Uploaded by muhida

Kurikulum Pendidikan Robot Carolus

advertisement
Pendidikan Robot SD, SMP, SMA.
A. Desain Game, Animasi dan interaktifkan game (10 jam)
Tujuan: Mengembangkan kreativitas dalam membuat program dan hardware yang mudah dimengerti oleh anak-anak.
Sasaran:
1.
2.
3.
4.
5.
Dasar-dasar pemograman untuk game.
Pemograman untuk animasi.
Cara membuat berbagai animasi.
Membuat game untuk anak-anak.
Membuat berbagai proyek interaktif dengan animasi dan game.
Materi
1. Cara menggunakan software Scratch.
2. Membuat beberapa animasi bergerak.
3. Membuat animasi yang bergantung dengan lingkungan: Kucing yang dapat bergerak dan matahari yang naik turun diatur oleh
keyboard.
4. Membuat lampu lalu lintas yang diatur oleh tombol dari luar.
5. Membuat simulasi hujan.
6. Membuat game sentuh.
7. Proyek bebas yang dibuat dengan kreativitas sendiri (berhadiah)
B. Pemograman Mikrokontroller (18 jam).
Tujuan: Melatih cara memprogram dan menggunakan mikrokontroller.
Materi:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Pengenalan Mikrokontroller.
Cara memprogram Mikrokontroller denagan flowchart.
Cara memprogram Mikrokontroller denagan text bahasa Basic.
Menyalakan LED
Membuat Running LED
Pemograman For..Next
Membaca Input Digital
Membuat Laampu Lalu Lintas
Membaca Input Analog
Membuat gosub prosedur
Menghasilkan Bunyi
Membuat music
Menggabungkan input digital dengan musik.
Menggabungkan input digital dengan LED
Menggabungka analog dengan music
Menggabungkan input analog dengan LED
Membuat berbagai proyek kreatif dengan mikrokontroller.
.
C. Pemograman Robot. (20 jam)
Melatih memprogram dan mengoperasikan robot.
Materi:
1. Cara menginstal robot.
2. Membaca input line sesnsor
3. Membaca input digital dari sensor switch di depan.
4. Menggerakkan motor dengan input switch.
5. Menggerakkan motor berputar dan diam dengan sensor garis.
6. Membuat robot maju dan mundur
7. Membuat robot berbelok
8. Mengatur kecepatan robot
9. Membuat robot mengikuti garis.
10. Membuat robot menghindar rintagan.
11. Membuat robot mengikut garis dan menghindar rintangan
12. Membuat robot mengikuti garis dan mengeluarkan musik
13. Membuat robot maze solving.
14. Membuat robot memadamkan api.
15. Membuat proyek kreatif menggunakan kit robot.
Download
Random flashcards
hardi

0 Cards oauth2_google_0810629b-edb6-401f-b28c-674c45d34d87

Nomor Rekening Asli Agen De Nature Indonesia

2 Cards denaturerumahsehat

Card

2 Cards

Create flashcards