1. Program, dokumentasi, dan konfigurasi data yang berhubungan untuk membuat agar program dapat beroperasi dengan benar disebut perangkat lunak 2. Memproduksi perangkat lunak membutuhkan pemahaman masalah-masalah praktis dalam mengenali sifat sistem dari rekayasa perangkat lunak, yakni kecuali…. Computer Science Rekayasa Sistem 3. Aspek Rekayasa Perangkat Lunak yang memanfaatkan prinsip rekayasa dalam pengembangan perangkat lunak yagn mengatur dan merencanakan secara nonteknis, adalah information management system dan project management 4. ntuk menghasilkan produk rekayasa perangkat lunak yang bersifat ekonomis memiliki ciri khusus, kecuali….. 5. Untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam memproduksi perangkat lunak dengan melihat aspek sistem secara kompleks, menggunakan ….. 6. Tahapan kerja rekayasa perangkat lunak yang menelusuri masalah biaya, jadwal dan fungsionalitas, adalah Inisiasi dan perencanaan proyek / repeatable 7. Langkah penunjang yang dilakukan untuk mengkaji ulang tahapan Software Development Life Cycle (SWDLC) agar sesuai harapan, disebut quality control 8. Dalam merepresentasikan Objek diperlukan analisa spesifik untuk menterjemahkan Major Area dengan melihat kategori View, diantaranya kecuali…. State machine view Activity view Interaction view 9. Untuk memodelkan Prilaku sistem secara dinamis dapat direpresentasikan dalam bentuk diagram, yakni Statechart Activity Sequence Collaboration diagram 10. Pengklasifikasi (Classifier) konsep diskret dalam model data untuk static view yang berfungsi untuk menggambarkan bagian fisik sistem, adalah Komponen (Component) 11. Mendeskripsikan koneksi diskret antar objek dalam proses pengembangan sistem yang dijelaskan dalam bentuk bilangan disebut asosiasi 12. Untuk menghubungkan antar Class menggunakan notasi generalization, yaitu….. 13. Relasi antar kelas dengan nilai kebergantungan antar kelas, disebut depedency 14. Class Diagram memiliki elemen-elemen khusus untuk didefinisikan, antara lain kecuali….. Class, blok-blok Asociation Composition Dependencies Aggregation Generalisasi 15. Perhatikan gambar berikut, tergolong relasi antar kelas yakni…… Generalization Association Dependency Aggregation Composition Realization 16. Proses pengembangan perangkat lunak yang menghasilkan bagian tertentu dari sebuah sistem/perangkat lunak berukuran kompleks, adalah USDP 17. Perhatikan gambar berikut, adalah Use case Driven Modelling dengan tahapan sebagai mungkin GUI Storyboard, Domain model, atau use case model 18. Dalam Robustness analysis terdapat langkah-langkah untuk memperkecil antara Analisa dan Desain, yakni kecuali Menelusuri kalimat demi kalimat, teks pada dokumen use case. Menambahkan aktor yang terlibat pada use case sebagai titik awal. Menambahkan antar muka pengguna seperti halaman web,tampilan layar,menu,kotak dialog dan sebagainya sebagai boundary object. Menambahkan controller bagi setiap aturan-aturan bisnis dan aktivitasaktivitas yang ada. Menambahkan entity object bagi setiap objek konseptual dalam model ranah. Membuat garis penghubung yang merepresentasikan komunikasi yang terjadi antar objek-objek tersebut. 19. Arsitektur sentrik berfungsi memodelkan subsistem, kebergantungan, hingga kelaskalas yang aktif. Dengan memberi keputusan tentang, kecuali Organisasi perangkat lunak Kolaborasi elemen2 PL, mewujudkan fungsionalitas PL yang diharapkan Komposisi elemen struktural dan perilaku untuk menyusun subsistem yg lebih besar. Gaya arsitektur : elemen2 interface, kolaborasi antarelemen, dan komposisi PL. Penggunaan PL, fungsionalitas, kinerja, kemudahan pengguna, hingga keindahan tampilan PL. 20. Fase iteratif dan inkremental dilaksanakan dalam proses pengembangan perangkat lunak dikarenakan, terkecuali pembagian proyek PL ke dalam beberapa proyek lain yang lebih kecil, dikarenakan PL merupakan proyek komersial yang membutuhkan waktu pengerjaan yang cukup lama 21. Tahapan iterasi yang dilakukan developer dengan mengimplementasikan pembuatan protipe dari konsep sistem, terdapat pada fase USDP yakni fase inception 22. Perhatikan chart, yang menyatakan bahwa Kegiatan deployment banyak dilaksanakan Berada pada fase, yakni ….. 23. Gambar diagram berikut menunjukkan ranah objek untuk membuat spesifikasi kebutuhan pengguna, yang disebut….. 24. Untuk memodelkan proses bisnis spesifikasi kebutuhan pengguna dapat direpresentasikan menggunakan diagram UML, yakni kecuali….. Static view Use case view Interaction view State machine view Activity view Physical view Model management view 25. Notasi yang mendeskripsikan syarat terjadinya transisi yang bersangkutan dalam prilaku objek secara dinamis, yakni …..