Sistematika Desain Grafis

advertisement
SISTEMATIKA PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL I
“ PERANCANGAN LOGO “
1. Data
Data merupakan fakta, atau bagian dari fakta yang mengandung arti yang dihubungkan dengan
kenyataan, simbol-simbol, gambar-gambar, kata-kata, angka-angka, huruf-huruf, atau simbol-simbol yang
menunjukkan suatu ide, objek, kondisi, atau situasi dan lain-lain.
Data itu sendiri merupakan bentuk jamak dari data utama (datum) yang berarti informasi. Jelasnya data
itu dapat berupa apa saja dan dapat ditemui di mana saja. Kemudian kegunaan dari data adalah sebagai
bahan dasar yang obyektif (relatif) di dalam proses penyusunan kebijaksanaan dan keputusan oleh
Pimpinan Organisasi. Serta menjadi bahan dasar dalam proses perancangan media komunikasi visual.
a. Judul
Tema / Judul diuraikan secara jelas, singkat dan jelas. Judul harus mampu menguraikan secara
sederhana dan mendalam tentang isi dari judul tersebut, serta dapat memberikan suatu pengertian
yang dapat langsung dicerna dgn mudah oleh pembaca.
b. Latar belakang (Profile Perusahaan)
Berupa pengantar mengenai arti penting topik tersebut untuk diteliti, alur berpikir hingga muncul
permasalahan, yang diakhiri oleh perumusan masalah yang berbentuk kalimat tanya. Uraian tentang
bukti atau fakta atau teori untuk menyusun alasan mengapa suatu perancangan perlu dilakukan.
Fungsi latar belakang memberi arah menuju area kajian penelitian dan menunjukkan manfaat
penelitian, serta menggambarkan secara ringkas profile perusahaan.
c. Rumusan Masalah
Rumuskan dengan jelas permasalahan yang ingin diteliti atau dipecahkan. Uraikan pendekatan dan
konsep untuk menjawab masalah yang diteliti, hipotesis yang akan diuji, dugaan yang akan dibuktikan,
masalah yang akan dicari penyelesaiannya atau peluang usaha yang akan diraih. Dalam perumusan
masalah dapat dijelaskan definisi, asumsi, dan lingkup yang menjadi batasan kegiatan perancangan,
uraian perumusan masalah tidak harus dalam bentuk pertanyaan. Perumusan masalah adalah
pernyataan masalah yang akan diselesaikan atau pertanyaan penelitian / perancangan.
d. Tujuan perancangan
Pernyataan singkat mengenai tujuan perancangan komunikasi visual “Logo”, dengan uraian antara
lain: memahami, menguraikan, menerangkan, membuktikan, atau menerapkan suatu gejala, konsep
atau dugaan atau membuat suatu model.
e. Metode Perancangan
Perencanaan perancangan melalui beberapa tahapan, yaitu :
- Tahap Eksplorasi
Mendeskripsikan proses eksplorasi pengumpulan data, langkah-langkah pencarian data yang akan
dan telah dilakukan. Proses data mencakup segala proses teknik pengumpulan dengan berbagai
cara, seperti melalui referensi buku-buku, artikel, jurnal, majalah, internet, interview dan
sebagainya.
- Tahap Survei
Mencari fakta dari gejala dan keadaan perusahaan dalam waktu tertentu. Survei data yang
berhubungan dengan perancangan logo perusahaan menampilkan data-data dari kebutuhan
perusahaan hingga konsumen dan mendapatkan gambaran keadaan data posisi, asumsi tentang
perusahaan yang bersangkutan di dalam masyarakat tertentu dan dapat juga secara global.
- Tahap Pengelolaan data
Data-data yang telah didapat, dikaji dan diolah untuk mencari kerangka-kerangka garis besar data
dalam proses perancangan logo. Pengelolaan data memberikan bentuk rangkuman garis besar
yang membentuk konsep perancangan
- Tahap Konsep Kreatif
Menceritakan secara terperinci proses perancangan dengan konsep ide kreatif yang akan
diciptakan dalam perancangan logo. Ide-ide penciptaan karya logo yang bersumber dari data-data
yang telah dijadikan kerangka kesimpulan secara garis besar meliputi konsep desain, konsep
kreatif media grafis, strategi kreatif verbal dan visual, hingga karya desain logo.
2. Analisa Data
a. Data Perusahaan
Data perusahaan berdasarkan profile perusahaan yang telah dikumpulkan melalui berbagai referensi
data mencakup produk perusahaan. Data perusahaan dijabarkan yang dapat meliputi visi dan misi,
tujuan, dan gambaran detail dari produk perusahaan seperti kualitas, kelebihan dan kelemahan
produk perusahaan secara konkrit.
b. Potensi Perusahaan
Potensi dan kualitas perusahaan yang diraih dan rencana pencapaian tujuan perusahaan
c. Sifat Perusahaan
Perusahaan memiliki sifat yang menceritakan kondisi perusahaan, seperti memegan status
perusahaan baru, perusahaan lama, dan perusahaan yang sedang menghadapi kondisi sulit yang
berkepanjangan
d. Data Pemasaran
Data-data pemasaran perusahaan yang berhubungan dengan hasil yang telah dicapai perusahaan
melalui produk dan jasanya. Dan data yang berdasarkan aspek-aspek yang menentukan hasil dan
posisi perusahaan
e. Segmentasi Pasar
Segmentasi pasar sekarang telah menjadi norma, suatu pendekatan pemasaran yang didorong oleh
pelanggan. Segmentasi adalah tentang diferensiasi pasar, bukan diferensiasi produk. Dan kadangkadang juga disebut sebagai pemasaran selektif karena membantu pemilihan target pasar. Beberapa
manfaat segmentasi pasar yakni : pertumbuhan, profitablitas, kesesuaian merek.
- Aspek Geografis
Segmentasi yang berkonsentrasi pada pembagian pasar menjadi wilayah-wilayah geografis seperti
kota besar, daerah-daerah perkotaan dan pedesaan, Negara dan sebagainya
- Aspek Demografis
Metode ini mencakup banyak variable seperti ukuran pasar, usia, jenis kelamin, status pernikahan,
tingkat pendapatan, dan pekerjaan, baik yang berdiri sendiri ataupun dalam kombinasi satu sama
lain.
- Aspek Psikologis
Segmentasi psikologis mencakup banyak faktor yang meliputi kegiatan, minat, opini, sikap, nilai,
dan gaya hidup. Metodologi ini menawarkan pemahaman yang jauh lebih baik tentang pikiran
manusia dan perilaku konsumen yang berhubungan dengan merek, namun sifat-sifat prediktifnya
agak digeneralisasikan. Aspek psikologis ini diidentifikasikan sebagai berikut sikap, minat, dan gaya
hidup
- Aspek Behavioristik
Segmentasi perilaku konsumen merupakan data segmentasi yang berguna dengan menganalisis
mengapa dan kapan orang membeli produk dan jasa, bahkan kesempatan-kesempatan
penggunaannya. Hal ini meliputi pembagian pasar seperti siapa konsumen produk dan jasa?,
seberapa besar kesetiaan konsumen kepada merek perusahaan?, apakah mereka pengguna
ringan, sedang, atau berat?, apakah penggunaan bervariasi sesuai dengan lokasi?
f. Produk
Penjelasan data produk perusahaan secara detail, meliputi karakter, jenis, fungsi, manfaat, kelebihan
dan kekurangan produk tersebut
g. Posisi Perusahaan
Mendeskripsikan posisi (positioning) perusahaan yang sudah terbangun di dalam benak masyarakat.
Kemampuan sebuah perusahaan memposisikan diri di konsumen memiliki konsekuensi besar, meliputi
sebagai perusahaan yang mempunyai arti penting bagi konsumen, seperti gaya hidup, mitra
terpercaya, kepercayaan diri dan sebagainya.
h. Pesaing (Competitor)
Menggambarkan pesaing-pesaing perusahaan yang memiliki produk jenis yang sama, bahkan dapat
juga memberikan kondisi, tingkatan survey perusahaan pesaing yang ada berdasarkan data pasar
dalam masyarakat
i. Metode SWOT
Menganalisa data berdasarkan SWOT (Strength, Weakness, Oppurtunity, Threat)
j. Kesimpulan
Memberikan solusi / pemecahan masalah dalam perancangan logo
3. Konsep Desain
a. Sintesa
Pengungkapan ide konsep desain dalam kemampuan menganalisis suatu ide-ide kreatif yang luas
menjadi formula yang tepat untuk menentukan konsep desain hingga di dapat suatu kesimpulan atau
solusi perancangan logo
b. Media kreatif
Menjelaskan visual media logo sebagai sarana komunikasi yang dipakai untuk mengantarkan dan
menyampaikan pesan citra perusahaan. Penentuan media kreatif akan diterapkan sebagai proses
kegiatan periklanan dalam waktu dan ruang, pada prinsipnya jenis media iklan kreatif di bagi dalam
dua kategori yaitu media iklan cetak dan media iklan elektronik. Jika dilihat dari media kreatifnya
maka media iklan dibagi sebagai berikut :
1. Media lini atas (above the line) ; media utama yang digunakan dalam kegiatan periklanan, contoh :
televise, radio, majalah, surat kabar
2. Media lini bawah (below the line) ; media pendukung dalam kegiatan periklanan, contoh : pamflet,
flayer, brosur, poster, sticker.
c. Tujuan Media
Memberikan gambaran tujuan media kreatif yang mengacu kepada konsep desain, hingga hasil
perancangan logo sesuai dengan tujuan perancangan logo perusahaan.
d. Strategi Media
Menetapkan strategi media, antara lain : segmentasi, panduan media, program media.
4. Konsep Kreatif
Kreatif merupakan kemampuan/kecerdasan seseorang untuk menciptakan sesuatu yang baru, baik berupa
gagasan maupun karya nyata, baik dalam karya baru maupun kombinasi yang sudah ada, yang semuanya
itu relative berbeda dengan apa yang telah ada sebelumnya.
a. Gagasan kreatif
Konsep kreatif, dalam hal ini mengungkapkan secara deskriptif penjabaran gagasan / ide yang telah
dipilih dalam proses perancangan logo perusahaan.
b. Tujuan kreatif
Memberikan gambaran tujuan kreatif dengan konsep kreatif, hingga hasil perancangan logo sesuai
dengan tujuan perancangan logo perusahaan.
5. Strategi Kreatif
a. Data Verbal :
- Headline
Headline merupakan judul utama yang berfungsi diantaranya yaitu untuk memikat pandangan
mata pembaca menuju headline yang disajikan.
- Subheadline
Subheadline dibuat untuk menandai bagian level bahasan (yang berarti bagian yang lebih detail)
dari suatu topik.
- Tagline/slogan
Tagline merupakan motto atau frasa yang digunakan pada konteks periklanan, politik, agama,
sosial dan sebagainya, sebagai ekspresi sebuah ide atau tujuan yang mudah diingat.
b. Data Visual :
- Objek visual
Menentukan objek-objek visual yang berhubungan dengan perusahaan (produk dan jasa), konsep
perancangan logo. Visual arti secara harfiah pandangan, memiliki fungsi sebagai cerminan
gambar/image yang menceritakan suatu keadaan dalam ruang dan waktu, hingga objek visual
diolah memiliki citarasa seni secara artistik.
- Figure
Figure merupakan wujud, bentuk, sosok, mahluk hidup, dalam proses perancangan logo figure
memungkinkan ditampilkan menjadi visual desain logo yang sesuai acuan dari konsep
perancangan.
- Warna
Menampilkan pilihan warna-warna yang telah ditentukan mengacu kepada konsep desain.
Warna logo merupakan warna yang memiliki kemampuan memberikan citra perusahaan.
- Font /Typography
Pengaturan rancangan tipografi dan tampilan typeface yang memiliki karakter sesuai dengan
konsep desain logo, hingga mampu menggambarkan suatu makna logo perusahaan.
- Gaya Tampilan Desain
Interface desain kadang mengacu kepada gaya desain tertentu, bahkan kombinasi dari beberapa
corak desain. Dan memungkinkan menciptakan bentuk baru dan unik. Karya perancangan logo
memiliki konsep desain dapat dipaparkan secara jelas, ringkas dan lugas.
6. Karya Desain/Final Artwork
- Layout Desain (sketsa logo)
- Final layout logo
- Warna logo (studi warna)
- Final warna logo
- Final logo
- Guidelines logo :
- Identitas Visual (Overview)
- Penggunaan Logo
- Ketentuan Warna
- Visual Duotone (Black n White)
- Interface Size (Percent)
- Grid Logo
- Ketentuan Huruf
- Aplikasi Logo
Download