Create brief concept desaign become artwork ready to camera

advertisement
Teknologi Dan Rekayasa
Sub Title :
Create brief concept desaign become artwork ready to
camera
Learning goal
 Understanding the definition of
design or how to design
 Understanding how to design
elements
 Understanding the principles of
design
Create the basic design concept
To starting their jobs, a designer must know
the guidance/jobs procedure. Such as :
function, format, and frame.
Teknologi dan Rekayasa
Desain atau Men-Desain
Design = Sket, prototype
to-Design = to composse design elements
according to the design principts whether its
not use together.
B. UNSUR UNSUR DESAIN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Dot
Line
Area
Shape
Dimention
Color
Texture
1. Dot
The happening of dot [of] if we
depress goods / blunt appliance [at]
media surface.
Dot represent the first element in
design, eventhough its small but it
importance. All design elements made
from dot.
2. Line
corps Or consecution from dot will
become a line.
If we drag a dot it will become a line.
 Look at these examples
2 types of lines :
calligraphy
» Using freehand
Geometric
» Using some tools : ruler, bow,
expect.
» Usually use for technique image
The caracters of line
Straight line :
» sturdy, coherent, Masculine
Bent line :
» Supple, Limber, Feminim
Broken line :
Spiral line
Garis & Kesan
impressive of Sun
Impressive of raining )
Impressive of fire
3. Area
Meeting of lines will form an area.
2 kinds of area :


Geometric (regular)
– The area on geometry : triangle, rectangle,
pentagon, hexagon, elips, paralellogram,
trapesium
Non Geometric (unregular)
– Areas formed unregular or curve
Macam- macam Bidang
 Unregular or
curve area
 Regular area
4. Shape
Is a design element was formed
from area or volume : Kubistis,
Silindris, Geometric, and Non
geometric
Kinds of shape
5. Color
Design element formed from pigmen or light.
 Basic color :
• Cyon, yellow, Blue
 Scendary color :
• Mixing from basic color : violet, green, purple
 Tertiary :
• Mixing from the scendary color
Color circle
Triangle color
Selain pengelompokan warna tersebut, ada
perpaduan warna antara lain :
 Monokromatis
– Perpaduan warna-warna dalam satu jenis, contoh ; biru
muda dipadu dengan biru tua, merah muda dipadu
dengan merah tua
 Analogus
– Perpaduan warna-warna yang saling berdekatan dalam
lingkaran warna, contoh; kuning, hijau dan biru; biru, ungu
dan merah
 Komplementer
– Perpaduan warna-warna yangsaling berhadapan dalam
lingkaran warna, contoh : merah dengan hijau, jingga
dengan biru, kuning dengan ungu
6. TEKSTUR
Adalah keadaan suatu permukaan benda, ada yang halus,
kasar, kusam atau mengkilat.
Ada dua macam tekstur :
Tekstur Alam
– Contoh : Kulit pohon, batu karang, kulit
binatang, kayu, daging dll
Tekstur Buatan
– Contoh : Tegel, Kain, Kertas, Besi dll
 Tekstur Buatan
 Testur Alam
1. Function (fungsi)
Waktu akan menyiapkan rancangan, Desainer
harus mengetahui fungsi dari barang cetak
tersebut.
Teknologi dan Rekayasa
2. Format (ukuran)
Di
dalam
menentukan
ukuran
buku
misalnya, disamping segi keindahan, ukuran
barang cetak sebagai daya tarik tersendiri.
Hal ini juga harus tetap memperhatikan
keterbatasan-keterbatasan yang ada.
Teknologi dan Rekayasa
3. Frame (bingkai)
Bingkai (Frame) untuk mengikat elemenelemen yang akan diatur. Bingkai ini
biasanya kita sebut marse, margin, wit atau
pias.
Teknologi dan Rekayasa
Visualisasi ide penyajian
Layout miniatur,
Dibuat dengan ukuran yang lebih kecil dari
ukuran sebenarnya.
Teknologi dan Rekayasa
Visualisasi ide penyajian
Sketsa (layout kasar)
Sketsa atau layout kasar merupakan
kelanjutan dari layout miniatur dengan
diadakan perubahan atau penyempurnaan.
Teknologi dan Rekayasa
Visualisasi ide penyajian
Layout komprehensif
Visualisasi rancangan yang lebih sempurna
Teknologi dan Rekayasa
Pola Tata Letak
Elemen-elemen Layout
 huruf (type)
 dan ilustrasi
Teknologi dan Rekayasa
huruf (type) ada 5 golongan
 Jenis pokok Roman
 Jenis pokok Bodoni
 Jenis pokok Egyption
 Jenis pokok San Serif
 Jenis pokok Fantasi
Teknologi dan Rekayasa
Illustrasi
Ilustrasi adalah hasil angan - angan yang
divisualisasikan berisi informasi.
Ilustrasi didalam barang cetak berfungsi sebagai :
• elemen daya tarik
• memperjelas/ menerangkan isi teks
• mengisi ruang kosong untuk keseimbangan tata
letak
Teknologi dan Rekayasa
Illustrasi
Ilustrasi didalam barang cetak berfungsi sebagai :
• elemen daya tarik
• memperjelas/ menerangkan isi teks
• mengisi ruang kosong untuk keseimbangan tata
letak
Teknologi dan Rekayasa
teknik ilustrasi ada 2 macam yaitu :
 ilustrasi dengan teknik fotografi
 ilustrasi dengan teknik tulis atau
gambar tangan.
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan,
antara lain :
1. line drawings,
yaitu gambar yang dibuat dengan alat
pena dan tinta gambar. Ilustrasi yang
sering dikerjakan adalah jenis ilustrasi
kartun, karikatur, dan sejenisnya,
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
2. wash drawings
gambar dengan teknik ini
realistik, mirip foto hitam putih.
lebih
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
Tenik
Wash
Drawings
menjadi 2 yaitu:
(a) tight drawings,
(b) loose drawings
dibedakan
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
(a) tight drawings, yaitu ilustrasi
teknik wash drawings yang lebih
detail dan realistik.
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
(b) loose drawings yaitu ilustrasi
teknik wash drawings yang lebih
bersifat impresif.
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
3. scratchboard
ilustrasi teknik ini menggunakan
media
kertas bertekstur
khusus.
Sedangkan
alat
yang
digunakan
adalah alat yang tajam dan digoreskan
dengan menggunakan tinta gambar.
Teknologi dan Rekayasa
Teknik drawing atau gambar tangan
Teknik yang lain, teknik ini sering dijumpai
di sekitar kita. Media yang dipakai adalah
pensil, crayon, arang, cat minyak, dan cat
air.
Teknologi dan Rekayasa
Ilustrasi
Ilustrasi secara teknis grafis terdiri dari
dua kategori:
(a) ilustrasi garis,
(b) ilustrasi nada penuh
Teknologi dan Rekayasa
Ilustrasi
Berdasarkan teknik pembuatannya ilustrasi
dibedakan menjadi tiga bagian yaitu :
(1) ilustrasi dengan teknik gambar tangan,
(2) ilustrasi dengan teknik fotografi, dan
(3) ilustrasi dengan teknik gabungan (fotorepro dan
gambar tangan)
Teknologi dan Rekayasa
Ilustrasi dengan teknik fotografi dapat
diklasifikasikan menjadi:
(a) pengolahan di kamar gelap,
(b) special effect screen,
(c) pembesaran, penggeseran raster,
(d) solarisasi (penggabungan film positif dan
negatif),
(e) pengaruh sinar terang di kamar gelap,
(h) corall (memperbesar hasil
pengafdrukan),
(i) fotogram (penggabungan dua buah klise
film).
Teknologi dan Rekayasa
Jenis-jenis Ilustrasi
 Ilustrasi
 Ilustrasi
 Ilustrasi
 Ilustrasi
 Ilustrasi
garis
geometris
bercak-bercak/ doodle
dengan cukilan kayu (tiruan)
dengan Collage (kolase)
Teknologi dan Rekayasa
beberapa
unsur
visual
diperlukan, antara lain :
yang
Garis
Raut atau bangun
Warna
Gelap-terang
Tekstur atau barik
Ruang
Teknologi dan Rekayasa
Dasar-dasar Pokok Tata Letak dan
Perwajahan
Proporsi
Keseimbangan
Kontras
Kesatuan (unity)
Harmoni
Teknologi dan Rekayasa
Membuat konsep desain detail
Pekerjaan dalam menyiapkan perwajahan,
selanjutnya
seorang
desainer
perlu
mempelajari dahulu naskah yang akan
dikerjakan dan menyiapkan tata letaknya.
Teknologi dan Rekayasa
Alat Pendukung (Hardware)
Komputer dan perangkat pendukung :
Scaner
Camera Digital
Teknologi dan Rekayasa
Alat Pendukung (Software)
Aplikasi Pengolah kata
Aplikasi Pengolah Gambar/ Foto
Aplikasi Pengolah Ilustrasi
Aplikasi Pengolah Layout
Teknologi dan Rekayasa
Imposisi/Montase
Imposisi adalah tahap penggabungan
beberapa halaman/film agar ketika
dicetak
susunan
halaman
sesuai
dengan yang direncanakan.
Teknologi dan Rekayasa
Memproses data digital menjadi film
Teknologi dan Rekayasa
Download