Pengolahan Data dengan Komputer

advertisement
MODUL PERKULIAHAN
Pengenalan
Komputer
Sejarah komputer, Struktur
kerja dan pengolahan data
Fakultas
Program Studi
Ilmu Komunikasi
Public Relations
Tatap Muka
01
Kode MK
Disusun Oleh
90001
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Abstract
Kompetensi
Istilah komputer diambil dari bahasa
latin yang berarti menghitung.
Computer, computare, to compute
Mahasiswa memiliki kemampuan untuk
menunjukkan pengetahuan dan
pemahaman yang baik, tentang sejarah
dan perkembagan komputer.
Pengenalan Komputer
Latar Belakang
Komputer mempunyai sejarah dari saat pertama dibuat sampai dengan performa
seperti yang ada sekarang ini, dari ukuran yang sangat besar hingga menjadi sangat
mobile dan mudah dijinjing. Perlu mengetahui cara kerja dari komputer dari awal
masuknya data sampai tercipta keluaran data yang dibutuhkan.
Definisi Komputer
Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa latin Computare yang berarti
menghitung ( to Computer ).
Beberapa definisi tentang komputer :
1. Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer)
Komputer adalah suatu alat elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas
sebagai berikut:




Menerima input
Memproses input tadi sesuai dengan programnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
Menyediakan output dalam bentuk informasi
2. Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders) :
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat
serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di
memori (stored program).
3. Menurut buku Computer Organization (V.C.Hamacher, Z.G.Vranesic, S.G.Zaky)
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi
input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di
memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
4. Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Business (William M.Fuori)
:
Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan
perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau
operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama
pemrosesan.
Dari beberapa definisi yang tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
1. Alat elektronik
2013
2
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2.
3.
4.
5.
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored
program).
6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7. Bekerja secara otomatis
Program adalah kumpulan dari instruksi atau perintah terperinci yang sudah
dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah
tertentu.
Pengolahan Data Elektronik
Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data Processing (EDP) adalah
pengolahan data dengan menggunakan komputer.
Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan.
Data dapat berupa angka-angka, huruf-huruf atau simbol-simbol khusus atau
gabungan darinya.
Pengolahan data (data processing) adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk
yang lebih berguna dan lebih berarti berupa informasi.
Informasi (information) adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang memberikan
bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian.
Jadi PDE atau EDP adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berarti
berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer.
Siklus Pengolahan Data
Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar yang disebut dengan
siklus pengolahan data (data processing cycle), yaitu input, processing dan output.
INPUT
PROCESSING
OUTPUT
Sistem Komputer
Sistem adalah jaringan daripada elemen-elemen yang saling berhubungan,
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem
tersebut.
2013
3
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi, supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen
yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer adalah software,
hardware dan brainware.
Hardware (perangkat keras/piranti keras) adalah peralatan di sistem komputer yang
secara fisik terlihat dan dapat dijamah.
Software (perangkat lunak/piranti lunak) adalah program yang berisi perintahperintah untuk melakukan pengolahan data.
Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur
sistem komputer.
Kemampuan Komputer
Kemampuan komputer yang paling menakjubkan adalah kecepatannya. Komputer
dapat melakukan suatu operasi dasar, seperti misalnya perhitungan pertambahan
atau pengurangan, dalam waktu yang sangat cepat, yaitu dalam satuan millisecond,
microsecond, nanosecond atau picosecond.
Kemampuan komputer lain yang menakjubkan adalah ketepatannya. Kalau manusia
lelah, maka mentalnya akan luluh yang akan berakibat kecenderungan untuk
melakukan kesalahan. Sebaliknya karena komputer tidak mempunyai mental dan
tidak mengenal lelah maka komputer tidak akan mengalami kesalahan.
Komputer akan mengalami kesalahan, bilamana
1. komponennya rusak
2. Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah.
Suatu istilah komputer yang cukup populer, yaitu GIGO (Garbage In Garbage
Out) yang berarti sampah yang masuk, sampah pula yang keluar. Jadi kalau
data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah. Sebaliknya bila data
yang dimasukkan benar, maka hasilnya akan benar (Gold In Gold Out), emas
yang masuk, emas pula yang keluar.
Disamping komputer yang mempunyai kemampuan untuk beroperasi dengan cepat
dan tepat, juga mempunyai kemampuan yang lain, yaitu mempunyai ingatan
(memori) yang besar.
2013
4
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Perbandingan Kemampuan Manusia dengan Komputer
Hal yang dibandingkan
Kecepatan
Ketepatan
Daya tahan memproses
Kemampuan mengingat
Kemampuan mengikuti perintah
Kemampuan berinisiatif dan beradaptasi
Kemampuan membuat pertimbangan dan
peramalan
Manusia
Relatif lambat
Mudah salah
Cepat lelah
Kurang akurat
Kurang baik
Sangat baik
Sangat baik
Komputer
Sangat cepat
Tepat
Tidak kenal lelah
Akurat
Baik
Jelek
Jelek
Cara Menguasai Komputer
Ada 3 tahapan seseorang dapat menguasai dan menggunakan komputer dengan baik
dan berhasil, yaitu :
1. Membaca buku-buku komputer.
Membaca adalah cara yang terbaik supaya anda dapat meningkatkan
pengetahuan dan memahami dunia komputer. Anda dapat membaca buku-buku
teks tentang komputer.
2. Mencoba langsung pada suatu komputer.
Dengan mencoba langsung pada suatu komputer, anda akan mempunyai
pengalaman dan lebih tahu tentang apakah komputer itu sesungguhnya.
3. Menulis Suatu program komputer
Setelah anda membaca buku-buku tentang komputer dan telah mencobanya
langsung sehingga sudah terbiasa dengan komputer, maka anda akan lebih
tertarik ke tingkat yang lebih tinggi, yaitu ingin menulis suatu program aplikasi
sendiri.
Sejarah Komputer
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Ciri-ciri Sebagai berikut :






2013
5
Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacumm Tube)
untuk sirkuitnya.
Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language)
Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas
Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin
Prosesnya kurang cepat
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id



Simpanannya kecil
Membutuhkan daya listrik yang besar
Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis
Contoh :

IBM – 650
2. Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)
Ciri-ciri sebagai berikut :







Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya
Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language)
Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang
berbentuk removable disk atau disk pack
Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi
pertama
Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per-detik
Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
Oriesntasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknis
Contoh :


IBM – 1620
IBM – 1401
3. Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)
Ciri-ciri sebagai berikut :









Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuit)
Peningkatan dari softwarenya
Lebih cepat dan lebih cepat
Kapasitas memori komputer lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu
karakter
Menggunakan penyimpan luar yang sifatnya random access
Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya
Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing dan multiprogramming
Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya
Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan
komputer lainnya, misalnya lewat alat komunikasi telepon
Contoh :


IBM – S/370
UNIVAC 1106
4. Komputer Generasi Keempat (1970 – 1980)
Ciri-ciri sebagai berikut :
2013
6
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id


Komponen yang digunakan adalah CHIP dan Microprosesor.
Semua kemampuan lebih baik dari generasi sebelum-sebelumnya.
Contoh :

IBM – 370
5. Komputer Generasi Kelima (1980 – sekarang)
Cirinya adalah komputer sistem window dan menggunakan mouse pada personal
computer (PC).
Pengertian Data dan Informasi
Kegiatan pengolahan data sudah dimulai sejak dahulu sejalan dengan
perkembangan sistem catat mencatat, yaitu disaat kegiatan manusia sudah semakin
banyak sehingga sukar bagi manusia untuk mengingatnya. Kegiatan catat mencatat
ini dilakukan diberbagai bidang pekerjaan baik oleh perorangan, perusahaan atau
pemerintahan. Dengan semakin bertambahnya jumlah dan arti Data bagi manusia
maka mereka berusaha untuk membuat alat yang dapat menggantikan manusia
dalam hal catat-mencatat atau administrasi ini.
Hal ini terjawab oleh kemajuan teknologi manusia dengan diciptakannya
KOMPUTER sebagai alat pengganti tersebut. Kegiatan catat-mencatat inilah yang
sekarang disebut orang dengan istilah DATA PROCESSING. Pada saat ini kegiatan
Data Processing ini sudah makin luas, baik dalam kegiatan yang berorientasi kepada
ilmu pengetahuan, komersil/bisnis maupun kegiatan pemerintahan, sehingga data
yang diolahpun akan bermacam-macam jenisnya sesuai dengan bidang pekerjaan
tersebut. Data yang diolah di sini bisa berupa dokumen, surat, kata, bagan, grafik,
kondisi, situasi, ide, objek dll yang bisa kita tata. Jadi data tersebut bisa berupa kartu
pegawai, daftar mahasiswa, daftar persediaan barang, catatan pemakai listrik, daftar
penjualan barang, absensi murid dan lain sebagainya.
Dari keterangan diatas dapat diambil kesimpulan bahwa data tersebut merupakan
bahan yang akan diolah menjadi suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih
mempunyai arti. Sedangkan informasi adalah hasil pengolahan data atau hasil
proses dari data tersebut.
Setelah dilakukan pengolahan, maka sifat data akan berubah sehingga bertambah
kegunaannya yang dapat dipakai untuk suatu tujuan tertentu atau untuk analisis dan
pengambilan keputusan. Biasanya informasi terdiri dari “Selected Data” yaitu data
yang terpilih, tergabung dan disusun sesuai dengan kebutuhan dari pemakai data,
masalah waktu, tempat dan fungsinya.
DATA
2013
7
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
PENGOLAHAN
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
INFORMASI
Proses perubahan dari data menjadi informasi merupakan fungsi utama dari
pengolahan data.
Pengolahan Data dengan Komputer
Komputer adalah mesin pengolah data yang diciptakan manusia dengan tujuan
memberikan jalan untuk mempertinggi produktivitas.
Produktivitas dapat ditingkatkan dalam pengertian :
1. Dengan mempergunakan komputer kesanggupan mengolah data atau
memecahkan masalah akan lebih besar dengan mutu yang lebih baik.
2. Dengan mempergunakan komputer sebagai pengolah data atau pemecahan
suatu masalah dapat lebih cepat terselesaikan
3. Dengan mempergunakan komputer, pengolahan data atau pemecahan
masalah dapat dilaksanakan lebih teliti dan lebih efektif.
Jika ditinjau dari segi fungsionil, komputer itu bisa kita anggap sebagai pelaksana
tugas, agar pekerjaan bisa diselesaikan secara baik dan effisien, maka pengolah
data harus ada paling sedikit 3 persyaratan :
1. Kumpulan data atau INPUT yang akan diolah.
2. Prosedur pengolahan atau prosessing yang telah direncanakan.
3. Hasil atau OUTPUT yang diinginkan dan akan dipergunakan untuk
melakukan tindakan-tindakan selanjutnya.
DATA
PROCESS
OUTPUT
Mesin komputer sebagai pelaksana tugas tidak jauh berbeda dengan manusia yang
juga sebagai pelaksana tugas.
Marilah kita tinjau pelaksanaan tugas yang dilakukan oleh manusia dan pelaksanaan
tugas yang dilakukan oleh komputer.
1. PROBLEMA DAN DATA
Proses pelaksanaan tugas baru timbul, jika ada tugas atau ada persoalan
yang dikerjakan atau dipecahkan. Untuk pemecahan masalah tersebut
haruslah tersedia datanya.
2. INSTRUKSI ATAU PROGRAM
Bagaimana pemecahan persoalan, hendak diapakan data tersebut harus
dijelaskan pada pelaksanaan tugas. Dengan perkataan lain harus ada
instruksi yang menegaskan tentang hendak diapakan data tersebut, dan
bagaimana pelaksanaan tugas pemecahan problemanya supaya diperoleh
hasil yang diinginkan.
2013
8
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Jika si pelaksana tugas tersebut adalah komputer, maka instruksi tersebut
harus kita susun menjadi suatu PROGRAM yang disebut dalam suatu bahasa
yang dapat diterjemahkan oleh Kompilator ke dalam bahasa mesin sehingga
komputer dapat mengerti.
3. BAHASA PEMROGRAMAN (PROGRAMMING LANGUAGE)
Dalam memberikan instruksi ini haruslah disampaikan dalam suatu bahasa.
Untuk manusia sebagai pelaksana tugas, instruksi tersebut bisa kita
sampaikan dengan lisan atau dengan suatu tulisan yang bisa dimengerti oleh
pelaksana tugas tersebut.Komputer sebagai pelaksana tugas dapat
menerima instruksi dengan bahasa yang dapat dimengerti olehnya.
4. ALAT PERANTARA ATAU INPUT MEDIA
Instruksi yang sudah dinyatakan dalam bahasa tersebut diatas, haruslah
disampaikan kepada pelaksana tugas melalui alat perantara (media). Alat
perantara untuk menyampaikan instruksi tersebut kepada pelaksana tugas
inilah yang dimaksud dengan MEDIA. Jika instruksi kita tuliskan pada kertas,
maka kertas tersebut kita sebut sebagai input.
5. PENERJEMAH ATAU KOMPILATOR (COMPILER)
Instruksi yang telah dinyatakan dalam bahasa dan disampaikan melalui
media input tersebut haruslah dimengerti oleh pelaksana tugas. Jika instruksi
tersebut tidak dimengerti oleh pelaksana tugas, haruslah dicarikan
penterjemahnya. Dalam bahasa komputer penterjemah ini disebut
Kompilator. Dengan adanya kompilator inilah komputer bisa mengerti akan
instruksi yang kita berikan padanya.
6. LOGIKA & ARITMATIKA
Dalam memecahkan suatu problema atau masalah, maka perlu dicarikan
cara dan bagaimana jalan yang terbaik agar masalah tersebut bisa
terselesaikan. Dalam pemecahan masalah ini biasanya diperlukan suatu
logika (logic) dan suatu perhitungan-perhitungan (arithmatic) yang diperlukan.
7. DAYA INGAT (MEMORY)
Logika dan perhitungan aritmatika tersebut baru dapat dimanfaatkan dalam
pemecahan masalah jika disertai dengan INGATAN yang kuat. Cara berfikir
yang logis dan daya ingat yang kuat sangat membantu dan mempermudah
dalam penyelesaian suatu tugas. Dalam bahasa komputer daya ingat ini kita
sebut MEMORI dari komputer tersebut.
8. PENGALAMAN/LIBRARY
Berhasil atau tidaknya pelaksanaan tugas biasanya tergantung dari
pengalaman yang dimiliki. Pengalaman yang banyak sangat berguna dalam
penyelesaian tugas-tugas tersebut. Dalam komputer, pengalaman tersebut
dinamakan LIBRARY PROGRAM. Bagi manusia sebagai pelaksana tugas,
kesanggupan otak ini sangat terbatas, tetapi manusia dapat memanfaatkan
buku-buku yang berisikan teori yang berguna dan bermanfaat. Begitu juga
dengan komputer Library program yang besar, sangat membantu
kesanggupannya dalam memecahkan masalah.
9. MEDIA OUTPUT SERTA HASIL PEMROSESAN
2013
9
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Hasil yang diperoleh tergantung dari data yang tersedia untuk diolah. Prinsip
“GARBAGE IN GARBAGE OUT” berlaku, yaitu jika data yang diolah tidak
sempurna atau salah, maka hasil yang diperoleh juga tidak akan baik. Jenis
dan bentuk dari hasil ini tergantung dari keinginan si pemakai (user). Untuk
penyampaian hasil ini kepada si pemakai maka diperlukan suatu alat
perantara yaitu OUTPUT MEDIA. Output media dalam komputer bisa berupa
: kertas printer.
10. KEMAMPUAN MENGKOORDINASI DAN SISTEM OPERASI
Seperti kita ketahui bahwa kita sebagai unit pelaksana tugas, tidaklah bisa
mengerjakan seluruh tugas tersebut dengan sendiri-sendiri. Biasanya
pekerjaan tugas tersebut terbagi-bagi dengan unit lain yang berhubungan
satu dengan lainnya. Jika kita tidak bisa mengkoordinasikan seluruh unit ini
dengan baik, maka kita tidak bisa mengharapkan suatu hasil yang baik pula.
Jadi dalam pelaksanaan tugas tersebut atau tidaknya kita dalam pemecahan
suatu masalah adalah tergantung dari kemampuan kita dalam
mengkoordinasikan baik petugas pelaksana, peralatan serta hal-hal lainnya
yang berhubungan dengan pelaksanaan tersebut. Pada komputer
kemampuan untuk mengkoordinasikan ini kita sebut dengan OPERATING
SYSTEM.
Operating system inilah yang akan mengkoordinasikan seluruh peralatan atau
device yang merupakan bagian yang tak terpisahkan dari suatu sistem
komputer.
Cara Kerja dari Suatu Sistem Komputer
SISTEM KOMPUTER
Suatu sistem komputer adalah merupakan gabungan dari beberapa peralatan
komputer yang saling berhubungan dan terkoordinasikan oleh suatu sistem operasi.
Sistem komputer bekerja sesuai dengan instruksi-instruksi yang diberikan padanya
melalui Bahasa Pemrograman yang dikenalnya. Dalam suatu sistem komputer
terdapat bagian/peralatan untuk menerima dan memasukkan data dan instruksi. Alat
ini kita sebut INPUT DEVICE. Data yang dimasukkan melalui input device ini akan
ditampung dalam suatu peralatan komputer yang disebut memory atau storage. Data
yang telah berada dalam storage akan dimasukkan oleh suatu bagian komputer yang
kita sebut CPU (Central Processing Unit). CPU ini terdiri dari Control Unit dan
Arithmatic Logical Unit.
Proses data serta perhitungan-perhitungan dilakukan oleh arithmatic logical unit
sesuai dengan instruksi yang kita berikan dalam bahasa pemrograman. Setelah
proses dan perhitungan dilakukan, maka selanjutnya akan dikeluarkan melalui
OUTPUT DEVICE.
2013
10
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Mengenal Perangkat Keras (Hardware) Komputer
Sebagaimana kita ketahui bahwa komputer adalah serangkaian peralatan elektronika
yang bergabung/terpadu dan bekerja secara bermacam-macam serta terkoordinasi
oleh suatu sistem operasi.
Seperangkat alat-alat elektronika ini adalah berupa mesin-mesin/komponenkomponen yang secara lahiriah ada dan bisa dilihat, peralatan-peralatan/komponenkomponen inilah yang kita sebut dengan ‘COMPUTER HEARD-WERE’.
Pada umumnya suatu kesatuan peralatan komputer haruslah terdiri minimal oleh 4
komponen yaitu :




Input device
Storage Unit
CPU (Central Processing Unit)
Output device
Akhir-akhir ini kemajuan teknologi yang terus berkembang dan kebutuhan orang
akan informasi juga bertambah terutama dalam hal kecepatan penyampaian
informasi maka diperlukan suatu alat/komponen lain yang bisa menyampaikan
data/informasi ke dan dari komputer kepada si pemohon secara cepat pula.
Alat ini kita sebut dengan CCU (Communication Control Unit) yaitu suatu peralatan
yang berfungsi untuk memudahkan/memancarkan sinyal-sinyal data/perintah dari
suatu tempat ke tempat lain atau dari suatu komputer ke komputer lain dengan jarak
yang jauh sekali.
Dengan adanya alat ini maka umumnya komputer-komputer sekarang inipun selalu
melengkapi alat ini sebagai sesatuan sistem komputernya.
Jadi komponen yang membentuk suatu sistem komputer sekarang inipun menjadi 5
komponen yaitu :





Input Device
Storage Unit
CPU
Output device
CCU (Communication Control Unit)
Konfigurasi Sistem Komputer
Seperti telah disebutkan diatas, ke 5 komponen atau peralatan itulah yang
merupakan konfigurasi dari sistem komputer.
Konfigurasi sistem komputer tersebut kita bisa gambarkan sebagai berikut :
2013
11
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
KETERANGAN
Data/perintah akan masuk melalui peralatan input (input device). Data/perintah
tersebut bisa dimasukkan langsung ke peralatan input ataupun melalui CCU.
Data/perintah itu kemudian dimasukkan ke dalam memori (tempat penyimpanan)
kemudian dari sini data tersebut akan dikirim ke CPU untuk diolah dan hasil
pengolah CPU ini akan dibawa lagi ke memori. Dari memori hasil-hasil pengolahan
CPU ini bisa dikeluarkan sebagai output/hasil melalui media output (Output Device)
atau disimpan saja di memori untuk digunakan dalam proses selanjutnya.
Seluruh kegiatan pemindahan data, perhitungan-perhitungan dan lain-lain pekerjaan
yang dilakukan oleh komponen/device-device komputer tersebut akan dikontrol oleh
suatu alat yang kita sebut dengan Control Unit.
Input dan Output Device
Input Device adalah suatu bagian/komponen dari sistem komputer yang berfungsi
untuk tempat kita memasukkan data maupun instruksi-instruksi kepada komputer.
Data maupun instruksi yang kita masukkan ke dalam komputer adalah data/instruksi
yang masih dalam bahasa ataupun kode-kode, sedangkan mesin komputer hanya
mengenal data/instruksi tersebut jika sudah dalam bentuk kode-kode binar (bit), jadi
agar komputer bisa mengenal data/instruksi-instruksi tersebut, alat inilah yang akan
melakukan terjemahan/konversinya.
Alat-alat Input (Input Device) ini antara lain adalah



Card Reader
Magnetic Ink Character Reader (M.I.C.R)
Optical Character Reader (O.C.R)
Output Device adalah suatu komponen dari sistem komputer yang berfungsi untuk
tempat mengeluarkan hasil-hasil pengolahan yang telah dilakukan oleh komputer.
2013
12
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Semula hasil pengolahan komputer ini juga merupakan kode/simbol yang masih
dalam bentuk kode binar (bit), maka agar kita sebagai pemakai komputer bisa
membacanya, simbol binar itu harus dikonversikan lagi ke dalam bentuk bahasa
yang kita kenal. Output device inilah yang berfungsi melakukan tugas tersebut.
Alat-alat output ini antara lain adalah :




Printer
Plotter
Card Punch
Dll.
Device-device yang kita sebutkan diatas adalah device-device yang hanya berfungsi
sebagai input saja ataupun sebagai outpu saja. Ada juga device-device lain yang
bisa berfungsi sebagai input dan sekaligus berfungsi sebagai output, antara lain :







Magnetic Tape Unit
Magnetic Disk Unit
Paper Tape Unit
Console
Display Unit
Card Read Punch
Dll
Media Penyimpanan
Media penyimpanan atau storage atau memori dapat dibedakan atas 2 bagian, yaitu
:
-
Internal Storage ( Primary Storage )
External Storage ( Secondary Storage )
INTERNAL STORAGE
Internal Storage adalah storage yang terletak di dalam atau berhubungan langsung
dengan Control Processing Unit.
Storage ini terdiri dari :






Main Storage
General Storage
Control Register
Floating Point Register
Relocatable Control Storage
Buffer
EXTERNAL STORAGE
2013
13
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
External Storage adalah storage yang terpisah atau tidak berhubungan langsung
dengan CPU misalnya Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
MEMORI DAN MEDIA
Pada tahap pertama memori komputer berwujud ROM (Read Only Memory) dan
RAM (Random Access Memory). Kelemahannya, memori ini berbentuk chip, dan
terbatas kapasitasnya. Isi ROM memang tidak akan terhapus oleh matinya arus
listrik. Tetapi isi RAM akan terhapus bila listrik mati.
Sementara itu, dalam mengoperasikan komputer yang ingin agar program, data dan
hasil kerja komputer dapat direkam dan dapat diambil lagi sewaktu-waktu. Oleh
sebab itu muncul pemikiran perlunya dibuat media penyimpanan, sebagai
perpanjangan dari fungsi memori.
Media penyimpanan kini banyak jenisnya, contohnya adalah floppy disk, hard disk ,
CD-ROM.
FLOPPY DISK
Floppy disk adalah media penyimpanan yang terbuat dari plastik mylar. Plastik tipis
ini dilapisi bahan magnetik dan dibungkus dalam sebuah jaket plastik pula. Terdapat
beberapa ukuran disket, yaitu 8 inci, 5¼ inci dan 3½ inci.
HARD DISK
Hard disk disebut juga fixed disk. Tetapi istilah Fixed Disk menjadi tidak tepat, karena
kini sudah muncul Removable Hard Disk. Kata hard disk menunjuk pada bahan
disknya yang memang keras. Kalau floopy disk dibuat dari plastik mylar, maka hard
disk dibuat dari alumunium dan dilapisi bahan magnetik.
Hard disk merupakan media penyimpanan yang paling handal. Keunggulan hard disk
dibanding floopy disk adalah pada kecepatann dan kapasitasnya. Dengan bahan
dasar yang kuat, maka hard disk dapat diputar lebih cepat. Demikian pula lapisan
magnetik lebih kompak dan padat.
CD-ROM
CD-ROM ( Compact Disk Read Only Media ) merupakan salah satu terobosan baru
dalam bidang media penyimpanan. Bahan piringan CD-ROM adalah plat alumunium
2013
14
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
yang dilapisi bahan semacam chrome yang mengkilat. Disini tidak dipakan bahan
magnetik, melainkan bahan yang memantulkan cahaya.
Dibandingkan dengan hard disk, kecepatan kerja CD-ROM lebih lambat lima kali. Hal
ini karena cara pengalamatannya yang mirip dengan cara sekuensial.
CD-ROM tepat untuk digunakan dalam penyimpanan data yang sifatnya permanen,
misalnya data base perpustakaan, bank data dan lain-lain data yang tidak terlalu
sering di-update.
FLASHDISK
sering disebut sebagai USB Drive, Pen Drive, Pocket Drive, atau microdisk adalah
alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam perangkat ini, tertanam
controller dan memori penyimpan data yang bersifat non – volatile alias tidak akan
hilang meskipun tidak terdapat daya listrik. Komponen flashdisk lebih sederhana dan
relative lebih sedikit dibandingkan dengan hardisk . Hal ini disebabkan karena
flashdisk tidak memerlukan piringan, motor, atau part lain yang berkerja secara
mekanik.
Umur flashdisk saat ini berkisar 10 tahun (masa pemakian normal). Tips buat anda
penggunaan flashdisk pada system operasi Windows Me/2000/XP menyarankan
pelepasan flashdisk dengan cara yang aman (Safe Removal). Hal ini untuk
menghindari data yang masih tersisa dan belum tertulis dari memori cache ke
flashdisk. Pencabutan flashdisk secara mendadak dapat mengakibatkan data yang
belum selesai ditulis menjadi rusak. Memutus koneksi dengan cara aman akan
memperpanjang umur flashdisk karena hubungan baca/tulis antara komputer dan
flashdisk diamankan terlebih dulu dan hubungan listrik singkat (yang dapat merusak
komponen
flashdisk)
dapat
dicegah.
Berfungsi untuk menyimpan dan memindahkan data Anda mungkin yang paling
umum digunakan untuk USB flash drive. Tapi sebenarnya ada manfaat flash disk lain
yang dapat Anda lakukan dengan drive ini yang sangat berguna. Berikut adalah 10
cara Anda bisa memperoleh manfaat flashdisk drive USB untuk melakukan hal lain
lebih dari sekedar hanya menyimpan dan memindahkan data. Selain menyimpan
data, Anda dapat menjalankan aplikasi portable dari flash drive USB. Misalnya,
OpenOffice, yang merupakan office suite lengkap yang mencakup pengolah kata,
spreadsheet, presentasi, paket menggambar, dan database yang tersedia sebagai
aplikasi portabel. Anda dapat mengunjungi alamat ini; PortableApps.com untuk
melihat program apa saja yang bisa dijalankan lewat flash disk drive. Anda bahkan
bisa menginstal seluruh aplikasi yang mencakup hal-hal seperti pemutar audio,
permainan, utilitas antivirus, dan sistem menu praktis dari flash disk ini.
2013
15
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Mengenal Struktur Data dan Penyajian Data dalam Komputer
Salah satu hal penting yang tidak dapat ditinggalkan dalam pemakaian komputer
adalah data. Data dapat diperoleh dari berbagai sumber. Ia dapat diperoleh sebagai
hasil pengukuran di laboratorium, dari hasil survei, angket dan lain-lain. Dengan
berbagai macam cara, data ditransformasi menghasilkan informasi.
Informasi sangat penting, karena memberikan dasar bagi pembuatan keputusan
yang mantap dan ilmiah.
Dalam lembaga dan organisasi, baik bersifat komersial ataupun industrial, bahkan
organisasi yang bagaimanapun bentuknya, data dipandang sebagai suatu kekayaan
yang penting dan mahal. Memang, kadang-kadang data sulit diperoleh.
Data yang kita miliki, terdiri dari berbagai jenis. Untuk mengelola data yang
bermacam-macam jenis tersebut secara baik guna menghasilkan informasi
pengetahuan mengenai struktur data.
STRUKTUR DATA
Struktur data adalah suatu koleksi/kelompok data yang dapat dikarakterisasikan oleh
organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Struktur data sangat penting dalam sistem komputer. Terhadap setiap variabel dalam
program, secara eksplisit atau implisit, didefinisikan struktur data yang akan
menentukan operasi-operasi yang berlaku terhadap variabel tersebut.
Struktur data yang dibicarakan ini merupakan struktru data logik. Bukan penyajian
secara fisik pada storage.
Pada garis besarnya, data dapat kita kategorikan menjadi :
- Data Type :
 Tunggal, misalnya : Integer, Boolean serta karakter
 Majemuk, misalnya : String (untai).
Data type ini dengan berbagai cara tertentu dapat diorganisasikan menjadi struktur
data.
-
2013
16
Struktur Data.
 Sederhana, misalnya : Array dan Record
 Majemuk, terdiri atas :
- Linier, misalnya : Stack, Queue, Linear Linked List
- Nonlinier, misalnya : Binary Tree, Binary Search Tree, Mway Search Tree, General Tree, Graph.
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Daftar Pustaka
http://blacklistcorp.blogspot.com/2012/09/pengertian-dan-fungsi-flashdisk.html
Wikepedia
2013
17
Aplikasi Komputer
Grace Gata, S.Kom., M.Kom
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Download