LAPORAN TUGAS AKHIR - Universitas Dian Nuswantoro

advertisement
LAPORAN TUGAS AKHIR
“IKLAN LAYANAN MASYARAKAT ANIMASI 2D
LINDUNGI GENERASI MUDA
DARI BAHAYA MEROKOK SEJAK USIA DINI”
Yodha Citra Nugraha
Jurusan Teknik Informatika – DIII,
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro
ABSTRAK
Kebiasaan merokok yang sudah menjadi budaya bagi masyarakat indonesia
merupakan salah satu permasalahan yang merugikan banyak pihak. Banyak
dampak negatif yang ditimbulkan dari kebiasaan yang tidak sehat ini, mulai dari
pencemaran lingkungan, gangguan kesehatan dan pengaruh mental para pelajar
yang masih berusia dini menirukan kebiasaan yang merugikan ini. berawal dari
mencoba dan pada akhirnya mereka menjadikan rokok sebagai kebutuhan mereka.
Tentu sebagai generasi muda penerus bangsa permasalahan ini sangat serius.
Untuk itu diperlukan sebuah media yang bertujuan mengajak masyarakat agar
sadar akan bahaya merokok, maka dibuat iklan layanan masyarakat dengan format
animasi 2Dsebagai media penyampaian informasi dan media yang bersifat
persuasifmengenai dampak negatif dari merokok. Melalui media ini, diharapkan
mampu menarik seluruh lapisan masyarakat agar lebih peduli dalam
menanggulangi permasalahan kebiasaan yang merugikan ini, sehingga dapat
menciptakan generasi penerus bangsa yang sehat, kreatif, dan berprestasi tanpa
merokok.
Kata Kunci : Animasi 2D, Iklan, Layanan, Layanan Masyarakat, Merokok
ABSTRACT
Smoking habit has become a culture for Indonesian society is one of the problems
that hurt many parties. Many negative impacts of unhealthy habits, ranging from
environmental pollution, health problems and mental effects of those students who
were aged mimicked early this harmful habit. originated from the tried and in the
end they make cigarettes as their needs. Of the younger generation successor to
the nation this very serious problem. For that we need a media that aims to
encourage people to be aware of the dangers of smoking, then made a public
service announcement with animation format 2Dsebagai information delivery
media and media that are persuasifmengenai negative effects of smoking. Through
this medium, is expected to attract all levels of society to be more concerned in
tackling the problems of this harmful habits, so as to create the next generation of
healthy, creative, and accomplished without smoking.
Keywords: 2D Animation, Advertising, Services, Public Services, Smoking
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Bahaya
merokok
bagi
pembuluhdarah, impotensi, kan
kesehatan. sudah di buktikan
ker laring, kanker osefagus,
oleh
bronkhitis, kanker
banyak
orang
bahwa
paru-paru,
merokok dapat merugikan diri
kanker rongga mulut, tekanan
sendiri
orang
darah tinggi, serta gangguan
lain. Dampak yang merugikan
kehamilan, cacat pada janin dan
akibat
telah
lainnya. Penelitian terbaru juga
diketahui dengan jelas. Menurut
menunjukkan adanya bahaya
penelitian membuktikan bahwa
dari secondhand-smoke, yaitu
kebiasaan
asap rokok yang terhirup oleh
maupun
merokok
pun
merokok
dapat
meningkatkan risiko timbulnya
orang-orang
berbagai
karena
penyakit.
Seperti
penyakit jantung dan gangguan
bukan
berada
di
perokok
sekitar
perokok, atau biasa disebut juga
dengan perokok pasif.
dan lingkunganya, maka penulis
Kita dapat menemui di
mencoba mencari solusi dari
jalan-jalan, baik di kota besar
permasalahan tersebut dengan
dan kota kecil dimana para
membuat
pelajar
dengan
Masyarakat Lindungi Generasi
merokok
seolah
santainya
itu
bukan
“Iklan
Layanan
Muda dari Bahaya Merokok
perbuatan yang buruk. Anda
Sejak
dapat menemukan mereka di
bertujuan
berbagai tempat, seperti kafe,
masyarakat agar peduli dan
terminal, kendaraan umum atau
mengurangi konsumsi rokok di
bahkan
usia
di
sekitar
sekolah
Usia
Dini”
untuk
dini
yang
mengajak
sehingga
dapat
mereka sendiri. Orang yang
menciptakan
mengerti
Indonesia yang sehat dan peduli
dan sadar
tentang
kesehatan pastinya akan prihatin
masyarakat
dengan lingkungan.
dengan keadaan seperti ini.
Definisi iklan menurut KBBI
Merokok itu jelas merugikan
adalah berita atau pesan untuk
kesehatan, namun selain itu ada
mendorong,
kerugian lainnya, yakni masalah
khalayak ramai agar tertarik
ekonomi. Para pelajar pada
pada barang dan jasa yang
umumnya adalah orang-orang
ditawarkan.
yang masih tergantung secara
diatas,
ekonomi kepada orang tua. Hal
komponen utama dalam sebuah
ini tentu saja akan menambah
iklan yakni mendorong dan
berat
harus
membujuk”. Dengan kata lain,
ditanggung orang tua. Terlebih
sebuah iklan harus memiliki
saat ini banyak juga wanita dan
sifat persuasif.Pengertian iklan
remaja putri yang merokok.
diperluas
lagi
bukan
hanya
barang
dan
jasa
yang
beban
yang
Berdasarkan penjelasan dan
realita
yang
terjadi
di
lingkungan masyarakat tentang
bahaya merokok bagi kesehatan
membujuk
Dari
pengertian
terdapat
beberapa
ditawarkan, namun juga kondisi
tertentu.
Iklan layanan Masyarakat
adalah iklan yang menyajikan
merokok bagi kesehatan dan
pesan-pesan
lingkunganya,
sosial
yang
maka
penulis
bertujuan untuk membangkitkan
mencoba mencari solusi dari
kepedulian masyarakat terhadap
permasalahan tersebut dengan
sejumlah masalah yang harus
membuat“Iklan
mereka hadapi, yakni kondisi
Masyarakat Lindungi Generasi
yang
Muda dari Bahaya Merokok
bisa
mengancam
keselarasan
umum.
dan
kehidupan
Iklan
layanan
masyarakat
dapat
Layanan
Sejak Usia Dini”
1.2 Tujuan Proyek Akhir
dikampanyekan oleh aorganisasi
Tujuan
profit atau non profit dengan
Layanan Masyarakat 2D Lindungi
tujuan sosial ekonomis yaitu
Generasi
meningkatkan
Merokok
kesejahteraan
masyarakat.
dari
pembuatan
Muda
Dari
Sejak
Usia
“Iklan
Bahaya
Dini”
ini
adalah:
Di era sekarang Animasi
1. Untuk
menjadi media yang sangat
untuk
berpengaruh
bahaya merokok bagi kesehatan.
dalam
segala
2D
adalah
bidang.Animasi
penciptaan
gambar
bergerak
2. Untuk
mengajak
masyarakat
mengetahui
mengajak
tentang
masyarakat
mengurangi konsumsi rokok.
dalam lingkungan dua dimensi.
3. Untuk mengajak masyarakat ikut
Hal ini dilakukan dengan urutan
berpartisipasi dalam mencegah
gambar
konsumsi rokok di usia dini.
berturut-turut,
atau
“frame”, yang mensimulasikan
gerak
oleh
setiap
gambar
menunjukkan berikutnya dalam
perkembangan
bertahap
langkah-langkah.
masyarakat
di
Dalam
lingkungan
tentang
bahaya
pelaksanaan
penyusunan
penulis
Dari latar belakang yang
terjadi
1.3 Metode Pengambilan data
akhir
mebutuhkan
macam
diperlukan
dengan
tugas
data.
ini,
berbagai
Untuk
itu
pengambilan
data
cara
menggunakan
metode – metode.
2.1 Teori Tema
1. Observasi
Rokok adalah silinder dari kertas
Yaitu pengumpulan data
yang
diperoleh
melakukan
berukuran panjang antara 70 hingga
dengan
120 mm (bervariasi tergantung
pengamatan
Negara) dengan diameter sekitar 10
secara langsung di lapangan
mm
mengenai
tembakau
penggunaan
produk.
yang
berisi
yang
daun-daun
telah
dicacah.
Rokok dibakar pada salah satu
2. Dokumentasi
ujungnya dan dibiarkan membara
Merupakan
metode
agar asapnya dapat dihirup lewat
data
yang
mulut pada ujung lain. Ada dua
diperoleh
dengan
cara
jenis rokok, rokok yang berfilter
mengambil
gambar
yang
dan tidak berfilter. Filter pada
diperlukan untuk pembuatan
rokok terbuat dari bahan busa
proyek tersebut.
serabut
pengumpulan
3. Daftar pustaka atau literature
Merupakan
sintetis
yang
berfungsi
menyaring nikotin. Rokok biasanya
metode
dijual dalam bungkusan berbentuk
data
yang
kotak atau kemasan kertas yang
dengan
cara
dapat dimasukkan dengan mudah
mencari informasi bubu-buku
ke dalam kantong. Menurut Bustan
dan internet mengenai hal
(1997) merokok dimulai sejak umur
yang
kurang dari 10 tahun atau lebih dari
pengumpulan
diperoleh
berkaitan
dengan
bahaya merokok.
10 tahun. Semakin awal seseorang
4. Wawancara
merokok makin sulit untuk berhenti
Merupakan
teknik
merokok. Rokok juga punya dose-
dengan
response effect, artinya semakin
cara mencatat informasi yang
muda usia merokok, akan semakin
didapat dari audien.
besar
pengumpulan
data
pengaruhnya.
Apabila
perilaku merokok dimulai sejak
2. KONSEP BERKARYA /
LANDASAN TEORI
usia
remaja,
berhubungan
merokok
dengan
dapat
tingkat
arterosclerosis.
bertambah
Risiko
kematian
sehubungan
dengan
tertentu. Sedangkan menurut PPPI
(Persatuan Perusahaan
Periklanan
banyaknya merokok dan umur awal
Indonesia) Periklanan adalah segala
merokok yang lebih dini ( Smet,
bentuk pesan tentang suatu produk
Bart, 1994). Merokok sebatang
yang disampaikan melalui suatu
setiap
media, dibiayai oleh pemrakarsa dan
hari
akan
meningkatkan
tekanan sistolik 10–25 mmHg dan
ditujukan
untuk
menambah detak jantung 5–20 kali
seluruh
masyarakat.
per menit (Sitepoe, M., 1997).
sejarahnya, kegiatan promosi atau
Dampak rokok akan terasa setelah
iklan suatu produk barang atau jasa
10-20 tahun pasca digunakan.
dilakukan secara langsung (orasi).
2.2 Tahap Pengembangan
Lalu ketika ditemukannya aksara
Multimedia
untuk
Menurut
Luther
pengembangan
(1994),
baca
melakukan
dan
sebagian
Menurut
tulis,
kegiatan
atau
manusia
ekonominya
multimedia
dengan ditulis pada wadah untuk
dilakukan melalui 6 tahapan,
menulis baik itu dari batu, kain,
yaitu :
tulang atau kertas. Wadah yang
1. Concept
terakhir ini melahirkan iklan yang
2. Design
muncul dalam bentuk poster dan
3. Material Collecting
pamflet. Lalu dengan adanya printer
4. Assembly
yang mempengaruhi perkembangan
5. Testing
media
6. Distribution
halaman-halaman surat kabar, koran,
cetak,
iklan
dimuat
di
2.3 Iklan dan Iklan Layanan
majalah, tabloid, baliho ataupun
Masyarakat
papan-papan besar yang biasa terlihat
Dalam Edward (2011: baris 3)
di pinggir jalan kota. Ketika media
merinci arti dari iklan menurut
penyiaran mulai berkembang lagi,
menurut Kotler (1999) Iklan adalah
maka
segala macam bentuk penyajian dan
bentuk suara dengan media radio.
promosi ide, barang atau jasa non-
Televisi
personal yang dibayar oleh sponsor
selanjutnya.
iklan
dimunculkan
merupakan
dalam
media
Adanya
iklan
televisi,
konsumen jadi lebih menarik untuk
Dalam menciptakan sebuah
membeli karena produk tersebut
karya membutuhkan teknik –
langsung
teknik tertentu, antara lain :
di
demokrasikan
dan
dengan adanya efek dari cahaya,
a. Teknik Pemilihan Software
suara, gerakan juga.
b. Teknik Penempatan Teks
3. METODE PENCIPTAAN
c. Teknik Penyampaian
KARYA
3.1 Pemilihan Alat dan Bahan
3.1.1
3.1.2
Identifikasi Perangkat Keras
3.3.2
Proses Berkarya
Dalam perancangan Iklan
a. Komputer
Layanan
b. Software
menggunakan beberapa tahap
Identifikasi Perangkat Lunak
Masyarakat
metode, yaitu pengumpulan
a. Adobe Flash CS5
data, melihat referensi yang
b. Adobe After Effect CS3
sudah
c. Adobe Photoshop CS3
gambar,
d. Adobe Premiere Pro CS3
dengan metode manual untuk
e. Coo Editpro
sketsa,
3.2 Pemilihan Bahan
Bahan – bahan yang digunakan
dalam pembuatan Iklan Layanan
ada,
membuat
lalu
menggunakan
untuk
proses
pembuatannya.
Masyarakat ini terdiri dari beberapa
format file dan disesuaikan dengan
kebutuhan yang akan ditampilkan
4. HASIL KARYA
4.1 Screenshoot
seperti animasi dan audio dengan
bentuk animasi 2D. Adapun bahan
sekunder yang berisi tentang metode
dan teknik perancangan iklan didapat
dari buku maupun internet.
3.3 Teknik dan Prosedur Berkarya
3.3.1 Teknik
pengambilan
4.2 Spesifikasi Karya
konsep
kemudian
komputer
eksekusi
Spesifikasi dari karya penulis
5. Kesimpulan
yang berupa video animasi, ialah:
5.1
Tipe file : AVI Video (*.avi)
Kesimpulan
Berdasarkan
uraian-uraian
Size : 215 MB
permasalahan dan pembahasan
Durasi : 58 detik
pada
Frame width : 800
maka penulis dapat mengambil
Frame height : 600
kesimpulan dari tugas akhir
Frame rate : 25 frame/detik
sebagai berikut :
Channel : 2/stereo
bab-bab
sebelumnya,
Iklan Layanan Masyarakat
Audio sample rate : 44KHz 16
Anamasi
2D
Bit
diharapkan
yang
dapat
meningkatkan
4.3 Analisis Karya
masyarakat
Karya penulis merupakan sebuah
karya
animasi
iklan
2D
layanan
masyarakat
yang
memberikan
informasi tentang sebagian kerugian
dan dampak negatif yang disebabkan
oleh kebiasaan merokok. Penulis
bermaksud
mengajak
masyarakat
indonesia untuk melindungi generasi
muda indonesia agar tidak merokok
sejak usia dini sehingga generasi
penerus
bangsa
menjadi
gerasi
penerus yang sehat, kreatif dan
berprestasi tanpa merokok.
4.4 Tutorial Karya
Untuk membuat iklan layanan
masyarakat ada beberapa animasi
serta tampilan yang menarik agar
masyarakat lebih tertarik
dibuat
kesadaran
tentang
bahaya
merokok dan mengajak untuk
menerapkan
budaya
sehat
tanpa merokok.
5.2
Saran
Adapun saran yang penulis
usulkan
untuk
pengembangan
melanjutkan
sistemini
adalah:
Untuk
meningkatkan
meningkatkan kesadaran dan
kepedulian
masyarakat
terhadap bahaya merokok, bisa
dikembangkan
dengan
menambah durasi iklan layanan
masyarakat
sehingga
bisa
menjelaskan dan memberikan
informasi yang detail tentang
bahaya, gangguan kesehatan,
kebiasaan
Januari
2015.
www.library.smknubalikpapan.sch.i
d/pengertian-animasi-2d-dananimasi-3d
6. Daftar pustaka
[1] Armstrong, Gery dan Philip
Kotler,
2011.
Prinsip-Prinsip
Pemasaran,
Jilid 1,
[12] „Lindungi Generasi Muda
dari Bahaya Merokok“. 11 Januari
2015.
www.depkes.go.id/article/view/152
5/lindungi-generasi-muda-daribahaya-merokok
dan
dampak
disebabkan
lainnya
oleh
yang
merokok.
[2] Drs. H. Widada HR, 2014.
Paling Dicari Belajar Animasi 2D
dan 3D,
[3] Dony,
Ariyus,
2007.
Keamanan Multimedia
[4] M.Suyanto, 2010. Multimedia
Alat
untuk
Meingkatkan
Keunggulan Bersaing
[5] Adi
Kusrianto,
2010.
Tipografi Komputer untuk Desainer
Grafis
[6] „Bahaya
Merokok“.
10
Januari
2015.
www.notewhy.blogspot.com/2012/09/artikeltentang-bahaya-merokok.html
[7] Pujiriyanto, 2005. Desain
Grafis Komputer ( Teori Grafis
Komputer ,
[8] Vaughan
Tay,
2004.
Multimedia: Making It Work, Edisi
6
[9] „Animsi“. 10 Januari 2015.
www.animation.binus.ac.id/2013/1
0/15/satu-abad-animasi-dunia
[10] „Sejarah
Animasi“.
11
Januari
2015.
www.animationmovie14.weebly.co
m/artikel/sejarah-animasi
[11] „Animasi 2D dan 3D“. 11
[13] „Bahaya
Merokok
Bagi
Pelajar“.
10
Januari
2015.
www.slideshare.net/ajudanpuker/ba
haya-merokok-bagi-remaja-pelajar
\
[14] „Iklan“. 10 Januari 2015.
www.alipnugroho.wordpress.com/2
013/07/01/makalahh-iklan
[15] „Iklan Layanan Masyarakat“.
11
Januari
2015.
www.burhand182.wordpress.com/2
012/06/28/anaslisis-iklan-layanmasyarakat-pajak-versi-patriotbangsa-dengan-selogan-awasipenggunaannya
[16] „Animasi“.
11
Januari
2015.www.id.wikipedia.org/wiki/A
nimasi
Download