Uploaded by User33245

Program

advertisement
1. Program, dokumentasi, dan konfigurasi data yang berhubungan
untuk membuat agar program dapat beroperasi dengan benar disebut perangkat
lunak
2. Memproduksi perangkat lunak membutuhkan pemahaman masalah-masalah praktis
dalam mengenali sifat sistem dari rekayasa perangkat lunak, yakni kecuali….
 Computer Science
 Rekayasa Sistem
3. Aspek Rekayasa Perangkat Lunak yang memanfaatkan prinsip rekayasa dalam
pengembangan perangkat lunak yagn mengatur dan merencanakan secara nonteknis, adalah information management system dan project management
4. ntuk menghasilkan produk rekayasa perangkat lunak yang bersifat ekonomis memiliki
ciri khusus, kecuali…..
5. Untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam memproduksi perangkat lunak dengan
melihat aspek sistem secara kompleks, menggunakan …..
6. Tahapan kerja rekayasa perangkat lunak yang menelusuri masalah biaya, jadwal dan
fungsionalitas, adalah Inisiasi dan perencanaan proyek / repeatable
7. Langkah penunjang yang dilakukan untuk mengkaji ulang tahapan Software
Development Life Cycle (SWDLC) agar sesuai harapan, disebut quality control
8. Dalam merepresentasikan Objek diperlukan analisa spesifik untuk menterjemahkan
Major Area dengan melihat kategori View, diantaranya kecuali….
 State machine view
 Activity view
 Interaction view
9. Untuk memodelkan Prilaku sistem secara dinamis dapat direpresentasikan dalam
bentuk diagram, yakni
 Statechart

Activity

Sequence

Collaboration diagram
10. Pengklasifikasi (Classifier) konsep diskret dalam model data untuk static view yang
berfungsi untuk menggambarkan bagian fisik sistem, adalah Komponen (Component)
11. Mendeskripsikan koneksi diskret antar objek dalam proses pengembangan sistem
yang dijelaskan dalam bentuk bilangan disebut asosiasi
12. Untuk menghubungkan antar Class menggunakan notasi generalization, yaitu…..
13. Relasi antar kelas dengan nilai kebergantungan antar kelas, disebut depedency
14. Class Diagram memiliki elemen-elemen khusus untuk didefinisikan, antara lain
kecuali…..
 Class, blok-blok
 Asociation
 Composition
 Dependencies
 Aggregation
 Generalisasi
15. Perhatikan gambar berikut, tergolong relasi antar kelas yakni……
 Generalization
 Association
 Dependency
 Aggregation
 Composition
 Realization
16. Proses pengembangan perangkat lunak yang menghasilkan bagian tertentu dari
sebuah sistem/perangkat lunak berukuran kompleks, adalah USDP
17. Perhatikan gambar berikut, adalah Use case Driven Modelling dengan tahapan sebagai
mungkin GUI Storyboard, Domain model, atau use case model
18. Dalam Robustness analysis terdapat langkah-langkah untuk memperkecil antara
Analisa dan Desain, yakni kecuali



Menelusuri kalimat demi kalimat, teks pada dokumen use case.
Menambahkan aktor yang terlibat pada use case sebagai titik awal.
Menambahkan antar muka pengguna seperti halaman web,tampilan
layar,menu,kotak dialog dan sebagainya sebagai boundary object.
 Menambahkan controller bagi setiap aturan-aturan bisnis dan aktivitasaktivitas yang ada.
 Menambahkan entity object bagi setiap objek konseptual dalam model ranah.
 Membuat garis penghubung yang merepresentasikan komunikasi yang terjadi
antar objek-objek tersebut.
19. Arsitektur sentrik berfungsi memodelkan subsistem, kebergantungan, hingga kelaskalas yang aktif. Dengan memberi keputusan tentang, kecuali
 Organisasi perangkat lunak
 Kolaborasi elemen2 PL, mewujudkan fungsionalitas PL yang diharapkan
 Komposisi elemen struktural dan perilaku untuk menyusun subsistem yg lebih
besar.
 Gaya arsitektur : elemen2 interface, kolaborasi antarelemen, dan komposisi
PL.
 Penggunaan PL, fungsionalitas, kinerja, kemudahan pengguna, hingga
keindahan tampilan PL.
20. Fase iteratif dan inkremental dilaksanakan dalam proses pengembangan perangkat
lunak dikarenakan, terkecuali pembagian proyek PL ke dalam beberapa proyek lain
yang lebih kecil, dikarenakan PL merupakan proyek komersial yang membutuhkan
waktu pengerjaan yang cukup lama
21. Tahapan iterasi yang dilakukan developer dengan mengimplementasikan pembuatan
protipe dari konsep sistem, terdapat pada fase USDP yakni fase inception
22. Perhatikan chart, yang menyatakan bahwa Kegiatan deployment banyak dilaksanakan
Berada pada fase, yakni …..
23. Gambar diagram berikut menunjukkan ranah objek untuk membuat spesifikasi
kebutuhan pengguna, yang disebut…..
24. Untuk memodelkan proses bisnis spesifikasi kebutuhan pengguna dapat
direpresentasikan menggunakan diagram UML, yakni kecuali…..
 Static view
 Use case view
 Interaction view
 State machine view
 Activity view
 Physical view
 Model management view
25. Notasi yang mendeskripsikan syarat terjadinya transisi yang bersangkutan dalam
prilaku objek secara dinamis, yakni …..
Download