Uploaded by User13916

modul RENDERING DENGAN V

advertisement
RENDERING DENGAN V-RAY DI SKETCHUP
A. Pengertian
Plugin V – Ray adalah program tambahan yang dikembangkan oleh pihak
ketiga ( third party ) oleh perusahaan Chaos software dalam proses meningkatkan
kualitas rendering untuk mencapai hasil akhir yang mendekati realistis.Plugin V ray
merupakan mesin render / render engine yang mempunyai banyak fasilitas ,termasuk
didalamnya adalah akurasi dalam pencahayaan, pengolahan material lebih lanjut dan
kemampuan menghitung pantulan-pantulan cahaya sehingga terlihat realistis.Dari
sekian banyak render engine sebagai plugin 3ds max,bisa dikatakan bahwa V-ray
adalah yang paling poluper saat ini. V-Ray adalah salah satu program untuk merender
gambar 3D atau video sehingga citra gambar 3D menjadi realistis. Program ini
digunakan pada proses akhir dari sebuah gambar 3D yang akan mengubah citra visual
grafik standard ke citra visual grafik realistis. Rendering adalah proses dari membangun
gambar dari sebuah model melalui program computer. Sebuah berkas adegan terdiri
dari objek-objek dalam sebuah bahasa atau data struktur, bisa berupa geometri, sudut
pandang, tekstur, pencahayaan dan informasi bayangan sebagai sebuah deskripsi dari
adegan virtual.
B. Komponen pada V-Ray
1. Menubar pada v-ray
1.1.Material Editor
Toolbar ini berfungsi mengedit dan mengontrol setting dari v-ray
seperti tekstur, transparasi dan refleksi dari sebuah material yang digunakan
1.2.Option Editor
Icon ini berfungsi mengontrol gambar menjadi terlihat realistis dengan
berbagai macam kontrol yang ada didalamnya.
a. Global switches
Pada bagian ini mungkin yang paling sering digunakan adalah pada kolom
lighting, dimana disana ada :

Lights
Adalah sumber cahaya, disarankan tetap untuk dicentang

Hidden Lights
Jika kita ingin menyembunyikan cahaya yang kita buat, kita bisa
centang Hidden Lights. Biasanya digunakan jika menggunakan
rectangle lights sebagai sumber cahaya. Supaya rectangle lights
tidak terlihat pada saat render maka Hidden Lights harus dicentang
dan pada rectangle lights centang bagian invisible.

Default Lights
Adalah pencahayaan bawaan dari vray. Jika kita centang maka kita
juga harus centang GI Lights pada menu environtment, jika tidak
makan layar akan menjadi gelap / hitam.
b. System

Dinamic Memory Limit
Ini adalah penggunaan RAM yang digunakan pada saat render. Jika
dikosongkan maka vray akan menyesuaikan dengan sendirinya.
Akan lebih baik jika isikan 1/3 dari jumlah RAM comuter yang
dipakai.

Render Region divisions
X, Y, Means dan Regions sequence
Ini adalah pengturan kotak-kotak yang muncul pada saat rendering
dijalankan, semakin kecil nilai x dan y nya maka akan semakin
kecil kotak-kotak yang muncul.
c. Camera
Hal yang paling penting pada menu camera adalah :

Semakin rendah nilai shutter speed semakin terang gambar yang
dihasilkan

Semakin rendah nilai F-number semakin terang gambar yang
dihasilkan

Semakin tinggi nilai Film speed(ISO) semakin terang gambar yang
dihasilkan
d. Evironment
Environtment Sketch Up adalah alternatif untuk mendapatkan sumber
cahaya dengan menaikkan angka environtment, tetapi disini tidak ada
angka pasti tergantung seberapa cerah cahaya yang ingin didapat. Pada
menu environment vray sketchup ada 2 pilihan menu utama. GI (skylight)
dan Reflection / refraction (BG/Background). Pada menu environment ini
kita bisa menambahkan file HDRI yang bisa menampilkan background
pada hasil akhir render.

GI (skylight)
Jika menekan tombol “M” pada menu GI(skylight) maka akan
muncul tampilan seperti gambar diatas. Pada menu yang dilingkari
warna merah adalah yang paling mempengaruhi hasil dari cahaya
yang diproduksi.
e. Image sampler
f. DMC Sampler
g. Color Mapping
h. VBF channels
i. Output
j. Indirect Ilumination
k. Irradiance map
l. Light cache
m. Caustics
n. Default displacement
o. RTEngine
1.3.Render
1.4.RT Render
1.5.Batch Render
1.6.Open Help
1.7.Freme Buffer
2.
C. Rendering
Download