APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF INFORMASI BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Infomatika Diajukan Oleh : Niken Tantining Tyas Fajar Suryawan S.T, M.Eng.,Sc,Ph.d PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014 APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA Niken Tantining Tyas, Fajar Suryawan Teknik Informatika, Fakultas Komuikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Email : [email protected] ABSTRAKSI Provinsi adalah entitas subnegara. Tingkat tertinggi badan pemerintah regional di indonesia adalah provinsi. Informasi tentang kebudayaan di tiap provinsi sangat berguna bagi semua kalangan khususnya dalam dunia pendidikan. Oleh karena itu tujuan dari penelitian tugas akhir ini adalah memperluas pengetahuan masyarakat tentang jenis budaya yang ada di tiap provinsi dengan membuat suatu aplikasi android sebagai media pembelajaran budaya di tiap provinsi di indonesia yang mudah dipelajari serta dapat memberikan informasi budaya dengan cara yang menarik. Pengguna diharapkan dapat mengetahui secara detail informasi keanekaragaman budaya di indonesia melalui aplikasi android ini dengan mudah. Metode SDLC waterfall adalah metode yang digunakan untuk membangun sistem aplikasi provinsi ini. metode ini melalui proses pengembangan dan perancangan sistem dengan beberapa tahapan yaitu perencanaan sistem sampai pengoperasian sistem dan tahap pemeliharaan. Data disimpan dalam database jenis MySQL dan aplikasi eclipse digunakan untuk perancangan sistem android. Aplikasi android provinsi indonesia ini berguna untuk memberikan informasi seputar jenis-jenis kebudayaan yang ada di tiap provinsi mulai dari gambar, audio, tagging dan kuis. Kata kunci : android, eclipse, metode SDLC waterfall, MySQL, provinsi Aplikasi ini didedikasikan untuk PENDAHULUAN Provinsi secara resmi dikelompokkan menjadi tujuh unit geografis dan saat ini di indonesia mempunyai 34 provinsi. Metode pembelajaran kebudayaan di tiap provinsi kebanyakan didominasi dengan pembelajaran seperti masih buku-buku atlas yang disajikan berupa gambar dan tulisan yang kadang membuat orang menjadi malas dan bosan untuk membacanya karena kurang menarik. memanfaatkan Dengan perkembangan siapapun yang ingin mengenal lebih dekat budaya yang ada di tiap provinsi di seluruh Indonesia, mulai dari info resmi yang meliputi ibukota, batasan wilayah, jumlah penduduk, luas wilayah semboyan provinsi. dan Ditambah dengan suku bangsa, rumah adat, tari adat, alat musik, lagu daerah dan berita yang sedang hangat di provinsi tersebut serta kuis yang bertujuan untuk mengasah pemahaman tentang materi yang ada di android. teknologi khususnya perangkat yang berbasis android, mendorong peneliti untuk membuat suatu aplikasi TINJAUAN PUSTAKA android sebagai media pembelajaran Menurut Fanu (2013), sistem tentang kebudayaan yang ada di tiap pembelajaran yang dibuat untuk anak provinsi yang lebih spesifik dan SD cenderung lebih menggemari menarik dengan menampilkan jenis aplikasi kebudayaan karena yang sama yang yang bagi bersifat interaktif pengguna aplikasi dipunyai oleh beberapa provinsi di tersebut akan lebih menarik dan indonesia. Dengan adanya aplikasi efektif untuk dipelajari. Hal inilah provinsi indonesia ini maka dapat yang membantu para guru maupun siswa diproduksinya aplikasi pembelajaran dalam menambah ilmu pengetahuan yang bersifat interaktif. Pembuatan tentang kebudayaan yang ada di aplikasi indonesia ditujukan pada khususnya dan masyarakat umum pada umumnya. mendorong untuk Pembelajaran interaktif untuk membantu penyampaian informasi tentang ragam budaya yang ada di indonesia. yang kompleks, salah satunya saat Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah melakukan agar masyarakat terutama masyarakat acara indonesia budaya penelitian ini untuk menyampaikan indonesia lebih dalam lagi dan informasi kebudayaan cina yang membuat budaya indonesia dikenal dimengerti oleh seluruh masyarakat indonesia. Aplikasi mengenal Menurut Jupriyanto (2012), saat ini pesatnya perkembangan teknologi sangat berpengaruh pada kelestarian budaya daerah. Salah satu sembahyang ritual hari raya. oleh ini maupun Tujuan semua orang. dibuat dengan menggunakan metode waterfall dan sistem android operasi pembuatannya dengan serta aplikasi eclipse. budaya yang sudah mulai kritis keberadaannya adalah musik zapin. karena semakin langkanya alat musik ini dan juga mulai tergeser dengan METODE Metode yang digunakan alat musik modern maka zapin mulai dalam pembangunan aplikasi ini ditinggalkan. Agar seni musik zapin adalah metode waterfall. metode ini tidak semakin tersisih maka dibuatlah menggunakan sebuah aplikasi salah satu alat musik sistematis zapin, menganalisis yaitu gambus yang pendekatan dan urut mulai kebutuhan sistem, merancang android. dimana saat ini sistem penulisan kode, pengujian sistem, operasi android untuk perangkat implementasi mobile sedang populer di semua Berikut kalangan. Aplikasi ini dibuat dengan gambar 1 dan 2. yang berbasis bahasa pemrograman java. Menurut kebudayaan Henry cina (2010), merupakan keudayaan yang memiliki peraturan serta tahapan dan dari dikhususkan untuk sistem operasi eclipse software secara sistem, maintenance. penelitian pada sebagai media pembelajaran interaktif informasi budaya provinsi di indonesia yang berisikan tentang info resmi batasan-batasan wilayah, suku bangsa, tari adat, rumah adat, alat musik, news serta latihan soal bagi user. 1. Halaman Splash Screen Gambar 3 Halaman Splash Screen Gambar 1 Flowchart sistem alur Halaman splash screen adalah halaman pembuka atau yang pertama penelitian kali muncul ketika aplikasi dijalankan dan halaman akan tertutup secara otomatis kemudian mengarah ke halaman menu utama. 2. Halaman Menu Utama Gambar 2 Konsep Implementasi Web Service HASIL DAN PEMBAHASAN Gambar 4 Halaman Menu Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah aplikasi android Utama Halaman menu utama dalam 4. Halaman Kategori aplikasi ini berisi tombol menu bergambar pulau di indonesia, antara lain Pulau Sumatera, Pulau Jawa, Pulau Kalimantan, Pulau Sulawesi, Kepulauan Nusa Tenggara, Kepulauan Maluku, Pulau Papua dan Gambar 6 Halaman Kategori tombol latihan soal. Apabila salah Halaman menu kategori berisi satu gambar pulau ditekan maka akan menu pilihan jenis kebudayaan yang menuju ke halaman menu provinsi. dimiliki tiap provinsi meliputi, Info Resmi, Suku Bangsa, Rumah Adat, 3. Halaman Menu Provinsi Tari Adat, Alat Musik, Lagu Daerah dan News. 5. Halaman Info Resmi Gambar 5 Halaman menu provinsi Halaman Menu Provinsi berisikan provinsi-provinsi yang ada di suatu pulau di indonesia dengan Gambar 7 Halaman Info Resmi bentuk lambang atau simbol dari Halaman info resmi ini muncul provinsi tersebut dan berbackground saat tombol info resmi pada menu pulau yang dipilih. Apabila salah satu pilihan ditekan. Halaman ini berisi lambang di tekan maka akan masuk tentang ke dalam halaman menu kategori. ibukota, semboyan atau slogan, hari informasi resmi seperti jadi provinsi, wilayah administrasi, jumlah penduduk, luas wilayah dan batas wilayah. 6. Halaman List 8. Halaman Playing Musik Gambar 10 Halaman Playing Musik Gambar 8 Halaman List Halaman List berisi daftar jenis Halaman ini muncul ketika salah kebudayaan yang ada di daerah satu list lagu daerah ditekan. Musik tersebut. Dari menu kategori yang akan mempunyai daftar list adalah suku tombol play ditekan, dan jika tombol bangsa, rumah adat, tari adat,alat pause atau tombol stop ditekan lagu musik dan lagu daerah. akan berhenti. 7. Halaman Deskripsi 9. Halaman News Gambar 9 Halaman deskripsi Halaman ini berisi informasi mengenai dilengkapi jenis budaya dengan yang gambar kebudayaan tersebut serta dilengkapi dengan fitur tangging yang berisikan nama-nama provinsi yang mempunyai jenis budaya yang sama. mengeluarkan suara ketika Gambar 11 Halaman News Halaman ini berisi berita yang sedang hangat yang terjadi di suatu daerah provinsi yang dipilih. 10. Halaman Latihan Soal 12. Halaman Input Soal Gambar 12 Halaman Latihan Soal Halaman ini berisi tentang Gambar 14 Halaman Input Soal Halaman ini berisi tentang pertanyaan-pertanyaan pertanyaan seputar materi Pertanyaan dan pilihan jawaban serta yang ada di dalam aplikasi. aplikasi hasil jawaban yang benar. 11. Halaman Input Data Pada Web 13. Halaman View Data Gambar 13 Halaman Input Data pada Web Halaman ini merupakan erupakan halaman Halaman ini merupakan halaman web yang digunakan untuk u menambahkan data, mulai dari suku bangsa,rumah adat, tari adat dan alat musik. Gambar 15 Halaman View Data view dari data-data data yang telah diinputkan. Pada menu ini terdapat 3 fungsi menu, yaitu menu detail, edit, dan delete. Pengujian engujian aplikasi provinsi indonesia ini dilakukan secara teknis menggunakan mobile phone serta melakukan kuisioner kepada 60 orang yang meliputi 20 siswa SMP SMP, 20 siswa SMA dan 20 masyarakat umum ( mahasiswa, guru, dosen ). Pengujian dilakukan untuk mengetahui respon user terhadap aplikasi dan juga menangani kesalahan maupun kekurangan baik materi maupun isi dari aplikasi. Gambar 18 Grafik Presentase Responden Masyarakat Umum Keterangan : P1 : Tampilan aplikasi menarik P2 : Aplikasi mudah digunakan P3 : Membantu dalam pencarian informasi provinsi Gambar 16 Grafik Presentase Responden Siswa SMP P4 : Isi jelas, detail dan lengkap P5 : Akses cepat P6 : Aplikasi sangat baik dan bermanfaat KESIMPULAN 1. Terciptanya sebagai android aplikasi media pembelajaran interaktif provinsi di Indonesia Gambar 17 Grafik Presentase 2. Berdasarkan Responden Siswa SMA dilakukan melalui pengujian pada kuisioner yang responden didapatkan hasil yaitu sebanyak 87% siswa SMP, 85% siswa SMA dan 90% masyarakat umum menyatakan tampilan aplikasi menarik. Sebanyak 85% siswa SMP, 92% siswa SMA dan 86% masyarakat umum menyatakan aplikasi ini dalam Sehingga dapat disimpulkan bahwa bahwa tujuan dari penelitian ini dapat membantu adalah membuat dan merancang pencarian infomasi aplikasi pembelajaran interaktif provinsi di indonesia. Sebanyak informasi budaya provinsi 88% siswa SMP, 87% siswa indonesia yang SMA dan 90% masyarakat umum bermanfaat menyatakan bahwa aplikasi ini pencarian tentang kebudayaan yang sangat baik dan bermanfaat. ada di tiap provinsi di indonesia bagi menarik dalam di dan membantu semua kalangan masyarakat luas telah berhasil tercapai. DAFTAR PUSTAKA Arifin, Henry. 2010. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Budaya Cina Berbasis Sistem Operasi Android. Hartono, Harastoeti Dibyo. 2011. 100 Bangunan Cagar Budaya di bandung. Bandung:CSS Pblising Suyoto. 2006. Buku Pintar Budaya Nusantara. Tangerang : Scientific Press. Venti,Waranurastuti. 2013. Rangkuman Ilmu Pengetahuan Umum Terlengkap. Jakarta Timur : Dunia Cerdas. Aprianto, Andy Adi 2013. Quiz Pengetahuan Umum untuk Siswa Sekolah Dasar. Skripsi. Surakarta:Fakultas Komunikasi dan Informatika Jurusan Teknik Informatika. Universitas Muhammadiyah Surakarta. Kreger, H. 2001. Web Services Conceptual Architecture (WSCA 1.0), IBM Software Group: USA Pressman, Roger S. 1997. Metode The Classic Life Cycle/Waterfall Nazruddin Safaat H. 2011. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. INFORMATIKA, Bandung. BIODATA PENULIS Nama : Niken Tantining Tyas Nim : L200100029 Tempat Lahir : Sragen Tanggal Lahir : 11 Juni 1992 Jenis Kelamin : Perempuan Agama : Islam Pendidikan : S1 Jurusan/Fakultas : Teknik Informatika / Komunikasi dan Informatika Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta Alamat Rumah : Mendungan RT 19 Sambirejo, Plupuh, Sragen No. HP : +6283866916294 Email : [email protected]