Orang yang mengembangkan multimedia disebut pengembang

advertisement
MULTIMEDIA
Semua isi di dalam PPT ini bersumberkan:
Multimedia: Making It Work (Edisi 6), Karya:
Tay Vaughan, Penerbit Andi, 2004
Definisi Multimedia
• Kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara,
animasi, dan elemen-elemen video yang
dimanipulasi secara digital.
• Jika pengguna akhir (audien) mempunyai kuasa
untuk mengontrol apa, dan kapan elemenelemen tersebut akan dikirimkan, maka
multimedia disebut multimedia interaktif.
*Orang yang mengembangkan multimedia disebut pengembang multimedia
PENGGUNAAN MULTIMEDIA
• Multimedia dalam bisnis
Aplikasi bisnis untuk multimedia meliputi presentasi,
pelatihan, pemasaran, periklanan, demo produk,
katalog, dll.
• Multimedia dalam pendidikan
Sekolah merupakan institusi yang paling membutuhkan
multimedia. Kekurangan biaya yang menyebabkan
keterlambatan dalam mengadopsi teknologi baru, dapat
diselesaikan dengan kemampuan multimedia, melalui
aplikasi multimedia pembelajaran (interaktif)
Teks dalam Multimedia
• Penggunaan teks dan simbol untuk komunikasi
telah berkembang sejak 6.000 tahun yang lalu di
Mesopotamia, Mesir, Sumeria, Babilonia.
• Dalam multimedia, penerapan keakuratan dan
kepadatan dalam kata tertentu yang Anda pilih
adalah hal yang penting. Contohnya, kata yang
muncul dalam judul, menu, bantuan navigasi,
narasi, dan isi.
• Contoh: GO BACK lebih kuat dari PREVIOUS; QUIT
lebih kuat dari CLOSE, dan sebagainya.
Teks
• Typeface merupakan famili dari karakter grafis
yang terkadang menyertakan banyak type size
(ukuran) dan style.
• Font merupakan kumpulan karakter dari satu
ukuran dan style yang dimiliki oleh famili typeface
tertentu
• Style font umumnya adalah biasa, cetak tebal,
dan cetak miring.
• Atribut style lainnya adalah, underlining, dan
outlining
Teks
• Type size (ukuran) diekspresikan dalam point,
dengan 1 point = 0.0138 inchi, atau 1/72 dari
satu inchi.
• Ukuran font ditentukan dari jarak ujung atas
uruf kapital sampai ujung bawah huruf seperti
g dan y.
• Helvetica, Times, dan Courier merupakan
typeface, dan Times 12-point cetak miring
merupakan font.
Teks
• Leading merupakan spasi baris di bawah font.
• Kerning merupakan spasi antar-karakter.
• Uppercase merupakan sebutan lain dari huruf
kapital.
• Lowercase merupakan sebutan lain dari huruf
kecil.
Catatan: Campuran uppercase dan lowercase membuat kalimat lebih mudah dibaca,
dari pada uppercase semua, atau lowercase semua.
Teks
• Typeface dapat dideskripsikan seperti jenis
makanan yang digambarkan oleh kritikus
makanan, platform kandidat politik, atau yang
lainnya.
• Font dapat dikarakterisasikan sebagai feminin,
maskulin, lembut, formal, lucu, teknikal,
menyenangkan, dan lain sebagainya.
• Pengkategorian typeface menggunakan
pendekatan properti mekanis dan historis dari
font, dengan menggunakan istila serif dan sans
serif
Teks
• Serif merupakan typeface yang mempunyai
dekorasi kecil pada akhir huruf, seperti font
Times, New Century, Scolbook, Bookman, dsb.
• Sans serif (sans dalam bahasa Prancis berarti
“tanpa”) adalah typeface yang tidak
menggunakan dekorasi, seperti font Arial,
Verdana, Helvetica, dsb.
Teks
• Memilih Font
• Penggunaan font kecil sebaiknya memilih font
yang paling dapat dibaca. Font dekoratif yang
tidak dapat dibaca menjadi tidak berguna.
• Dalam blok teks, atur leading untuk spasi baris
yang sesuai. Baris yang terlalu dekat menjadi sulit
dibaca.
• Variasikan ukuran font dengan proporsi
pentingnya pesan yang disampaikan.
• Untuk headline yang berukuran besar, kerning
harus diatur secara proporsional.
Teks
• Dalam blok teks, penggunaan perataan tengah
sebaiknya menjaga agar jumlah garis tetap
dalam keadaan minimum.
• Dropcap dapat digunakan untuk memberikan
aksen pada kata.
Teks
• Hypertext adalah teks sebagai bagian dari
istilah yang merepresentasikan isi dan makna
suatu proyek.
• Hypertext memungkinkan pencarian semua
teks dari buku residen komputer, meletakkan
referensi pada kata tertentu, kemudian
melihat halaman di mana kata ditemukan.
Download