Matakuliah Tahun : R0204/Perancangan Tapak : September 2006 Pendahuluan Pertemuan 1-2 1 I. Persyaratan mengikuti kuliah Perancangan Tapak R0204 adalah sebagai berikut: 1. Maksimum absen 20% atau 6 kali absen dalam satu semester (26 pertemuan). Kalau lebih dari 20% absen maka yang ber-sangkutan tidak berhak ikut ujian akhir semester (UAS) 2 2. Keterlambatan setiap kuliah maksimum 15 menit. Lebih dari 15 menit maka yang ber-sangkutan tidak berhak mengisi daftar absen tetapi diizinkan untuk mengikuti kuliah. 3 3. Angka akhir didapat dari : • 40% tugas mandiri • 20% Ujian Tengah Semester (UTS) • 40% Ujian Akhir Semester (UAS) 4 II. Perancangan Tapak secara umum: 1. Tujuan Perancangan Tapak adalah mengatur bangunan-bangunan dan struktur lainnya sehingga dapat dicapai keseim-bangan dan keharmonisan agar bermanfaat bagi manusia dalam suatu lingkungan. 5 Yang dimaksud dengan “struktur lainnya” dapat berupa buatan manusia seperti dinding (retaining wall), pagar dll, atau berupa struktur buatan alam seperti batu besar, gundukan tanah, kumpul-an pohonpohonan dll. 6 2. Perancangan Tapak dipengaruhi oleh 4 disiplin yakni : a. Arsitektur b. Tata kota / lingkungan c. Arsitektur pertamanan d. Engineering Arsitektur Engineering Perancangan Tapak Tata kota / lingkungan Arsitektur pertamanan 7 • Perancangan Tapak terbentuk karena pengaruh keempat disiplin di atas. Besarnya pengaruh masing-masing disiplin didapat dari analisa data, kesimpulan dan kreatifitas dari arsitek Perancang-an Tapak tersebut. 8 • Perancangan Tapak adalah seni mengatur lingkungan fisik ruang luar untuk mendukung tingkah laku manusia. 9 3. Hasil dari Perancangan Tapak berupa ruang untuk hidup yang terorganisir secara baik dan produktif merupakan sumber kehidupan yang sangat penting di samping unsur lainnya seperti energi, udara dan air. 10 III. • Seperti pada setiap perancangan maka tahap pertama memulai Perancangan Tapak adalah pengumpulan data-data dan infor-masi. • Data dapat dibagi menjadi : a.Data keras : • • • • • lokasi dimensi iklim kontour dll 11 b. Data lunak : • pemandangan • lingkungan • kegiatan di atas Tapak • kebisingan • Dll Yang dimaksud dengan Data Keras adalah datadata yg tidak mungkin atau sangat sulit ber-ubah sedang Data Lunak adalah sebaliknya. 12 3. Jenis informasi yang dapat di-kumpulkan : a. lokasi b. lingkungan sekitar Tapak c. ukuran dan tata wilayah d. undang-undang/peraturan e. keistimewaan fisik alamiah yg ada f. keistimewaan buatan yang ada g. sirkulasi h. utilitas i. efek panca indera di lokasi Tapak j. manusia dan kebudayaan k. iklim 13 • Seperti pada perancangan lain-nya maka informasi dan data-data akan diolah, dianalisa dan kemudian ditarik kesimpulan. (sintesa). • Uraian mengenai jenis informasi di atas akan diadakan pada per-temuan 3 dan 4. 14 Kontur 1. Definisi Kontur Kontur adalah sebuah garis yang menghubungkan titik-titik pada permukaan tanah yang memiliki ketinggian yang sama terhadap titik duga tertentu. 15 2.Setiap perancang harus mengenal tentang informasi dasar mengenai Tipografi serta memahami peta kontur permukaan tanah secara 3 dimensi. Ini sangat penting untuk perancangan tapak. 16 3. Identitas kontur adalah sebagai berikut : • Kontur tidak pernah terjadi sebagai garis tunggal • Tidak pernah berpotongan • Garis-garis kontur mempunyai selisih jarak vertikal yang sama. • Garis-garis kontur dengan jarak yang sama menunjukkan keseragaman dalam kelandaian. • Semakin rapat garis kontur, se-makin curam kelandaiannya. 17 • Semakin jauh garis kontur semakin kecil sudut kelandaian-nya atau semakin datar. • Kontur yang berbentuk “V” me-nunjukkan punggung bukit atau lembah. • Kontur yang melingkar dan ter-tutup menunjukkan lekukan atau gundukan. 18 Perataan Tanah (Grading) Kebanyakan tanah tapak yang ada di alam tidak siap pakai dan perlu diolah lebih lanjut sebelum proses peran-cangan. Perlu ada survey dan peren-canaan mengenai pemakaian tapak tersebut. Salah satu pemakaian tanah yang efektif adalah Perataan Tanah (Grading). 19 2. “Grading” merupakan alat yang penting bagi seorang arsitek karena setiap perancangan tapak memer-lukan perubahan contour dengan perataan (grading) ; • “Grading” juga dipakai agar peng-gunaan tanah dari suatu lahan dapat digunakan untuk aktifitas manusia semaksimal mungkin. 20 1. Tujuan pengaturan permukaan tanah (contour) dengan “grading” adalah : a. Untuk mengatur drainase b. Untuk mengatur pencapaian c. Untuk memudahkan pemeliharaan permukaan tanah d. Untuk melestarikan lingkungan yang perlu dipertahankan e. Untuk pertimbangan dan pem-bentukan estetika f. Untuk mengatur tata letak bangunan dan estetika 21 • Sistem terpenting dalam melak-sanakan “Grading” adalah sistem “Cut & Fill”, dimana volume “Cut” & volume “Fill” sebaiknya se-banding untuk menghindari pem-bengkakan biaya yg terlalu besar. Kecuali jika lahan tersebut me-merlukan pengurukan tanah atau pembuangan tanah (karena ada bukit yang perlu dibuang). 22 Perparkiran 1. Parkir Ukuran parkir yang standar untuk mobil pribadi adalah 2,5 m x 5 m per kendaraan. Ukuran ini dapat dikurangi sesuai dengan hasil pengamatan pada jenis kendaraan yang akan memakai lapangan parkir tersebut. Misalnya jika kendaraan yang parkir adalah kendaraan ukuran sedang maka ukuran parkir adalah 2,2 m 4,5 m per mobil. Dan jika kendaraan kecil maka ukuran parkir adalah 2 m 4 m. 23 2. Pada suatu proyek perkantoran, setiap 100 m2 luas lantai per-kantoran harus menyediakan paling sedikit 1 parkir mobil. Peraturan ini dapat berubah sesuai dengan kebutuhan dari kemajuan ekonomi suatu daerah. 24 3. Kemiringan lantai parkir untuk sistem drainase yang baik adalah 3%. Jika sudut kemiringan lebih besar dari 3% maka mobil dapat meluncur karena gravitasi. 4. Ada beberapa sistem parkir seperti sistem parkir Tegak lurus, parkir miring, parkir parallel. (Beri contoh2) 25