Komputer di bidang seni

advertisement
Komputer di bidang seni
Pertemuan 8
Pendahuluan
Banyak bidang disiplin ilmu kesenian telah
menggunakan teknologi digital dan
komputer, sehingga garis batas antara
hasil karya seni tradisional/lama dan hasil
olahan media dengan menggunakan
komputer menjadi sulit untuk dibedakan.
Sebagai contoh, banyak pelukis sekarang
telah menggabungkan cara melukis
tradisional dengan cara seni
algoritmis/berulang menggunakan teknik
pemrosesan gambar digital atau
penyuntingan gambar digital.
Seni komputer
Seni komputer (computer art) adalah jenis
seni yang menggunakan komputer untuk
membuat dan menampilkan suatu hasil
karya seni tertentu.
Jenis kesenian kontemporer ini meliputi
seni yang berkaitan dengan gambar
(image), suara, animasi, video, video
game, web site, pertunjukan atau pameran
foto (gallery).
Pendahuluan
Seni komputer diperkenalkan
pertama kali pada tahun 1963 oleh
Joan Shogren dari San Jose State
University yang menulis program
berdasarkan prinsip kesenian.
Hasil karyanya ini kemudian
dipamerkan sebagai seni komputer
pertama di sebuah kota San Jose,
California pada tanggal 6 Mei 1963.
Seni kontemporer
Seni Kontemporer adalah salah satu
cabang seni yang terpengaruh dampak
modernisasi.
seni kontemporer adalah seni yang tidak
terikat oleh aturan-aturan zaman dulu dan
berkembang sesuai zaman sekarang.
Contoh, lukisan kontemporer adalah karya
lukisan yang tidak lagi terikat pada
Rennaissance. Begitu pula dengan tarian,
lebih kreatif dan modern.
Perkembangan seni kontemporer
Indonesia
Konsep modernisasi telah merambah
semua bidang seni ke arah
kontemporer ini.
Paling menyolok terlihat di bidang tari
dan seni lukis.
Seni tari tradisional mulai tersisih dari
acara-acara televisi dan hanya ada di
acara yang bersifat upacara atau
seremonial saja.
Perkembangan seni kontemporer
Indonesia
Lukisan kontemporer semakin melejit seiring
dengan meningkatnya konsep hunian minimalis,
terutama di kota-kota besar.
Menurut seniman lukis kontemporer Saptoadi
Nugroho dari galeri Tujuh Bintang Art Space
Yogyakarta, "Lukisan kontemporer semakin
diminati seiring dengan merebaknya konsep
perumahan minimalis terutama di kota-kota besar.
Akan sulit diterima bila kita memasang lukisan
pemandangan, misalnya sedangkan interior
ruangannya berkonsep modern."
Contoh
lukisan yang
diciptakan
dengan
komputer
Keuntungan Membuat Gambar
dengan Menggunakan Komputer
1. Tidak dibutuhkan ruang yang besar untuk
meja gambar.
2. Tidak menimbulkan sampah kertas
karena kesalahan dapat di perbaiki di
layar komputer.
3. Dapat diciptakan gambar yang sangat
sulit di buat manusia. Dalam proses ini
manusia sebagai Brainware diharapkan
memiliki kemampuan untuk operasional
misainya: Resizing an image, Cropping
an image, Capturing an image, Adding
text, Using Paint/Draw functions,dsb.
Animasi
Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film
animasi, adalah film yang merupakan hasil dari
pengolahan gambar tangan sehingga menjadi
gambar yang bergerak.
Dengan bantuan komputer dan grafika komputer,
pembuatan film animasi menjadi sangat mudah
dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak
bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film
animasi 2 dimensi.
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk
animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi
elektronik dan komputer belum diketemukan,
pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua
elemen animasi seperti layar, gambar bergerak,
dialog dan ilustrasi musik.
Contoh film animasi
Computer game
Permainan komputer (computer
game) adalah permainan video yang
dimainkan pada komputer pribadi.
Permainan komputer telah berevolusi
dari sistem grafis sederhana sampai
menjadi kompleks dan mutakhir.
Namun, pasar permainan komputer di
Amerika Serikat mulai menurun sejak
tahun 1999.
Contoh game
Contoh game
Grafika komputer
Grafika komputer (Computer graphics)
adalah bagian dari ilmu komputer yang
berkaitan dengan pembuatan dan
manipulasi gambar (visual) secara digital.
Bentuk sederhana dari grafika komputer
adalah grafika komputer 2D yang
kemudian berkembang menjadi grafika
komputer 3D, pemrosesan citra (image
processing), dan pengenalan pola (pattern
recognition).
Grafika komputer sering dikenal juga
dengan istilah visualisasi data.
Bagian dari grafika komputer
meliputi:
Geometri: mempelajari cara
menggambarkan permukaan bidang
Animasi: mempelajari cara
menggambarkan dan memanipulasi
gerakan
Rendering: mempelajari algoritma untuk
menampilkan efek cahaya
Citra (Imaging): mempelajari cara
pengambilan dan penyuntingan gambar.
Contoh grafika komputer
Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer
untuk menyajikan dan menggabungkan
teks, suara, gambar, animasi dan video
dengan alat bantu dan koneksi (link),
sehingga pengguna dapat berinteraksi,
berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia
hiburan. Selain dari dunia hiburan,
Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia
pendidikan dan bisnis.
Di dunia pendidikan, multimedia digunakan
sebagai media pengajaran, baik dalam
kelas maupun secara sendiri-sendiri.
Di dunia bisnis, multimedia digunakan
sebagai media profil perusahaan, profil
produk, bahkan sebagai media kios
informasi dan pelatihan.
Multimedia
Pada awalnya multimedia hanya
mencakup media yang menjadi konsumsi
indra penglihatan (gambar diam, teks,
gambar gerak video, dan gambar gerak
rekaan/animasi), dan konsumsi indra
pendengaran (suara).
Dalam perkembangannya multimedia
mencakup juga kinetik (gerak) dan bau
yang merupakan konsumsi indra
penciuman.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak
ditemukan teknologi reproduksi bau melalui
telekomunikasi.
Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang
operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau
tersebut melalui internet.
Pada komputer penerima harus tersedia perangkat
output berupa mesin reproduksi bau.
Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai
jenis bahan bau yang setelah dicampur
menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan
data yang dikirim dari internet.Output bukan berupa
cetakan melainkan aroma.
Komputer dan Arsitektur
Software yang digunakan, misal :
AutoCad
Membuat design Blueprint
Detail perhitungan konstruksi
Design perspektif 4 dimensi
Komputer dan Seni Musik
Music Arranger
Menggunakan OS Macintosh
Kabel Midi
Mixer
Software : Pro-tools, Sonar 3, Nuendo, Cubase.
Format Lagu Digital
Kompresi yaitu pemampatan data audio atau
sejenisnya menjadi jauh lebih kecil.
Ripping
mengkonversi CD audio ke dalam format lain,
umumnya MP3
Download