perancangan audio visual sebagai sarana

advertisement
PERANCANGAN AUDIO VISUAL
SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI
PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL
Dikerjakan Oleh:
YOSEPHINE DEA CINTYA ANINDITA
12.13.0059
Pembimbing
Bayu Widiantoro, ST.,M.Ds.
Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds
PROGAM STUDI
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN
UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
SEMARANG 2016
HALAMAN PENGESAHAN
Judul :
PERANCANGAN AUDIO VISUAL
SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI
PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL
Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita
NIM : 12.13.0059
Progam Studi : Desain Komunikasi Visual
Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, 25 Juli 2016
Mengesahkan
Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain
Kaprogdi Desain Komunikasi Visual
Dra. B. Tyas Susanti, MA., PhD.
Ag. Dicky Prastomo, S.IP., MA.
NIDN. 0626076501
NUPN. 9906966549
ii Koordinator Proyek Akhir DKV
Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR.
NIDN. 0608075601
HALAMAN PENGESAHAN
Judul :
PERANCANGAN AUDIO VISUAL
SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI
PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL
Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita
NIM : 12.13.0059
Progam Studi : Desain Komunikasi Visual
Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, 25 Juli 2016
Menyetujui
Pembimbing I
Pembimbing II
Bayu Widiantoro, ST, M.Sn
Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds
NPP.058.1.2008.275
Penguji I
Bayu Widiantoro, ST, M.Sn.
NPP.058.1.2008.275
NPP.058.5.2015.130
Penguji II
Ag. Dicky Prastomo, S.IP., MA
NUPN. 9906966549
iii Penguji III
Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds
NPP.058.5.2015.130
PERNYATAAN ORISINALITAS
Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita
NIM : 12.13.0059
Progam Studi : Desain Komunikasi Visual
Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata
Judul Proyek Akhir :
PERANCANGAN AUDIO VISUAL
SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI
PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL
Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti
plagiasi, manipulasi, dan / atrau pemalsuan data maupun bentuk – bentuk kecurangan lainnya, Saya bersedia menerima sanksi dari Progam Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas
katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.
Semarang, 25 Juli 2016
Yosephine Dea Cintya Anindita
NIM 12.13.0059
iv PRAKATA
Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, dengan berkat rahmat yang
Media sebagai salah satu cara dalam menyampaikan pesan dan informasi yang seiring dengan
berlimpah dan karunia-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan proyek akhir ini dengan baik dan tepat
perkembangan jaman dan semakin banyaknya tekonologi yang menyebabkan komunikasi menjadi lebih
pada waktunya. Terima kepada kedua orang tua yang telah mendukung dalam penyusunan proyek
cepat dan mudah dalam penyampaiannya. Perancangan ini merupakan perancangan media informasi
akhir ini, terima kasih pula, penulis ucapkan kepada Dosen Pembimbing Proyek Akhir DKV 08, Bapak
audio visual melalui online media untuk menyesuaikan kebutuhan informasi saat ini. Sebuah media
Bayu Widiantoro atas kesediaan waktunya dalam terus membantu penulis dalam proses penyusunan
yang bertujuan menyampaikan potensi pariwisata yang dimiliki Indonesia, khususnya Dataran Tinggi
proyek akhir ini dari awal hingga akhir, Orangtua ,Bp. Trenggono, Ibu Sumartini, Ibu Siti Mbak Yenny,
Dieng yang memiliki banyak destinasi wisata, sejarah dan peninggalan budaya.
Andrianus Bayu, Sarah Giovani, Monica Puspita, Dian A Pulungan, Hertyas Adi, Fraivio, Bonaventura
SP, Gregorius Eky, Eric Ezra yang telah membantu proses pengumpulan data riset dan produksi proyek
Selama perancangan proyek akhir ini banyak masukan yang diberikan oleh berbagai pihak,
akhir ini, kemudian penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah
baik pembimbing , pemerintah maupun dari para pelaku pariwisata yang telah lama mengelola dan
membantu dari awal hingga akhir proses penyusunan proyek akhir ini baik dari teman - teman DKV
mengembangkan Pariwisata Dieng. Penulis menyadari masih terdapat kekurangan yang ada pada
Unika Soegijapranata, Hellofrea, Kelompok Sadar Wisata Dieng, Dinas Kebudayaan dan Pariwisata
penulisan ini. Dengan terbuka penulis menerima berbagai kritik dan saran yang membangun. Semoga
Jawa Tengah, serta teman - teman sekalian yang telah membantu dalam bentuk apapun.
dengan perancangan proyek akhir ini dapat menginspirasi segala pihak.
Penulis,
v ABSTRAK
Pariwisata merupakan potensi yang dimiliki oleh Negara kita Indonesia. Banyaknya tempat
Indonesia have big potential for tourism. Many places has a wonderful natural scenery and
yang memiliki pemandangan alam dan warisan budaya menjadikan daya tarik tersendiri
cultural heritage, and it makes special attraction for tourism in Indonesia. This potential, can
bagi pariwisata di Indonesia. Potensi ini dapat meningkatkan perekonomian warga di
improve the economy of local people, for example is Dieng Plateau Tourism region. For
sekitar kawasan pariwisata salah satu contohnya adalah Kawasan Pariwisata Dataran
now, the government is trying hard to increase tourism in Indonesia, either from local or
Tinggi Dieng. Saat ini Pemerintah sedang berusaha keras untuk meningkatkan kunjungan
foreign tourist. Dieng Plateau Tourism Region have many tourism potential, either from
pariwisata di Indonesia baik dari turis mancanegara maupun nusantara. Kawasan Dataran
nature, historical, or cultural tourism.
Tinggi Dieng memiliki beragam potensi pariwisata, baik dari wisata alam, bisata sejarah,
The purpose of designing this visual audio is to introduce potentials tourism in Dieng
wisata budaya.
Plateau. The methods of this visual audio design is observation and literature for gathering
Tujuan dari perancangan audio visual ini adalah untuk memperkenalkan potensi pariwisata
information about Dieng Plateau, either directly or indirectly. So, I can design a visual audio
yang dimiliki oleh Kawasan Dataran Tinggi Dieng. Metodologi yang digunakan dalam
correctly to the potential of Dieng Plateau. With given knowledge and facts about conditions
perancangan audio visual ini menggunakan metode observasi dan literature untuk
in Dieng Plateau, so tourist can get information about locals potential in Dieng by
mengumpulkan informasi tentang Dataran Tinggi Dieng baik secara langsung maupun
themselves, so can make it easier to gather the information.
tidak langsung. Sehingga penulis dapat merancang program audio visual yang sesuai
Keywords : Tourism, Tourist Local, Dieng Plateau
dengan potensi yang dimiliki oleh Dataran Tinggi Dieng. Dengan diberikan pengetahuan
serta fakta tentang kondisi yang ada di Dataran Tinggi Dieng maka para wisatawan akan
dapat dengan mudah mendapatkan informasi terkini tentang apa yang terjadi dan apa yang
ada di Dieng itu sendiri, sehingga dapat memudahkan pencarian informasi tentang hal
yang ingin diketahui.
Kata kunci : Pariwisata, Wisatawan Nusantara, Dataran Tinggi Dieng
vi DAFTAR ISI
Halaman Judul ................................................................................................................ i
BAB II TINJAUAN UMUM ................................................................................................. 4
Lembar Pengesahan ....................................................................................................... ii
2.1. Kerangka Berpikir ................................................................................................ 4
Pernyataan Orisinalitas ................................................................................................... iv
2.2. Landasan Teori ................................................................................................... 4
Prakata ............................................................................................................................ v
2.3. Kajian Pustaka .................................................................................................... 8
Abstrak ............................................................................................................................ vi
2.4. Studi Komparasi .................................................................................................. 8
Daftar Isi .......................................................................................................................... vii
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI .................................................................................... 10
Daftar Tabel .................................................................................................................... viii
Daftar Diagram ................................................................................................................ ix
3.1. Data dan Analisis Hasil Penelitian ....................................................................... 10
Daftar Gambar ................................................................................................................ x
3.2. Sasaran Khalayak ............................................................................................... 10
Daftar Lampiran .............................................................................................................. xi
3.3. Strategi Komunikasi ............................................................................................ 18
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................... 1
BAB IV STRATEGI KREATIF ........................................................................................... 24
1.1. Latar Belakang Masalah .................................................................................... 1
4.1. Konsep Visual ..................................................................................................... 24
1.2. Identifikasi Masalah ........................................................................................... 2
4.2. Konsep Verbal ..................................................................................................... 26
1.3. Pembatasan Masalah ........................................................................................ 2
4.3. Visualisasi Desain ............................................................................................... 26
1.4. Perumusan Masalah .......................................................................................... 2
1.5. Tujuan Penelitian dan Perancangan ................................................................. 2
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................................. 38
1.6. Manfaat Penelitian dan Perancangan ............................................................... 2
5.1. Kesimpulan .......................................................................................................... 38
1.7. Metode Penelitian dan Perancangan ................................................................ 3
5.2. Saran ................................................................................................................... 38
1.8. Sistematika Penulisan ....................................................................................... 3
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................... 39
vii DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Kerangka Berpikir ....................................................................................... 4
Gambar 4.25. T-Shirt ...................................................................................................... 27
Gambar 2.2. Logo Jalan-jalan Men ................................................................................. 11
Gambar. 4.26. Notes ....................................................................................................... 28
Gambar 2.3. Bumper Jalan-jalan Men ............................................................................ 11
Gambar 4.27. Tumbler .................................................................................................... 28
Gambar 2.4. Video Jalan-jalan Men ................................................................................ 12
Gambar 2.5. Official Youtube Jalan-jalan Men ................................................................ 12
Gambar 2.6. Official Website Jalan-jalan Men ................................................................ 12
Gambar 4.1. Palet Warna................................................................................................. 16
Gambar 4.2. Typeface 1 .................................................................................................. 16
Gambar 4.3. Typeface 2................................................................................................... 17
Gambar 4.4. Timeline Perancangan Video ..................................................................... 18
Gambar 4.5. Plot Video .................................................................................................... 18
Gambar 4.6. Storyboard 1 ............................................................................................... 20
Gambar 4.7. Storyboard 2 ................................................................................................ 20
Gambar 4.8. Storyboard 3 ................................................................................................ 20
Gambar 4.9. Logo Cerita Dieng ...................................................................................... 21
Gambar 4.10. Makna Bentuk .......................................................................................... 21
Gambar 4.11 Brandidentity .............................................................................................. 22
Gambar 4.12. Youtube Channel ...................................................................................... 22
Gambar 4.13. Tampilan Home Website ........................................................................... 23
Gambar 4.14 Tampilan Website Story Cerita Dieng. ....................................................... 24
Gambar 4.15. Tampilan Website News & Event .............................................................. 24
Gambar 4.16 Tampilan Website Contact Us ................................................................... 25
Gambar 4.17. Tampilan Instagram Cerita Dieng.............................................................. 25
Gambar 4.18. Tampilan Google Ad Sense ..................................................................... 25
Gambar 4.19. Tampilan Facebook Cerita Dieng ............................................................. 26
Gambar 4.20. Tampilan Iklan Majalah ............................................................................ 26
Gambar 4.21. Beanie Hat ................................................................................................ 26
Gambar. 4.22. Jaket ......................................................................................................... 26
Gambar 4.23. Hiking bag ................................................................................................ 27
Gambar 4.24. Sarung Tangan ......................................................................................... 27
viii 
Download