bab 2 data dan analisa

advertisement
BAB 2
DATA DAN ANALISA
2.1 Sumber Data
Data dan informasi yang dipakai dalam pembuatan tugas akhir diperoleh dari
beberapa sumber, antara lain:
• Artikel internet
• Kuesioner
• Wawancara :
- Mulia, salah satu personil BEE Band
- Bennedict Pardede, A&R Sinjitos Records
2.2 Data Umum
2.2.1 Penggunaan Internet
Menurut survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII),
hingga akhir tahun 2012 pengguna internet Indonesia telah mencapai angka
63 juta pengguna. Dan pertumbuhan setiap tahun akan semakin meningkat.
Diprediksikan pada tahun 2013 pengguna internet di Indonesia akan
meningkat sekitar 30 persen atau mencapai 82 juta pengguna. Pengguna
internet didominasi kalangan generasi muda, 40%-nya berusia 15-24 tahun.
Semakin tua usianya, semakin sedikit penggunaan internet, terlihat dari usia
25-34 tahun yang hanya mencapai 33%, lalu usia 35-44 mencapai 17%.
Dilihat dari profil penggunanya, dikuasai oleh kalangan pekerja sebesar
53,3%, sedangkan sisanya terdiri dari pelajar 16,6%, Ibu rumah tangga
15,3%, mahasiswa 9%, belum bekerja 5,8%. Sementara dari sisi perangkat yg
digunakan, 70,1% mengakses internet dari smartphone, 45,4% dari notebook,
41% dari PC, 5,6% dari netbook, dan 3,4% lagi dari tablet.
Selain untuk social media, 62 % pengguna internet di Indonesia menggunakan
internet untuk hiburan dan mencari informasi yang berkaitan dengan hobinya.
Aktivitas hiburan yang dicari pengguna internet Indonesia berdasarkan hasil
survei Ipsos adalah mengunduh dan streaming musik (60%), film (43%),
game online (27%), dan menonton televisi melalui live streaming (23%).
Berikut hasil survei MarkPlus Insight :
• Pengguna Internet di Indonesia sebanyak 40% (24,2 juta orang) mengakses
Internet lebih dari 3 jam setiap harinya.
• Pengguna Internet di Indonesia dominan dari usia 15-35 tahun.
• 56,4% termasuk “bargain hunter”–yang rela berjam-jam berselancar di
Internet mencari informasi dan penawaran terbaik untuk kebutuhannya
3
4
• Pengguna Internet didominasi oleh kalangan middle class
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/01/07/18-19-juta-penggunabaru-internet-di-2013-didominasi-kalangan-middle-class-517133.html;
20 Februari 2013; 19:40
http://id.wikipedia.org/wiki/Jejaring _sosial; 20 Februari 2013; 19:40
2.2.2 Pengertian Website
Website atau biasa yang disebut situs adalah sebuah media digital yang terdiri
dari kumpulan halaman dan menampilkan informasi yang terkoneksi dengan
internet. Pada halaman website terdapat informasi berupa data teks, data
gambar diam atau gerak, suara, video dan atau gabungan dari semuanya.
Website mempunyai beberapa aspek utama, yaitu script website, web server,
web browser, nama domain. Kepemilikan dan pengelolaan sebuah website
bisa dari individu, organisasi atau perusahaan.
Website terbagi menjadi website statis dan website dinamis. Web dinamis pada
umumnya memiliki infrastruktur yang lebih kompleks dibanding web statis,
karena web dinamis didesain agar konten web tersebut dapat diperbarui secara
berkala dengan mudah. Dimana saat pengguna mengaksesnya, sekumpulan
berkas yang membentuk perangkat lunak aplikasi web yang akan dijalankan
oleh mesin penerjemah server web, serta perangkat lunak sistem manajemen
basisdata relasional seperti MySQL yang berfungsi memanajemen pembuatan
halaman web. Sedangkan saat pengguna mengakses web statis, berkasberkas pada web server langsung dikirim sesuai dengan tang disimpan oleh
pemilik web.
Karakteristik website statis :
• Pada umumnya menggunakan script HTML
• Menampilkan informasi yang sama kepada semua user
• Perubahan konten harus melalui file program tersebut
• Tidak ada interaksi antara user dan pemilik website
• Tidak memerlukan database karena tidak ada data yang perlu disimpan
Karakteristik website dinamis :
• Terdapat interaksi antara user dan pemilik website seperti memberikan
komentar, transaksi online, forum, dll
• Perubahan informasi dalam halaman web dilakukan melalui peubahan
data, bukan melalui perubahan kode program
• Pada Umumnya menggunakan script PHP atau ASP
• Memerlukan database seperti mysql, oracle, dll untuk menyimpan dan
memproses data
http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web; 20 Februari 2013; 19:43
2.2.3 Perkembangan Jejaring Sosial
Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul
(yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu
5
atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.
Selain membangun hubungan sosial yang saling berinteraksi secara langsung
di dunia nyata, masyarakat modern di abad-21 ini juga membangun hubungan
yang lebih luas lagi melalui dunia maya, yaitu situs jejaring sosial. Situs jejaring
sosial adalah suatu platform layanan online atau situs online yang berfokus
membangun hubungan sosial antara individu atau organisasi, contoh, berbagi
minat akan sesuatu hal yang sama, aktivitas, latar belakang, atau karena ada
hubungan di dunia nyata. Situs jejaring sosial ,memungkinkan para pengguna
untuk berbagi ide, aktivitas, acara, dan minat antar jaringan mereka. Jejaring
sosial terdapat representasi dari tiap pengguna berupa profile, social links
dan berbagai macam layanan tambahan.
Untuk situs jejaring sosial, perkembangannya semakin pesat seiring dengan
kemajuan teknologi. Seperti Facebook, penggunanya telah melebihi 1 miliar.
Situs-situs sejenis lainnya juga memiliki pengguna mencapai jutaan. Situs
jejaring sosial memberikan dampak yang besar pada mayarakat dunia.
Situs tersebut telah menjadi salah satu kebutuhan masyarakat modern
untuk mempermudah menjalin hubungan. Berdasarkan data Social Bakers,
Indonesia saat ini duduk di peringkat keempat sebagai negara dengan jumlah
pengguna Facebook terbanyak yaitu 47,1 juta pengguna, sedangkan total
pengguna internet di Indonesia sampai akhir tahun 2012 sebanyak 63 juta,
ini menunjukkan bahwa 75% pengguna internet di Indonesia memiliki akun
jejaring sosial.
http://www.socialbakers.com/blog/1495-february-2013-social-media-reportfacebook-pages-in-indonesia; 14 Maret 2013; 20.30
2.2.4 Pengertian Musisi
Defini musisi adalah seseorang yang bisa memainkan alat musik atau seseorang
yang mempunyai bakat menyanyi. Seorang musisi juga biasanya seseorang
yang bisa menulis musik atau lagu. Musisi dapat membentuk kelompok untuk
bersama memainkan musik. Suatu kelompok yang terdiri dari banyak orang
(minimal lebih kurang 50 orang) yang memainkan berbagai jenis instrumen
musik disebut orkestra. Sedangkan Kelompok musisi yang terdapat banyak
orang bernyanyi dibagi beberapa bagian suara (misalnya sopran, alto, tenor,
dan bas) dengan atau tanpa iringan musik disebut paduan suara. Jika terdiri
dari dua musisi atau lebih disebut band.
http://id.wikipedia.org/wiki/Musisi; 20 Februari 2013; 20:10
2.2.5 Band Non-Label di Indonesia
Pada tahun 2010 tercatat 3009 band dari seluruh daerah di Indonesia yang
mengikuti kontes A Mild Live Wanted. Sementara untuk LA Light Indie Fest
diikuti oleh lebih dari 2300 band. Selain itu juga terdapat banyak acara serupa
yang diadakan oleh brand-brand besar ternama dan diikuti oleh ribuan band.
6
Seperi festival redAMP, sebuah kompetisi bagi band yang belum memiliki kontrak
rekaman dan berdomisili di kawasan Asean. 44 % dari peserta yang ikut berasal
dari Indonesia yaitu sebanyak 1113 dari total 2575 band dari Indonesia, Malaysia,
Vietnam, Laos, Myanmar, Philipina, Thailand, Singapore, Cambodia, dan Brunei.
Fakta ini menunjukkan bahwa Indonesia memiliki perkembangan jumlah musisi
yang pesat.
http://sosbud.kompasiana.com/2010/08/25/band-di-indonesia-melimpah-238611.
html;20 Februari 2013; 21:00
2.3 Analisis Kuesioner
Survei dibagikan kepada orang yang berbakat musik, jumlah koresponeden
sebanyak 97 orang dan merupakan orang yang berbakat di bidang musik. Berikut
adalah hasil survei :
1. Apakah anda tertarik untuk menunjukkan bakat anda di dunia maya?
Tertarik
93 orang (96%)
Tidak Tertarik 4 orang (4%)
Gambar 2.3.1 Persentase Koresponden Tertarik Menunjukkan Bakat
2. Umur
<15
16-20
1 orang (1%)
16 orang (16%)
21-25
26-30
72 orang (74%)
5 orang (5%)
31-36
3 orang (3%)
Gambar 2.3.2 Persentase Umur Koresponden
3. Apa yang membuat anda tertarik untuk mengetahui lebih lanjut tentang seorang
musisi? Urutkan dari yang paling berpengaruh.
7
Prestasi musisi
Genre
Lagu
Rekomendasi teman
Review media cetak/
online
Gambar 2.3.3 Urutan Tentang Seorang Musisi
4. Apa yang membuat tertarik dari suatu website musik?
•
•
•
•
•
•
•
•
Info/profile musisi
Membuat playlist
Share playlist
Upload karya
Mudah diakses
Mudah mencari
Update-an lagu dan video
Berita musisi
5. Menurut anda, Fitur apa dalam sebuah website yang dapat membantu
mempromosikan anda sebagai musisi dan karya anda?
•
•
•
•
•
•
•
•
Playlist lagu
Profil
Video
Fitur like
Komentar
Rating
Subscribe
Download lagu
8
6. Apa yang membuat anda tertarik untuk mengunjungi website musik?
Gambar 2.3.4 Urutan Tentang Seorang Musisi
7. Apakah anda tertarik untuk membeli musik secara online? (dengan cara
pembayaran yang disesuaikan dengan konsumen di Indonesia)
Tertarik
47 orang (48%)
Tidak Tertarik 50 orang (52%)
Gambar 2.3.5 Persentase Ketertarikan untuk Membeli Musik Secara Online
8. Misalkan anda mempunyai akun di website musik, Urutkan kira-kira fitur yang
paling sering anda gunakan.
9
Gambar 2.3.6 Urutan Fitur yang Sering Digunakan
10
Kesimpulan dari hasil survei :
• Urutan faktor yang paling berpengaruh untuk mengetahui lebih lanjut
tentang seorang musisi adalah karya lagu, genre, prestasi musisi,
rekomendasi dari teman, review dari medai cetak atau online.
• Fitur yang paling dapat membantu mempromosikan musisi adalah profil,
playlist lagu atau karya dari musisi tersebut beserta rating.
• Jumlah koresponden yang tertarik untuk membeli lagu online sebanyak
48% dan yang tidak tertarik adalah 52%, bisa dikatakan memiliki
perbandingan yang sama.
• Urutan fitur yang sering digunakan pada website musik adalah streaming
lagu, upload lagu, rate dan subscribe, share dan komentar lagu.
2.4 Wawancara
2.4.1 Bee Band
BEE Band didirikan pada tanggal 7 Juli 2007. Di ajang Festival Band, BEE
BAND selalu mengukir prestasi. Beberapanya seperti 12 besar pada lomba
ASIAN BEAT seleksi Jakarta dan juara I festival Se-JABOTABEK yang
diselenggarakan oleh Rifadiaz Production. Dan BEE Band sudah memiliki
kontrak dengan label rekaman dengan Trinalars.
Penulis melakukan wawancara dengan salah satu personil BEE Band yaitu
Mulia, seputar media promosi musisi. Menurut Mulia, media promosi musik
yang paling gencar saat ini adalah melalui website dan lebih itu merupakan
media yang efektif. Karena bebas untuk meng-upload, share dengan
jangkauan yang tidak ada batasnya sehingga orang lebih mudah untuk
mengenal dan mengetahui update tentang musisi yang baru maupun yang
sudah lama berkiprah.
Mengenai fitur web yang dibutuhkan untuk mempermudah mempromosikan
seorang musisi, Mulia mengusulkan adanya fitur download dan menjual
lagu, itu merupakan opsi yang bisa dipilih oleh musisi. Untuk sisi peminat
musik, sebaiknya juga ada spesifikasi tentang musik (genre, mood) supaya
memudahkan peminat musik untuk mencari dan mendapatkan referensi yang
sesuai. Sediakan juga kolom seperti komentar untuk saling memberikan
masukan dari peminat musik. Terdapat juga fitur share yang pastinya untuk
memudahkan penyebaran. Jika ada fitur-fitur seperti sistem rank sebaiknya
dijelaskan cara sistem itu bekerja. Dan paling utama untuk suatu web itu
bandwith-nya tidak berat sehingga semua orang nyaman untuk mengaksesny
2.4.2 Bennedict Pardede, A&R Sinjitos Records Label
A&R (artists and repertoire) merupakan divisi dari label rekaman yang
bertanggung jawab untuk mencari bakat dan mengawasi pengembangan
artistik para artis rekaman. A&R juga bertindak sebagai penghubung antara
artis dan label rekaman.
11
Menurut Pak Bennedict, semua media masih cocok untuk mempromosikan
musisi untuk pasar Indonesia. Baik media cetak—majalah, koran, tabloid,
flyer, zine—dan media eletkronik seperti radio, tv. Kemudian sekarang juga
ada media digital atau internet. Semua itu masih sarana yang masih bisa
disentuh. Untuk sarana promosi yang efektif dilihat lagi targetnya siapa, jenis
musiknya cocok di media apa. Contoh jika durasi musiknya 10 menit, tidak
mungkin bisa dipromosikan di radio atau tv, jadi pilihan media promosinya
adalah website.
Beda dengan radio, tv, koran yang hanya one-way-interaction, media sosial
dan website merupakan media yang memang dirancang untuk interaksi atau
komunikasi dua arah dengan si orang yang menerima berita dan interaksi
yang didapat juga cepat. Istilahnya untuk untuk mempromosikan sesuatu
itu lebih menguntungkan karena ada feedback dan sharing. Menurut beliau,
untuk sekarang interaksi lebih banyak di website atau social media.
Media promosi yang berbentuk website dapat memberikan keunggulan juga
seperti kontennya tetap tersimpan rapi dan pencariannya gampang. Fiturfitur website yang bisa membantu promosi seorang musisi dan karyanya
yaitu, streaming cepat dan mudah di-embed. Saran untuk membuat sebuah
website sejenis jejaring sosial, membutuhkan positioning yang jelas, terdapat
value-nya, dan useful untuk musisinya. Buatlah positioning yang berbeda
dari website yang sudah besar. Karena kalau tidak maka kita sudah kalah
duluan. Apa yang berbeda dan ditawarkan sampai user harus berpindah
sosial media.
2.5 Data Mandatoris
Gambar 2.5.1 Logo Mandatoris
Sinjitos Records adalah sebuah label musik yang didirikan oleh sekelompok
orang dengan visi yang sama yaitu ,mengeksplorasi berbagai jenis musik di
Indonesia. Sinjitos telah disahkan sebagai label pada tahun 2007. Tidak seperti
kebanyakan label lainnya yang membatasi diri pada merilis musik dalam genre
tertentu, Sinjitos tertarik untuk merilis musik yang bagus dengan berbagai jenis
suara dan gaya.
12
Dalam beberapa tahun terakhir Sinjitos sudah dikenal akan produksi rekaman musik
salah satu yang terbaik di Indonesia, berkat kombinasi state-of-the-art recording
technology, dengan teknologi digital dan analog. Didukung oleh produser dan
engineers yang berpengalaman.
2.6 Data Pembanding
Penulis belum menemukan jejaring sosial yang berhubungan dengan musik
sehingga penulis mengambil data pembanding dari situs luar negeri. Untuk
mendukung perancangan website ini, maka penulis memilih situs luar yang telah
memiliki pencitraan yang baik, seperti Reverbnation dan Soundcloud.
2.6.1 Reverbnation.com
ReverbNation.com adalah sebuah situs web, diluncurkan pada tahun 2006,
yang berfokus pada industri musik independen. Reverbnation bertujuan
untuk menyediakan sebuah situs pusat untuk musisi, manajer, produser,
label dan tempat-tempat untuk berkolaborasi dan berkomunikasi.
Gambar 2.6.1.1 Homepage reverbnation.com
13
2.6.2 Soundcloud.com
SoundCloud adalah platform distribusi audio online yang memungkinkan
kolaborasi, promosi dan distribusi audio hasil rekaman musisi yang diunggah
ke platform ini. SoundCloud terhubung dengan penggemar serta artis
lainnya. Selain genre musik, juga terdapat pilihan lain seperti komedi, politik
atau berita teknologi.
Gambar 2.6.2.1 Homepage soundcloud.com
Gambar 2.6.2.2 User Profile soundcloud.com
14
2.7 Khalayak Sasaran
2.7.1 Target Primer
2.7.1.1 Psikografi
• Ingin menunjukkan bakat
• Senang bersosialisasi
• Mempunyai bakat di bidang musik dan menyukai musik
• Mempunyai rasa ingin berbagi info dan ilmu
• Menghargai dan mengapresiasi musik
• Senantiasa mengikuti perkembangan dunia musik
• Open minded
• Berjiwa kreatif
• Mudah beradaptasi dengan teknologi
2.7.1.2 Demografi
• Unisex (pria dan wanita)
• Usia 15-30
• Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A)
2.7.1.3 Jenis Musik (Genres)
• Pop
• Rock
• Jazz/Blues
• Hip Hop
• R&B
• Indie
• Electro/Dance
• A cappella
• Classic
2.7.1.4 Geografi
• Kota-kota besar di Indonesia (Jakarta, Bandung, Surabaya, Yogyakarta, Medan, Denpasar dan lain sebagainya)
• Tinggal di tempat yang memiliki internet
2.7.2 Target Sekunder
2.7.2.1 Business (profesional)
Psikografi
• Menikmati dan menyukai musik
• Senang berbagi informasi
• Update lagu, tren gaya hidup dan berita-berita
• Aktif, sering bepergian
• Mudah beradaptasi dengan teknologi
• Berorientasi pada kualitas
• Bertanggung jawab dan disiplin
Demografi
• Unisex (pria dan wanita)
15
• Usia 20-45
• Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A)
• Profesi :
- event organizer
- A&R (Artists and repertoire)
- Manajemen venue (cafe, mal, restoran, hotel)
Geografi
• Kota-kota besar di Indonesia (Jakarta, Bandung, Surabaya, Yogyakarta, Medan, Denpasar dan lain sebagainya)
• Tinggal di tempat yang memiliki internet
2.7.2.2 Listener (umum)
Psikografi
• Aktif di dunia maya
• Menikmati dan menyukai musik
• Senang berbagi informasi
• Melakukan aktivitas sambil mendengarkan musik
Demografi
• Unisex (pria dan wanita)
• Usia 15-40
• Status ekenomi sosial menengah ke atas (B-A)
Geografi
• Kota-kota di Indonesia yang telah terhubung dengan internet dan
mayoritas pengguna internet.
2.8 Analisa SWOT
Strength
• Di Indonesia belum ada situs jejaring sosial yang secara spesifik
menyediakan informasi mengenai musisi Indonesia (yang belum terikat
label).
• Memberikan kesempatan kepada musisi untuk menunjukkan bakat dan
mengembangkan karier.
• Memudahkan pihak tertentu–penyelenggara acara, penikmat musik,
produser musik– untuk mencari musisi yang sesuai kriteria. Dengan kata
lain menghubungkan jaringan antara musisi, peminat musik, label, venue
dan komponen lainnya.
• Memotivasi anak muda untuk berkarya.
Weakness
• Kapasitas kecepatan internet di Indonesia masih terbilang lambat
16
Opportunity
• Jumlah pengguna internet di Indonesia sangat tinggi dan sebagian besar
mencari informasi menggunakan internet dan streaming lagu.
• Banyaknya cafe dan venue yang memberikan suguhan live music ataupun
event organizer membutuhkan band atau penyanyi yang sesuai kriteria
sehingga memudahkan pencarian.
• Menemukan talenta anak bangsa yang dapat mengembangkan industri
musik Indonesia.
• Banyaknya anak muda Indonesia yang menunjukkan talenta musiknya
melalui dunia maya.
Threats
• Keisengan pengguna mengunggah lagu yang tidak sesuai etika dan norma.
• Kualitas rekaman musik yang diunggah kurang bagus, direkam dengan
peralatan seadanya.
Download