GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id 1 PEMBUATAN ANIMASI OPENING SCENE MENGGUNAKAN 3D STUDIO MAX Bilal Akib (50405152) Abstract—ABSTRAKSI Bilal Akib, 50405152 PEMBUATAN ANIMASI OPENING SCENE MENGGUNAKAN 3D STUDIO MAX PI, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2009 Kata Kunci : 3D, Animasi, 3D Studio Max (xiii+34+Lampiran) Perkembangan media elektronik berkembang sangat pesat, khususnya Negara Indonesia memiliki banyak station televisi dan memiliki program berita. Persaingan antara stasiun televisi dapat dilihat jumlah penontonnya dan berusaha untuk menarik lebih banyak penonton. Sebelum acara dimulai, biasanya terdapat animasi yang ditampilkan sebelum suatu acara dimulai khususnya acara berita. Hal tersebut disebut Opening Scene. Animasi 3D sangat membantu tim kreatif, sutradara, dan animator untuk menuangkan ide kreativitas agar dapat membuat pembuakaan untuk suatu acara, khususnya acara berita. Dalam penulisan ilmiah ini akan dibahas bagaimana membuat suatu animasi. Software/aplikasi yang diperlukan untuk membangun animasi 3D, salah satu software adalah 3D Studio Max. 3D Studio Max ini digunakan untuk membuat animasi dalam penulisan ini. Langkah-langkah pembuatan animasi ini dimulai dari pembuatan rancangan animasi, kemudian pembuatan objek-objek, animasi, dan render. Daftar Pustaka (2003-2008) iv I. Chapter 1 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi pada era globalisasi saat ini telah berkembang sangat pesat dan terkadang sulit diikuti. Hal ini menyebabkan manusia sebagai pelaku utama perkembangan tersebut dituntut agar selalu berusah untuk mendapatkan informasi terbaru. Setiap individu mempunyai berbagai macam cara untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Namun pada umumnya manusia mencari informasi dari media-media yang lebih mudah untuk dimengerti. Perkembangan teknologi telah melahirkan suatu perangkat elektronika yang dinamakan komputer sebagai salah satu media untuk mendapatkan informasi yang sangat berguna. Banyak informasi yang bisa didapatkan dengan mudah dari media komputer. Informasi tersebut biasanya disajikan dalam bentuk multimedia. Misalkan seseorang ingin mengetahui informasi kebudayaan, olahraga, ilmu pengetahuan, atau bahkan hiburan. Sudah tentu orang tersebut akan lebih senang bila informasi yang disajikan dalam bentuk gambar, suara, animasi. Hal tersebut menjadikan informasi menjadi lebih menarik, mudah diserap, dan dapat lebih lama diingat. Sebenarnya banyak produk-produk image dan animasi tiga dimensi yang bisa kita lihat sehari-hari, seperti pada tayangan iklan di televisi. Biasanya, untuk membuatnya diperlukan grafik khusus pada komputer yang digunakan, seperti Silicon Graphics atau Macintosh. Namun dengan menggunakan 3D Studio Max, kita dapat membuat produk image atau animasi 3 dimensi pada komputer PC atau Notebook. 1.2 Batasan Masalah Penulis ingin membuat program animasi Pembuatan Animasi Opening Scene Meng- gunakan 3D Studio Max yang biasanya digunakan untuk pembukaan suatu acara berita televisi. Dalam pembuatan animasi ini, penulis menggunakan program 3D Studio Max 2009. 1 2 1.3 Tujuan Penulisan Adapun tujuannya adalah untuk mengetahui tentang animasi serta tahap- tahap dan cara pembuatan program animasi Pembuatan Animasi Opening Scene dengan sajian visual yang menarik dan interaktif. 1.4 Metode Penelitian Dalam penulisan ini, penulis menggunakan metode study pustaka atau literatur yaitu metode yang mengumpulkan informasi dari berbagai sumber. Tahapan pembuatan aplikasi yang dilakukan penulis....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) II. Chapter 2 2. LANDASAN TEORI 2.1 Komputer Animasi Prinsip dasar animasi adalah menjalankan gambar-gambaryang terlihat baik pada view report maupun hasil rendering frame per frame secara berangkaian dan hampir bersamaan, sehingga terlihat seolah gambar tersebut bergerak. Animasi dalam 3D Studio Max dijalankan dengan mendefinisikan gambar pada frame-frame tertentu sebagai key-frame. Proses animasi terjadi secara otomatis antar frame tersebut. 2.1.1 Konsep Dasar Komputer Animasi Animasi secara harfiah berarti membawa hidup/bergerak. Menganimasi memiliki makna menggerakan objek agar menjadi hidup. Membuat animasi dapat berupa menggerakan gambar kartun, lukisan, boneka, atau objek tiga dimensi. Animasi mulai dikenal akrab sejak populernya media televisi yang dapat menyajikan gambar bergerak hasil rekaman kegiatan dari mahluk hidup, manusia atau hewan. Dibandingkan gambar photo yang diam atau tidak bergerak, televisi lebih disukai, karena dapat lebih membangkitkan antusiasme dan emosi penonton. Seiring perkembangan televisi, film-film animasi kartun pun mulai banyak dibuat yang telah menciptakan ceruk (niche) baru untuk film khusus anak-anak. Teknik pengerjaan pembuatan animasi pun telah mengalami perkembangan yang boleh dibilang sangat pesat dalam beberapa dasawarsa terakhir sejak bangkit dan maraknya pengguna komputer untuk tujuan tersebut. Dahulu pengerjaan animasi dilakukan dengan membuat sketsa gambar pergerakan animasi satu per satu. Untuk membuat satu durasi animasi membutuhkan jumlah frame (gambar) yang cukup banyak. Jumlah frame per detik (frame per second/fps) merupakan satuan yang dipergunakan untuk menunjukan kualitas animasi yang akan dibuat. Semakin tinggi nilai fps, maka akan semakin baik kualitas animasi, namun akan dibarengi dengan semakin banyak frame (gambar) yang dibutuhkan. Misalkan nilai 2 GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id fps yang dipakai adalah 24, dan durasi yang dibuat adalah 1 menit, maka jumlah frame yang dibutuhkan adalah 24 x 60 = 1440 frame. Jadi dibutuhkan 4 5 frame sebanyak 43200 frame untuk animasi dalam durasi 30 menit dengan fps 24. Setiap frame harus merupakan perubahan perlahan-lahan dari gerakan objek yang ingin dihasilkan. Setiap frame harus....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) III. Chapter 3 3. PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Rancangan Animasi Hal pertama yang dilakukan sebelum membuat animasi adalah mempunyai ide dan membuat rancangannya. Pada penulisan ini penulis membuat sebuah animasi sederhana yang berkonsep sebuah opening scene news atau yang biasa dikenal dengan pembukaan awal berita. Dan penulis membuat animasi pembukaan acara berita (Breaking News). Animasi ini memilik alur yang sangat simpel namun dikemas dengan hasil yang tidak sederhana. Sebelum penulis masuk ke proses pembuatan animasi, terlebih dahulu dibuat rancangan dari animasi tersebut. Rancangan ini dibuat sebagai sketsa awal dari iklan yang akan dibuat. Story board dapat dilihat dari gambar 3.1. Objek Box 1 Objek Box 2 Objek Box 3 Objek Box 4 Objek Box 5 Objek Box 6 Objek Box 7 Objek Box 8 Objek Box 9 Objek Box 10 Objek Box 11 Objek Box 12 Objek Box 13 Objek Box 14 Objek Box 15 Objek Box 16 Objek Box 17 Objek Box 18 Objek Box 19 Objek Box 19 Objek Box 20 Objek Box 21 Objek Box 22 Objek Box 23 Objek Box 24 Objek Box 25 Objek Box 26 Objek Box 27 Objek Box 28 Objek Box 29 Objek Box 30 Objek Box 31 Objek Box 32 Objek Box 33 Objek Box 34 Objek Box 35 Objek Box 36 Objek Box 37 Objek Box 38 Objek Box 39 Objek Box 40 Objek Box 41 Objek Box 42 Objek Box 43 Objek Box 44 Objek Box 45 Objek Box 46 Objek Box 47 Objek Box 48 Objek Box 49 Objek Box....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) IV. Chapter 4 4. PENUTUP 4.1 Kesimpulan Berdasarkan pada pembahasan sebelumnya, maka penulis dapat menarik kesimpulan bahwa komputer tidak saja hanya digunakan untuk keperluan perhitungan, penulisan, atau komunikasi tetapi komputer juga dapat digunakan sebagai media atau tempat para pencinta seni rupa umumnya dan khususnya para animator untuk mewujudkan dan menuangkan ide dan seni kreativitas kedalam bentuk animasi komputer. Animasi yang penulis buat menggunakan beberapa tahap, yaitu pembuatan objek yang dapat dikreasikan secara lebih interaktif agar animasi dapat disajikan dengan tampilan yang menarik. Setelah membuat objek agar menjadi animasi penulis menggunakan tools render agar menjadi suatu animasi yang berformat .avi. Kelebihan dari animasi ini dapat digunakan dalam industri entertainment salah satunya seperti pembukaan suatu acara berita yang dikenal dengan Opening Scene seperti yang biasa dapat dilihat pada setiap stasiun televisi sebelum acara berita dimulai. Dengan adanya contoh animasi ini diharapkan dapat menambah ilmu pengetahuan dan wawasan dalam penguasaan program animasi 3D Studio Max. 4.2 Saran Aplikasi animasi ini masih sangat memungkinkan untuk dikembangkan karena apa yang telah dibuat penulis masih jauh dari sempurna. Pengembangan aplikasi ini dapat berupa penambahan efek-efek yang lebih lengkap seperti penambahan objek dan tampilan animasi yang lebih baik. 33 ....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) V. Chapter 5 ....... For further detail, please (http://library.gunadarma.ac.id) visit UG Library