Organisasi kini telah menerapkan teknologi berbasis Internet, World Wide Web dan komunikasi nirkabel untuk mengubah bisnis mereka selama 15 tahun lebih sejak penciptaan dari situs web pertama (http://info.cern.ch) oleh Sir Tim Berners-Lee pada tahun 1991. Penyebaran teknologi ini telah menawarkan banyak kesempatan untuk e-bisnis inovatif yang akan dibuat berdasarkan pendekatan baru untuk bisnis. Tabel 1.1 menyoroti beberapa contoh yang paling terkenal dan Kegiatan 1.1 Anda dapat menjelajahi beberapa alasan untuk keberhasilan ini e-bisnis. Untuk pecinta, e-business dan e-commerce adalah area yang luas untuk terlibat, karena banyak peluang dan tantangan baru muncul dalam tahunan, bulanan dan bahkan setiap hari. Inovasi memberikan pengenalan teknologi baru secara terus-menerus dengan model bisnis dan pendekatan komunikasi yang baru. Sebagai contoh, Google berinovasi tanpa henti. Kegiatan 1.1 ini untuk melihat contoh-contoh lain dari tingkat di mana inovasi baru terjadi. Kegiatan 1.1 E-Bisnis Inovatif Tujuan Kegiatan Untuk menggambarkan inovasi dalam model bisnis online dan pendekatan komunikasi. Dampak dari Komunikasi Elektronik pada Bisnis Tradisional Manajerial dalam bisnis harus menentukan bagaimana cara menerapkan teknologi komunikasi elektronik baru untuk mengubah organisasi mereka, seperti bisnis yang ada saat ini telah berevolusi dengan pendekatan yang melalui serangkaian tahapan. Inovasi dalam e-bisnis yang tiada henti, dengan adanya pengenalan teknologi baru secara terus-menerus, serta model bisnis dan pendekatan komunikasi yang baru. Sehingga semua organisasi harus meninjau komunikasi elektroniknya dan berbasis internet dengan pendekatan baru untuk membuat potensi bisnis mereka lebih kompetitif serta dapat mengelola resiko yang sedang berlangsung, seperti keamanan dan kinerja. Sebagai contoh, saat ini banyak peluang bisnis yang didapatkan meliputi; 1. Pertumbuhan popularitas jaringan sosial seperti Facebook (Studi Kasus dan MySpace, dunia maya seperti Habbo Hotel dan Second Life, dan blog yang dibuat oleh banyak individu dan bisnis; 2. Media yang kaya, seperti video online dan aplikasi interaktif ke situs web mereka; 3. Pilihan layanan mobile commerce yang memanfaatkan penggunaan ponsel dan perangkat nirkabel portabel seperti laptop di seluruh dunia. Potensi mobile commerce ini terbukti dari penelitian oleh Wireless Intelligence (2008) yang menemukan bahwa pada akhir tahun 2007, secara global ada 3 miliar koneksi pelanggan (mewakili setengah dari populasi planet) dengan tingkat penetrasi di negara-negara berkembang seperti India (21% ) dan China (41%) menunjukkan potensi untuk pertumbuhan di masa depan; 4. Menggunakan pelacakan berbasis lokasi barang dan persediaan seperti, barang dan persediaan yang akan di produksi dan diangkut. Esensi berhasilnya e-bisnis dapat dilihat dengan adanya organisasi perubahan karena kemampuan pengelolaan teknologi. Laju perubahan dan peluang untuk komunikasi baru membuat e-bisnis dan e-commerce menjadi tempat yang menarik dari bisnis Dalam E-Bisnis dan E-Commerce Manajemen kita akan mengeksplorasi pendekatan manajer yang dapat digunakan untuk menilai relevansi peluang ebisnis yang berbeda kemudian merancang dan menerapkan strategi untuk memanfaatkan peluang ini. Kita juga akan mempelajari bagaimana mengelola risiko yang lebih praktis seperti memberikan kualitas pelayanan yang memuaskan, menjaga privasi pelanggan dan mengelola keamanan. Berikut adalah contoh wawancara, praktisi ini menyoroti beberapa tantangan dan peluang bagi organisasi tradisional dalam mengelola e-commerce. Hal ini juga memperkenalkan beberapa teknik komunikasi pemasaran. Wawancara Q. Jelaskan secara singkat peran Anda di HP.com? Ted Speroni, HP.com: Saya menjaga HP.com untuk wilayah EMEA (Eropa, Timur Tengah dan Asia). Kami memiliki sekitar 40 situs di seluruh wilayah negara dalam sesuatu seperti 28 bahasa. Saya juga bertanggung jawab untuk semua manajemen konten elektronik kami di seluruh Eropa, yang mana kita bersinggungan dengan komunitas ritel online. Di HP, kami memiliki strategi yang jelas untuk membuat produk kami tersedia di mana pun pelanggan kami ingin membeli, seperti toko-toko high street, reseller kedekatan, pengecer online, e-reseller dan langsung melalui HP. Kami hanya menjual langsung melalui HP.com di lima negara di Eropa - Inggris, Prancis, Jerman, Swiss dan Spanyol. Jadi di sebagian besar negara, kita terhubung dalam dengan etailers terkemuka. Kami mendapatkan harian feed dari mereka semua pada ketersediaan produk dan harga, dan kami menampilkan mereka di HP.com. Maka kami link jauh ke dalam belanja pada setiap etailer, jadi kita menghasilkan lead untuk mereka. Ini seperti program afiliasi (pengaturan komisi penjualan) tapi kami tidak mendapatkan komisi karena untuk produk kami sendiri. Kami melacak jumlah dan kualitas lead kami akan mengirim setiap pengecer dan tingkat konversi mereka. Kami memiliki semua data yang menjual produk dan yang cross-sell. Q. Apa yang anda lakukan saat ini untuk mengarahkan lalu lintas ke etailers ini? Ted Speroni, HP.com: Hal pertama adalah pendekatan pemasaran yang terintegrasi yang kita miliki. Search engine marketing (SEM) dan search engine optimization (SEO) mungkin dua daerah terbesar yang kami kerjakan. Prinsip mendasar adalah kita ingin mengarahkan semua lalu lintas di halaman . Semua lalu lintas pemasaran mendorong orang untuk membeli produk. Investasi kami di SEM mungkin sejalan dengan pertumbuhan industri. Kami juga melakukan investasi cukup berat internal dalam EO, karena persentase yang lebih tinggi dari lalu lintas kita berasal dari pencarian alami dan tingkat konversi yang tidak berbeda dengan SEM. Pencarian alami adalah wilayah besar fokus kita saat ini. Dengan SEM, kami selalu mendapatkan orang-orang ke halaman yang tepat, ke halaman arahan tertentu. Untuk itu, kami menganalisis di mana lalu lintas yang terjadi dari hasil pencarian alami sehingga kami dapat memberikan pelanggan pilihan pada halaman tersebut, dan juga mencari cara untuk memastikan orang pergi ke halaman yang mereka ingin pergi. Q. Apakah Anda memiliki tantangan dalam hal menyalurkan lalu lintas pencarian - baik alami atau dibayar - melalui situs Anda, daripada langsung ke etailers? Apakah Anda mengizinkan penawaran merek, misalnya? Ted Speroni, HP.com: Kami sedang menilai apa yang akan kita lakukan di daerah ini baik dari perspektif teknis dan dari perspektif komersial sebagai bagian dari program pemasaran kami dengan saluran. Saya akan mengantisipasi bahwa kita akan melakukan beberapa pilot terbatas sebagai bagian dari penilaian ini. Q. Seberapa sulit untuk menjaga komunikasi dengan mitra di beberapa saluran? Ted Speroni, HP.com: Kami cukup senang dengan mengambil pendekatan multichannel. Meliputi semua cara yang berbeda yang terprnting pelanggan ingin membeli produk. Kami telah berjuang dengan itu untuk waktu yang lama dan kami hanya mencoba untuk membuat masing-masing saluran seefisien mungkin. Q. Bagaimana Anda mengelola sindikasi konten produk Anda kepada mitra Anda dalam program ini? Bagaimana menantang itu? Ted Speroni, HP.com: kita ingin mengontrol merek HP dalam kaitannya dengan produk kami. Kami memproduksi konten elektronik feed dalam 28 bahasa dari semua informasi produk - gambar, pesan pemasaran, spesifikasi, segalanya. Setiap kali seorang pelanggan di mana saja di Eropa adalah melihat informasi tentang produk HP, ada kemungkinan sangat tinggi konten yang telah kita buat. Gambar adalah gambar untuk orang yang ingin melihatnya. Kami merasa sudah sangat sukses dalam mengendalikan merek etapi juga dalam memotong biaya untuk mitra kami. Mereka tidak perlu melakukan akuisisi konten. Kadang-kadang para reseller membeli konten melalui agregator konten. Dan ini melampaui informasi produk yang. Jika Anda membeli sebuah printer HP, kami memiliki daftar aksesoris.Ini adalah hal yang penting - mirip dengan apa Dell telah berbicara tentang dalam hal peningkatan rata-rata belanja. Mitra prioritas utama kami adalah mitra yang menjual solusi HP lengkap, sehingga alat ini membantu mereka menjual solusi HP lengkap. Reseller tidak bisa mengatakan mereka tidak tahu produk yang menjual baik dengan orang lain, karena kita dapat memberitahu mereka. Saya juga harus menyebutkan komponen lain - kita tidak hanya sindikasi konten, kami juga sindikat configurator untuk mengkonfigurasi PC. Kami makan semua data ke dalam konfigurator tentang konfigurasi yang berbeda Anda dapat membangun. Anda sebagai pelanggan mengkonfigurasi PC dan informasi masuk ke dalam belanja pengecer, serta datang melalui ke pabrik HP sehingga kita dapat membangun konfigurasi. Kami kemudian menyesuaikan order saat pengecer melewati perintah melalui kami. Q. Bagaimana lagi yang Anda cari menggunakan widget? Ted Speroni, HP.com: Bidang lain adalah penasihat produk. Kami memiliki penasihat produk di HP.com dan kami ingin sindikat mereka. Prinsip di balik ini adalah bahwa kita tidak ingin memberikan link pada situs pengecer ke HP.com, kami ingin menjaga pelanggan di situs mereka. Ketika kita bergerak HP.com untuk lebih modular, Web 2.0-jenis pendekatan, kita akan melihat komponen mana kita dapat sindikat keluar. Kami juga memiliki flash demo sehingga ada kesempatan bagi reseller untuk memilikinya di situs Web mereka, meskipun reseller memang harus memiliki beberapa orang merchandise yang mengetahui tentang produk. Situs mereka juga harus Web 2.0-enabled. Q. Apa yang Anda lakukan dalam hal media sosial dan belanja sosial ? Ted Speroni , HP.com : Kami mulai merintis beberapa konsep penandaan sosial pada halaman produk kami , sehingga orang dapat dengan mudah menanamkan halaman produk kami ke lokasi yang berbeda , seperti profil Myspace misalnya. Ini pada tahap yang sangat awal tapi itu tentang seluruh konsep mengekspor barang-barang kami ke situs jejaring sosial , sebagai lawan untuk mencoba membuat orang ke situs kami . Untuk sementara waktu sekarang , kami juga memiliki link RSS pada promosi dari situs sehingga kami dapat membantu orang yang ingin membuat konten sekitar produk kami , dan memfasilitasi itu. Ada banyak HP konten di YouTube - banyak orang membuat video tentang bagaimana membuat printer HP baru. Jadi pendekatan kami adalah ' jika orang ingin melakukan hal ini , mari kita membantu mereka dan mari kita mendapatkan keuntungan dari itu Q. Apakah Anda sudah melihat user-generated ulasan? Ted Speroni, HP.com: Kami sedang melakukan pilot di AS dengan user generated ulasan. Kami belum mulai yang di Eropa - Saya mencoba untuk bekerja di luar model scalable dengan semua masalah bahasa. Kita harus memiliki beberapa kontrol kualitas pada ulasan pengguna - kita tidak bisa bergantung sepenuhnya pada community policing. Kami membutuhkan beberapa moderasi proaktif - karena itu di website kami, kami tidak bisa mengambil risiko dengan masalah hukum dan sebagainya. Apa perbedaan antara e -commerce dan e - bisnis ? Electronic commerce (e-commerce) sering dianggap hanya untuk merujuk pada membeli dan menjual menggunakan Internet, orang langsung berpikir pembelian ritel konsumen dari perusahaan seperti Amazon. Tapi e-commerce melibatkan lebih dari elektronik dimediasi keuangan transaksi antara organisasi dan pelanggan. E-commerce harus dipertimbangkan karena semua transaksi elektronik dimediasi antara organisasi dan pihak ketiga. Dengan definisi ini, transaksi nonkeuangan seperti permintaan pelanggan untuk informasi lebih lanjut juga akan dianggap sebagai bagian dari e-commerce. Kalakota dan Whinston (1997) mengacu pada berbagai perspektif yang berbeda untuk e-commerce: 1. Perspektif komunikasi: penyampaian informasi, produk atau jasa atau pembayaran melalui sarana elektronik. 2. Sebuah perspektif proses bisnis: penerapan teknologi menuju otomatisasi transaksi bisnis dan alur kerja. 3. Sebuah perspektif layanan - memungkinkan pemotongan biaya pada saat yang sama meningkatkan kecepatan dan kualitas pelayanan. 4. Perspektif online - pembelian dan penjualan produk dan informasi secara online. Pemerintah Inggris juga menggunakan definisi yang luas ketika menjelaskan ruang lingkup e-commerce dengan industri: E-commerce adalah pertukaran informasi melalui jaringan elektronik, pada setiap tahap dalam rantai pasokan, baik dalam suatu organisasi, antara perusahaan, antara perusahaan dan konsumen, atau antara sektor publik dan swasta, apakah dibayar atau tidak dibayar. (Cabinet Office, 1999) Definisi ini menunjukkan bahwa perdagangan elektronik tidak hanya terbatas pada pembelian aktual dan penjualan produk, tetapi juga mencakup kegiatan prapenjualan dan purnajual di seluruh rantai pasokan. E-commerce difasilitasi oleh berbagai teknologi digital yang memungkinkan komunikasi elektronik. Teknologi ini termasuk komunikasi internet melalui situs web dan e-mail sebagai serta media digital lainnya seperti wireless atau mobile dan media untuk memberikan televisi digital seperti kabel dan satelit. Ketika mengevaluasi dampak strategis dari e-commerce pada suatu organisasi, hal ini berguna untuk mengidentifikasi peluang untuk sisi pembeliani dan sisi penjualan. Sistem dengan fungsi yang berbeda perlu dibuat dalam suatu organisasi untuk mengakomodasi transaksi dengan pembeli dan pemasok. Buy-sisi ecommerce mengacu pada transaksi untuk mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan oleh sebuah organisasi dari pemasoknya. Jadi transaksi e-commerce antara organisasi dapat dianggap dari dua perspektif: 1. Sisi menjual (sisi dari perspektif penjualan) 2. Sisi membeli (sisi dari perspektif pembelian. Intranet dan extranet Sebagian besar layanan internet yang tersedia digunakan untuk bisnis atau konsumen yang memiliki akses ke Internet. Namun, banyak aplikasi e-bisnis yang mengakses informasi sensitif perusahaan membutuhkan akses terbatas pada individu yang memenuhi syarat atau mitra. Jika informasi dibatasi kepada karyawan dalam sebuah organisasi. Hal ini jelas bahwa manfaat fokus pada penyampaian informasi , menunjukkan bahwa manajemen kualitas infor-masi adalah kunci untuk keberhasilan penggunaan intranet . Perhatikan bahwa penghematan biaya tidak disebut secara langsung dalam daftar manfaat . Pengurangan biaya langsung dapat dicapai melalui pengurangan biaya pencetakan dan secara tidak langsung meskipun waktu berkurang staf yang diperlukan untuk mengakses informasi . Namun, intranet merupakan investasi yang besar , sehingga pertimbangan cermat dari laba atas investasi yang diperlukan . David Viney , yang telah berhasil implementasi intranet di PricewaterhouseCoopers , British Airways dan Centrica PLC memperkirakan bahwa untuk implementasi besar lebih dari 10.000 staf , biaya bisa rata-rata £ 250 per pengguna atau kursi ( Viney 2003 ) . Dia menyarankan biaya ini terurai menjadi empat kategori : 1. Perangkat lunak ( sistem manajemen konten ) , 2. Perangkat keras ( server untuk menyimpan konten dan aplikasi ) 3. Integrasi sumber informasi dan aplikasi 4. Proses mengubah ( biaya karyawan dan biaya kesempatan yang terkait dalam pelaksanaan ) . Jika akses ke layanan web organisasi diperpanjang dengan beberapa orang lain, tapi tidak semua orang di luar organisasi, ini adalah sebuah extranet. Setiap kali Anda log on ke layanan internet seperti itu untuk sebuah situs berita e-pengecer atau online, ini efektif pengaturan extranet Jual e-commerce tidak hanya menjual produk seperti buku dan DVD secara online, tetapi juga melibatkan menggunakan teknologi. Tidak setiap produk cocok untuk dijual secara online, sehingga cara sebuah situs web yang digunakan untuk memasarkan produk akan bervariasi. Hal ini berguna untuk mempertimbangkan empat jenis utama dari kehadiran online untuk menjual melalui e-commerce, yang masing-masing memiliki tujuan yang berbeda dan sesuai untuk pasar yang berbeda. Perhatikan bahwa ini bukan kategori yang jelas dari situs web karena setiap perusahaan dapat menggabungkan jenis, tetapi dengan perubahan dalam penekanan sesuai dengan pasar yang mereka layani. Ketika Anda meninjau situs web, perhatikan bagaimana organisasi memiliki bagian yang berbeda dari situs yang berfokus pada fungsi-fungsi ini dari transaksi penjualan, layanan, membangun hubungan, brandbuilding dan menyediakan berita dan hiburan. Empat jenis utama situs adalah: 1. Transaksional situs e-commerce. Kontribusi bisnis utama dari situs ini adalah melalui penjualan produk ini. Situs tersebut juga mendukung bisnis dengan menyediakan informasi bagi konsumen yang lebih memilih untuk membeli produk offline. Ini termasuk situs ritel, situs perjalanan dan layanan perbankan online. 2. Jasa berorientasi situs web membangun hubungan. Memberikan informasi untuk merangsang pembelian dan membangun hubungan. 3. Situs Brand-pembangunan. Memberikan pengalaman untuk mendukung merek. Produk tidak biasanya tersedia untuk pembelian online. Fokus utama mereka adalah untuk mendukung merek dengan mengembangkan pengalaman online merek. 4. Portal, penerbit atau media situs. Memberikan informasi, berita atau hiburan tentang berbagai topik. 'Portal' mengacu pada gerbang informasi. Ini adalah informasi baik di situs tersebut dan melalui link ke situs lain. Portal memiliki keragaman pilihan untuk menghasilkan pendapatan, termasuk iklan, berbasis komisi penjualan, penjualan data pelanggan (daftar). Pemasaran Digital Pemasaran Digital' adalah istilah yang semakin banyak digunakan oleh lembaga e-marketing spesialis, perekrutan staf ahli dan publikasi perdagangan media baru seperti Pemasaran digital meliputi: New Media Age (www.nma.co.uk). Menerapkan teknologi ini yang membentuk saluran online ke pasar: - Web, e-mail, database, ditambah mobile / wireless dan digital TV. Untuk mencapai tujuan tersebut: Mendukung kegiatan pemasaran yang bertujuan untuk mencapai akuisisi menguntungkan dan retensi pelanggan dalam proses pembelian multi-channel dan pelanggan siklus hidup. Kemampuan interaktif untuk mengirim komentar atau konten lainnya dan konten tingkat yang mengejutkan hilang dari definisi ini. Bagian kedua dari definisi pemasaran digital menunjukkan bahwa tidak harus menjadi teknologi yang mendorong pemasaran digital , tapi bisnis kembali dari mendapatkan pelanggan baru dan menjaga hubungan dengan pelanggan yang sudah ada . Hal ini juga menekankan bagaimana pemasaran digital tidak terjadi dalam isolasi , tetapi paling efektif jika terintegrasi dengan saluran komunikasi lain seperti telepon , surat langsung atau tatap muka . Peran Internet dalam mendukung multi-channel pemasaran dan strategi pemasaran multi-channel menjelaskan perannya dalam mendukung saluran komunikasi pelanggan yang berbeda dan saluran distribusi . Saluran online juga harus digunakan untuk mendukung proses pembelian seluruh atau perjalanan pelanggan dari prapenjualan untuk dijual ke purnajual dan pengembangan lebih lanjut hubungan pelanggan . Ini menjelaskan bagaimana saluran pemasaran yang berbeda harus mengintegrasikan dan mendukung satu sama lain Bagian akhir dari deskripsi merangkum pendekatan untuk dalam hal pemasaran customer-centric. Ini menunjukkan bagaimana untuk sukses secara online memerlukan pendekatan yang direncanakan untuk bermigrasi pelanggan yang sudah ada untuk saluran online dan memperoleh pelanggan baru dengan memilih campuran yang tepat dari e-komunikasi dan komunikasi tradisional. Mendapatkan dan mempertahankan pelanggan online perlu didasarkan pada pengembangan wawasan pelanggan dengan meneliti karakteristik dan perilaku, apa yang mereka nilai dan apa yang membuat mereka loyal, dan kemudian memberikan disesuaikan, web dan e-mail komunikasi yang relevan. Web 2.0 Sejak tahun 2004, Web 2.0 konsep telah meningkat di antara pemilik situs web dan pengembang. Pengguna web ini bertujuan untuk meningkatkan partisipasi pengguna dan interaksi di web. Dengan adopsi broadband kecepatan tinggi di banyak negara, pengalaman media yang kaya semakin digunakan untuk melibatkan pelanggan dengan harapan mereka akan memiliki efek virus, yaitu mereka akan dibahas secara online atau offline dan lebih banyak orang akan menjadi sadar atau berinteraksi dengan kampanye merek. Web 2.0 juga referensi metode pertukaran data antara situs dalam format standar, seperti Blog pedagang digunakan untuk memasok situs perbandingan belanja dengan data tentang produk harga yang mereka ditawarkan. Karakteristik utama dari Web 2.0 adalah bahwa hal itu biasanya melibatkan: 1. layanan Web atau aplikasi interaktif host di web seperti Flickr (www.flickr.com). 2. Mendukung partisipasi Banyak aplikasi didasarkan pada prinsip-prinsip altruistik partisipasi masyarakat terbaik diwakili oleh jaringan sosial yang paling populer seperti Bebo, MySpace dan Facebook; 3. Mendorong penciptaan user-generated content Blog adalah contoh terbaik dari ini. Contoh lain adalah ensiklopedia kolaboratif Wikipedia (www.wikipedia.com); 4. Mengaktifkan peringkat konten dan layanan online Layanan seperti lezat ( http://del.icio.us ) dan komentar di blog traceback mendukung hal ini dan sebagainya. Karena konsep Web 2.0 telah banyak diterapkan , adalah wajar bahwa komentator akan mencoba untuk berkembang konsep Web 3.0 , meskipun istilah ini belum banyak diterapkan sampai saat ini . Bisnis atau Konsumen Model Transaksi e-commerce Hal ini sekarang biasa untuk menggambarkan transaksi e-commerce antara organisasi dan stakeholder menurut apakah mereka terutama dengan konsumen (business-toconsumer-B2C) atau bisnis lainnya (business-to-business - B2B). Gambar 1.8 memberikan contoh perusahaan yang berbeda yang beroperasi dalam bisnis-to-consumer (B2C) dan business-to-business (B2B) bola. Seringkali perusahaan seperti BP atau Dell Computer akan memiliki produk yang menarik bagi konsumen dan bisnis, sehingga akan memiliki bagian yang berbeda dari situs mereka untuk menarik pemirsa ini. Mengacu pada perusahaan online terkenal di Tabel 1.1 awalnya menunjukkan perusahaan-perusahaan ini terutama difokuskan pada pasar B2C. Namun, komunikasi B2B masih penting bagi banyak perusahaan-perusahaan ini karena transaksi bisnis dapat mendorong pendapatan, seperti misalnya eBay Bisnis (http://business.ebay.com/) atau layanan B2C mungkin perlu dipertahankan melalui iklan yang disediakan melalui transaksi B2B, misalnya pendapatan Google sebagian besar didasarkan pada AdWords B2B-nya Gambar 1.8 juga menghadirkan dua tambahan jenis transaksi, yang mana konsumen bertransaksi langsung dengan konsumen lain (C2C) dan di mana mereka memulai perdagangan dengan perusahaan (C2B). Perhatikan bahwa C2C dan C2B monikers kurang banyak digunakan (misalnya Economist, 2000), tetapi mereka menyoroti perbedaan yang signifikan antara perdagangan berbasis internet dan bentuk-bentuk awal perdagangan. Consumer-to-consumer interaksi (juga dikenal sebagai peer-to-peer atau orang-ke-orang, P2P) yang relatif jarang, tetapi sekarang sangat umum dalam bentuk jaringan sosial. Hoffman dan Novak (1996) mengemukakan bahwa interaksi C2C adalah karakteristik kunci dari Internet yang penting bagi perusahaan untuk mempertimbangkan, tetapi hanya dalam beberapa tahun terakhir dengan pertumbuhan selalu-on koneksi broadband dan akses mobile ke web bahwa ini telah menjadi begitu populer. Transaksi P2P juga merupakan dasar utama untuk beberapa model bisnis online untuk e-bisnis seperti Betfair (lihat Mini Studi Kasus 1.2 Gambar 1.8, juga telah menyarankan bahwa karyawan harus dipertimbangkan sebagai jenis yang terpisah dari konsumen melalui penggunaan intranet yang disebut sebagai karyawan-to-karyawan atau E2E. Pemerintahan Definisi pemerintahan mengacu pada penerapan teknologi e-commerce untuk pemerintah dan pelayanan publik. Dengan cara yang sama bahwa e-bisnis dapat dipahami sebagai transaksi dengan pelanggan (warga), pemasok dan komunikasi internal, e-government mencakup serupa berbagai aplikasi 1. Warga - fasilitas untuk penyebaran informasi dan penggunaan layanan online di lokal dantingkat nasional. 2. Pemasok - departemen pemerintah memiliki jaringan yang luas dari pemasok. 3. Komunikasi internal - ini termasuk pengumpulan dan penyebaran informasi dan e-mail dan sistem alur kerja untuk meningkatkan efisiensi dalam departemen pemerintah. Peluang -bisnis Bisnis telah memperkenalkan peluang baru bagi organisasi kecil dan besar untuk bersaing di pasar global. Banyak komentator telah mencatat bahwa salah satu perubahan terbesar diperkenalkan oleh komunikasi elektronik adalah bagaimana pendekatan untuk transmisi dan mengubah informasi dapat digunakan untuk keunggulan kompetitif. Evans dan Wurster dari Harvard berdebat di mereka klasik 1997 kertas 'Strategi dan baru ekonomi informasi "bahwa ada tiga karakteristik informasi yang, bila dikombinasikan dengan teknologi internet mengganggu, dapat memiliki dampak besar pada pasar. Karakteristik ini informasi adalah jangkauan, kekayaan dan afiliasi: 1 Jangkauan. Secara konvensional, 'jangkauan' mengacu pada potensi jumlah pelanggan bisnis dapat berinteraksi dengan. Internet memungkinkan mencapai ditingkatkan secara nasional dan internasional dengan biaya rendah melalui membuat konten yang tersedia melalui mesin pencari. 2 Richness Ini merupakan karakteristik dari informasi itu sendiri . Internet memungkinkan informasi lebih rinci tentang produk , harga dan ketersediaan harus dibuat tersedia . Hal ini juga memungkinkan lebih banyak interaktivitas dan kustomisasi untuk melibatkan pelanggan dan untuk menyediakan lebih up-to -date 3 Afiliasi . Hal ini mengacu pada efektivitas hubungan dengan mitra . Dalam konteks online, sebuah organisasi yang memiliki paling terkaya dan hubungan dengan organisasi lain yang kompatibel akan mampu untuk mendapatkan jangkauan yang lebih besar dan pengaruh . Pertimbangkan bagaimana e - bisnis seperti eBay , Google dan Yahoo! telah berhasil membentuk kemitraan atau mengakuisisi perusahaan lain untuk memberikan layanan informasi beragam baru seperti jaringan sosial , pemetaan , komunikasi suara dan fotografi online, untuk nama hanya beberapa . Internet juga memberikan peluang yang signifikan bagi banyak perusahaan untuk membangun hubungan yang lebih erat dengan pelanggan yang ada dan pemasok online untuk membantu pelanggan mencapai retensi . Mendorong penggunaan online, layanan e - bisnis dengan pelanggan dan pemasok dapat secara signifikan mengurangi biaya sambil memberikan baru , saluran yang nyaman untuk pembelian dan layanan pelanggan . Adopsi bisnis teknologi digital untuk e-commerce dan e-bisnis Sebagai manajer, kita perlu menilai dampak dari e-commerce dan e-bisnis di pasar kami dan organisasi. Apa driver yang berubah perilaku konsumen dan bisnis? Bagaimana kita harus bersikap? Berapa banyak kita perlu berinvestasi? Apa yang menjadi prioritas kita dan bagaimana cepat kita harus bertindak? Menjawab pertanyaan-pertanyaan ini merupakan bagian penting dari merumuskan e-bisnis dan e-strategi pemasaran dan dianggap secara lebih rinci dalam Bagian 2. untuk menjawab. Driver adopsi Internet bisnis Adopsi bisnis e-commerce dan e-bisnis didorong oleh keuntungan ke berbagai bagian organisasi mereka. Pertama dan terpenting, mereka khawatir bagaimana manfaat dari e-busineswill berdampak pada profitabilitas atau menghasilkan nilai bagi organisasi. Dua cara utama yang ini dapat dicapai adalah: 1. Potensi peningkatan pendapatan yang timbul dari peningkatan jangkauan ke basis pelanggan yang lebih besar dan mendorong loyalitas dan ulangi pembelian antara pelanggan yang sudah ada. 2. Biaya pengurangan dicapai melalui penyampaian jasa secara elektronik. Penurunan includstaff biaya, biaya transportasi dan biaya bahan seperti kertas. Driver biaya / efisiensi 1. Meningkatkan kecepatan dengan persediaan dapat diperoleh 2. Meningkatkan kecepatan dengan barang dapat dikirim 3. Penjualan Mengurangi dan biaya pembelian 4. Mengurangi biaya operasional. 5. Driver Daya Saing 6. Permintaan pelanggan 6 Meningkatkan jangkauan dan kualitas layanan yang ditawarkan 7 Menghindari kehilangan pangsa pasar untuk bisnis sudah menggunakan ecommerce. Risiko E-bisnis dan hambatan untuk adopsi bisnis Peluang harus seimbang terhadap risiko memperkenalkan layanan e-bisnis yang bervariasi dari risiko strategis untuk risiko praktis. Salah satu risiko strategis utama adalah membuat keputusan yang salah tentang investasi e-business. Dalam setiap sektor bisnis, beberapa perusahaan telah mengambil keuntungan dari ebisnis dan memperoleh keunggulan kompetitif. Tetapi yang lain telah berinvestasi dalam e-bisnis tanpa mencapai diharapkan-untuk kembali, baik karena pelaksanaan rencana itu cacat, atau hanya karena pendekatan yang direncanakan digunakan untuk pasar mereka tidak pantas. Serta risiko strategis, ada juga banyak risiko praktis untuk mengelola yang, jika diabaikan, dapat menyebabkan pengalaman pelanggan yang buruk dan berita buruk yang menyebabkan kerusakan reputasi perusahaan. Pada bagian peluang e-bisnis, kami meninjau konsep lembut lock-in, namun jika pengalaman pelanggan dari layanan ini sangat buruk, mereka akan berhenti menggunakannya, dan beralih ke pilihan online lainnya. Contoh pengalaman pelanggan online miskin yang Anda pasti akan terbiasa dengan meliputi: 1. Situs Web yang gagal karena lonjakan lalu lintas pengunjung setelah iklan TV peak jam kampanye. 2. Hacker menembus keamanan sistem dan mencuri rincian kartu kredit. 3. Sebuah perusahaan e-mail pelanggan tanpa menerima izin mereka, pelanggan begitu menjengkelkan dan berpotensi melanggar privasi dan perlindungan data hukum. 4. Masalah dengan pemenuhan barang yang dipesan secara online, berarti pesanan pelanggan pergi hilang atau tertunda dan pelanggan tidak pernah kembali. 5. E-mail layanan pelanggan pertanyaan dari situs web tidak mencapai orang yang tepat dan diabaikan. Persepsi risiko ini mungkin memiliki adopsi terbatas e-bisnis di banyak organisasi terutama terjadi untuk usaha kecil dan menengah (UKM). Yang perlu anda juga dapat melihat bahwa alasan biaya adalah faktor yang paling penting. Hal ini menunjukkan pentingnya manajer menilai e-bisnis untuk mengembangkan analisis biaya-manfaat yang menganggap baik biaya investasi awal dan biaya berkelanjutan yang membentuk total biaya kepemilikan (TCO) terhadap nilai yang diciptakan dari manfaat tangible dan intangible. Kesulitan dalam pelaksanaan yang kami akan meninjau nanti dalam buku ini seperti kurangnya sumber daya yang tepat atau kesulitan dalam sistem mengintegrasikan juga ditunjukkan oleh gambar. Driver Konsumen Adopsi Internet Untuk menentukan investasi di e-commerce, manajer perlu untuk menilai bagaimana untuk mengadopsi layanan baru seperti web, mobile dan TV interaktif dan jasa yang ada seperti blog, jaringan sosial dan feed. Berbagai cara yang berbeda di mana konsumen menggunakan internet untuk penelitian atau bertransaksi ditunjukkan pada Six Cs', sebuah mnemonic sederhana untuk menunjukkan berbagai jenis nilai pelanggan: 1. Isi ato materi – Pada pertengahan 1990-an itu sering mengatakan bahwa 'konten adalah raja'. Nah, terkait kaya konten masih raja. Ini berarti lebih rinci, mendalam informasi untuk mendukung proses pembelian untuk situs transaksi atau hubungan-bangunan atau pengalaman merek untuk mendorong penggunaan produk untuk merek FMCG. 2. Kustomisasi Dalam hal ini kustomisasi massa konten, baik yang diterima sebagai halaman situs web seperti 'Amazon merekomendasikan' atau peringatan e-mail, dan umumnya dikenal sebagai 'personalisasi'. 3. Community Internet membebaskan konsumen untuk mendiskusikan apa saja yang mereka inginkan melalui forum, chat-kamar dan komentar blog. 4. Convenience Ini adalah kemampuan untuk memilih, membeli dan dalam beberapa kasus menggunakan produk dari desktop Anda setiap 5. Pilihan Web ini memberikan pilihan yang lebih luas produk dan pemasok dari melalui saluran distribusi konvensional 6. Pengurangan biaya Internet secara luas dianggap sebagai tempat yang relatif murah dari pembelian . Hambatan konsumen adopsi Internet Sebuah indikasi dari beberapa hambatan untuk menggunakan internet, khususnya untuk pembelian konsumen, survei (Booz Allen Hamilton, 2002) persepsi yang berbeda dalam negara. Ini mencatat bahwa hambatan konsumen untuk adopsi Internet termasuk: 1. Tidak ada manfaat yang dirasakan 2. Kurangnya kepercayaan 3. Masalah keamanan 4. Kurangnya keterampilan 5. Biaya. Ringkasan 1. Electronic commerce tradisional mengacu elektronik dimediasi jual beli . 2. Jual e -commerce atau pemasaran digital melibatkan semua transaksi bisnis elektronik -tions antara organisasi dan pelanggannya , sementara buy -side e – commerce melibatkan transaksi antara organisasi dan pemasoknya . 3. bisnis elektronik ' adalah istilah yang lebih luas , mengacu pada bagaimana teknologi dapat bermanfaat bagi semua proses bisnis internal dan interaksi dengan pihak ketiga . Ini termasuk buy side dan sell -side e -commerce dan rantai nilai internal . 4. Nilai uang e -commerce untuk bisnis - to-business ( B2B ) transaksi sangat melebihi untuk bisnis -to-consumer transaksi ( B2C ) . 5. Driver bisnis utama untuk memperkenalkan e -commerce dan e - bisnis adalah peluang untuk meningkatkan pendapatan dan mengurangi biaya , tetapi banyak manfaat lainnya dapat diidentifikasi yang meningkatkan layanan pelanggan dan citra perusahaan . 6. Adopsi konsumen dari Internet dibatasi oleh kurangnya keharusan , biaya akses dan ketakutan keamanan . Adopsi bisnis cenderung dibatasi oleh persepsi biaya ,membuat laba atas investasi sulit untuk diukur. 7. Memperkenalkan teknologi baru tidak semua yang diperlukan untuk sukses dalam memperkenalkan e -commerce dan bisnis . Tujuan jelas , menciptakan budaya yang tepat untuk perubahan , campuran keterampilan , kemitraan dan struktur organisasi yang bisa dibilang lebih penting .