Elemen Komputer Grafik Software hardware Data

advertisement
Program Aplikasi
1. Perkembangan Komputer Grafik
- Komputer grafik pasif
- Komputer grafik interaktif
- Home video game
- Komputer flight-simulator
- Komputer Desain:
- bidang elektronik
- bidang arsitektur
- bidang konstruksi
- bidang sarana transportasi
- bidang pemetaan
}
Efektifitas:
kecepatan
perolehan
informasi
2. Asal Mula
- 1950-an: dibuat pertama kali monitor CRT
(Cathode-Ray Tube)
- 1960-an: MIT membuat komputer tercepat
pertama di dunia yaitu TX-0 dan TX-1.
Proyek riset grafik komputer mulai
berkembang
- 1962-an: I.E. Sutherland -> membuat alat yaitu
sketchpad: (A Man-Machined Graphical
Communication System)
2. Elemen Komputer Grafik
Software
hardware
Data
Input
device
CPU
Media
penyimpanan
Output
device
- hardware :
- microprocessor: - PC
- workstations
- mini computer
- mainframe / super computer
- Media penyimpanan:
- disket
- Harddisk (HADA/RAID)
- ROM
- RAM
- TAPE
- Compact Disk
- hardware :
- Input device:
- mouse
- digitizer
- scanner
- sensor: optik, magnetik
- Output device:
- Monitor
- media kertas (printer)
- digital record (file)
-Monitor : + memori digital/frame buffer
+ display controller -> mengubah digital
number menjadi sinyal video
+ layar
- software :
untuk melakukan suatu fungsi tertentu, hardware
memerlukan “sederetan perintah” yang berupa
instruksi-instruksi mesin yang disebut program.
Program diperlukan untuk melakukan tugas-tugas
pemrosesan, penstrukturan data.
Sebelum program dibuat, dilakukan analisa proses dan
kemudian distrukturkan dalam langkah-langkah
prosedur (algoritma), kemudian langkah-langkah
tersebut dituliskan dalam suatu bahasa komputer
khusus. (misalnya basic, fortran, pascal, C, dll.);
Pemrograman dalam bidang pemetaan telah banyak
dilakukan secara individu menggunakan bermacammacam algoritma, bahasa komputer, sistem operasi,
dan mesin komputer.
- software :
Portable program packet:
1. High-level programming languages
2. Portable:
- general purpose program
- mudah diaplikasikan pada berbagai
jenis platform
Graphic User Interface (GUI):
bagian dari program yang menghubungkan
antara pemakai (user) dengan komputer
tujuan: agar pengoperasian dapat dilakukan
dengan mudah dan efisien.
- Data :
Supaya dapat diproses oleh komputer, data harus dalam
bentuk digital.
Data harus disimpan dalam struktur dan format sedemikian
rupa sehingga sedapat mungkin mempertahankan karakter
spasialnya dan memberikan kemudahan dalam penggunaan
di masa mendatang.
Data harus dipertahankan sedemikian rupa sehingga
informasi yang disajikan tetap terbaru.
Download