analisis dan perancangan sistem informasi iklan lokasi

advertisement
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
IKLAN LOKASI USAHA BERBASIS WEB
SKRIPSI
Oleh :
ERVIN CHELCIA
NIM. 1145057
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
STMIK TIME
MEDAN
2015
ABSTRAK
Dalam dunia bisnis iklan dan promosi mempunyai peran yang sangat
penting yang dapat mempengaruhi peningkatan angka penjualan produk atau
barang dalam suatu perusahaan. Selain itu iklan atau promosi dapat memberikan
kemudahan bagi suatu perusahaan untuk menyampaikan informasi-informasi yang
ingin disampaikan kepada konsumen atau calon konsumen.
Saat ini, dalam bidang pemasaran teknologi informasi sangat dibutuhkan
untuk kegiatan pemasaran. Kegiatan pemasaran yang memanfaatkan teknologi
informasi seperti promosi produk via internet. Suatu bisnis tanpa memanfaatkan
teknologi informasi akan cenderung menjadi kendur dan terancam bangkrut.
Banyak pejuang bisnis yang beralih dengan memanfaatkan teknologi untuk
mendukung keberlangsungan dan meningkatkan keuntungan perusahaan.
Pada skripsi ini, akan dirancang suatu website sistem informasi iklan
lokasi usaha. Tujuan akhir dari skripsi ini adalah untuk mempermudah
pengunjung untuk mencari informasi dari suatu produk serta membantu
meningkatkan angka penjualan produk perusahaan. Adapun teknik pengumpulan
data yang dilakukan oleh penulis dalam skripsi ini berupa wawancara, observasi,
serta dokumentasi.
Kata kunci : Website, Iklan Lokasi Usaha
i
ABSTRACT
In business, advertisement and promotion have a great role in affecting
product sales of a compnay. Besides, advertisement and promotion can give
convenience to a company in conveying informations to consumer or consumerto-be.
Nowadays in marketing, information technololgy is very required in
advertising. Marketing using information technology such as product promotion
via internet. Businesses without using information technology will eventually
collapse and go broke. Many businessman switch to using technology to support
company existence and increase company’s profit.
In this assignment, we will design an information system website
specialized in working space advertisement. The final goal of this assignment is to
give customer the convenience of searching information and products and also
increasing product sales of a company. The method of data collecting consists of
interview, observation and documentation.
Keywords: Website, working space advertisement
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena
berkat dan rahmat-Nya, sehingga penulis dapat melengkapi persyaratan guna
mendapatkan gelar Sarjana Strata Satu Program Studi Sistem Informasi pada
STMIK TIME Medan.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih
jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan kritik dan
saran yang bersifat membangun dari semua pihak sebagai bahan penyempurnaan
skripsi ini.
Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan rasa terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Edi Wijaya, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing I yang telah
memberikan petunjuk dan pengarahan dalam program skripsi ini.
2. Bapak Rudiyanto Tanwijaya, SE, Selaku Dosen Pembimbing II yang telah
meluangkan waktu dalam memberikan bimbingan dan pengarahan kepada
penulis dalam menyelesaikan skipsi ini.
3. Bapak Simon Kanggali, selaku Ketua Yayasan STMIK TIME.
4. Prof.Chainur Arsyid, S.H, selaku Ketua BPH STMIK TIME.
5. Bapak Prof.Harlem Marpaung, Ph.D., selaku Ketua STMIK TIME.
6. Bapak Jackri Hendrik, ST.M.Kom, sebagai Puket I STMIK TIME.
iii
7. Ibu Feriani Astuti Tarigan, S.Kom., M.Kom., selaku Ketua Program Studi
Sistem Informasi STMIK TIME yang telah membimbing penulis dalam
menyelesaikan skripsi ini.
8. Seluruh Dosen dan staf pengajar Sistem Informasi yang telah mendidik dan
membingbing penulis.
9. Yang teristimewa kepada kedua orang tua serta saudara-saudara penulis
tercinta, yang telah banyak memberikan semangat dan dorongan, baik material
maupun moral sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.
Meskipun telah disusun, namun menyadari bahwa isi dan teknik penulisan
skripsi ini masih memerlukan perbaikan untuk menyempurnakannya baik dari
segi tata bahasa manapun materi yang terkandung di dalamnya. Oleh karena itu
setiap kritik dan saran akan diterima dengan senang hati agar dapat dijadikan
bahan perbaikan untuk penulisan selanjutnya. Puji dan syukur saya ucapkan
kepada Tuhan Yang Maha Esa, semoga kita semua selalu dalam lingkungan dan
karuniaNya.
Medan, 30 April 2015
Penulis,
Ervin Chelcia
iv
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK ........................ ..................................................................................... i
ABSTRACT ...................... .................................................................................... ii
KATA PENGANTAR ...................... ................................................................... iii
DAFTAR ISI ...................... ....................................................................................v
DAFTAR GAMBAR ........... .............................................................................. .vii
DAFTAR TABEL.............. .................................................................................. ix
DAFTAR LAMPIRAN ....... ..................................................................................x
BAB I
PENDAHULUAN ............................................................................... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ...................................................................... 1
1.2 Identifikasi Masalah ............................................................................ 2
1.3 Batasan Masalah ...................................................................................3
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian ............................................................3
1.5 Sistematika Penulisan ...........................................................................4
BAB II
LANDASAN TEORI ......................................................................... 6
2.1 Analisis ............ .....................................................................................6
2.2 Perancangan ............................ .............................................................8
2.3 Sistem ............................ .......................................................................9
2.4 Informasi .......... ..................................................................................10
2.5 Iklan ................. .................................................................................. 12
2.6 Lokasi Usaha ................. ................................................................... 13
2.7 Web ................. ................................................................................. 14
2.8 Adobe Dreamweaver ............................ ..............................................15
2.9 PHP (Hypertext Preprocessor) ............................ ...............................16
2.10 MySQL ............................ ..................................................................17
2.11 Xampp ............................ ...................................................................18
2.12 Use Case ............................ ................................................................19
BAB III METODE PENELITIAN ................................................................... 21
3.1 Tempat dan Jadwal Penelitian ........................................................... 21
3.2 Kerangka Kerja .................................................................................. 22
v
3.2.1 Identifikasi Masalah .............................................................. 22
3.2.2 Metode Pengumpulan Data .................................................... 23
3.2.3 Analisa Sistem ........................................................................24
3.2.4 Perancangan Sistem ............................................................... 24
3.2.5 Pembangunan Sistem .............................................................24
3.2.6 Uji Coba Sistem ......................................................................25
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN ................................................... 26
4.1 Analisa Sistem ...................................................................................26
4.2 Visi dan Misi Perusahaan .................................................................. 28
4.2.1 Visi Perusahaan ......................................................................28
4.2.2 Misi Perusahaan .................................................................... 29
4.3 Struktur Manajemen ...........................................................................30
4.4 Perancangan Sistem ............................................................................31
4.4.1 Diagram Konteks Sistem Usulan ...........................................32
4.4.2 Use Case Sistem Usulan .........................................................33
4.5 Perancangan Struktur Menu ...............................................................34
4.6 Perancangan Antar Muka ...................................................................35
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN ............................................................. 45
5.1 Hasil ............................ .......................................................................45
5.2 Pembahasan ........ ................................................................................52
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN .............................................................54
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
LAMPIRAN 1. Listing Program
LAMPIRAN 2. Daftar Riwayat Hidup
LAMPIRAN 3. Kartu Bimbingan
vi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 . ........................................................................................................ 16
Gambar 2.2 . ........................................................................................................ 19
Gambar 3.1 . ........................................................................................................ 22
Gambar 4.1 ......................................................................................................... 30
Gambar 4.2 ........................................................................................................ 32
Gambar 4.3 ........................................................................................................ 33
Gambar 4.4 ......................................................................................................... 34
Gambar 4.5 ......................................................................................................... 36
Gambar 4.6 ......................................................................................................... 38
Gambar 4.7 .......................................................................................................... 39
Gambar 4.8 .......................................................................................................... 40
Gambar 4.9 .......................................................................................................... 40
Gambar 4.10 ........................................................................................................ 41
Gambar 4.11 ........................................................................................................ 42
Gambar 4.12 ........................................................................................................ 43
Gambar 4.13 ........................................................................................................ 43
Gambar 4.14 ........................................................................................................ 44
Gambar 4.15 ........................................................................................................ 44
Gambar 5.1 .......................................................................................................... 46
Gambar 5.2 .......................................................................................................... 47
Gambar 5.3 .......................................................................................................... 47
Gambar 5.4 .......................................................................................................... 48
Gambar 5.5 .......................................................................................................... 48
Gambar 5.6 .......................................................................................................... 49
Gambar 5.7 .......................................................................................................... 49
Gambar 5.8 .......................................................................................................... 50
Gambar 5.9 .......................................................................................................... 50
Gambar 5.10 ........................................................................................................ 51
Gambar 5.11 ........................................................................................................ 51
vii
Gambar 5.12 ........................................................................................................ 52
Gambar 5.13 ........................................................................................................ 52
viii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel3.1 .......................................................................................................... 21
ix
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1
:
Listing Program
Lampiran 2
:
Daftar Riwayat Hidup
Lampiran 3
:
Kartu Bimbingan
x
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dalam membuat rencana bisnis, iklan dan promosi merupakan bagian
yang tidak terpisahkan dari sistem dan sosial masyarakat modern. Melalui iklan,
produsen produk dan jasa dapat berkomunikasi dengan konsumen. Dimana
berbagai jenis usaha, mulai dari usaha eceran hingga perusahaan besar, semua
mengandalkan iklan dan promosi untuk meningkatkan pemasaran produk dan jasa
mereka, karena konsumen mengandalkan iklan dan promosi untuk mendapatkan
informasi yang akan digunakan untuk membuat suatu keputusan, apakah akan
membeli produk dan jasa tersebut atau tidak serta dimana konsumen tersebut akan
membeli produk dan jasa tersebut.
Kemajuan teknologi terutama di bidang teknologi informasi berkembang
begitu pesat dari waktu ke waktu dengan berbagai sarana dan prasarana yang ada
dan didukung oleh berbagai penemuan ilmiah penunjang teknologi informasi.
Dengan demikian, maka semakin meningkat pula kemudahan dan fasilitas
pendukung manusia, baik dalam menyelesaikan tugas-tugasnya maupun dalam
mencari informasi-informasi secara cepat dan efektif.
Dimana pada saat ini, pemanfaatan teknologi informasi tidak hanya
berbasis dekstop, tetapi telah beralih ke sistem yang berbasis web. Kita dapat
menjalankan aplikasi berbasis web dimanapun dan kapanpun tanpa harus
melakukan penginstalan. Selain itu, aplikasi berbasis web juga dapat dijalankan di
1
2
semua sistem operasi dan sangat mudah menggunakannya, sekalipun bagi orang
awam.
Penulis menyadari bahwa promosi iklan melalui
website dapat
meningkatkan grafik penjualan dari suatu usaha. Hal ini karena website dapat
diakses oleh calon pembeli kapanpun dan dimanapun mereka berada. Selain itu,
iklan melalui website dapat menghemat biaya yang akan dikeluarkan oleh suatu
usaha dalam melakukan promosi produk atau jasa dibangdingkan melakukan
promosi melalui media massa lainnya seperti Televisi, radio, Koran, spanduk,
brosur, majalah, internet, dan sebagainya.
Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan di atas, penulis tertarik
untuk menulis skripsi dan memilih judul ”Analisis dan Perancangan Sistem
Informasi Iklan Lokasi Usaha Berbasis Web.”
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan penjelasan pada latar belakang di atas, maka penelitian
terhadap masalah yang disebutkan di atas dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Mengapa harus merancang sistem informasi iklan lokasi usaha yang berbasis
web?
2. Bagaimana membangun dan merancang sistem informasi lokasi usaha yang
dapat menarik perhatian sekaligus memberikan informasi kepada konsumen ?
3. Bagaimana menghemat biaya yang akan dikeluarkan oleh suatu usaha dalam
hal melalukan promosi produk atau jasa ?
3
1.3 Batasan Masalah
Untuk menghindari terjadinya kesimpangsiuran dalam menganalisis dan
merancangan sistem informasi, maka penulis hanya akan membahas beberapa hal
sebagai berikut:
1. Perancangan sistem informasi ini hanya berisi informasi mengenai iklan lokasi
usaha yang ada di kota Medan, jenis barang yang dijual dan telepon yang bisa
dihubungi.
2. Perancangan input dan output yang dibahas meliputi:
a. Data yang di-input berupa pencarian berdasarkan kategori dan nama
usaha.
b. Hasil output dari sistem informasi berupa informasi mengenai lokasi usaha
dan foto-foto barang yang dijual.
3. Bahasa pemograman yang digunakan dalam membangun website lokasi usaha
adalah PHP dan MySQL sebagai database.
4. Perancangan tampilan antarmuka lokasi usaha menggunakan Adobe
Dreamweaver CS3.
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian
Tujuan dari perancangan ini adalah merancang Website yang berisi
informasi mengenai iklan lokasi usaha yang ada di kota Medan dengan
mengunjungi lokasi usaha secara langsung, sehingga data yang diperoleh lebih
akurat.
Sedangkan manfaat yang diperoleh dalam perancangan ini adalah sebagai
berikut:
4
1.
Mempermudah user dalam mendapatkan informasi mengenai lokasi usaha
yang mereka cari.
2.
Menghemat biaya yang akan dikeluarkan untuk memasang iklan dan promosi
mengenai lokasi usaha mereka.
3.
Menambah pengetahuan penulis dalam hal pembuatan website.
1.5 Sistematika Penulisan
Dalam mempermudah penulisan skripsi ini, maka penulis membagi
penulisan skripsi menjadi beberapa bab yang terdiri dari :
BAB I
: PENDAHULUAN
Pada bab ini, penulis membahas latar belakang masalah yang
dihadapi, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat
penelitian, sistematika penulisan serta daftar pustaka.
BAB II
: LANDASAN TEORI
Pada bab ini, penulis akan memaparkan dan menguraikan semua teori
yang berhubungan dengan judul penulisan skripsi.
BAB III : METODE PENELITIAN
Pada bab ini berisikan tentang tahapan-tahapan yang dilakukan oleh
penulis dari persiapan hingga penyusunan laporan skripsi.
BAB IV : ANALISA DAN PERANCANGAN
Pada bab ini berisi tentang analisis dan rancangan sistem yang akan
dibangun sebagai bentuk pemecahan masalah.
5
BAB V
: HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini berisi hasil dari penjelasan terhadap tampilan dan fungsi
tiap tombol dari rancangan sistem informasi yang sudah dibangun.
BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini merupakan bagian akhir dari penulisan. Di dalam bab ini,
penulis akan menarik beberapa kesimpulan serta memberikan
beberapa saran dari hasil pembahasan dan perancangan yang telah
dilakukan.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Analisis
Analisis adalah suatu usaha untuk mengamati secara detail sesuatu hal atau
benda dengan cara menguraikan komponen-komponen pembentuknya atau
penyusunnya untuk dikaji lebih lanjut. Salah satu bentuk analisis adalah
merangkum sejumlah data yang masih mentah diolah menjadi informasi yang
dapat diinterpretasikan. Kategorisasi atau pemisahan dari komponen-komponen
atau bagian-bagian yang relevan dari seperangkat data juga merupakan bentuk
analisis untuk membuat data-data tersebut mudah diatur. Semua bentuk analisis
berusaha untuk menggambarkan pola-pola secara konsisten dalam data sehingga
hasilnya dapat dipelajari dan diterjemahkan dengan cara yang singkat dan penuh
arti.
Ada beberapa definisi lain dari analisis menurut para ahli yaitu :
1. Analisis merupakan penelitian suatu peristiwa atau kejadian (karangan,
perbuatan, dan sebagainya) untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya
(sebab-musabab, duduk perkaranya, dan sebagainya). (Kamus Besar Bahasa
Indonesia, 2001)
2. Analisis adalah melakukan evaluasi terhadap kondisi dari pos-pos atau ayatayat yang berkaitan dengan akuntansi dan alasan-alasan yang memungkinkan
tentang
perbedaan
yang
muncul.
(Syahrul
&
Nizar,
http://mediainformasill.blogspot.com/2012/04/pengertian-definisi-analisis.
html)
6
7
3. Analisis merupakan aktivitas yang memuat sejumlah kegiatan seperti
mengurai,
membedakan,
memilah
sesuatu
untuk
digolongkan
dan
dikelompokkan kembali menurut kriteria tertentu kemudian dicari kaitannya
dan ditaksir makan tersebut.
(Wiradi,http//mediainformasill.blogspot.com/2012/04/pengertian-definisianalisis.html)
4. Analisis adalah kegiatan berfikir untuk menguraikan suatu keseluruhan
menjadi komponen sehingga dapat mengenal tanda-tanda komponen,
hubungannya satu sama lain dan fungsi masing-masing dalam satu
keseluruhan yang terpadu.
(Komaruddin,http://mediainformasill.blogspot.com/2012/04/pengertiandefinisi-analisis.html)
Secara umum ada dua metode yang dapat digunakan dalam melakukan
penelitian yaitu :
a. Analisis data kualitatif
Analisis data kualitatif merupakan metode analisis yang dilakukan
tanpa
menggunakan alat statistik, akan tetapi dilakukan dengan
membaca tabel-tabel, grafik-grafik, atau angka-angka yang tersedia
kemudian melakukan uraian dan penafsiran.
b. Analisis data kuantitatif
Analisis
data
kuantitatif
merupakan
metode
analisis
yang
menggunakan alat statistik, bisa juga berarti analisis data yang
dilakukan menurut dasar-dasar statistik.
8
Sehingga dapat dijelaskan analisis merupakan penelitian terhadap suatu
kegiatan untuk mendapatkan data yang diperlukan kemudian dikelompokkan
menjadi beberapa bagian yang mempunyai hubungan antara satu sama lain
dengan tujuan yang sama.
2.2 Perancangan
Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan dan pembuatan
sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan
yang utuh dan berfungsi. Perancangan sistem dapat dirancang dalam bentuk bagan
alir sistem (system flowchart), yang merupakan alat bentuk grafik yang dapat
digunakan untuk menunjukkan urutan-urutan proses dari sistem.
Adapun beberapa pengertian perancangan sistem menurut beberapa ahli
antara lain :
1. Perancangan merupakan desain sistem menentukan bagaimana suatu sistem
akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan, tahap ini menyangkut
mengkonfigurasi dari komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat
keras dari suatu sistem sehingga setelah instalasi dari sistem akan benar-benar
memuaskan rancang bangun yang telah ditetapkan pada akhir tahap analisis
sistem. (Jogiyanto, 2001:196)
2. Perancangan merupakan tahap perancangan (design) memiliki tujuan untuk
men-design sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang
dihadapi perusahaan yang diperoleh dari pemilihan alternative sistem yang
terbaik. (Al-Jamudin, 2005:39)
9
Sehingga
perancangan
sistem
dapat
disimpulkan
sebagai
suatu
penggambaran atau sketsa dalam membuat beberapa komponen hingga komponen
tersebut dapat berfungsi sesuai dengan sebagaimana mestinya.
2.3 Sistem
Sistem merupakan sekelompok komponen dan elemen yang digabungkan
menjadi satu untuk mencapai tujuan tertentu. Elemen yang dikombinasikan pada
suatu sistem belum tentu sama dengan sistem lainnya, tapi semua sistem tersebut
mempunyai suatu susunan dasar seperti input, transformasi, output, mekanisme
kontrol, dan tujuan. Ada banyak pendapat yang dijelaskan oleh beberapa ahli
mengenai pengertian dan definisi sistem, yaitu :
a. Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk
mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem ini menggambarkan suatu kejadiankejadian dan kesatuan yang nyata, seperti tempat, benda dan orang-orang
yang betul-betul ada dan terjadi. (Jogiyanto, 2005:4)
b. Sistem adalah kumpulan-kumpulan dari komponen-komponen yang memiliki
unsur keterkaitan antara satu dengan lainnya. (Indrajit, 2001:2)
c. Sistem adalah himpunan dari bagian-bagian yang saling berhubungan, yang
secara bersama mencapai tujuan-tujuan yang sama. (Lani Sidharta, 1995:9)
d. Sistem adalah seperangkat elemen yang membentuk kumpulan atau prosedurprosedur atau bagan-bagan pengolahan yang mencari suatu tujuan bagian atau
tujuan bersama dengan mengoperasikan data dan/atau barang pada waktu
rujukan teretentu untuk menghasilkan informasi dan/atau energy dan/atau
barang. (Murdick, 1991:27)
10
e. Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang beroperasi bersama-sama
untuk menyelesaikan suatu sasaran. (Davis, 1991:45)
Sehingga sistem dapat diartikan sebagai kumpulan komponen dan elemen
yang dikombinasikan sehingga menghasilkan satu sistem untuk mencapai tujuan
tertentu dengan dasar penyusunan yang sama dengan sistem pada umumnya.
2.4 Informasi
Informasi merupakan sekumpulan data atau fakta yang diorganisasi atau
diolah dengan menggunakan cara tertentu sehingga mempunyai arti yang berguna
bagi penerimanya seperti, memberikan keterangan atau pengetahuan. Dengan
demikian, yang menjadi sumber informasi adalah data. Selain itu, informasi juga
bisa dikatakan sebagai sebuah pengetahuan yang diperoleh dari pembelajaran,
pengalaman, atau instruksi. Salah satu contoh informasi adalah dokumen dalam
bentuk Microsoft Excel sering kali digunakan untuk membuat sebuah informasi
dari data yang terdapat di dalamnya, seperti laporan untung, rugi dan neraca
adalah bentuk informasi dan angka yang terdapat di dalamnya adalah data.
Beberapa ahli mendefinisikan informasi sebagai berikut :
1. Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih beragam atau
lebih berarti bagi yang menerimanya. (Hidayat, 2009:10)
2. Informasi adalah data yang sudah mengalami pemprosesan sedemikian rupa
sehingga dapat digunakan oleh penggunannya dalam membuat keputusan.
(Sarosa, 2009:12)
11
3. Informasi adalah sekumpulan fakta (data) yang diorganisasikan dengan cara
tertentu sehingga mereka mempunyai arti bagi si penerima. (Sutarman,
2012:14)
Berdasarkan dari penyampaiannya, informasi dibagi menjadi berbagai
jenis, yaitu:
a. Informasi yang disediakan secara berkala.
b. Informasi yang disediakan secara tiba-tiba.
c. Informasi yang disediakan setiap saat.
d. Informasi yang dikecualikan.
e. Infomasi yang diperoleh berdasarkan permintaan.
Selain berdasarkan penyampaian, informasi juga dibagi berdasarkan
kegunaannya, yaitu :
a. Informasi
yang
menambah
pengetahuan
seperti,
peristiwa-peristiwa,
pendidikan, kegiatan selebritis.
b. Informasi yang mengajari pembaca seperti, makalah yang berisi mengenai
cara membuat sesuatu, artikel mengenai cara membina persahabatan dan
lainnya.
c. Informasi berdasarkan format penyajian, yaitu informasi yang dibedakan
berdasarkan bentuk oenyajian informasinya, seperti informasi dalam bentuk
tulisan (berita, artikel, esai, resensi, kolom, tajuk rencana, dan lain-lain).
Sedangkan berdasarkan fungsi, informasi memiliki beberapa macam
fungsi, diantaranya :
a. Meningkatkan pengetahuan atau kemampuan penguna.
b. Mengurangi ketidakpastian dalam proses pengambilan keputusan.
12
c. Menggambarkan keadaan sesuatu hal atau peristiwa yang terjadi.
2.5 Iklan
Iklan merupakan suatu kegiatan memberitahukan atau menginformasikan
sesuatu,barang atau jasa melalui media massa, baik secara online maupun offline
adapun beberapa media yang biasa digunakan antara lain, televise, radio, Koran,
brosur, majalah, spanduk, internet dan sebagainya. Pengertian dari iklan juga
sering disebut sebagai sarana untuk menawarkan barang atau jasa kepada
khalayak ramai.
Adapun beberapa pengertian iklan menurut para ahli, yaitu:
a. Iklan adalah komunikasi nonpersonal informasi biasanya dibayar dan
biasanya persuasive di alam tentang produk, jasa atau ide oleh sponsor
diidentifikasi melalui media. (Bovee,1992:7)
http://mirajfa.blogspot.com/2014/11/pengertian-iklan-dan-alasanperlunya.html
b. Iklan merupakan pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan oleh
suatu masyarakat lewat media. (Rhenald Kasali, 1992:21)
http://dilihatya.com/888/pengertian-iklan-menurut-para-ahli
Iklan dibagi menjadi beberapa jenis yaitu, sebagai berikut:
a. Iklan Informatif
Bertujuan untuk membentuk atau menciptakan kesadaran atau pengenalan
dan pengetahuan mengenai suatu hal, produk, jasa atau fitur-fiturnya, serta
menginformasikan perubahan harga dan kemasan produk. Seperti, iklan
produk elektronik yang memberikan informasi seputar fitur-fitur di dalamnya.
13
b. Iklan Persuasif
Bertujuan untuk menciptakan kesukaan, preferensi dan keyakinan sehingga
konsumen mau membeli dan mencoba produk tersebut. Seperti, iklan televisi
merk tertentu yang memberikan presepsi kelebihan dibanding dengan televisi
merk lain.
c. Iklan Reminder
Bertujuan untuk mendorong pembelian ulang atas barang dan jasa. Seperti
iklan kesehatan, yang mengingatkan kita akan pentingnya menjaga kesehatan
dari pada mengobati.
2.6 Lokasi Usaha
Lokasi usaha merupakan salah satu faktor yang menentukan keberhasilan
dari suatu usaha. Secara makro, perencanaan lokasi usaha dapat menciptakan
keseimbangan aktivitas ekonomi antar wilayah maupun didalam satu wilayah.
Memilih lokasi usaha bagi sebuah usaha atau bisnis berskala kecil merupakan
keputusan sekali seumur hidup, yang dibuat hanya ketika bisnis pertama kali
didirikan atau dibeli. Pemilihan lokasi usaha yang buruk dan tidak tepat dapat
menyebabkan usaha tidak dapat berkembang menjadi lebih baik, sekalipun
memiliki kemampuan finansial yang mencukupi dan kemampuan manajerial yang
matang. Selain itu, juga akan dapat mengakibatkan meningkatnya biaya yang
harus dikeluarkan nantinya. Namun ketika sebuah usaha memiliki lokasi usaha
yang tepat dan strategis maka dapat dipastikan bahwa usaha tersebut akan dapat
berjalan dengan baik dan berkembang.
14
2.7 Web
Situs web (web site) adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik
saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar, video, atau
jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya
pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti, internet
ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali
sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet
disebut pula sebagai world wide web atau lebih dikenal dengan singkatan “www.”
Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks
biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan
instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi
dengan bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web
dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.
Bentuk situs web dibagi menjadi 2 (dua) jenis, yaitu :
1. Situs web statis merupakan, situs web yang memiliki isi yang tidak untuk
diperbarui secara berkala.
2. Situs web dinamis merupakan, situs web yang didisain agar isi yang terdapat
dalam situs tersebut dapat diperbarui secara berkala dengan mudah.
Struktur berkas sebuah situs web dinamis umumnya merupakan
sekumpulan berkas yang membentuk sebuah situs web. Berbeda halnya dengan
situs web dinamis, berkas-berkas pada situs web dinamis umumnya merupakan
sekumpulan berkas yang membentuk perangkat lunak aplikasi web yang akan
dijalankan oleh mesin penerjemah server web, berfungsi untuk mengelola
pembuatan halaman web saat halaman tersebut diminta oleh pengguna.
15
2.8 Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver merupakan aplikasi desain dan pengembangan web
yang menyediakan editor WYSIWYG visual atau yang dikenal dengan sebutan
Design view dan kode editor dengan fitur standar seperti syntax highlighting, code
completion, dan code collapsing serta fitur lebih canggih seperti real-time syntax
checking dan code introspection untuk menghasilkan petunjuk kode yang
membantu pengguna dalam menulis kode.
Beberapa keunggulan yang terdapat pada Adobe Dreamweaver adalah
sebagai berikut :
1. Tata letak tampilan desain memfasilitasi desain cepat dan pembuatan kode
dengan cepat membuat tata letak dan manipulasi elemen HTML.
2. Dreamweaver memiliki fitur browser yang terintegrasi untuk melihat
halaman web yang dikembangkan.
3. Dapat menggunakan ekstensi dari pihak ketiga untuk memperpanjang
fungsionalitas inti dari aplikasi. Sebagian besar dalam bentuk HTML dan
JavaScript.
4. Aplikasi ini menyediakan transfer dan fitur sinkronisasi, kemampuan untuk
mencari dan mengganti baris teks atau kode, serta memperbarui tata letak di
seluruh situs tanpa server side includes atau scripting.
16
Adapun tampilan untuk Adobe Dreamweaver adalah sebagai berikut :
Gambar 2.1. Tampilan Adobe Dreamweaver
2.9 PHP (Hypertext Preprocessor)
PHP (Hypertext Preprocessor) adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan
ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memogram situs web dinamis.
Pertama kali PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa
sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web.
Beberapa kelebihan PHP dari bahasa pemrograman web, antara lain sebagai
berikut:
1. Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan
kompilasi dalam penggunaanya.
2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana-mana dari
17
mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif
mudah.
3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis-milis dan
developer yang siap membantu dalam pengembangan.
4. Dalam sisi pemahaman, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah
karena memiliki referensi yang banyak.
5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin
(Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime
melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah sistem.
Selain kelebihan PHP yang disebutkan di atas, PHP juga mempunyai
beberapa kekurangan, yaitu:
1. PHP tidak mengenal Package.
2. Diperlukan tool yang mahal biayanya untuk mengencoding kode PHP agar
tidak dapat dibaca semua orang.
3. PHP memiliki kelemahan keamanan, jadi harus jeli dan berhati-hati dalam
melakukan pemograman dan konfigurasi PHP.
2.10 MySQL
MySQL merupakan sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data
SQL atau DBMS yang multithread (kemampuan sebuah program untuk
melakukan lebih dari satu pekerjaan sekaligus).
MySQL mempunyai beberapa keistimewaan, antara lain:
1. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi.
2. Dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara gratis.
18
3. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu bersamaan
tanpa mengalami masalah atau konflik.
4. MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query
sederhana.
5. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed, fload,
double, dan sebagainya.
Selain keistimewaan yang dimiliki, MySQL juga mempunyai beberapa
kelemahan yaitu:
1. Data yang ditanggani belum besar.
2. Koneksi yang kurang mendukung terhadap bahasa pemograman visual,
seperti VB dan sejenisnya. Hal ini menyebabkan MySQL jarang dipakai
dalam program visual.
2.11 XAMPP
XAMPP merupakan salah satu aplikasi untuk membangun aplikasi website
dinamis di-localhost atau yang belum terkoneksi dengan internet. XAMPP juga
merupakan aplikasi yang paling mudah digunakan dan dari segi interface
termasuk kategori yang paling baik.
XAMPP adalah software web aphace yang di dalamnya tertanam server
MySQL yang didukung dengan bahasa pemograman PHP untuk membuat website
dinamis. XAMPP sendiri juga mendukung dua sistem operasi yaitu, Windows dan
Linux. Untuk Linux dalam proses penginstalannya menggunakan command line
sedangkan untuk Windows dalam proses penginstalannya menggunakan interface
19
grafis sehingga lebih mudah dalam menggunakan XAMPP pada Windows
dibandingkan dengan Linux.
Menurut Wicaksono (2008:7) menjelaskan bahwa “XAMPP adalah sebuah
software yang berfungsi untuk menjalankan website berbasis PHP dan
menggunakan pengolah data MYSQL di komputer lokal”.
Adapun tampilan dari XAMPP adalah sebagai berikut :
Gambar 2.2. Tampilan XAMPP
2.12 Use Case
Use Case adalah rangkaian / uraian sekelompok yang saling terkait dan
membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah actor.
Use Case digunakan untuk membentuk tingkah laku benda/thing dalam sebuah
mode serta direalisasikan oleh sebuah collaborator, umumnya use case
digambarkan dengan sebuah elips dengan garis yang solid, biasanya mengandung
20
nama. Use Case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut
pandang user).
Cara menentukan use case dalam suatu sistem adalah :
1. Pola perilaku perangkat lunak aplikasi.
2. Gambaran tugas dari sebuah actor.
3. Sistem atau “benda” yang memberikan sesuatu yang bernilai kepada actor.
4. Apa yang dikerjakan oleh suatu perangkat lunak (*bukan bagaimana cara
mengerjakannya).
Macam – macam Use Case yaitu :
1. Narative Form
Bentuk teks bebas dalam format paragraph.
2. Scenario Form
Penjelasan penulisan use case dari sudut pandang actor.
3. Conversation Form
Dialog antara actor dan sistem yang menunjukkan interaksi antar keduanya.
Adapun pengertian use case menurut para ahli antara lain :
Use Case adalah layanan (services) atau fungsi-fungsi yang disediakan oleh
system untuk penggunanya (Sholiq, 2008:6)
BAB III
METODE PENELITIAN
3.1 Tempat dan Jadwal Penelitian
Dalam merancang sistem informasi yang akan digunakan untuk
menyajikan iklan mengenai lokasi usaha, penulis melakukan penelitian pada
beberapa toko seperti toko baju online Hv_Collection, toko aksesoris handphone
Xenxories, toko peralatan anjing Poochies Supplies, dan website yang juga
menyajikan informasi mengenai periklanan dengan menghabiskan waktu kurang
lebih lima bulan, terhitung dari waktu mengumpulkan data hingga penulisan
laporan skripsi selesai dikerjakan. Di bawah ini merupakan tabel jadwal penelitian
yang dapat dilihat sebagai berikut ini :
Tabel 3.1. Jadwal Penelitian
2014
No
2015
Desember
1
1
Identifikasi Masalah
2
Pengumpulan Data
3
Analisa Sistem
2
3
4
Januari
1
2
4 - Perancangan Sistem
5 - Pembangunan Sistem
6 - Uji Coba Sistem
7
Penulisan Laporan Skripsi
21
3
Februari
4
1
2
3
Maret
4
1
2
3
April
4
1
2
3
4
22
3.2 Kerangka Kerja
Pada bagian kerangka kerja ini, penulis akan membahas beberapa tahapantahapan yang perlu dilakukan dalam menyelesaikan permasalahan yang muncul
pada saat merancang sistem informasi iklan lokasi usaha yang berbasis web.
Adapun gambar kerangka kerjanya adalah sebagai berikut :
Identifikasi Masalah
Metode Pengumpulan Data
Analisa Sistem
Perancangan Sistem
Pembangunan Sistem
Uji Coba Sistem
Gambar 3.1. Kerangka Kerja
3.2.1 Identifikasi Masalah
Pada tahapan ini, penulis akan melakukan identifikasi terhadap masalah
yang akan dihadapi dalam pembuatan sistem informasi iklan lokasi usaha dengan
23
tujuan untuk mengantisipasi kemungkinan masalah yang akan muncul, sehingga
penulis dapat dengan cepat mengatasi masalah tersebut.
3.2.2 Metode Pengumpulan Data
Dalam tahap ini, penulis akan mengumpulkan data-data yang diperlukan
dalam merancang sistem informasi iklan lokasi usaha yang berbasis web.
Beberapa metode pengumpulan data yang digunakan oleh penulis adalah melalui :
1. Penelitian lapangan (field research)
Penulis mengumpulkan data-data mengenai objek penelitian secara langsung
di lapangan. Adapun objek penelitian yang dilakukan oleh penulis di
lapangan yaitu :
a. Wawancara (interview)
Melakukan wawancara secara langsung terhadap beberapa pemilik dan
penjaga toko, untuk memperoleh informasi dan keterangan-keterangan
yang berhubungan dengan promosi lokasi usaha mereka.
b. Studi Dokumen
Meneliti
dan
melihat
brosur-brosur
dari
beberapa
toko
yang
mempromosikan usaha serta toko mereka.
2. Penelitian kepustakaan (library research)
Selain melalui penelitian dilapangan, penulis juga mengumpulkan data
melalui buku-buku dan informasi melalui internet yang bersangkutan yang
sesuai dengan topik yang dibahas.
24
3.2.3 Analisa sistem
Dimana dalam membuat sistem informasi yang berfungsi untuk
mempromosikan iklan lokasi usaha yang berbasis web, analisis dan pemahaman
juga perlu dilakukan oleh penulis, karena dengan adanya analisa, akan
memungkinkan penguraian dan penafsiran dari data-data yang sudah terkumpul.
Adapun metode analisis yang digunakan dalam penulisan skripsi ini adalah
metode analisis kualitatif, dimana penulis melakukan pengamatan dan membaca
table-tabel dan angka-angka yang berhasil terkumpul kemudian penulis
melakukan penguraian dan penafsiran sendiri.
3.2.4 Perancangan Sistem
Untuk perancangan sistem informasi iklan lokasi usaha ini, penulis
menggunakan metode waterfall (proses pembuatan situs web secara terstruktur
dan berurutan) sebagai acuan dalam perancangan. Dimana dalam metode
waterfall diusulkan sebuah pendekatan yang sistematik dan sekuensial dalam
mengembangkan sistem informasi lokasi usaha, karena pada tahap ini penulis
akan melakukan analisa dari data-data yang sudah diperoleh sebagai tahap awal
dari pengembangan sistem informasi lokasi usaha.
3.2.5 Pembagunan Sistem
Penulis juga membagi sistem informasi yang akan dibangun ini menjadi
beberapa halaman web yaitu, halaman mengenai informasi iklan lokasi usaha
yang terbaru, halaman mengenai lokasi usaha mana saja yang sedang dalam masa
promosi, halaman mengenai letak lokasi usaha serta nomor telepon yang bisa
25
dihubungi. Media informasi dan promosi ini dibuat dengan menggunakan bantuan
Adobe Photoshop CS3 untuk perancangan interface dan Xampp untuk
perancangan
database,
serta untuk
perancangan kode pemrogramannya
menggunakan bahasa pemrograman PHP pada Adobe Dreamweaver CS3 .
3.2.6 Uji Coba Sistem
Selain beberapa tahapan diatas penulis juga melakukan uji coba pada
sistem informasi iklan lokasi usaha tersebut dengan tujuan untuk mengetahui
kesalahan atau adanya koneksi yang tidak terhubung, sehingga sistem informasi
iklan lokasi usaha tersebut dapat berjalan dengan sempurna. Beberapa kesalahan
yang dapat diuji pada media pembelajaran ini adalah :
1. Apakah semua halaman web sudah dapat berjalan dengan baik ?
2. Apakah tombol yang ada pada setiap halaman sudah dapat terhubung dengan
benar ?
3. Apakah proses pemasukan dan penampilan informasi iklan lokasi usaha
sudah berfungsi dengan baik ?
BAB IV
ANALISA DAN PERANCANGAN
4.1
Analisa Sistem
Analisa sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan
menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah
permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisa sistem
merupakan cara pemecahan masalah yang terjadi dalam spesifikasi sistem baru.
Pada tahap analisa, diperlukan suatu pendekatan analisa guna menghindari
kesalahan-kesalahan yang mungkin muncul pada tahap berikutnya, yaitu
perancangan sistem baru.
Tahap analisa sistem merupakan tahapan yang sangat penting, maka
pendekatan yang dilakukan adalah mendefinisikan masalah pada sistem yang
sedang berjalan dan sekaligus melakukan evaluasi setiap cara kerja sistem yang
sedang berjalan berdasarkan prosedur-prosedur yang ada. Dengan demikian, akan
diketahui permasalahannya serta kesulitan apa saja yang dihadapi oleh sistem
yang sedang berjalan, apa saja pengaruhnya dan hal apa yang harus diperhatikan
validasinya terhadap sasaran sistem yang dirancang sebelum dilakukan perbaikan.
Dengan memperhatikan kegiatan pemasaran maka diharapkan dapat
mempengaruhi keputusan pembelian konsumen. Keputusan pembelian yang
dilakukan pelanggan melibatkan keyakinan pelanggan pada suatu produk
sehingga timbul rasa percaya diri atas kebenaran tindakan yang diambil. Rasa
percaya
diri
pelanggan
atas
keputusan
26
pembelian
yang
diambilnya
27
mempresentasikan sejauh mana pelanggan memiliki keyakinan diri atas
keputusannya memilih suatu produk. Dalam perilaku konsumen banyak
ditemukan faktor yang mempengaruhi keputusan membeli konsumen, faktorfaktor tersebut adalah harga, merek, atribut, promosi dan sebagainya. Faktorfaktor yang mempengaruhi keputusan membeli konsumen akan suatu produk
dapat berasal dari dalam diri konsumen maupun berasal dari luar diri konsumen
(Kusumastuti, 2011: 2).
Salah satu bentuk promosi yang dapat dilakukan perusahaan untuk
mengenalkan suatu produk kepada khalayak adalah melalui iklan. Iklan
merupakan salah satu alat bauran promosi yang digunakan sebagai alat pengantar
pesan untuk membentuk sikap konsumen. Agar penyampaian pesan iklan dapat
diterima oleh konsumen dengan baik maka dibutuhkan media yang tepat. Iklan
menjadi fungsi strategis bagi perusahaan dalam menembus pasar yang semakin
kompetitif. Iklan juga sebagai alat bagi perusahaan untuk mengenalkan produk
baru kepada masyarakat umum sebagai konsumen potensial. Sebuah iklan
cenderung menciptakan sikap yang baik terhadap suatu produk dengan
menjelaskan ciri-ciri positif sehingga dapat mempengaruhi perasaan dan emosi
konsumen agar bersedia melakukan pembelian atas produk tersebut.
Iklan lokasi usaha adalah sebuah wadah penghubung antara pihak jasa
penyedia iklan dengan pengunjung agar mempermudah pencarian barang yang
mereka inginkan. Seringkali kita dapati beberapa orang yang ingin berbelanja
barang A, tetapi tidak mengetahui di mana lokasi toko yang menjual barang A
tersebut. Hal ini menyebabkan pengunjung seringkali berbelanja online, dimana
toko yang menjual barang A tersebut di luar daerah yang cukup jauh. Resiko yang
28
didapati adalah adanya kemungkinan barang yang dikirim tidak sesuai dengan
yang diinginkan oleh pengunjung. Selain itu, jika barang cacat atau terdapat
kesalahan saat produksi di pabrik, pengunjung akan sangat kesulitan dalam hal
pengembalian barang.
Dari uraian di atas, penulis merancang aplikasi sistem informasi iklan
lokasi usaha di kota Medan, sehingga diharapkan dapat membantu dan menjadi
solusi dari permasalahan di atas.
4.2
Visi dan Misi Perusahaan
Dalam pencapaian suatu tujuan, diperlukan suatu perencanaan dan
tindakan nyata untuk dapat mewujudkannya. Secara umum, bisa dikatakan bahwa
visi dan misi adalah suatu konsep perencanaan yang disertai dengan tindakan
sesuai dengan apa yang direncanakan untuk mencapai suatu tujuan.
4.2.1 Visi Perusahaan
Visi adalah suatu pandangan jauh tentang perusahaan, tujuan-tujuan
perusahaan dan apa yang harus dilaksanakan untuk mencapat tujuan tersebut pada
masa yang akan datang. Visi itu tidak dapat dituluskan secara lebih jelas
menerangkan detail gambaran sistem yang ditujunya, dikarenakan perubahan ilmu
serta situasi yang sulit diprediksi selama masa panjang tersebut.
Adapun visi yang ingin dicapai pada sistem informasi iklan lokasi usaha
berbasis web yang ditulis oleh penulis dalam bentuk skripsi ini antara lain sebagai
berikut :
29
1. Meningkatkan perkembangan teknologi informasi pada perusahaan dengan
menyediakan layanan informasi iklan lokasi usaha terbaik di kota Medan.
2. Menyediakan
suatu
informasi
mengenai
lokasi
usaha
beserta
perkembangannya agar dapat diketahui oleh pelaku industri khususnya
maupun masyarakat luas pada umumnya.
3. Perusahaan kedepannya ingin memiliki jaringan yang luas dalam industri
iklan, tidak hanya di kota Medan saja, tetapi juga di seluruh wilayah
Indonesia sehingga semua pekerja pada industri ini dapat saling bekerja
sama untuk menciptakan iklan yang berkualitas baik.
4.2.2 Misi Perusahaan
Misi adalah pernyataan tentang apa yang harus dikerjakan oleh perusahaan
dalam usahanya mewujudkan visi. Misi perusahaan adalah tujuan dan alasan
mengapa perusahaan itu ada. Misi juga akan memberikan arah sekaligus batasan
proses pencapaian tujuan.
Adapun yang menjadi misi pada sistem informasi iklan lokasi usaha
berbasis web yang ditulis oleh penulis dalam bentuk skripsi ini adalah sebagai
berikut :
1. perusahaan ingin menyediakan informasi yang akurat mengenai data-data
yang diperlukan untuk pembuatan iklan lokasi usaha di kota Medan
dengan cara selalu memperbaharui keabsahan data yang ditampilkan
seperti nomor telepon, alamat, produk yang dijual dan sebagainya.
30
2. Perusahaan ingin menjadi pemimpin dalam penyediaan informasi berupa
berita industri periklanan usaha di kota Medan dengan cara selalu meliput
dan mempublikasikan berita secara terus menerus dan secepat mungkin.
4.3
Struktur Manajemen
Struktur manajemen menggambarkan suatu susunan dan hubungan antara
tiap bagian serta posisi yang ada pada suatu organisasi atau perusahaan dalam
menjalankan kegiatan operasional untuk mencapai tujuan. Struktur manajemen
menggambarkan dengan jelas pemisahan kegiatan pekerjaan antara yang satu
dengan yang lain dan bagaimana hubungan aktivitas dan fungsi dibatasi.
Adapun struktur manajemen yang diajukan oleh penulis pada sistem
informasi iklan lokasi usaha dapat digambarkan sebagai berikut :
Pimpinan
Admin
Member
Marketing Web
Pengembang Bisnis
Gambar 4.1 Struktur Manajemen
31
Keterangan masing-masing bagian :
1. Pimpinan bertanggung jawab atas semua aktivitas dalam website iklan
lokasi usaha.
2. Admin bertugas meng-update informasi yang didapat dari member dan
marketing web.
3. Marketing web bertugas mencari pengembang bisnis yang ingin memasang
banner atau iklan dan mempromosikan usaha mereka.
4. Pengembang bisnis sebagai orang atau perusahaan yang ingin memasang
banner atau iklan usaha mereka.
4.4
Perancangan Sistem
Perancangan
sistem
adalah
tahapan
setelah
analisis
dari
siklus
pengembangan sistem yang didefinisikan dari kebutuhan-kebutuhan fungsional
dan persiapan untuk rancang bangun implementasi yang menggambarkan
bagaimana suatu sistem dibentuk, yang dapat berupa penggambaran, perancangan,
dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke
dalam satu kesatuan yang utuh dan juga menyangkut konfigurasi dari komponenkomponen perangkat keras dan perangkat lunak.
Perancangan sistem digambarkan dengan rancangan sistem yang akan
dibangun sebelum dilakukan kodefikasi ke dalam suatu bahasa pemrograman.
Dalam perancangan suatu sistem, tidak lepas dari hasil analisis karena hasil analis
sistem baru dapat dibuat suatu rancangan sistem.
Pada tahapan ini dijelaskan tentang pembuatan sketsa atau pengaturan dari
beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh, berfungsi dan
32
bermanfaat. Perancangan sistem dibagi dua, yaitu dengan konseptual atau desain
secara umum atau desain secara logika dan desain secara terperinci atau desain
secara fisik. Desain umum yang akan diaplikasikan bertujuan untuk memberikan
gambaran secara umum kepada pengguna tentang sistem yang akan dibangun.
Desain umum memberikan identifikasi tentang komponen-komponen sistem
informasi yang akan didesain secara terperinci.
4.4.1
Diagram Konteks Sistem Usulan
Pada tahap ini akan dilakukan pembuatan model sistem informasi secara
umum atau menyeluruh. Diagram konteks bertujuan untuk memberikan gambaran
kepada sistem analisis pembuatan program mengenai input ke dalam proses dan
apa yang dihasilkan output.
Dibawah ini adalah diagram konteks yang diusulkan secara garis besar
sebagai berikut :
Pengunjung
- Memilih informasi
- Komentar dari pengunjung
Member
Memberikan
data toko
- Menampilkan data toko
- menampilkan informasi
Menampilkan informasi
Sistem
Informasi
Iklan Lokasi
Usaha
- Update website
- Informasi dari
admin
Menampilkan informasi
Gambar 4.2 Diagram Konteks Sistem Usulan
Administrator
33
4.4.2 Use Case Sistem Usulan
Use case diagram menggambarkan secara grafis perilaku software
aplikasi. Adapun use case dari sistem informasi iklan lokasi usaha yang diusulkan
oleh penulis adalah sebagai berikut :
Meng-update
toko
Mencari
produk
Melihat
informasi
toko
Pengunjung
Menerima
pembayaran
Memasang
iklan/
banner
Admin
Meng-update
website
Member
Melakukan
pembayaran
<<extends>>
Gambar 4.3 Use Case Sistem Usulan
Adapun penjelasan dari proses use case di atas dapat dijelaskan sebagai
berikut :
a. Pengunjung
Pengunjung website dapat mencari produk yang diinginkan atau melihat
barang-barang apa saja yang dijual di toko yang menjadi member di
website tersebut.
34
b. Member
Member mampu melihat informasi toko beserta produk yang dijual,
memasang iklan atau banner di website tersebut sehingga diharapkan akan
meningkatkan hasil penjualan produk di toko-toko yang menjadi telah
menjadi member di website tersebut. Sebagai member, diwajibkan
membayar biaya untuk mendapatkan tayangan iklan di website tersebut.
c. Admin
Admin dapat meng-update data toko dan website iklan lokasi usaha, dan
menerima pembayaran dari member yang ingin memasang iklan lokasi
usaha di website tersebut.
4.5
Perancangan Struktur Menu
Tahap
perancangan
struktur
dilakukan
setelah
menganalisis
dan
merancang hal-hal yang diperlukan dalam mengembangkan atau membuat
perangkat lunak. Adapun pembuatan aplikasi website iklan lokasi usaha di kota
Medan menggunakan struktur menu seperti terlihat di bawah ini.
MENU
Home
Visi dan Misi
Hubungi Kami
Gambar 4.4 Struktur Menu
Daftar Usaha Anda
35
Ada 4 hal yang ditampilkan dalam menu user profile pada website iklan
lokasi usaha ini, yaitu :
1. Home
Fungsi halaman Home adalah sebagai halaman pertama atau pembuka
yang menampilkan ucapan selamat datang bagi user.
2. Visi dan Misi
Fungsi halaman ini adalah sebagai suatu halaman informasi kepada
pengunjung untuk mengetahui visi dan misi perusahaan, sasaran serta
tujuan yang ingin dicapai.
3. Hubungi Kami
Fungsi halaman ini adalah untuk menampilkan informasi mengenai alamat
perusahaan, nomor telepon yang dapat dihubungi, dan alamat email jika
user ingin bertanya ataupun menyampaikan saran, kritik, keluhan, atau
pertanyaan.
4. Daftar Usaha Anda
Halaman ini berfungsi sebagai halaman pembantu bagi pengunjung yang
ingin mendaftarkan usahanya di website tersebut. Pengunjung akan
diminta untuk mengisi form pendaftaran, kemudian akan dihubungi oleh
admin melalui telepon untuk membicarakan proses selanjutnya.
4.6
Perancangan Antar Muka
Perancangan antarmuka (user interface) adalah bentuk tampilan yang
dapat dilihat dan umumnya bersifat tetap yang selalu digunakan pada sebuah
program aplikasi komputer. Komponen perancangan antarmuka bertujuan untuk
36
memenuhi salah satu kriteria interaksi antar manusia dan komputer yakni agar
dapat mendapatkan perhatian pengguna kepada program aplikasi yang dibuat,
dimana program aplikasi itu haruslah mempunyai tampilan yang menarik
perhatian penggunanya, mudah dimengerti dan digunakan.
Adapun user interface yang diusulkan oleh penulis pada sistem informasi
iklan lokasi usaha dalam skripsi ini adalah sebagai berikut :
1.
Halaman Home
www.medanpedia.com
_
Home
MEDANPEDIA
TOKO
PRODUK
Visi dan Misi
Hubungi Kami
Cari produk
Daftar Usaha Anda
Cari toko
BANNER IKLAN_1
BANNER IKLAN_2
DISCOUNT
PRODUK_A
PRODUK_A
20%
Segala jenis produk A di
Toko Abadi Jaya
Rp. 80.000,DETAIL
NORMAL
Rp. 100.000,-
DISCOUNT
PRODUK_A
PRODUK_B
30%
Rp. 140.000,NORMAL
Rp. 200.000,-
Footer
Gambar 4.5 Struktur Halaman Home
x
Segala jenis produk B di
Toko Gemilang Jaya
DETAIL
37
Keterangan :
a. Sub menu dari Tab “Toko” adalah menampilkan nama Toko berdasarkan
kategori abjad, seperti terlihat di bawah ini.
Toko
A-E >
Abadi Jaya
F-J
>
Central Fashion, PT
K-O >
Delight Fashion, PT
P-T >
Elang Buana, CV
Sub-sub menu
dari Toko A- E.
U-Z >
b. Sub menu dari Tab “Produk” adalah menampilkan beberapa jenis produk
berdasarkan kategori tertentu, seperti terlihat di bawah ini.
Produk
KECANTIKAN
>
Produk_A
FASHION
>
Produk_B
GADGET
>
Produk_C
ELEKTRONIK
>
Produk_D
Sub-sub menu
dari produk
kecantikan
38
2.
Halaman Hubungi Kami
www.medanpedia.com
MEDANPEDIA
TOKO
PRODUK
_
Home
Visi dan Misi
Hubungi Kami
Cari produk
OUR CUSTOMER CARE
Jam Operasional
Senin - Sabtu (09.00 - 19.00 WIB)
Minggu (12.00 - 17.00 WIB)
Hari Libur (Tutup)
Hubungi Kami
 Telp : (061) 123456
 Email : [email protected]
Kirim komentar Anda :
Nama
:
Email
:
Topik
: Saran
Komentar
:
Footer
Gambar 4.6 Struktur Halaman Hubungi Kami
x
Daftar Usaha Anda
Cari toko
39
3.
Halaman Daftar Usaha Anda
www.medanpedia.com
MEDANPEDIA
TOKO
PRODUK
_
Home
Visi dan Misi
Hubungi Kami
Cari produk
DAFTARKAN USAHA ANDA
Nama Perusahaan
Alamat Perusahaan
Nama Pemilik Perusahaan
Email
Handphone
Note
Daftar Usaha Anda
Cari toko
Let’s Start Promote
Isi note apabila ada keterangan yang ingin
disampaikan kepada kami
Submit
Footer
Gambar 4.7 Struktur Halaman Daftar Usaha Anda
x
40
4.
Halaman Visi dan Misi
www.medanpedia.com
Home
MEDANPEDIA
TOKO
x
_
PRODUK
Visi dan Misi
Hubungi Kami
Cari produk
Daftar Usaha Anda
Cari toko
Visi dan Misi Medanpedia
LOGO
Visi Perusahaan :
...............................
Misi Perusahaan :
1. .................
2. ..................
3. ......................
4. ............................
Footer
Gambar 4.8 Struktur Halaman Visi dan Misi
5.
Halaman Admin - Toko (List Toko)
Admin - Medanpedia
MEDANPEDIA
_
View Site Toko
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
Detail Toko
TOKO 1
TOKO 2
TOKO 3
Deskripsi Toko
Deskripsi Toko
Deskripsi Toko
[Edit] [View] [Delete]
[Edit] [View] [Delete]
[Edit] [View] [Delete]
Footer
Gambar 4.9 Struktur Halaman Admin - Toko (List Toko)
x
41
6.
Halaman Admin - Toko (Tambah Toko)
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
Tambah Toko
Nama
Alamat
Handphone
Email
Deskripsi
Lama Waktu
Mulai Kontrak
Gambar
Choose file
Save
Gambar 4.10 Struktur Halaman Admin - Toko (Tambah Toko)
Footer
Gambar 4.10 Struktur Halaman Admin - Toko (Tambah Toko)
x
Detail Toko
42
7.
Halaman Admin - Produk (List Produk)
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
Handphone
Elektronik
Fashion
Tas & Koper
Kecantikan
Kesehatan
Mainan Anak
Tambah Category
ed / del
ed / del
ed / del
ed / del
ed / del
ed / del
ed / del
ed / del
Produk
Gambar Produk 1
Daftar Usaha Anda
Pesan
Deskripsi Produk 1
......................
.................................
Detail
Gambar Produk 2
Deskripsi Produk 2
......................
.................................
Detail
Footer
Gambar 4.11 Struktur Halaman Admin - Produk (List Produk)
x
Detail Toko
43
8.
Halaman Admin - Produk (Tambah Produk)
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
x
Detail Toko
Tambah Toko
Nama
Alamat
Handphone
Email
Deskripsi
Lama Waktu
Mulai Kontrak
Choose file
Gambar
Save
Footer
Gambar 4.12 Struktur Halaman Admin - Produk (Tambah Produk)
9.
Halaman Admin - Daftar Usaha Anda
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
#
Nama
Alamat
1
...... ........
.......
2
...... ........
3
...... ........
Pemilik
Email
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
Detail Toko
Handphone
Note
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
.......
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
.......
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
Gambar 4.13 Struktur Halaman Admin - Daftar Usaha Anda
x
Date
44
10. Halaman Admin - Pesan
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
#
Nama
Alamat
1
...... ........
.......
2 ...... ........
3 ...... ........
Pemilik
Email
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
x
Detail Toko
Handphone
Note
Date
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
.......
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
.......
[email protected]
08xxxxx
.......
dd/mm/yyyy
Gambar 4.14 Struktur Halaman Admin - Pesan
11. Halaman Admin - Detail Toko
Admin - Medanpedia
_
View Site Toko
MEDANPEDIA
#
Nama Toko
1
Produk
Daftar Usaha Anda
Pesan
x
Detail Toko
Tgl Mulai
Tgl Akhir
Lama Waktu
Biaya
Status Bayar
...... ........
dd/mm/yyyy
dd/mm/yyyy
1 bulan
xxxxx
bayar
2 ...... ........
dd/mm/yyyy
dd/mm/yyyy
3 bulan
xxxxx
bayar
3 ...... ........
dd/mm/yyyy
dd/mm/yyyy
6 bulan
xxxxx
bayar
Gambar 4.15 Struktur Halaman Admin - Detail Toko
BAB V
HASIL DAN PEMBAHASAN
5.1
Hasil
Hasil yang dibahas mencakup kebutuhan sistem, output sistem dan analisa
perangkat lunak.
1.
Kebutuhan Sistem
Untuk menjalankan sistem yang dirancang, diperlukan beberapa aplikasi
pendukung, yaitu sebagai berikut :
a. Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)
Untuk
bisa
menjalankan
sistem
ini,
maka
hardware
yang
direkomendasikan adalah satu set lengkap perangkat komputer yang
memiliki spesifikasi sebagai berikut:
1) Processor Intel(R) Core(TM)2 T7300 @ 1.60 GHz.
2) RAM 1 GB.
3) Harddisk 160 GB.
4) Monitor.
5) Keyboard dan Mouse
b. Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)
Adapun perangkat lunak untuk menjalankan program ini adalah:
1) Sistem operasi Windows XP/Vista ke atas.
2) Web browser, seperti : Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet
Explorer.
3) Localhost server, seperti : XAMPP versi 3.2.1
45
46
4) Software pendukung website, seperti : Adobe Dreamweaver,
Adobe Photoshop, Notepad++
2.
Output Sistem
Perangkat lunak website iklan lokasi usaha di kota Medan memiliki
tampilan output yang dapat dirincikan sebagai berikut:
a. Halaman Home
Gambar 5.1 Tampilan Halaman Home
47
b. Halaman Visi dan Misi
Gambar 5.2 Tampilan Halaman Visi dan Misi
c. Halaman Hubungi Kami
Gambar 5.3 Tampilan Halaman Hubungi Kami
48
d. Halaman Daftar Usaha Anda
Gambar 5.4 Tampilan Halaman Daftar Usaha Anda
e. Halaman Toko
Gambar 5.5 Tampilan Halaman Toko
49
f. Halaman Produk
Gambar 5.6 Tampilan Halaman Produk
g. Halaman Admin - List Toko
Gambar 5.7 Tampilan Halaman Admin - List Toko
50
h. Halaman Admin - Tambah Toko
Gambar 5.8 Tampilan Halaman Admin - Tambah Toko
i. Halaman Admin - List Produk
Gambar 5.9 Tampilan Halaman Admin - List Produk
51
j. Halaman Admin - Tambah Produk
Gambar 5.10 Tampilan Halaman Admin - Tambah Produk
k. Halaman Admin - Daftar Usaha
Gambar 5.11 Tampilan Halaman Admin - Daftar Usaha
52
l. Halaman Admin - Pesan
Gambar 5.12 Tampilan Halaman Admin - Pesan
m. Halaman Admin - Detail Toko
Gambar 5.13 Tampilan Halaman Admin - Pesan
5.2
Pembahasan
Kelebihan dari website iklan lokasi usaha di kota Medan yang dirancang
adalah :
1. Mampu
memperlihatkan
nama
toko,
alamat
dan
barang
yang
diperjualbelikan di toko tersebut.
2. Mampu menampilkan produk yang dijual berdasarkan kategori tertentu
beserta dengan harganya.
53
Kelemahan dari website iklan lokasi usaha di kota Medan yang dirancang
adalah :
1. Perangkat lunak yang dirancang belum melibatkan media animasi yang
menarik, sehingga tampilan website cenderung statis.
2. Perangkat lunak yang dirancang hanya sebatas media promosi, belum
melibatkan tata cara pembelian dan pembayaran.
BAB VI
KESIMPULAN DAN SARAN
6.1
Kesimpulan
Setelah menyelesaikan skripsi ini, penulis menarik beberapa kesimpulan
sebagai berikut :
1. Dengan adanya website iklan lokasi usaha, dapat mempermudah pengunjung
untuk mencari barang yang ingin dibeli serta mengetahui dengan jelas alamat
dan nomor telepon toko yang menjual barang tersebut.
2. Aplikasi website iklan lokasi usaha yang telah dirancang dapat digunakan
sebagai media promosi toko atau produk untuk meningkatkan pendapatan
perusahaan dari sektor penjualan produk.
6.2
Saran
Penulis ingin memberikan beberapa saran yang mungkin berguna untuk
pengembangan aplikasi perangkat lunak lebih lanjut, yaitu :
1. Aplikasi website iklan lokasi usaha yang telah dirancang dapat ditambahkan
fasilitas pembayaran dan tata cara pemesanan secara online.
2. Aplikasi website iklan lokasi usaha yang telah dirancang dapat menggunakan
media animasi atraktif untuk memperindah tampilan website sehingga
pengunjung tidak merasa bosan untuk berlama-lama mengunjungi website
tersebut.
54
DAFTAR PUSTAKA
Jogiyanto. 2001. Analisis & Desain Sistem Informasi : pendekatan terstruktur
teori dan praktek aplikasi bisnis. Andi, Yogyakarta. Al-Bahra.
Bovee, Courtland L, dan Arens, William F, Irwin Homewood. Illionis. 1992
Contemporary Advertising
Murdick Robert G, Joel E.Ross, James R. Claggett. 1997. Sistem Informasi untuk
Manajemen Modern. Penerbit Erlangga,Jakarta.
Sholiq. 2008. Pemodelan Sistem Informasi Objek dengan UML. Graha Ilmu.
Sutarman. 2012. Buku Pengantar Teknologi Informasi. Bumi Aksara,Jakarta.
Wicaksono, Yogi. 2008. Membangun bisnis Online dengan Mambo. Jakarta : PT.
Elex Media Komputindo.
Download