RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) NAMA SEKOLAH : SMK GKPS 2 PEMATANGSIANTAR MATA PELAJARAN : MATEMATIKA KELAS / SEMESTER : XI / I MATERI POKOK : PROGRAM LINEAR ALOKASI WAKTU : 4 x 45 Menit A. Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar, dan Indikator Pencapaian Kompetensi KI PENGETAHUAN (KI 3) KI KETERAMPILAN (KI 4) KI3: Kompetensi Pengetahuan, yaitu KI4: Kompetensi Keterampilan, yaitu memahami, menerapkan, Mengolah, menalar, dan menyaji menganalisis pengetahuan faktual, dalam ranah konkret dan ranah konseptual, prosedural berdasarkan abstrak terkait dengan rasa ingintahunya tentang ilmu pengembangan dari yang pengetahuan, teknologi, seni, dipelajarinya di sekolah secara budaya, dan humaniora dengan mandiri, dan mampu wawasan kemanusiaan, menggunakan metoda sesuai kebangsaan, kenegaraan, dan kaidah keilmuan. peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah. KOMPETENSI DASAR DARI KI 3 KOMPETENSI DASAR DARI KI 4 3.2 Menjelaskan pertidaksamaan linear dua 4.2 Menyelesaikan masalah kontekstual variable dan penyelesaiannya dengan yang berkaitan dengan program linear menggunakan masalah kontekstual. duavariabel. INDIKATOR PENCAPAIAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI (IPK) DARI KD 3.2 KOMPETENSI (IPK) DARI KD 4.2 3.2.1 Mendefinisikan pertidaksamaan linear 4.2.1 Membedakan pertidaksamaan linear dua variabel. dua variabel dengan pertidaksamaan 3.2.2 Membentuk model matematika dari linear lainnya. suatu masalah program linear yang 4.2.2 Menyusun pertidaksamaan linear dua kontekstual. variabel dari suatu masalah 3.2.3 Menentukan penyelesaian suatu kontekstual. 4.2.3 Menyelesaikan pertidaksamaan linear pertidaksamaan linear dua variabel. dua variabel. 3.2.4 Menemukan syarat pertidaksamaan 4.2.4 Meyajikan grafik pertidaksamaan memiliki penyelesaian. linear dua variabel. 3.2.5 Menemukan syarat pertidaksamaan tidak memiliki penyelesaian. B. Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari pertidaksamaan linear dua variabel melalui pengamatan, menalar, tanya jawab, mencoba menyelesaikan persoalan, penugasan individu dan kelompok, diskusi kelompok, dan mengkomunikasikan pendapatnya, siswa mampu: 1. Menumbuhkan sikap perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, responsif dan proaktif, berani bertanya, berpendapat, dan menghargai pendapat orang lain dalam aktivitas sehari-hari. 2. Memahami Pertidaksamaan linear dua variabel. 3. Menyelesaikan pertidaksamaan linear dua variabel. C. Materi (terlampir) 2.1 Pertidaksamaan Linear Dua Variabel D. Pendekatan dan model pembelajaran : Pendekatan pembelajaran menggunakan pendekatan saintifik. Model pembelajaran discovery learning,penugasan individu dan kelompok. E. Kegiatan Pembelajaran Alokasi Kegiatan Diskripsi Kegiatan Waktu Pendahuluan 1. Berdoa 15 2. Guru mengabsen peserta didik menit 3. Guru mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan. 4. Guru menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari. 5. Guru mengajak siswa untuk berpikir kritis dalam memahami kondisi awal suatu pola barisan. 6. Guru menyampaikan teknik penilaian yang akan digunakan dalam pembelajaran. Inti 135 Discovery Learning: 1. Stimulation (Pemberian Stimulus) menit Guru menyajikan suatu permasalahan mengamati permasalahan dalam bentuk cerita yang disajikan berkaitan dengan konsep Pengantar Pembelajaran. Dalam pertidaksamaan, prinsip yang ada pada persamaan juga kita gunakan dalam menyelesaikan pertidaksamaan atau sistem pertidaksamaan linear dua variabel. Prinsip yang dimaksud adalah menentukan nilai variabel yang memenuhi pertidaksamaan atau sistem pertidaksamaan linear tersebut. Definisi: Pertidaksamaan linear dua variabel adalah pertidaksamaan yang ber bentuk: ax + by + c < 0 ax + by + c ≤ 0 ax + by + c > 0 ax + by + c ≥ 0 dengan: a, b : koefisien (a ≠ 0, b ≠ 0, a,b ∈ R) c : konstanta (c ∈ R) x, y : variabel (x, y ∈ R) Ayo Kita Menanya Selanjutnya minta siswa untuk bertanya tentang apa-apa saja yang belum dipahaminya tentang pertidaksamaan linear dua variabel. Mengumpulkan Informasi Bimbing siswa untuk menemukan informasi yang disajikan pada setiap masalah. Uji pemahaman siswa terhadap pemecahan masalah, dengan mengajukan pertanyaan yang berkaitan dengan Masalah. Ayo Menalar Terlebih dahulu siswa dapat memecahkan masalah-masalah yang terdapat pada pertidaksamaan linear dua variabel. Ayo Kita Berbagi 2. 3. 4. 5. Penutup Mintalah siswa untuk berbagi hasil karyanya ke teman sebangkunya dan pastikan temannya yang menerima hasil karya tersebut untuk memahami apa yang harus dilakukan. Pantaulah bagaimana mereka mengerjakan tugasnya dan pastikan bahwa kalimat-kalimat yang digunakan sudah sesuai dengan kaidah penulisan yang baik. Problem Satatement (Identifikasi Masalah) Siswa mengidentifikasi permasalahan yang diberikan oleh guru. Data Callecting (Mengumpulkan Data) Data Processing (Mengolah Data) Semua siswa mendapat tugas untuk menyelesaikan permasalahan. Selama siswa bekerja, guru memperhatikan dan mendorong semua siswa untuk menyelesaikan pekerjaannya. Verification (Menguji Hasil) Setelah selesai, secara acak siswa disuruh mengerjakan hasil pekerjaannya di papan tulis. Generalization (Menyimpulkan) Siswa bersama guru menyimpulkan hasil pembelajaran. 1. Siswa diminta membuat rangkuman tentang materi 30 pembelajaran. menit 2. Guru dan siswa melakukan refleksi terhadap proses pembelajaran yang telah berlangsung. 3. Guru memberikan tes akhir kepada siswa. 4. Guru menginformasikan rencana kegiatan pembelajaran untuk pertemuan berikutnya. 5. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran. F. Alat dan Sumber Belajar : Media/Alat :Laptop, spidol, papan tulis. Sumber belajar : Buku matematika pegangan guru kelas XI, kementerian pendidikan dan kebudayaan republik Indonesia 2017. Buku matematika pegangan siswa kelas XI, kementerian pendidikan dan kebudayaan republik Indonesia 2017. G. Penilaian, pembelajaran remedial, dan Pengayaan: 1. Teknik penilaian: No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian 1 2 2. Pengetahuan a. Menjelaskan kembali materi Tes tertulis pembelajaran. b. Mampu menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan materi pembelajaran. Keterampilan a. Terampil menerapkan strategi Pengamatan pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan materi pembelajaran. Penyelesaian tugas Penyelesaian tugas Instrumen penilaian: Pertemuan Pertama 1) Pengetahuan (terlampir) 2) Keterampilan (terlampir) Mengetahui, Pematangsiantar, Agustus 2018 Dosen pembimbing Guru mata pelajaran Calon pendidik Drs. Suprapto Manurung, MS Tuljon Saragih, S.Pd Jahirma Purba Lampiran 1 MATERI PEMBELAJARAN Masalah 2.1 Santi berbelanja di toko peralatan sekolah dengan uang yang tersedia Rp250.000,00. Harga setiap barang di toko tersebut telah tersedia di daftar harga barang sehingga Santi dapat memperkirakan peralatan sekolah apa saja yang sanggup dia beli dengan uang yang dia miliki. Berdasarkan daftar harga, jika Santi membeli 2 seragam sekolah dan 3 buku maka dia masih mendapatkan uang kembalian. Dapatkah kamu memodelkan harga belanjaan Santi tersebut? Alternatif penyelesaian Dengan memisalkan, harga seragam sekolah = x dan harga buku = y maka permasalahan di atas dapat dimodelkan sebagai berikut: Santi membeli 2 seragam sekolah dan 3 buku dan mendapatkan uang kembalian mempunyai arti 2x + 3y < 250.000. . .(2a) Untuk menentukan himpunan penyelesaian (2a), kita pilih x dan y yang memenuhi (2a). Selengkapnya kita sajikan pada tabel berikut. Tabel 2.1: Semua kemungkinan nilai x dan y yang memenuhi 2x + 3y < 250.000 x y 2x + 3y Uang kembalian (Rp) (Rp) (Rp) (Rp) 20.000 5.000 55.000 195.000 30.000 6.000 78.000 172.000 40.000 10.000 110.000 140.000 50.000 20.000 160.000 90.000 ... ... ... ... Tabel di atas masih dapat dilanjut hingga tak hingga banyaknya nilai x dan y yang memenuhi (2a). i. Untuk mengisi tabel di atas, berikan penjelasan jika x = 0 dan y = 90.000. ii. Menurut kamu, berapa harga paling mahal satu baju dan harga paling mahal satu buku yang mungkin dibeli oleh Santi? Berikan penjelasan untuk jawaban yang kamu berikan. Dengan demikian pasangan nilai x dan y yang memenuhi (2a), dapat kita tuliskan dalam himpunan dan terdapat banyak nilai x dan y yang memenuhi pertidaksamaan 2x + 3y < 250.000, tetapi kamu harus mempertimbangkan nilai x dan y dengan realita yang ada. Secara geometris, himpunan penyelesaian di atas, diilustrasikan sebagai berikut. Gambar 2.1: Daerah penyelesaian pertidaksamaan 2x + 3y < 250.000 Keterangan gambar: • Daerah yang tidak diarsir adalah daerah yang memenuhi. • Garis putus – putus bermakna, tanda pertidaksamaan “ > “ atau “<” bukan “≤” atau “≥”. Untuk pertidaksamaan yang menggunakan tanda “≤” atau “≥”, grafik garisnya berupa garis lurus. Dengan melihat spasi pada grafik di atas, kita dapat menemukan tak hingga banyaknya pasangan x dan y yang terletak pada daerah yang memenuhi. Misalnya x = 100.000, dan y = 10.000, sedemikian sehingga menjadikan pertidaksamaan (2a) bernilai benar, karena 200.000 + 30.000 = 230.000 < 250.000. Tentunya, kamu dapat memilih titik yang tak hingga banyaknya yang terdapat pada daerah penyelesaian. Lampiran 2 LEMBAR PENILAIAN PENGETAHUAN Soal 1) Harlen, mengikuti ujian AKPOL pada tahun 2014. Sistem ujian yang selektif dan kompetetif, mengharuskan setiap peserta ujian harus memiliki nilai gabungan tes tertulis dan tes fisik minimal 65, dengan bobot 0,6 untuk nilai tes tertulis dan 0,4 tes fisik. Namun, untuk setiap tes harus memiliki nilai minimal 55. Nyatakanlah masalah ini dalam simbol matematik dan tentukanlah himpunan penyelesaiannya. Pedoman penskoran No Alternatif Penilaian Skor Maksimal 1. Misalkan: 100 r = nilai tes tertulis yang diperoleh Harlen s = nilai tes fisik yang diperoleh Harlen. . Diketahui bahwa bobot untuk setiap nilai tes berturut-turut adalah 0,6 dan 0,4. Untuk dinyatakan lulus, maka nilai gabungan tes tertulis dan fisik yang diraih Harlen minimal 65, secara matematik dapat dituliskan: (0,6 × r) + (0,4 × s) ≥ 65 55 ≤ r ≤ 100 55 ≤ s ≤ 100 Nilai variabel r dan s yang memenuhi, dinyatakan pada tabel berikut. Tabel: Semua kemungkinan nilai r dan s yang memenuhi R s (0,6 × r) + (0,4 × s) 55 90 69 58 80 66,8 65 70 67 80 80 80 ... ... ... Karena terdapat tak hingga banyaknya nilai r dan s yang memenuhi Secara geometris, himpunan penyelesaian diilustrasikan sebagai berikut. Daerah penyelesaian pertidaksamaan yang memenuhi. Total Skor Nilai Perolehan = SkorPerolehan × 100 skor maksimal 100