Multimedia Menjadi Lebih Mudah Melalui DirectAnimation

advertisement
Aplikasi Multimedia Menggunakan DirectAnimation
Abstrak
Tulisan ini membahas mengenai Microsoft DirectAnimation yang merupakan salah satu
komponen DirectX API untuk membuat animasi dan integrasi media multimedia kedalam halaman Web,
judul CD-ROM serta aplikasi multimedia lainnya. DirectAnimation mendukung berbagai format media
data termasuk didalamnya grafik vektor 2 dimensi (2-D), gambar 3-D, sprites (urutan dari gambar-gambar),
audio dan video.
DirectAnimation dapat diwujudkan sebagai aplikasi API (Application Programming Interface)
yang berdiri sendiri atau sebagai komponen yang terintegrasi didalam Microsoft Internet Explorer 4.0. Hal
ini memberikan sekaligus kemampuan multimedia dan animasi dalam halaman Web, dan dapat ditampilkan
melalui browser secara langsung tanpa perlu melakukan download program tertentu. DirectAnimation juga
dapat diintegrasikan dengan Dynamic Hypertext Markup Langguage (DHTML) dan oleh karena itu sangat
cocok untuk menambahkan efek animasi yang ringan dan ringkas kedalam halaman Web.
I.
Pendahuluan
Microsoft DirectAnimation dapat diwujudkan sebagai aplikasi API (Application
Programming Interface) yang berdiri sendiri atau sebagai komponen yang terintegrasi
didalam Microsoft Internet Explorer 4.0. Hal ini memberikan sekaligus kemampuan
multimedia dan animasi dalam halaman Web dan dapat ditampilkan melalui browser
secara langsung tanpa perlu melakukan download program tertentu. Direct Animation
juga sangat cocok untuk diintegrasikan dengan Dynamic Hypertext Markup
Langguage (DHTML) dan oleh karena mudah digunakan untuk menambahkan efek
animasi yang ringan dan ringkas kedalam halaman Web. DirectAnimation merupakan
salah satu komponen DirectX API yang dapat digunakan untuk membuat animasi dan
integrasi media multimedia kedalam halaman Web, judul CD-ROM serta aplikasi
lainnya. DirectAnimation juga mendukung berbagai macam format media data
termasuk didalamnya grafik vector 2 dimensi (2-D), gambar 3-D (.X dan .XTML),
sprites (BMP, GIF, GIF Animasi dan lain sebagainya).
DirectAnimation merupakan API yang berbasis Component Object Model (COM)
dan dapat digunakan dengan berbagai macam teknik pemrograman. Seorang pembuat
HTML misalnya, dapat mengintegrasikan animasi dengan menggunakan pengendali
multimedia dari DirectAnimation. Programmer yang menggunakan Microsoft Visual
Basic, VBScript, Jscript atau Java Aplet, dapat pula membuat program animasi
animasi untuk Web dengan menggunakan integrasi DHTML. Dan jika kita bekerja
dengan menggunakan Java, Visual Basic atau C++ maka kita dapat membuat
interaktif ActiveX control untuk aplikasi yang kita hasilkan. Meskipun contoh yang
akan dikemukakan disini ditulis dengan Jscript, namun konsep yang dibawa sama
untuk semua bahasa pemrograman yang lain.
Dengan memanfaatkan DirectAnimation, seorang programmer hanya perlu belajar
sedikit mengenai konsep animasi dan langsung dapat digunakan dihampir semua jenis
media. Contohnya, seorang programmer hanya perlu mendeklarasikan detail tingkat
tinggi dari animasi, sedangkan detail yang berhubungan dengan proses kerjanya
lansung ditangani oleh DirectAnimation pada saat aplikasi yang dibuat dijalankan.
DirectAnimation menyediakan tiga kunci layanan penting kepada pembuat
program, modul animasi (animation runtime engine) yang dapat diakses melalui API
tingkat tinggi, model pemrograman yang berbeda untuk semua macam tipe media
serta fasilitas animasi yang lebih baik dan tidak tergantung kepada resolusi dan
optimisasi pada saat dijalankan (runtime optimization). Direct Animation juga
mendukung sejumlah format media meliputi vector grafik 2-D, dan text, sprites
(BMP, GIF, animated GIF, ditambah semua tipe sprites yang didukung oleh
Microsoft Internet Explorer 4.0), model-model 3-D (.X files dan VRML), serta semua
format suara yang didukung oleh DirectShow dan semua tipe media stream yang
didukung oleh Microsoft DirectShow serta Microsoft NetShow.
DirectAnimation merupakan COM API, sebuah kumpulan dari class juga
dimasudkan untuk pembuat Java. DirectAnimation juga menyediakan abstraksi yang
sangat berguna untuk COM API dan mengambil keuntungan dari sebagian
kemampuan Java. DirectAnimation berbasis kepada COM API sehingga dapat
dipanggil melalui JSCript, Visual Basic, VBScript dan C/C++ dengan mengimpor
COM interfaces. API tersebut juga dapat dipanggil melalui halaman HTML dengan
menggunakan kontrol DirectAnimation yang disediakan didalam dengan Internet
Explorer 4.0
DirectAnimation dapat diimplementasikan diatas DirectShow dan serta API untuk
DirectX lainnya, termasuk didalamnya DirectDraw, Direct3D dan DirectSound.
DirectAnimation secara langsung juga memanfaatkan kemampuan akslerasi
perangkat keras yang ada pada teknologi-teknologi tersebut. Juga meningkatkan
kemampuan
DirectShow
(sebelumnya
dikenal
sebagai
Active
Movie),
DirectAnimation dapat mendukung format media stream yang berbeda dan dapat
ditingkatkan melalui filter DirectShow.
II.
Model Pemrograman DirectAnimation
Membuat isi DirectAnimation meliputi dua tahap, mendifinisikan model dan
menjalankannya. Mendefinisikan model dapat kita bayangkan seperti pengaturan
spreadsheet atau pembuatan urutan tampilan pada program-program animasi
berbasiskan API. Definisi model mendeklarasikan sifat-sifat DirectAnimation yang
akan kita gunakan serta hubungan satu dengan yang lainnya, bagaimana responnya
terhadap masukan pengguna, serta bagaimana sebuah model berubah setiap waktu.
Sementara model dieksekusi, maka input-input masukan kedalam aplikasi dapat
dibangkitkan sehingga aplikasi tersebut memiliki kemampuan untuk memodifikasi
model dan mengubah model animasi secara dinamis.
Contoh berikut untuk memberikan konsep dasar pemanfaatan DirectAnimation
dengan menggunakan JScript. Kita lihat bahwa deklarasi sebuah animasi dituliskan
didalam satu file HTML. Kontrol yang kita gunakan disini dapat pula digunakan
dalam lingkungan yang mendukung komponen ActiveX.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>DirectAnimation Example 1</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=WHITE TOPMARGIN=15 LEFTMARGIN=20>
<FONT FACE="Verdana, Arial, Helvetica" SIZE=2>
<CENTER>
<H1>Direct Animation </H1>
</CENTER>
<OBJECT ID="DAControl"
STYLE="position:absolute; left:50; top:100; width:300;height:300"
CLASSID="CLSID:B6FFC24C-7E13-11D0-9B47-00C04FC2F51D">
</OBJECT>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
<!-// The library DirectAnimation
m = DAControl.PixelLibrary;
// definisi class
textClr = m.ColorRgb(1, 0, 0);
font = m.DefaultFont.Color(textClr).Size(48);
textImg = m.TextImage("Hai All..", font);
finalImg = m.Overlay(textImg, m.SolidColorImage(m.Blue));
// mengatur gambar yang hendak ditampilkan
DAControl.Image = finalImg;
// mulai
DAControl.Start()
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Dari kontrol yang ada, kita mengambil library method dan kita sebut sebagai m
(untuk media). Melalui library ini kita memanfaatkan fungsi-fungsi DirectAnimation.
Pada contoh tersebut kita mendefinisikan string “Hai all…”,
kemudian
menuliskannya dengan warna merah serta memberi warna dasar tulisan biru. Kita
lihat bahwa kita telah mendefisikan sebuah animasi sederhana, dan animasi akan
dilakukan jika kita menyisipkan perintah untuk memulai. Satu hal yang sebaiknya
kita ingat bahwa animasi biasanya terdiri dari elemen, elemen yang ditampilkan
berurutan sehingga tampil berubah-ubah dan bukan merupakan elemen yang berubah
setiap saat.
Media kontrol yang digunakan diatas memiliki dua property yang sangat penting,
yaitu Image dan Sound. Masing-masing digunakan untuk mengatur citra atau suara
yang hendak ditampilkan. Mesikupn satu kontrol hanya dapat menyimpan satu citra
atau atu suara, akan tetapi sangatlah mudah untuk menggabungkan beberapa citra dan
suara didalam satu kontrol. Metoda start berguna untuk menjalankan aplikasi dan
menunggu masukan dari pengguna.
III.
Bentuk-Bentuk Dasar Dalam DirectAnimation
DirectAnimation merupakan API berbasis object, dengan class sifat (behaviour)
merupakan salah satu class dasar terpenting yang ada didalamnya. Hampir semua
media yang digunakan dalam DirectAnimation dibentuk melalui fasilitas-fasilitas
external kemudian diimpor kedalam DirectAnimation dan sifatnya diturunkan dari
tipe-tipe yang telah dideklarasikan. Teknik ini memungkinkan media-media yang
berbeda dapat diperlakukan secara tanpa ada perbedaan, tidak tergantung pada asal
dan tipe media. File-file media diimpor dengan mendeklarasikan path relatif nya atau
dengan menggunakan URL (Uniform Resource Locators). Beberapa jenis media,
seperti text dan grafik vector 2- dapat dibuat langsung melalui perintah
DirectAnimation. Berikut ini tipe-tipe media file yang dapat ditangani oleh
DirectAnimation:
IV.
-
Gambar 2-D
-
Garis dan Poligon
-
Suara
-
Video
-
Text
Penutup
DirectAnimation menyediakan fasilitas yang cukup bagus untuk melakukan
pemrograman multimedia atau sekedar menyisipkan animasi di dalam programprogram kita atau di halaman Web. DirectAnimation berbasis COM API sehingga
mudah dipanggil dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman yang
mendukung COM API seperti Jscript, Vbasic dan Visual C++.
Download