BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Data Data dan informasi yang dipakai dalam pembuatan tugas akhir diperoleh dari beberapa sumber, antara lain: • Artikel internet • Kuesioner • Wawancara : - Mulia, salah satu personil BEE Band - Bennedict Pardede, A&R Sinjitos Records 2.2 Data Umum 2.2.1 Penggunaan Internet Menurut survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), hingga akhir tahun 2012 pengguna internet Indonesia telah mencapai angka 63 juta pengguna. Dan pertumbuhan setiap tahun akan semakin meningkat. Diprediksikan pada tahun 2013 pengguna internet di Indonesia akan meningkat sekitar 30 persen atau mencapai 82 juta pengguna. Pengguna internet didominasi kalangan generasi muda, 40%-nya berusia 15-24 tahun. Semakin tua usianya, semakin sedikit penggunaan internet, terlihat dari usia 25-34 tahun yang hanya mencapai 33%, lalu usia 35-44 mencapai 17%. Dilihat dari profil penggunanya, dikuasai oleh kalangan pekerja sebesar 53,3%, sedangkan sisanya terdiri dari pelajar 16,6%, Ibu rumah tangga 15,3%, mahasiswa 9%, belum bekerja 5,8%. Sementara dari sisi perangkat yg digunakan, 70,1% mengakses internet dari smartphone, 45,4% dari notebook, 41% dari PC, 5,6% dari netbook, dan 3,4% lagi dari tablet. Selain untuk social media, 62 % pengguna internet di Indonesia menggunakan internet untuk hiburan dan mencari informasi yang berkaitan dengan hobinya. Aktivitas hiburan yang dicari pengguna internet Indonesia berdasarkan hasil survei Ipsos adalah mengunduh dan streaming musik (60%), film (43%), game online (27%), dan menonton televisi melalui live streaming (23%). Berikut hasil survei MarkPlus Insight : • Pengguna Internet di Indonesia sebanyak 40% (24,2 juta orang) mengakses Internet lebih dari 3 jam setiap harinya. • Pengguna Internet di Indonesia dominan dari usia 15-35 tahun. • 56,4% termasuk “bargain hunter”–yang rela berjam-jam berselancar di Internet mencari informasi dan penawaran terbaik untuk kebutuhannya 3 4 • Pengguna Internet didominasi oleh kalangan middle class http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/01/07/18-19-juta-penggunabaru-internet-di-2013-didominasi-kalangan-middle-class-517133.html; 20 Februari 2013; 19:40 http://id.wikipedia.org/wiki/Jejaring _sosial; 20 Februari 2013; 19:40 2.2.2 Pengertian Website Website atau biasa yang disebut situs adalah sebuah media digital yang terdiri dari kumpulan halaman dan menampilkan informasi yang terkoneksi dengan internet. Pada halaman website terdapat informasi berupa data teks, data gambar diam atau gerak, suara, video dan atau gabungan dari semuanya. Website mempunyai beberapa aspek utama, yaitu script website, web server, web browser, nama domain. Kepemilikan dan pengelolaan sebuah website bisa dari individu, organisasi atau perusahaan. Website terbagi menjadi website statis dan website dinamis. Web dinamis pada umumnya memiliki infrastruktur yang lebih kompleks dibanding web statis, karena web dinamis didesain agar konten web tersebut dapat diperbarui secara berkala dengan mudah. Dimana saat pengguna mengaksesnya, sekumpulan berkas yang membentuk perangkat lunak aplikasi web yang akan dijalankan oleh mesin penerjemah server web, serta perangkat lunak sistem manajemen basisdata relasional seperti MySQL yang berfungsi memanajemen pembuatan halaman web. Sedangkan saat pengguna mengakses web statis, berkasberkas pada web server langsung dikirim sesuai dengan tang disimpan oleh pemilik web. Karakteristik website statis : • Pada umumnya menggunakan script HTML • Menampilkan informasi yang sama kepada semua user • Perubahan konten harus melalui file program tersebut • Tidak ada interaksi antara user dan pemilik website • Tidak memerlukan database karena tidak ada data yang perlu disimpan Karakteristik website dinamis : • Terdapat interaksi antara user dan pemilik website seperti memberikan komentar, transaksi online, forum, dll • Perubahan informasi dalam halaman web dilakukan melalui peubahan data, bukan melalui perubahan kode program • Pada Umumnya menggunakan script PHP atau ASP • Memerlukan database seperti mysql, oracle, dll untuk menyimpan dan memproses data http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web; 20 Februari 2013; 19:43 2.2.3 Perkembangan Jejaring Sosial Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu 5 atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll. Selain membangun hubungan sosial yang saling berinteraksi secara langsung di dunia nyata, masyarakat modern di abad-21 ini juga membangun hubungan yang lebih luas lagi melalui dunia maya, yaitu situs jejaring sosial. Situs jejaring sosial adalah suatu platform layanan online atau situs online yang berfokus membangun hubungan sosial antara individu atau organisasi, contoh, berbagi minat akan sesuatu hal yang sama, aktivitas, latar belakang, atau karena ada hubungan di dunia nyata. Situs jejaring sosial ,memungkinkan para pengguna untuk berbagi ide, aktivitas, acara, dan minat antar jaringan mereka. Jejaring sosial terdapat representasi dari tiap pengguna berupa profile, social links dan berbagai macam layanan tambahan. Untuk situs jejaring sosial, perkembangannya semakin pesat seiring dengan kemajuan teknologi. Seperti Facebook, penggunanya telah melebihi 1 miliar. Situs-situs sejenis lainnya juga memiliki pengguna mencapai jutaan. Situs jejaring sosial memberikan dampak yang besar pada mayarakat dunia. Situs tersebut telah menjadi salah satu kebutuhan masyarakat modern untuk mempermudah menjalin hubungan. Berdasarkan data Social Bakers, Indonesia saat ini duduk di peringkat keempat sebagai negara dengan jumlah pengguna Facebook terbanyak yaitu 47,1 juta pengguna, sedangkan total pengguna internet di Indonesia sampai akhir tahun 2012 sebanyak 63 juta, ini menunjukkan bahwa 75% pengguna internet di Indonesia memiliki akun jejaring sosial. http://www.socialbakers.com/blog/1495-february-2013-social-media-reportfacebook-pages-in-indonesia; 14 Maret 2013; 20.30 2.2.4 Pengertian Musisi Defini musisi adalah seseorang yang bisa memainkan alat musik atau seseorang yang mempunyai bakat menyanyi. Seorang musisi juga biasanya seseorang yang bisa menulis musik atau lagu. Musisi dapat membentuk kelompok untuk bersama memainkan musik. Suatu kelompok yang terdiri dari banyak orang (minimal lebih kurang 50 orang) yang memainkan berbagai jenis instrumen musik disebut orkestra. Sedangkan Kelompok musisi yang terdapat banyak orang bernyanyi dibagi beberapa bagian suara (misalnya sopran, alto, tenor, dan bas) dengan atau tanpa iringan musik disebut paduan suara. Jika terdiri dari dua musisi atau lebih disebut band. http://id.wikipedia.org/wiki/Musisi; 20 Februari 2013; 20:10 2.2.5 Band Non-Label di Indonesia Pada tahun 2010 tercatat 3009 band dari seluruh daerah di Indonesia yang mengikuti kontes A Mild Live Wanted. Sementara untuk LA Light Indie Fest diikuti oleh lebih dari 2300 band. Selain itu juga terdapat banyak acara serupa yang diadakan oleh brand-brand besar ternama dan diikuti oleh ribuan band. 6 Seperi festival redAMP, sebuah kompetisi bagi band yang belum memiliki kontrak rekaman dan berdomisili di kawasan Asean. 44 % dari peserta yang ikut berasal dari Indonesia yaitu sebanyak 1113 dari total 2575 band dari Indonesia, Malaysia, Vietnam, Laos, Myanmar, Philipina, Thailand, Singapore, Cambodia, dan Brunei. Fakta ini menunjukkan bahwa Indonesia memiliki perkembangan jumlah musisi yang pesat. http://sosbud.kompasiana.com/2010/08/25/band-di-indonesia-melimpah-238611. html;20 Februari 2013; 21:00 2.3 Analisis Kuesioner Survei dibagikan kepada orang yang berbakat musik, jumlah koresponeden sebanyak 97 orang dan merupakan orang yang berbakat di bidang musik. Berikut adalah hasil survei : 1. Apakah anda tertarik untuk menunjukkan bakat anda di dunia maya? Tertarik 93 orang (96%) Tidak Tertarik 4 orang (4%) Gambar 2.3.1 Persentase Koresponden Tertarik Menunjukkan Bakat 2. Umur <15 16-20 1 orang (1%) 16 orang (16%) 21-25 26-30 72 orang (74%) 5 orang (5%) 31-36 3 orang (3%) Gambar 2.3.2 Persentase Umur Koresponden 3. Apa yang membuat anda tertarik untuk mengetahui lebih lanjut tentang seorang musisi? Urutkan dari yang paling berpengaruh. 7 Prestasi musisi Genre Lagu Rekomendasi teman Review media cetak/ online Gambar 2.3.3 Urutan Tentang Seorang Musisi 4. Apa yang membuat tertarik dari suatu website musik? • • • • • • • • Info/profile musisi Membuat playlist Share playlist Upload karya Mudah diakses Mudah mencari Update-an lagu dan video Berita musisi 5. Menurut anda, Fitur apa dalam sebuah website yang dapat membantu mempromosikan anda sebagai musisi dan karya anda? • • • • • • • • Playlist lagu Profil Video Fitur like Komentar Rating Subscribe Download lagu 8 6. Apa yang membuat anda tertarik untuk mengunjungi website musik? Gambar 2.3.4 Urutan Tentang Seorang Musisi 7. Apakah anda tertarik untuk membeli musik secara online? (dengan cara pembayaran yang disesuaikan dengan konsumen di Indonesia) Tertarik 47 orang (48%) Tidak Tertarik 50 orang (52%) Gambar 2.3.5 Persentase Ketertarikan untuk Membeli Musik Secara Online 8. Misalkan anda mempunyai akun di website musik, Urutkan kira-kira fitur yang paling sering anda gunakan. 9 Gambar 2.3.6 Urutan Fitur yang Sering Digunakan 10 Kesimpulan dari hasil survei : • Urutan faktor yang paling berpengaruh untuk mengetahui lebih lanjut tentang seorang musisi adalah karya lagu, genre, prestasi musisi, rekomendasi dari teman, review dari medai cetak atau online. • Fitur yang paling dapat membantu mempromosikan musisi adalah profil, playlist lagu atau karya dari musisi tersebut beserta rating. • Jumlah koresponden yang tertarik untuk membeli lagu online sebanyak 48% dan yang tidak tertarik adalah 52%, bisa dikatakan memiliki perbandingan yang sama. • Urutan fitur yang sering digunakan pada website musik adalah streaming lagu, upload lagu, rate dan subscribe, share dan komentar lagu. 2.4 Wawancara 2.4.1 Bee Band BEE Band didirikan pada tanggal 7 Juli 2007. Di ajang Festival Band, BEE BAND selalu mengukir prestasi. Beberapanya seperti 12 besar pada lomba ASIAN BEAT seleksi Jakarta dan juara I festival Se-JABOTABEK yang diselenggarakan oleh Rifadiaz Production. Dan BEE Band sudah memiliki kontrak dengan label rekaman dengan Trinalars. Penulis melakukan wawancara dengan salah satu personil BEE Band yaitu Mulia, seputar media promosi musisi. Menurut Mulia, media promosi musik yang paling gencar saat ini adalah melalui website dan lebih itu merupakan media yang efektif. Karena bebas untuk meng-upload, share dengan jangkauan yang tidak ada batasnya sehingga orang lebih mudah untuk mengenal dan mengetahui update tentang musisi yang baru maupun yang sudah lama berkiprah. Mengenai fitur web yang dibutuhkan untuk mempermudah mempromosikan seorang musisi, Mulia mengusulkan adanya fitur download dan menjual lagu, itu merupakan opsi yang bisa dipilih oleh musisi. Untuk sisi peminat musik, sebaiknya juga ada spesifikasi tentang musik (genre, mood) supaya memudahkan peminat musik untuk mencari dan mendapatkan referensi yang sesuai. Sediakan juga kolom seperti komentar untuk saling memberikan masukan dari peminat musik. Terdapat juga fitur share yang pastinya untuk memudahkan penyebaran. Jika ada fitur-fitur seperti sistem rank sebaiknya dijelaskan cara sistem itu bekerja. Dan paling utama untuk suatu web itu bandwith-nya tidak berat sehingga semua orang nyaman untuk mengaksesny 2.4.2 Bennedict Pardede, A&R Sinjitos Records Label A&R (artists and repertoire) merupakan divisi dari label rekaman yang bertanggung jawab untuk mencari bakat dan mengawasi pengembangan artistik para artis rekaman. A&R juga bertindak sebagai penghubung antara artis dan label rekaman. 11 Menurut Pak Bennedict, semua media masih cocok untuk mempromosikan musisi untuk pasar Indonesia. Baik media cetak—majalah, koran, tabloid, flyer, zine—dan media eletkronik seperti radio, tv. Kemudian sekarang juga ada media digital atau internet. Semua itu masih sarana yang masih bisa disentuh. Untuk sarana promosi yang efektif dilihat lagi targetnya siapa, jenis musiknya cocok di media apa. Contoh jika durasi musiknya 10 menit, tidak mungkin bisa dipromosikan di radio atau tv, jadi pilihan media promosinya adalah website. Beda dengan radio, tv, koran yang hanya one-way-interaction, media sosial dan website merupakan media yang memang dirancang untuk interaksi atau komunikasi dua arah dengan si orang yang menerima berita dan interaksi yang didapat juga cepat. Istilahnya untuk untuk mempromosikan sesuatu itu lebih menguntungkan karena ada feedback dan sharing. Menurut beliau, untuk sekarang interaksi lebih banyak di website atau social media. Media promosi yang berbentuk website dapat memberikan keunggulan juga seperti kontennya tetap tersimpan rapi dan pencariannya gampang. Fiturfitur website yang bisa membantu promosi seorang musisi dan karyanya yaitu, streaming cepat dan mudah di-embed. Saran untuk membuat sebuah website sejenis jejaring sosial, membutuhkan positioning yang jelas, terdapat value-nya, dan useful untuk musisinya. Buatlah positioning yang berbeda dari website yang sudah besar. Karena kalau tidak maka kita sudah kalah duluan. Apa yang berbeda dan ditawarkan sampai user harus berpindah sosial media. 2.5 Data Mandatoris Gambar 2.5.1 Logo Mandatoris Sinjitos Records adalah sebuah label musik yang didirikan oleh sekelompok orang dengan visi yang sama yaitu ,mengeksplorasi berbagai jenis musik di Indonesia. Sinjitos telah disahkan sebagai label pada tahun 2007. Tidak seperti kebanyakan label lainnya yang membatasi diri pada merilis musik dalam genre tertentu, Sinjitos tertarik untuk merilis musik yang bagus dengan berbagai jenis suara dan gaya. 12 Dalam beberapa tahun terakhir Sinjitos sudah dikenal akan produksi rekaman musik salah satu yang terbaik di Indonesia, berkat kombinasi state-of-the-art recording technology, dengan teknologi digital dan analog. Didukung oleh produser dan engineers yang berpengalaman. 2.6 Data Pembanding Penulis belum menemukan jejaring sosial yang berhubungan dengan musik sehingga penulis mengambil data pembanding dari situs luar negeri. Untuk mendukung perancangan website ini, maka penulis memilih situs luar yang telah memiliki pencitraan yang baik, seperti Reverbnation dan Soundcloud. 2.6.1 Reverbnation.com ReverbNation.com adalah sebuah situs web, diluncurkan pada tahun 2006, yang berfokus pada industri musik independen. Reverbnation bertujuan untuk menyediakan sebuah situs pusat untuk musisi, manajer, produser, label dan tempat-tempat untuk berkolaborasi dan berkomunikasi. Gambar 2.6.1.1 Homepage reverbnation.com 13 2.6.2 Soundcloud.com SoundCloud adalah platform distribusi audio online yang memungkinkan kolaborasi, promosi dan distribusi audio hasil rekaman musisi yang diunggah ke platform ini. SoundCloud terhubung dengan penggemar serta artis lainnya. Selain genre musik, juga terdapat pilihan lain seperti komedi, politik atau berita teknologi. Gambar 2.6.2.1 Homepage soundcloud.com Gambar 2.6.2.2 User Profile soundcloud.com 14 2.7 Khalayak Sasaran 2.7.1 Target Primer 2.7.1.1 Psikografi • Ingin menunjukkan bakat • Senang bersosialisasi • Mempunyai bakat di bidang musik dan menyukai musik • Mempunyai rasa ingin berbagi info dan ilmu • Menghargai dan mengapresiasi musik • Senantiasa mengikuti perkembangan dunia musik • Open minded • Berjiwa kreatif • Mudah beradaptasi dengan teknologi 2.7.1.2 Demografi • Unisex (pria dan wanita) • Usia 15-30 • Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A) 2.7.1.3 Jenis Musik (Genres) • Pop • Rock • Jazz/Blues • Hip Hop • R&B • Indie • Electro/Dance • A cappella • Classic 2.7.1.4 Geografi • Kota-kota besar di Indonesia (Jakarta, Bandung, Surabaya, Yogyakarta, Medan, Denpasar dan lain sebagainya) • Tinggal di tempat yang memiliki internet 2.7.2 Target Sekunder 2.7.2.1 Business (profesional) Psikografi • Menikmati dan menyukai musik • Senang berbagi informasi • Update lagu, tren gaya hidup dan berita-berita • Aktif, sering bepergian • Mudah beradaptasi dengan teknologi • Berorientasi pada kualitas • Bertanggung jawab dan disiplin Demografi • Unisex (pria dan wanita) 15 • Usia 20-45 • Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A) • Profesi : - event organizer - A&R (Artists and repertoire) - Manajemen venue (cafe, mal, restoran, hotel) Geografi • Kota-kota besar di Indonesia (Jakarta, Bandung, Surabaya, Yogyakarta, Medan, Denpasar dan lain sebagainya) • Tinggal di tempat yang memiliki internet 2.7.2.2 Listener (umum) Psikografi • Aktif di dunia maya • Menikmati dan menyukai musik • Senang berbagi informasi • Melakukan aktivitas sambil mendengarkan musik Demografi • Unisex (pria dan wanita) • Usia 15-40 • Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A) Geografi • Kota-kota di Indonesia yang telah terhubung dengan internet dan mayoritas pengguna internet. 2.8 Analisa SWOT Strength • Di Indonesia belum ada situs jejaring sosial yang secara spesifik menyediakan informasi mengenai musisi Indonesia (yang belum terikat label). • Memberikan kesempatan kepada musisi untuk menunjukkan bakat dan mengembangkan karier. • Memudahkan pihak tertentu–penyelenggara acara, penikmat musik, produser musik– untuk mencari musisi yang sesuai kriteria. Dengan kata lain menghubungkan jaringan antara musisi, peminat musik, label, venue dan komponen lainnya. • Memotivasi anak muda untuk berkarya. Weakness • Kapasitas kecepatan internet di Indonesia masih terbilang lambat 16 Opportunity • Jumlah pengguna internet di Indonesia sangat tinggi dan sebagian besar mencari informasi menggunakan internet dan streaming lagu. • Banyaknya cafe dan venue yang memberikan suguhan live music ataupun event organizer membutuhkan band atau penyanyi yang sesuai kriteria sehingga memudahkan pencarian. • Menemukan talenta anak bangsa yang dapat mengembangkan industri musik Indonesia. • Banyaknya anak muda Indonesia yang menunjukkan talenta musiknya melalui dunia maya. Threats • Keisengan pengguna mengunggah lagu yang tidak sesuai etika dan norma. • Kualitas rekaman musik yang diunggah kurang bagus, direkam dengan peralatan seadanya.