1 BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1. Strategi Kreatif 4.1.1

advertisement
BAB 4
METODE PERANCANGAN
4.1. Strategi Kreatif
4.1.1. Strategi Komunikasi
Strategi komunikasi adalah sebuah perencanaan komunikasi yang digunakan untuk
mencapai tujuan dari film dokumenter Pengaruh Agama Islam Dari Masa Kerajaan
Pagaruyung. Dengan tema yang diambil tentang sejarah awal masuknya agama
islam di kerajaan pagaruyung, dimana akan dipaparkan banyak fakta-fakta yang
ada, maka penyampaian kepada audiens akan dibuat dengan semenarik mungkin
untuk menghindari kebosanan yang mungkin akan terjadi bila hanya disampaikan
secara konvesional. Sehingga dengan kemasan tampilan yang menarik, penonton
akan lebih fokus untuk menyaksikan dan informasi yang disampaikan dapat
tersalurkan.
4.1.1.1.
Fakta Kunci
1. Pengaruh agama islam di kerajaan Pagaruyung dari masa kerajaan
hindu Majapahit sampai saat ini.
2. Sebelum islam berkembang di kerajaan Minangkabau, Kerajaan
Pagaruyng direbut oleh kerajaan hindu dan di Rajai oleh
Adityawarman dari Kerajaan Majapahit.
3. Adityawarman memeiliki seorang ibu yang berketurunan orang
melayu
di Minangkabau.
4. Perang Padri adalah peristiwa dimana kaum adat Minangkabau
dan
para Ulama terpecah belah dikarenakan kolonial Belanda
yang
berusaha memecahkan agama islam di Minangkabau.
5. Mengenalkan dan menjelaskan apa yang dimaksud adat bersendi
syarak, syarak bersendi kitabullah.
4.1.1.2.
Masalah Yang Akan Dikomunikasikan
Masalah yang akan dikomunikasikan dalam pembuatan animasi
film dokumenter berjudul Pengaruh Agama Islam Dari Masa
Kerajaan Pagaruyung adalah penjabaran tentang sejarah dimana
29
30
awal mula kerajaan hindu Majapahit menguasai kerajaan
Pagaruyung sampai akhirnya di rajai oleh keturunan islam. Dan
juga tentang perjuangan para ulama-ulama di Minangkabau yang
berusaha memperbaiki dan menyatukan antara adat dan agama
islam hingga berkembang dan memberi pengaruh sampai saat ini
dalam adat Minangkabau.
4.1.1.3.
Tujuan Komunikasi
1. Memberikan informasi kepada audiens tentang sejarah agama
islam
dan adat di Minangkabau.
2. Membuka wawasan audiens tentang maksud adat istiadat di
Minangkabau.
3. Sebuah
pembelajaran
perkembangan
4.1.1.4.
bagi
audiens
tentang
sejarah
dan
agama islam sendiri di Minangkabau.
Profil Target Audiens
4.1.1.4.1. Target Primer
1. Geografis :
Masyarakat di Minangkabau. terutama generasi-generasi
muda/i Minangkabau
2. Demografi :
- Profesi : Pelajar dan Mahasiswa
- Usia : 13 – 18 tahun
- Jenis kelamin : Pria dan Wanita
- Agama : Agama Islam
- Tingkat Pendidikan : Sekolah Menengah Pertama ke atas
- Status Ekonomi : Menengah ke atas
3. Psikografi :
Memiliki ketertarikan terhadap sejarah, ilmu pengetahuan,
film dokumenter, dan animasi.
4.1.1.5.
Key Words
Minangkabau, Hindu, dan Islam.
31
4.1.1.6.
Judul
Proyek film ini akan dibuat dengan judul " Pengaruh Agama Islam
Dari Masa Kerajaan Pagaruyung". Penulis memilih untuk
memberi judul dengan jelas agar audience bisa tau konten
daripada animasi dokumenter ini dan juga untuk memberikan ilmu
pengetahuan bagi masyarakat Indonesia khususnya masyarakat
Minangkabau.
4.1.1.7.
Pendekatan Rasional dan Emosional
4.1.1.7.1. Pendekatan Rasional
Melalui penerapan fakta-fakta yang terjadi tentang perjuangan
para kaum ulama untuk mengembangkan agama islam yang
benar, sangat lah penuh dengan tumpah darah.
4.1.1.7.2. Pendekatan Emosional
Melalui visual animasi yang dirancang oleh penulis, diharapkan
dapat memahami sejarah dan menjaga adat istiadat yang sudah
lama
diperjuangkan
para
ulam-ulama
tersebut
dan
dipertahankan keistimewaan adat Minangkabau.
4.1.1.8.
NO
1
Naskah
VISUAL
Ditampilkan
sebuah
AUDIO
KETERANGAN
Musik tradisional minang
Opening
buku tua diatas meja
dengan cover gambar
rumah
lalu
adat
buku
dibuka
minang.
tersebut
dan
kamera
zoom ke arah buku
yang terbuka.
2
Ilustrasi
berpakaian
2
orang Narasi
:
Minangkabau Latar
minang merupakan salah satu etnis dari
belakang
32
memberi salam. dengan berbagai suku bangsa yang ada kertas dalam buku
dilatar belakangi rumah di negara kita. seperti etnis
gadang
dan
bendera Batak, Bugis, Sunda, Jawa,
indonesia. dilanjurtkan Manado dll.
ilustrasi orang batak,
bugis, sunda, jawa dan
manado
3
Ditampilkan
peta
sebuah Narasi : secara geografis etnis
indonesia
mengarah
ke
sumatra
lalu Minangkabau
di
pulau belahan barat pulau sumatra
barat
berganti
berada
lalu yang sekarang dikenal provinsi
menjadi sumatra barat. Minangkabau
kehidupan
sehari-hari yang cukup dikenal keindahan
masyarakat minang.
alamnya, sistem kekerabatan
masyarakatnya,
semangat
merantaunya dan juga jiwa
dagangnya,
4
Video tradisi adat yang Narasi : suatu hal yang spesifik
ada
di
minangkabau dari etnis MInangkabau adalah
berlandaskan
agama tradisi yang dikenal dengan
islam. lalu disambung adat bersendi syarak, syarak
dengan
penjelasan
Yuknizar
narasumber
video bersendi
dari
pak masyarakat
kitabullah.
yang
dalam
umumnya
selaku beragama islam.
tentang
penjelasan
adat
bersendi syarak, syarak
bersendi kitabullah.
5
Animasi
pergerakan Narasi : namun, sebelum islam
33
motion
3D
layer berkembang di Minangkabau,
dengan konsep kartun. para armada majapahit datang
dimana
dijelaskan dan
menguasai
armada
majapahit Minangkabau.
kerajaan
datang dan mengusai
minangakabau.
6
Ilustrasi Adytiawarman Narasi
:
Saat
dengan latar belakang Adytiawarman
istanah pagaruyung.
mendirikan
kerajaan
itu,
yang
dan
memimpin
pagaruyung
pada
tahun 1347.
7
Narasi : pada tahun 1375
Adityawarman
meninggal
dunia. sampai pada akhirnya,
abad
ke
15,
Sultan
Alif
Khalifatullah naik tahta dan
islam pun berkembang.
8
Ditampilkan
sebuah
Judul : Pengaruh
Judul dengan transisi
Agama
Islam
kertas
Dari
Masa
dibalik
halamanya.
Kerajaan
Pagaruyung
9
Animasi
motion
pergerakan Narasi : Kepemimpinan Sultan
3D
layer Alif Khalifatullah, memberikan
dengan konsep pop up. perubahan
dimana
bahwa
sistem
dijelaskan kepemerintahan yang berlaku
islam
sudah di kerajaan pagaruyung. selain
berkembang pada abad itu, nama kerajaan pagaruyung
13
melalui
persia juga
turut
berubah
dan
34
dengan
penyebaran digantikan dengan kesultanan
lewat berdagang.
10
pagaruyung.
Animasi peta dengan Narasi : Perubahan tersebut
pergerakan 3D layer dapat dilihat dari gelar para
dengan
gerakan pemimpin
kesultanan
animasi kapal 3 ulama pagaruyung. bukan gelar raja
dalam peta.
sebagaimana di pakai oleh para
pendahulu
mereka
yang
menganut agama Hindu.
11
Ditampilkan
sebuah Narasi : Namun, sebenernya
animasi
dengan islam sudah berkembang pada
pergerakan
motion abad ke 13, melalui jalur
menggfunakan konsep perdagangan dari persia lalu
kartun.
menetap di pulau sumatra.
awalnya para pedagang persia
menyebarkan agama islam dari
aceh lalu menyebar sampai ke
Minangkabau.
12
Animasi
yang Narasi : Pada tahun 1803,
menunjukanna sebuah perubahan yang sangat drastis
peta nusantara dengan dilingkungan
animasi 2D kapal
pagaruyung.
kesultanan
ketika
itu,
datanglah 3 orang ulama yang
baru pulang dari tanah suci
mekkah dan pada saat itu,
kesultana pagaruyung dipimpin
oleh Sultan Bagagar Alamsyah.
Dari sinilah gerakan paderi
terbentuk.
35
13
Ilustrasi
kebiasaan Narasi : kaum paderi melihat
buruk
mayarakat bahwa ajaran agama islam di
mianang
pada
tahun sekitar kesultanan pagaruyung,
tersebut.
telah melenceng dari normanorma
yang
semestonya.
kebiasan
buruk
yang
coba
antara
lain
dihilangkanan
menyambung ayam, merokok,
berjudi dan masih banyak yang
lainnya.
14
Ilustrasi
para
tokoh Narasi
adat dan ulama
:
sejak
munculnya
larangan-larangan
tersebut,
timbul perlawanan dari kaum
adat. namun, pengaruh dan
kekuatan kaum paderi semakin
besar,
sejak
bergabungnya
tuanku imam bonjol.
15
Ilustrasi
kartun
2D Narasi
:
Pertemuan
kaum
yang
menunjukan paderi dengan kaum adat di
kegelisahana kaum adat tanah datar, membuat kaum
dan meminta bantuan adat terdesak hebat. dalam
belanda untuk melawan situasi seperti ini, kaum adat
paderi
meminta tolong pada keluarga
kesultanan pagaruyung untuk
meminta bantuan kepada pihak
belanda.
16
Ilustrasi tokoh Du Puy Narasi : pada 10 februari 1821
dan
perjanjian- Residen
perjanjian tersebut
membuat
Belanda
sebuah
Du
Puy,
perjanjian
36
dengan pihak kesultanan dan
kaum adat yang isinya ada 3
macam :
1. membebaskan rakyat dari
pajak.
2.
pemerintahan
mencampuri
tidak
urusan-urusan
adat di nagari
3. penjualan kopi yang di
monopoli oleh VOC kini dijual
bebas di pasaran.
17
Ilustrasi
dengan
belanda Narasi : Sebagai imbalannya,
kaum
adat belanda
akan
membantu
berjabat tangan tanda perperangan melawan kaum
persetujuan
mereka.
antara paderi dan sultan diangkat
menjadi regent tanah datar
mewakili pemerintahan pusat.
18
Ilustrasi diatas mejadi Narasi : Namun semua janji
effek
menunjukan
pudar. Belanda hanya tipuan belaka.
tanda akhirnya kaum adat bersepakat
belanda tidak menepati untuk berdamai dengan kaum
janjinya
paderi dan melawan Belanda
bersama-sama
19
Ilustrasi tokoh Jendral Narasi : Untuk memeperkuat
Van Der Capellen dan kedudukan Belanda, Gubernur
ilustrasi lainnya.
Jendral
Van
Der
Capellen
membuat sebuah benteng di
Batu sangkar dan benteng de
37
kock di bukit tinggi. namun
beberapa
kali
belanda
melancarkan serangan selalu
gagal.
20
Ilustrasi pop up para Narasi : Pada akhirnya para
kaum adat dan paderi kaum adat dan kaum paderi
bersatu.
melaksanakan
bukit
pertemuan
Marapalan.
di
mereka
membuat kesepakatan antara
adat
dan
agama
disatukan.
falsafah
maka
adat
islam
terciptalah
minangkabau,
adat bersendi syarak, syarak
bersendi kitabullah.
21
Ilustrasi
para
tokoh tersebut.
tokoh- Narasi
:
Namun,
dalam
perperangan tersebut, Belanda
lah
yang
memenangkan
perperangan. dan pada tanggal
2 mei 1833, Sultan Bagagar
Alamsyah,
ditangkap
Belanda
atas
oleh
tuduhan
penghianatan.
22
Ilustrasi
photo-photo Narasi : meskipun kaum paderi
dengan effek 3D.
kalah
dalam
perperangan,
dampaknya sampai saat ini,
ajaran
mereka
bertahan
terutama
agama
islam
sebarkan,
di
dalam
yang
masih
minagkabau.
kehidupan
38
sehari-hari.
23
Ilustrasi
2D
karakter
dengan Narasi : Dalam upacara adat
kartun seperti
kembali.
pasambahan-
pasambahan
diucapkan
dan
kata-kata
bernuansa
islami.
juga
yang
pantun-pantun
contohnya
"kepada
yang kuaso". kalimat tersebut
bisa digunakan dalam upacara
batagak penghulu.
24
Ilustrasi
2D
karakter
dengan
kartun
kembali.
Narasi
:
kesenian
Nuansa
di
cerita
Minangkabau
disamping pementasan dengan
kisah
pencintaan
dikaitkan
juga
dengan
hal-hal
bersifat ke agamaan. contoh,
dalam
dialog-dialog
pertunjukan
kesenian
disamping
menggunakan
kalimat "Assalamualaikum. . "
juga kata-kata yang bernuansa
islami
25
Ilustrasi
tokoh-tokoh Narasi : Minangkabau pada
ulama terpandang di akhirnya melahirkan ulamaminangkabau
internasional
maupun ulama
besar
di
Indonesia.
antara lain kita kenal dengan
Buya
Hamka,
ketua
MUI
pertama. Agus Salim seorang
diplomat.
dan
mereka
39
merupakan
tokoh-tokoh
nasional.
4.1.2. Strategi Disain
Animasi film dokumenter “Pengaruh Agama Islam Dari Masa Kerajaan
Pagaruyung” ini akan menggunakan sisi visual dengan narasi sebagai penunjang
alur penceritaan sehingga kesinambungan antara visual dan narasi sangat
memerlukan koordinasi yang baik.
4.1.2.1.
Pemilihan Warna
Penulis memadukan beberapa warna red dan gold yang mewakili
karakter Minang. dan warna maroon dan brown sebagai background agar terlihat
kesan kembali pada lembaran pada zaman dahulu.
4.1.2.2.
Pemilihan Bentuk
Pemakaian elemen-elemen dalam dokumenter yang berbentuk
ilustrasi 2D dengan didukung karakter-karakter yang sederhana agar para
penonton remaja dapat menikmatinya tanpa terlalu sulit untuk memahami
ceritanya. Objek-objek dan elemen visual di dalam animasi ini dirancang untuk
menyampaikan pesan dengan visualisasi yang tidak rumit, agar mudah dipahami.
4.1.2.3.
Pemilihan Typeface
Jenis huruf yang dipilih dalam animasi film dokumenter ini adalah
huruf serif. Huruf serif yang lebih mudah dibaca dan memiliki bentuk yang kuat
akan sesuai sebagai media penyampaian pesan yang optimal dan menarik
perhatian serta memberi kesan klasik.
4.1.2.4.
Perancangan Motion Style
Penulis menggabungkan elemen-elemen 3D dan 2D di dalam film
animasi ini demi estetika, dimana 3D digunakan dalam key visual dalam motion
sedangkan 2D dipakai dalam penyampaian pesan dan gambar dalam ilustrasi. 3D
40
dan 2D memiliki potensi yang unik, oleh karena itu penulis memanfaatkan kedua
dimensi tersebut untuk menambahkan keindahan visualisasi dalam film, agar
pesan dan impact yang dihasilkan lebih maksimal.
4.1.3. Pemilihan Item
Item-item yang penulis pilih adalah sebagai berikut :
1. Poster dokumenter
2. Storyboard
3. Elemen Visual
4. Pin
5. Bookmark
6. Banner
7. Mug
8. T-Shirt
9. Stiker
10. Cover dan Lebel DVD
Download