 
                                BIDANG STUDI KEAHLIAN : PROGRAM STUDI KEAHLIAN : PAKET KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA MULTIMEDIA KOMPETENSI DASAR NO. 1. MATA PELAJARAN Fisika KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya  Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika  Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan  Menghitung gerak translasi dan rotasi  Menghitung keseimbangan benda tegar  Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan  Menyelesaikan persoalan tumbukan  Menghitung usaha, energi dan daya  Menentukan kekuatan bahan  Menerapkan hukum-hukum fluida statik dan dinamik dalam kehidupan sehari–hari  Menguasai pengaruh kalor terhadap zat  Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait  Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap  Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap  Menggambarkan gerak dalam grafik  Memahami hukum Newton dan konsep gaya  Memahami konsep gerak translasi dan rotasi  Memahami konsep keseimbangan benda tegar  Memahami konsep impuls dan hukum kekekalan momentum  Memahami konsep usaha, energi dan daya  Memahami hukum kekekalan energi  Memahami konsep elastisitas KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) bahan  Melakukan perhitungan yang berkaitan dengan suhu dan  Menguasai hukum Hooke kalor  Memahami hukum-hukum yang berhubungan dengan fluida  Melakukan perhitungan berdasarkan hukum statik dan dinamik termodinamika untuk berbagai  Memahami konsep suhu dan proses kalor  Menerapkan konsep gelombang  Mengenal cara perpindahan kalor dalam kegidupan sehari–hari  Mendeskripsikan sifat–sifat gas dan teknologi ideal dan persamaan keadaan  Menguasai hukum kelistrikan gas arus searah  Memahami hukum-hukum  Menguasai hubungan antara termodinamika tegangan, hambatan, dan arus  Memahami konsep dan prinsip–  Menghitung daya dan energi prinsip gejala gelombang secara listrik arus searah umum  Menguasai hokum-hukum  Membedakan jenis-jenis kemagnetan dan melakukan gelombang perhitungan sederhana  Membedakan konsep listrik statis  Menguasai hukum kelistrikan dan dinamis arus bolak-balik  Menjelaskan penerapan listrik  Menguasai hubungan antara statis dan dinamis tegangan, impedansi, dan arus  Mengenal gejala kemagnetan listrik bolak-balik  Mengenal penggunaan magnet  Menghitung daya dan energi dan elektromagnet dalam listrik arus bolak-balik teknologi  Menggunakan hukum  Memahami ciri–ciri cermin dan pemantulan dan pembiasan lensa cahaya  Mengenal penggunaan alat–alat optik dalam kehidupan sehari– KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) hari dan teknologi  Mengenal teori relativitas khusus Einstein dan penerapannya  Mendeskripsikan gejala-gejala fisis yang mendorong timbulnya konsep-konsep kuantum  Memahami perkembangan teori atom  Mengenal inti atom dan gejala radioaktivias  Memahami penggunaan radioaktivitas dalam kehidupan sehari–hari 2. Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)    3. Sistem Komputer       Melaksanakan prosedur K3 Menerapkan konsep lingkungan hidup Menerapkan pertolongan pertama pada kecelakaan (P3K) Menuliskan sistem bilangan  dalam bidang komputer (Desimal, Biner, Oktal,  Heksadesimal) Mengkonfigurasi Bilangan (Desimal, Biner, Octal,  Heksadesimal) Menggambarkan gerbang  logika dasar Menyederhanakan rangkaian  logika dasar  Menerapkan operasi penjumlahan dan pengurangan  Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) Menjelaskan fungsi sistem bilangan pada komputer Menjelaskan cara mengkonversi bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal) Menjelaskan logika Gerbang Dasar (AND, OR dan NOT). Menjelaskan logika Gerbang Kombinasi (NOR, NAND) Menjelaskan operasi Aritmatika Menjelaskan operasi Penjumlahan dan pengurangan Memahami prinsip kerja KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  Merangkai rangkaian multiplexer, Flip Flop dan  Counter   Menguji rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter   Melakukan operasi penjumlah setengah (half Adder)   Melakukan operasi penjumlah penuh (Full Adder)  Melakukan operasi Penjumlah  dan Pengurang (Ripple Carry Adder)   Menggambarkan struktur mesin Von Neumann   Menggambarkan struktur interkoneksi komputer  Mengambarkan sistem bus  pada sistem komputer  Menggambarkan minimal sistem komputer   Menggambarkan hirarki  memory  Menggambarkan prinsip kerja metode penyimpanan pada  media magnetik  Menggambarkan alur/proses  Interrupt control Intel 8259A, 8255A dan DMA   Menuliskan jenis Operand dan Operasi dalam bahasa mesin   Menggambarkan organisasi  processor dan register  Membuat listing program untuk  membaca dan menulis data multiplexer. Memahami prinsip kerja flip-flop Memahami aplikasi flip-flop pada rangkaian logika Memahami macam-macam counter Memahami pemakaian memori dalam suatu sistem mikrokomputer Memahami perbedaan antara Statis dan Dinamis RAM Menjelaskan sistem Arithmatic Logic Unit (ALU) Memahami prinsip kerja penjumlah setengah (Half Adder) dan penjumlah penuh (Full Adder) Menjelaskan konsep organisasi dan arsitektur komputer Menjelaskan komponenkomponen Komputer Menjelaskan sistem Interkoneksi bus Menjelaskan sistem hirarki memori Menjelaskan berbagai media penyimpanan Menjelaskan prinsip kerja IDE, SCSI dan RAID Menjelaskan modul-modul I/O Menjelaskan Interupt Control Intel 8259A, 8255A dan DMA Menjelaskan Organisasi Prosesor dan register KOMPETENSI DASAR NO. 4. MATA PELAJARAN Perakitan Komputer KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) CPU - Memory  Menjelaskan Siklus Instruksi  Membuat listing program untuk  Memanipulasi data dari Register membaca dan menulis data ke Memory dan sebaliknya CPU - I/O  Memanipulasi data dari Memory ke I/O dan sebaliknya  Memanipulasi data dari Register ke I/O dan sebaliknya  Menjelaskan perangkat keras  Menentukan spesifikasi komputer komponen komputer personal  Menjelaskan langkah langkah Membuat peta tata letak langkah instalasi sesuai buku komponen panduan instalasi  Mengurutkan langkah-langkah     5. Sistem Operasi     perakitan komputer Memasang komponen komputer Mengkonfigurasi BIOS sesuai kebutuhan Menguji komputer yang telah dirakit menggunakan BIOS Setup Menyambung beberapa jenis periferal yang berbeda menggunakan software Menunjukkan macam-macam  sistem operasi berbasis GUI Melakukan instalasi sistem  operasi dengan metode Clean Install  Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Upgrade  Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode  Multibooting Menjelaskan pengertian dan fungsi Sistem Operasi Menjelaskan struktur sistem operasi Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis GUI Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis Text Menjelaskan jenis-jenis metode instalasi sistem operasi KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  Melakukan instalasi sistem  operasi dengan metode Virtualisasi   Melakukan Instalasi sistem Operasi berbasis GUI   Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI   Melakukan Instalasi driver  Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card,  Video game controller, VGA, NIC, USB)   Melakukan konfigurasi Kartu Jaringan  Melakukan pengujian konektifitas jaringan, misalnya menggunakan perintah Ping  Melakukan Instalasi Software  Aplikasi  Menggunakan software Aplikasi  Melakukan instalasi software  utility (partition magic, antivirus)  Melakukan update Antivirus   Mengidentifikasi peripheral  komputer  Menghubungkan peripheral dengan komputer menggunakan  media yang sesuai  Melakukan instalasi driver   Menyiapkan bahan uji kelengkapan peripheral (misalnya kertas, tinta, modem,  kartu model) Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Clean Install” Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Upgrade” Menjelaskan metode ”Multibooting” Menjelaskan metode ”Virtualisasi” Menjelaskan langkah-langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI Menjelaskan langkah-langkah instalasi driver Menjelaskan langkah-langkah enginstalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, USB) Menjelaskan langkah-langkah mengkonfigurasi IP pada Kartu jaringan Menjelaskan cara menguji konekstifitas jaringan Menjelaskan langkah-langkah instalasi software aplikasi, Menjelaskan cara menginstalasi software Aplikasi Menjelaskan cara menggunakan software aplikasi Menjelaskan langkah-langkah instalasi software utility (partition magic, antivirus) Menjelaskan langkah-langkah menginstalasi software utility KOMPETENSI DASAR NO. 6. MATA PELAJARAN Pengelolaan Informasi KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) (antivirus)  Mengujia peripheral yang terlah  Menjelaskan langkah-langkah tersambung ke komputer mengupdate antivirus  Menjelaskan tentang peripheral komputer  Menjelaskan cara menghubungkan peripheral dengan komputer  Menjelaskan fungsi driver pada peripheral  Menjelaskan cara menginstal driver  Menjelaskan kelengkapan peripheral.  Menjelaskan cara menguji peripheral yang telah diinstall  Menjelaskan jenis dan fungsi  Mengenali menu serta tombol perangkat lunak pengolah kata shortcut perangkat lunak  Menjelaskan jenis dan fungsi pengolah kata perangkat lunak lembar sebar  Menggunakan fitur-fitur  Menjelaskan pemanfaatan dan pengelolaan dokumen fungsi program presentasi perangkat lunak pengolah kata sebagai alat bantu yang efektif  Melakukan editing sederhana terhadap dokumen (mengetik  Menjelaskan konsep dasar web browser dan memformat huruf, penjajaran teks, penomoran,  Memahami alamat web dan hyperlink penggunaan kolom)  Menjelaskan email dan etika  Menggunakan fitur isian berkomunikasi menggunakan berulang (header, footer, page email numbering)   Melakukan editing tingkat lanjut Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap dan grafis (menyisipkan gambar, tabel, KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) mail merge)  Mencetak dokumen dengan parameter standar  Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak lembar sebar  Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak lembar sebar  Melakukan editing lembar kerja (mengubah, menghapus, menambah, memindah isi sel)  Mengatur format tampilan teks dan angka  Melakukan operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, pembagian, perkalian)  Melakukan operasi logika (if, if bertingkat)  Menggunakan rumus dan fungsi tingkat lanjut (vlookup, hlookup)  Membuat grafik dari tabel data  Mencetak lembar kerja  Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak presentasi  Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak presentasi berbasis vektor KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  Membuat dan mengubah lay out dan isian standar berulang melalui slide master  Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram  Membuat presentasi teks dengan variasi audio dan audio  Memberi efek animasi pada tampilan slide presentasi  Mencetak dokumen presentasi sebagai slide dan handout  Mengenali menu serta tombol shortcut web browser  Menemukan informasi menggunakan search engine  Melakukan komunikasi menggunakan email  Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak aplikasi grafis  Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran 7. Jaringan Dasar  Menerapkan media jaringan  Membuat desain jaringan  Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal  Mendiagnosa permasalahan pengoperasian PC yang  Menjelaskan konsep jaringan komputer  Menjelaskan protokol jaringan  Menjelaskan piranti jaringan  Menjelaskan topologi jaringan KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) tersambung pada jaringan lokal  Melakukan perbaikan koneksi jaringan  Melakukan setting ulang koneksi jaringan  Melakukan pengaturan traffic bandwidth pada jaringan 8. Pemrograman Dasar  Menerapkan algoritma dalam menulis bahasa pemograman  Menginstalasi bahasa pemrograman  Menulis bahasa pemrograman sesuai struktur program  Mengoperasikan variabel dengan jenis-jenis operator yang ada  Memecahkan permasalahan dengan algoritma pengambilan keputusan  Memecahkan masalah dengan algoritma pengulangan proses  Menerapkan fungsi dalam pemrograman yang tersruktur  Menerapkan penggunaan array berdimensi satu, dua dan berdimensi banyak  Menerapkan operasi-operasi String dalam menyelesaikan masalah  Menggunakan pointer dalam  Menjelaskan algoritma dalam pemrograman  Menjelaskanproses kompilasi dan linking  Menjelaskan penggunaan tipe data dalam pemrograman  Menjelaskan algoritma pengambilan keputusan  Menjelaskan algoritma pengulangan data  Memahamkan proses pembuatan fungsi  Memahamkan konsep array dalam penyimpanan di memori  Memahamkan tipe data String dan operasinya  Menjelaskan konsep pointer KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN) memanipulasi data 9. Pemrograman Web           Menerapkan elemen-elemen dasar HTML untuk memformat halaman web Menerapkan elemen HTML table untuk layout halaman web Menerapkan elemen HTML frame untuk layout halaman web Menerapkan elemen HTML layer untuk layout halaman web Menerapkan link untuk berbagai fungsi pada halaman web Menambahkan obyek-obyek multimedia ke dalam halaman web Menerapkan pemrograman client side dalam halaman web Merancang form untuk menangkap masukan data (input) dari pengguna Menerapkan pemrograman client side untuk validasi masukan data Menerapkan pemrograman server side ke dalam halaman web  Menjelaskan konsep teknologi Web page  Menjelaskan kebutuhan software pemrograman web  Membuat struktur menu web (site map)  Menjelaskan struktur dokumen HTML  Menjelaskan penggunaan pemrograman dalam halaman web  Menjelaskan penggunaanpemrograman di sisi client (client side) untuk menambah interaktifitas web  Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi server(server side) untuk mengolah data input dari pengguna KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN 10. Desain multimedia KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  Menerapkan pemrograman server side untuk validasi masukan data     Menggambar sketsa Menggambar perspektif Menggambar bentuk Menggambar ilustrasi      11. Grafis 2 dimensi        12. Teknik Animasi Dasar    Memahami etimologi multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Memahami teori warna Memahami layout dan grid Memahami tipografi Mengolah teks dengan menggunakan software multimedia Membuat desain teks untuk keperluan tertentu Menggunakan desain teks sebagai elemen multimedia Menggunakan software grafik multimedia 2D Menciptakan design grafik Multimedia 2D Mengedit gambar digital Menampilkan karya seni digital 2D Membuat gambar kunci Mengatur dan melengkapi gambar kunci Menguasai cara Menjelaskan syarat animasi KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)            13. Komposisi foto digital        menggambar clean up dan sisip Menerapkan teknik frame by frame Menerapkan teknik tweening Menerapkan teknik masking Menerapkan teknik guide Memberi efek audio dalam animasi Memahami konsep obyek 3 Menggunakan perangkat lunak multimedia 3 dimensi dimensi Membuat obyek 3 dimensi Melakukan editing obyek 3 dimensi (pewarnaan, tekstur, pencahayaan) Membuat animasi 3 dimensi Melakukan editing animasi 3 dimensi Menampilkan obyek/animasi 3 dimensi dalam format tertentu  Merencanakan alur isi  storyboard Membuat storyboard Membuat model warna  Membuat setting lokasi Menggunakan kamera digital Mengoperasikan kamera SLR Menata kabel-kabel kamera Memahami storyboard Memahami teknik pengambilan gambar menggunakan kamera Memahami animasi stop motion (bidang datar) KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)  14. Videografi         15. Media Interaktif      SLR Membuat susunan karya seni foto digital menggunakan teknik animasi stop motion (bidang datar)  Mengoperasikan kamera video  Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar  Mengoperasikan clapper board  Merawat kamera video Menerapkan efek  pencahayaan sesuai kebutuhan  Menggunakan perangkat lunak editing video Melakukan penyuntingan video Mengolah video dengan memberikan efek khusus  Menggunakan perangkat lunak audio digital Merancang audio digital  Membangun track audio  digital Membuat rancangan layout Memberi unsur interaktifitas dalam media Memahami jenis-jenis kamera dan karakteristiknya Memahami teknik pengambilan gambar produksi Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video Memahami dasar tata cahaya Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya Menjabarkan format video Menjabarkan format audio digital Memahami user interface Memahami konsep media interaktif KOMPETENSI DASAR NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4 (SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)    16. Kerja proyek         Menggunakan perangkat lunak multimedia interaktif Mengolah image, animasi, audio, video ke dalam sajian multimedia Membuat media yang mudah digunakan, komunikatif dan interaktif  Merancang proyek pembuatan produk  multimedia Melakukan identifikasi kebutuhan proyek  pembuatan produk multimedia Membuat estimasi sumber daya dan aktivitas Membuat estimasi anggaran biaya Membuat proposal penawaran Mengimplementasikan proyek pembuatan produk multimedia Melakukan evaluasi jalannya proyek Membuat laporan pelaksanaan proyek Memahami syarat-syarat proyek Memahami cara melakukan estimasi sumberdaya dan durasi aktivitas sebuah proyek Memahami estimasi penganggaran dan pengendalian biaya