KISI-KISI UJIAN TEORI KEJURUAN Jenis Sekolah Kompetensi Keahlian Kode Kurikulum Alokasi waktu Jumlah dan Bentuk Soal Tahun Ajaran : : : : : : : Sekolah Menengah Kejuruan Desain Komunikasi Visual 4676 K13 120 menit Pilihan Ganda No 1 s.d. 40 2017/2018 Lingkup Materi Level Kognitif Pengetahuan dan pemahaman - menyebutkan - menjelaskan - mengidentifikasi Aplikasi - menerapkan - mengurutkan - mengklasifikasi - menentukan - memilih Dasar dasar desain, dan gambar sketsa Siswa mampu: • Mengidentifikasi unsur desain • Menyebutkan macam macam gambar ilustrasi sesuai dengan teknik kering dan basah dari berbagai tema Siswa mampu : • Menerapkan unsur disain pada karya 2 dimensi • Mengklasifikasikan macam macam gambar ilustrasi dengan teknik kering dan basah Komputer Grafis Siswa mampu: • Menjelaskan proses gambar vector, memotong, mewarna, menggabungkan, dengan menu dan tool Siswa mampu: • Menerapkan menu/ tools dan aplikasi komputer grafis • Menentukan efek pada teks sesuai kaidah menu/ tools pada masing-masing program • Memilih cara memberi warna gambar dengan beberapa tool pewarnaan Fotografi dan Videografi Karya Desain Komunikasi Visual Siswa mampu: • Menjelaskan unsur Media Desain Komunikasi Visual Siswa mampu: • Menjelaskan komponenkomponen pada peralatan fotografi dan proses kerja dengan berbagai alat pendukung fotografi • Menyebutkan karakteristik beberapa angle kamera Siswa mampu: Siswa Mampu • Mengklasifikasi peralatan • Menentukan fotografi analog dan o jenis dan karakter digital media menurut penempatan dan • Menentukan temanya pada o komponen fasilitas (indoor dan kamera dan peralatan outdoor) fotografi yang sesuai o jenis dan karakter kebutuhan pemotretan media menurut o peralatan yang sesuai bentuknya (2 dan 3 KST-1/3 Lingkup Materi Level Kognitif Dasar dasar desain, dan gambar sketsa Komputer Grafis Fotografi dan Videografi dengan kebutuhan pemotretan • Menerapkan o pemotretan dengan beberapa teknik dasar fotografi o beberapa keteknikan fotografi untuk membuat foto periklanan o proses transisi per cut adegan proses rendering o gerak kamera virtual dan Live shooting o kamera dalam beberapa angle • Menentukam o bahan dan alat videografi o naskah produksi (skenario) film Penalaran dan Logika - menganalisis - menilai - merancang Siswa mampu : • Merancang gambar ilustrasi dengan teknik kering dan basah sesuai dengan tema Siswa mampu: • Menganalisis ketajaman foto/gambar sesuai dengan kaidah menu/ tools program komputer grafis Siswa mampu: • Merencanakan proses editing dari MMC/ memory ke PC • Menciptakan (dubbing) Karya Desain Komunikasi Visual dimensi) o jenis dan karakter media menurut bentuknya (2 dan 3 dimensi) o unsur-unsur media komunikasi visual • Menerapkan proses pembuatan konsep desain komunikasi visual cetak 2 dimensi indoor dan outdoor dengan tema komersial dengan mengangkat produk yang nyata di lapangan • Mengklasifikasi proses pembuatan konsep desain komunikasi visual cetak 3 dimensi indoor dan outdoor dengan tema komersial dengan mengangkat produk yang nyata di lapangan Siswa mampu • Menilai o media komunikasi visual cetak 3 dimensi indoor dan outdoor KST-2/3 Lingkup Materi Level Kognitif - merencanakan - menciptakan Dasar dasar desain, dan gambar sketsa . Komputer Grafis Fotografi dan Videografi sound recording Karya Desain Komunikasi Visual dengan tema sosial o prosedur pembuatan media komunikasi visual cetak 3 dimensi indoor dan outdoor dengan tema komersial dengan mengangkat produk yang nyata di lapangan KST-3/3