Kuliah Pengantar Komunikasi dan Presentasi Aristektur

advertisement
PL 1201
TEKNIK KOMUNIKASI DAN
PRESENTASI
Kuliah Pengantar
Komunikasi dan
Presentasi Aristektur
Dr. Agus S. Ekomadyo, S.T., M.T.
KOMUNIKASI ?
PRESENTASI ?
PRESENTASI
• VERBAL
• VISUAL
• TULISAN
Dasar Presentasi Arsitektur:
GRAFIS (GAMBAR)
• Dasar presentasi dalam dunia arsitektur:
presentasi grafis (gambar) + model 3
dimensi (maket)
• Perkembangan teknologi: presentasi
dengan media digital (modelling, animasi,
video, multimedia interaktif, web)
TAHAP PEKERJAAN ARSITEKTUR
KLIEN
ARSITEK
Pemberian
Tugas
TOR
Tahap Pra
Rancangan
KONTRAKTOR
Gambar
Kerja
GAMBAR
PRARANCANGAN
Konstruksi
PENGGUNA
Pemanfaatan
BANGUNAN
GAMBAR
KERJA
Peran Gambar dalam
Tahapan Pekerjaan Arsitektur
• Tahap Pra Rancangan
– Mengkomunikasikan gagasan kepada klien
– Kunci: membuat “klien” tertarik
– Tujuan: gambar yang BAGUS
• Tahap Gambar Konstruksi
– Mengkomunikasikan rancangan kepada mandor/
pekerja konstruksi
– Kunci: ketepatan gambar
– Tujuan: gambar yang AKURAT
Menggambar sebagai Kemampuan Dasar
Presentasi Arsitektur
1. Gambar Teknik
–
–
–
–
2. Sketsa
Merupakan gambar yang terukur
Tujuan: akurasi
Teknik dasar: proyeksi
Dalam praktek arsitektur disebut
gambar ortogonal
– Dikembangkan untuk membuat
gambar kerja
vs
3.
3. Gambar
GambarPresentasi
Presentasi
– Bukan gambar terukur
(gambar bebas,
intuitif)
– Tujuan:
mempresentasikan
gagasan atau
merekam suasana
–– Pengembangan
Pengembangandari
darigambar
gambarteknik
teknik
sketsa
sketsa
–– Tujuan:
Tujuan:impresi
impresi(menarik
(menarikperhatian)
perhatian)
–– Impresi
Impresidiperkuat
diperkuatdengan
denganteknik
teknik
rendering
dan
elemen
pelengkap
rendering dan elemen pelengkap
(orang,
(orang,pohon,
pohon,mobil)
mobil)
–– Media
Mediayang
yangbiasa
biasadigunakan:
digunakan:
pensil,
pensil
warna,
pensil, pensil warna,cat
catair
air
–– Media
Mediadigital
digitalÆ
Æefek
efekfotorealistik
fotorealistik
Gambar Teknik: Proyeksi
Gambar Teknik: Proyeksi Ortogonal
Contoh Gambar
Ortogonal
(Denah, Tampak,
Potongan)
Gambar Teknik: Aksonometri
• Aksonometri
• Isometri
• Oblique
Gambar Teknik: Perspektif
• Satu titik hilang
• Dua titik hilang
Sketsa
• Mengemukakan gagasan secara cepat
Sketsa
Merekam
“fenomena”
arsitektur
Elemen Pelengkap
• Berupa pohon, orang, dan kendaraan
• Tujuan: memperkuat impresi (e.g. Menggambarkan
suasana dalam suatu ruang)
Elemen Pelengkap
Rendering: pensil
Rendering: pensil warna
Rendering: pensil warna
Rendering: cat air
Rendering: cat air
Teknik komputer: efek fotorealistik
Selamat Belajar dan Berlatih
Download