RENDERING DENGAN V-RAY DI SKETCHUP A. Pengertian Plugin V – Ray adalah program tambahan yang dikembangkan oleh pihak ketiga ( third party ) oleh perusahaan Chaos software dalam proses meningkatkan kualitas rendering untuk mencapai hasil akhir yang mendekati realistis.Plugin V ray merupakan mesin render / render engine yang mempunyai banyak fasilitas ,termasuk didalamnya adalah akurasi dalam pencahayaan, pengolahan material lebih lanjut dan kemampuan menghitung pantulan-pantulan cahaya sehingga terlihat realistis.Dari sekian banyak render engine sebagai plugin 3ds max,bisa dikatakan bahwa V-ray adalah yang paling poluper saat ini. V-Ray adalah salah satu program untuk merender gambar 3D atau video sehingga citra gambar 3D menjadi realistis. Program ini digunakan pada proses akhir dari sebuah gambar 3D yang akan mengubah citra visual grafik standard ke citra visual grafik realistis. Rendering adalah proses dari membangun gambar dari sebuah model melalui program computer. Sebuah berkas adegan terdiri dari objek-objek dalam sebuah bahasa atau data struktur, bisa berupa geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan dan informasi bayangan sebagai sebuah deskripsi dari adegan virtual. B. Komponen pada V-Ray 1. Menubar pada v-ray 1.1.Material Editor Toolbar ini berfungsi mengedit dan mengontrol setting dari v-ray seperti tekstur, transparasi dan refleksi dari sebuah material yang digunakan 1.2.Option Editor Icon ini berfungsi mengontrol gambar menjadi terlihat realistis dengan berbagai macam kontrol yang ada didalamnya. a. Global switches Pada bagian ini mungkin yang paling sering digunakan adalah pada kolom lighting, dimana disana ada : Lights Adalah sumber cahaya, disarankan tetap untuk dicentang Hidden Lights Jika kita ingin menyembunyikan cahaya yang kita buat, kita bisa centang Hidden Lights. Biasanya digunakan jika menggunakan rectangle lights sebagai sumber cahaya. Supaya rectangle lights tidak terlihat pada saat render maka Hidden Lights harus dicentang dan pada rectangle lights centang bagian invisible. Default Lights Adalah pencahayaan bawaan dari vray. Jika kita centang maka kita juga harus centang GI Lights pada menu environtment, jika tidak makan layar akan menjadi gelap / hitam. b. System Dinamic Memory Limit Ini adalah penggunaan RAM yang digunakan pada saat render. Jika dikosongkan maka vray akan menyesuaikan dengan sendirinya. Akan lebih baik jika isikan 1/3 dari jumlah RAM comuter yang dipakai. Render Region divisions X, Y, Means dan Regions sequence Ini adalah pengturan kotak-kotak yang muncul pada saat rendering dijalankan, semakin kecil nilai x dan y nya maka akan semakin kecil kotak-kotak yang muncul. c. Camera Hal yang paling penting pada menu camera adalah : Semakin rendah nilai shutter speed semakin terang gambar yang dihasilkan Semakin rendah nilai F-number semakin terang gambar yang dihasilkan Semakin tinggi nilai Film speed(ISO) semakin terang gambar yang dihasilkan d. Evironment Environtment Sketch Up adalah alternatif untuk mendapatkan sumber cahaya dengan menaikkan angka environtment, tetapi disini tidak ada angka pasti tergantung seberapa cerah cahaya yang ingin didapat. Pada menu environment vray sketchup ada 2 pilihan menu utama. GI (skylight) dan Reflection / refraction (BG/Background). Pada menu environment ini kita bisa menambahkan file HDRI yang bisa menampilkan background pada hasil akhir render. GI (skylight) Jika menekan tombol “M” pada menu GI(skylight) maka akan muncul tampilan seperti gambar diatas. Pada menu yang dilingkari warna merah adalah yang paling mempengaruhi hasil dari cahaya yang diproduksi. e. Image sampler f. DMC Sampler g. Color Mapping h. VBF channels i. Output j. Indirect Ilumination k. Irradiance map l. Light cache m. Caustics n. Default displacement o. RTEngine 1.3.Render 1.4.RT Render 1.5.Batch Render 1.6.Open Help 1.7.Freme Buffer 2. C. Rendering