NASKAH PEMBELAJARAN BERMAIN MUSIK ASSAMBEL DENGAN APLIKASI ALAT MUSIK RITMIS BERBASIS MOBILE/WEB DI SDN KERATON 1 MARTAPURA Dibuat sebagai persyaratan lomba My Teacher My Hero 2016 OLEH AHMAD RIZANI, S.Pd A. B. Identifikasi Masalah 1. Kurangnya sarpras untuk pembelajaran seni musik di SDN Kerton 1 Martapura 2. Kurangnya motivasi siswa dalam mata pelajaran seni khususnya seni musik. 3. Kurangnya kreativitas siswa dalam bermain musik Rencana Kegiatan a. Persiapan Peralatan: Leptop, modem, dan handphone Software: Microsoft Power Point 2010 + Ispring Suite 8 Cara pembuatan bisa dilihat di https://youtu.be/ylRDzRJre_I b. Membuat skenario pembelajaran Siswa dibagi ke dalam beberapa kelompok Guru menjelaskan bagaimana cara menggunakan alat musik ritmis melalui handphone masing-masing Setelah semua kelompok/siswa bisa menggunakan aplikasi, guru memberi tugas pada masing-masing kelompok untuk bermain musik dengan aplikasi alat musik ritmis tersebut. Setiap kelompok akan merekam hasil musik ciptaan masing-masing kelompok. Setelah semua kelompok selesai, masing-masing kelompok saling bertukar rekaman kelompok masing-masing. Masing-masing kelompok memberikan masukan dan saran kepada kelompok lain dan saling berdiskusi. Untuk mencari pemenang karya musik terbaik, maka rekaman masing-masing kelompok akan di upload ke youtube dan akan diberi waktu selama 2 minggu untuk mengkampanyekan video musiknya. Video yang paling banyak viewernya, maka akan menjadi pemenangnya dan akan mendapatkan reward. Setelah kegiatan selesai, guru bersama siswa membuat kesepakatan dan kesimpulan bersama. C. Kesimpulan Dengan adanya aplikasi alat musik ritmis berbasis mobile/web, masalah keterbatasannya sarpras seni musik dapat teratasi. Disamping itu, siswa juga sangat termotivasi karena aplikasi ini masih baru bagi siswa dan dengan adanya kompetisi video di youtube, siswa sangat antusias dalam menciptakan musik assambel yang variatif, sehingga kreativitas masing-masing siswa dapat dikembangkan. url video : https://youtu.be/ylRDzRJre_I