Hardware, Software dan Manajemen Basis Data

advertisement
Hardware, Software dan Manajemen
Basis Data
Philip lambok
This book is for sale at http://leanpub.com/sim2-1
This version was published on 2016-04-17
This is a Leanpub book. Leanpub empowers authors and publishers with the Lean
Publishing process. Lean Publishing is the act of publishing an in-progress ebook
using lightweight tools and many iterations to get reader feedback, pivot until you
have the right book and build traction once you do.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
Unported License
Untuk memenuhi tugas mata kuliah Sistem informasi manajemen 2, makalah ini
mengikuti ketentuan yang diberikan yang akan membicarakan secara umum tentang hardware, software dalam komputer dan manajemen basis data serta sistemnya
yang adalah topik dasar jika pembaca ingin terjun dalam bidang teknologi informasi.
Perkembangan hardware dan software yang sangat begitu cepat di era informasi
ini, membuat perubahan yang besar juga dunia ini. Perihal hal itu bagi orang yang
ingin terjun dalam bidang ini harus selalu bisa mengikuti perkembangan untuk bisa
bersaing.
Semoga materi dalam makalah ini dapat bermamfaat bagi para pembaca. Kami juga
sadar bahwa makalah ini masih sangat jauh dari kesempurnaan, segala tegur sapa
para pembaca guna perbaikan buku ini sangat kami harapkan.
Contents
1. Hardware . . . . . . . . . . . .
1.1 Sejarah . . . . . . . . . . .
1.2 Tipe Sistem Komputer . . .
1.3 Golongan Sistem Komputer
1.4 Konsep Sistem Komputer .
1.5 Peripheral Komputer . . . .
1.6 Web and Apps . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1
1
2
3
3
4
4
1. Hardware
1.1 Sejarah
Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang
mulanya adalah alat mekanik dan elektronik.
1. Abacus, muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di asia kecil, alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser yang diatur pada sebuah rak.
2. kalkulator Roda Numerik(Numerical Wheel Calculator), ditemukan oleh Blaise
Pascal pada tahun 1642, berbentuk kotak persegi kuningan (pascaline).
lalu Setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi :
1. Generasi Pertama(1946-1959)
• Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
• Program dibuat dengan bahasa mesin (assembler)
• Ukuran fisik komputer sangat besar, cepat panas
• Proses kurang cepat , kapasitas penyimpanan kecil
• Memerlukan daya listrik yang besar
• Orientasi pada aplikasi bisnis
2. Generasi Kedua(1959-1964)
• Sirkuitnya berupa transistor
• Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (COBOL, Fotran,
Algol)
• Kapasitas memori utama sudah cukup besar
• Proses operasi sudah cepat
• Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
• Berorientasi pada bisnis dan teknik.
1
Hardware
2
3. Generasi Ketiga(1964-1970)
• Menggunakan IC (Integrated circuit)
• Pemrosesan lebih cepat
• Kapasitas memori lebih besar lagi
• Penggunaan listrik lebih hemat
• Bentuk fisik lebih kecil
• Banyak bermunculan application software
4. Generasi Keempat(1970-1990)
• Penggunaan Large-Scale-Integration(LSI) / Bipolar-large-Scale-Integration,
yaitu pemadatan ribuan IC menjadi sebuah chip.
• Dikembangkan komputer mikro dengan menggunakan microprocessor
dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer
5. Generasi Kelima(Sejak 1990-an)
• Pengembangan dari chip LSI (large-Scale-Integration) atau Bipolar-largeScale-Integration (BLSI) menjadi VLSI (Very-Large-Scale-Integration)
• Ditemukannya superkonduktor yang memungkinkan aliran listrik mengalir tanpa hambatan sedikitpun sehingga dapat meningkatkan kecepatan
informasi yang di dapat.
1.2 Tipe Sistem Komputer
Suatu komputer lengkap yang dapat bekerja atau berfungsi disebut dengan sistem
komputer. Sistem ini mencakup dengan perangkat lunak dan tambahan yang dibutuhkan agar berfungsi.
Ada beberapa sistem pada komputer :
1. Single user,sistem yang hanya dapat digunakan oleh satu pengguna.
2. Multi user, pada sistem ini ada lebih dari satu akun user yang dapat mengakses
satu atau lebih data atau informasi, perangkat keras, perangkat lunak melalui
setiap komputer.
3. Multitasking,dapat mengerjakan tugas yang berbeda secara bersamaan dan
dalam waktu waktu nyata atau real yang dilakukan pada satu perangkat.
Hardware
3
1.3 Golongan Sistem Komputer
1. Microcomputer, adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal
Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer
mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan laptop.
2. Midrange atau komputer mini,mempunyai kemampuan berapa kali lebih
besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena
micro-pocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai
kemampuan jauh lebih unggul jika dibanding dengan micropocessor yang
digunakan pada personal komputer.(Contoh : IBM AS-400)
3. Mainframe, mengacu kepada golongan(class) tertinggi dari komputer yang
terdiri dari komputer-komputer yang mampu melakukan banyak tugas komputasi yang rumit dalam waktu yang singkat. Mainframe umumnya digunakan oleh banyak pengguna yang terkoneksi dengan menggunakan terminal.Mainframe yang memiliki kekuatan pemrosesan paling kuat dinamakan
superkomputer.(Contoh : IBM System\390)
1.4 Konsep Sistem Komputer
Sistem komputer, adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak
dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses
input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk
menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Elemennya terdiri dari :
1. Brainware (user, manusianya)
2. Software (Perangkat lunak, set instruksi)
3. Hardware (Perangkat Keras)
Hardware
4
1.5 Peripheral Komputer
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan
untuk keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar.
Peripheral tersebut meliputi Printer, Scanner, Modem, Network Card, dan lain
sebagainya. Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi secara
software. Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar,
dan instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu
dengan menginstall driver yang dibutuhkan
Periheral Output :
1. Monitor
2. Printer
3. Speaker
Peripheral Input :
1. Keyboard
2. Scanner
3. Mouse
1.6 Web and Apps
1.6.1 Email
Surat elektonik sebagai sarana menerima dan mengirim surat melalui jalur Internet
atau bisa juga diartikan surat dengan format digital (ditulis dengan menggunakan
komputer atau gedget yang telah mendukung aplikasi email) dan dikirimkan melalui
jaringan Internet.
Layanan e-mail dapat dikelompokkan dalam 2 basis, yaitu email berbasis client
dan email berbasis web. Untuk para pengguna email berbasis client, aktifitas email
dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak email client, contohnya Eudora
atau Outlook Express.
Hardware
5
Perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email
secara offline (tidak tersambung ke internet). Koneksi hanya diperlukan untuk
melakukan pengiriman (send) atau menerima (recieve) email dari mailbox.
Beberapa jenis-jenis e-mail:
1. POP(post office protocol), email yang diterima melalui Internet Service Provider
yang menjadi langganan kita (bagi Anda yang connect internet dari rumah
atau kantor).
2. WEB Mail (Web based e-mail), email yang basis aksesnya adalah dalam
bentuk halaman web. Jika ingin mengakses, memeriksa atau mengirim email,
maka harus masuk ke situs web penyedia layanan email dimaksud.(Contoh:
Gmail,Yahoo)
1.6.2 Weblog
Bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting)
pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut
terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun
tidak selamanya demikian.
Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai
dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut. Dengan memiliki Blog, kita
bisa menulis tentang banyak hal baik hobby, pekerjaan, dan kegiatan harian yang
lain. Kita juga bisa menuliskan berbagai ide kreatif yang dapat dinikmati oleh orang
lain.(Contoh : Blogger. Wordpress,Tumblr)
Download