Definisi Jaringan Adalah suatu himpunan interkoneksi (interconnected) sejumlah komputer autonomous. Dua buah komputer dikatakan saling tersambung bila keduanya dapat saling bertukar informasi. Bentuk hubungannya tidak melalui kawat tembaga saja tapi bisa menggunakan serat optik, gelombang mikro dan satelit komunikasi. Peranan Telekomunikasi 1. ATM 2. Telekonferensi 3. Telecommuniting 4. Komputasi Grup Kerja (Workgroup Computing) 5. EDI (Electronic Data Interchange) Mengenal Jenis Isyarat 1. Isyarat Analog Biasa disebut isyarat kontinyu yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang dengan ciri memiliki amplitudo dan frekuensi. 2. Isyarat Digital Biasa disebut isyarat diskret yang tersusun atas dua keadaan disebut bit yaitu keadaan 0 dan keadaan 1. Laju Data Dapat dinyatakan dengan : 1. Laju Bit (Bit Rate) 2. Laju Baud 1. Titik ke Titik (Point to Point) Menghubungkan secara khusus dua buah peranti yang hendak berkomunikasi yang dapat diterapkan pada dua buah komputer yang berkomunikasi. 2. Multititik (Multipoint) Hubungan yang memungkinkan sebuah jalur dapat digunakan oleh sejumlah peranti yang berkomunikasi. Arah Transmisi 1. Simplex, yaitu Arah transmisi yang hanya memungkinkan isyarat mengalir satu arah. 2. Half-Duplex, yaitu Hubungan dua arah yang hanya dapat dilakukan secara bergantian 3. Full-Duplex, yaitu hubungan dua arah yang dapat dilakukan secara bersamaan. Spektrum Frekuensi Yaitu suatu isyarat menyatakan jangkauan frekuensi yang dikandung oleh isyarat. Transmisi Serial dan Paralel 1. Transmisi Serial Dimana transmisinya pada setiap waktu hanya 1 bit yang dikirimkan secara bergantian. 2. Transmisi Paralel Dimana transmisi sejumlah bit dikirimkan per waktu. Konfigurasi Jalur Komunikasi Yaitu cara menghubungkan peranti-peranti yang hendak berkomunikasi. Mode Transmisi 1. Transmisi Asinkron (Asynchronous Transmision) Yaitu mengirimkan data per karakter. 2. Transmisi Sinkron ( Synchronous Transmision) Yaitu mengirimkan data per blok (sejumlah karakter). Multiplexing Adalah proses untuk mengirimkan sejumlah isyarat melalui suatu media transmisi dan dapat dilakukan dengan teknik: 1. FDM (Frequency-Division Multiplexing), Diterapkan pada media komunikasi yang broadband (jalur-lebar), yaitu media komunikasi yang memungkinkan sejumlah saluran dibentuk. 2. TDM (Time-Division Multiplexing), Digunakan pada media transmisi yang memiliki sifat baseband (jalur-sempit), yaitu media yang hanya memiliki satu jalur. 1 Media Transmisi 1. Media Berkabel Kabel pasangan terpilin (Twisted Pair) Unshielded Twisted Pair (UTP) = Kabel belitan ganda tak berpelindung Contoh : b. Thinnet Coaxial Cabel Kabel Serat Optik (Fiber Optic) Kabel Koaksial (Coaxial Cable atau Coax) a. Thicknet Coaxial Cabel 2. Media Tak Berkabel ⌦ Mikrogelombang (microwave) ⌦ Satelit ⌦ Gelombang Radio ⌦ Inframerah Jaringan Komputer (Computer Network) Manfaat penggunaan jaringan : 1. Berbagi Perangkat Keras 2. Berbagi Program atau Data 3. Mendukung Kecepatan Berkomunikasi 4. Memudahkan Pengaksesan Informasi. Topologi Jaringan Adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara di mana komputer terhubung dalam suatu jaringan. Topologi Fisik menguraikan layout aktual dari perangkat keras jaringan. Topologi Logika menguraikan erilaku komputer pada jaringan, dari sudut pandang operator manusianya. 1. Topologi Fisik Kebanyakan jaringan menggunakan salah satu dari 2 jenis topologi fisik, yaitu : a. Linear bus Contoh : Linier BUS Klasifikasi Jaringan Komputer Ditinjau dari geografis jaringan dapat dibagi : 1. Local Area Network( LAN) Adalah jaringan milik pribadi didalam sebuah gedung atau kampus. Menurut tipenya LAN dapat berupa : a. Client/Server b. Peer-to-Peer 2. Metropolitan Area Network (MAN). Merupakan versi dari LAN yang berukuran lebih besar dan memakai teknologi yang sama dengan LAN dengan rentang sekitar 10-45 km. 3. Wide Area Network (WAN) Mencakup daerah geografis yang luas, sebuah negara atau benua. b. Ring Contoh : Topologi RING c. Star Contoh : Topologi STAR 2 d. Topologi Pohon 1. Kartu penghubung jaringan (Network Interface Card = NIC) contohnya : Protokol Komunikasi Suatu tata cara yang digunakan untuk melaksanakan pertukaran data (pesan) antara dua buah sistem dalam jaringan dengan standar OSI yang ditentukan ISO. Standar OSI dapat didefinisikan dengan 7 lapisan, yaitu : APLIKASI, PRESENTASI, SESI, TRANSPORT, JARINGAN, DATALINK,FISIK. Interkoneksi Antar Jaringan Yang menyatakan hubungan antara dua buah jaringan atau lebih dengan menggunakan peranti-peranti khusus, yaitu : 3. Repeater 2. HUB (Konsentrator) 5. Router 4. Bridge 6. Gateway 3