PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL Dikerjakan Oleh: YOSEPHINE DEA CINTYA ANINDITA 12.13.0059 Pembimbing Bayu Widiantoro, ST.,M.Ds. Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG 2016 HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita NIM : 12.13.0059 Progam Studi : Desain Komunikasi Visual Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 25 Juli 2016 Mengesahkan Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Dra. B. Tyas Susanti, MA., PhD. Ag. Dicky Prastomo, S.IP., MA. NIDN. 0626076501 NUPN. 9906966549 ii Koordinator Proyek Akhir DKV Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR. NIDN. 0608075601 HALAMAN PENGESAHAN Judul : PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita NIM : 12.13.0059 Progam Studi : Desain Komunikasi Visual Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 25 Juli 2016 Menyetujui Pembimbing I Pembimbing II Bayu Widiantoro, ST, M.Sn Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds NPP.058.1.2008.275 Penguji I Bayu Widiantoro, ST, M.Sn. NPP.058.1.2008.275 NPP.058.5.2015.130 Penguji II Ag. Dicky Prastomo, S.IP., MA NUPN. 9906966549 iii Penguji III Rachmi Kumala Widyasari, ST. M.Ds NPP.058.5.2015.130 PERNYATAAN ORISINALITAS Nama : Yosephine Dea Cintya Anindita NIM : 12.13.0059 Progam Studi : Desain Komunikasi Visual Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Judul Proyek Akhir : PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan / atrau pemalsuan data maupun bentuk – bentuk kecurangan lainnya, Saya bersedia menerima sanksi dari Progam Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini. Semarang, 25 Juli 2016 Yosephine Dea Cintya Anindita NIM 12.13.0059 iv PRAKATA Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, dengan berkat rahmat yang Media sebagai salah satu cara dalam menyampaikan pesan dan informasi yang seiring dengan berlimpah dan karunia-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan proyek akhir ini dengan baik dan tepat perkembangan jaman dan semakin banyaknya tekonologi yang menyebabkan komunikasi menjadi lebih pada waktunya. Terima kepada kedua orang tua yang telah mendukung dalam penyusunan proyek cepat dan mudah dalam penyampaiannya. Perancangan ini merupakan perancangan media informasi akhir ini, terima kasih pula, penulis ucapkan kepada Dosen Pembimbing Proyek Akhir DKV 08, Bapak audio visual melalui online media untuk menyesuaikan kebutuhan informasi saat ini. Sebuah media Bayu Widiantoro atas kesediaan waktunya dalam terus membantu penulis dalam proses penyusunan yang bertujuan menyampaikan potensi pariwisata yang dimiliki Indonesia, khususnya Dataran Tinggi proyek akhir ini dari awal hingga akhir, Orangtua ,Bp. Trenggono, Ibu Sumartini, Ibu Siti Mbak Yenny, Dieng yang memiliki banyak destinasi wisata, sejarah dan peninggalan budaya. Andrianus Bayu, Sarah Giovani, Monica Puspita, Dian A Pulungan, Hertyas Adi, Fraivio, Bonaventura SP, Gregorius Eky, Eric Ezra yang telah membantu proses pengumpulan data riset dan produksi proyek Selama perancangan proyek akhir ini banyak masukan yang diberikan oleh berbagai pihak, akhir ini, kemudian penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah baik pembimbing , pemerintah maupun dari para pelaku pariwisata yang telah lama mengelola dan membantu dari awal hingga akhir proses penyusunan proyek akhir ini baik dari teman - teman DKV mengembangkan Pariwisata Dieng. Penulis menyadari masih terdapat kekurangan yang ada pada Unika Soegijapranata, Hellofrea, Kelompok Sadar Wisata Dieng, Dinas Kebudayaan dan Pariwisata penulisan ini. Dengan terbuka penulis menerima berbagai kritik dan saran yang membangun. Semoga Jawa Tengah, serta teman - teman sekalian yang telah membantu dalam bentuk apapun. dengan perancangan proyek akhir ini dapat menginspirasi segala pihak. Penulis, v ABSTRAK Pariwisata merupakan potensi yang dimiliki oleh Negara kita Indonesia. Banyaknya tempat Indonesia have big potential for tourism. Many places has a wonderful natural scenery and yang memiliki pemandangan alam dan warisan budaya menjadikan daya tarik tersendiri cultural heritage, and it makes special attraction for tourism in Indonesia. This potential, can bagi pariwisata di Indonesia. Potensi ini dapat meningkatkan perekonomian warga di improve the economy of local people, for example is Dieng Plateau Tourism region. For sekitar kawasan pariwisata salah satu contohnya adalah Kawasan Pariwisata Dataran now, the government is trying hard to increase tourism in Indonesia, either from local or Tinggi Dieng. Saat ini Pemerintah sedang berusaha keras untuk meningkatkan kunjungan foreign tourist. Dieng Plateau Tourism Region have many tourism potential, either from pariwisata di Indonesia baik dari turis mancanegara maupun nusantara. Kawasan Dataran nature, historical, or cultural tourism. Tinggi Dieng memiliki beragam potensi pariwisata, baik dari wisata alam, bisata sejarah, The purpose of designing this visual audio is to introduce potentials tourism in Dieng wisata budaya. Plateau. The methods of this visual audio design is observation and literature for gathering Tujuan dari perancangan audio visual ini adalah untuk memperkenalkan potensi pariwisata information about Dieng Plateau, either directly or indirectly. So, I can design a visual audio yang dimiliki oleh Kawasan Dataran Tinggi Dieng. Metodologi yang digunakan dalam correctly to the potential of Dieng Plateau. With given knowledge and facts about conditions perancangan audio visual ini menggunakan metode observasi dan literature untuk in Dieng Plateau, so tourist can get information about locals potential in Dieng by mengumpulkan informasi tentang Dataran Tinggi Dieng baik secara langsung maupun themselves, so can make it easier to gather the information. tidak langsung. Sehingga penulis dapat merancang program audio visual yang sesuai Keywords : Tourism, Tourist Local, Dieng Plateau dengan potensi yang dimiliki oleh Dataran Tinggi Dieng. Dengan diberikan pengetahuan serta fakta tentang kondisi yang ada di Dataran Tinggi Dieng maka para wisatawan akan dapat dengan mudah mendapatkan informasi terkini tentang apa yang terjadi dan apa yang ada di Dieng itu sendiri, sehingga dapat memudahkan pencarian informasi tentang hal yang ingin diketahui. Kata kunci : Pariwisata, Wisatawan Nusantara, Dataran Tinggi Dieng vi DAFTAR ISI Halaman Judul ................................................................................................................ i BAB II TINJAUAN UMUM ................................................................................................. 4 Lembar Pengesahan ....................................................................................................... ii 2.1. Kerangka Berpikir ................................................................................................ 4 Pernyataan Orisinalitas ................................................................................................... iv 2.2. Landasan Teori ................................................................................................... 4 Prakata ............................................................................................................................ v 2.3. Kajian Pustaka .................................................................................................... 8 Abstrak ............................................................................................................................ vi 2.4. Studi Komparasi .................................................................................................. 8 Daftar Isi .......................................................................................................................... vii BAB III STRATEGI KOMUNIKASI .................................................................................... 10 Daftar Tabel .................................................................................................................... viii Daftar Diagram ................................................................................................................ ix 3.1. Data dan Analisis Hasil Penelitian ....................................................................... 10 Daftar Gambar ................................................................................................................ x 3.2. Sasaran Khalayak ............................................................................................... 10 Daftar Lampiran .............................................................................................................. xi 3.3. Strategi Komunikasi ............................................................................................ 18 BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................... 1 BAB IV STRATEGI KREATIF ........................................................................................... 24 1.1. Latar Belakang Masalah .................................................................................... 1 4.1. Konsep Visual ..................................................................................................... 24 1.2. Identifikasi Masalah ........................................................................................... 2 4.2. Konsep Verbal ..................................................................................................... 26 1.3. Pembatasan Masalah ........................................................................................ 2 4.3. Visualisasi Desain ............................................................................................... 26 1.4. Perumusan Masalah .......................................................................................... 2 1.5. Tujuan Penelitian dan Perancangan ................................................................. 2 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................................. 38 1.6. Manfaat Penelitian dan Perancangan ............................................................... 2 5.1. Kesimpulan .......................................................................................................... 38 1.7. Metode Penelitian dan Perancangan ................................................................ 3 5.2. Saran ................................................................................................................... 38 1.8. Sistematika Penulisan ....................................................................................... 3 DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................... 39 vii DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Kerangka Berpikir ....................................................................................... 4 Gambar 4.25. T-Shirt ...................................................................................................... 27 Gambar 2.2. Logo Jalan-jalan Men ................................................................................. 11 Gambar. 4.26. Notes ....................................................................................................... 28 Gambar 2.3. Bumper Jalan-jalan Men ............................................................................ 11 Gambar 4.27. Tumbler .................................................................................................... 28 Gambar 2.4. Video Jalan-jalan Men ................................................................................ 12 Gambar 2.5. Official Youtube Jalan-jalan Men ................................................................ 12 Gambar 2.6. Official Website Jalan-jalan Men ................................................................ 12 Gambar 4.1. Palet Warna................................................................................................. 16 Gambar 4.2. Typeface 1 .................................................................................................. 16 Gambar 4.3. Typeface 2................................................................................................... 17 Gambar 4.4. Timeline Perancangan Video ..................................................................... 18 Gambar 4.5. Plot Video .................................................................................................... 18 Gambar 4.6. Storyboard 1 ............................................................................................... 20 Gambar 4.7. Storyboard 2 ................................................................................................ 20 Gambar 4.8. Storyboard 3 ................................................................................................ 20 Gambar 4.9. Logo Cerita Dieng ...................................................................................... 21 Gambar 4.10. Makna Bentuk .......................................................................................... 21 Gambar 4.11 Brandidentity .............................................................................................. 22 Gambar 4.12. Youtube Channel ...................................................................................... 22 Gambar 4.13. Tampilan Home Website ........................................................................... 23 Gambar 4.14 Tampilan Website Story Cerita Dieng. ....................................................... 24 Gambar 4.15. Tampilan Website News & Event .............................................................. 24 Gambar 4.16 Tampilan Website Contact Us ................................................................... 25 Gambar 4.17. Tampilan Instagram Cerita Dieng.............................................................. 25 Gambar 4.18. Tampilan Google Ad Sense ..................................................................... 25 Gambar 4.19. Tampilan Facebook Cerita Dieng ............................................................. 26 Gambar 4.20. Tampilan Iklan Majalah ............................................................................ 26 Gambar 4.21. Beanie Hat ................................................................................................ 26 Gambar. 4.22. Jaket ......................................................................................................... 26 Gambar 4.23. Hiking bag ................................................................................................ 27 Gambar 4.24. Sarung Tangan ......................................................................................... 27 viii