kepada siswa untuk belajar sesuai
dengan gaya belajar meraka.
c. Model inkuiri merupakan model yang dianggap sesuai dengan
perkembangan psikologi belajar modern yang menganggap belajar
adalah proses perubahan tingkah laku.
d. Keuntungan lain adalah model pembelajaran ini dapat melayani
kebutuhan siswa yang memiliki kemampuan di atas rata-rata. Artinya,
siswa yang memiliki kemampuan belajar yang bagus tidak akan
terlambat oleh siswa yang lemah dalam belajar.
Kekurangan :
a. Jika model inkuiri digunakan sebagai model pembelajaran, maka akan
sulit mengontrol kegiatan dan keberhasilan siswa.
b. Model ini sulit dalam merencanakan pembelajaran oleh karena
terbentur dengan kebiasaan siswa dalam belajar.
c. Dalam mengimplementasikannya, memerlukan waktu yang panjang
sehingga sering guru sulit menyesuaikannya dengan waktu yang telah
ditentukan.
37
d. Semua kriteria keberhasilan ditentukan oleh kemampuan siswa
menguasai
materi
pelajaran,
maka
model
inkuiri
akan
sulit
diimplemintasikan oleh setiap guru.
38
b. Model Pembelajaran Experiental Learning
a. Model Experiental Learning
1. Definisi Model Experiental Learning
Menurut David Kolb (1984: 41) dalam Fathurrohman (2015: 128)
mendefinisikan belajar sebagai proses bagaimana pengetahuan diciptakan melalui
perubahan bentuk pengalaman.
Menunjang pembelajaran berdasarkan pengalaman peserta didik dengan
menggunakan model pembelajaran experiental learning adalah suatu model
proses belajar mengajar yang mengaktifkan pembelajar untuk membangun
pengetahuan dan keterampilan melalui pengalaman secara langsung. Dalam hal
ini, pengalaman sebagai katalisator untuk menolong pembelajar mengembangkan
kapasitas dan kemampuan dalam proses pembelajaran
Menurut Fathurrohman (2015: 129) model pembelajaran experiential
learning adalah proses belajar, proses perubahan yang menggunakan pengalaman
sebagai media belajar atau pembelajaran bukan hanya materi yang bersumber dari
buku atau pendidik. Melalui model ini, murid tidak hanya belajar tentang konsep
materi belaka karena dalam hal ini murid dilibatkan secara langsung dalam proses
pembelajaran untuk dijadikan suatu pengalaman.
Hasil proses pembelajaran experiential learning tidak hanya menekankan
pada aspek kognitif, tetapi juga subjektif dalam proses belajar. Pengetahuan yang
tercipta dari model
ini
merupakan
perpaduan antara memahami
dan
menstransformasi pengalaman. Model melakukan pendekatan yang dipusatkan
39
pada siswa yang dimulai dengan landasan pemikiran bahwa orang-orang belajar
terbaik itu dari pengalaman.
Dengan mengalami materi belajar secara langsung, diharapkan murid dapat
lebih membangun makna serta kesan dalam memori atau ingatannya. Seperti
halnya sebuah proses pembelajaran kontekstual yang menghubungkan dan
melibatkan murid dengan dunia nyata, model ini pun lebih mengedepankan model
connected knowing (menghubungkan antara pengetahuan dengan dunia nyata)
dengan demikian pembelajaran dianggap sebagai bagian dari integral dari sebuah
kehidupan.
2. Langkah-langkah
Hamalik (2013) mengemukakan ada beberapa hal yang perlu diperhatikan
guru dalam menerapkan eksperiential learning yaitu:
a. Guru merumuskan secara seksama suatu rencana pegalaman belajar yang
bersifat terbuka (open minded) mengenai hasil yang potensial atau memiliki
seperangkat hasil-hasil tertentu.
b. Guru harus bisa memberikan rangsangan dan motivasi pengenalan terhadap
pengalaman.
c. Siswa dapat bekerja secara individual atau bekerja dalam kelompokkelompok kecil/keseluruhan kelompok di dalam belajar berdasarkan
pengalaman.
d. Para siswa di tempatkan pada situasi-situasi nyata, maksudnya siswa
mampu memecahkan masalah dan bukan dalam situasi pengganti.
40
e. Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia, membuat
keputusan sendiri, menerima konsekuensi berdasarkan keputusan tersebut.
f. Keseluruhan kelas menyajikan pengalaman yang telah dituangkan ke dalam
tulisan sehubungan dengan mata pelajaran tersebut untuk memperluas
pengalaman belajar dan pemahaman siswa dalam melaksanakan pertemuan
yang nantinya akan membahas bermacam-macam pengalaman tersebut.
3. Kelebihan
Namun teori ini mempunyai kelebihan, hasilnya dapat dirasakan bahwa
pembelajaran lewat pengalaman lebih efektif dan dapat mencapai tujuan secara
maksimal. Beberapa manfaat model experiential learning dalam membangun dan
meningkatkan kerjasama kelompok antara lain adalah:
a. mengembangkan dan meningkatkan rasa saling ketergantungan antar sesama
anggota kelompok
b. meningkatkan keterlibatan dalam pemecahan masalah dan pengambilan
keputusan
c. mengidentifikasi dan memanfaatkan bakat tersembunyi dan kepemimpinan
d. meningkatkan empati dan pemahaman antar sesama anggota kelompok.
4. Kekurangan
Model ini memiliki kelemahan, teori ini sulit dimengerti sehingga masih
sedikit yang mengaplikasikan model pembelajaran ini.
41
c. Model Make A Match
1. Definisi
Model pembelajatan Make A Match merupakan modek pembelajaran yang
dikembangkan Loma Curran. Ciri utama model ini asalah siswa diminta mencari
pasangan kartu yang merupakan jawaban atai pertanyaan materi tertentu dalam
pembelajaran. Salah satu keunggulan teknik ini adalah siswa mencari pasangan
sambil belajat mengenai suatu konsep atau topik dalam suasana menyenangkan.
Teknik ini bisa digunakan dalam semua mata pelajaran dan untuk semua tingkat
usia (Isjoni, 2010: 78).
Karakteristik model pembelajaran make a match adalah memiliki hubungan
erat dengan karakteristik siswa yang gemar bermain. Pelaksanaan model make a
match harus didukung dengan keaktifan siswa untuk bergerak mencari pasangan
dengan kartu yang sesuai dengan jawaban atau pertanyaan dalam kartu tersebut,
siswa yang pembelajarannya dengan model make a match aktif dalam mengikuti
pembelajaran sehinga dapat mempunyai pengalaman belajar yang bermakna.
1. Langakah-Langkah
a. Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisi beberapa konsep atau topik
yang cocok untuk sesi review, sebaliknya satu bagian kartu soal dan bagian
lainnya kartu jawaban.
b. Setiap siswa mendapat satu buah kartu.
c. Tiap siswa memikirkan jawaban atau soal dari kartu yang dipegang.
d. Setiap siswa mencari pasangan yang mempunyai kartu yang cocok dengan
kartunya.
42
e. Setiap siswa yang dapat mencocokkan kartunya sebelum batas waktu diberi
poin.
f. Setelah satu babak kartu dikocok lagi agar tiap siswa mendapat kartu yang
berbeda dari sebelumnya dan seterusnya.
g. Kesimpulan
3. Kelebihan
a. Suasana kegembiraan akan tumbuh dalam proses pembelajaran.
b. Kerjasama antar sesama siswa terwujud dengan dinamis.
c. Munculnya dinamika gotong royong yang merta diseluruh siswa.
4. Kekurangan
a. diperlukan bimbingan dari guru untuk melakukan pembelajaran.
b. Suasana kelas menjado gaduh sehingga dapat menganggu kelas lain.
c. Guru perlu persiapan bahan dan alat yang memadai.
d. Langkah-langkah kombinasi model
langkah-langkah kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Experiental
Learning, dan Make A Match adalah:
1) Guru melakukan orientas (Inkuiri)
2) Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang dapat memberikan rangsangan
dan motivasi pada pembelajaran awal dan memberikan materi sebagaimana
biasanya (model Inkuiri, Experiental Learning).
3) Guru mengorganisir siswa untuk membentuk kelompok yang terdiri dari 4-5
orang perkelompok.
4) Merumuskan Masalah dan Hipotesis. (Inkuiri)
43
5) guru menempatkan siswa dalam situasi nyata melalui kegiatan eksperimen
langsung (Eksperiental Learning)
6) Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia, membuat
keputusan sendiri, menerima konsekuensi berdasarkan keputusan tersebut.
(model Experiental Learning)
7) Guru mengarahkan keseluruhan kelas menyajikan pengalaman yang telah
dituangkan ke dalam tulisan sehubungan dengan mata pelajaran (model Inkuiri,
Experiental Learning).
8) Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisikan soal dan jawaban yang sesuai
dengan materi kemudian masing-masing siswa menerima satu kartu dan siswa
mencari pasangan kartu tersebut dengan siswa lain, (Model Make A Match )
g. Guru dan siswa membuat kesimpulan bersama-sama (model Inkuiri, Make A
Match)
6.
Penelitian Relevan
Penelitian yang dilakukan oleh Antonina Meilani Asta Sari Ningsih (2015).
Jurnal skripsinya yang berjudul Penerapan Mapping dalam Model Inkuiri Untuk
meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Keberhasilan dalam penerapan
mapping dalam model pembelajaran inkuiri dan dapat dilihat dalam indicator, antara
lain:
1. Adanya peningkatan hasil belajar kelas IV SD Negeri 11 Metro Pusat.
2. Pada akhir penelitian, tingkat keberhasilan belajar siswa berdasarkan kriteria
ketuntasan mencapai kurang lebih 75% dari jumlah siswa pada kelas yang
diteliti.
44
Widian Ningrum Tahun 2013. Universitas Pendidikan Indonesia bandung.
Dalam skripsi yang berjudul “Penerapan Pendekatan Inkuiri dalam meningkatkan
kemampuan berfikir kritis siswa di kelas IV SDN Cilcap 4 Tapos-Depok.”
Berdasarkan hasil analisis pada siklus I mencapai KKM yaitu 37,4%, dengan
demikian lanjut siklus II peserta didik yang mencapai KKm yaitu 62,96%, dengan
demikian dilanjut siklus III peserta diidk yang sudah mencapai KKM yaitu 100%.
Penelitian yang dilakukan oleh Wakhidiani (2017). Dengan judul
“Pengaruh Model Experiential Learning Terhadap Aktivitas Dan Hasil Belajar
Siswa Pada pembelajaran terpadu di Kelas IV SDN 3 Sawah Lama”
menyimpulkan bahwa hali ini ditunjukkan dengan nilai rata-rata aktivitas belajar
siswa yaitu 57% pada kelas eksperimen (IV B) dan 44% nilai aktivitas belajar
siswa pada kelas kontrol (IV A) dan nilai rata-rata hasil Belajar Siswa yang
mengikuti pembelajaran menggunakan model Experiental Learning pada kelas
eksperimen (IVB) yaitu 78,33 lebih tinggi dari niai rata-rata hasil belajar siswa
yang tidak menggunakan model experiential learning pada kelas kontrol (IV A)
yaitu 68,00.
Penelitian yang dilakukan oleh Fauzi (2016) dengan judul “Meningkatkan
Hasil Belajar IPA Materi Energi Panas Dan Bunyi Melalui Model Pembelajaran
Inkuiri Terbimbing Divariasikan Dengan Make A Match Pada Siswa Kelas IV
SDN Belitung Selatan 9 Banjarmasin” menyimpulkan bahwa aktivitas siswa
menunjukkan adanya peningkatan jumlah siswa yang berkategori sangat aktif dan
aktif, yaitu dari 9 siswa (45%) dan 13 siswa (65%) pada pertemuan 1 dan 2 siklus
45
I, menjadi 15 siswa (75%) dan 18 siswa (90%) pada pertemuan 1 dan 2 siklus II.
Hasil belajar siswa menunjukkan adanya peningkatan jumlah siswa yang tuntas
belajar, yaitu dari 8 siswa (40%) dan 13 siswa (65%) pada pertemuan 1 dan 2
siklus I, menjadi 14 siswa (70%) dan 18 siswa (90%) pertemuan 1 dan 2 siklus II.
Penelitian yang dilakukan oleh Sriani (2015) dengan judul “Penerapan
Model Pembelajaran Experiential Learning Untuk Meningkatkan Kemampuan
Menulis Paragraf Deskripsi Pada Siswa Kelas VIIB SMP Negeri 2 Tampak
Siring”
menyimpulkan
bahwa
aktivitas
hasil
penelitian
meningkatkan
keterampilan menulis paragraf deskripsi siswa kelas VII B SMP Negeri 2
Tampaksiring. Data refleksi awal menunjukkan bahwa nilai rata-rata kelas adalah
70 (cukup), kemudian menjadi 74,8(cukup) pada siklus I dan meningkat menjadi
82,2 (baik) pada siklus II.
Penelitian yang diteliti oleh Rahayu (2018) dengan judul “Penerapan Model
Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan
Hasil Belajar Siswa Kelas III Pada Tema Harga Diri Di SDN Plalangan 02
Jember”. Menyimpulkan bahwa Pencapaian skor aktivitas belajar siswa prasiklus
sebesar 45,31 (cukup aktif) meningkat menjadi 65,80 (aktif) pada siklus I dan
meningkat lagi menjadi 79,34 (sangat aktif) pada siklus II. Pencapaian skor hasil
belajar siswa prasiklus sebesar 45,83 (kurang baik) meningkat menjadi 67,42
(cukup baik) pada siklus I dan meningkat menjadi 79,42 (baik) pada siklus II.
46
B. Kerangka Berpikir
Anak usia sekolah dasar memiliki karakteristik beraneka ragam.
Karakterisik anak usia sekolah dasar adalah senang bermain, bergerak, bekerja
dalam kelompok dan senang merasa atau melakukan atau memperagakan sesuatu
secara langsung.
Pada saaat proses pembelajaran diharapkan meningkatkan
aktivitas siswa dan membuat pembelajaran lebih menyenangkan. Proses
pembelajaran pada saat ii hanya menekankan pada aspek kognitif dan siswa tidak
terlibat aktif ketika pembelajaran berlangsung. Sehingga membuat siswa menjadi
kurang termotivasi, merasa bosan dan kurang berpartisipasi dalam proses
pembelajaran.
Kombinasi model Inkuiri, Experiental Learning, dan Make A Match
merupakan salah satu alternatif tindakan yang akan diambil oleh peneliti untuk
melatih siswa bekerjasama dalam kelompok, berpikir secara kritis dan
meningkatkan keterlibatan siswa berpartisipasi dalam proses pembelajaran serta
dapat mengukur sejauh mana kemampuan siswa dalam proses pembelajaran, dan
diharapkan mampu meningkatkan aktivitas belajar siswa pada tema Indahnya
Keragaman di Negeriku muatan IPA pada siswa kelas IV SDN PEMURUS
DALAM 7 BANJARMASIN.
Berdasarkan kajian teori dan dari beberapa hasil Penelitian Tindakan Kelas
yang relevan di atas, maka dengan menggunakan kombinasi model Inkuiri,
Experiental Learning, dan Make A Match pada proses pembelajaran mata
pembelajaran IPA, dapat membuat siswa menjadi lebih aktif, bersemangat untuk
mengikuti proses pembelajaran dan membuat pembelajaran lebih menyenangkan.
47
Sehingga dapat meningkatkan aktivitas guru dalam mengajr, meningkatkan
aktivitas siswa dalam belajar dan meningkatkan hasil belajar siwa.
Kerangka Berfikir
48
C. Hipotesis
Berdasarkan uraian teori di atas, maka hipotesis dalam penelitian tindakan
kelas ini adalah : “Dengan menerapkan kombinasi Model Pembelajaran Inkuiri,
Experiental Learning, dan Make A Match maka aktivitas belajar siswa yang
berdampak pada hasil belajar siswa pada tema Indahnya Keragaman di Negeriku
muatan IPA pada siswa kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN
akan meningkat”.
49
BAB III
Metodologi Penelitian
A. Pendekatan dan Jenis Penelitian
1. Pendekatan Penelitian
Pendekatan adalah metode atau cara mengadakan penelitian seperti halnya:
eksperimen atau non eksperimen (Suharsimi, 2014:64). Pendekatan penelitian
yang dilakukan dalam penelitian ini adalah penelitian kualitatif,sedangkan jenis
penelitiannya tergolong penelitian tindakan berupa penelitian tindakan kelas
(PTK).
Penelitian kualitatif adalah penelitian yang bermaksud untuk memahami
fenomena tentang apa yang dialami oleh subjek penelitian misalnya perilaku,
persepsi, motivasi, tindakan dan lain-lain, secara holistic, dan dengan cara
deskripsi dalam bentuk kata-kata dan bahasa. Pada suatu konteks khusus yang
alamiah dan dengan memanfaatkan berbagai metode alamiah (Moelong 2013:6)
Banyak penelitian yang disebut penelitian kualitatif, tetapi sebetulnya dapat
dikatakan hanya deskriptif saja. Menurut Moelong, ada sebelas karakteristik
penelitian kualitatif, yaitu (1) latar ilmiah, (2) manusia sebagai alat,(3) metode
kualitatif, (4) analisis data secara induktif, (5) teori dari dasar, (6) deskriptif, (7)
lebih mementingkan proses daripada hasil, (8) adanya batas yang ditentukan oleh
focus, (9) adanya criteria khusus untuk keabsahan data, (10) desain yang bersifat
sementara, (11) hasil penelitian dirundingkan dan disepakati bersama(Suharsimi
2010:210)
50
50
Dari beberapa pendapat diatas, inti sari dari Metode penelitian kualitatif
disebut sebagai metode kualitatif karena data yang terkumpul dan analisisnya
lebih bersifat kualitatif. Metode penelitian kualitatif adalah metode penelitian
51
yang digunakan untuk meneliti kondisi objek ilmiah, dimana peneliti merupakan
instrumen kunci, teknik pengumpulan data dilakukan secara trianglasi(gabungan).
Penelitian kualitatif sifatnya analitis dan holistik. Data yang diperoleh seperti hasil
pengamatan, wawancara, pemotretan, analisis dokumen, catatan lapangan, disusun
peneliti di lokasi penelitian, tidak dituangkan dalam bentuk angka-angka.
2. Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan yakni Penelitian Tindakan Kelas (PTK)
atau Classroom Action Research.
a. Pengertian Penelitian Tindakan Kelas (PTK)
Jenis penelitian tindakan kelas (PTK) adalah jenis penelitian
yang dilaksanakan oleh praktisi pendidikan dalam proses
pembelajaran dikelas. Penelitian ini menggunakan jenis Penelitian
Tindakan Kelas atau PTK (Classroom Action Research)
penelitian tindakan kelas (PTK) ini memiliki peranan yang sangat
penting dan strategis untuk meningkatkan mutu pembelajaran
apabila diimplementasikan dengan baik dan benar (Kunandar,
2011:41) . menurut penelitian tindakan kelas adalah penelitian
tindakan dalam bidang pendidikan yang dilaksanakan dalam
kawasan kelas dengan tujuan untuk memperbaiki dan atau
51
meningkatkan kualitas pembelajaran didalam kelas (Suriansyah,
2013:9)
Sanjaya (2015:44) mengatakan arti PTK itu sendiri adalah “proses
pengkajian masalah pembelajaran di dalam kelas melalui refleksi dari
dalam upaya untuk memecahkan masalah tersebut”.
PTK merupakan suatu penelitian yang akar
permasalahannya muncul dikelas dan dirasakan
langsung oleh guru yang bersangkutan. PTK dapat
diartikan bahwa penelitian tindakan kelas sebagai
suatu bentuk investegasi yang bersifat reflektif
partisipatif, kolaboratif dan spiral yang memiliki
untuk penerapan tindakan dan melakukan refleksi
dan seterusnya sampai dengan perbaikan atau
peningkatan yang diharapkan tercapai. PTK
merupakan penelitian tindakan yang berkelanjutan,
maka putaran atau siklusnya minimal dua kali.
Setiap putaran memiliki empat tahap, yaitu
perencanaan, tindakan, pengamatan dan refleksi.
(Arikunto.,2014:194).
“Pada awalnya, penelitian tindakan (action research) dikembangkan
dengan tujuan untuk mencari penyelesaian terahadap problema sosial
(termasuk pendidikan). Penelitian tindakan diawali oleh suatu kajian
terhadap suatu masalah secara sistematis” Kemmis dan Taggart
(Suriansyah,2013: 4). Hasil kajian ini dijadikan dasar untuk menyusun
suatu rencana kerja (tindakan) sebagai upaya untuk mengatasi masalah
tersebut. Kegiatan berikutnya adalah pelaksanaan tindakan dilanjutkan
dengan observasi atau evaluasi. Hasil observasi dan evaluasi digunakan
sebagai masukkan melakukan refleksi atas apa saja yang terjadi pada saat
pelaksanaan tindakan. Hasil refleksi kemudian dijadikan landasan untuk
menentukan perbaikan serta penyempurnaan tindakan selanjutnya.
52
Menurut Uno (2012) Penelitian Tindakan Kelas adalah penelitian
yang dilakukan oleh guru di dalam kelasnya sendiri melalui refleksi diri,
dengan tujuan untuk memperbaiki kinerjanya sebagai guru, sehingga
proses pembelajaran dapat berjalan dengan baik, dan hasil belajar siswa
meningkat.
Berdasarkan beberapa pengertian Penelitian Tindakan Kelas (PTK)
di atas dapat disimpulkan bahwa Penelitian Tindakan Kelas adalah suatu
bentuk kajian yang bersifat reflektif oleh perilaku tindakan, dilakukan
dengan maksud untuk meningkatkan kemampuan kemantapan rasional
dari tindakan-tindakan guru dalam melaksanakan tugas mengajar,
memperdalam pemahaman terhadap tindakan-tindakan yang dilakukan
dalam memperbaiki pelaksanaan pembelajaran yang dilakukan.
b. Karakteristik Penelitian Tindakan Kelas
Kunandar (2012, 58-63) bahwa PTK memiiliki karakterisktik
sebagai berikut:
1) On – the job problem oriented (masalah yang diteliti
adalah masalah riil atau nyata yang muncul dari dunia
kerja peneliti atau yang ada dalam kewenangan dan
tanggung jawab peneliti).
2) Problem-solving
oriented
(berorientasi
pada
pemecahan masalah.
3) Improvement-oriented (berorientasi pada peningkatan
mutu).
53
4) Ciclic (siklus). Konsep tindakan (action) dalam PTK
diterapkan melalui urutan yang berdiri dari beberapa
tahap daur ulang (cyclical).
5) Action oriented. Dalam PTK selalu didasarkan pada
adanya
tindakan
(treadment)
tertentu
untuk
memperbaiki PBM di kelas.
6) Pengkajian terhadap dampak tindakan.
7) Specifics contextual. Aktivitas PTK dipicu oleh
permasalahan praktis yang dihadapi guru dalam PBM
di kelas.
8) Partisipatory (collaborative). PTK dilaksanakan secara
kolaboratif dan bermitra dengan pihak lain, seperti
teman sejawat.
9) Peneliti sekaligus sebagai praktisi yang melakukan
refleksi.
Dilaksanakan dengan rangkaian langkah dengan beberapa siklus,
dalam satu siklus terdiri dari tahap perencanaan (planning), tindakan
(action), pengamatan (observation), dan refleksi (reflection) dan
selanjutnya diulang kembali dalam beberapa siklus.
Selain itu, menurut Muslich (2014:12-14) karakteristik PTK sebagai
berikut :
1) Masalah PTK berawal dari guru,
54
2) Tujuan PTK adalah untuk memperbaiki pembelajaran,
3) PTK adalah penelitian yang bersifat kolaboratif,
4) PTK adalah jenis penelitian yang memunculkan adanya
tindakan tertentu untuk memperbaiki proses belajar
mengajar di kelas,
5) PTK dapat menjembatani kesenjangan antara teori dan
praktik pendidikan
c. Prinsip Penelitian Tindakan Kelas
Menurut Kunandar (2012: 67) prinsip pelaksanaan dalam PTK
adalah sebagai berikut:
1) Tidak boleh menganggu PBM dan tugas mengajar.
2) Tidak boleh terlalu menyita waktu.
3) Metodologi yang digunakan harus tepat dan terpercaya.
4) Masalah yang dikaji benar-benar dan ada dihadapi guru.
5) Memegang etika kerja (minta izin, membuat laporan, dan
lain-lain).
6) PTK bertujuan untuk memperbaiki atau meningkatkan
mutu proses belajar mengajar.
7) PTK menjadi media guru untuk berpikir kritis dan
sistematis.
8) PTK menjadikan guru terbiasa melakukan aktivitas yang
bernilai akademik dan ilmiah.
55
9) PTK hendaknya dimulai dari permasalahan pembelajaran
yang sedarhana, konkrit, jelas dan tajam.
Pengumpulan data atau informasi dalam PTK tidak boleh terlalu
banyak menyita waktu dan terlalu rumit karena dikhawatirkan dapat
menganggu tugas utuma guru sebagai pengajar dan pendidik.
Sedangkan Kardiawan seperti dikutip oleh Paizaluddin (2016:46)
mengemukakan prinsip-prinsip PTK, yakni: 1) tidak mengganggu
komitmen mengajar, 2) tidak menuntut waktu khusus, 3) masalah yang
diteliti harus merupakan masalah yang dihadapi oleh guru.
Selanjutnya menurut Arikunto dalam Paizaluddin (2016:46) dalam
tulisannya yang berjudul Classroom Action Research-CAR bahwa agar
peneliti memperoleh informasi atau kejelasan yang lebih baik tentang
penelitian tindakan, perlu kiranya dipahami bersama prinsip-prinsip yang
harus dipenuhi apabila berminat dan akan melakukan penelitian tindakan
kelas. Dengan memahami prinsip-prinsip dan mampu menerapkannya,
kiranya apa yang dilakukan dapat berhasil dengan baik.
d. Fungsi Penelitian Tindakan Kelas
Secara umum fungsi penelitian tindakan adalah sebagai alat untuk
memperbaiki mutu dan efesiensi praktik pembelajaran dikelas. Secara
khusus, Cohen dan Manion (1980) merinci fungsi penelitian tindakan
menjadi lima kategori antara lain:
1) Sebagai alat untuk memecahkan masalah melalui diagnosis
dalam situasi tertentu,
56
2) Sebagai alat pelatihan dalam jabatan dan membekali guru
dengan keterampilan, metode dan teknik mengajar yang baru,
mempertajam
kemampuan
analisisnya,
dan
menyadari
kelebihan dan kekurangan pada dirinya,
3) Sebagai alat untuk mengenalkan pendekatan baru atau
inovatif dalam pembelajaran,
4) Sebagai alat untuk meningkatkan komunikasi antara guru
dilapangan dengan peneliti akademis dan memperbaiki
kegagalan penelitian tradisional,
5) Sebagai alternatif yang lebih
baik untuk mengantisipasi
pendekatan yang lebih subjektif, impresionistik dalam
memecahkan masalah dalam kelas. (Arifin, 2011:101)
e. Tujuan Penelitian Tindakan Kelas
Menurut Kunandar (2012: 63-64) tujuan PTK sebagai berikut:
1) Untuk memecahkan permasalahan yang nyata yang terjadi
di dalam kelas yang dialami langsung dalam interaksi
antar
guru
dengan
siswa
yang
sedang
belajar,
meningktakan profesionalisme guru, dan menumbuhkan
budaya
akademik
dikalangan
para
guru.
Mutu
pembelajaran dapat dilihat dari meningkatnya hasil belajar
siswa, baik yang bersifat akademis yang tertuang dalam
nilai ulangan harian (formatif), ulangan tengah semester
(sub-sumatif) dan ulangan akhir semester (sumatif)
57
maupun yang bersifat nonakademis, seperti motivasi,
perhatian, aktivitas, minat, dan lain sebagainya.
2) Peningkatan kualitas praktik pembelajaran di kelas secara
terus-menerus mengingat masyarakat berkembang secara
cepat.
3) Peningkatan relevansi pendidikan, hal ini dicapai melalui
proses pembelajaran.
4) Sebagai alat training in-service, yang memperlengkapi
guru dengan skill dan metode baru, mempertajam
kekuatan analitisnya dan mempertinggi kesadaran dirinya.
5) Sebagai alat untuk memasukkan pendekatan tambahan
atau
inovatif
terhadap
sistem
pembelajaran
yang
berkelanjutan yang biasanya menghambat inovasi dan
perubahan.
6) Peningkatan mutu hasil pendidikan melalui perbaikan
praktik pembelajaran di kelas dengan mengembangkan
berbagai jenis keterampilan dan meningkatnya motivasi
belajar siswa.
7) Meningkatkan sikap profesional pendidik dan tenaga
kependidikan.
8) Menumbuhkembangkan budaya akademik di lingkungan
sekolah.
Sehingga
tercipta
sikap
proaktif
dalam
58
melakukan pernbaikan mutu pendidikan dan pembelajaran
yang berkelanjutan.
9) Peningkatan
peningkatan
efesiensi
atau
pengelolaan
perbaikan
proses
pendidikan,
pembelajaran
disamping untuk meningkatkan relevansi dan mutu hasil
pendidikan
efesiensi
juga
ditunjukkan
pemanfaatan
untuk
sumber-sumber
meningkatkan
daya
yang
terintegrasi didalamnya.
Sedangkan Menurut Paizaluddin (2016:21) Tujuan utama PTK
adalah untuk mengubah perilaku pengajaran guru, perilaku peserta didik di
kelas, peningkatan atau perbaikan praktik pembelajaran, dan atau
mengubah kerangka kerja melaksanakan pembelajaran kelas yang di ajar
oleh guru tersebut sehingga terjadi peningkatan layanan profesional guru
dalam menangani proses pembelajaran.
Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa tujuan
dilaksanakannya PTK, yakni untuk meningkatkan kualitas pendidikan dan
pengajaran yang diselenggarakan oleh guru/pengajar/peneliti itu sendiri,
yang dampaknya diharapkan tidak ada lagi permasalahan yang mengganjal
dalam proses pembelajaran di kelas.
f. Manfaat Penelitian Tindakan Kelas
Menurut Sanjaya (2011: 34-36) ada beberapa manfaat penelitian
tindakan kelas adalah sebagai berikut:
59
1) Manfaat untuk guru, PTK memiliki manfaat yang sangat
besar untuk guru diantaranya, PTK dapat meningkatkan
kualitas pembelajaran yang menjadi tanggung jawabnya,
melalui perbaikan dan peningkatan kinerja maka akan
tumbuh keputusan dan rasa percaya diri yang dapat dijadikan
sebagai model untuk secara terus-menerus meningkatkan
kemampuan dan kinerjanya, keberhasilan PTK dapat
berpengaruh terhadap guru lain, serta berusaha untuk mencari
alternatif pemecahannya.
2) Manfaat PTK untuk siswa, melalui PTK dapat mengurangi
bahan menghilangkan rasa jenuh dalam mengikuti proses
pembelajaran. Melalui PTK guru mencoba hal-hal baru yang
tidak seperti biasanya, PTK dapat berpengaruh positif
terhadap pencapaian hasil belajar siswa, dari pelaksanaan
PTK adalah hasil belajar yang optimal.
3) Manfaat PTK untuk sekolah, guru-guru yang kreatif dan
inovatif dengan selalu berupaya meningkatkan hasil belajar
siswa, secara langsung akan membantu sekolah yang
bertanggung jawab dalam penyelenggaraan pendidikan untuk
mendidik siswanya.
4) Manfaat untuk perkembangan teori pendidikan, teori sebagai
hasil proses berfikir deduktif-induktif, penuh dengan
pemahaman
abstrak
yang
tidak
semua
orang
dapat
60
memahaminya sehingga sulit untuk dipraktikkan oleh para
praktisi di lapang
g. Langkah-langkah Penelitian Tindakan Kelas
Menurut Arikunto (2014:16) secara garis besar terdapat
empat tahapan yang lazim dilalui, yaitu: (1) Perencanaan, (2)
pelaksanaan, (3) pengamatan, dan (4) refleksi.
1) Tahap 1 : Menyusun Rancangan Tindakan (Planning)
Dalam tahap ini peneliti menjelaskan tentang apa, mengapa,
kapan, dimana, oleh siapa, dan bagaimana tindakan tersebut
dilakukan. Peneliti menentukan titik atau fokus peristiwa
yang perlu mendapatkan perhatian khusus untuk diamati,
kemudian membuat sebuah instrumen pengamatan untuk
membantu peneliti merekam fakta yang terjadi selama
tindakan berlangsung.
2) Tahap 2 : Pelaksanaan Tindakan (Acting)
Tahap ke-2 dari penelitian tindakan adalah pelaksanaan yang
merupakan implementasi atau penerapan isi rancangan, tetapi
harus pula berlaku wajar, tidak dibuat-buat. Dalam refleksi,
keterkaitan antara pelaksanaan dengan perencanaan perlu
diperhatikan secara seksama agar sinkron dengan maksud
semula.
3) Tahap 3 : Pengamatan (Observing)
61
Tahap ke-3 yaitu kegiatan pengamatan yang dilakukan oleh
pengamat. Sedikit kurang tepat kalau pengamatan ini
dipisahkan dengan pelaksanaan tindakan karena seharusnya
pengamatan yang dilakukan pada waktu tindakan sedang
dilakukan. Jadi keduanya berlangsung dalam waktu yang
sama.
4) Tahap 4 : Refleksi (Reflecting)
Tahap ke-4 merupakan kegiatan untuk mengemukakan
kembali apa yang sudah dilakukan. Inilah inti dari penelitian
tindakan, refleksi dilakukan dengan cara kolaboratif yaitu
adanya diskusi terhadap berbagai masalah yang terjadi
selama kegiatan belajar mengajar. Berdasarkan refleksi ini
pula suatu perbaikan tindakan selanjutnya ditentukan.
Refleksi dilakukan untuk mengkaji dan memahami kelebihan
dan kelemahan tindakan yang dilaksanakan guna perbaikan
untuk pertemuan berikutnya.
B. Setting Penelitian/Lokasi Penelitian
Setting dalam Penelitian Tindakan Kelas ini dilaksanakan di SDN
PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN tahun ajaran 2018/2019 semester dua
atau genap. Dilaksanakan pada pembelajaran IPA di dalam kelas IV materi Gaya
subjek penelitian adalah siswa kelas IV yang berjumlah 31 orang
Alasan melakukan PTK di kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7
BANJARMASIN karena rendahnya aktivitas belajar pada mata pelajaran IPA
62
materi Gaya. Dilihat dari nilai ulangan harian mata pelajaran IPA tahun
2017/2018 pada konsep materi Gaya di kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7
BANJARMASIN dengan jumlah siswa 31 orang masih kurang memuaskan. Dari
31 siswa, hanya 15 siswa (48 %) yang berhasil mencapai KKM > 67 dan 16 siswa
(52%) masih belum tuntas.
Kegiatan pembelajaran dilaksanakan dengan menggunakan kombinasi model
Inkuiri, Ezperiental Learning,dan Make A Match Dasar pelaksanaan Penelitian
Tindakan Kelas (PTK) di sekolah ini adalah karena rendahnya hasil belajar siswa
kelas IV pada materi Gaya ini, yang disebabkan oleh kurangnya ketertarikan
minat dan motivasi siswa, aktivitas siswa dalam pembelajaran kurang aktif karena
kurangnya keterlibatan siswa untuk memahami dan menyelesaikan masalah yang
ada pada soal, sehingga pembelajaran terkesan kurang bermakna bagi siswa.
Selain itu, aktivitas pembelajaran lebih banyak didominasi oleh guru, karena tidak
menggunakan model pembelajaran yang dapat meningkatkan keaktifan siswa
dalam belajar dan membangun pengetahuannya, serta banyaknya materi yang
perlu dihafal oleh siswa membuat siswa mengalami kesulitan dalam mengingat
materi.
63
C. Faktor-faktor yang diteliti
Fakor yang ingin di teliti dalam penelitian tindakan kelas ini adalah sebagai
berikut:
1. Faktor Guru
Dalam hubungannya dengan faktor guru, dilihat bagaimana materi pelajaran
dipersiapkan dan kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning,
dan Make a Match sehingga dalam pembelajaran anak dapat aktif dan
berpartisipasi penuh dalam proses pembelajaran berdasarkan kriteria penilaian
yang telah ditetapkan dan diukur melalui lembar observasi aktivitas guru, yang
terdiri dari:
a. Guru Melakukan orientasi
Menjelaskan topik, tujuan, hasil belajar yang diharapkan dapat
dicapai siswa, pokok-pokok kegiatan Inkuiri dikombinasikan dengan
Eksperiental Learning dan Make a Match. (Inkuiri, Eksperiental
Learning dan Make a Match)
b. Guru mengorganisir siswa menjadi beberapa kelompok ( satu
kelompok terdiri dari 4-5 orang) (Inkuiri, Eksperiental Learning)
c. memberikan
rangsangan
dan
motivasi
pengenalan
terhadap
pengalaman. (Inkuiri, Eksperiental Learning)
d. Membimbing siswa merumuskan masalah dan hipotesis (Inkuiri)
e. Guru membimbing masing-masing kelompok untuk melakukan
eksperimen (Inkuiri, Eksperiental Learning)
f. Guru membagikan kartu berisi soal dan jawaban (Make a Match)
64
g.
Guru dan siswa memverifikasi jawaban dan kesimpulan yang benar
(Inkuiri, Make a Match)
2. Faktor Siswa
Dalam hubungannya dengan faktor siswa, dengan melihat dan mengamati
proses pembelajaran dan aktivitas siswa dalam mengikuti pembelajaran, dalam
kerja kelompok ataupun kinerja siswa secara individual pada saat melaksanakan
pembelajaran dengan kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Eksperiental
Learning, dan Make a Match, yang diukur melalui lembar observasi aktivitas
siswa, yang terdiri dari:
a. Respon terhadap rangsangan dan motivasi yang diberikan guru
b. siswa merumuskan hipotesis.
c. siswa melakukan eksperimen langsung
d. siswa membuat kesimpulan dari data dan hasil eksperimen.
Aktivitas siswa memadukan informasi melalui kartu yang dibagikan.
3. Faktor Hasil Belajar
Faktor hasil belajar yaitu mengetahui peningkatan hasil belajar siswa setelah
menggunakan kombinasi model Pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning, dan
Make a Match pada tiap pertemuannya melalui soal evaluasi tes hasil belajar.
Apakah terjadi peningkatan yang cukup signifikan.
D. Skenario Tindakan
Pada proses penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan dalam 3 kali
pertemuan, yang terdiri atas proses perencanaan, pelaksanaan, observasi dan
refleksi. Proses tersebut dapat dilihat dari:
65
1. Tahap Perancanaan (Planning)
Kegiatan yang dilakukan pada perencanaan ini adalah:
a.
Menyusun jadwal kegiatan pembelajaran yang akan dilaksanakan.
b.
Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Tema
Indahnya Keragaman di Negeriku muatan IPA kelas IV SD
menggunakan
kombinasi
model
pembelajaran
Inkuiri,
Eksperiental Learning, dan Make a Match
c.
Membuat bahan yang sesuai dengan materi pembelajaran dan
menerapkan kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Eksperiental
Learning, dan Make a Match pada proses pengajaran kepada
siswa
d.
Membuat/menyusun Lembar Kerja Kelompok (LKK) dan lembar
kerja siswa (LKS) yang berhubungan dengan materi pelajaran,
sebagai alat evaluasi untuk menilai hasil belajar siswa.
e.
Membuat rubrik aktivitas guru dan aktivitas siswa.
f.
Membuat/menyusun lembar observasi penilaian aktivitas guru
dan lembar observasi aktivitas siswa, dan lembar penilaian hasil
belajar.
g.
Pemilihan observer dengan kualifikasi Minimal S1 dan pernah
melakukan Penelitian Tindakan Kelas (PTK).
66
2. Tahap Pelaksanaan Tindakan (Action)
Melaksanakan kegiatan yang dibuat direncana Pelaksanaan
Pembelajaran (RPP) dengan menggunakan kombinasi Model Inkuiri,
Eksperiental Learning, dan Make A Match sesuai dengan apa yang
telah direncanakan sebelumnya.
a. Pertemuan 1
Adapun kegiatan yang dilakukan pada pertemuan ini adalah
sebagai berikut:
Kegiatan Pendahuluan (± 10 menit)
1) Guru memulai kegiatan pembelajaran, dan menyiapkan fisik dan
psikis siswa untuk proses pembelajaran (meminta siswa berdoa,
mengabsen, meminta siswa menyiapkan buku pelajaran, dan
memotivasi dengan menyanyi dan tepuk tangan )
2) Guru melakukan apersepsi
3) Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar
yang akan dicapai.
4) Guru menyampaikan cakupan materi dan langkah-langkah
kegiatan pembelajaran secara garis besar
Kegiatan Inti (± 50 menit)
1) Guru melakukan orientas (Inkuiri)
2) Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yang
dapat
memberikan rangsangan dan motivasi pada pembelajaran awal
67
dan memberikan materi sebagaimana biasanya (model Inkuiri,
Experiental Learning).
3) Guru mengorganisir siswa untuk membentuk kelompok yang
terdiri dari 4-5 orang perkelompok.
4) Merumuskan Masalah dan Hipotesis. (Inkuiri)
5) guru menempatkan siswa dalam situasi nyata melalui kegiatan
eksperimen langsung (Eksperiental Learning)
6) Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia,
membuat
keputusan
sendiri,
menerima
konsekuensi
berdasarkan keputusan tersebut. (model Experiental Learning)
7) Guru mengarahkan keseluruhan kelas menyajikan pengalaman
yang telah dituangkan ke dalam tulisan sehubungan dengan mata
pelajaran (model Inkuiri, Experiental Learning).
8) Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisikan soal dan
jawaban yang sesuai dengan materi kemudian masing-masing
siswa menerima satu kartu dan siswa mencari pasangan kartu
tersebut dengan siswa lain, (Model Make A Match )
9) Guru dan siswa membuat kesimpulan bersama-sama (model
Inkuiri, Make A Match)
Kegiatan Penutup (± 10 menit)
1) Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan hasil pembelajaran
hari ini,
68
2) Guru memberikan kesempatan kepada beberapa sisa untuk
menyampaikan pendapatnya tentang pembelajaran yang telah
diikuti,
3) Guru menyampaikan pesan moral pembelajaran hari ini dengan
bijak,
4) Guru meminta perwakilan siswa membaca doa setelah belajar,
Pembelajaran di tutup dengan mengucap salam.
b. Pertemuan 2
Adapun kegiatan yang dilakukan pada pertemuan ini adalah
sebagai berikut:
Kegiatan Pendahuluan (± 10 menit)
1) Guru memulai kegiatan pembelajaran, dan menyiapkan fisik dan
psikis siswa untuk proses pembelajaran (meminta siswa berdoa,
mengabsen, meminta siswa menyiapkan buku pelajaran, dan
memotivasi dengan menyanyi dan tepuk tangan )
2) Guru melakukan apersepsi
3) Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar
yang akan dicapai.
4) Guru menyampaikan cakupan materi dan langkah-langkah
kegiatan pembelajaran secara garis besar
Kegiatan Inti (± 50 menit)
1) Guru melakukan orientas (Inkuiri)
69
2) Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yang
dapat
memberikan rangsangan dan motivasi pada pembelajaran awal
dan memberikan materi sebagaimana biasanya (model Inkuiri,
Experiental Learning).
3) Guru mengorganisir siswa untuk membentuk kelompok yang
terdiri dari 4-5 orang perkelompok.
4) Merumuskan Masalah dan Hipotesis. (Inkuiri)
5) guru menempatkan siswa dalam situasi nyata melalui kegiatan
eksperimen langsung (Eksperiental Learning)
6) Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia,
membuat
keputusan
sendiri,
menerima
konsekuensi
berdasarkan keputusan tersebut. (model Experiental Learning)
7) Guru mengarahkan keseluruhan kelas menyajikan pengalaman
yang telah dituangkan ke dalam tulisan sehubungan dengan mata
pelajaran (model Inkuiri, Experiental Learning).
8) Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisikan soal dan
jawaban yang sesuai dengan materi kemudian masing-masing
siswa menerima satu kartu dan siswa mencari pasangan kartu
tersebut dengan siswa lain, (Model Make A Match )
9) Guru dan siswa membuat kesimpulan bersama-sama (model
Inkuiri, Make A Match)
70
Kegiatan Penutup (± 10 menit)
1) Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan hasil pembelajaran
hari ini,
2) Guru memberikan kesempatan kepada beberapa sisa untuk
menyampaikan pendapatnya tentang pembelajaran yang telah
diikuti,
3) Guru menyampaikan pesan moral pembelajaran hari ini dengan
bijak,
4) Guru meminta perwakilan siswa membaca doa setelah belajar,
Pembelajaran di tutup dengan mengucap salam.
c. Pertemuan 3
Adapun kegiatan yang dilakukan pada pertemuan ini adalah
sebagai berikut:
Kegiatan Pendahuluan (± 10 menit)
1) Guru memulai kegiatan pembelajaran, dan menyiapkan fisik dan
psikis siswa untuk proses pembelajaran (meminta siswa berdoa,
mengabsen, meminta siswa menyiapkan buku pelajaran, dan
memotivasi dengan menyanyi dan tepuk tangan )
2) Guru melakukan apersepsi
3) Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar
yang akan dicapai.
4) Guru menyampaikan cakupan materi dan langkah-langkah
kegiatan pembelajaran secara garis besar
71
Kegiatan Inti (± 50 menit)
1) Guru melakukan orientas (Inkuiri)
2) Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yang
dapat
memberikan rangsangan dan motivasi pada pembelajaran awal
dan memberikan materi sebagaimana biasanya (model Inkuiri,
Experiental Learning).
3) Guru mengorganisir siswa untuk membentuk kelompok yang
terdiri dari 4-5 orang perkelompok.
4) Merumuskan Masalah dan Hipotesis. (Inkuiri)
5) guru menempatkan siswa dalam situasi nyata melalui kegiatan
eksperimen langsung (Eksperiental Learning)
6) Siswa aktif berpartisipasi di dalam pengalaman yang tersedia,
membuat
keputusan
sendiri,
menerima
konsekuensi
berdasarkan keputusan tersebut. (model Experiental Learning)
7) Guru mengarahkan keseluruhan kelas menyajikan pengalaman
yang telah dituangkan ke dalam tulisan sehubungan dengan mata
pelajaran (model Inkuiri, Experiental Learning).
8) Guru menyiapkan beberapa kartu yang berisikan soal dan
jawaban yang sesuai dengan materi kemudian masing-masing
siswa menerima satu kartu dan siswa mencari pasangan kartu
tersebut dengan siswa lain, (Model Make A Match )
9) Guru dan siswa membuat kesimpulan bersama-sama (model
Inkuiri, Make A Match)
72
Kegiatan Penutup (± 10 menit)
1) Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan hasil pembelajaran
hari ini,
2) Guru memberikan kesempatan kepada beberapa sisa untuk
menyampaikan pendapatnya tentang pembelajaran yang telah
diikuti,
3) Guru menyampaikan pesan moral pembelajaran hari ini dengan
bijak,
4) Guru meminta perwakilan siswa membaca doa setelah belajar,
Pembelajaran di tutup dengan mengucap salam.
3. Tahap Pengamatan (Observing)
Tahapan ini diadakan evaluasi dan observasi, pada kegiatan
akhir diadakan pos tes yang menyangkut pemahaman konsep yang
telah diajarkan dengan menggunakan kombinasi model pembelajaran
Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make a Match. Pada tahap ini
dilakukan observasi terhadap aktivitas siswa dalam proses belajar
mengajar dengan menggunakan lembar observasi yang meliputi
aktivitas guru dan siswa, hambatan serta kesulitan yang dihadapi oleh
guru dan siswa.
4. Tahap Refleksi (Reflecting)
Refleksi dilakukan untuk menilai semua temuan baik kelebihan
maupun kekurangan pada saat proses pembelajaran yang terdapat pada
73
siklus I dan II. Menganalisis kembali sejauh mana peningkatan siswa
dan hasil belajar, serta ketercapaian tujuan yang diharapkan.
E. Data dan Cara Pengumpulan data
1. Sumber data
Sumber data penelitian ini diperoleh dari kepala sekolah dan guru
yang mengajar kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN
tahun ajaran 2018/2019. Data juga diperoleh dari siswa terutama data
yang berkaitan dengan aktivitas siswa dalam pembelajaran serta hasil
belajar siswa.
2. Jenis data
Jenis data yang disajikan dalam penelitian ini berupa data
kualitatif dan kuantitatif yang terdiri dari:
a. Data kualitatif data yang disajikan dalam bentuk kata-kata yang
mengandung makna, yaitu lembar observasi aktivitas guru dan
aktivitas
siswa
dengan
menggunakan
kombinasi
model
pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make a
Match.
b. Data kuantitatif adalah data yang dipaparkan dalam bentuk
angka-angka berupa data hasil belajar siswa.
3. Cara pengambilan data
a. Data tentang kegiatan pembelajaran yang dilakukan oleh peneliti
diambil dari format observasi tahapan-tahapan belajar mengajar.
74
b. Data observasi terhadap aktivitas yang dilakukan guru pada saat
pembelajaran berlangsung diambil dengan menggunakan teknik
observasi aktivitas guru untuk mengetahui guru sangat baik, baik,
cukup baik, dan kurang baik.
c. Data tentang aktivitas siswa diambil dengan menggunakan teknik
observasi aktivitas siswa untuk mengetahui siswa sangat aktif,
aktif, cukup aktif, dan kurang aktif.
d. Data hasil belajar diambil dengan memberikan tes, yang berupa
tes tertulis kepada siswa.
4. Teknik analisis data
Penelitian ini dikatakan berhasil apabila memenuhi indikator
keberhasilan aktivitas guru, siswa, dan hasil belajar dengan menggunakan
kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make
a Match
a. Aktivitas Guru
Data observasi aktivitas guru adalah data tentang aktivitas
guru dalam proses belajar mengajar pada Tema Indahnya
Keragaman di Negeriku muatan IPA kelas IV SD dengan
menggunakan
kombinasi
model
pembelajaran
Inkuiri,
Eksperiental Learning, dan Make a Match pada siswa kelas
IV SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN. Kriteria
dalam pemberian skor dengan empat gradasi pada lembar
observasi yang digunakan untuk mengamati yaitu 1, 2, 3, dan
75
4. Data aktivitas guru diperoleh dengan cara perhitungan
sebagai berikut :
Keterangan
Aspek yang dinilai
:7
Penilaian maksimal
:4
Penilaian minimal: 1
Skor maksimal
= Jumlah aspek yang dinilai x penilaian
maksimal
= 7 x 4 = 28
Skor minimal
= Jumlah aspek yang dinilai x
penilaian minimal
=7x1=7
= Skor maksimal – Skor minimal
Rentang skor
= 28 – 7 = 21
Kelas Interval
=
=
𝑟𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑔 𝑠𝑘𝑜𝑟
𝑘𝑒𝑙𝑎𝑠 𝑘𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟𝑖
21
4
= 5,25 = 6
76
Tabel 3. 1 Rentang Skor Pengamatan Aktivitas Guru
Rentang Skor
Keterangan
25-30
Sangat Baik
19-24
Baik
13-18
Cukup
7-12
Kurang Baik
b. Aktivitas Siswa
Keterangan
Aspek yang diamati : 5
Penilaian maksimal : 4
Penilaian minimal
:1
Skor maksimal
maksimal
= Jumlah aspek yang diamati x penilaian
=5x4
= 20
Skor minimal
minimal
= Jumlah aspek yang diamati x penilaian
=5x1=5
Rentang skor
= Skor maksimal – Skor minimal
= 20 – 5 = 15
𝑟𝑒𝑛𝑡𝑎𝑛𝑔 𝑠𝑘𝑜𝑟
Kelas Interval = 𝑘𝑒𝑙𝑎𝑠 𝑘𝑎𝑡𝑒𝑔𝑜𝑟𝑖
=
15
4
= 3,75 = 4
77
Tabel 3. 2 Rentang Skor Pengamatan Aktivitas Siswa
Rentang Skor
17- 20
13 – 16
9 – 12
5–8
Keterangan
Sangat Baik
Baik
Cukup
Kurang Baik
78
Kriteria penilaian aktivitas siswa secara klasikal yaitu sebagai
berikut:
Rata-rata klasikal
∑ 𝐹(sangat aktif) = jumlah aspek
=
jumlah seluruh siswa
x
100%
Presentase maksimal =
Skor perolehan maksimal yang diperoleh siswa
Skor maksimal
x 100%
20
= 20 x 100%
= 100%
Presentase minimal =
Skor perolehan manimal yang diperoleh siswa
Skor maksimal
x
100%
5
= 20 x 100%
= 25%
Rentang skor
= Presentase maksimal – presentase mnimal
= 100% - 25%
= 75%
Interval
=
75%
4
= 18,75
Tabel 3. 3 Rentang Skor Aktivitas Siswa Klasikal
Rentang Skor
82% - 100%
63% – 81%
44% – 62%
25% – 43%
Keterangan
Sangat Aktif
Aktif
Cukup Aktif
Kurang Aktif
79
d. Hasil Belajar
Data kuantitatif didapat dari hasil belajar siswa pada setiap
siklus dengan rumus sebagai berikut.
Ketuntasan Individual
Ketuntasan Individual=
𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
× 100 %
Seorang siswa dikatakan telah mencapai ketuntasan
individual, apabila siswa tersebut telah menguasai materi Gaya
dengan kriteria nilai akhir ≥ 67
Ketuntasan Klasikal =
𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑖𝑠𝑤𝑎 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑡𝑢𝑛𝑡𝑎𝑠
𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑒𝑙𝑢𝑟𝑢ℎ 𝑠𝑖𝑠𝑤𝑎
× 100 %
Suatu kelas dikatakan telah mencapai ketuntasan klasikal
apabila ≥ 80% dari seluruh siswa mencapai nilai ≥ 67
80
F. Indikator Keberhasilan
Indikator keberhasilan dalam penelitian tindakan kelas ini adalah sebagai
berikut:
1.
Aktivitas Guru
Aktivitas guru dalam kegiatan pembelajaran Tema Indahnya
Keragaman di Negeriku muatan IPA kelas IV SD dengan menggunakan
kombinasi model pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make a
Match pada siswa kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN.
Dikategorikan berhasil apabila mencapai skor pada lembar observasi dengan
rentang 19-24 dan 25-30 dengan interpretasi keaktifan guru berada pada
kategori Baik dan Sangat Baik.
2.
Aktivitas Siswa
Adanya peningkatan keaktifan siswa pada Tema Indahnya Keragaman
di Negeriku muatan IPA kelas IV SD dengan menggunakan kombinasi model
pembelajaran Inkuiri, Eksperiental Learning, dan Make a Match pada siswa
kelas IV SDN PEMURUS DALAM 7 BANJARMASIN. Indikator aktivitas
siswa dikatakan berhasil apabila dilihat dari 2 sudut pandang sebagai berikut:
a. Indikator aktivitas siswa dalam semua aspek aktivitasnya dikategorikan
berhasil apabila mencapai skor pada lembar observasi dengan rentang 1316 dan 17-20 dengan interpretasi keaktifan siswa berada pada kategori
Aktif dan Sangat Aktif.
b. Indikator aktivitas siswa pada ketuntasan klasikal
dianggap berhasil
apabila siswa yang berkategori aktif dan sangat aktif mencapai ≥ 80 %
81
3.
Hasil Belajar
a.
Ketuntasan Individual
Ketuntasan belajar siswa kelas IV semester genap SDN PEMURUS
DALAM 7 BANJARMASIN selesai secara menyeluruh jika ketuntasan
individual mencapai ≥ 67 (nilai KKM 67 ).
b.
Ketuntasan Klasikal
Ketuntasan belajar siswa kelas IV semester genap SDN PEMURUS
DALAM 7 BANJARMASIN selesai apabila ketuntasan klasikal mencapai ≥
80% dari seluruh jumlah siswa mencapai nilai ≥ 67.
82
Daftar Pustaka
Agus Suprijno. 2013. Cooperative Learning Teori dan Aplikasi PAIKEM.
Yogyakarta : Pustaka Belajar
Anggitiyas Sekarinasih. 2018. Kesesuaian Materi IPA Dalam Buku Ajar Tematik
Edisi Revisi 2017 Kelas IV SD/MI Dengan Standar Isi Kurikulum 2013.
Purwokerto :IAIN Purwokerto
Arikunto, Suharsimi, dkk. 2014. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara
Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP :2006)
Bermawi Munthe. 2009. Desain Pembelajaran. Yogyakarta: Insan Madani
David Hopkins. 1993. A Teacher’s Guide to Classroom Research. Philadelphia :
Open University Press.
Fathurrohman, Muhammad. 2015. Model-Model Pembelajaran Inovatif.
Yogyakarta: Arr-ruz Media
Fauzi. 2016. Meningkatkan Hasil Belajar IPA Materi Energi Panas Dan Bunyi
Melalui Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing Divariasikan Dengan
Make A Match Pada Siswa Kelas IV SDN Belitung Selatan 9 Banjarmasin.
Banjarmasin : Universitas Lambung Mangkurat
Hamalik, Oemar. 2014. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta:Bumi Aksara
Hamalik, Oemar. 2013. Proses Belajar Mengajar n. Jakarta : PT.Bumi Aksara
Hamdayama, Jumanta. 2016. Metodologi Pengajaran. Jakarta: Bumi Aksara
89
83
Isjoni. 2010. Pembelajaran Kooperatif. Meningkatkan kecerdasan antar peserta
didik. Yogyakarta : Pustaka Pelajar.
Istarani. 2011. 58 Pembelajaran Inovatif (Refrensi Guru dalam Menentukan
Model Pembelajaran). Medan: Media Persada.
Kardi, Soeparman. 2003. Merancang Pembelajaran Menggunakan Model Inkuiri.
UNS : Surabaya.
Koballa & Chiapetta. 2010. Science Instruction in the Middle and Secondary
Schools. USA : Pearson.
Kunandar. 2012. Langkah Mudah Penelitian Tindaan Kelas sebagai
Pengembangan Profesi Guru. Jakarta: PT.Raja Grafindo Persada
Moleong, Lexy J. 2013. Metode Penelitian Kualitatif. Edisi Revisi. Bandung : PT.
Remaja Rosdakarya.
Muhammad Aqli. 2018. Meningkatkan Aktivitas Belajar Siswa Materi Daur Air
Dan Peristiwa Alam Menggunakan Kombinasi Model Inkuiri Terbimbing,
Two Stay Two Stray (Tsts) Dan Numbered Heads Together (NHT) Di
Kelas V Sdn Semangat Karya Barito Kuala. Banjarmasin : Universitas
Lambung Mangkurat
Nana Sudjana 2010. Dasar-dasar Proses Belajar. Bandung : Sinar Baru
Nurochim. 2013. Perencanaan Pembelajaran Ilmu-Ilmu Sosial. Jakarta:
RajaGrafindo Persada
Paizaluddin & Ermalinda. 2016. Penelitian Tindakan Kelas. Bandung: Alfabeta
84
Permendiknas No. 22 tahun 2006
Rahayu 2018. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match
Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Siswa Kelas III Pada
Tema Harga Diri Di SDN Plalangan 02 Jember
Rusman. 2011. Model-Model Pembelajaran Mengembangkan Profesionalisme
Guru. Jakarta: PT Raja Grafindo Utama
Rusman. 2014. Model-model pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers
Rusman. 2016. Model-Model Pembelajaran. Jakarta : Rajawali Pers
Sanjaya, Wina. 2015. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Kencana
Slavin, E. Robert. 2008. Cooperative Learning Teori Riset dan Praktik. Bandung :
Nusa Media.
Sriani 2015. Penerapan Model Pembelajaran Experiential Learning Untuk
Meningkatkan Kemampuan Menulis Paragraf Deskripsi Pada Siswa Kelas
VIIB SMP Negeri 2 Tampak Siring.
Suprijono, agus. 2009. cooperative Learning Teori dan Aplikasi PAIKEM.
Surabaya : Pustaka Pelajar
Suprijono. 2013. Cooperative Learning. Yogyakarta: Pustaka Pelajar
Suriansyah, Ahmad, Aslamiah, dan Sulistiyana. 2015. Profesi Kependidikan
“Perspektif Guru Profesional. Jakarta: RajaGrafindo Persada
85
Suriansyah, Ahmad, Aslamiah, Sulaiman dan Norhafizah. 2014. Strategi
Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers
Suriansyah, Ahmad. 2011. Landasan Pendidikan. Banjarmasin: Comdes
Suriansyah, Ahmad. 2013. Panduan Penulisan Karya Ilmiah Program PG-PAUD
dan PGSD Universitas Lambung Mangkurat. Banjarmasin: Universitas
Lambung Mangkurat
Susanto, Ahmad. 2013. Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar.
Jakarta: Kencana Prenadamedia Group
Uno, Hamzah B. 2012. Menjadi Peneliti PTK yang Profesional. Jakarta: Bumi
Aksara
Wakhidiani. 2017. Pengaruh Model Experiential Learning Terhadap Aktivitas
Dan Hasil Belajar Siswa Pada pembelajaran terpadu di Kelas IV SDN 3
Sawah Lama
Widian Ningrum. 2013. Penerapan Pendekatan Inkuiri dalam meningkatkan
kemampuan berfikir kritis siswa di kelas IV SDN Cilcap 4 Tapos-Depok :
UPI Bandung
Wisudawati, Asih Widi & Eka Sulistyowati. 2014. Metodologi Pembelajaran
IPA. Jakarta: Bumi Aksara
86
Download