tessugeng - keuangan LSM

advertisement
BIDANG STUDI KEAHLIAN
:
PROGRAM STUDI KEAHLIAN :
PAKET KEAHLIAN
:
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
MULTIMEDIA
KOMPETENSI DASAR
NO.
1.
MATA PELAJARAN
Fisika
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
 Mengukur besaran-besaran
pokok dan turunannya
 Menerapkan analisis
dimensional dan vektor untuk
membantu menyelesaikan
persoalan fisika
 Menerapkan hukum Newton
untuk gerak lurus berubah
beraturan
 Menghitung gerak translasi dan
rotasi
 Menghitung keseimbangan
benda tegar
 Menerapkan hubungan impuls
dan momentum dalam
perhitungan
 Menyelesaikan persoalan
tumbukan
 Menghitung usaha, energi dan
daya
 Menentukan kekuatan bahan
 Menerapkan hukum-hukum
fluida statik dan dinamik dalam
kehidupan sehari–hari
 Menguasai pengaruh kalor
terhadap zat
 Memahami konsep gerak
sebuah benda titik melalui
besaran-besaran fisika yang
terkait
 Memahami gerak lurus dengan
kecepatan tetap dan gerak
lurus dengan percepatan tetap
 Memahami gerak melingkar
dengan laju tetap dan gerak
melingkar dengan percepatan
sudut tetap
 Menggambarkan gerak dalam
grafik
 Memahami hukum Newton dan
konsep gaya
 Memahami konsep gerak
translasi dan rotasi
 Memahami konsep
keseimbangan benda tegar
 Memahami konsep impuls dan
hukum kekekalan momentum
 Memahami konsep usaha,
energi dan daya
 Memahami hukum kekekalan
energi
 Memahami konsep elastisitas
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
bahan
 Melakukan perhitungan yang
berkaitan dengan suhu dan
 Menguasai hukum Hooke
kalor
 Memahami hukum-hukum yang
berhubungan dengan fluida
 Melakukan perhitungan
berdasarkan hukum
statik dan dinamik
termodinamika untuk berbagai  Memahami konsep suhu dan
proses
kalor
 Menerapkan konsep gelombang  Mengenal cara perpindahan kalor
dalam kegidupan sehari–hari
 Mendeskripsikan sifat–sifat gas
dan teknologi
ideal dan persamaan keadaan
 Menguasai hukum kelistrikan
gas
arus searah
 Memahami hukum-hukum
 Menguasai hubungan antara
termodinamika
tegangan, hambatan, dan arus  Memahami konsep dan prinsip–
 Menghitung daya dan energi
prinsip gejala gelombang secara
listrik arus searah
umum
 Menguasai hokum-hukum
 Membedakan jenis-jenis
kemagnetan dan melakukan
gelombang
perhitungan sederhana
 Membedakan konsep listrik statis
 Menguasai hukum kelistrikan
dan dinamis
arus bolak-balik
 Menjelaskan penerapan listrik
 Menguasai hubungan antara
statis dan dinamis
tegangan, impedansi, dan arus  Mengenal gejala kemagnetan
listrik bolak-balik
 Mengenal penggunaan magnet
 Menghitung daya dan energi
dan elektromagnet dalam
listrik arus bolak-balik
teknologi
 Menggunakan hukum
 Memahami ciri–ciri cermin dan
pemantulan dan pembiasan
lensa
cahaya
 Mengenal penggunaan alat–alat
optik dalam kehidupan sehari–
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
hari dan teknologi
 Mengenal teori relativitas khusus
Einstein dan penerapannya
 Mendeskripsikan gejala-gejala
fisis yang mendorong timbulnya
konsep-konsep kuantum
 Memahami perkembangan teori
atom
 Mengenal inti atom dan gejala
radioaktivias
 Memahami penggunaan
radioaktivitas dalam kehidupan
sehari–hari
2.
Kesehatan Kerja dan
Lingkungan Hidup (K3LH)



3.
Sistem Komputer






Melaksanakan prosedur K3
Menerapkan konsep lingkungan
hidup
Menerapkan pertolongan
pertama pada kecelakaan (P3K)
Menuliskan sistem bilangan

dalam bidang komputer
(Desimal, Biner, Oktal,

Heksadesimal)
Mengkonfigurasi Bilangan
(Desimal, Biner, Octal,

Heksadesimal)
Menggambarkan gerbang

logika dasar
Menyederhanakan rangkaian

logika dasar

Menerapkan operasi
penjumlahan dan pengurangan 
Mendeskripsikan keselamatan
dan kesehatan kerja (K3)
Menjelaskan fungsi sistem
bilangan pada komputer
Menjelaskan cara mengkonversi
bilangan (Desimal, Biner, Octal,
Heksadesimal)
Menjelaskan logika Gerbang
Dasar (AND, OR dan NOT).
Menjelaskan logika Gerbang
Kombinasi (NOR, NAND)
Menjelaskan operasi Aritmatika
Menjelaskan operasi
Penjumlahan dan pengurangan
Memahami prinsip kerja
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
 Merangkai rangkaian
multiplexer, Flip Flop dan

Counter

 Menguji rangkaian multiplexer,
Flip Flop dan Counter

 Melakukan operasi penjumlah
setengah (half Adder)

 Melakukan operasi penjumlah
penuh (Full Adder)
 Melakukan operasi Penjumlah 
dan Pengurang (Ripple Carry
Adder)

 Menggambarkan struktur mesin
Von Neumann

 Menggambarkan struktur
interkoneksi komputer
 Mengambarkan sistem bus

pada sistem komputer
 Menggambarkan minimal
sistem komputer

 Menggambarkan hirarki

memory
 Menggambarkan prinsip kerja
metode penyimpanan pada

media magnetik
 Menggambarkan alur/proses

Interrupt control Intel 8259A,
8255A dan DMA

 Menuliskan jenis Operand dan
Operasi dalam bahasa mesin

 Menggambarkan organisasi

processor dan register
 Membuat listing program untuk 
membaca dan menulis data
multiplexer.
Memahami prinsip kerja flip-flop
Memahami aplikasi flip-flop pada
rangkaian logika
Memahami macam-macam
counter
Memahami pemakaian memori
dalam suatu sistem
mikrokomputer
Memahami perbedaan antara
Statis dan Dinamis RAM
Menjelaskan sistem Arithmatic
Logic Unit (ALU)
Memahami prinsip kerja
penjumlah setengah (Half Adder)
dan penjumlah penuh (Full
Adder)
Menjelaskan konsep organisasi
dan arsitektur komputer
Menjelaskan komponenkomponen Komputer
Menjelaskan sistem Interkoneksi
bus
Menjelaskan sistem hirarki
memori
Menjelaskan berbagai media
penyimpanan
Menjelaskan prinsip kerja IDE,
SCSI dan RAID
Menjelaskan modul-modul I/O
Menjelaskan Interupt Control
Intel 8259A, 8255A dan DMA
Menjelaskan Organisasi Prosesor
dan register
KOMPETENSI DASAR
NO.
4.
MATA PELAJARAN
Perakitan Komputer
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
CPU - Memory
 Menjelaskan Siklus Instruksi
 Membuat listing program untuk  Memanipulasi data dari Register
membaca dan menulis data
ke Memory dan sebaliknya
CPU - I/O
 Memanipulasi data dari Memory
ke I/O dan sebaliknya
 Memanipulasi data dari Register
ke I/O dan sebaliknya

Menjelaskan
perangkat keras
 Menentukan spesifikasi
komputer
komponen komputer personal

Menjelaskan langkah langkah Membuat peta tata letak
langkah instalasi sesuai buku
komponen
panduan instalasi
 Mengurutkan langkah-langkah




5.
Sistem Operasi




perakitan komputer
Memasang komponen komputer
Mengkonfigurasi BIOS sesuai
kebutuhan
Menguji komputer yang telah
dirakit menggunakan BIOS
Setup
Menyambung beberapa jenis
periferal yang berbeda
menggunakan software
Menunjukkan macam-macam

sistem operasi berbasis GUI
Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode Clean
Install

Melakukan instalasi sistem
operasi dengan metode Upgrade 
Melakukan instalasi sistem
operasi dengan metode

Multibooting
Menjelaskan pengertian dan
fungsi Sistem Operasi
Menjelaskan struktur sistem
operasi
Menjelaskan macam-macam
sistem operasi berbasis GUI
Menjelaskan macam-macam
sistem operasi berbasis Text
Menjelaskan jenis-jenis metode
instalasi sistem operasi
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
 Melakukan instalasi sistem

operasi dengan metode
Virtualisasi

 Melakukan Instalasi sistem
Operasi berbasis GUI

 Mengoperasikan sistem operasi
berbasis GUI

 Melakukan Instalasi driver

Motherboard (disk drive,
DVD/CD ROM drives, Keyboard,
Mouse, Processor, Sound Card, 
Video game controller, VGA,
NIC, USB)

 Melakukan konfigurasi Kartu
Jaringan
 Melakukan pengujian
konektifitas jaringan, misalnya
menggunakan perintah Ping
 Melakukan Instalasi Software

Aplikasi
 Menggunakan software Aplikasi
 Melakukan instalasi software

utility (partition magic, antivirus)
 Melakukan update Antivirus

 Mengidentifikasi peripheral

komputer
 Menghubungkan peripheral
dengan komputer menggunakan 
media yang sesuai
 Melakukan instalasi driver

 Menyiapkan bahan uji
kelengkapan peripheral
(misalnya kertas, tinta, modem, 
kartu model)
Menjelaskan Metode instalasi
sistem operasi ”Clean Install”
Menjelaskan Metode instalasi
sistem operasi ”Upgrade”
Menjelaskan metode
”Multibooting”
Menjelaskan metode ”Virtualisasi”
Menjelaskan langkah-langkah
instalasi sistem operasi berbasis
GUI
Menjelaskan langkah-langkah
instalasi driver
Menjelaskan langkah-langkah
enginstalasi driver Motherboard
(disk drive, DVD/CD ROM drives,
Keyboard, Mouse, Processor,
Sound Card, Video game
controller, USB)
Menjelaskan langkah-langkah
mengkonfigurasi IP pada Kartu
jaringan
Menjelaskan cara menguji
konekstifitas jaringan
Menjelaskan langkah-langkah
instalasi software aplikasi,
Menjelaskan cara menginstalasi
software Aplikasi
Menjelaskan cara menggunakan
software aplikasi
Menjelaskan langkah-langkah
instalasi software utility
(partition magic, antivirus)
Menjelaskan langkah-langkah
menginstalasi software utility
KOMPETENSI DASAR
NO.
6.
MATA PELAJARAN
Pengelolaan Informasi
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
(antivirus)
 Mengujia peripheral yang terlah
 Menjelaskan langkah-langkah
tersambung ke komputer
mengupdate antivirus
 Menjelaskan tentang peripheral
komputer
 Menjelaskan cara
menghubungkan peripheral
dengan komputer
 Menjelaskan fungsi driver pada
peripheral
 Menjelaskan cara menginstal
driver
 Menjelaskan kelengkapan
peripheral.
 Menjelaskan cara menguji
peripheral yang telah diinstall

Menjelaskan jenis dan fungsi
 Mengenali menu serta tombol
perangkat lunak pengolah kata
shortcut perangkat lunak

Menjelaskan jenis dan fungsi
pengolah kata
perangkat lunak lembar sebar
 Menggunakan fitur-fitur

Menjelaskan pemanfaatan dan
pengelolaan dokumen
fungsi program presentasi
perangkat lunak pengolah kata
sebagai alat bantu yang efektif
 Melakukan editing sederhana
terhadap dokumen (mengetik  Menjelaskan konsep dasar web
browser
dan memformat huruf,
penjajaran teks, penomoran,  Memahami alamat web dan
hyperlink
penggunaan kolom)
 Menjelaskan email dan etika
 Menggunakan fitur isian
berkomunikasi menggunakan
berulang (header, footer, page
email
numbering)

 Melakukan editing tingkat lanjut Menjelaskan pengertian grafis
berbasis bitmap dan grafis
(menyisipkan gambar, tabel,
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
mail merge)
 Mencetak dokumen dengan
parameter standar
 Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
lembar sebar
 Menggunakan fitur-fitur
pengelolaan dokumen
perangkat lunak lembar sebar
 Melakukan editing lembar kerja
(mengubah, menghapus,
menambah, memindah isi sel)
 Mengatur format tampilan teks
dan angka
 Melakukan operasi aritmatika
(penjumlahan, pengurangan,
pembagian, perkalian)
 Melakukan operasi logika (if, if
bertingkat)
 Menggunakan rumus dan
fungsi tingkat lanjut (vlookup,
hlookup)
 Membuat grafik dari tabel data
 Mencetak lembar kerja
 Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
presentasi
 Menggunakan fitur-fitur
pengelolaan dokumen
perangkat lunak presentasi
berbasis vektor
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
 Membuat dan mengubah lay
out dan isian standar berulang
melalui slide master
 Membuat presentasi teks
dengan variasi tabel, grafik,
gambar dan diagram
 Membuat presentasi teks
dengan variasi audio dan audio
 Memberi efek animasi pada
tampilan slide presentasi
 Mencetak dokumen presentasi
sebagai slide dan handout
 Mengenali menu serta tombol
shortcut web browser
 Menemukan informasi
menggunakan search engine
 Melakukan komunikasi
menggunakan email
 Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
aplikasi grafis
 Membuat grafis dengan
berbagai variasi warna, bentuk
dan ukuran
7.
Jaringan Dasar
 Menerapkan media jaringan
 Membuat desain jaringan
 Melakukan instalasi perangkat
jaringan lokal
 Mendiagnosa permasalahan
pengoperasian PC yang
 Menjelaskan konsep jaringan
komputer
 Menjelaskan protokol jaringan
 Menjelaskan piranti jaringan
 Menjelaskan topologi jaringan
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
tersambung pada jaringan lokal
 Melakukan perbaikan koneksi
jaringan
 Melakukan setting ulang
koneksi jaringan
 Melakukan pengaturan traffic
bandwidth pada jaringan
8.
Pemrograman Dasar
 Menerapkan algoritma dalam
menulis bahasa pemograman
 Menginstalasi bahasa
pemrograman
 Menulis bahasa pemrograman
sesuai struktur program
 Mengoperasikan variabel
dengan jenis-jenis operator
yang ada
 Memecahkan permasalahan
dengan algoritma pengambilan
keputusan
 Memecahkan masalah dengan
algoritma pengulangan proses
 Menerapkan fungsi dalam
pemrograman yang tersruktur
 Menerapkan penggunaan array
berdimensi satu, dua dan
berdimensi banyak
 Menerapkan operasi-operasi
String dalam menyelesaikan
masalah
 Menggunakan pointer dalam
 Menjelaskan algoritma dalam
pemrograman
 Menjelaskanproses kompilasi dan
linking
 Menjelaskan penggunaan tipe
data dalam pemrograman
 Menjelaskan algoritma
pengambilan keputusan
 Menjelaskan algoritma
pengulangan data
 Memahamkan proses pembuatan
fungsi
 Memahamkan konsep array
dalam penyimpanan di memori
 Memahamkan tipe data String
dan operasinya
 Menjelaskan konsep pointer
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)
memanipulasi data
9.
Pemrograman Web










Menerapkan elemen-elemen
dasar HTML untuk memformat
halaman web
Menerapkan elemen HTML
table untuk layout halaman
web
Menerapkan elemen HTML
frame untuk layout halaman
web
Menerapkan elemen HTML
layer untuk layout halaman
web
Menerapkan link untuk
berbagai fungsi pada halaman
web
Menambahkan obyek-obyek
multimedia ke dalam halaman
web
Menerapkan pemrograman
client side dalam halaman web
Merancang form untuk
menangkap masukan data
(input) dari pengguna
Menerapkan pemrograman
client side untuk validasi
masukan data
Menerapkan pemrograman
server side ke dalam halaman
web
 Menjelaskan konsep teknologi
Web page
 Menjelaskan kebutuhan software
pemrograman web
 Membuat struktur menu web
(site map)
 Menjelaskan struktur dokumen
HTML
 Menjelaskan penggunaan
pemrograman dalam halaman
web
 Menjelaskan
penggunaanpemrograman di sisi
client (client side) untuk
menambah interaktifitas web
 Menjelaskan penggunaan
pemrograman di sisi
server(server side) untuk
mengolah data input dari
pengguna
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
10. Desain multimedia
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)

Menerapkan pemrograman
server side untuk validasi
masukan data




Menggambar sketsa
Menggambar perspektif
Menggambar bentuk
Menggambar ilustrasi





11. Grafis 2 dimensi







12. Teknik Animasi Dasar



Memahami etimologi
multimedia
Memahami alir proses
produksi produk multimedia
Menjelaskan kaidah estetika
dan etika seni grafis
(nirmana)
Memahami teori warna
Memahami layout dan grid
Memahami tipografi
Mengolah teks dengan
menggunakan software
multimedia
Membuat desain teks untuk
keperluan tertentu
Menggunakan desain teks
sebagai elemen multimedia
Menggunakan software
grafik multimedia 2D
Menciptakan design grafik
Multimedia 2D
Mengedit gambar digital
Menampilkan karya seni
digital 2D
Membuat gambar kunci
Mengatur dan melengkapi
gambar kunci
Menguasai cara
Menjelaskan syarat animasi
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)











13. Komposisi foto digital







menggambar clean up dan
sisip
Menerapkan teknik frame by
frame
Menerapkan teknik tweening
Menerapkan teknik masking
Menerapkan teknik guide
Memberi efek audio dalam
animasi
Memahami konsep obyek 3
Menggunakan perangkat
lunak multimedia 3 dimensi dimensi
Membuat obyek 3 dimensi
Melakukan editing obyek 3
dimensi (pewarnaan,
tekstur, pencahayaan)
Membuat animasi 3 dimensi
Melakukan editing animasi 3
dimensi
Menampilkan obyek/animasi
3 dimensi dalam format
tertentu

Merencanakan alur isi

storyboard
Membuat storyboard
Membuat model warna

Membuat setting lokasi
Menggunakan kamera
digital
Mengoperasikan kamera
SLR
Menata kabel-kabel kamera
Memahami storyboard
Memahami teknik
pengambilan gambar
menggunakan kamera
Memahami animasi stop
motion (bidang datar)
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)

14. Videografi








15. Media Interaktif





SLR
Membuat susunan karya
seni foto digital
menggunakan teknik
animasi stop motion (bidang
datar)

Mengoperasikan kamera
video

Mengisi dan merawat
battery selama pengambilan
gambar

Mengoperasikan clapper
board

Merawat kamera video
Menerapkan efek

pencahayaan sesuai
kebutuhan

Menggunakan perangkat
lunak editing video
Melakukan penyuntingan
video
Mengolah video dengan
memberikan efek khusus

Menggunakan perangkat
lunak audio digital
Merancang audio digital

Membangun track audio

digital
Membuat rancangan layout
Memberi unsur interaktifitas
dalam media
Memahami jenis-jenis
kamera dan karakteristiknya
Memahami teknik
pengambilan gambar
produksi
Menjelaskan prosedur
pengoperasian kamera video
Memahami dasar tata
cahaya
Memahami cara penggunaan
peralatan tata cahaya
Menjabarkan format video
Menjabarkan format audio
digital
Memahami user interface
Memahami konsep media
interaktif
KOMPETENSI DASAR
NO.
MATA PELAJARAN
KI 1
K2
K3
K4
(SIKAP RELEGIUS)
(SIKAP SOSIAL)
(KETERAMPILAN)
(PENGETAHUAN)



16. Kerja proyek








Menggunakan perangkat
lunak multimedia interaktif
Mengolah image, animasi,
audio, video ke dalam sajian
multimedia
Membuat media yang
mudah digunakan,
komunikatif dan interaktif

Merancang proyek
pembuatan produk

multimedia
Melakukan identifikasi
kebutuhan proyek

pembuatan produk
multimedia
Membuat estimasi sumber
daya dan aktivitas
Membuat estimasi anggaran
biaya
Membuat proposal
penawaran
Mengimplementasikan
proyek pembuatan produk
multimedia
Melakukan evaluasi
jalannya proyek
Membuat laporan
pelaksanaan proyek
Memahami syarat-syarat
proyek
Memahami cara melakukan
estimasi sumberdaya dan
durasi aktivitas sebuah proyek
Memahami estimasi
penganggaran dan
pengendalian biaya
Download