MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Maimunah, S.Si,M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM “45 BEKASI 2014 1 Peraturan : 1. Mahasiswa harus berpakaian rapi dalam mengikuti praktikum. 2. Mahasiswa harus mempersiapkan diri dengan baik sebelum dan pada saat mengikuti praktikum 3. Mahasiswa harus menjawab soal-soal yang diberikan pada tugas pendahuluan untuk kemudian dikumpulkan sebelum melakukan kegiatan praktikum 4. Mahasiswa harus sudah siap sebelum praktikum dimulai. 5. Selama pelaksanaan praktikum sangat diharapkan untuk tidak melakukan kegiatan yang mengganggu kelompok lain atau mengganggu keseluruhan praktikum. 6. Setiap percobaan akan menghasilkan laporan sementara yang harus ditandatangani pada saat akhir percobaan untuk kemudian disertakan pada laporan resmi . Format laporan Resmi Praktikum Algoritma dan Pemrograman a. Laporan resmi dikumpulkan 1 laporan per kelompok dan dijilid warna biru muda b. Laporan resmi harus diketik rapi pada kertas HVS A4 putih 70 gram dengan margin : kiri 4 cm, kanan 3 cm, atas 3 cm, bawah 3 cm, font Times New Roman size 12 c. Laporan resmi merupakan kumpulan dari laporan-laporan sementara dari setiap modul praktikum yang telah diperbaiki dan telah disempurnakan dengan beberapa hal yang meliputi modul praktikum yang bersangkutan d. Laporan resmi diketik dengan menggunakan komputer sesuai format yang telah terlampir. 2 DAFTAR ISI Kata Pengantar Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Kode Program Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Tujuan 1.4 Manfaat Bab II Judul Modul 1 2.1 Tujuan 2.2 Deskripsi Masalah 2.3 Algoritma 2.4 Uji Coba dan User Interface 2.5 Kesimpulan 2.6 Lampiran Laporan Sementara 2.7 Lampiran Tugas Pendahuluan Bab III Judul Modul 2 3.1 Tujuan 3.2 Deskripsi Masalah 3.3 Algoritma 3.4 Uji Coba dan User Interface 3.5 Kesimpulan 3.6 Lampiran Laporan Sementara 3.7 Lampiran Tugas Pendahuluan Dan Seterusnya….. Bab XIV Penutup 14.1 Kesimpulan 14.2 Saran Daftar Pustaka 3 LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Penyusun : KELOMPOK XXXXX Andika Bayu (41110500007) Benny Rahman (41110500009) Doni Irawan (41110500012) LABORATORIUM KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM “45” BEKASI 2014 4 MODUL 1 PENDAHULUAN Tujuan : Mahasiswa memahami tentang dasar-dasar pemrograman java dan dapat membuat program java sederhana 1.1. Pengenalan NetBeans NetBeans adalah merupakan IDE yang ditujukan untuk memudahkan pemrograman java. Dalam NetBeans , pemrograman dilakukan berbasis visual dan event driven. Persis seperti IDE lain, misalnya Borland Delphi dan Micrsoft Visual Studio. Untuk membuat dialog atau user-interface, kita tidak perlu membuat teks program secara manual baris per baris,tetapi cukup klik pada component-pallete. Teks program akan dihasilkan secara otomatis. NetBeans mencakup compiler atau builder , dan debugger internal. Hal ini sangat memudahkan proses paska perancangan program. Proses deployment dan atau tanpa tes dapat juga dilakukan dari dalam NetBeans. Program Java memiliki struktur sebagai berikut : //NamaKelas.java public class NamaKelas { public static void main (String[] args) { //kode program } } Yang dicetak tebal adalah reserved word (kata tercadang dari bahasa Java yang harus ditulis seperti adanya. Untuk pembuatan program dapat dilakukan menggunakan editor (seperti Notepad) atau menggunakan IDE (seperti Netbeans) Cara menggunakan NetBeans untuk menjalankan java. 1. Pastikan dulu anda sudah menginstal java di computer Anda 2. Kemudian download juga NetBeans 5 3. Instal NetBeans di komputert Anda 4. Setelah kedua software siap, jalankan NetBeans A. PELAKSANAAN PRAKTIKUM Langkah – langkah praktikum 1. Pilih Start Program NetBeans 5.5 2. Anda akan peroleh tampilan awal sebagai berikut : 3. Pilih menu File 4. Pilih sub menu New Project. Akan muncul layar sebagai berikut 6 5. Pilih General, pada pilihan Categories 6. Pilih Java Aplication pada pilihan Project 7. Klik Next > 8. Akan muncul layar sebagai berikut 7 9. Tulis nama project pada isian Project Name 10. Pilih lokasi penyimpanan pada isian Project Location. Anda bisa menuliskan lokasinya atau menggunakan tombol Browse 11. Centang pilihan Set as Main Project, jika Anda berharap ini akan menjadi project utama Anda. 12. Centang pilihan Create Main Class jika Anda akan langsung membuat kelas main. Atau Anda bisa mengganti nama kelasnya(bukan kelas main) 13. Kemudian klik finish. Anda akan menjumpai tampilan sebagi berikut: 8 14. Setelah tampilan ini, Anda bisa membuat program dalam kelas Main atau Anda bisa membuat kelas sendiri. 15. Jika anda akan membuat kelas dari tampilan ini, maka pilih lokasi yang akan anda gunakan untuk meletakkan kelas Anda, bisa di Source Package atau program sederhana (dalam contoh ini). Pilih NewJava Class 9 16. Akan muncul tampilan sebagai berikut: 17. Kemudian tuliskan nama kelasnya. Dalam contoh ini diberi nama Latihan1 18. Klik Finish 19. Anda akan menjumpai tampilan seperti berikut: 10 20. Untuk program pertama ini, tuliskan perintah sebagai berikut: 21. Setelah itu jalankan dengan cara klik kanan pada tab Projects pada nama kelasnya, dalam hal ini Latihan1. Tampilannya adalah: 11 22. Pilih Run File. Akan terjadi proses kompilasi. Perhatikan bagian tab Output. Jika berhasil, tidak ada kesalahan akan muncul tampilan sebagai berikut : Dengan demikian anda berhasil membuat dan menjalankan program java dengan menggunakan NetBeans. Berikut akan dijelaskan tentang program diatas. 1. public class Latihan1 adalah nama kelas yang kita buat (dalam java setiap membuat program berarti membuat sebuah kelas). 2. public static void main(String args[]) adalah permulaan fungsi utama dalam java. Kata kunci void di depan main merupakan keharusan pada java. 3. System.out.println memberikan hasil/output. Catatan : Program java harus disimpan dengan nama class-nya. Huruf besar dan kecil dibedakan (case sensitif). Secara kesepakatan penulisan kelas sangat disarankan diawali dengan huruf kapital. 12 B. LATIHAN a) Buatlah kelas baru dengan nama Latihan2 b) Ketikkan program berikut : public class Latihan2 { public static void main(String args[]) { // ini adalah komentar System.out.println("Halooo semua..."); System.out.println("Selamat belajar java"); } } Hasil Output Halooo semua... Selamat belajar java c) Ubah bagian program berikut System.out.println("Halooo semua..."); System.out.println("Selamat belajar java"); Menjadi System.out.print("Halooo semua..."); System.out.print("Selamat belajar java"); d) Dari hasil output apa yang dapat Anda simpulkan? e) Buatlah kelas baru lagi dengan nama Latihan3 f) Buatlah program untuk menampilkan output seperti berikut : Output Kami sedang belajar java Jangan diganggu…! C. TUGAS 1. Buatlah sebuah program dengan nama kelas Tugas1 yang mencetak data tentang daftar curriculum vitae anda masing-masing ! 13 LAPORAN SEMENTARA PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK MODUL 1 Nama : Kelompok : Hari/Tanggal : Hasil Praktikum : 14