proses pembuatan desain grafis pada billboard di biro iklan pt karka

advertisement
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA 2012
PROSES PEMBUATAN DESAIN GRAFIS PADA BILLBOARD
DI BIRO IKLAN PT KARKA ABISATYA MATARAM
YOGYAKARTA
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Melengkapi Tugas-tugas dan Memenuhi Syarat-syarat
Untuk Memperoleh Sebutan Gelar Ahli Madya Bidang Periklanan
Oleh :
HANIEF KUSUMA ADHITYA
D 1309095
PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
2012
i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSETUJUAN
Tugas akhir berjudul :
PROSES PEMBUATAN DESAIN GRAFIS PADA BILLBOARD
di BIRO IKLAN PT KARKA ABISATYA MATARAM
Karya :
NAMA
: HANIEF KUSUMA ADHITYA
NIM
: D 1309095
KONSENTRASI
: PERIKLANAN
Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Panitia Penguji Tugas Akhir Program
Diploma III Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret Surakarta
Surakarta,
Menyetujui
Dosen Pembimbing
Drs. A. Eko Setyanto, MSi
NIP. 19580617 198702 1 001
commit to user
ii
2012
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
HALAMAN PENGESAHAN
Tugas Akhir ini telah diujikan dan disahkan oleh Panitia Ujian Tugas Akhir
Program D III Komunikasi Terapan
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Hari
:
Tanggal
:
Panitia Ujian Tugas Akhir :
1.
Drs. A. Eko Setyanto, MSi
(
NIP. 19580617 198702 1 001
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Dekan,
Prof. Drs. Pawito, Ph.D
NIP. 195408051 1985033 1 002
commit to user
iii
)
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
Apabila kamu dihormati dengan suatu penghormatan, maka balaslah
penghormatan itu dengan yang lebih baik, atau balaslah (dengan yang
serupa).Sesungguhnya
Allah SWT memperhitungkan segala
(Surat An Nisaa’ Ayat 86)
commit to user
iv
sesuatu.
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Dengan mengucap syukur Alhamdulillah, kupersembahkan karya kecilku ini
untuk orang-orang yang kusayangi :

Ayah bunda tercinta, motivator terbesar dalam hidupku yang tak pernah
jemu mendo’akan dan menyayangiku, atas semua pengorbanan dan
kesabaran mengantarku sampai kini. Tak pernah cukup ku membalas cinta
ayah bunda padaku.

Saudaraku kakak-kakakku tercinta, yang selalu memotivasiku sampai saat
ini.

Teman terdekatku dodi,elsa,vero yang telah membantu dalam pengerjaan
tugas akhir ini

Keluarga besar PT KARKA ABISATYA MATARAM YOGYAKARTA,
yang telah memberiku kelonggaran waktu melaksanakan kegiatan kuliah
kerja media hingga penyusunan tugas akhir sampai tuntas

Sahabat-sahabatku seperjuangan di kampus selama perkuliahan dan semua
teman-teman yang tak mungkin penulis sebutkan satu-persatu, for u all I
miss u forever
commit to user
v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmatNya
sehingga penyusunan Tugas Akhir dengan judul “Proses Pembuatan Desain
Grafis Pada Billboard Di Biro Iklan PT Karka Abisatya Mataram” ini dapat
diselesaikan dengan baik.Untuk memenuhi salah satu syarat mendapat gelar Ahli
Madya di bidang Periklanan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis memperoleh bantuan dari
banyak pihak baik langsung maupun tidak langsung. Penulis ingin mengucapkan
terima kasih kepada :
1. Bapak Prof. Drs. Pawito, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta yang memberikan
kesempatan kepada kami untuk melakukan KKM ini.
2. Bapak Drs. Aryanto Budhy S, M.Si, selaku ketua Program DIII
Komunikasi Terapan FISIP UNS, yang banyak memberikan pengarahan
selama ini.
3. Bapak Drs. A. Eko Setyanto, M.Si, selaku pembimbing Tugas Akhir yang
telah rela meluangkan banyak waktu untuk memberikan bimbingan, dan
pengarahan yang bermanfaat bagi penyusunan Tugas Akhir ini.
4. Seluruh staf karyawan dan Dosen DIII Komunikasi terapan di FISIP UNS.
5. Bapak Bisma Prayoga yang mau menerima penulis sebagai mahasiswa
magang pada perusahaannya (PT. KARKA ABISATYA MATARAM).
commit to user
vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
6. Seluruh karyawan PT Karka Abisatya Mataram yang membantu dan
membimbing penulis selama magang di PT Karka Abisatya Mataram.
7. Semua pihak yang telah membantu hingga Tugas Akhir ini tersusun
dengan baik.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa Tugas Akhir ini tersusun memiliki
banyak kekurangan. Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan kritik dan
saran yang sifatnya membangun, sehingga akan memberikan manfaat bagi para
pembaca. Terima kasih.
Surkarta, 25 Juni 2012
Penyusun
commit to user
vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .......................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN ........................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN .........................................................................
iii
HALAMAN MOTTO .....................................................................................
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN .....................................................................
v
KATA PENGANTAR ....................................................................................
vi
DAFTAR ISI ...................................................................................................
viii
BAB I
BAB II
PENDAHULUAN ...........................................................................
1
A. Latar Belakang .........................................................................
1
B. Tujuan ......................................................................................
5
TINJAUAN PUSTAKA .................................................................
7
A. Pengertian Komunikasi, Periklanan dan Iklan ........................
7
1.
Arti Komunikasi ...............................................................
7
2.
Arti Periklanan dan Iklan .................................................
8
B. Definisi dan Elemen-Elemen Dasar Desain Grafis Pada
Iklan ........................................................................................
9
C. Pentingnya Kreatifitas Desain Grafis Pada Iklan ....................
11
D. Beriklan Lewat Media Outdoor (Billboeard) ...........................
13
E. Merancang Strategi Kreatif Pada Pesan Iklan Outdoor ...........
16
BAB III DESKRIPSI KULIAH KERJA MEDIA .........................................
20
A. Sejarah PT. KARKA ABISATYA MATARAM ....................
22
B. Struktur Organisasi PT. KARKA ABISATYA MATARAM .
21
C. Tata Kerja dan Tata Kelola
PT. KARKA ABISATYA
MATARAM ............................................................................
24
D. Produk atau Layanan Yang Dihasilkan PT. KARKA
ABISATYA MATARAM .......................................................
27
BAB IV PELAKSANAAN MAGANG ........................................................
commit to user
A. Latar Belakang .........................................................................
30
viii
30
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
B. Pelaksanaan Kegiatan Kuliah Kerja Media di PT. KARKA
ABISATYA MATARAM .......................................................
30
C. Kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) di PT. KARKA
BAB V
ABISATYA MATARAM ........................................................
31
PENUTUP ......................................................................................
36
A. Kesimpulan ..............................................................................
36
B. Saran ........................................................................................
36
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
commit to user
ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang.
Di jaman yang semakin modern saat ini banyak perusahaan periklanan
yang menuntut serba cepat dan efisien dalam kinerjanya, hal ini demi
memuaskan para klien agar produk mereka diterima dimasyarakat luas dan
tentunya untuk mencari laba atau keuntungan yang maksimal. Dan untuk
mencapai tujuannya tersebut perusahaan harus dapat memasarkan produknya
dengan baik dan diterima dimasyarakat luas. Dalam hal ini pemasaran
memegang peranan sangat penting, karena dari proses pemasaran inilah
perusahaan bisa mengetahui keuntungan dan dapat mengetahui keinginan
para kliennya, bagaimana agar produk mereka laku dan diterima
dimasyarakat luas.
Dunia kerja periklanan saat ini telah mengalami kemajuan yang sangat
pesat yang ditandai dengan banyaknya permintaan pemesanan iklan outdoor
maupun indoor. Kemajuan ini tidaklah berarti jika tidak diikuti dengan
kemajuan skill staff nya yang tentunya tidak akan terbentuk dengan cara tibatiba melainkan harus melalui yang namanya suatu tahapan-tahapan tertentu.
Dalam hal ini pendidikan dalam bangku kuliah adalah tahapan yang
dimaksud sebagai bekal yang sangatlah penting agar mampu mengaplikasikan
ilmunya dalam dunia kerja nantinya. Seiring dengan perkembangan teknologi
saat ini, kebutuhan akan sumber daya manusia (SDM) di bidang industri
commit to user
1
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
periklanan semakin dibutuhkan. Dalam era ini lah yang menjadikan keahlian
atau skill para desain kreatif sebagai elemen yang sangat penting untuk dapat
mengolah, memproduksi, mendistribusikan berbagai informasi kepada
masyarakat.Maka dari itu tahapan-tahapan seperti ini tidak bisa lepas dari
ilmu selama di perkuliahan.
Disini penulis melaporkan tentang pentingnya mendalami ilmu desain
grafis dalam dunia perkuliahan untuk mempermudah penulis sebagai staff
desain kreatif dalam pekerjaannya, karena dengan mendalami dasar desain
grafis penulis akan tahu bahwa inti dari mendesain itu tidak cuman membuat
suatu desain agar tampak bagus secara visual tapi juga harus diterima
khalayak banyak, sesuai khaidah, penggunaan font (huruf) yang sesuai yang
kesemuanya diperuntukan agar suatu pesan dari seorang kreatif desain dapat
mengkomunikasikan secara jelas kepada klien maupun konsumen. Desain
grafis sendiri bukan cuma mendesain secara visual tapi juga menentukan font
(huruf) yang sesuai dan juga menentukan perpaduan warna yang pas dan
serasi agar enak dipandang dan menarik tentunya. Bagaimanapun juga dalam
hal pencarian kreatifitas selalu ada alasan untuk terlibat di berbagai bidang
dalam disiplin ilmu. Desain grafis sendiri merupakan disiplin ilmu dari seni
visual kreatif yang mencakup banyak bidang yang ditujukan untuk
mengkomunikasikan sebuah pesan. Pada dasarnya semua bidang mempunyai
ilmu penerapan sendiri-sendiri yang diperlukan untuk mengeksekusi ilmu
tersebut di dunia kerja. Desain grafis sendiri telah berkembang dan
commit to user
2
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
beradaptasi dengan memasukkan teknologi baru dalam mengkomunikasikan
kepada audien yang telah tersegmentasi.
Karena di PT. KARKA ABISATYA MATARAM merupakan biro
iklan yang pengerjaannya total outdoor jadi penulis mengaplikasikan ilmu
desain grafis pada iklan-iklan outdoor yang diantaranya adalah billboard.
Billboard itu sendiri adalah bentuk promosi iklan luar ruang dengan ukuran
besar. Bisa disebut juga billboard adalah bentuk poster dengan ukuran yang
lebih besar yang diletakkan tinggi di tempat tertentu yang ramai dilalui orang.
Billboard harus menggunakan kata-kata yang simple yang mengandung
point utama yang dapat ditangkap dengan cepat oleh konsumen karena
konsumen melihat iklan tersebut dengan cepat sambil mengendarai mobil
atau kendaraan yang lain. Agar lebih efektif maka desain billboard dibuat
dengan desain yang simple dan clean agar lebih banyak menarik perhatian
dan dengan menggunakan warna semenarik mungkin.
Demi mewujudkan tenaga terampil di dalam bekerja, berbagai upaya
telah dilakukan untuk mencapai tujuan akademik, demi mengembangkan
kemampuan dalam membentuk tenaga-tenaga professional yang nantinya
akan bergerak sebagai pekerja yang siap menghadapi dunia kerja di biro
periklanan pada umumnya. Lewat program Kuliah Kerja Media (KKM) yang
merupakan sebagai syarat kelulusan mahasiswa D3 Periklanan, akan dapat
digunakan sebagai sarana mahasiswa dalam mencari informasi yang
sebenarnya tentang seluk beluk dunia kerjasesuai dengan latar belakang yang
diminati masing-masing mahasiswa sebagai jembatan menuju dunia kerja
commit to user
3
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
secara nyata ketika nantinya menjadi seorang pekerja di biro periklanan pada
umumnya.
Di PT. KARKA ABISATYA MATARAM inilah penulis memilih
tempat sebagai job training (magang) karena disini penulis berkeinginan guna
mengasah kemampuan dan ketrampilan serta kreatifitasnya dalam bekerja
kelak.Demi memperoleh Pengalaman-pengalaman dalam bekerja di bidang
ilmu komunikasi yang berkaitan dengan periklanan atau advertising.PT.
KARKA ABISATYA MATARAM ini merupakan sebuah biro iklan yang
besar di Jogjakarta dan terjun khusus dibidang outdoor. Pada PT. KARKA
ABISATYA MATARAM ini penulis mendapat banyak hal positif, dari
belajar cara mendesain billboard, branding bus, perijinan pemasangan
billboard serta penempatan yang pas dimana billboard itu layaknya dipasang.
Penulis juga mendapat pengalaman kerja dengan langsung bertemu klien dan
tahu seluk beluk dunia periklanan itu seperti apa. Selain menambah dan
memperluas pengalaman kerja, penulis juga belajar disiplin dan bertanggung
jawab, serta menerapkan dalam diri untuk dapat mempraktekannya pada saat
bekerja.Jadi penulis bener-bener sudah mantap dalam pemilihan tempat job
training di PT. KARKA ABISATYA MATARAM guna mewujudkan syarat
kelulusan D3 Periklanan. Di PT. KARKA ABISATYA MATARAM ini
penulis mengambil bidang kreatif desain, jadi penulis perlu belajar tentang
dunia desain grafis itu sendiri karena sangat berhubungan dalam kreatif
desain agar pekerjaannya bukan cuma baik tapi juga benar dan sesuai yang
diinginkan klien di PT. KARKA ABISATYA MATARAM
commit to user
4
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
B. Tujuan Kuliah Kerja Media.
Adapun tujuan praktek kerja lapangan ini adalah sebagai berikut :
1.
Tujuan Umum

Supaya mengenal lebih jauh tentang dunia kerja periklanan di PT.
KARKA ABISATYA MATARAM.

Supaya tahu berbagai macam jenis iklan media luar ruang (outdoor).

Supaya tahu berbagai cara mendesain sebuah iklan yang baik dan
benar sesuai kehendak klien

Mengetahui proses mulai dari mendesain sampai tahap akhir
pembuatan media luar ruang (billboard)
2.
Tujuan Khusus
2.1 Bagi Perguruan Tinggi

Dapat membina hubungan baik dengan dunia kerja untuk
meningkatkan kualitas sumber daya manusia Indonesia pada
umumnya dan kualitas tenaga terdidik pada khususnya.

Dapat memperoleh gambaran tentang situasi, kondisi, dan
kebutuhan nyata dunia kerja sebagai informasi atau umpan balik
bagi pengembangan kurikulum dan bahan kuliah.
2.2 Bagi Mahasiswa

Untuk memperoleh pengalaman supaya lebih siap memasuki
dunia kerja dalam masyarakat dan mampu menerapkan wawasan
teoritis ilmu komunikasi (periklanan) dalam dunia kerja.
commit to user
5
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Untuk mengetahui gambaran dunia kerja secara nyata pada
perusahaan biro periklanan yang dijadikan sebagai tempat
melaksanakan Kuliah Kerja Media (KKM)

Dapat mengetahui tantangan kerja di biro periklanan yang
sangat kompetitif.

Untuk meningkatkan kreatifitas dan profesionalitas agar kelak
dapat
memprediksikan
dan
mempersiapkan
persaingan di era globalisasi mendatang.
commit to user
6
diri
dalam
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Pengertian Komunikasi, Periklanan ,dan Iklan.
Pada bab ini, penulis akan membahas tentang pengertian komunikasi,
periklanan dan iklan itu sendiri yang menyangkut dalam dunia biro iklan atau
instansi tempat magang si penulis. Pada bab tinjauan pustaka ini sangatlah
perlu diikutkan dalam membuat sebuah tugas akhir, karena bertujuan untuk
mengembangkan pemahaman dan wawasan yang menyeluruh tentang
penelitian-penelitian yang pernah dilakukan dalam suatu topik yang meliputi
mencari, membaca, dan menelaah laporan-laporan penelitian dan bahan
pustaka yang memuat teori-teori yang relevan dengan penelitian yang akan
dilakukan.
1.
Arti Komunikasi
Komunikasi atau communication berasal dari bahasa latin
communis, yang berarti “sama”. Communico, communication atau
communicare yang berarti “membuat sama (make to common)”. Secara
sederhana komunikasi dapat terjadi apabila ada kesamaan antara
penyampaian pesan dan orang yang menerima pesan. Oleh sebab itu
komunikasi bergantung pada kemampuan kita untuk dapat memahami
satu dengan yang lainnya (communication depends on our ability to
understand one another).
commit to user
7
perpustakaan.uns.ac.id
2.
digilib.uns.ac.id
Arti Periklanan dan Iklan
Pengertian periklanan menurut beberapa ahli.Menurut Kotler
(1999, 20) periklanan yaitu “segala macam bentuk penyajian dan
promosi ide, barang atau jasa non personal yang dibayar oleh sponsor
tertentu”. Sedangkan periklanan menurut PPPI (Persatuan Perusahaan
Periklanan Indonesia), Periklanan yaitu “segala bentuk pesan tentang
suatu produk yang disampaikan melalui suatu media, dibiayai oleh
pemrakarsa dan ditujukan untuk sebagian atau seluruhnya”.
Sedangkan arti iklan itu sendiri menurut Van Barle & Hollander
(1976, 12) yaitu “kekuatan yang menarik, ditujukan pada kelompok
pembeli tertentu, dilakukan produsen atau pedagang agar dapat
mempengaruhi penjualan barang atau jasa yang menguntungkan
baginya”. Dunn dan Barban bahwa iklan merupakan bentuk kegiatan
komunikasi non personal yang disampaiakan lewat media, dengan
membayar ruang yang dipakainya untuk menyampaikan pesan yang
bersifat membujuk (persuasive) kepada konsumen oleh perusahaan,
lembaga non komersial maupun pribadi yang berkepentingan.
Berikut tujuan dari sebuah periklanan itu sendiri adalah :

Membuat pasar sasaran menyadari (aware) akan suatu merek baru

Memfasilitasi pemahaman konsumen tentang berbagai atribut dan
manfaat merek yang diiklankan dibandingkan merek pesaing

Meningkatkan sikap dan mempengaruhi untuk membeli

Menarik sasaran agar mencoba produk
commit to user
8
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Mendorong perilaku pembelian uang
Pemahaman Iklan atau dalam bahasa inggris advertising sendiri,
adalah suatu bentuk komunikasi massa komersial yang dirancang untuk
mempromosikan pemasaran suatu produk jasa, maupun pesan dari suatu
lembaga, organisasi, bahkan bisa juga pesan dari suatu kampanye politik.
Iklan memang sudah ada sejak ribuan tahun yang lalu, tetapi
pemanfaatan iklan secara besar-besaran baru muncul sejak abad ke-20.
B. Definisi dan Elemen-elemen dasar Desain Grafis pada Iklan.
Segala sesuatu pasti mempunyai suatu patokan khusus yang perlu
disertakan dalam membuat suatu karya agar karya tersebut sesuai aturan,
dalam hal ini melalui yang namanya suatu proses tahapan atau elemenelemen dasar. Begitu pula dengan desain grafis yang memiliki elemen-elemen
dasar.
Menurut pendapat M Suyanto (2004, 27) desain grafis dapat
didefinisikan sebagai “aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk
kebutuhan bisnis dan industri yang biasa disebut seni komersial”. Aplikasiaplikasi ini meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas
visual untuk institusi dan secara visual menyempurnakan pesan dalam
publikasi. Media komunikasi massa cetak, film dan elktronik adalah sarana
untuk pesan visual.
Menurut Warren (1985, 5) desain grafis adalah “suatu terjemahan
dari ide dan tempat ke dalam berbagai jenis urutan yang structural dan
commit to user
9
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
visual”. Sedangkan menurut Blanchard (1986, 6) mendefinisikan desain
grafis sebagai “suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industry,
seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala
permukaan”. Dari definisi itu dapat disimpulkan bahwa produk dari desain
grafis merupakan gambaran visual suatu karya seni yang komunikatif dan
dapat digunakan pada segala permukaan.
Elemen-elemen dasar desain grafis sendiri meliputi :

Garis
Merupakan tanda yang dibuat oleh alat untuk menggambar
melewati permukaan
Alat yang dipakai diantaranya pensil, ballpoint, pointed brush,
keyboard, mouse dsb.

Bentuk
Merupakan gambaran umum sesuatu atau formasi yang tertutup
atau jalur yang tertutup.

Merancang Warna
Merupakan elemen grafik yang sangat kuat dan provokatif. Empat
warna (kecuali hitam dan putih) akan meningkatkan efektivitas dan
biaya iklan.

Kontras Nilai
Digunakan
untuk
menggambarkan
kegelapan sebuah elemen visual.
commit to user
10
rentang
kecerahan
dan
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Merancang Tekstur
Merupakan kualitas permukaan atau kualitas papan atau kertas atau
halaman elektronik.

Merancang Format
Elemen-elemen grafis seperti garis, bentuk, warna, tekstur, kontras
nilai, format, video dan audio dari multimedia membuat perbedaan
terhadap dampak multimedia maupun biayanya.
C. Pentingnya Kreatifitas Desain Grafis pada Iklan.
Pada dasarnya sebuah karya desain grafis suatu iklan itu haruslah
menarik dan mudah dipahami agar memudahkan para klien atau konsumen
mengerti maksud dari iklan yang di promosikan dan mudah memahami arti
iklan itu sendiri.Sehingga perlu adanya suatu kreatifitas pada sebuah
iklan.Berikut beberapa penjelasannya sebuah kreatifitas desain grafis pada
iklan menurut beberapa para ahli.
Menurut M Suyanto (2004, 103) Kreatifitas adalah “kemampuan
menyajikan gagasan atau ide baru”. Dan inovasi sendiri merupakan aplikasi
gagasan atau ide baru tersebut. Menciptakan ide tidaklah mudah, karena itu
perlu adanya beberapa teknik menciptakan ide, yaitu penyesuaian (adaptasi),
pembesaran (maksimasi), pengecilan (minimasi), pembalikan (inversasi),
penggantian (substitusi), perubahan (modifikasi), pengaturan kembali dan
perpaduan (kombinasi). Menurut Voltai bahwa “Orisinil itu tidak ada, yang
ada adalah tiruan yang bijaksana”. Kreatifitas hamper selalu digunakan dalam
commit to user
11
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
periklanan (multimedia) karena kreatifitas dapat membantu periklanan dalam
member informasi, pembujuk, mengingatkan, meningkatkan nilai dan dapat
“meledakkan” periklanan.
Pesan iklan harus dapat disampaikan secara kreatif, bahkan kreativitas
ini lebih penting dari pada jumlah uang yang dikeluarkan. Kreativitas dalam
periklanan (multimedia) merupakan proses yang meliputi beberapa tahap.
Graham Wallas membagi proses kreativitas tersebut menjadi empat tahap,
yakni persiapan, inkubasi, iluminasi, verifikasi dan revisi. Sumber variasi
informasi tersedia untuk membantu spesialis kreatif menentukan tema
kampanye, daya tarik atau gaya eksekusi.
Seperti halnya proses promosi dan pemasaran lainnya, aspek kreatif
periklanan dipandu oleh tujuan dan sasaran yang spesifik. Strategi kreatif
memfokuskan pada apa yang harus dikomunikasikan yang akan memandu
pengembangan seluruh pesan yang digunakan dalam kampanye periklanan.
Strategi kreatif didasarkan pada beberapa faktor :

identifikasi audien sasaran

masalah dasar, isu atau peluang periklanan

ide penjualan utama

tema kampanye

daya tarik

gaya eksekusi yang digunakan

informasi pendukung yang dibutuhkan dalam periklanan
commit to user
12
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Faktor-faktor tersebut oleh beberapa agen periklanan dikenal sebagai
Creative Brief.
Pada karya desain grafis harus jelas tujuan, sasaran dan isi pesan yang
dikandungnya melalui penggunaan susunan teks dan ilustrasi. Berdasarkan
hal itu, isi pesan di dalam karya desain grafis harus dapat menarik perhatian
(eye catching), agar sasaran (captive audience) mau menyisihkan waktunya
untuk membaca dan berkonsentrasi terhadap pesan yang sifatnya non-verbal
dan visual.Disamping itu, isi pesan harus dapat menerangkan dirinya sendiri
(self conscious).
Untuk lebih jelasnya ada beberapa kriteria yang harus diperhatikan
dalam membuat suatu karya desain grafis yang diantaranya sebagai berikut :

menarik perhatian (melalui penggunaan ilustrasi, gambar atau photo).

Menimbulkan minat pada sasaran (melalui penggunaan susunan hurufhuruf cetak tertentu).

Menciptakan adanya kebutuhan pada audience (untuk mau memiliki
yang diperkenalkan dari isi pesan).

Memberikan informasi atau keterangan bagi mereka yang ingin memiliki
apa yang diperkenalkan.
D. Beriklan Lewat Media Outdoor (Billboard).
Biro iklan sekarang tidak hanya fokus pada media indoor, mereka
mencoba memasarkan produk melalui media outdoor karena lebih
menjangkau ke masyarakat. karena hampir semua masyarakat pasti keluar
commit to user
13
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
rumah, bepergian, bekerja, sekolah dsb. Tentu pasti lewat sebuah jalan-jalan
yang memungkinkan sebuah biro iklan melakukan promosi lewat media
outdoor, dalam hal ini lewat media billboard (papan nama besar).
M Suyanto (2006, 2) memberi penjelasan singkat mengenai Billboard,
yaitu “sebuah periklanan outdoor yang paling utama yang dirancang dengan
memperkenalkan merek”.Billboard biasanya terpampang di jalan raya yang
lalu lintasnya ramai.Sekarang billboard lebih banyak dibuat dengan
menggunakan teknologi computer atau teknologi digital.Bahan yang
digunakan untuk mencetak iklan dengan teknologi digital ini, biasanya tahan
air dan juga panas yang biasa disebut vinil.
Strategi
merancang
iklan
outdoor
adalah
bercerita
secara
visual.Ekspresi sebuah ide dapat mengejutkan orang-orang yang melihat
iklan,
baik
mengejutkan
dengan
kata
atau
mengasyikkan
dengan
menggunakan gambar atau foto.Strategi merancang iklan outdoor merupakan
strategi komunikasi yang sangat menantang, yang membutuhkan ekspresi dari
sebuah konsep yang sangat jelas dan cermat. Untuk mendapatkan konsep
yang jelas dan cermat tersebut, gunakan langkah-langkah strategis merancang
iklan outdoor berikut :

Strategi menetapkan audiens sasarn

Strategi menetapkan sasaran dan anggaran iklan outdoor

Startegi mencari keunggulan produk yang diiklankan

Stategi kreatif merancang iklan outdoor

Strategi merancang daya tarik pesan iklan outdoor
commit to user
14
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id

Strategi merancang gaya dalam mengeksekusi pesan iklan outdoor

Strategi merancang warna, kata, logo, simnol dan format dalam iklan
outdoor
Sedangkan tujuan dari beriklan lewat media outdoor sendiri dapat
digolongkan menurut sasarannya, yakni untuk member informasi, persuasi
atau mengingatkan para pembeli, menambah nilai dan membantu aktivitas
lain yang dilakukan perusahaan.
Berikut tujuan sebuah periklanan outdoor :

Iklan Informatif
Bertujuan membentuk permintaan pertama dengan memberitahukan
pasar tentang adanya produk baru, mengusulkan kegunaan baru suatu
produk, memberitahukan pasar tentang perubahan harga, menjelaskan
cara kerja suatu produk, menjelaskan pelayanan yang tersedia,
mengoreksi kesan yang salah, mengurangi kecemasan pembeli dan
membangun citra perusahaan. Biasanya dilakukan besar-besaran pada
tahap awal suatu jenis produk.

Iklan Persuatif
Bertujuan membentuk permintaan selektif suatu merek tertentu, yang
dilakukan pada tahap kompetitif dengan membentuk preferensi merek,
mendorong alih merek, mengubah perepsi pembeli tentang atribut
produk, membujuk pembeli untuk membeli sekarang dan membujuk
pembeli menerima atau mencoba atau mensimulasikan penggunaan
produk.
commit to user
15
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Iklan Pengingat
Bertujuan mengingatkan pembeli tentang produk yang sudah mapan
bahwa
produk
tersebut
mungkin
akan
dibutuhkan
kemudian,
mengingatkan pembeli di mana dapat membelinya, membuat pembeli
tetap mengingat produk itu walau tidak dalam musimnya dan
mempertahankan kesadaran puncak.

Iklan Penambah Nilai
Bertujuan menambah nilai merek pada persepsi konsumen dengan
melakukan inovasi, perbaikan kualitas dan penguatan persepsi konsumen.
Iklan yang efektif akan menyebabkan merek dipandang lebih elegan,
lebih bergaya, lebih prestisius dan mungkin super dalam persaingan

Iklan Bantuan Aktifitas Lain.
Bertujuan membantu memfasilitasi aktivitas lain perusahaan dalam
proses komunikasi pemasaran. Misalnya iklan membantu pelepasan
promosi penjualan (kupon), membantu wiraniaga (pekenalan produk),
menyempurnakan hasil komunikasi pemasaran yang lain (konsumen
dapat mengidentifikasi paket produk di took dan mengenal nilai produk
lebih mudah setelah melihat iklan)
E. Merancang strategi kreatif pada pesan iklan outdoor.
Konsumen yang melihat iklan outdoor sebagian besar adalah audien
bergerak, yaitu orang-orang yang sedang naik kendaraan atau berjalan cepat
dalam melakukan aktifitas kehidupan sehari-hari. Mobilitas tersebut
commit to user
16
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
membatasi waktu yang digunakan konsumen untuk melihat pesan yang
disampaikan oleh iklan outdoor, yang mungkin hanya beberapa detik.Oleh
sebab itu, dibutuhkan strategi kreatif untuk merancang iklan outdoor
tersebut.Meskipun demikian, karena mempunyai frekuensi yang tinggi dilihat
oleh konsumen, yang merupakan keunggulan utama dibandingkan dengan
media lainnya, tampilan iklan outdoor dipastikan dapat diserap dan
dipertahankan dalam waktu yang lama.
Sebagian besar strategi kreatif untuk merancang iklan outdoor
berfokus pada sebuah ide tunggal. Pemasang iklan akan mempertimbangkan
keunggulan produk yang paling penting untuk dikomunikasikan dan
diekspresikan dalam bentuk pesan kepada konsumen.
Berikut beberapa pendekatan untuk mengerjakan strategi kreatif
menurut M. Suyanto diantaranya :

Strategi Generik
Ditemukan oleh Michael E. Porter yang berargumen “pendekatan ini
berorientasi
pada
keunggulan
biaya
keseluruhan
dan
diferensiasi”.Keunggulan biaya keseluruhan menonjolkan harga lebih
rendah dari pesaing.

Strategi Preemtive
Serupa dengan strategi generic, tetapi menonjolkan superioritas Strategi
ini digunakan oleh perusahaan yang produknya kecil. Strategi ini cerdik
karena menonjolkan superioritas dan merupakan pernyataan yang unik
commit to user
17
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Strategi Unique Selling Proposition
Dikembangkan oleh Rosser Reeves strategi ini berorientasi pada
keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh produk
saingannya.Kelebihan tersebut merupakan sesuatu yang dicari konsumen
untuk menggunakan produk suatu produk.

Strategi Brand Image
Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu citra (image)
tertentu (melalui periklanan). Gagasannya adalah agar konsumen dapat
menikmati keuntungan psikologis sebuah produk (selain keuntungan
fisikal yang mungkin ada)

Strategi Inherent Drama
Adalah
strategi
karakteristik
produk
yang
membuat
konsumen
membeli.Inherent Drama menggunakan pendekatan. Leo Burnett
berpendapat bahwa iklan didasarkan pada landasan manfaat yang
diperoleh konsumen dengan menekankan elemen dramatic pada manfaat
tersebut.

Srategi Positioning
Sebagai dasar strategi pemasaran dikemukakan oleh Jack Trout & Al
Ries (1970, 34) berpendapat bahwa “strategi positioning menempatkan
sebuah produk untuk mendapatkan posisi yang baik dalam benak
konsumen”
commit to user
18
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
Strategi Resonansi
Strategi ini tidak berfokus pada citra merek, melainkan lebih pada
situasi atau kondisi yang ditemukan menguatkan pengalaman
hidup konsumen.
Pada intinya kunci sukses sebuah iklan outdoor (billboard) adalah
pada desain tampilan billboard yang terletak pada pesan yang langsung
terlihat, dapat dimengerti dan membangkitkan motivasi hanya dengan suatu
pandangan selintas
commit to user
19
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB III
DESKRIPSI KULIAH KERJA MEDIA
A. Sejarah singkat berdirinya PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
PT. KARKA ABISATYA MATARAM berdiri pada tanggal 5 Mei
1993 dan beroperasi pada tanggal 1 September 1993, dengan didukung oleh
tenaga kerja yang professional dengan idealisme dan berpengalaman dibidang
promosi dan periklanan. Perusahaan ini bergerak dalam bidang media
khususnya media luar ruang (outdoor) maka kekuatan utama perusahaan ini
adalah terletak pada penggandaan titik-titik lokasi (space provider) media luar
ruang beserta proses produksinya yang berupa : billboard, neon box, sign
board, panel, reklame dan lain sebagainya. Sementara itu deskripsi
Perusahaan atau onstansi mulai dari logo PT. KARKA ABISATYA
MATARAM beserta visi dan artinya akan diuraikan sebagai berikut :

Logo PT. KARKA ABISATYA MATARAM
Arti Logo :
1) PT. KARKA ABISATYA MATARAM mempunyai bentuk logo
yang cenderung menjorok seperti seolah-olah dapat digambarkan
cepat karena PT. KARKA ABISATYA MATARAM dapat
commit
userdan tepat.
memberikan pelayanan
yangtocepat
20
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
2) Logo yang berbentuk garis merah juga bermaksud untuk
memperkuat penjelasan bahwa pelayanan PT. KARKA ABISATYA
MATARAM dapat cepat dan tepat
3) Logo warna biru memberikan arti kenyamanan, memberi kesan
lapang, tentram yang ingin menggambarkan bahwa PT. KARKA
ABISATYA MATARAM ingin memberikan kesan nyaman dan
berhati lapang dalam peruahaan.
4) Logo lebah di PT. KARKA ABISATYA MATARAM merupakan
suatu hiasan yang bisa diartikan juga lebah adalah hewan yang
sangat banyak manfaatnya, lebah bisa menghasilkan madu dan
sengatan lebah juga bisa jadi obat tradisional. Oleh karena itu
menggambarkan perusahaan ingin berguna juga bagi konsumen dan
dapat memenuhi permintaan konsumen.

Visi PT. KARKA ABISATYA MATARAM adalah sebagai space
provider berskala nasional yang berkomitmen untuk memberikan layanan
terbaik kepada konsumen. Komitmen ini kami pegang semenjak awal
perusahaan, sekarang, dan selamanya.
B. Struktur Organisasi PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
Setiap instansi baik Pemerintah maupun swasta perlu diterapkan
adanya struktur organisasi, agar semua orang dapat mengetahui posisi atau
keadaan masing-masing dan karyawan mengetahui benar tugas-tugas yang
dibebankan dan mereka mampu menyelesaikan pekerjaan dengan baik.
commit to user
21
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Dalam setiap organisasi dibutuhkan seorang pemimpin yang benar-benar
mengetahui dan menguasai semua masalah yang ada dan dalam perusahaan
tersebut memiliki managerial skill, di samping itu juga dituntut memiliki sifat
tanggung jawab
serta loyalitas dan komitmen pada perusahaanyang
dipimpinnya.
Oleh karena itu untuk mendapatkan organisasi yang baik, tujuan
organisasi serta pembagian tugasnya harus dirumuskan dengan jelas, karena
tujuan merupakan pedoman dalam melaksanakan tugas. Untuk lebih jelasnya
kiranya dapat dimengerti bahwa pada dasarnya organisasi merupakan suatu
kelompok yang terdiri dari dua orang atau lebih untuk mencapai tujuan yang
telah ditetapkan, sehingga organisasi terdapat unsur-unsur :
1. Sekelompk orang
2. Kerjasama atau pembagian tugas
3. Adanya tujuan tertentu
Struktur organisasi haruslah dilaksanakan sesederhana mungkin
selain untuk memudahkan komunikasi juga dapat mendorong bagi para
pegawai untuk mencapai tingkatan tertinggi.PT. KARKA ABISATYA
MATARAM dipimpin oleh seorang direktur utama dalam system komanditer.
Dalam menjalankan tugas dan fungsinya direktur utama juga merangkap
sebagai kepala kantor. Adapun tugas kepala kantor di sini adalah untuk
mengkoordinir dan mengendalikan para staf atau karyawan.
commit to user
22
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Berikut struktur organisasi di PT. KARKA ABISATYA MATARAM
a.
Direktur Utama
: GBPH .H. Prabu Kusuma, S. Psi
b.
Direktur Divisi Media
: Bisma Prayoga, SE, MM
c.
Manager Marketing
: Ari Nugroho
d.
Account Executive
: Neri
Yuianto,
Gunawan,
Donald
e.
Manager Quality Control
: Edi Supomo
f.
Kabag Accounting
: Wuri
g.
Manager Keuangan
: Wiwit
h.
Kabag Keuangan
: Wiwit
i.
Perijinan (Agent Buyer)
:
a.
Koordinator
: Iskandar
b.
Lokasi Baru
: Iskandar & Agus SR
c.
Administrasi
: Iskandar
j.
Ka. Produksi
: Ajid
a.
Staf
: Sumaryoko
b.
Staf
: Margono
c.
Staf
: Masrokan Santoso
k.
Ka. Logistik
: Sestu Lestari, SE
l.
Security
: Masrokan Santoso
m. Computer Administrator
: Mike Donald
n.
Desain Grafis
: Dede
o.
Front Office
: Wuri
commit to user
23
Mike
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Head Office :
Jl Ringroad Timur – Blok O, Pranti RT 06 Banguntapan, Bantul,
Yogyakarta
55198.
Telp
(0274)
514363,
544900
E-mail
:
[email protected]
Branch Office :
Grand Wijaya Building Blok G-9 Jl. Wijaya I. Telp. 021-70806120 Fax :
021-7203828
C. Tata Kerja dan Tata Kelola PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
PT. KARKA ABISATYA MATARAM merupakan sebuah
perusahaan terbatas yang bergerak dalam bidang media promosi khususnya
media luar ruang yang ditangani oleh tenaga kerja professional yang sudah
berpengalaman dalam bidang promosi dan periklanan.Berikut penjelasan
mengenai tata kerja dan tata kelola PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
1.
Tata Kerja PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
Biro iklan PT. KARKA ABISATYA MATARAM di dalam
pelayanan jasa periklanannya melalui tahap-tahap proses produksi
dengan tujuan untuk memperoleh hasil yang optimal. Di sini peranan
marketing dan AE (Account Executive) sangatlah penting, karena mereka
lah motor penggerak dalam pemasaran produk yang akan ditawarkan.
Berbagai upaya dilakukan untuk mencari konsumen atau klien, salah
commit to user
24
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
satunya mereka mengadakan transaksi melalui jaringan telepon.Adapun
prosesnya adalah sebagai berikut :
Marketing
atau AE
Order
Desain
Produksi
Keterangan :

Konsumen atau klien memesan jasa periklanan di PT. KARKA
ABISATYA MATARAM kemudian mengisi nota order yang
disediakan instansi (nota order terlampir).

Order yang masuk dicatat langsung oleh sekretaris sebagai bukti
sekaligus arsip lalu diserahkan pada marketing atau AE.

Staf marketing atau AE kemudian memasukan order ke bagian
kreatif desain supaya di desain sesuai keinginan konsumen atau
klien.

Desain yang sudah jadi dan disetujui oleh konsumen atau klien
selanjutnya dimasukkan ke bagian produksi supaya mulai tahap
pengerjaan orderan dari konsumen atau klien tersebut.
2.
Tata Kelola PT. KARKA ABISATYA MATARAM.
Dalam sebuah perusahaan atau instansi pasti mempunyai tata
kelola tugas masing-masing, begitu juga dengan PT. KARKA
ABISATYA MATARAM. Berikut penjelasannya tentang tata kelola
tugas masing-masing antara lain :
commit to user
25
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
1) Pimpinan
 Mengontrol dan mengawasi jalannya perusahaan agar pekerjaan
yang harus dilaksanakan untuk seoarng klien dapat disalurkan dan
diselesaikan secara tertib, terarah dan teratur.
 Memberi pengarahan pada karyawan atau staf
 Mengangkat atau memberhentikan karyawan
2) Marketing & AE
 Memelihara arsip
 Mencatat order yang masuk
 Mencari konsumen atau klien
 Merencanakan strategi media
 Mempromosikan perusahaan atau instansi
 Menghimpun data agar data-data tersebut up to date dan lengkap
3) Keuangan
 Menyusun pembukuan dan laporan keuangan
 Membayar gaji karyawan
 perencanaan media
4) Kreatif desain
 Merancang produk jasa periklanan
 Membuat desain produk jasa periklanan
5) Produksi
 Membagi bahan yang akan diproses ke unit produksi
 Membagi tugas pada masing-masing bagian unit produksi
commit to user
26
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
 Melakukan kegiatan produksi
6) Perijinan
 Mengurusi semua tentang perijinan (missal perijinan pemasangan
billboard di lokasi Malioboro)
7) Gudang
 Mengatur persediaan barang
 Mencatat keluar masuk barang
 Bertanggung jawab terhadap stok bahan
D. Produk atau Layanan yang Dihasilkan PT. KARKA ABISATYA
MATARAM.
PT. KARKA ABISATYA MATARAM menawarkan berbagai macam
produk atau layanan yang mempunyai karakteristik prikologis, produk
fungsional, produk prestise dan produk industri yag tergolong pada produk
jenis jasa yang berupa barang tahan lama. Berikut produk atau layanan yang
tersedia di PT. KARKA ABISATYA MATARAM diantaranya :
1.
Flext Face Front Light
Yaitu media promosi yang terbuat dari flat (logam) yang
berbentuk empat persegi panjang dan pada bagian depan berisikan
informasi promosi yang diberi penerangan dari depan.
2.
Flext Face Backlites
Yaitu media promosi yang terbuat dari flat (logam) yang
berbentuk empat persegi panjang dimana informasi promosi terletak pada
commit to user
27
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
bagian depan atau depan belakang yang penerangannya terletak dalam
flext face blacklites itu sendiri.
3.
Billboard
Yaitu media promosi yang berisikan pesan yang disampaikan
oleh produsen kepada konsumen.Agar informasi yang disampaikan cepat
diterima oleh konsumen, maka billboard dipasang pada lokasi-lokasi
yang strategis menurut pihak klien atau instansi promosi sesuai dengan
ijin lokasi yang telah disepakati bersama.
4.
Neon Sign
Yaitu media promosi yang terbuat dari proselin atau kaca yang
berbentuk kotak pipih yang didalamnya diberi penerangan berupa lampu
neon
yang
fungsinya
menerangi
pesan
promosi
yang
disampaikan.Promosi tersebut bersifat informasi tentang tempat fasilitas
umum.
5.
Trivision
Yaitu media promosi yang terbuat dari plat atau logam yang
berbentuk trapezium yang setiap sisinya berisikan informasi promosi dan
setiap sisi tersebut diberi penerangan.
6.
Branding Image
Yaitu media promosi pengingat atau penguat terhadap brand yang
sudah dikenal di masyarakat supaya memberi kesan sendiri terhadap
konsumen atau masyarakat, di PT. KARKA ABISATYA MATARAM
commit to user
28
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
ini kebetulan membranding bus trans jogja dengan menempelkan sebuah
image di dinding bus.
7.
Out Door Planner
Yaitu suatu usaha yang dilakukan pleh pihak atau instansi kepada
klien dalam mencari titik-titik lokasi yang strategis sebagai tempat yang
efektif untuk menyampaikan informasi periklanan.
commit to user
29
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB IV
PELAKSANAAN MAGANG
A. Latar Belakang.
Kegiatan praktek Kuliah Kerja Media (KKM) di PT. KARKA
ABISATYA MATARAM, dilatar belakangi oleh tujuan utama dari program
pengajaran Diploma III Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu
Politik dalam mempersiapkan tenaga lulusannya dibidang periklanan secara
profesional, sehingga siap terjun di dunia kerja yang nyata.Disamping itu
penulis juga ingin mengetahui kegiatan kerja secara nyatadi PT. KARKA
ABISATYA MATARAM beserta divisi-divisi yang ada pada biro
tersebut.Pelaksanaan kegiatan praktek KKM ini adalah sebagai salah satu
syarat yang harus dipenuhi oleh mahasiswa untuk memperoleh kelulusan
dengan gelar Ahli Madya.
B. Pelaksanaan Kegiatan Kuliah Kerja Media di PT. KARKA ABISATYA
MATARAM.
Atas ijin dan kesempatan yang diberikan oleh Bapak Bisma Prayoga,
SE, MM selaku Direktur divisi media dan Bapak Ari Nugroho selaku
Manager marketing, Penulis diberi kesempatan melakukan kegiatan Kuliah
Kerja Media (KKM) di PT. KARKA ABISATYA MATARAM kuarang lebih
2 bulan yang dimulai dari tanggal 7 februari 2012 sampai 15 april 2012 dan
jam kerja sendiri dimulai pukul 08.00 sd 17.00. Selama proses kegiatan
commit to user
30
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KKM, penulis diberi kebebasan mengamati dan terlibat secara langsung
dalam kegiatan mendesain sebuah iklan. Dimulai dari ide kreatif sampai siap
ditempatkan pada media luar ruang. Penulis juga diberi kepercayaan dengan
menggunakan fasilitas yang ada di PT. KARKA ABISATYA MATARAM
yang dapat membantu kelancaran dalam pembuatan laporan Tugas Akhir
nantinya.
C. Kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM) di PT. KARKA ABISATYA
MATARAM.
Selama KKM berlangsung, penulis dipercaya untuk ikut berperan
dalam pembuatan iklan media luar ruang (outdoor) yang dipercayakan klien
kepada PT. KARKA ABISATYA MATARAM. Adapun aktifitas yang
dilakukan penulis selama KKM diantaranya :
1.
Kegiatan minggu ke-3

Mendesain
kontruksi
billboard,
space
iklan
PT.
KARKA
ABISATYA MATARAM.
Keterangan :
Di tahap inilah penulis pertama melakukan pekerjaan. Penulis
mendapat suatu perintah dari Bapak Bisma Prayoga, SE, MM selaku
Direktur divisi media untuk membuat desain kontruksi billboard
yang mengiklankan PT. KARKA ABISATYA MATARAM. Penulis
disuruh membuat desain yang lain, maksutnya membuat desain yang
baru dan berbeda dari yang sebelumnya. Disini penulis memperbesar
commit to user
31
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
tampilan logo PT. KARKA ABISATYA MATARAM dengan tujuan
agar jelas dan terbaca dari kejauhan. Karena inti dari beriklan lewat
billboard itu sendiri adalah mementingkan suatu aspek simple dan
mudah dimengerti, karena terletak di pinggiran jalan, jadi tidak
memungkinkan seorang audiens untuk memperhatikan lama pada
sebuah billboard.
2.
Kegiatan minggu ke-5

Mendesain mal/puzzle KPSG pada billboard

Mendesain billboard BCA FINANCE 4x8
Keterangan :
Selama proses mendesain iklan outdoor ini, penulis dibimbing para
staf yang bersangkutan, diantaranya staf divisi Marketing & AE dan
juga bagian produksi. Jadi penulis tidak sepenuhnya mengerjakan
sendiri, tapi mendapat arahan supaya benar dan tepat. Mal itu sendiri
dalam bahasa periklanan berarti puzzle atau rangkaian. Disini
penulis mendesain sebuah tulisan atau font KPSG dengan membuat
secara terpisah tapi satu bentuk. Bertujuan untuk ditempelkan pada
sebuah billboard tulisan itu tadi, karena prosesnya bukan
menempelkan gambar melainkan mewarnai dengan cat. Jadi puzzle
font td di blok warna sehingga menciptakan bentuk desain KPSG
pada sebuah billboard itu. Sementara iklan BCA FINANCE, penulis
disuruh mendesain dengan ukuran sebebnarnya adalah 4x8 meter
yang dipasang dekat jembatan laying janti. Disini penulis disuruh
commit to user
32
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
membuat desain yang menarik dengan menggambarkan suatu
suasana langit dengan balon udara yang membawa sebuah mobil,
yang dimaksudkan adalah BCA FINANCE ini menawarkan sebuah
inovasi terbaru yang meringankan biaya cicilan tapi menawarkan
banyak hadiah. Dengan menampilkan sebuah objek gambar balon
dan mobil yang besar supaya audiens pada tahu dilengkapi huruf
penguat pada iklan media luar ruang ini sebagai keterangan dan
bersifat tidak ramai huruf (kebanyakan huruf dan membuat bingung)
tapi cukup menyisipkan berbagai kata sebagai penguat iklan. Bahan
yang digunakan kain atau vinyl.
3.
Kegiatan minggu ke-7

Mendesain ornamen pendukung billboard
Keterangan :
Setelah melaksanakan berbagai macam tugas, penulis dituntut
mampu membuat suatu ide kreatif atau inovasi terbaru tentang
kontruksi billboard, disini penulis mendesain suatu ornamen
pendukung pada billboard, yang berfungsi menambah nilai artistik
dan supaya enak dipandang. Penulis mendesain ornament ini dengan
membuat suatu billboard agar tampak seperti kebudayaan local
dengan mendesain sebuah ornament batik di pinggir space iklan dan
di besi penyangga. Warna coklat sendiri menggambarkan sebuah
budaya batik local (solo) sebagai penguat, karena penulis membuat
desain beserta ornamennya yang ditujukan pada masyarakat solo
commit to user
33
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
dengan menempatkan sebuah tulisan “SOLO BERSERI”. Karena
setiap daerah mempunyai slogan sendiri-sendiri.
4.
Kegiatan minggu ke-9

Mendesain dan menerapkan produk K-LINK pada sebuah bangunan
Keterangan :
Dalam produk K-LINK ini, penulis disuruh mendesain sebuah model
K-LINK yang diterapkan pada sebuah bangunan berupa toko. Disini
penulis diharapkan tahu cara menentukan komposisi warna yang
sesuai karakter produk K-LINK dengan bangunan tersebut. Untuk
menentukan pemilihan warna yang pas dan sesuai dengan brand KLINK ini. Penulis juga dibantu staf divisi AE dalam menentukan
warna yang sesuai dengan produk yang dipasarkan dan yang sesuai
yang dikehendaki klien. Bahan yang digunakan adalah alkubon yang
mempunyai tekstur halus dan rata serta tahan lama, sehingga cocok
untuk penempetan pada sebuah dinding atau bangunan. Kelebihan
alkubon itu sendiri diantaranya :

Mempunyai daya tahan tinggi terhadap cuaca dan iklim

Permukaan yang rata dan halus cocok untuk sebuah dinding dan
bangunan

Mudah pengaplikasian pada desain konsep yang modern saat ini

Tersedia dalam berbagai macam warna dan pola

Bahan yang bagus dan dekoratif baik eksterior dan interior.
commit to user
34
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Dalam pelaksanaan KKM di PT. KARKA ABISATYA MATARAM
ini, penulis dituntut untuk memahami, mengerti dan terjun langsung
dalam dunia periklanan secara nyata, dalam keterbatasan waktu yang
ada (deadline).
commit to user
35
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan laporan kuliah kerja media (KKM) ini, maka dapat
ditarik kesimpulan sebagai berikut :

Penulis mengetahui berbagai cara mendesain iklan agar menarik di mata
klien atau konsumen.

Penulis mengetahui cara mendesain iklan media luar ruang serta proses
pembuatannya.

Penulis tahu media luar ruang apa saja yang digunakan untuk beriklan di
PT. KARKA ABISATYA MATARAM ini.

Penulis mendapatkan pengalaman dan wawasan kerja tentang dunia iklan
di biro iklan PT. KARKA ABISATYA MATARAM ini.
B. Saran
Berakhirnya kuliah kerja media (KKM) di PT. KARKA
ABISATYA MATARAM, penulis ingin memberikan saran berdasarkan
kegiatan yang telah dilihat atau dialami sendiri. Saran-saran tersebut
diantaranya sebagai berikut :
1. Kepada Perusahaan atau Instansi

Di PT. KARKA ABISATYA MATARAM sebaiknya menambah
jumlah karyawan khusunya di bagian produksi, karena karyawan di
bagian produksi sangat kewalahan karena banyaknya orderan yang
commit to user
36
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
masuk di PT. KARKA ABISATYA MATARAM sampai-sampai staf
lain ikut membantu.

Pemakaian masker sangat penting untuk karyawan bagian painting
atau pewarnaan karena bahan warna mengandung zat kimia yang
dapat mengganggu saluran pernafasan.

Perlunya koordinasi antara AE atau marketing dan kreatif design agar
tidak terjadi miskomunikasi (salah tangkap dan maksud).
2. Kepada Lembaga Pendidikan atau Fakultas

Perlu ditambah jam kuliah dalam hal mata kuliah praktek, karena
mahasiswa masih minim pengembangan dan pengenalan terhadap
dunia periklanan.

Perlu pengenalan lebih dalam program-program aplikasi software
yang berhubungan dengan praktek periklanan dalam dunia kerja.

Pemilihan dosen pengajar, harus benar-benar orang yang tahu dalam
dunia advertising dan professional dalam bidangnya, terutama dalam
mata kuliah praktek.
commit to user
37
Download