Uploaded by User42148

Narantaka Pratomo 17052371 - UTS MANAJEMEN JASA

advertisement
UJIAN TENGAH SEMESTER GANJIL TAHUN AKADEMIK 2019/2020
Mata Kuliah / SKS
Hari/ Tanggal
Waktu
Sifat Ujian
: E-Marketing/ 3
: Rabu / 6 November 2019
:: Take home*)
Perhatian
:-
Dosen
: Titik Desi Harsoyo, S.E, M.Si
PETUNJUK PENGERJAAN:


Soal UTS dikerjakan sesuai kelompok presentasi.
Makalah dikerjakan sesuai format yang diberikan di kelas.
SOAL
1.
Jelaskan keunggulan, kelemahan dan tantangan dari semua e-marketing tools yang sudah
dipresentasikan di kelas (bisa disajikan dalam bentuk tabel).
A. Mobile Advertising
Keunggulan : Keunggulannya adalah memetakan sasaran berpotensi (sizing
potensial audience), menargetkan audience secara terarah bagi advertiser
(close-targeting audience for advertiser), jangkauan komunikasi dari satu titik
ke titik lainnya (point to point reach of communication), serta mengoptimalkan
marketing mix (optimize marketing mix),
Kelemahan : sering dianggap spam oleh calon penggunanya.
Tantangan
B. Affiliate Advertising
Keunggulan : Biaya kecil, resiko kecil, dapat menjual apa saja.
Kelemahan : Tidak memiliki data konsumen, tergantung pada pihak lain dalam hal
pemasukan.
Tantangan
C. Game Advertising
Keunggulan
Kelemahan
Tantangan
D. Video Advertising
Keunggulan : Menarik dan dapat memuat konten yang diharapkan
Kelemahan : Biaya besar.
Tantangan : Biaya
2.
Apa saja yang perlu dipersiapkan oleh perusahaan jika akan menerapkan e-marketing tools
(yang sudah dipresentasikan di kelas).
Menurut Strauss dan Frost (2009), tujuh tahap dalam perancangan e-marketing adalah
Situation Analysis (Analisis Situasi), E-Marketing Strategic Planning (Strategi
Perencanaan EMarketing), Objectives (Tujuan), E-Marketing Strategy (Strategi E-
Marketing), Implementation Plan (Rencana Pelaksanaan), Budget (Anggaran), Evaluation
Plan (Rencana Evaluasi).
A. Analisis situasi. Tahap pertama merupakan awal dari konsep bisnis dengan melakukan
analisis kekuatan, peluang, kelemahan serta ancaman bagi perusahaan. (SWOT)
B. E-Marketing Strategic Planning. Dalam tahap ini terdapat metodologi tujuh langkah
sederhana yang membantu dalam mengevaluasi dan menganalisis peluang pasar
(Market Opportunity Analysis/MOA), yaitu:
3.
C. Objectives. Tujuan dalam e-marketing mencakup aspek tugas, kuantitas, dan waktu.
D. E-Marketing Strategy. Strategi e-marketing mencakup strategi mengenai 4P dan
hubungan manajemen (relationship management) untuk mencapai tujuan rencana
mengenai Product (Produk), Price (Harga), Place (Saluran Distribusi), dan Promotion
(Promosi).
E. Implementation Plan. Pada tahap ini perusahaan memutuskan bagaimana untuk
mencapai tujuan melalui strategi yang efektif dan kreatif. Pemasar memilih bauran
pemasaran (4 P), strategi manajemen dan strategi lain untuk mencapai tujuan rencana
dan kemudian menyusun rencana pelaksanaan (Implementation Plan). Perusahaan juga
memeriksa untuk memastikan organisasi pemasaran yang tepat di tempat pelaksanaan
(staf, struktur departemen, penyedia layanan aplikasi, dan lain-lain di luar perusahaan).
F. Budget. Kunci dari perencanaan strategis adalah untuk mengidentifikasi hasil yang
diharapkan dari suatu investasi. Selama pelaksanaan rencana, pemasar akan terus
memantau pendapatan aktual dan biaya untuk melihat hasil yang telah dicapai. Internet
merupakan salah satu tools yang dapat digunakan untuk memantau hasil karena catatan
teknologi pengunjung setiap klik. Untuk mendapatkan informasi anggaran yang dapat
dipertanggungjawabkan, perlu dibuat perhitungan tentang revenue forecast (perkiraan
pendapatan), intangible benefits (manfaat tidak berwujud), cost savings (penghematan
biaya), dan e-marketing costs (biaya emarketing).
G. Evaluation Plan
H. Perencanaan e-marketing dilaksanakan, keberhasilannya tergantung pada evaluasi
yang terus-menerus. Jenis evaluasi ini tergantung pada tujuan rencana. Untuk
menentukan hasil pemasarannya, perusahaan dapat menggunakan balanced scorecard
untuk mengukur kesuksesan dari program internet marketing dan apakah program
internet marketing tersebut cocok sesuai dengan objektif dari perusahaan.
Jelaskan apa manfaat dari semua e-marketing tools yang sudah dipresentasikan di kelas,
bagi perusahaan dan konsumen.
A. Mobile Advertising.
Manfaat bagi perusahaan adalah perusahaan dapat mengiklankan usahanya secara
spesifik sesuai geografis calon konsumen dengan melakukan SMS advertising
berbasiskan GPS
Manfaat bagi konsumen adalah konsumen dapat mendapatkan promo dengan lokasi
yang relative dekat dengan tempat perusahaan berada, sehingga lebih efektif.
B. Affiliate Advertising
Bagi Perusahaan : Resiko relatif kecil, biaya juga kecil, dan dapat menjual apa saja.
Bagi konsumen : Konsumen mudah mencari barang karena dapat didapatkan di
macam-macam market yang ada.
C. Game Advertising
Bagi perusahaan : Perusahaan mencapai target pasar yang baru yaitu para gamer.
Bagi konsumen : Konsumen dapat menemukan produk yang dicari ketika sedang
bermain game.
D. Video Advertising
Bagi perusahaan : Perusahaan dapat memasukkan berbagai konten yang menarik dan
lebih memikat konsumen.
Bagi konsumen: Konsumen mendapatkan informasi tentang produk yang mereka cari
secara lengkap dan menarik.
4.
Jelaskan hambatan dan kendala yang dihadapi perusahaan dalam menerapkan e-marketing
tools yang sudah dipresentasikan di kelas.
A. Mobile Advertising
Orang-orang mulai mengabaikan SMS ads apabila terjadinya spamming.
B. Affiliate Advertising
Income perusahaan bergantung pada orang lain.
Perusahaan tidak memiliki data asset (data konsumen)
C. Game Advertising
Fokus pengguna game akan lebih terarah pada permainan daripada iklannya.
D. Video Advertising
Biaya produksi video yang besar
Download