Uploaded by User61835

corel drwaw

advertisement
Deli Usman, MT
 CorelDraw adalah salah satu software pengolah objek yang banyak
digunakan untuk pembuatan desain grafis computer.
 Sebelum mempelajari mengenai coreldraw lebih jauh ada baiknya, kalian
perlu mengetahui istilah-istilah berikut ini :

Objek
:
Unsur dalam suatu gambar yang merupakan elemen dasar
yang dapat dimodifikasi seperti garis, teks, kurva layer
ataupun bentuk bangun yang lain
Drawing
:
Pekerjaan yang sedang dikerjakan dalam coreldraw misalnya,
desain logo, poster, majalah, bulletin, stiker, dll
Bitmap grafik
:
Sebuah gambar yang terbentuk dari kotak-kotak kecil yang
disebut piksel
Vector grafik
:
Merupakan gambar yang terbuat dari unsure garis dan kurva
yang dikenal dengan istilah vector.
Dockers
:
Sebuah tampilan yang menampilkan perintah-perintah yang
dapat digunakan kembali saat proses editing
Flyout
:
Tombol yang menampilkan tool-tool dalam coreldraw dalam
bentuk grup-grup tertentu.
Artistic Text
:
Sebuah bentuk teks dengan berbagai efek yang indah
Paragraf Text
:
Sekumpulan dari teks-teks hingga membentuk kalimat dan
kesatuan teks dan dapat diedit
Lingkungan Kerja Corel Draw

Toolbar : Bagian yang berisi beberapa tombol perintah
untuk menjalankan perintah-perintah yang umum
dijalankan
Property bar : Bagian yang berisi tombol perintah yang
berhubungan dengan tombol yang terpilih pada bagian
toolbox dan berdasarkan objek yang aktif
Menu bar :Bagian yang berisi daftar menu perintah
untuk menjalankan suatu perintah
Ruler: Garis mistar yang menunjukkan ukuran dan
posisi objek dalam area gambar (drawing page) atau
jendela gambar
Collor palet : Bagian yang berisi daftar warna untuk
member warna pada objek gambar
Toolbox : Bagian yang berisi beberapa tombol perintah
untuk membuat dan memodifikasi objek gambar

MENGENAL ISTILAH DAN ELEMEN OBJEK
Segmen
:
Ruas-ruas yang berbentuk objek garis atau kurva yang
terletak diantara dua node
Node
:
Titik yang terletak dibagian awal dan akhir segmen suatu
objek garis atau kurva
Edge
:
Ruas-ruas yang berbentuk objek garis atau kurva yang
terletak diantara node dan midpoint
Midpoint
:
Titik tengah/pusat dari suatu segmen
Center
:
Titik tengah/pusat dari suatu objek
Quadrant
:
Titik yang menunjukkan posisi kwadran lingkaran dari
suatu objek kurva, busur, atau lingakran
Intersection
:
Titik perpotongan antara dua objek
Handle
:
Titik-titik yang terletak disekitar suatu objek yang
terpilih. Pada umumnya handle digunakan untuk
mentransformasikan objek, seperti untuk mengubah
ukuran objek, memutar objek, memiringkan objek dan
membalik objek.

Mengenal Flyout
 Shape Edit Flyout (F10)
Digunakan : untuk mengedit bentuk objek, eperti perubahna bentuk, pemotongan objek,
penghapusan ibjek, pendistorsian objek serta pemindahan posisi objek.
Shape edit Flyout terdiri dari 7 tool :
(Shape Tool)
:
(Knife Tool)
(Eraser tool)
(Smudge Brush)
(Roughen Brush)
(Free Transform)
:
:
:
:
:
:
(Virtual Segment Delete)

Mengubah bentuk objek, misalnya pengeditan titik, pengubahan bentuk bangun,
pengubahan sudut dsb.
Memotong objek shape editing coreldraw
Menghapus objek atau bagian objek tertentu
Memberikan efek distorsi pada outline suatu objek
Memberikan efek bergarigi (Rough) pada objek
Mengatur transformasi objek, seperti pengaturan posisi objek, pengaturan
bentuk objek, dsb
Menghapus bagian-bagian objek tertentu secara parsial, atau menghapus garis
yang tidak diinginkan pada dua objek yang bertumpuk
 Curve Flyout(F5)
Curve flyout merupakan flyout yang terdiri atas berbagai macam tool yang
berhubungan dengan pembuatan curve(alur).

(Free hand tool)
:
Membuat garis secara manual
(Bezier tool)
:
Membuat satu segmen alur atau garis dalam satu langkah
(Artistic media)
:
Membuat atau menambahkan garis/objek dengan brush, sprayer tool dan
pressure tool
(Polyline)
:
Menggambar garis atau bentuk-bentuk tertentu yang komplek dan memiliki
banyak sudut
(Pen)
:
Menggambar garis atau “node to node” lurus atau membentuk alur seperti
pada Bezier tool
(3 point curve)
:
Membuat alur/curve 3 titik, dengan titik dragging pertama dan kedua sebagai
ujung-ujung titiknya, dan titik dragging ketiga sebagai sisi luarnya.
(Interactive
connection)
:
Berfungsi untuk menghubungkan 2 objek dengan sebuah garis
(Dimension)
:
Membuat berbagai bentuk garis atau kurva, baik vertical maupun horizontal
dan menampilkan ukuranya. Selain itu juga dapat mengukur dimensi suatu
objek dan menampilkannya secara rinci.
 Rectangle Flyout (F6)
Merupakan flyout yang digunakan untuk membuat kotak atau persegi
panjang. Flyout ini terdiri dari 2 tool, yaitu :

(Rectangle tool)
:
Membuat kotak, baik bujur sangkar maupun persegi panjang
(3 pointer rectangle)
:
Membuat objek kotak dengan 3 titik penunjukkan
Ellipse Flyout (F7)
Merupakan flyout yang digunakan untuk membuat objek lingkaran atau
ellips. Flyout ini terdiri dari 2 tool, yaitu :
(Ellips tool)
:
Membuat lingkaran atau ellips
(3 pointer ellips tool)
:
Membuat lingkaran atau ellips dengan 3 titik penunjukkan
 Object Flyout (D)
Objek ini terdiri dari 3 tool :
(graph paper tool)
:
Digunakan untuk membuat table
(spiral tool)
:
Digunakan untuk mebuat bentuk objek spiral
(polygon tool)
:
Digunakan untuk membuat segi banyak

Perfect Shapes Flyout
Digunakan untuk menggambar berbagai macam bentuk objek, dari bentuk objek paling sederhana
semacam jajaran genjang sampai objek untuk keperluan pembuatan flowchart.
Flyout ini terdiri dari :
(Basic shape tool)
:
Digunakan untuk membuat objek dengan berbagai macam bentuk segi
(arrow shape tool)
:
Digunakan untuk membuat berbagai bentuk objek penunjuk arah bis dibuat
dengan tool ini
(Flowchart shape tool)
:
Digunakan untuk membuat bentuk-bentuk objek flowchart
(Star shape tool)
:
Digunakan untuk membuat objek berbentuk bintang
(Callout shape tool)
:
Digunakan untuk membuat label dan callout
 Interactiv Tool Flyout
Digunakan untuk membuat objek menjadi lebih interaktif dan menarik, baik dari
segi bentuk, tampilan, pewarnaan, perpaduan dengan objek lain dsb.Tool ini
terdiri dari :

(Interactive blend)
:
Digunakan untuk membuat perpaduan antara dua objek
(Interactive contour)
:
Digunakan untuk mengatur tingakt kelebihan suatu objek
(Interactive
distortion)
:
Digunakan untuk membuat efek distorsi dari suatu objek
(Interactive
dropshadow)
:
Digunakan untuk memberikan kesan bayangan pada suatu objek
(Interactive envelope) :
Digunakan untuk mengubah bentuk objek melalui node
(Interactive extrude)
:
Digunakan untuk menampilkan kesan 3 dimensi pada suatu objek
Interactive
Transparency)
:
Digunakan untuk mengatur efek transparansi objek
 Eyedropper Flyout
Digunakan untuk media media duplikasi sifat dari satu objek lainnya.Flyout ini
terdiri dari :

(Eyedropper tool)
:
Digunakan untuk merekam nilai property suatu objek seperti warna, ukuran,
ketebalan ataupun efek yang dinilai
(Paintbucket tool)
:
Mengaplikasikan hasil rekaman dari eyedropper tool pada suatu objek yang
dikehendaki
Interactive Fill Flyout
(Interactive fill tool)
:
Digunakan untuk memberikan berbagai macam bentuk, pola, dan
warna isian pada objek
(Interactive mesh fill tool)
:
Digunakan untuk mengedit atau memberikan pola fill pada objek
berdasarkan mode tertentu.
 Fill Flyout
Digunakan untuk mengatur warna atau pola yang akan digunakan pada sebuah
objek.Flyout ini terdiri dari :
(Fill color dialog)
(Fill fountain dialog)
(Pattern fill dialog)
(Texture fill dialog)
(Postcript fill dialog)
(No color )
(Color docker)

 Outline Flyout
Merupakan flyout yang berisikan tool untuk penanganan outline dari suatu objek,
seperti pemilihan ketebalan warna.

(Outline pen dialog)
:
Menampilkan dialog box tentang penentuan model dari
putline meliputi style, sudut, ketebalan, warna dasar dst.
(Outline color dialog)
:
Merupakan kotak dialog penentuan warna dari outline objek
(No Outline)
:
Menjadikan objek yang dipilih tidak lagi memiliki outline
(Hairline)
:
Outline akan menjadikan outline dari objek yang dipilih
menjadi tipis
(Color Docker window)
:
Akan menampilkan jendela color docker pada area kerja.
Pick Tool
Merupakan tool yang digunakan sebagai pointer
utama, untuk memilih objek, menggeser posisi,
mengubah ukuran rotasi dan sebagainya.

Smart Drawing tool
Digunakan untuk membuat objek yang lurus hanya
dengan pointer mouse biasa.
MENGATUR SETTING
HALAMAN (UKURAN
HALAMAN)

 Klik menu Layout > Page Setup
 Pada kotak dialog Page Setup, pilih ukuran kerta yang
akan digunakan pada bagian paper
 Atur pada nilai Width dan Height dan ubah pada ukuran
centi atau inchies
 Tanda pilihan
jika yang ingin diatur
hanya halaman yang sedang digunakan saja tanpa
mempengaruhi halaman lain yang tidak aktif.
 Atau dari kotak dialog Page Setup dapat mengatur
halaman melalui dropdown paper type/size pada
property bar.
MENGGUNAKAN PERINTAH COPY, CUT DAN DUPLICATE
 Perintah Copy
 Langkah-langkah menggunakan perintah copy :
 Pilih objek yang akan dicopy dengan menggunakan pick tool
 Klik menu Edit > Copy pada menu bar atau klik kanan pada objek
yang akan dicopy kemudian pilih copy
 Klik pointer pada halaman atau tempat lain yang diinginkan
 Klik menu Edit > paste pada menu bar atau klik kanan pada
tempat yang diinginkan klik paste.
 Perintah Cut
 Langkah-langkah menggunakan perintah Cut :
 Pilih objek yang diinginkan dengan menggunakan pick tool
 Klik menu edit > Cut pada menu bar atau (Ctrl+ X)
 Klik pointer pada halaman atau tempat lain yang diinginkan
 Klik menu edit > paste Atau Ctrl+V
 Perintah Duplicate
 Langkah-langkah menggunakan perintah Cut :
 Pilih objek yang diinginkan dengan menggunakan pick tool
 Klik menu edit > Cut Duplicate (Ctrl + D)

Interaktive tool


Interaktive Blend tool
Ojek awal
objek setelah diberi perintah blend
•Interaktive emvelop
BELAJAR
Sebelum diemvelop
setelah diemvelop
Transformasi objek
Transformasi objek ada 5 a.l :
a. Position
:Digunakan untuk mengatur letak objek pada

drawing page, baik scr vertical maupun horizontal.
b. Rotation
: Digunakan untuk memutar objek.
c. Scale and mirror
: Digunakan untuk melakukan
proses pencerminan terhadap sebuah objek serta menentukan
pembesaran dari objek tersebut.
d. Scale
e. Skew
objek.
: Digunakan untuk menentukan ukuran objek.
: Digunakan untuk menentukan kemiringan sebuah


Weld : menggabungkan dua atau lebih objek menjadi satu objek baru dengan satu outline
 Trim : untuk memotong objek yang berada di belakang dengan bentuk
perpotongan yang mengacu pada objek di depannya.
 Intersect : fasilitas yang dipergunakan utnuk memperoleh perpotongan satu
irisan antar dua atau lebih objek.
 Simplify : mempunyai fungsi hampir sama dengan trim, perbedaannya trim
memoting 2 objek sdgkan simplify bisa lebih dari 2 objek.
 Front minus back : memotong bagian depannya saja.

 Back minus front : memotong bagian belakangnya saja.
Power Clip

 Merupakan fasilitas yang digunakan utnuk
menyatukan dua objek menjadi 1 objek unik
terpadu.
Download