Pengenalan Komputer - Universitas Mercu Buana

advertisement
MODUL PERKULIAHAN
Aplikasi
Komputer
Pengenalan Komputer,
generasi komputer,
keuntungan & kerugian
penggunaan komputer,
komponen komputer dan
perangkat lunak komputer
Fakultas
Program Studi
Ilmu Komputer
Informatika
Tatap Muka
01
Kode MK
Disusun Oleh
A11153EL
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Abstract
Kompetensi
Perkembangan komputer saat ini
sangat pesat. Sudah berbagai macam
generasi yang muncul di era komputer
sekarang ini. Perangkat komputer juga
terdiri dari beberapa komponen yang
saling mendukung.
Mahasiswa dapat menjelaskan definisi
komputer, komponen, perangkat lunak,
generasi perkembangan serta
keuntungan dan kerugian penggunaan
komputer
Pengenalan Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.
Komputer yang kita temui saat ini adalah evolusi panjang dari penemuan-penemuan
manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Komputer merupakan
alat komunikasi utama bagi miliaran orang.
Definisi Komputer
Komputer adalah perangkat elektronik, beroperasi dibawah perintah pengendali yang
disimpan pada memori komputer, dapat menerima data, memproses data berdasarkan
aturan tertentu, mencetak hasilnya, dan menyimpan data untuk penggunaan di masa depan.
Beberapa definisi dari para ahli tersebut adalah :
 Menurut Gordon B.Davis,
“komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang
pasti.”
 Menurut Introduction To The computer, The Tool of Business,
“Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan
perhitungan yang besar dan cepat,termasuk perhitungan arithmatika yang besar
atau operasi logika,tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama
pemrosesan.”
Dari beberapa informasi tersebut maka dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :
1. Alat elektronik
2. Dapat menerima input data
3. Dapat mengolah data
4. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
5. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
2016
2
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Penggolongan Komputer
1. Berdasarkan Generasinya
Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan diketemukannya tabung hampa udara
sebagai alat penguat sinyal. Generasi ini kemudian diganti dengan generasi transistor,
dan akhirnya timbul generasi ketiga dengan munculnya IC-Chip. Kini banyak
diperdebatkan, apakah Microprocessor yang merupakan pengembangan dan
peningkatan kemampuan dari IC-Chip bisa dikatakan sebagai pelopor generasi ke-empat,
ataukah masih tetap pada generasi ketiga. Alasan yang mendukung adalah, kemampuan
dari Microprocessor jauh diatas IC-Chip, sedang yang menolak mengatakan, bahwa
konsep dasar Microprocessor masih sama dan itu hanya merupakan peningkatan dari
kemampuan dari IC-Chip belaka. Dengan demikian, pada saat ini ada yang berpendapat
bahwa kita sudah memasuki komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada
juga yang masih berpendapat bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.
a. Generasi Pertama
Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan diketemukannya tabung hampa
udara sebagai alat penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak
memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
b. Generasi Kedua
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas
tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan
dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari
2016
3
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula
dipengaruhi.
c. Generasi Ketiga
Integrated Circuit atau IC-Chip merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin
magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan
akhirnya men-sinyalkan kondisi "ON" ataupun "OFF" yang kemudian diterjemahkan
menjadi konsep 0 dan 1 dalam sistem bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh
komputer.
d. Generasi Keempat
Microprocessor merupakan ciri khas komputer generasi keempat yang merupakan
pemadatan ribuan IC kedalam sebuah chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan
kemampuan yang semakin meningkat meningkat dan harga yang ditawarkan juga
semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal
2016
4
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
e. Generasi Kelima
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
2. Berdasarkan Ukurannya
Berdasarkan ukurannya, computer digolongkan kedalam micro computer, mini
computer, small computer, medium computer, large computer, dan super computer.
1. Micro Computer
Disebut juga personal computer. Computer mikro umumnya adalah single user
(pemakai tunggal), yaitu satu computer hanya untuk satu pemakai saja untuk tiap
saat. Ruangan yang dibutuhkan juga kecil, dpat diletakkan diatas meja, sehingga
disebut juga dengan nama desktop computer.
2. Mini Computer
Computer mini dapat bersifat multi user yaitu sebuah computer mini dapat
mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan bersama-sama oleh banyak
pemakai.
3. Small Computer
Sekarang banyak menggunakan system multi programming, multi processing dan
virtual storage . Beberapa perusahaan yang memproduksi small computer
diantaranya adalah IBM, DEC, Honeywel.
4. Medium Computer
Disebut juga dengan nama medium-scale mainframe computer . Biasanya digunakan
untuk komunikasi data.
5. Large Computer
Disebut juga dengan nama mainframe computer . Karena bentuk fisiknya besar
seperti lemari. Computer jenis ini biasanya digunakan pada perusahaan-perusahaan
2016
5
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
yang besar, seperti perusahaan penerbangan yang mempunyai ratusan kantor
cabang tersebar diseluruh dunia yang tiap-tiap kantor cabang mempunyai terminal
dihubungkan dengan pusat komputernya.
6. Super Computer
Super computer disbeut juga dengan nama parallel processor yang dipasang secara
parallel. Contoh : super computer yang digunakan diperusahaan telepon PTT di
Belanda yang menggunakan sebanyak 48 processor yang diparallel.
Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Komputer
1. Keuntungan
Keuntungan dari komputer dimungkinkan karena komputer mempunyai keunggulan
dalam kecepetan, kepercayaan, konsistensi, penyimpanan dan komunikasi.
a. Kecepatan
Operasi komputer terjadi melalui sirkuit elektornik. Ketika data, perintah,
dan informasi mengalir melalui sirkuit ini, maka data, perintah dan
informasi tersebut berpindah dengan kecepatan yang luar biasa.
Kebanyakan komputer memproses miliaran atau triliunan operasi dalam
satu detik.
b. Kepercayaan
Komponen elektronik pada komputer modern dapat diandalkan dan
dipercaya karena komponen tersebut jarang rusak.
c. Konsistensi
Dengan diberikan input dan operasi yang sama, sebuah komputer akan
memproduksi hasil yang sama secara konsisten. Komputer menghasilkan
hasil yang bebas dari kesalahan, asalkan input dan perintah kerjanya
benar.
d. Penyimpanan
Komputer menyimpan jumlah data yang banyak dan membuat data ini
tersedia untuk diproses kapan pun dibutuhkan.
2016
6
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
e. Komunikasi
Kebanyakan komputer sekarang ini dapat berkomunikasi dengan
komputer lain, bahkan tanpa kabel. Komputer memungkinkan pengguna
untuk saling berkomunikasi.
2. Kerugian
Beberapa kerugian penggunaan komputer terkait dengan pelanggaran kerahasiaan
pribadi, dampak terhadap tenaga kerja, risiko kesehatan, dan terhadap lingkungan.
a. Pelanggaran Kerahasiaan Pribadi
Sesuatu yang oenting bahwa catatan pribadi dan rahasia disimpan dalam
komputer untuk dilindungi sepatutnya. Pada beberapa perusahaan,
dimana catatan ini tidak dilindungi sepantasnya, orang-orang menemukan
bahwa kerahasiaan pribadi mereka telah dilanggar dan identiitas mereka
dicuri.
b. Dampak terhadap Tenaga Kerja
Walaupun komputer meningkatkan produktivitas dan menciptakan ratusan
ribu pekerjaan baru di seluruh industry, keahlian dari jutaan pekerja telah
digantikan oleh komputer. Jadi, penting bagi pekerja untuk meningkatkan
jenjang pendidikan mereka. Dampak yang terpisah terhadap tenaga kerja
bahwa beberapa perusahaan mencari pekerja dari luar negeri alih-alih
membayar tenaga kerja dari dalam negeri.
c. Risiko Kesehatan
Penggunaan komputer dalam jangka waktu lama atau tidak dengan cara
yang benar dapat menimbulkan cedera atau penyakit. Pengguna
komputer dapat melindungi dirinya dari reisiko kesehatan melalui
rancangan tempat kerja yang baik, sikap badan yang baik ketika
menggunakan komputer, dan terutama waktu istirahat yang cukup.
d. Dampak terhadap Lingkungan
Proses pembuatan dan limbah dari komputer menghabiskan sumber daya
alam dan mencemarkan lingkungan. Strategi yang dapat membantu
melindungi lingkungan meliputi daur ulang, aturan tentang proses
pembuatan komputer, perpanjangan umur komputer, dan penyumbangan
komputer yang sudah tidak terpakai.
2016
7
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Siklus Pengolahan Data
Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar yang disebut dengan siklus
pengolahan data yaitu input, processing, dan output.
Input
Processing
Output
Agar komputer dapat digunakanuntuk mengolaha data, maka harus berbentuk sistem
komputer, dimana:
Sistem adalah Kumpulan bagian yang salinh berhubungan dan bekerja bersama-sama
untuk mencapai tujuan yang sama.
Sistem Komputer adalah Kumpulan peralatan yang bekerja bersama-sama dalam
memproses data sehingga menghasilkan informasi.
Komponen-Komponen Komputer
Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu
sistem yang disebut sistem komputer. Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data
untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Berikut ini adalah
elemen-elemen atau komponen-komponen dari komputer:
1.
Perangkat Input (input device)
Adalah Komponen peranti keras (hardware) yang kita gunakan untuk memasukkan data
dan perintah ke dalam komputer.
2016
8
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2.
Perangkat Output (Output device)
Adalah Komponen peranti keras (hardware) yang menyampaikan informasi kepada satu
atau banyak orang.
3.
Unit Komputer
Tempat yang terdiri atas komponen-komponen yang digunakan untuk memproses
data. Sirkuitnya biasanya adalah bagian dari atau tersambung dengan papan sirkuit
yang disebut motherboard.
Dua Komponen dari motherboard:
1. CPU (Central Processing Unit)
Disebut juga dengan prosesor yaitu komponen sirkuit yang menerjemahkan dan
menjalankan perintah dasar untuk mengoperasikan komputer. Terdiri dari :
a.
Arithmetic Logical Unit: bagian CPU yang melakukan semua fungsi aritmatik
dan fungsi logical
2016
9
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
b.
Control Unit: bagian CPU yang mengatur urutan even yang dibutuhkan untuk
mengeksekusi setiap instruksi
2. Memory
Adalah media penyimpanan data pada komputer. Menyimpan data dan perintah
secara sementara.Terbagi menjadi:
a.
RAM (Random-Access Memory): bagian memori yang menyimpan data dan
instruksi program sementara waktu pada saat sedang diolah atau dieksekusi.
 TEMPORARY
b.
ROM (Read-Only Memory): bagian memori yang secara permanen menyimpan
instruksi yang harus dilakukan komputer bila dinyalakan.  PERMANENT
4.
Media Penyimpanan (Storage Media)
Komputer menyimpan data, perintah dan informasi dalam media penyimpanan. Contoh:
floppy disk, USB flash drive, Hard disk, CD, DVD, dan memory card
5.
Komunikasi
Komponen peranti keras yang membuat komputer mengirimkan (memancarkan) dan
menerima data, perintah, dan informasi ke dan dari satu atau banyak komputer.
Contoh: Modem
Perangkat Lunak (Software)
Disebut juga dengan program yaitu seperangkat perintah yang mengatakan kepada
komputer apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya.
1.
Klasifikasi Perangkat Lunak
a. Peranti lunak sistem (System Software)
Terdiri atas program-program yang mengontrol atau mempertahankan operasi dari
komputer dan alat-alatnya. Bertindak sebagai antarmuka antara pengguna, peranti
lunak aplikasi, dan peranti keras komputer. Perangkat Lunak Sistem meliputi:

Bahasa pemrograman, Contoh: BASIC, COBOL, C++, Delphi

Sistem Operasi, Contoh: DOS, Unix, Windows 95

Utility, Contoh: Norton Utility
b. Peranti lunak aplikasi (Application Software)
Terdiri atas program yang dirancang untuk membuat pengguna menjadi lebih
produktif dan/atau untuk membantu pengguna dengan tugas-tugas pribadi.
2016
10
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2.
Instalasi dan Eksekusi Program
a. Instalasi
Proses memasang peranti lunak (software) untuk bekerja dengan komputer, printer,
atau komponen peranti lunak lainnya.
b. Eksekusi Program

Ketika peranti lunak (softwrae) sudah terpasang, maka progran dapat dijalankan.

Ketika memerintahkan komputer untuk menjalankan program yang sudah
terpasang, komputer akan mengambil data program tersebut dari media
penyimpanan ke memori. Di memori komputer dapat mengeksekusi perintahperintah program.
Brainware
Brainware adalah sumber daya manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem
komputer. Sumber daya manusia yang mneoperasikan komputer adalah penetu apakah
perangkat komputer tersebut dapat bekerja optimal atau tidak. Secanggih apapun komputer,
baik perangkat kerasnya ataupun perangkat lunaknya, jika tidak ada didukung kemampuan
brainwarenya komputer tidak dapat difungsikan secara maksimal.
2016
11
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Daftar Pustaka
Suharno Prawirosumarto, Yusuf Elmande, Nugi Nugroho, Aplikasi Komputer, Edisi 3, Mitra
Wacana Media, 2012.
Shelly, Vermaat, Quasney, Sebok, Freund, Discovering Computers, Complete : Your
Interactive Guide to the Digital World, Course Technology Cengage Learning, 2012
2016
12
Aplikasi Komputer
Ita Novita, S.Kom, M.T.I
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Download