BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN REKOMENDASI A. KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dikemukakan pada bab sebelumnya, yaitu kemampuan koneksi matematis awal siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional lebih baik daripada kemampuan koneksi matematis awal siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer. Selain itu, karena materi matematika yang diajarkan kepada siswa pada penelitian ini adalah peluang, yaitu materi matematika yang sangat berkaitan dengan permasalahan dalam kehidupan sehari-hari dan berkaitan pula dengan materi matematika lainnya. Jadi, untuk siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional, guru menjelaskan materi dan memberikan permasalahan tentang materi kepada siswa dengan menghubungkan materi peluang dengan permasalahan dalam kehidupan sehari-hari dan dengan materimateri matematika lainnya yang telah dipelajari. Kegiatan yang dilakukan guru pada siswa yang pembelajaran konvensional tersebut, sejalan dengan indikator dari kemampuan koneksi matematis siswa yang digunakan dalam penelitian ini. Berdasarkan keadaan tersebut, dapat ditarik beberapa kesimpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan. 1. Kemampuan koneksi matematis siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer tidak lebih baik daripada siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional. Isnatika Trias, 2013 Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer Untuk Meningkatkan Kemampuan Koneksi Dan Pemecahan Masalah Matematis Siswa SMA (Studi Quasi Experiment pada Siswa SMA di Kabupaten Bandung) Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu 126 2. Peningkatan kemampuan koneksi matematis siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer tidak lebih baik daripada siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional. 3. Kemampuan pemecahan masalah matematis siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer lebih baik daripada siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional. 4. Peningkatan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer lebih baik daripada dengan siswa yang mendapatkan pembelajaran konvensional. 5. Sebagian besar siswa yang mendapatkan pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer memberikan sikap positif (minat) terhadap pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer. Hanya saja minat siswa untuk mempelajari matematika belum terlalu kuat dan siswa masih membutuhkan banyak bantuan guru dalam memahami materi yang sedang dipelajari. B. IMPLIKASI Implikasi yang ditemukan dari simpulan di atas dan pembahasan di bab IV adalah sebagai berikut: 1. Pembelajaran interaktif berbasis komputer sangat efektif untuk meningkatkan pemecahan masalah matematis siswa. Isnatika Trias, 2013 Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer Untuk Meningkatkan Kemampuan Koneksi Dan Pemecahan Masalah Matematis Siswa SMA (Studi Quasi Experiment pada Siswa SMA di Kabupaten Bandung) Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu 127 2. Pembelajaran interaktif berbasis komputer baik dilaksanakan untuk meningkatkan kemandirian belajar siswa dan kesadaran siswa atas pentingnya mempelajari matematika. 3. Pembelajaran matematika interaktif berbasis komputer baik dilakukan untuk meningkatkan minat dan sebagai daya tarik bagi siswa yang memiliki minat yang rendah terhadap pelajaran matematika. 4. Pembelajaran matematika berbasis komputer baik dilaksanakan untuk materi yang memerlukan banyak ilustrasi, sehingga guru dapat tertolong ketika menjelaskan materi tersebut pada siswa. C. REKOMENDASI Berdasarkan simpulan dan implikasi penelitian, berikut ini disajikan beberapa rekomendasi yang bersesuaian, di antaranya: 1. Pembelajaran intrekatif berbasis komputer hendaknya menjadi alternatif pembelajaran bagi guru SMA khususnya dalam meningkatkan kemampuan koneksi matematis siswa, pemecahan masalah matematis siswa dan minat (sikap positif) siswa terhadap pembelajaran matematika. 2. Pembelajaran interaktif berbasis komputer hendaknya menjadi alternatif pembelajaran untuk materi matematika lainnya (selain materi peluang SMA) yang memerlukan banyak ilustrasi dalam penjelasannya, dan jenjang pendidikan lainnya seperti SD, karena pembelajaran ini efektif meningkatkan kemampuan matematis dan minat siswa terhadap pelajaran matematika. Isnatika Trias, 2013 Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer Untuk Meningkatkan Kemampuan Koneksi Dan Pemecahan Masalah Matematis Siswa SMA (Studi Quasi Experiment pada Siswa SMA di Kabupaten Bandung) Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu