working paper

advertisement
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL
ANIMASI EDUKASI "CARA SEDERHANA
UNTUK PENGHEMATAN SUMBER
ENERGI" WORKING PAPER
ALFREDO STEVANUS RUDY FABIANTO
DKV-Animasi, Jl. Sriwijaya Blok A no 8, Lippo Cikarang, Bekasi, 083899200434 / 081296309292,
[email protected]
ABSTRAK
Tujuan penelitian, ialah untuk membuat film edukasi “AYO HEMAT ENERGI” yang berisi
cerita tentang pelajaran hidup mengenai pembelajaran tentang pentingnya menjaga energi
dan cara sederhana yang kiranya dapat di lakukan untuk menghemat energi, yang
terinspirasi dari film animasi pendek berjudul “No Light”, yang di harapkan dapat memberi
pola pikir baru mengenai apa itu pentingnya menghemat listrik. Metode perancangan yang
digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah dengan merumuskan masalah, melakukan
studi pustaka. Hasil yang dicapai adalah sebuah produksi film animasi edukasi yang
memberikan edukasi atau pelajaran dan perubahan pola hidup yang lebih baik bagi para
penonton,serta khusunya anak – anak. Desain visual yang menarik dan membuat gerakan
animasi yang luwes sehingga dapat menghibur audiens. Simpulan yang didapatkan adalah
diharapkan film animasi pendek ini dapat menghibur audiens serta penonton diharapkan
mendapatkan pengertian tentang apa pentingnya itu penghematan.
Kata Kunci : Perancngan, Komunikasi, Visual, Animasi, Edukasi
LATAR BELAKANG
Peradaban manusia semakin lama semakin berkembang dari kuno menjadi modern.
Listrik adalah salah satu faktor yang menunjang perkembangan dunia sekarang ini, selain
dari sumber energi lainnya.Sumber energi merupakan hal yang sulit dipisahkan dengan
manusia, karena sumber energi sangatlah di butuhkan dalam melakukan sebuah aktivitas.
Di Indonesia, sampai saat ini sumber energi terbesar di dapat dari sumberdaya fosil,
diantaranya ,batubara, minyak, listrik, danlainnya. Indonesia merupakan negara yang sangat
kaya akan sumberdaya alam, karena dari Sabang sampai Merauke terbentang banyak sumber
daya, contoh nya tambang-tambang minyak bumi yang ada di Kalimantan dan tambang
batubara yang ada di Sumatera. Walaupun sumber daya fosil ini sudah diketahui akan
kelangkaannya, ketergantungan akan sumber daya ini tidak dapatdipungkiri. Peningkatan
penduduk yang tidak terkontrol membuat peningkatan permintaan sumber daya fosil yang
cukup drastis. Lama-kelamaan, sumber daya ini dapat habis karena tidak dapat diperbaharui
dalam waktu yang singkat, kemungkinan terburuk yang kiranya muncul dari eksploitasi alam
yang tidak hentinya dapat mengakibatkan terjadinya ketidakseimbangan pada alam sekitar
kita,
Dari hal – hal di atas, alangkah baiknya apabila kesadaran masyarakat akan
lingkungan dan kesehatan bumi yang kita tinggali ini dapat lebih diperhatikan lagi sebelum
terlambat untuk menyadarinya. Karena bagaimana pun juga, lebih baik mencegah daripad
amengobati.
Maka dari itu, demi mempertimbangkan bagaimana kelanjutan kehidupan yang
layak bagi generasi – generasi selanjutnya, tingkat kesadaran masyarakat akan pemakaian
energi harus ditingkatkan khususnya dalam penggunaan energi yang terdekat dengan
masyarakat, yaitu energi listrik.
Listrik adalah salah satu energi yang dihasilkan dari sumber daya alam, fosil.
Minyak, batubara, dan gas bumi sebagai sumberdaya alam fosil dapat digunakan sebagai
pembangkit tenaga listrik. Dengan ini penulis membuat e-learning tentang listrik, yang
mengajari bagaimana dari hal – hal kecil yang dapat kita lakukan untuk menghemat energi
listrik yang ada. Hal tersebut sangat mudah dilakukan, yang bahkan anak kecil juga dapat
melakukannya.
Diharapkan dapat mendidik anak sejak dini dapat membuat kebiasaan baik ini dapat
di bawa sampai ia dewasa, tidak sedikit hal-hal yang dapat dilakukan untuk menghemat
sumber daya Bumi kita. Dari hal –hal kecil itulah dapat memberi dampak yang besar bagi
perubahan dunia. Diharapkan dengan adanya e-learning tentang menghemat energi ini dapat
membuat anak –anak mengeksplorasi imajinasi mereka bagaimana mereka dapat
menyelamatkan Bumi mereka yang semakin hari semakin memprihatinkan, dengan cara
yang edukatif lewat sebuah e-learning yang menceritakan tentang seorang anak laki - laki
yang menyelamatkan Bumi lewat hal–hal kecil yang sangat mudah untuk dilakukan.
METODE PENELITIAN
Dalam lingkup proyek tugas akhir yang menceritakan tentang seorang anak laki laki yang mencoba menyelamatkan Bumi dengan melakukan hal-hal yang mungkin kecil,
namun ternyata member dampak besar bagi kehidupan. Penulis menggunakan disiplin ilmu
desain komunikasi visual dan animasi yang dibuat dengan animasi 2D dan 3D, penuh
dengan narasi, beberapa dialog pelengkap, dengan diiringi music dan beberapa efek suara
pelengkap. Dikarenakan target penonton penulis adalah anak-anak, maka desain style akan
penuh dengan warna-warna terang bernuansa hangatdan ceria.
HASIL DAN BAHASAN
Animasi dan Film Pendek
Animasi berasal dari kata anima yang berarti hidup, animasi itu sendiri berarti
memberi kehidupan, memberi kehidupan pada suatu benda mati. Sedangkan secara teknis,
film pendek merupakan film-film yang memiliki durasi dibawah 50 menit.
Film pendek memberikan kebebasan bagi para pembuat dan pemirsanya, sehingga bentuknya
menjadi sangat bervariasi. Film pendek dapat saja hanya berdurasi 60 detik, yang penting ide
dan pemanfaatan media komunikasinya dapat berlangsung efektif. Hal tersebut menjadi
menarik justru ketika variasi-variasi tersebut menciptakan cara-cara pandang baru tentang
bentuk film secara umum, dan kemudian berhasil memberikan banyak sekali kontribusi bagi
perkembangan film. Sebuah animasi yang baik lahir dari cerita yang menarik. (Derek Hill
dalam Gatot Prakosa, 1997)
Ayo Hemat Listrik
E-learning ini membahas mengenai cara – cara yang dapat di lakukan untuk
menghemat energi listrik di rumah dengan tindakan sederhana yang dapat di lakukan oleh
anak – anak sekalipun, dan juga dari tindakan tersebut tagihan listrik di rumah bisa lebih
murah.
Sinopsis
Masa sekarang ini listrik sangatlah dibutuhkan oleh orang banyak untuk melakukan
aktivitasnya seperti bekerja, hiburan, dan kebutuhan lainnya dalam kehidupan sehari – hari,
banyak sekali energi yang dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan para masyarakat.
Di buka dengan karakter yang meberi salam kepada penonton, lalu mengajak
penonton lebih mendalam lagi tentang asal mula listrik itu, lalu menjelaskan manfaat yang di
hasilkan dan kemudian menjelaskan tentang pentingnya energi listrik ini bagi penerangan
dunia, juga pentingnya dalam kehidupan sehari – hari, serta pengaruh bagi orang sekitar kita.
Teori Warna
Warna merupakan unsur dasar dalam sebuah film animasi, dengan adanya
warna sebuah film bisa menjadi menarik, selain itu warna sendiri mempunyai sifat ada yang
hangat (warm color) dan dingin (cool color), selain itu warna juga dapat melambangkan
kondisi seseorang, misal merah, biasanya melambangkan orang sedang marah, oranye
melambangkan semangat yang berkobar, selain itu warna juga dapat melambangkan sebuah
brand atau merk suatu benda.
Di sini penulis menggunakan warna – warna pastel, warm dan cool color dalam
pembuatan short animation kali ini, alasannya karena menurut survey dari teman – teman
dan keluarga cenderung anak – anak tertarik dengan animasi yang full color, contoh
beberapa warna yang akan di gunakan dalam animasi edukasi nanti seperti di bawah ini,
Warna menurut Anne Dameria, merupakan fenomena yang terjadi karena adanya
tiga unsure yaitu cahaya, objek, dan observer (dapat berupa mata kita atau alat ukur)
Teori menurut Henry Dreyfuss , bahwa warna digunakan dalam simbol-simbol grafis
untuk mempertegas maksud dari simbol-simbol tersebut . Sebagai contoh adalah penggunaan
warna merah pada segitiga pengaman, warna-warna yang digunakan untuk traffic light
merah untuk berhenti, kuning untuk bersiap-siap dan hijau untuk jalan. Dari contoh tersebut
ternyata pengaruh warna mampu memberikan impresi yang cepat dan kuat. Kemampuan
warna menciptakan impresi, mampu menimbulkan efek-efek tertentu.
Gambar 1 Teori Warna
Di sini penulis mengunakan warna warm color, alasan dari penulis menggunakan warm
color karena warna – warna sangatlah menyala sehingga dapat menarik perhatian anak –
anak, sedangkan cool color untuk membuat balance agar tidak terlalu kontras, sedangkan
pastel color membuat benda atau objek agar terkesan soft netral, sehingga anntinya
diharapkan ada kesatuan warna dari ketiga jenis warna ini.
Analisa
• Strengths: Kekuatan film pendek ini ada pada visualisasi style yang menarik yang
menggabungkan visual barat dengan etnik masyarakat timur dan menggunakan prinsip
cinematography serta komposisi yang akan membuat karya ini lebih menarik dan gerakan
yang akan dibuat sehalus mungkin.
• Weakness: Animasi pendek ini harus bisa membuat audiens merasa terhibur ketika
menontonya dan tidak bosan saat menyasikan animasi tanpa dialog dan narasi.
• Opportunities: Masih sedikitnya animasi di Indonesia yamg berjenis seperti Slice of
Life, yang mendidik dan tervisualkan dalam bentuk 3D, serta penulis melihat jika animasi
di Indonesia sudah mulai berkembang sehingga membuat penulis ingin mencoba
membuat short animation dengan bertemakan hal ini.
• Threats
: Waktu yang sangat singkat dan kurangnya pengalaman dalam membuat
film animasi pendek tentang, serta cara yang kiranya dapat mempermudah pesan atau
pengajaran dapat tersampaikan dengan baik ke anak – anak.
Identifikasi Masalah
Beberapa permasalahan yang kiranya timbul di masyarakat dan layak untuk diangkat
sebagai permasalahan yang di bahas dalam film animasi edukasi penulis yaitu,
1. Belum adanya kesadaran dari beberapa masyarakat tentang apa pentingnya melakukan
penghematan listrik.
2. Pasokan listrik yang semakin berkurang, karena sumber daya alam yang semakin lama
semakin menipis, serta perkembangan penduduk yang drastis dari tahun ketahun.
Rumusan Masalah
Bagaimana membuat sebuah E - learning Animationdengan visual animasi 2D yang
membahas tentang cara penghematan listrik dan dapat membuat anak - anak tertarik,
sekaligus juga mengajar secara dini kebiasaan untuk melakukan penghematan energi listrik.
Tujuan Desain
Beberapa Tujuan dari animasi edukasi ini di antaranya,
1. Memberikan pengajaran positif secara dini pada generasi muda, agar sudah memulai
melakukan penghematan energi listrik dengan mematikan peralatan elektronik yang tidak
digunakan, serta hanya menghidupkannya bagi yang perlu saja.
2. Agar adanya media publikasi sekaligus edukasi yang mengemas informasi mengenai
penghematan listrik demi masa depan.
Manfaat
Manfaat yang kiranya dapat di peroleh dari tindakan ini
1. Anak-anak tahu apa pentingnya menghemat energy.
2. Pikiran orang yang menonton terbuka apa itu pentingnya energi.
3. Ekosistem bumi terjaga.
Strategi Komunikasi
Strategi komunikasi yang di gunakan dalam penyampaian pesan dari film ini yaitu,
1. Karakter yang unik dan menarik dapat menarik perhatian penonton
2. Efek simulasi visual pada karakter dapat memperkuat keunikan karakter sehingga
dapat menghibur penonton.
3. Film Pendek bertema dongeng sederhana dapat membuat anak-anak mengerti
tentang alur cerita film ini sehingga pesan dapat tersalurkan dengan baik.
4. Media Animasi dapat memvisualkan alur cerita dengan lebih lucu melalui eksagerasi
ekspresi dan gerakan karakter dalam film animasi.
Fakta Kunci
Fakta Kunci dari permasalahan yang timbul yaitu,
1. Masyarakat masih belum sadar tentang apa pentingnya melakukan penghematan sumber
energi, seprti listrik.
2. Belum adanya animasi edukasi yang efektif yang bisa mengajarkan apa itu pentingnya
menghemat energi dan dapat mengubah paradigma penonton terhadap pentingnya
menghemat energi.
Strategi Komunikasi
Untuk strategi komunikasi, penulis memeberikan pembagian sebagai berikut:
•
Masalah yang Dikomunikasikan
Bagaimana membuat animasi edukasi dengan pesan persuasif yang kiranya
dapat mengajarkan kebiasaan untuk melakukan penghematan listrik dengan cara
yang simple tapi sangat besar manfaatnya, serta menjelaskan secara ringan apa
manfaat dari penghematan listrik ini.
•
Tujuan Komunikasi
Mengajar pentingnya menghemat energi bagi masa depan dan apa manfaat yang
diperoleh dari hal tsb.
•
Profil Target Komunikasi
a. Laki-laki dan perempuan
b. 12 s/d 20 tahun ke atas
c. Status sosial Golongan : menengah ke atas
d. Menyukai Acara 2D dan 3D animasi yang berunsur edukasi
Premis
Sebuah cerita mengenai pentingnya sumber energi listrik pada kehidupan sekarang ini,
dimana animasi edukasi ini di bimbing oleh narrator dan juga menggunakan animasi yang
interaktif dalam pemberian contoh tindakan sederhana tentang penghematan, dan dari
tindakan sederhana tersebut menjadi hal yang besar.
Penetapan Judul dan Durasi
Untuk judul film ada beberapa pilihan yaitu “Simples Ways to Save Earth” “Listrik Bagi
kehidupan sehari - hari” , “Ayo Hemat Energi”,”Listrik Sumber Terang Dunia” (Ide
dari cerita), dan untuk durasi nya adalah anatara 3 menit sampai 5 menit perkiraannya
Desain Title
Gambar 2 Judul "AYO HEMAT ENERGI"
Untuk desain title penulis menggunakan font “Curlz MT”, karakter font yang agak
melengkung dipadukan dengan partikel pasir yang bercahaya untuk melambangkan keberaan matahari
dahulu kala secara fiksi di pantai, sehingga menunjukan perpaduan antara keseluruhan cerita. Di
bagian bawah judul ditambahkan dengan tulisan “The Spirit Of Sun” yang berarti semangat dari
matahari tersebut.
Visualisasi Environment
Environment yang di gunakan adalah gedung, kamar, Bumi, dan lainnya.
Gambar 3 environment film edukasi
Visual Scene
Scene-scene yang ada di film edukasi “AYO HEMAT ENERGI”.
Gambar 4 visual scene
Poster
Gambar 5 Poster "AYO HEMAT LISTRIK"
Merchandise
Saya membuat beberapa macam jenis merchandise untuk film ini, diantaranya:mug, stiker, pin dan
pembatas buku.
SIMPULAN DAN SARAN
Simpulan
Sebuah ide muncul bisa dari mana saja, termasuk kehidupan sehari – hari, berdasarkan dari
pengalaman pribadi, lingkungan sekitar, serta keprihatinan penulis kepada kebiasaan yang buruk anak
– anak jaman sekarang, hal – hal inilah yang muncul di benak penulis sehingga terciptalah ide untuk
membuat animasi pendek yang kiranya dapat memberi contoh kebiasaan yang baik bagi para audience
selain dari segi hiburan semata.
Saran
Menurut pengalaman penulis selama menjalani Tugas Akhir ini, penulis di sini mempunyai
beberapa saran dalam proses pengerjaan animasi seputar bidang akademik, seperti dalam tahap –
tahap pengerjaan, kita harus berpikir secara bijak sebelum mengambil jenis pengerjaan yang akan di
ambil nantinya, selain itu harus merancang perencanaan yang baik, tidak ketinggalan kita harus
mempunyai target yang jelas, dan tidak lupa kita juga harus menyesuaikan dengan kemampuan diri
kita sendiri.
Setiap waktu yang di miliki haruslah di manfaatkan sebaik – baiknya karena hal ini sangatlah
penulis rasakan selama pengerjaan berlangsung, dan hal terpenting selama mengerjakan kita haruslah
sabar dan ulet sehingga nantinya dapat menghasilkan karya yang maksimal.
REFERENSI
Buku
Dammeria Anne (2007), Color Basic. Jakarta: Link & Match Graphic.
Glsongi (2013), Science quiz: Eureka! Ilmuwan – Ilmuwan Ternama Dunia, Terj. Nawang. Jakarta:
Elex Msdia Komputindo.
Istiawan, saptono (2006), Strategi Rumah Hemat Listrik. Jakarta: Penebar Swadaya.
Noviati, Endah (2013), Jakarta: Elex Media Komputindo.
Williams, Richard. (2002). The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and
Formulas for Computer, Stop-motion, Games and Classical Animators, First Edition. Faber &
Faber.
Website
http://www.anneahira.com/pengertian-pencemaran-udara.htm
http://artikel-teknologi.com/polutan-polutan-hasil-pembakaran-batubara-pada-boiler/
http://b50109002dwiverayati-thisisme.blogspot.com/2011/02/pengertian-komunikasipersuasif-menurut.html
http://dunia-sinematografi.blogspot.com/
http://prokum.esdm.go.id/Publikasi/Statistik/Statistik%20Listrik_2012.pdf
http://www.satriamultimedia.com/artikel_teori_warna.html
http://stephanips.blogspot.com/2013/04/peran-energi-listrik-dalam-kehidupan.html
http://www.amazon.com/Thin-Slice-Life-Miles-Arceneaux/dp/193620584X
http://www.goodreads.com/shelf/show/slice-of-life
http://www.indoenergi.com/2012/07/peran-listrik-dalam-kehidupan.html
http://www.milesarceneaux.com/
http://www.thinsliceoflifebook.com/
http://vnerogereview.wordpress.com/tag/slice-of-life/
Video
http://www.youtube.com/watch?v=2KLNiMXrYM0
RIWAYAT PENULIS
Alfredo Stevanus Rudy Fabianto lahir di kota Madiun pada 5 Juni 1992. Penulis menamatkan S1 di
Universitas Bina Nusantara dalam bidang DKV Animasi pada tahun 2015.
Download