Perancangan Komik Kisah Cupid dan Psyche Sebagai Sarana

advertisement
8
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1.
Mitologi Yunani
Buku yang jadikan referensi utama berjudul MITOLOGI
YUNANI, ditulis oleh Edith Hamilton (2009), seorang penulis
berkebangsaan Amerika yang sukses menulis buku-buku tentang
jaman keemasan dalam mitologi Yunani. Dalam Bagian Dua
pada buku tersebut beliau memaparkan tentang kisah Cinta dan
Petualangan. Dan kisah pertama yang dibawakan adalah tentang
Cupid dan Phyche. E.M Barens (2010), dalam bukunya
Kumpulan Mitologi dan Legenda Yunani dan Romawi,
mengatakan bahwa mungkin tak ada mitos yang lebih menarik
dan mempesona dibanding kisah Eros dan Psyche.
Pada umumnya para sarjana sepakat bahwa kisah mitologi
Yunani telah ada sejak kurang lebih tahun 1000 SM, dan dimulai
dari Iliad yang ditulis oleh Homer. Mitologi Yunani sebagian
besar berisi berbagai kisah tentang dewa-dewi, namun Mitologi
Yunani tidak seharusnya dianggap sebagai bible bangsa Yunani,
yakni sebuah catatan tentang agama bangsa Yunani. Seperti yang
telah disebutkan sebelumnya, menurut gagasan modern, sebuah
mitos tidak berhubungan dengan agama. Mitos merupakan
penjelasan terhadap fenomena alam, misalnya bagaimana
9
kemunculan segala sesuatu dialam; manusia, binatang, pohon,
bunga, matahari, bulan, badai, letusan dan lain-lain. Petir dan
kilat terjadi ketika Zeus melempar halilintarnya, atau gunung
berapi meletus karena didalam gunung terdapat makhluk
mengerikan yang ditahan dan berusaha melepaskan diri
(Hamilton 2009).
Mitologi adalah pengetahuan yang paling awal, hasil
usaha pertama manusia yang mencoba menjelaskan apa yang
mereka saksikan disekitar mereka. Namun ada juga mitos yang
tidak menjelaskan apa-apa. Kisah-kisah itu hanyalah hiburan
belaka, kisah yang diceritakan dari mulut kemulut sebagai
dongeng (Barens 2010). Seperti kisah Jason dan argonut,
Orpheus dan Eurydice, juga Cupid/Eros dan Psyche yang ditulis
oleh Lucius Apuleius, seorang berkebangsaan latin yang hidup
pada abad ke 2M. Apuleius memberikan sumbangan penting
penulisan bagi sejarah mitologi Yunani. Dari panjangnya sejarah
penulisan kisah mitologi Yunani dan penyebarannya yang
diceritakan dari mulut ke mulut sebagai suatu dongeng
menyebabkan seringnya terjadi banyak versi dari suatu kisah.
Kisah Cupid dan Psyche yang ditulis oleh Apuleius
sendiri memiliki berbagai versi dibeberapa bagian cerita,
terutama dibagian akhir dari kisah tersebut. Apuleius penulis
Roma, maka beliau menuliskan nama Eros, putra dewi cinta,
sebagai Cupid dan Aphrodite (dewi cinta) sebagai Venus, sesuai
nama latin mereka.John Keats dalam puisinya “Ode to Psyche”
10
mengatakan “O latest-born and loveliest vision far
Olympus'
faded
hierarchy!”.
Mitologi
Yunani
Of all
seringkali
menceritakan tragedy atau akhir dari kisah yang kurang
menyenangkan.
2.2.
Komik
2.2.1. Pengertian
Komik memiliki definisi yang beragam. Will Eisner,
komikus senior yang dianggap sebagai Bapak Buku Komik di
Amerika, menyebut komik sebagai tatanan gambar dan kumpulan
kata yang berurutan. Lain pula yang dikatakan oleh Scott
McCloud, komikus terkenal dan penulis buku tentang dunia
komik.
Menurut
McCloud,
komik
adalah
gambar
yang
menyampaikan informasi atau menghasilkan respons estetik bagi
orang yang melihatnya. Sementara menurut R.A. Kosasih, Bapak
Komik Indonesia, komik adalah media atau alat untuk bercerita.
2.2.2
Sejarah
Definisi tentang komik hingga kini masih menyisakan
tanda tanya, sama dengan pertanyaan tentang kapan sebenarnya
komik pertama di dunia muncul. Apabila dilihat melalui
kacamata sejarah, di Perancis Selatan tepatnya di Goa Lascaux
terdapat gambar hewan-hewan dan diduga sebagai media
komunikasi pada 17.000 tahun yang lalu. Itu artinya sejarah
11
membuktikan bahwa manusia telah mengenal komunikasi
nonverbal melalui visual.
Di Indonesia, cikal bakal komik banyak dipengaruhi oleh
agama Buddha, Hindu, dan Islam. Pada candi Borobudur dan
Prambanan terdapat relief yang menceritakan kehidupan spiritual
serta kebudayaan masyarakat Indonesia pada abad pertengahan.
Penampakan gambar pada candi-candi tadi juga bisa dijadikan
sebagai referensi timbulnya komik di indonesia (Bonef 1998).
2.2.3
Perkembangan Komik di Indonesia
Ketika masih dikenal sebagai Hindia Belanda, komik
diketahui pertama kali muncul pada tahun 1930-an di mediamedia cetak. Ada dua jenis komik yang menonjol pada masa itu,
yaitu komik Barat dan Timur. Komik Barat merupakan komik
dengan tokoh-tokoh utama umumnya adalah superhero dan
berasal dari Eropa maupun Amerika Serikat. Adapun komik
Timur merupakan komik-komik yang berasal dari negara-negara
di Asia, terutama Cina pada masa itu. Dari tahun 1930-an sampai
1980an, Indusrti Komik di Indonesia mengalami pasang surut dan
pergantian masa antara komik Barat, Timur, Belanda, dan
Indonesia, dan sempat jatuh saat munculnya berbagai jenis
hiburan dimedia lain seperti radio dan televisi.
Pada tahun 1990, sebuah genre baru komik asal Jepang
berkembang
pesat
dalam
industri
massal
dunia
hingga
membayangi dua negara penghasil komik terbesar, Amerika
12
Serikat dan Perancis. Genre tersebut adalah komik manga. Komik
manga yang secara harfiah diartikan sebagai gambar-gambar lucu
(lighthearted pictures) ini kemudian juga memunculkan genre
baru dari dua negara lain di Asia, yaitu Cina dengan komik manhua dan Korea dengan manhwa. Tiap Negara memiliki gaya
gambar masing-masing, seperti komik Barat yang lebih
menggambarkan proporsi tubuh secara sempurna daripada manga
atau komik Timur.
Saat ini yang sedang berkembang di pasar dunia yakni
Novel Grafis. Novel Grafis tidak jauh berbeda dengan komik,
hanya dibawakan dengan diksi yang lebih dewasa. Komik
bersifat lebih umum dan dapat dinikmati semua kalangan, tapi hal
ini juga tetap dibatasi oleh rating pembaca. Sebagai pembanding
yang digunakan adalah Novel Grafis The Stolen Heart : The Love
of Erros and Psyche yang diadaptasikan dari Ryan Foley. Novel
Grafis ini telah dirilis di India bulan Februari 2011 dan belum
dapat dinikmati diIndonesia
Novel Grafis lain yang gaya penceritaannya akan
digunakan yakni Athena, Dewi Bermata Kelabu yang ditulis dan
diilustrasikan oleh George O’Connor, seorang berkebangsaan
Amerika yang juga menerbitkan buku cerita bergambar untuk
anak-anak. Novel Grafis ini telah terbit di Indonesia dengan
menceritakan satu tokoh dengan kisah-kisah yang berhubungan
dengan mereka dalam bukunya, seperti Athena, Zeus, dan Hera.
13
Namun sampai sekarang belum ada kisah mengenai Eros dan
Psyche yang dibahas dalam bukunya.
2.2.4
Jenis-jenis Komik
Jenis-jenis komik yang saat ini diketahui antara lain:
1. Komik karikatur
Komik karikatur biasanya hanya berupa satu tampilan saja,
dimana di dalamnya bisa terdapat beberapa gambar yang dipadu
dengan tulisan-tulisan. Biasanya komik tipe kartun/karikatur ini
berjenis humor (banyolan) dan editorial (kritikan) atau politik
(sindiran) dapat menimbulkan sebuah arti sehingga si pembaca
dapat memahami maksud dan tujuannya. Bisa dilihat pada surat
kabar
maupun
majalah
yang
menampilkan
kartun/karikatur dari sosok tokoh tertentu.
Gambar 2.1 Contoh Komik Karikatur
gambar
14
2.Komik Strip
Komik Strip (Strip comics) adalah sebuah gambar atau rangkaian
gambar yang berisi cerita. Komik Strip ditulis dan digambar oleh
seorang kartunis, dan diterbitkan secara teratur (biasanya harian
atau mingguan) di surat kabar dan di internet. Biasanya terdiri
dari 3 hingga 6 panel atau sekitarnya. Penyajian isi cerita juga
dapat berupa humor/banyolan atau cerita yang serius dan menarik
untuk disimak setiap periodenya hingga tamat.
Gambar 2.2 Contoh Komik Strip
3. Buku Komik
Rangkaian gambar-gambar, tulisan dan cerita dikemas dalam
bentuk sebuah buku (terdapat sampul dan isi). Buku Komik
(Comic Book) ini sering disebut sebagai komik cerita pendek,
yang biasanya dalam Buku Komik berisikan 32 halaman,
biasanya pada umumnya ada juga yang 48 halaman dan 64
halaman, berisikan isi cerita, iklan, dan lain-lain.
15
Gambar 2.3 Contoh Buku Komik
Pembagian Buku Komik
•
Komik Kertas Tipis (Trade Paperbac
•
k):
Buku komik ini berukuran seperti buku biasa,
tidak terlalu lebar dan besar. Walau berkesan tipis
namun bisa juga dikemas dengan menggunakan
kualitas
kertas
yang
baik/bagus
sehingga
penampilan/penyajian buku ini terlihat menarik.
Apalagi dengan gambar dan warna yang cantik,
membuat buku komik ini sangat digemari.
Gambar 2.4 Contoh Komik Kertas Tipis
16
•
Komik Majalah (Comic Magazine)
Buku komik berukuran seperti majalah (ukuran
besar), biasanya menggunakan tipe kertas yang
tebal dan keras untuk sampulnya. Dengan ukuran
yang besar tersebut tentunya dengan 64 halaman
misalnya, bisa menampung banyak gambar dan isi
cerita. Contoh : komik Tintin, Asterix dan Obelix.
Gambar 2.5 Contoh Komik Majalah
•
Komik Novel Grafis (Graphic Novel)
Biasanya
isi
ceritanya
lebih
panjang
dan
komplikasi serta membutuhkan tingkat berpikir
yang lebih dewasa untuk pembacanya. Isi buku
bisa lebih dari 100 halaman. Bisa juga dalam
bentuk seri atau cerita putus.
17
Gambar 2.6
Contoh Novel Grafis
4. Komik Tahunan (Comic Annual)
Bila pembuat komik sudah dalam skup penerbit yang serius, si
penerbit akan secara teratur/berskala (misalkan setiap tahun atau
setiap beberapa bulan sekali) akan menerbitkan buku-buku komik
baik itu cerita putus maupun serial. Contoh: Dalam negeri : M&C
Gramedia, PMK, Mizan, Terant, BumiLangit, Jagoan Comic, dan
sebagainya. Luar negeri : Marvel Comics, DC Comics, etc.
Gambar 2.7 Contoh Komik Tahunan
18
5. Komik Online (Webcomic)
Selain media cetak seperti surat kabar, majalah, tabloid dan
buletin, media Internet juga dapat dijadikan sarana dalam
mempublikasikan komik-komik. Dengan menyediakan situs web
maka para pengunjung/pembaca dapat menyimak komik. Dengan
menggunakan media Internet jangkauan pembacanya bisa lebih
luas (diseluruh dunia yang memiliki koneksi internet dapat
mengaksesnya) dari pada media cetak. Komik Online bisa
dijadikan langkah awal untuk mempublikasikan komik-komik
dengan biaya yang relatif lebih murah dibanding media cetak.
Gambar 2.8 Contoh Komik Onine
6. Buku Instruksi dalam format Komik (Instructional Comics)
Tidak sedikit sebuah panduan atau instruksi sesuatu dikemas
dalam format Komik, bisa dalam bentuk Buku Komik, Poster
Komik, atau tampilan lainnya. Pengguna/Pembaca akan lebih
mudah cepat mengerti bila melihat alunan gambar dari pada harus
19
membaca prosedur-prosedur dalam bentuk tulisan. Selain itu
dapat menjadi lebih menarik dan menyenangkan.
Gambar 2.9 Contoh Komik Instruksi
2.2.5
Jenis komik menurut aliran/ gaya gambar/ style :
1. Manga ( komik Jepang )
2. Comic’s (komik Amerika)
3. Manhua (komik Hongkong)
4. Bande De Saire (komik Eropa)
5. Manhwa (komik Korea)
Jenis style yang akan dipakai merupakan manga yang
terpengaruh aliran amerika. Dengan proporsi tubuh yang tepat
dan ukuran mata yang tidak berlebihan.
20
2.2.6
•
Elemen grafis komik :
Outline
: Garis utama yang membentuk suatu
obyek.
Tebal
tipisnya
garis
akan
kedinamisan suatu obyek.
•
Panel tertutup : Kotak tempat gambar diletakkan dengan
garis pembatas panel.
•
Panel terbuka :
Panel
tanpa
garis
batas
yang
mengelilinginya.
•
Alur baca
: Karena buku dalam bahasa Indonesia
dibaca dari kiri ke kanan, maka arah baca
akan mengikuti huruf “Z”.
•
Balon dialog : Tempat meletakkan dialog, umumnya
berbentuk bulat atau lonjong, mengikuti
emosi dari tokoh.
•
Gang
•
Foreground : Gambar yang dilihat mata terlebih dahulu,
: Jarak antara panel dengan panel lainnya.
merupakan obyek utama.
•
Background
:
Gambar
yang
terletak
dibelakang
foreground
2.2.7
Digital Art dan Manual Art
Digitalisasi adalah perubahan format dari bentuk non
digital (Buku, Film, Audio) kedigital. Teknologi dipandang
21
sebagai sesuatu yang mendukung hidup manusia. Hampir semua
aspek kehidupan manusia dibantu dan dipermudah dengan
bantuan teknologi.
Adanya era digital pada saat sekarang ini, dapat memberi
manfaat seperti lebih praktisnya proses penyampaian informasi
dan penyimpanan data. Semua data dapat diakses melalui
komputer personal maupun melalui internet yang jangkauannya
lebih luas, sehingga lebih mudah mencari dan mengirim data-data
yang
dibutuhkan.
Demikian
juga
dengan
komik,
untuk
mempermudah perluasan jangkauan pembaca, maka digitalisasi
sangat diperlukan, khususnya dalam dunia maya atau internet.
Digital art adalah proses penuangan ekspresi seni
menggunakan media digital. Sama seperti seniman-seniman
konvensional yang akan menggelar kertas atau kanvas ketika
mendapat gagasan seni, ketika mendapat konsep karya, seorang
seniman digital akan menyalakan komputer dan menjalankan
program-program grafis. Seluruh proses ekspresi seni, mulai dari
penataan warna, pembentuk elemen seni, pengaturan komposisi,
hingga
menjadi
sebuah
karya
seni,
semua
dilakukan
menggunakan komputer.
Sedangkan Manual art, merupakan proses penuangan
ekspresi
seni
dengan
menggunakan
media
nyata
dan
mengandalkan originalitas goresan tangan. Manual art dapat juga
disebut sebagai Fine Art.
22
Digital
Art
dan
Manual
Art
tidak
seharusnya
dibandingkan. Karena merupakan dua dunia yang berbeda,
namun juga saling melengkapi untuk dapat menghasilkan suatu
karya yang bernilai.
2.2.8
Tool Digital Art
Penggunaan Adobe Photoshop saat ini cukup luas dalam
bidang desain grafis. Program ini merupakan salah satu program
yang dilengkapi fasilitas memadai untuk menghasilkan berbagai
karya grafis atau mengolah foto. Dengan berkembangnya dunia
perkomikan di Indonesia, Adobe Photoshop menjadi salah satu
alternative sebagai alat untuk mengedit sebuah komik. Pengeditan
komik melalui Adobe Photoshop bukan berarti seluruh proses
dilakukan dengan komputer. Manual tetap dibutuhkan sebagai
pondasi untuk menciptakan komik. Dengan kata lain, cara manual
dan digital dengan Adobe Photoshop saling melengkapi.
Adobe Photoshop CS5 merupakan adalah versi terbaru
program Adobe Photoshop yang dikeluarkan Adobe System
Incorporated yang merupakan penyempurnaan versi sebelumnya.
Perangkat lunak ini menawarkan zoom halus dan memungkinkan
pengguna
untuk
dengan
mudah
mengedit
gambar
pada
pembesaran tertinggi dengan tetap menjaga kejelasan. Alat
kanvas baru Rotasi memudahkan untuk memutar dan bekerja
pada gambar dari berbagai sudut.
23
2.2.9
•
Teknik Coloring
Inking
: Tahap sketsa lineart, bisa berupa goresan
pensil atau tinta.
•
Scanning : Proses merubah lineart menjadi data dikomputer
untuk diolah kemudian.
•
Cleaning :
Tahap membersihkan danmemperbaiki lineart
hasil scan.
•
Digital Inking:
Proses mewarnai dengan software grafis .
Download