Teknologi Dan Rekayasa Sub Title : Create brief concept desaign become artwork ready to camera Learning goal Understanding the definition of design or how to design Understanding how to design elements Understanding the principles of design Create the basic design concept To starting their jobs, a designer must know the guidance/jobs procedure. Such as : function, format, and frame. Teknologi dan Rekayasa Desain atau Men-Desain Design = Sket, prototype to-Design = to composse design elements according to the design principts whether its not use together. B. UNSUR UNSUR DESAIN 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Dot Line Area Shape Dimention Color Texture 1. Dot The happening of dot [of] if we depress goods / blunt appliance [at] media surface. Dot represent the first element in design, eventhough its small but it importance. All design elements made from dot. 2. Line corps Or consecution from dot will become a line. If we drag a dot it will become a line. Look at these examples 2 types of lines : calligraphy » Using freehand Geometric » Using some tools : ruler, bow, expect. » Usually use for technique image The caracters of line Straight line : » sturdy, coherent, Masculine Bent line : » Supple, Limber, Feminim Broken line : Spiral line Garis & Kesan impressive of Sun Impressive of raining ) Impressive of fire 3. Area Meeting of lines will form an area. 2 kinds of area : Geometric (regular) – The area on geometry : triangle, rectangle, pentagon, hexagon, elips, paralellogram, trapesium Non Geometric (unregular) – Areas formed unregular or curve Macam- macam Bidang Unregular or curve area Regular area 4. Shape Is a design element was formed from area or volume : Kubistis, Silindris, Geometric, and Non geometric Kinds of shape 5. Color Design element formed from pigmen or light. Basic color : • Cyon, yellow, Blue Scendary color : • Mixing from basic color : violet, green, purple Tertiary : • Mixing from the scendary color Color circle Triangle color Selain pengelompokan warna tersebut, ada perpaduan warna antara lain : Monokromatis – Perpaduan warna-warna dalam satu jenis, contoh ; biru muda dipadu dengan biru tua, merah muda dipadu dengan merah tua Analogus – Perpaduan warna-warna yang saling berdekatan dalam lingkaran warna, contoh; kuning, hijau dan biru; biru, ungu dan merah Komplementer – Perpaduan warna-warna yangsaling berhadapan dalam lingkaran warna, contoh : merah dengan hijau, jingga dengan biru, kuning dengan ungu 6. TEKSTUR Adalah keadaan suatu permukaan benda, ada yang halus, kasar, kusam atau mengkilat. Ada dua macam tekstur : Tekstur Alam – Contoh : Kulit pohon, batu karang, kulit binatang, kayu, daging dll Tekstur Buatan – Contoh : Tegel, Kain, Kertas, Besi dll Tekstur Buatan Testur Alam 1. Function (fungsi) Waktu akan menyiapkan rancangan, Desainer harus mengetahui fungsi dari barang cetak tersebut. Teknologi dan Rekayasa 2. Format (ukuran) Di dalam menentukan ukuran buku misalnya, disamping segi keindahan, ukuran barang cetak sebagai daya tarik tersendiri. Hal ini juga harus tetap memperhatikan keterbatasan-keterbatasan yang ada. Teknologi dan Rekayasa 3. Frame (bingkai) Bingkai (Frame) untuk mengikat elemenelemen yang akan diatur. Bingkai ini biasanya kita sebut marse, margin, wit atau pias. Teknologi dan Rekayasa Visualisasi ide penyajian Layout miniatur, Dibuat dengan ukuran yang lebih kecil dari ukuran sebenarnya. Teknologi dan Rekayasa Visualisasi ide penyajian Sketsa (layout kasar) Sketsa atau layout kasar merupakan kelanjutan dari layout miniatur dengan diadakan perubahan atau penyempurnaan. Teknologi dan Rekayasa Visualisasi ide penyajian Layout komprehensif Visualisasi rancangan yang lebih sempurna Teknologi dan Rekayasa Pola Tata Letak Elemen-elemen Layout huruf (type) dan ilustrasi Teknologi dan Rekayasa huruf (type) ada 5 golongan Jenis pokok Roman Jenis pokok Bodoni Jenis pokok Egyption Jenis pokok San Serif Jenis pokok Fantasi Teknologi dan Rekayasa Illustrasi Ilustrasi adalah hasil angan - angan yang divisualisasikan berisi informasi. Ilustrasi didalam barang cetak berfungsi sebagai : • elemen daya tarik • memperjelas/ menerangkan isi teks • mengisi ruang kosong untuk keseimbangan tata letak Teknologi dan Rekayasa Illustrasi Ilustrasi didalam barang cetak berfungsi sebagai : • elemen daya tarik • memperjelas/ menerangkan isi teks • mengisi ruang kosong untuk keseimbangan tata letak Teknologi dan Rekayasa teknik ilustrasi ada 2 macam yaitu : ilustrasi dengan teknik fotografi ilustrasi dengan teknik tulis atau gambar tangan. Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan, antara lain : 1. line drawings, yaitu gambar yang dibuat dengan alat pena dan tinta gambar. Ilustrasi yang sering dikerjakan adalah jenis ilustrasi kartun, karikatur, dan sejenisnya, Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan 2. wash drawings gambar dengan teknik ini realistik, mirip foto hitam putih. lebih Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan Tenik Wash Drawings menjadi 2 yaitu: (a) tight drawings, (b) loose drawings dibedakan Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan (a) tight drawings, yaitu ilustrasi teknik wash drawings yang lebih detail dan realistik. Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan (b) loose drawings yaitu ilustrasi teknik wash drawings yang lebih bersifat impresif. Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan 3. scratchboard ilustrasi teknik ini menggunakan media kertas bertekstur khusus. Sedangkan alat yang digunakan adalah alat yang tajam dan digoreskan dengan menggunakan tinta gambar. Teknologi dan Rekayasa Teknik drawing atau gambar tangan Teknik yang lain, teknik ini sering dijumpai di sekitar kita. Media yang dipakai adalah pensil, crayon, arang, cat minyak, dan cat air. Teknologi dan Rekayasa Ilustrasi Ilustrasi secara teknis grafis terdiri dari dua kategori: (a) ilustrasi garis, (b) ilustrasi nada penuh Teknologi dan Rekayasa Ilustrasi Berdasarkan teknik pembuatannya ilustrasi dibedakan menjadi tiga bagian yaitu : (1) ilustrasi dengan teknik gambar tangan, (2) ilustrasi dengan teknik fotografi, dan (3) ilustrasi dengan teknik gabungan (fotorepro dan gambar tangan) Teknologi dan Rekayasa Ilustrasi dengan teknik fotografi dapat diklasifikasikan menjadi: (a) pengolahan di kamar gelap, (b) special effect screen, (c) pembesaran, penggeseran raster, (d) solarisasi (penggabungan film positif dan negatif), (e) pengaruh sinar terang di kamar gelap, (h) corall (memperbesar hasil pengafdrukan), (i) fotogram (penggabungan dua buah klise film). Teknologi dan Rekayasa Jenis-jenis Ilustrasi Ilustrasi Ilustrasi Ilustrasi Ilustrasi Ilustrasi garis geometris bercak-bercak/ doodle dengan cukilan kayu (tiruan) dengan Collage (kolase) Teknologi dan Rekayasa beberapa unsur visual diperlukan, antara lain : yang Garis Raut atau bangun Warna Gelap-terang Tekstur atau barik Ruang Teknologi dan Rekayasa Dasar-dasar Pokok Tata Letak dan Perwajahan Proporsi Keseimbangan Kontras Kesatuan (unity) Harmoni Teknologi dan Rekayasa Membuat konsep desain detail Pekerjaan dalam menyiapkan perwajahan, selanjutnya seorang desainer perlu mempelajari dahulu naskah yang akan dikerjakan dan menyiapkan tata letaknya. Teknologi dan Rekayasa Alat Pendukung (Hardware) Komputer dan perangkat pendukung : Scaner Camera Digital Teknologi dan Rekayasa Alat Pendukung (Software) Aplikasi Pengolah kata Aplikasi Pengolah Gambar/ Foto Aplikasi Pengolah Ilustrasi Aplikasi Pengolah Layout Teknologi dan Rekayasa Imposisi/Montase Imposisi adalah tahap penggabungan beberapa halaman/film agar ketika dicetak susunan halaman sesuai dengan yang direncanakan. Teknologi dan Rekayasa Memproses data digital menjadi film Teknologi dan Rekayasa