perancangan media pembelajaran sejarah perjuangan nabi

advertisement
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN
NABI MUHAMMAD S.A.W MENYEBARKAN AGAMA ISLAM
BERBASIS ANDROID
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Subastian Wibowo
11.11.4936
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2015
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH
PERJUANGAN NABI MUHAMMAD SAW MENYEBARKAN
AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID
Subastian Wibowo1), Rum Muhamad Andri2),
1,2)
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email : [email protected]), [email protected]
dengan teknologi sistem operasi Symbian, Apple dengan
teknologi IOS, Blackberry dengan Blackberry Os , yang
terbaru adalah smartphone menggunakan teknologi
sistem operasi Android dan Windows Phone.
Abstract - Islam is a religion that has one of the
greatest keepers in the world and Indonesia is one of
the lasgest Muslim Country. The Prophet Muhammad
is a major figure in the spread of Islam and Islamic
proselytism in performing many important events
experienced by the Prophet Muhammad.
Penggunaan
smartphone
khususnya
yang
menggunakan teknologi sistem operasi Android sangat
tinggi di Indonesia. Sisi negatif dari tingginya
penggunaan smartphone Android adalah banyak pelajar
yang lebih tertarik untuk bermain games pada
smartphone mereka, Ini berakibat banyak pelajar yang
kurang memahami wawasan tentang sejarah perjuangan
nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama Islam.
Sejarah perjuangan nabi Muhammad saw sesungguhnya
sangat penting sebagai pendidikan dasar agama
khususnya untuk para pelajar. Berdasarkan latar
belakang masalah tersebut, sehingga penulis terdorong
untuk membuat skripsi dengan judul : “Perancangan
Media Pembelajaran Sejarah Perjuangan Nabi
Muhammad S.A.W Menyebarkan Agama Islam
Berbasis Android”. Aplikasi ini diharapkan dapat
memberikan informasi kepada masyarakat khususnya
untuk para pelajar yang ingin belajar mengenai sejarah
perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan
agama Islam.
Researcher are trying to analyze the trees
existing problems with collecting the source reference
the history of the struggle of the Prophet Muhammad
and in this discussion of researcher using the method
of system analysis. The creation of application with
eclipse, designing models using UML designing
databases with SQLite and designing interfaces.
To make learning media application the
history of the struggle of the Prophet Muhammad built
using the android platform. This application is
hopefully facilite to help people to find out the history
of the struggle of the Prophet Muhammad saw in
spreading Islam.
Keyword : Islam,The Prophet Muhammad, android,
Learning Media application.
1. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Di era globalisasi seperti saat ini, teknologi informasi
berkembang sangat dinamis khususnya dibidang
software. Semakin banyaknya aplikasi yang dibuat oleh
para developer untuk mempermudah kehidupan
manusia. Berbagai aplikasi yang beredar terdiri dari
berbagai macam platform os dan bahasa pemograman.
Aplikasi yang beredar saat ini memilki bermacam
fungsinya sendiri, seperti aplikasi yang berfungsi untuk
hiburan, sebagai media pembelajaran, dan lain-lain.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan di
atas, maka diperoleh rumusan masalahnya adalah
sebagai berikut: Bagaimana agar aplikasi yang dibuat
menjadi aplikasi interaktif sebagai media pembelajaran
sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam
menyebarkan agama Islam berbasis Android?
1.3 Batasan Masalah
Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah
maka untuk memfokuskan pembahasan diperoleh
batasan masalah sebagai berikut :
a. Dalam Aplikasi membahas tentang sejarah
perjuangan nabi Muhammad saw dalam
menyebarkan agama Islam.
b. Menghindari
plagiarisme
dengan
mencantumkan sumber penerbit pada aplikasi.
Dengan berbagai fungsi dan kemajuaan software
yang ada, menunjang kemajuan salah satu produk
teknologi informasi lainnya yaitu ponsel. Dengan
tingginya inovasi teknologi ponsel setiap tahun oleh para
pengembang, membuat pemanfaatan ponsel tidak hanya
sebatas sebagai alat komunikasi dan berubah menjadi
smartphone yang sangat memudahkan segala aktifitas
kebutuhan user. Perkembangan tersebut diawali Nokia
1
Pembagian profit keuntungan jika iklan
terpasang pada aplikasi, sebagai royalti kepada
penerbit dan penulis untuk menghindari
kerugian yang di alami penerbit dan penulis
atas terbitnya aplikasi pembelajaran sejarah
perjuangan nabi Muhammad saw dalam
menyebarkan agama islam berbasis Android.
Software yang digunakan Eclipse, Adobe
Photoshop dan Adobe Illustrator CS5, Sql Lite.
Aplikasi ini dapat dijalankan pada Android
versi 4.0 ICS: (Ice Cream Sandwich) ke atas
dan minimal dengan resolusi layar 4 inches.
Elearning Pada Smartphone Berbasis Android”. Aplikasi
mobile e-learning dibangun menggunkan Adobe Flash
CS3 dan menggunakan IDE Eclipse untuk mengkonfersi
menjadi android application (.apk) serta flash player
android untuk menjalankan aplikasi pada device. [1]
1.4 Tujuan Penelitian
Memuat uraian maksud dari keinginan penulis yang
hendak dicapai, maka tujuan dari pembuatan skripsi ini
adalah sebagai beikut :
a. Sebagai salah satu syarat kelulusan jenjang
Strata 1 jurusan Teknik Informatika “STMIK
Amikom Yogyakarta”.
b. Membangun aplikasi berbasis android yang
nantinya bisa bermanfaat dalam membantu
masyarakat yang ingin belajar tentang sejarah
perjuangan
nabi
Muhammad
dalam
menyebarkan agama islam.
c. Mengimplementasikan ilmu yang di dapat oleh
penulis pada Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika
dan
Komputer
AMIKOM
Yogyakarta.
d. Menambah pengetahuan dan pengalaman di
bidang pemrograman mobile khususnya pada
pembuatan aplikasi media pembelajaran
berbasis mobile.
Penelitian sejenis yang ketiga dilakukan oleh Yoga
Pristyanto tahun 2014, dengan judul “Perancangan
Media Pembelajaran Sejarah Kerajaan di Indonesia
Berbasis Android”. Aplikasi yang di bangun
menjelaskan secara rinci masa keemasan sampai
runtuhnya setiap kerajaan di Indonesia. Aplikasi ini
dibangun dengan software eclipse dan java sebagai
bahasa pemogramannya. [3]
c.
d.
e.
Penelitian sejenis yang kedua dilakukan oleh Rizqi
Agung Sambodo tahun 2014, dengan judul
“Pengembangan Media pembelajaran MeLearning
Berbasi Android Pada Materi Sistem Peredaran Darah
Manusia Untuk Siswa Kelas XI SMA/MA”. Dalam
penelitian tersebut menggunakan model pengembangan
4D Thiagarajan termodifikasi. [2]
Berdasarkan
tinjauan
pustaka
tersebut,
dapat
disimpulkan bahwa, terdapat beberapa persamaan dan
perbedaan antara skripsi penulis yang berjudul
“Perancangan Media Pembelajaran Sejarah Perjuangan
Nabi Muhammad S.A.W Menyebarkan Agama Islam
Berbasis Android” dengan keempat penelitian sejenis
diatas. Persamaan tersebut dilihat dari tujuan pembuatan
aplikasi yaitu sama-sama membuat aplikasi yang
bertujuan sebagai media pembelajaran.
Adapun perbedaan dari keempat tersebut, dimana
penulis melakukan perancangan media pembelajaran
dengan objek Perjuangan Nabi Muhammad S.A.W
dalam Menyebarkan Agama Islam.
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian adalah untuk
menjawab berbagai masalah yang telah dirumuskan
diantaranya :
a. Dapat memudahkan masyarakat dalam belajar
tentang sejarah sejarah perjuangan Nabi
Muhammad S.A.W dalam menyebarkan agama
Islam.
b. Dapat
memberikan
informasi
kepada
masyarakat tentang sejarah perjuangan Nabi
Muhammad S.A.W dalam menyebarkan agama
Islam.
c. Memperdalam pengetahuan penulis tentang
ilmu pemrograman android dan ikut serta dalam
mengembangkan teknologi informasi
3. Analisis dan Perancangan Sistem
3.1 Gambaran Umum
Agar menghasilkan sistem yang sesuai dengan
kebutuhan maka harus dilakukan analisis dan
perancangan yang baik dan benar. Analisis dan
perancangan sistem ini dilakukan dengan metode UML
(Unified Modelling Language). Pada metode UML Use
Case digunakan untuk mendeskripsikan kebutuhan
sistem dan bagaimana user berinteraksi dengan
sistem.Activity Diagram menggambarkan rangkaian
aliran dari aktifitas user (pengguna) dan sistem. Class
Diagram digunakan untuk mendeskripsikan jenis-jenis
objek dalam sistem dan berbagai macam hubungan statis
yang terdapat diantara mereka. Diagram Sequence
digunakan untuk menggambarkan kelakuan dinamis
sistem yang terjadi diantara objek atau entitas.
2. Landasan Teori
2.1 Tinjauan Pustaka
Skripsi ini dikembangkan dari beberapa referensi yang
mempunyai keterkaitan dengan penelitian. Berikut
beberapa referensi tersebut :
3.1.1 Perancangan Sistem
Perancangan sistem merupakan gambaran seraca
umum dari sebuah sistem yang akan dibangun.
Penelitian yang pertama dilakukan oleh Affifudin tahun
2013, dengan judul “Pengembangan Aplikasi Mobile2
Android sangat dinamis
Weakness
(Kelemahan)
Opportunity
(Peluang)
Threats
(Ancaman)
Gambar 1. Use Case Diagram
3.2 Analisis Sistem
Analisis sistem dapat di definisikan sebagai :
“Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke
dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahanpermasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatanhambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan
sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”.
Dalam
aplikasi
ini
hanya
menjelaskan inti perjuangan nabi
Muhammad
saw
dalam
menyebarkan agama islam
b. Aplikasi hanya dapat dibuka
dengan
smartphone
yang
mempunyai sistem operasi Android
c. Aplikasi bersifat offline dimana
dalam pembaruan data masih
manual
a. Seiring perkembangan ponsel yang
menggunakan
sistem
operasi
Android, maka aplikasi media
pembelajaran sejarah perjuangan
nabi Muhammad saw akan menjadi
salah
satu
aplikasi
media
pembelajaran yang bermanfaat
khususnya dalam hal pemanfaatan
teknologi mobile dalam dunia
pendidikan
a. Dengan pesatnya perkembangan
Android maka perkembangan para
developer Android juga semakin
meningkat, hal ini akan membuat
persaingan
dalam
pembuatan
aplikasi Android yang memiliki
tema pendidikan semakin ketat.
sehingga aplikasi yang dibuat harus
selalu diperbaharui supaya sistem
bisa menjawab kebutuhan user
3.2.2 Analisis Kebutuhan Sistem
Analisis kebutuhan sistem merupakan beberapa
kebutuhan bahan dalam sistem yang akan dipergunakan
untuk menambah dan membantu jalan proses pembuatan
suatu sistem. Di bagian ini akan dibagi menjadi dua
bagian yaitu :
3.2.1 Analisis Kelemahan Sistem
Analisis kelemahan sistem adalah kegiatan untuk
mengidentifikasi kelemahan-kelemahan pada sistem
yang akan dibangun. Penulis menggunakan metode
SWOT (Strengthts, Weakness, Opportunity, Threats)
pada studi kasus ini. Penulis akan menganalisa aplikasi
pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad
berbasis android.
Strenghts
(Kekuatan)
a.
3.2.2.1 Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional berisi proses-proses apa saja
yang nantinya dilakukan oleh sistem. Dibutuhkan sebuah
sistem yang mampu melakukan fungsi-fungsi sebagai
berikut :
a. Sistem mampu memberikan informasi tentang
sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam
menyebarkan agama islam.
b. Sistem mampu menampilkan menu pada
halaman utama terdiri dari menu kisah nabi
Muhammad, menu pencarian, menu tentang,
menu bantuan, menu kuis dan menu keluar. Di
dalam menu kisah nabi terdapat list menu yang
terdiri dari menu dunia sebelum nabi
Muhammad diutus, menu biografi nabi
Muhammad, menu periode kota, menu
Tabel 1. Analisis SWOT
a. Penggunaan smartphone berbasis
Android di Indonesia sangat tinggi.
b. Saat ini kebanyakan orang belajar
dengan menggunakan smartphone
dari pada menggunakan buku karena
lebih efektif dan efisien
c. Perkembangan smartphone berbasis
3
peristiwa peperangan, menu galeri peninggalan
nabi Muhammad.
3.2.2.2 Kebutuhan Non Fungsional
Kebutuhan non-fungsional adalah kebutuhan yang
digunakan untuk membuat sistem yang akan dibangun,
yaitu meliputi ketersediaan perangkat keras (hardware),
perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware).
3.2.3 Analisa Kelayakan Sistem
Kelayakan yang akan dianalisa ada tiga yaitu
kelayakan teknologi, kelayakan hukum dan kelayakan
operasional.
Gambar 2. Tampilan Splash Screen
3.2.3.1 Kelayakan Teknologi
Dari aspek teknologi aplikasi media pembelajaran
sejarah perjuangan nabi Muhammad saw ini dapat di
operasikan dan di integrasikan dengan teknologi yang
sudah ada, yaitu pada ponsel dengan sistem operasi
android.
4.2.2 Tampilan Menu Utama
3.2.3.2 Kelayakan Hukum
Dari
sisi
pengembangan
aplikasi
media
pembelajaran, perangkat lunak yang digunakan
merupakan perangkat lunak yang legal dan telah
memenuhi aturan dan undang-undang yang berlaku. Dari
sisi konten atau isi dari aplikasi media pembelajaran
sejarah perjuangan nabi Muhammad saw tidak
mengandung unsur SARA dan pornografi. Dan Konten
dari aplikasi tidak melanggar Hak cipta dengan
mencantumkan sumber konten yang ada pada aplikasi.
Gambar 3. Tampilan Menu Utama
3.2.3.3 Kelayakan Operasional
Sistem yang dirancang didukung dengan adanya
kelayakan operasional sebagai berikut :
a. Banyaknya pengguna handphone yang mampu
mengoperasikan smartphone android.
b. Pengguna dapat mengoperasikan aplikasi
dengan tampilan yang user friendly
4.2.3 Tampilan Menu Kisah Nabi Muhammad
4. Implementasi dan Pembahasan
4.1
Pembahasan Basis Data
Pembuatan database menggunakan SQLite Database
Browser 2.0. Langkah pertama yang dilakukan adalah
membuat database.
4.2
Pembuatan Interface
Pembuatan
Interface
berguna
untuk
mengimplementasikan rancangan tampilan, Sehingga
rancangan tersebut dapat terwujud sesuai dengan
rancangan yang telah dibuat. Berikut adalah tampilan
interface yang telah dibuat:
Gambar 4. Tampilan Menu Nama Nabi
4.2.4 Tampilan Konten Menu Nabi Muhammad
4.2.1 Tampilan Splash Screen
4
Gambar 5. Tampilan Konten Menu Nabi
Muhammad
Gambar 8. Tampilan Menu Skor Kuis
4.2.5 Tampilan Menu Pencarian
4.2.8 Tampilan Menu Bantuan
Gambar 6. Tampilan Menu Pencarian
Gambar 9. Tampilan Menu Bantuan
4.2.6 Tampilan Menu Kuis
4.2.9 Tampilan Menu Tentang
Gambar 7. Tampilan Soal Kuis
4.2.7 Tampilan Menu Skor Kuis
Gambar 10. Tampilan Menu Tentang
5
4.2.10
d.
Tampilan Menu Keluar
Quotes merupakan fitur yang berisi
tentang nasihat-nasihat dari kisah nabi
Muhammad, fitur ini terdapat pada
interface halaman menu utama dan
halaman menu kisah nabi Muhammad.
5.2 Saran
5. Kesimpulan dan Saran
Beberapa saran yang dapat dipergunakan sebagai
pertimbangan untuk pengembangan aplikasi pada
penelitian selanjutnya.
1. Penambahan fitur sahare media social pada
bagian menu kuis, agar para pengguna aplikasi
dapat sharing hasil nilai pengerjaan kuis pada
aplikasi ke media sosial.
2. Menambahkan animasi pada user interface
sehingga memudahkan dalam penggunaan
sistem dan agar lebih menarik.
3. Menambahkan konten tentang hadist dan ayatayat
al-Qur-an
pada
aplikasi
media
pembelajaran
sejarah
perjuangan
nabi
Muhammad saw.
5.1
Daftar Pustaka
Gambar 11. Tampilan Menu Keluar
Kesimpulan
Berdasarkan penjelasan dari bab-bab sebelumnya
hingga akhir aplikasi “Media Pembelajaran Sejarah
perjuangan Nabi Muhammad SAW Nabi Menyebarkan
Agama Islam Berbasis Android” maka dapat di
simpulkan sebagai berikut :
1. Pembuatan aplikasi Sejarah Perjuangan Nabi
Muhammad berbasis android dengan metode
analisis, perancangan sebagai berikut :
a. Analisis aplikasi Sejarah Perjuangan
Nabi
Muhammad
menggunakan
analisis sistem, swot, kebutuhan dan
kelayakan.
b. Perancangan aplikasi menggunakan
metode UML (Unified Modelling
Language) dengan use case, activity
diagram, class diagram dan sequence
diagram.
c. Perancangan antarmuka yang dibuat
meliputi tampilan Splash Screen,
Menu Utama, Menu Kisah Nabi
Muhammad, Menu Pencarian, Menu
Kuis, Menu Bantuan, Menu Tentang
dan Menu Keluar.
2.
[1] Affifudin, Pengembangan Aplikasi Mobile-Elearning
Pada Smartphone Berbasis Android, (Yogyakarta:
Skripsi Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga,
2011)
[2] Rizqi Agung Sambodo, Pengembangan media
Pembelajaran Melearning Berbasis Android Pada
Materi Sistem Peredaran Darah Manusia Untuk
Siswa Kelas XI/SMA/MA, (Yogyakarta: Skripsi
Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga, 2012)
[3] Yoga Pristyanto, Perancangan Media Pembelajaran
Sejarah Kerajaan di Indonesia Berbasis Android,
(Yogyakarta:
Skripsi
STMIK
AMIKOM
YOGYAKARTA, 2014)
Biodata Penulis
Subastian Wibowo, memperoleh gelar Sarjana
Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK
AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015.
Rum Muhamad Andri Kr, Ir, M.Kom memperoleh gelar
dari Program Studi Ilmu Komputer Fakultas IPA
Universitas Gajah Mada.
Fitur dalam aplikasi Sejarah Perjuangan Nabi
Muhammad yaitu :
a. Menu Kisah Nabi Muhammad berisi
penjelasan tentang sejarah perjuangan
nabi Muhammad saw.
b. Menu Pencarian merupakan fitur
dalam aplikasi untuk mencari konten
yang terdapat pada aplikasi
c. Menu Kuis berisi soal latihan untuk
mengasah kemampuan mengingat
dengan soal acak setiap masuk menu
ini.
6
Download