sejumlah komputer autonomous. Dua buah komputer

advertisement
Definisi Jaringan
Adalah suatu himpunan interkoneksi (interconnected)
sejumlah komputer autonomous. Dua buah komputer dikatakan
saling tersambung bila keduanya dapat saling bertukar
informasi. Bentuk hubungannya tidak melalui kawat tembaga
saja tapi bisa menggunakan serat optik, gelombang mikro dan
satelit komunikasi.
Peranan Telekomunikasi
1. ATM
2. Telekonferensi
3. Telecommuniting
4. Komputasi Grup Kerja (Workgroup Computing)
5. EDI (Electronic Data Interchange)
Mengenal Jenis Isyarat
1. Isyarat Analog
Biasa disebut isyarat kontinyu yang membawa informasi
dengan mengubah karakteristik gelombang dengan ciri
memiliki amplitudo dan frekuensi.
2. Isyarat Digital
Biasa disebut isyarat diskret yang tersusun atas dua keadaan
disebut bit yaitu keadaan 0 dan keadaan 1.
Laju Data
Dapat dinyatakan dengan :
1. Laju Bit (Bit Rate)
2. Laju Baud
1. Titik ke Titik (Point to Point)
Menghubungkan secara khusus dua buah peranti yang hendak
berkomunikasi yang dapat diterapkan pada dua buah komputer
yang berkomunikasi.
2. Multititik (Multipoint)
Hubungan yang memungkinkan sebuah jalur dapat digunakan
oleh sejumlah peranti yang berkomunikasi.
Arah Transmisi
1. Simplex, yaitu Arah transmisi yang hanya memungkinkan
isyarat mengalir satu arah.
2. Half-Duplex, yaitu Hubungan dua arah yang hanya dapat
dilakukan secara bergantian
3. Full-Duplex, yaitu hubungan dua arah yang dapat dilakukan
secara bersamaan.
Spektrum Frekuensi
Yaitu suatu isyarat menyatakan jangkauan frekuensi yang
dikandung oleh isyarat.
Transmisi Serial dan Paralel
1. Transmisi Serial
Dimana transmisinya pada setiap waktu hanya 1 bit yang
dikirimkan secara bergantian.
2. Transmisi Paralel
Dimana transmisi sejumlah bit dikirimkan per waktu.
Konfigurasi Jalur Komunikasi
Yaitu cara menghubungkan peranti-peranti yang hendak
berkomunikasi.
Mode Transmisi
1. Transmisi Asinkron (Asynchronous Transmision)
Yaitu mengirimkan data per karakter.
2. Transmisi Sinkron ( Synchronous Transmision)
Yaitu mengirimkan data per blok (sejumlah karakter).
Multiplexing
Adalah proses untuk mengirimkan sejumlah isyarat melalui suatu
media transmisi dan dapat dilakukan dengan teknik:
1. FDM (Frequency-Division Multiplexing), Diterapkan pada media
komunikasi yang broadband (jalur-lebar), yaitu media komunikasi
yang memungkinkan sejumlah saluran dibentuk.
2. TDM (Time-Division Multiplexing), Digunakan pada media
transmisi yang memiliki sifat baseband (jalur-sempit), yaitu media
yang hanya memiliki satu jalur.
1
Media Transmisi
1. Media Berkabel
Kabel pasangan terpilin (Twisted Pair)
Unshielded Twisted Pair (UTP) = Kabel belitan ganda tak
berpelindung
Contoh :
b. Thinnet Coaxial Cabel
Kabel Serat Optik (Fiber Optic)
Kabel Koaksial (Coaxial Cable atau Coax)
a. Thicknet Coaxial Cabel
2. Media Tak Berkabel
⌦ Mikrogelombang (microwave)
⌦ Satelit
⌦ Gelombang Radio
⌦ Inframerah
Jaringan Komputer (Computer Network)
Manfaat penggunaan jaringan :
1. Berbagi Perangkat Keras
2. Berbagi Program atau Data
3. Mendukung Kecepatan Berkomunikasi
4. Memudahkan Pengaksesan Informasi.
Topologi Jaringan
Adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara di mana
komputer terhubung dalam suatu jaringan. Topologi Fisik
menguraikan layout aktual dari perangkat keras jaringan. Topologi
Logika menguraikan erilaku komputer pada jaringan, dari sudut
pandang operator manusianya.
1. Topologi Fisik
Kebanyakan jaringan menggunakan salah satu dari 2 jenis
topologi fisik, yaitu :
a. Linear bus
Contoh : Linier BUS
Klasifikasi Jaringan Komputer
Ditinjau dari geografis jaringan dapat dibagi :
1. Local Area Network( LAN)
Adalah jaringan milik pribadi didalam sebuah gedung atau
kampus.
Menurut tipenya LAN dapat berupa :
a. Client/Server
b. Peer-to-Peer
2. Metropolitan Area Network (MAN).
Merupakan versi dari LAN yang berukuran lebih besar dan
memakai teknologi yang sama dengan LAN dengan rentang
sekitar 10-45 km.
3. Wide Area Network (WAN)
Mencakup daerah geografis yang luas, sebuah negara atau
benua.
b. Ring
Contoh : Topologi RING
c. Star
Contoh :
Topologi STAR
2
d. Topologi Pohon
1. Kartu penghubung jaringan (Network Interface Card = NIC)
contohnya :
Protokol Komunikasi
Suatu tata cara yang digunakan untuk melaksanakan pertukaran
data (pesan) antara dua buah sistem dalam jaringan dengan
standar OSI yang ditentukan ISO.
Standar OSI dapat didefinisikan dengan 7 lapisan, yaitu :
APLIKASI, PRESENTASI, SESI, TRANSPORT, JARINGAN,
DATALINK,FISIK.
Interkoneksi Antar Jaringan
Yang menyatakan hubungan antara dua buah jaringan atau lebih
dengan menggunakan peranti-peranti khusus, yaitu :
3. Repeater
2. HUB (Konsentrator)
5. Router
4. Bridge
6. Gateway
3
Download