ABSTRAK-LIP-Deddy OK

advertisement
ABSTRAK
Laporan Karya Inovasi Pembelajaran ini berjudul “Belajar Asyik Dengan
Media SMART dan Evaluasi Asyik Dengan Mouse Mischief”. Media ini dibuat
berlandaskan adanya pemikiran bahwa seharusnya guru mampu membuat
sebuah momen pembelajaran yang dapat menyebabkan siswanya belajar dalam
kondisi yang termanjakan otaknya sehingga dapat menyenangkan, dan
memotivasi dirinya untuk berpartisipasi aktif serta memberi ruang yang cukup bagi
tumbuhnya kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan
perkembangan fisik serta psikologis para siswa itu sendiri.
Permasalahannya justru terletak pada kemampuan guru yang selama ini
sulit atau kurang memiliki keinginan untuk keluar dari pola pengajaran tradisional
atau lebih sering terjebak dalam cara pengajaran yang jauh dari kreatif sehingga
membuat siswa tidak termotivasi, siswa juga kurang memiliki keinginan untuk
melibatkan diri secara aktif dalam sebuah momen pembelajaran yang bermutu.
Berdasarkan uraian di atas, melalui penggunaan media ini diharapkan guru
mampu untuk menjadi agen pembelajaran yang kreatif dan inovatif sesuai dengan
tuntutan zaman yang saat ini yang sudah begitu cepat perkembangan
teknologinya.
Sebagai upaya untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar-kepintaran
siswa dalam pembelajaran IPA dilakukan dengan memanfaatkan media SMART
dan Mouse Mischief. Praktik ini dilaksanakan di SMP Negeri 17 Depok di kelas
VIII.-6 Berdasarkan hasil praktik dan pengamatan oleh guru, maka didapatlah
hasil bahwa para siswa baik di pertemuan ke-1 maupun pertemuan yang ke-2,
aktvitasnya ada peningkatan. Hal tersebut dibuktikan dengan cukup tingginya
aktivitas siswa di pertemuan ke-2 yang mencapai 80,21%, sedangkan di
pertemuan ke-1 hanya mencapai 68,751%. Sedangkan hasil ulangan harian siswa
mencapai rata-rata sebesar 79,395 yang meningkat jika dibandingkan di tes
harian sebelumnya dengan rata-rata 71,789. Dari hasil-hasil yang telah diperoleh
di kedua pertemuan tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan
memanfaatkan media SMART dan Mouse Mischief dapat meningkatkan aktivitas
dan hasil belajar siswa terutama dalam pembelajaran IPA di kelas VIII.6 SMP
Negeri 17 Depok.
Kata Kunci: Media SMART, Media Mouse Mischief, Evaluasi Pembelajaran
v
Download