MULTIMEDIA Semua isi di dalam PPT ini bersumberkan: Multimedia: Making It Work (Edisi 6), Karya: Tay Vaughan, Penerbit Andi, 2004 Definisi Multimedia • Kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi, dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital. • Jika pengguna akhir (audien) mempunyai kuasa untuk mengontrol apa, dan kapan elemenelemen tersebut akan dikirimkan, maka multimedia disebut multimedia interaktif. *Orang yang mengembangkan multimedia disebut pengembang multimedia PENGGUNAAN MULTIMEDIA • Multimedia dalam bisnis Aplikasi bisnis untuk multimedia meliputi presentasi, pelatihan, pemasaran, periklanan, demo produk, katalog, dll. • Multimedia dalam pendidikan Sekolah merupakan institusi yang paling membutuhkan multimedia. Kekurangan biaya yang menyebabkan keterlambatan dalam mengadopsi teknologi baru, dapat diselesaikan dengan kemampuan multimedia, melalui aplikasi multimedia pembelajaran (interaktif) Teks dalam Multimedia • Penggunaan teks dan simbol untuk komunikasi telah berkembang sejak 6.000 tahun yang lalu di Mesopotamia, Mesir, Sumeria, Babilonia. • Dalam multimedia, penerapan keakuratan dan kepadatan dalam kata tertentu yang Anda pilih adalah hal yang penting. Contohnya, kata yang muncul dalam judul, menu, bantuan navigasi, narasi, dan isi. • Contoh: GO BACK lebih kuat dari PREVIOUS; QUIT lebih kuat dari CLOSE, dan sebagainya. Teks • Typeface merupakan famili dari karakter grafis yang terkadang menyertakan banyak type size (ukuran) dan style. • Font merupakan kumpulan karakter dari satu ukuran dan style yang dimiliki oleh famili typeface tertentu • Style font umumnya adalah biasa, cetak tebal, dan cetak miring. • Atribut style lainnya adalah, underlining, dan outlining Teks • Type size (ukuran) diekspresikan dalam point, dengan 1 point = 0.0138 inchi, atau 1/72 dari satu inchi. • Ukuran font ditentukan dari jarak ujung atas uruf kapital sampai ujung bawah huruf seperti g dan y. • Helvetica, Times, dan Courier merupakan typeface, dan Times 12-point cetak miring merupakan font. Teks • Leading merupakan spasi baris di bawah font. • Kerning merupakan spasi antar-karakter. • Uppercase merupakan sebutan lain dari huruf kapital. • Lowercase merupakan sebutan lain dari huruf kecil. Catatan: Campuran uppercase dan lowercase membuat kalimat lebih mudah dibaca, dari pada uppercase semua, atau lowercase semua. Teks • Typeface dapat dideskripsikan seperti jenis makanan yang digambarkan oleh kritikus makanan, platform kandidat politik, atau yang lainnya. • Font dapat dikarakterisasikan sebagai feminin, maskulin, lembut, formal, lucu, teknikal, menyenangkan, dan lain sebagainya. • Pengkategorian typeface menggunakan pendekatan properti mekanis dan historis dari font, dengan menggunakan istila serif dan sans serif Teks • Serif merupakan typeface yang mempunyai dekorasi kecil pada akhir huruf, seperti font Times, New Century, Scolbook, Bookman, dsb. • Sans serif (sans dalam bahasa Prancis berarti “tanpa”) adalah typeface yang tidak menggunakan dekorasi, seperti font Arial, Verdana, Helvetica, dsb. Teks • Memilih Font • Penggunaan font kecil sebaiknya memilih font yang paling dapat dibaca. Font dekoratif yang tidak dapat dibaca menjadi tidak berguna. • Dalam blok teks, atur leading untuk spasi baris yang sesuai. Baris yang terlalu dekat menjadi sulit dibaca. • Variasikan ukuran font dengan proporsi pentingnya pesan yang disampaikan. • Untuk headline yang berukuran besar, kerning harus diatur secara proporsional. Teks • Dalam blok teks, penggunaan perataan tengah sebaiknya menjaga agar jumlah garis tetap dalam keadaan minimum. • Dropcap dapat digunakan untuk memberikan aksen pada kata. Teks • Hypertext adalah teks sebagai bagian dari istilah yang merepresentasikan isi dan makna suatu proyek. • Hypertext memungkinkan pencarian semua teks dari buku residen komputer, meletakkan referensi pada kata tertentu, kemudian melihat halaman di mana kata ditemukan.