PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN NABI MUHAMMAD S.A.W MENYEBARKAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Subastian Wibowo 11.11.4936 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN NABI MUHAMMAD SAW MENYEBARKAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID Subastian Wibowo1), Rum Muhamad Andri2), 1,2) Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : [email protected]), [email protected] dengan teknologi sistem operasi Symbian, Apple dengan teknologi IOS, Blackberry dengan Blackberry Os , yang terbaru adalah smartphone menggunakan teknologi sistem operasi Android dan Windows Phone. Abstract - Islam is a religion that has one of the greatest keepers in the world and Indonesia is one of the lasgest Muslim Country. The Prophet Muhammad is a major figure in the spread of Islam and Islamic proselytism in performing many important events experienced by the Prophet Muhammad. Penggunaan smartphone khususnya yang menggunakan teknologi sistem operasi Android sangat tinggi di Indonesia. Sisi negatif dari tingginya penggunaan smartphone Android adalah banyak pelajar yang lebih tertarik untuk bermain games pada smartphone mereka, Ini berakibat banyak pelajar yang kurang memahami wawasan tentang sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama Islam. Sejarah perjuangan nabi Muhammad saw sesungguhnya sangat penting sebagai pendidikan dasar agama khususnya untuk para pelajar. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, sehingga penulis terdorong untuk membuat skripsi dengan judul : “Perancangan Media Pembelajaran Sejarah Perjuangan Nabi Muhammad S.A.W Menyebarkan Agama Islam Berbasis Android”. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan informasi kepada masyarakat khususnya untuk para pelajar yang ingin belajar mengenai sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama Islam. Researcher are trying to analyze the trees existing problems with collecting the source reference the history of the struggle of the Prophet Muhammad and in this discussion of researcher using the method of system analysis. The creation of application with eclipse, designing models using UML designing databases with SQLite and designing interfaces. To make learning media application the history of the struggle of the Prophet Muhammad built using the android platform. This application is hopefully facilite to help people to find out the history of the struggle of the Prophet Muhammad saw in spreading Islam. Keyword : Islam,The Prophet Muhammad, android, Learning Media application. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Di era globalisasi seperti saat ini, teknologi informasi berkembang sangat dinamis khususnya dibidang software. Semakin banyaknya aplikasi yang dibuat oleh para developer untuk mempermudah kehidupan manusia. Berbagai aplikasi yang beredar terdiri dari berbagai macam platform os dan bahasa pemograman. Aplikasi yang beredar saat ini memilki bermacam fungsinya sendiri, seperti aplikasi yang berfungsi untuk hiburan, sebagai media pembelajaran, dan lain-lain. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan di atas, maka diperoleh rumusan masalahnya adalah sebagai berikut: Bagaimana agar aplikasi yang dibuat menjadi aplikasi interaktif sebagai media pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama Islam berbasis Android? 1.3 Batasan Masalah Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah maka untuk memfokuskan pembahasan diperoleh batasan masalah sebagai berikut : a. Dalam Aplikasi membahas tentang sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama Islam. b. Menghindari plagiarisme dengan mencantumkan sumber penerbit pada aplikasi. Dengan berbagai fungsi dan kemajuaan software yang ada, menunjang kemajuan salah satu produk teknologi informasi lainnya yaitu ponsel. Dengan tingginya inovasi teknologi ponsel setiap tahun oleh para pengembang, membuat pemanfaatan ponsel tidak hanya sebatas sebagai alat komunikasi dan berubah menjadi smartphone yang sangat memudahkan segala aktifitas kebutuhan user. Perkembangan tersebut diawali Nokia 1 Pembagian profit keuntungan jika iklan terpasang pada aplikasi, sebagai royalti kepada penerbit dan penulis untuk menghindari kerugian yang di alami penerbit dan penulis atas terbitnya aplikasi pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama islam berbasis Android. Software yang digunakan Eclipse, Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator CS5, Sql Lite. Aplikasi ini dapat dijalankan pada Android versi 4.0 ICS: (Ice Cream Sandwich) ke atas dan minimal dengan resolusi layar 4 inches. Elearning Pada Smartphone Berbasis Android”. Aplikasi mobile e-learning dibangun menggunkan Adobe Flash CS3 dan menggunakan IDE Eclipse untuk mengkonfersi menjadi android application (.apk) serta flash player android untuk menjalankan aplikasi pada device. [1] 1.4 Tujuan Penelitian Memuat uraian maksud dari keinginan penulis yang hendak dicapai, maka tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah sebagai beikut : a. Sebagai salah satu syarat kelulusan jenjang Strata 1 jurusan Teknik Informatika “STMIK Amikom Yogyakarta”. b. Membangun aplikasi berbasis android yang nantinya bisa bermanfaat dalam membantu masyarakat yang ingin belajar tentang sejarah perjuangan nabi Muhammad dalam menyebarkan agama islam. c. Mengimplementasikan ilmu yang di dapat oleh penulis pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta. d. Menambah pengetahuan dan pengalaman di bidang pemrograman mobile khususnya pada pembuatan aplikasi media pembelajaran berbasis mobile. Penelitian sejenis yang ketiga dilakukan oleh Yoga Pristyanto tahun 2014, dengan judul “Perancangan Media Pembelajaran Sejarah Kerajaan di Indonesia Berbasis Android”. Aplikasi yang di bangun menjelaskan secara rinci masa keemasan sampai runtuhnya setiap kerajaan di Indonesia. Aplikasi ini dibangun dengan software eclipse dan java sebagai bahasa pemogramannya. [3] c. d. e. Penelitian sejenis yang kedua dilakukan oleh Rizqi Agung Sambodo tahun 2014, dengan judul “Pengembangan Media pembelajaran MeLearning Berbasi Android Pada Materi Sistem Peredaran Darah Manusia Untuk Siswa Kelas XI SMA/MA”. Dalam penelitian tersebut menggunakan model pengembangan 4D Thiagarajan termodifikasi. [2] Berdasarkan tinjauan pustaka tersebut, dapat disimpulkan bahwa, terdapat beberapa persamaan dan perbedaan antara skripsi penulis yang berjudul “Perancangan Media Pembelajaran Sejarah Perjuangan Nabi Muhammad S.A.W Menyebarkan Agama Islam Berbasis Android” dengan keempat penelitian sejenis diatas. Persamaan tersebut dilihat dari tujuan pembuatan aplikasi yaitu sama-sama membuat aplikasi yang bertujuan sebagai media pembelajaran. Adapun perbedaan dari keempat tersebut, dimana penulis melakukan perancangan media pembelajaran dengan objek Perjuangan Nabi Muhammad S.A.W dalam Menyebarkan Agama Islam. 1.5 Manfaat Penelitian Adapun manfaat dari penelitian adalah untuk menjawab berbagai masalah yang telah dirumuskan diantaranya : a. Dapat memudahkan masyarakat dalam belajar tentang sejarah sejarah perjuangan Nabi Muhammad S.A.W dalam menyebarkan agama Islam. b. Dapat memberikan informasi kepada masyarakat tentang sejarah perjuangan Nabi Muhammad S.A.W dalam menyebarkan agama Islam. c. Memperdalam pengetahuan penulis tentang ilmu pemrograman android dan ikut serta dalam mengembangkan teknologi informasi 3. Analisis dan Perancangan Sistem 3.1 Gambaran Umum Agar menghasilkan sistem yang sesuai dengan kebutuhan maka harus dilakukan analisis dan perancangan yang baik dan benar. Analisis dan perancangan sistem ini dilakukan dengan metode UML (Unified Modelling Language). Pada metode UML Use Case digunakan untuk mendeskripsikan kebutuhan sistem dan bagaimana user berinteraksi dengan sistem.Activity Diagram menggambarkan rangkaian aliran dari aktifitas user (pengguna) dan sistem. Class Diagram digunakan untuk mendeskripsikan jenis-jenis objek dalam sistem dan berbagai macam hubungan statis yang terdapat diantara mereka. Diagram Sequence digunakan untuk menggambarkan kelakuan dinamis sistem yang terjadi diantara objek atau entitas. 2. Landasan Teori 2.1 Tinjauan Pustaka Skripsi ini dikembangkan dari beberapa referensi yang mempunyai keterkaitan dengan penelitian. Berikut beberapa referensi tersebut : 3.1.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem merupakan gambaran seraca umum dari sebuah sistem yang akan dibangun. Penelitian yang pertama dilakukan oleh Affifudin tahun 2013, dengan judul “Pengembangan Aplikasi Mobile2 Android sangat dinamis Weakness (Kelemahan) Opportunity (Peluang) Threats (Ancaman) Gambar 1. Use Case Diagram 3.2 Analisis Sistem Analisis sistem dapat di definisikan sebagai : “Penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahanpermasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatanhambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”. Dalam aplikasi ini hanya menjelaskan inti perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama islam b. Aplikasi hanya dapat dibuka dengan smartphone yang mempunyai sistem operasi Android c. Aplikasi bersifat offline dimana dalam pembaruan data masih manual a. Seiring perkembangan ponsel yang menggunakan sistem operasi Android, maka aplikasi media pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw akan menjadi salah satu aplikasi media pembelajaran yang bermanfaat khususnya dalam hal pemanfaatan teknologi mobile dalam dunia pendidikan a. Dengan pesatnya perkembangan Android maka perkembangan para developer Android juga semakin meningkat, hal ini akan membuat persaingan dalam pembuatan aplikasi Android yang memiliki tema pendidikan semakin ketat. sehingga aplikasi yang dibuat harus selalu diperbaharui supaya sistem bisa menjawab kebutuhan user 3.2.2 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem merupakan beberapa kebutuhan bahan dalam sistem yang akan dipergunakan untuk menambah dan membantu jalan proses pembuatan suatu sistem. Di bagian ini akan dibagi menjadi dua bagian yaitu : 3.2.1 Analisis Kelemahan Sistem Analisis kelemahan sistem adalah kegiatan untuk mengidentifikasi kelemahan-kelemahan pada sistem yang akan dibangun. Penulis menggunakan metode SWOT (Strengthts, Weakness, Opportunity, Threats) pada studi kasus ini. Penulis akan menganalisa aplikasi pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad berbasis android. Strenghts (Kekuatan) a. 3.2.2.1 Kebutuhan Fungsional Kebutuhan fungsional berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Dibutuhkan sebuah sistem yang mampu melakukan fungsi-fungsi sebagai berikut : a. Sistem mampu memberikan informasi tentang sejarah perjuangan nabi Muhammad saw dalam menyebarkan agama islam. b. Sistem mampu menampilkan menu pada halaman utama terdiri dari menu kisah nabi Muhammad, menu pencarian, menu tentang, menu bantuan, menu kuis dan menu keluar. Di dalam menu kisah nabi terdapat list menu yang terdiri dari menu dunia sebelum nabi Muhammad diutus, menu biografi nabi Muhammad, menu periode kota, menu Tabel 1. Analisis SWOT a. Penggunaan smartphone berbasis Android di Indonesia sangat tinggi. b. Saat ini kebanyakan orang belajar dengan menggunakan smartphone dari pada menggunakan buku karena lebih efektif dan efisien c. Perkembangan smartphone berbasis 3 peristiwa peperangan, menu galeri peninggalan nabi Muhammad. 3.2.2.2 Kebutuhan Non Fungsional Kebutuhan non-fungsional adalah kebutuhan yang digunakan untuk membuat sistem yang akan dibangun, yaitu meliputi ketersediaan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). 3.2.3 Analisa Kelayakan Sistem Kelayakan yang akan dianalisa ada tiga yaitu kelayakan teknologi, kelayakan hukum dan kelayakan operasional. Gambar 2. Tampilan Splash Screen 3.2.3.1 Kelayakan Teknologi Dari aspek teknologi aplikasi media pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw ini dapat di operasikan dan di integrasikan dengan teknologi yang sudah ada, yaitu pada ponsel dengan sistem operasi android. 4.2.2 Tampilan Menu Utama 3.2.3.2 Kelayakan Hukum Dari sisi pengembangan aplikasi media pembelajaran, perangkat lunak yang digunakan merupakan perangkat lunak yang legal dan telah memenuhi aturan dan undang-undang yang berlaku. Dari sisi konten atau isi dari aplikasi media pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw tidak mengandung unsur SARA dan pornografi. Dan Konten dari aplikasi tidak melanggar Hak cipta dengan mencantumkan sumber konten yang ada pada aplikasi. Gambar 3. Tampilan Menu Utama 3.2.3.3 Kelayakan Operasional Sistem yang dirancang didukung dengan adanya kelayakan operasional sebagai berikut : a. Banyaknya pengguna handphone yang mampu mengoperasikan smartphone android. b. Pengguna dapat mengoperasikan aplikasi dengan tampilan yang user friendly 4.2.3 Tampilan Menu Kisah Nabi Muhammad 4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Pembahasan Basis Data Pembuatan database menggunakan SQLite Database Browser 2.0. Langkah pertama yang dilakukan adalah membuat database. 4.2 Pembuatan Interface Pembuatan Interface berguna untuk mengimplementasikan rancangan tampilan, Sehingga rancangan tersebut dapat terwujud sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Berikut adalah tampilan interface yang telah dibuat: Gambar 4. Tampilan Menu Nama Nabi 4.2.4 Tampilan Konten Menu Nabi Muhammad 4.2.1 Tampilan Splash Screen 4 Gambar 5. Tampilan Konten Menu Nabi Muhammad Gambar 8. Tampilan Menu Skor Kuis 4.2.5 Tampilan Menu Pencarian 4.2.8 Tampilan Menu Bantuan Gambar 6. Tampilan Menu Pencarian Gambar 9. Tampilan Menu Bantuan 4.2.6 Tampilan Menu Kuis 4.2.9 Tampilan Menu Tentang Gambar 7. Tampilan Soal Kuis 4.2.7 Tampilan Menu Skor Kuis Gambar 10. Tampilan Menu Tentang 5 4.2.10 d. Tampilan Menu Keluar Quotes merupakan fitur yang berisi tentang nasihat-nasihat dari kisah nabi Muhammad, fitur ini terdapat pada interface halaman menu utama dan halaman menu kisah nabi Muhammad. 5.2 Saran 5. Kesimpulan dan Saran Beberapa saran yang dapat dipergunakan sebagai pertimbangan untuk pengembangan aplikasi pada penelitian selanjutnya. 1. Penambahan fitur sahare media social pada bagian menu kuis, agar para pengguna aplikasi dapat sharing hasil nilai pengerjaan kuis pada aplikasi ke media sosial. 2. Menambahkan animasi pada user interface sehingga memudahkan dalam penggunaan sistem dan agar lebih menarik. 3. Menambahkan konten tentang hadist dan ayatayat al-Qur-an pada aplikasi media pembelajaran sejarah perjuangan nabi Muhammad saw. 5.1 Daftar Pustaka Gambar 11. Tampilan Menu Keluar Kesimpulan Berdasarkan penjelasan dari bab-bab sebelumnya hingga akhir aplikasi “Media Pembelajaran Sejarah perjuangan Nabi Muhammad SAW Nabi Menyebarkan Agama Islam Berbasis Android” maka dapat di simpulkan sebagai berikut : 1. Pembuatan aplikasi Sejarah Perjuangan Nabi Muhammad berbasis android dengan metode analisis, perancangan sebagai berikut : a. Analisis aplikasi Sejarah Perjuangan Nabi Muhammad menggunakan analisis sistem, swot, kebutuhan dan kelayakan. b. Perancangan aplikasi menggunakan metode UML (Unified Modelling Language) dengan use case, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. c. Perancangan antarmuka yang dibuat meliputi tampilan Splash Screen, Menu Utama, Menu Kisah Nabi Muhammad, Menu Pencarian, Menu Kuis, Menu Bantuan, Menu Tentang dan Menu Keluar. 2. [1] Affifudin, Pengembangan Aplikasi Mobile-Elearning Pada Smartphone Berbasis Android, (Yogyakarta: Skripsi Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga, 2011) [2] Rizqi Agung Sambodo, Pengembangan media Pembelajaran Melearning Berbasis Android Pada Materi Sistem Peredaran Darah Manusia Untuk Siswa Kelas XI/SMA/MA, (Yogyakarta: Skripsi Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga, 2012) [3] Yoga Pristyanto, Perancangan Media Pembelajaran Sejarah Kerajaan di Indonesia Berbasis Android, (Yogyakarta: Skripsi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA, 2014) Biodata Penulis Subastian Wibowo, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015. Rum Muhamad Andri Kr, Ir, M.Kom memperoleh gelar dari Program Studi Ilmu Komputer Fakultas IPA Universitas Gajah Mada. Fitur dalam aplikasi Sejarah Perjuangan Nabi Muhammad yaitu : a. Menu Kisah Nabi Muhammad berisi penjelasan tentang sejarah perjuangan nabi Muhammad saw. b. Menu Pencarian merupakan fitur dalam aplikasi untuk mencari konten yang terdapat pada aplikasi c. Menu Kuis berisi soal latihan untuk mengasah kemampuan mengingat dengan soal acak setiap masuk menu ini. 6